这小节我们来学习一下抢购键的创建,抢购键呢包含强势条和分格条两种类型的对象, 他们都是属于主体方向对象,二者方向的主体呢也都是强体,那么在创建强构建的时候呢,一共有两种方法可以使用。 第一种方法呢是在墙体足结构中进行定义,也就说我们在编辑墙体结构时候呢,预先将墙纸条或者分割条呢作为他主体结构的一部分进行编辑,这样呢,我们在绘制墙体时候, 墙纸条或者分割条就会依附于我们的墙体自动进行创建,那这是第一种方法,第二种方法呢 是利用命令在墙体上直接建立强势条或者是分割条,这种方法呢适合于我们已经创建好了现有的墙体,那在现有墙体之上呢,我们可以利用这种方法灵活的在某面墙体 当中呢,来自定义,添加我们的强势条或者分割条。好,我们接着往下看, 我们来看一下这个方法一他的具体和实施方法。首先呢我们要选择一面墙体,然后呢打开他的编辑部件这样对话框,然后在这个编辑部件这对话框当中呢,我们找到强势条或者是分割条这样的按钮,然后来打开我们相应的一个 设置对对话框。那现在呢,我们在这张图片当中默认显示是强势调这样的一个设置对话框,在这个对话框当中,我们可以看到有很多这样的一个参数 需要我们跟我们去设置,我们往下看,那这些参数呢,一共包含几个部分,首先是轮廓材质距离、字边偏移、翻转收进剪切墙可抛切,大概呢是直接 参数,我们来一一解释一下。首先我们来看轮廓,轮廓呢其实就是指我们这个强势条他放映的一个主体洁面,呃,通常来讲呢,这个轮廓我们可以自定义 去绘制一个他的洁面一个轮廓也可以呢使用系统自带的一些轮廓图呢做一个使用。材质呢,不用多讲,我们在编辑墙体时候呢,就说到这个墙体材质的一个编辑,那同样呢,我们这个墙纸条他也是有相应的材质的,我们可以设置不同的 这个材质的类型,那么再来看一下这个距离这个参数,距离这参数是指呢?我们这个强势条他具当前墙体的一个 上下的一个偏音量,那么看到他实际在这个后方呢,有一个字这样的参数,那他跟这个距离参数呢是相互相成的, 当我们这个字这个参数呢,我们可以把它理解为从,也就是以底部, 从底部开始,那这个距离呢,他是为零,如果这样的话,那我们这个轮廓呢,他就会跟我们这个墙的 底面是起平的,如果呢,我们当前这参数是自底,然后距离呢,我设置为两百,那我们这个墙的轮廓呢,他就会以我们这墙的底边为他的歧视点向上偏一两百这样的一个间距, 那如果我们这个字这个参数呢,他是顶,那相应的,如果我们设置的距离也是正直的话,那同样他会以我们这个墙贴顶面为基准面向上做一个偏移,呃,同样的,如果我们想输入一个相反的 数值,或者是我们想让这个强势强呢,他做一个相反距离的偏移的话,那么就可以根据这个距离呢,我输入相应的负值就可以了,那这是我们这个距离他捡的那个解释,那再来看一下这个边 这个参数,他实际的这个边呢一共提供了两个参数,我们去进行选择,一个是内,一个是外,也就是我们的一个墙的内侧跟我们墙的外侧也就呃这个参数呢,一般情况下我们可以根据自己的实际情况进行一个选择,那他所对应的一个 参数的数值呢,就是我们这个偏移,那默认呢?我们看到他是以一个外边作为我们的一个趋势点的,那这个偏移默认为零,那到我们这个墙体有个轮廓呢,他就是以我们的外边紧贴着 我的麦边呢进行放置的,如果我们这个偏音量设置为一个正直的话,那就会我们这个轮廓呢会距离我们这个墙面呢本身会流出一段距离,他是 会有数什么的一个空隙,如果这是一个负值的话,这个偏量和一个负值话,那这个我们的相应的轮廓呢,他会嵌进我们的一个墙体当中, 那这样的说呢大家可能就明白了,我们再来看一下这个翻转命令,翻转命令呢,他是指的我们垂直方向的,当我们勾选这个翻转,他会以相反的方向 进行这个轮廓的放置,这个我们可以在软件使用当中呢,自己去试一下这个命令他到底是一个什么样的作用。 呃,后边呢就是这个收进,收进,其实这个参数呢,呃主要是指我们这个在墙面上如果 放置了些门窗,嗯,或者是其他的一些构建,那比如我现在放了一个窗户,正好的这个窗户跟我们这个 强势条中间有一个相交的部分,那这个收进呢,这个参数就起到一定作用,他会代表的呢就是我们这个强势条的边缘具有我们窗框或者是门框边缘的一个 收进了一个间距,那默认为零化,他会紧贴着我们这个窗洞或者是门洞,呃,这个边呢,他就没有一个距离了。 如果我们这个收镜他设置为一个正直的话,那我们这个强势条他的结束边距我们的门洞呢就会有一定的间距,那这个间距呢?就是我们收镜所设置这个值。呃,我们再来看一下最后两个参数,紧切墙和可抛切。 紧切墙呢,其实比较简单,也比较容易理解,就是说呢,当我们这个墙饰条轮廓呢,它是嵌到我们这个墙里面的,就是当我们这个偏移值呢,它是一个副值时候, 实际是像墙里面跟墙体本身有一部分重叠的。那么勾选这个剪切时候呢,他会将这重叠部分呢?将我们的墙体本身做一个 紧切,也就是把我们的墙体本身这部分结构呢扣除掉,然后呢?呃,作为 强势条来进行使用,如果不勾选这个紧切墙这个命令呢,那墙体跟我们是强势条所重叠这一部分呢,他就是重叠的,这样的状态,并没有发生这样紧切的一个关系。那当我们在绘制一些比较复杂 砸子抢石条时候呢,或者一面墙有很多抢石条时候呢,我们可以适当的把这个剪辑墙这个 选项呢给他取消勾选,那这样他就不会计算我们是强势条,跟墙体之间他一个减轻关系了,就不会做这样的扣减一个运算了,可以一定程度上的减轻我们计算机的运算的一个负担。那么再来看最后一个参数,可剖切, 可抛切是什么意思呢?同样他会涉及到我们的一个门或者是窗这样一个使用,当我们放置门或者窗的时候呢, 在一面墙上进行放置,那正好这面墙呢再放置门或者再放置窗的位置呢,有一个强势条,那当我们不勾选这个可抛切的参数时候呢,我们这个强势条它是不会被尾的门洞或者是窗洞 所紧接掉的,也说我们这个门洞位置呢,依然拥有我们这个强势条,他会穿过这个门洞,那当我们勾选这个可抛切时候呢,我们这个强势条会自动在门洞或者是窗洞的 这范围内呢,自动断开,然后呢预留出这个位置,那这样解释呢,大家可能就比较清楚了。来继续往下看 载入轮廓族,载入轮廓族呢,我们就可以在刚刚我们所看到队友当中呢,我们先看到有一个载入轮廓这样一个按钮,通过点击这个按钮呢, 我们就会弹出这样载入足,这样多少框在其中呢?我们可以选择系统自带的一些轮廓,其中分为常规轮廓,分区轮廓,专项轮廓,那这样不同轮廓呢,我们去进行一个选择,呃,然后呢里面会有些细分的子向,好,我们接着玩 来看,我们再来看一下另外一种方法,直接使用强势条分割缝这样一个命令呢,在墙上进行一个装饰, 这个命令呢,嗯,比较简单,就是说我们可以选择这个墙体命令,点击下方的小三角,我们可以看到他除了我们可以选择常规的建筑墙体或者结构墙体以外呢,我们看到在下方呢,他分别提供那个墙饰条跟墙的 分割缝这样的一个命令呢,供我们去进行一个选择。那通过这两个命令呢,我们就可以直接在信用的墙上去创建我们的强势条,或者是我们的一个 风格风, ok, 继续往看,那在使用这个命令前呢,我们也可以对轮廓属性的进行一个编辑,就是当我们选 强势条这个命令时候呢,我们可以看到在我们属性面板当中呢,是可以对这个强势条他的一个不同类型进行一个选择的,那当我们选择其中一个类型时候呢,我们可以通过打开他的类型属性 讲哪个对话框,然后设置他的轮轮廓到底是什么一个轮廓,这样呢可以根据我们的一个实际情况进行自定义的选择 好,同样呢他的方向也是可以改变的,我们可以看到当我们这个在放置强势条的时候呢,或者是在放置我们的 分割缝的时候呢,我可以看到它的放置方法呢,是可以水平方向放置,也可以垂直方向放置,或者我们觉得当前放置的地方不正确,我们甚至可以选择重新放置强势条,重新来过,那这样 就最大程度的一个保证了我们在放置强势条时候呢,他的一个自由的程度 好,接着呢,如果我们已经将强势条已经放置好了,放置好之后呢,我还可以对这个强势条进行一些参数的编辑,我们可以看到当我们放置好强势条之后呢,我们并没有退出当前这个命令,我们还是保证强势条的一个 选中状态。在这个属性面板当中呢,我们可以看到有一些参数是可以供我们进行设置的,比如说他与墙的一个偏移,那默认为零 的话呢,他就是跟我们这墙体完全是贴合的,那当前他所在的一个标高位置是标高一,然后相对标高的偏移呢,是三米一,这样的位置我们都可以对他进行一个精确的控制好。以上呢就是我们这些小节所有的内容。
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rabbit 如何隐藏标高的中部线段?只需要两步。第一步,创建新线形,点击管理选项卡中的其他设置按钮,点击现行图案,点击新建,将名称命名为标高中空。 需要一的第一个框修改为原点,需要二的第一个框修改为空间,空间取值为五十,该仕途比例越大,空间值越小,点击确定。 第二步,修改标高限行,选中标高,点击属性面板中的编辑类型,将现行图案切换为标高中空,点击确定完成。用心想,用脑记,用功练!关注私家姿色,发现更多闭母应用技巧!
router 隐藏构建的两种方法?在 router 三维视图与平面视图中,我们隐藏构建的方式有两种,第一种是通过点选单个图源,选择下方的眼镜隐藏图源, 这个时候左上角会显示临时隐藏,我们再次点击眼镜重设临时隐藏, 这个时候他就已经恢复了。这就是第一种隐藏方式,这种方式只能通过点选图源进行隐藏操作。还有一种按照类别隐藏构建的方式。在试图选项卡中可见信快捷键微微。在模型类别中可以看到许多的构建类别都是勾选住的, 我们可以取消勾选墙体,点击确定墙体,这个类别的所有勾件就被隐藏了。
微微的中构件永久隐藏即打开,首先我们在这里看到我煎的这几度枪,首先是永久隐藏,我们点击一下这个墙,右键选择,再设置中隐藏,选择按图圆, 这个时候我们就把这一个这堵墙给永久隐藏起来,那先点击一堵墙,点右键选择这还有一个隐藏类比,还有是按这个过滤器,首先类别的话就是把这一类 啊一下子全部隐藏完。喂,点击一下啊,这时候这个墙是所有的这一类墙全部被牛牛隐藏起来,那我们是如何打开这个牛牛隐藏呢?首先这个时候我们选择这个 显示隐藏突源,点一下,然后选择我们隐藏的这些墙,然后取消隐藏突突源,然后还有取消隐藏类别,然后再点击切换 显示隐藏椭圆模式,这个时候我们隐藏的椭圆就全部显示出来了。点赞关注许公,带你学习更多闭幕知识!
图源可见性系列一,临时隐藏图源可见性系列零一临时隐藏 在 rapid 软件使用的时候,我们经常会用到隐藏这个功能来帮助模型的试图的一个查看。 我们首先来看一下临时隐藏,选中正面墙体快捷键 hh, 我们就可以将正面墙体临时隐藏掉。那么当你输入 hh 之后, 在绘图区域这边也会出现一个临时隐藏隔离的框,那说明我们有构建被临时隐藏掉了,恢复隐藏 hr, 那么这个墙体被恢复回来了。那么当我们只想看到这个墙体的时候,选中这面墙体 快捷键 hi, 我们就可以将除了正面墙体之外的所有构件零食隐藏掉,同样恢复 的快捷键也是 h 二,那么假设我先隐藏掉这个墙体,选取再隐藏掉上方这个墙体, 当你这个时候输入 hr 的时候,那所有临时隐藏的墙体都会同步的恢复回来,是不分隐藏的先后顺序的,这就是临时隐藏。关注我们,学习更多 bin 小技巧。
如何隐藏极还原 viv 的模型?链接中的拒不勾肩,我教你驯服野生月饼,建议收藏,点击链接模型砸一下看不见。选择想要隐藏的构建, 这时我们无法进行常规隐藏或隔离,点击右键选择在试图中隐藏,紧接着选择图源就完成了。隐藏后又如何显现呢?我们找到左下角小灯泡,并点击重复刚才选择构建操作, 选择取消隐藏图源,接着点击切换显隐图源就 ok 了。还想知道啥?你问我吧,我们评论区见。
大家好,今天呢给大家讲一下关于软件里面的构建,就是图员的一个显示和隐藏的问题。就是 当我们画的构建比较多复杂的时候,如果我们想去看有一些构建,但是呢比如说像我们把我们这个墙呢给它挡住了,那么说我们想看他就可以把这个对面墙进行一个隐藏,隐藏是怎么做呢?这里面有三种方式给大家讲一下。第一种呢就是我们选中这个构建, 然后我们快捷方式按住键盘扔了 hh, 然后呢构建就自动隐藏了, 嗯,这这是一种方式,我们可以看到这这双呢,比如说我们想看这个门或者这个楼梯,可以测一试英文状态下的这样的 这个构建呢,这个构建全部就已经拿出来了,比如说我们可以观察一些地方,比如那个地方层面画的不对,不进去,或者有问题的时候,我们可以去画面我们进行一个修改 查看。那么这种隐藏之后,如果强占突然重新显示怎么办呢?可以看一下依然在下面这边有个戴眼镜的一个呃小按钮放在上面临时隐藏的隔离,我们点上它,然后点击这个重设临时隐藏,我隔离 我们看一下,这样呢所有我们刚才隐藏的构建呢全部都显示出来了,嗯,刚才是第一种方式,然后我们再给大家讲一种第二种方式, 如果说我们想隐藏这样图,这这面墙呢,还可以旋转他右键,再试图中 隐藏这边图员和类别给大家说一下,我们点图员去隐藏这一面墙这一个构建,如果说我想把所有的, 比如说门或者我们这所有的墙进行隐藏了,我们可以选中赛事图中隐藏类别,我们可以看到所有的墙呢都被隐藏了,比如或者是这个门,我们看试图中隐藏类别,所有的门的这个类别呢,他全部也被隐藏起来了, 那么这种方式隐藏,嗯,我们可以看一下能不能通过刚才的方式把它恢复呢?你点这个重设灵灵石隐藏或隔离啊,他是灰色的,他 不能进行,那么这个时候我们怎么办呢?有两种方式可以把它显示出来,这边有个小灯泡一样的 看,放在他放在上面显示隐藏的图员,你点一下他,我们可以看到在这个显示隐藏图案里面的这些东西呢,依然还在。我们想要把所有的版纳一些类别的进行显示呢,我们可以选中这个,比如说写 再试图取消,再试图中隐藏类别把这一类呢?为什么这个是灰色的呢? 为什么这个图圆是灰色的?因为我们刚才把它进行隐藏的方式呢?是以图圆的方式进行隐藏的,我们选中他,然后呢进行一个再试取消 在池塘中那边,那么把这个墙这一类呢全部呢都给它取消了,但是然后呢我们把它关闭一下,我们可以看到 是不是这一类墙都给取消了,但是为什么刚才的那这面墙还没有取消呢?那你看一下啊,他是 因为他是我们刚才在我们是按图序图圆的方式把它隐藏的,所以呢取消隐藏也得通过相类似的方式给他进行一个取消隐藏,所以我们要选择取消图圆, 这样呢是不是所有的墙都出来了?但是比如说还有我们这个门呢?这些呢他还没有出来, 嗯,是不是?那么这时候怎么办呢?其实是不是我们都得一个一个选呢?其实没有必要,我们比如说可以把所有的进行一个框选,然后再在右键中 取消那边,那么这所有的类别呢?他都会打一个显示,我们可以看到 是不是所有的都出现了,这是第二种方式,还有一种方式呢说还记得我们之前说的微微可见性吗?就是我们按住这边的可见性,他的快件呢是微微 硬是装得下,然后我们看一下模型,一个类别在试图中显示这个类别,如果说我们不想要强的把墙去 敲打勾点应用,或者确定是不是把所有的墙也进行给隐藏了,那么刚才那种隐藏方式呢?在这里面呢依然也是可以看得到的, 通过他呢倒也是可以给他恢复的,那我们可以看到可见性里面呢,他也恢复了,比如这是这三种方式。
然后除了这块呢叫做临时隐藏对吧?除了这个临时隐藏以外,对应的临时那肯定就永久,对于永久性隐藏构架呢,首先我们先要知道怎么去隐藏,选中之后又见 选出之后,右键有一个呢,叫做在试图中隐藏,隐藏呢也分图源和类别啊,区别咱们不说了,隐藏图源隐藏之后呢,这道墙就会消失,并且不会有这个图框啊,蓝色这个图框 怎么把它找回来呢? hr 也是不管用的,单击眼睛后边这个灯泡叫做显示隐藏图源,点开之后我们看是不是也会有一个图框,凡是和这个图框颜色一致的图源都 是被隐藏的,我们可以看到除了这道墙体以外,是不是还有其他的被隐藏,这个对吗?这个呢咱们后期再说。怎么把这个隐藏的去取消隐藏呢?选中颜色一致的,单机选择一个 boss 上边, 这上面有个叫做取消隐藏球员单击取消掉之后,我们单击空白位置,是不是他的颜色和边框不一致了,再去关闭,关闭等等,是不是他就回来了,重新做一遍,选中右键去隐藏, 第一一二三四五六第六个在试图中隐藏不是替换,是隐藏。隐藏之后呢,打开灯泡选中,选中之后再去取消,如果你不选中这块是灰的, 所以咱们院的有一个特点,就是你要针对于哪个构件去操作的时候,必须要先选购物费, 选中再取消,然后再去把这个灯泡关掉,没有问题的。
在 realt 中,我们如何将这堵门构建快速地隐藏和隔离呢?大家好,我是带大家学闭门的蜈蚣。那我们只需要选中我们这个门,在键盘上输入 h i, 这个时候他就会隔离,我们可以看一下他单独显示出来了,在键盘输入 hr, 他会取消隔离。同样的选择,我们这个构件输入 hh, 会隐藏我们这个门的构建。那这就是我们 route 的临时隐藏隔离的设置。关注我,进粉丝群领取闭幕资料包!
往期分享的自动标记尺寸的量足,十分方便后期积淀管综优化时判断量的高度。但后期若不想显示量的标记,我们就需对量足进行简单改造,即可控制标记的显影。首先进入量足,进入参照平面,点开足类型, 新建一个参数,对参数命名类型选择是否分组,选择可见性, 点击确定创建成功,选择标记的足。然后在可见后进行参数绑定,选择刚刚创建的参数改造成功,载入项目进行测试。选择量足,编辑类型,下拉找到标记可见,取消勾选,点击确定标记消失,改造成功。
revet 导入的图纸内容太多太乱,如何对没用的图层进行隐藏?首先选中图纸,点击右上角的查询,然后选择图纸中多余的图层,可以选择删除或者隐藏,图层就会消失。 如果需要找回线条,可以使用快捷键 vv, 点击导入的类别,点开这个加号,勾选刚刚被隐藏的图层,点击确定被隐藏的图层就都显示出来。
然后接下来呢继续说啊,再说两个命令,眼镜灯泡。眼镜灯泡。这里边呢我们简单了解一下。 首先先选中我们的一道一个构件,我选中一个墙体之后,眼镜他这里边四个按钮才会亮。如果什么都没选,眼镜是全部推的啊,所以先选购件特别眼镜。从下往上说隐藏, 隐藏图源,最后就被整掉。单机隐藏图源之后,只有当前被选中的会被隐藏,如果把隐藏的呢弄下来,就叫做重设, 选中他第二个,倒数第二个要隔离图源,单击隔离图源之后,所选中的会被 剩下的其他的呢,也就是把它一个去隔离,取消隐藏呢是重设设。然后同样的上边呢是叫做隐藏内别。什么叫内别呀,还记得吗? 类别是最大的,给你我们选择这道墙体单机眼镜隐藏类别。是不是所有的墙体,不管是多厚的,什么类型的都是墙,这个类别都会被隐藏,如果把他们找回来呢?还是重设,选择他 隔离类别,当然就是把墙给留下了,这会没什么可多了。这里边呢比较常用的是隐藏隔离啊。隐藏隔离这块呢,我们说的隐藏隔离都叫做临时隐藏,临时隔离。
raving 之中链接的模型想要隐藏部分,构建时发现临时隐藏不能用,该怎么办? 对于 rive 中链接的模型,想要隐藏某个构建时,是无法通过临时隐藏对构建进行隐藏的。当需要隐藏那个构件时, 先用 tf 键选择需要隐藏的构建,然后单机右键选择在视图中隐藏,选择图源即可完成对选择的构建进行隐藏。当需要对选择构建这一类别进行隐藏时,可以选择类别进行隐藏。
十秒学会瑞瑞风格调的画法,点击墙体编辑类型,点编辑预览条成泡面,点击分格条添加风格条,可编辑轮廓距离天一亮,完事,你消费了吗?
大家好,今天带领大家设置一下地形,有的同学建立好地形之后呢,切换到三维一看啊,是一个薄片,又有的同学呢,哎,打开泡面框之后呢发现,哎,他的地形呢变得特别厚。 当地形建立好之后呢,在三维的状态下,没有打开抛面框的呢,是一个薄片,打开抛面框缩小到一定程度下呢,我们会看到地形会变成一个有厚度的模型。当我们建立好地形之后呢,可以在体量和场地下方点击场地建模的小箭头, 然后呢,在弹出对话框里面呢,我们可以设置等高线的一个间隔,还有在下方呢,可以设置一下我们土地的天空的样式,可以试试它的厚度。 嗯,这里的设置呢不难,特别简单,如果我们的视频正好能帮到您,希望您能转发点赞,让更多学习闭目的同学看到,学到关注我阿正带你一起学习 cad 闭目。
好,接下来我们简单说一下这个强势条和分割缝啊,强势条呢和分割缝主要是用来做咱们一些踢脚,比如说啊,我们点击添加在这里有一个强势条,我们简单说一下啊,点击添加 在这块呢,轮廓呢?他只有默认的几个,还有槽钢,我们可以给他载入轮廓啊,点击载入轮廓这块,他会自动跳转到咱们软件自带的足。在建筑选项卡下有一个在这里啊,有个轮廓,然后常规轮廓 这块有一个墙啊,装饰线条这块啊,比如我们有一个,然后有一个踢脚啊,这些你可以载入一些啊,你可以 ctrl 加选啊,这几个加选上来, 等一下在这块啊,你给他选一个,比如踢脚一这个样式,我们应用先看一下,可以看到啊,他在这块啊,给咱们放这了一个类似于踢脚这个,然后在这块呢 下来就是材质啊,不用说了,距离他就是距底部啊,你是从底部还是从顶部开始放置啊?比如距底部一个五百还是正是向上负是向下啊,从距离字底部相差一个五百啊, 他是放在啊外部边还是内部边啊?这块啊,你放在外部还是放在内内部内部就放在咱们这边啊,把它放下,咱们偏移呢,咱们向外啊,左右偏移,这是偏移, 翻转啊,咱们翻转收进,收进是什么呢?收进是当咱们遇到门和窗的时候啊,他会有一个收进,比如给一个五十。我们应用看一下,我们这边踢脚,他遇到门了啊,他会往里收进一个五十啊, 我们想要,比如说我们想要修改咱们强势条的一个,比如说在这块我想要修改他的长度,我不想与咱们这面墙 墙对齐,怎么办呢啊?我们从上往下看一下,或者来到飙高音啊,也可以,咱这面墙啊,有两个,这是小点,上边的那个库是控制整面墙的啊,一个长度,而咱们下边这个实心小点,也就是控制咱们踢脚线上面这些强势条分割缝的一个长度啊,可以看到 咱们这个踢脚距离咱们这个啊终点处有一定距离,看一下还是强势条这块在剪切墙啊,抛,是否会抛切到啊?这些我都不说了啊,给他杀上, 我们刚才这个是强势条,而我们的这个分割缝呢,也是跟咱们强势条很像,他是对咱们这轮廓这边改一个,进行一个切分啊,拆分,也就是说我们放大啊,他是对这边啊,也是对到墙啊进行一个抠,一个位置啊,抠出来,刚才是凸出来啊,咱们分啊,分割条呢是凹 进去啊,这个呢我们就不再试了,你点击确定啊,我们刚才用的是在编辑类型这块有一个放置强势条和分割缝,当然我们在墙下边啊,也有强势条和分割缝啊,是一样的,我们也可以放置水平的,或者竖直的放置, 重新再继续放置这水平的啊,当然你也可以放置数值的啊,这种方法进行放置也是可以的。