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本期咱们就来盘点一下年费盛淫伊莱娜以及破晓凯瑞尔的技能解析,视频有点长,大家可自行下载观看。 那咱们先来看看二一年年费圣阴伊莱娜,这个宠物去年就很强,今年依旧如此。伊莱娜的玩法非常多,根据性格而定,固执或者加抗性格可以玩一手天洞,如果是开朗也可以玩西界,只不过在目前的天梯格局,西界伊莱娜是不太好混的, 所以咱们本期就数页专攻,只讲讲天洞伊莱娜。首先伊莱娜的生存能力就非常强悍, 这是因为他天生血脉以及十五速臂力长云双重 boss 的加持,血脉给他提供线上三百五十以及打满三次微粒技能后驱逐敌方。而防控技能还会为伊莱娜每次受到伤害之 前先回复四十点经历。这里小海会将血脉以及技能效果结合起来一起说,因为如果你要单独去看血脉以及各种技能机制的话,对于大部分人来说是看不懂的,所以咱们为了避免讲的语无伦次,小海这里是以实战得出那些肉眼可见的效果讲给大家理解。 首先就是咱们的防控技能,臂力长匀被动免疫计生诅咒,主动使用净化自身,回复百分之六十精力 召唤铁臂环境,六回合召唤成功回复全体技能 etp。 这里的全体技能包括臂力长云本身,如果实战到大后期双方都 pp 枯竭的情况下, 这个技能就可以帮助伊莱娜实现涌动,前提要有铁臂环境哦。此外臂力长云还有一个效果,就是咱们刚刚说到的那个防控回合 河内受到的每段伤害之前均会先回复四十点经历。倘若咱们不小心遇到了火王,那就可以先用此技能尝试能否抢到环境。如果抢得到伊莱娜就可以逆属性反打火王,否则就得乖乖换下。 第二个技能,沉彩飞光。此技能是伊莱娜的核心技能,恐惧敌方,并根据其抗性提升威力或者追加固伤。恐惧失败则删除敌方全体技能 epp, 赋予敌方首次上场目标双损效果。四回合就是敌方会在使用技能后额外消耗一个 pp, 和石王的孤鹤分疆效果有着异曲同工之妙。除此之外,此技能还会判断敌方的物理防御是否低于自身务工能力的百分之八十五,如果是就提升自身威力在攻击,否则就追加一段故伤。 本技能先手时是自身为一级务工强化在攻击后手则删除敌方全体技能 epp, 如果敌方是被伊莱娜驱逐过的宠物,也会是自身一级务工强化在攻击,这个效果可以和先手叠加,因此伊莱娜罢场越久伤害越高,就是这么来的。 第三个技能,近灭相绝非强制清除敌方强化并束缚敌方成功则斩杀带有其他异常或负面的对手, 否则追加固伤。你可以理解成如果控住了对方,就可以利用本技能斩掉它,如果它开了防控,就会追加一段自身与损失血量百分之三十的固伤。 若敌方已经吃了咱们三次威力技能,再次使用此技能就会将敌方驱逐下场,也就是理论中的掠夺敌方属性并驱逐。 最后需要注意的是,无论是否驱逐成功,这个驱逐效果在一场对局中只能触发两次。 最后一个技能天动地撤,这个技能作用也是非常多的,在没有开防控的情况下使用此技能会额外免疫一回合,并删除敌方最近使用技能二 pp, 这个效果可以用来堵门王梦境免控先手就能免控了。召唤铁壁环境五回合成功则回复自身除夕界以外的其他手格技能 app, 并额外删除敌方全体技能。 因为天冻的机制是这样,所以我们经常性将臂力长匀放手格,如果召唤铁臂环境失败,则回复自身百分之三十的已损失精力,被驱逐过的宠物会令其治疗效果降低百分之三十五,持续四回合。当然,在以上效果结算 完毕后,还会净化自身非强制重置双方双功,正负面强化环境下,这个技能就是火王的克星。与此同时,这个技能还有一个与血脉的联动效果,那就是觉醒血脉以后,若同时携带本技能和臂力长云, 则每次切换上场时,判定臂力长云的 pp 值是否小于等于二,如果是,则获得一场免控,主动使用其他技能则会解除。 那么讲完伊莱娜,咱们再来讲讲二零年年费破晓凯瑞尔,这个宠物也是和伊莱娜一样有着独具一格的天梯地位,都是每周非半必选的存在。 破晓他有双重形态,觉醒前可以高强度消耗敌方状态,觉醒后拥有着必定暴击的变态效果。这些待会都会详细讲到。我们先来看看他的 技能,云涛小屋净化自身回复经历召唤曙光天气免疫一场五回合并获得护盾,护盾可承受一百二十点伤害。闪避敌方后手非币中技能, 后续四回合判断是否处于觉醒状态,如果是,则每回合回复自身百分之二十精力语,除觉醒技能外的全体 app, 否则吸取敌方百分之十精力用来回复自身手回合,如果召唤曙光天气失败,则获得额外回复。 第二个技能着想,此技能三回合连续发动觉醒前手回合诅咒敌方改变天气为曙光。六回合,删除敌方全体技能二 pp, 诅咒失败则回复除觉醒技能之外的其他技能 app, 后续两回合删除敌方全体技能 app, 若诅咒成功,则后续删 储量增加到二 pp, 觉醒后连续三回合将敌方小于一的物房等级置于一手回合,恐惧敌方,敌方免疫则回复我方刘晖一 pt。 后续两回合在赋予敌方物房强化后追加一段故伤,并给予自身两倍回复。 第三技能,游灰,觉醒前先将自身负面强化倒置后提升一级务工强化,然后再造成伤害清除敌方正负面强化并追加固伤,觉醒后必定暴击敌方强化等级越多,暴击效果越明显,此技能可有效限制强化流亡法。 此外他还可以删除敌方全体技能 epp, 并回复自身造成本次威力伤害的百分之二十五给自己。若成功清除场上天气环境,则令 pp 删除量增加到二 pp, 最后重置自身正负面强化强制,导致对方的正面强化。第四个技能,吸光技术,这个技能就是破晓开启觉醒的技能, 净化自身回复全部精力以及全体 pp 重置自身所在,正面强化清除场上天气环境,永久免疫异常,获得一回合免疫威力技能,觉醒期间令卓霞先手指加三, 改变卓霞和刘辉的技能效果,这个刚刚咱们已经讲过。最后,如果在觉醒期间使用云涛小雾,则会退出觉醒状态并清除本技能的全部效果。 那以上就是咱们伊莱娜和破晓的全部技能解析了,希望对大家有所帮助,也祝愿大家在本次周年庆获得极品性格的免费和宠物,咱们下期不见不散!
环境真神圣焉伊莱娜牛姐技能解析,我将会用对战测试对伊莱娜进行全面解析。专属技能,臂力长云,牛姐使用了时速技能,沉彩并没有拉防控, 破晓打了着瑕,有诅咒效果,但是纽姐先天免疫寄生和诅咒,所以诅咒效果没有生效。一来那十五宿召唤了环境,火王打了九宿哲瑞后首群删我一批批, 这是图示效果,我在拉臂力长云成功召唤环境就可以群回 e p p, 包括臂力长云, 这是图试效果,如果没有召唤成功,环境是不会回复 p p 的。专属技能,西界成威,此时牛姐打了时速沉彩飞光,破晓打了着侠群山,牛姐二 p p, 但是西界的 p p 没有减少,因为这个 技能免删,因测试陈彩我使用了两个,大家可以看一下西界的 p p 对比没有变化,西界呈 v p p 回复的各种情况,此刻场上有铁壁环境,对面火王拉了防控, 没有对我造成伤害,西界此刻无法回复其他 p p 也不会损耗 p p。 西界可以连续发动四回合, 可以看到 p p 没有发生变化,大家可以看到火王在铁壁环境下对我造成了伤害。我使用了西界成功回复其他技能 e p p, 这是 p p 变化图,这里简单介绍一下火王的时速技能,拥为虚灭,此技能无天气环境下巡山对手两 p p, 且挂双损四回合。此刻场上没有天气环境,火王打了拥为给牛姐挂了双损,那么下回合开始使用技能就会额外 外消耗 pp。 西界提供三回合防控,可以看到火王打了十一速控制气焰零天,我并没有被控制。牛姐西界回复 pp 的第三种情况,若场上不是铁壁环境, 那么不管受不受到伤害,都会回复其他技能 e p p。 火王此刻拉了天气,西界因为双损的原因减少了二 p p, 但是回复了其他技能 e p p。 这个是西界 p p 变化情况明显减少了。专属技能天动地彻, 牛姐拉了十五速防控臂力,火王打了九速折瑞,提升了魔功,降低了误工。视频中可以看出来火王的双弓变化,此时牛姐打了天洞, 火王拉了防控,天洞地撤,删除最近使用的技能二 p p。 若双方存在双功强化,或者牛姐存在异常状态,天洞还可以群删。一 p p。 火王自己拉,防控简易 p p。 天 动单山两 pp, 群山一 pp, 加起来防控损耗四 pp, 其他既能减少一 pp, 还重置双方的务工和魔工正负面强化。可以看到火王的魔工强化没有了天洞召唤环境可以回复守格一 pp。 视频中可以看到打了天洞,回复了守格,陈彩的 pp 是 pp 变化图,若是西界首格如图所示,打天洞则会回复禁灭 app。 天洞还有一个被动,需要觉醒血脉,当防控小于等于二十携带天洞可以短暂免疫控制。火王十一速恐惧,我十速把我的破晓打死了, 这时候我处于连锁状态,对方下回合必定先出招。此时可以看到牛姐的防控 p p 小于二,携带了天洞,此时火王打了十一速的控制,我没有被控 控制防控小于等于二,且携带了天洞,因为没有觉醒血脉,被恐惧了。专属技能沉彩飞光 有恐惧效果,恐惧失败,后手群山二,此时我打了十速,陈彩破晓打了十五速云涛,我后手删除他。二 p p, 这是 p p 消耗对比图,陈彩攻击新目标会给他挂双损,增加 p p 消耗,先手时会增加威力伤害,且群山一 p p。 此时我打陈彩,他打了着霞,左图是后手攻击的伤害,右图是先手攻击的伤害,先手攻击的伤害更高。陈彩第一回合给破晓挂了双损, 此时他使用着侠损耗二 p p, 加上陈彩先手群山一,一共损耗三 p p。 着侠可以回复其他技能一 p p, 所以其他技能的 p p 没有变化。牛姐此 此时打了时速恐惧成功了,无法删除对方 p p, 这是 p p 对比图,专属技能禁灭响觉。牛姐十二速的禁灭是可以清除对方的强化的,火王身上有魔工强化,此时火王拉防控。牛姐打了十二速禁灭, 清除了了对方的魔功强化,这是图视效果。龙母带了全闪臂装,此时开启景色,换下永久防踢。牛姐使用威力技能总计打了三下, 这时候使用禁灭可以将对方驱逐下场,但是因为龙母开了防踢,并没有踢下去,此时可以进了两回合和回复其他技能 e p p。 包括西界,之前忘记说了,西界是不可以被 臂力和天洞回复,只有这一种情况才可以回复西界。 p p 这是 p p 回复图。国王此时已经被禁聊了, 此刻火王拉了防控,没有回复经历。被踢的素材我忘记录了。牛姐如果刚刚把火王踢下去了,就会随机上场一位存活的宠物,全局可以踢两次, 如果像火王刚刚一样没有踢下去,也会消耗一次踢人的机会。专属血脉血脉有三点,第一是可以增加伤害,此数据需要计算,这里就不做过多讲解了。 第二,攻击同一个目标三次可以得到二十的基础威力增幅,可以获得二十威力永久加成,加上上你掠夺属性的克制的属性乘以五,相同属性目标不可以叠加 上线加一百二十。神系和机械系不会提供属性克制面的加成,只有基础的二十威力。牛姐使用威力技能总计打了三下,此时获得二十的基础威力加成,又因为火系克制的草系,兵系,机械系、虫系, 所以再加上属性克制的威力五乘四等于二十,总计四十的永久威力加成。第三,牛姐血脉可以提供三百五十的线伤,这是没觉醒血脉的牛姐伤害超过了三百五十,防控可以让牛姐受到伤害,之前回复四十血,打出线伤可以回复六十血, 可以从视频中看出来,并且看到破晓打牛姐的伤害再高也只有三百五十。谢谢大家的观看,希望有所帮助。
哈喽,大家好,我是宋某,本期视频给大家带来咱们二零二一年的年费,盛烟伊莱娜的解析 生意。难道呢?因为是去年牛年的年费,所以说大家都叫他牛姐啊,他也跟破起幽王和战略盘龙并称为二零二一三换神之一。好,咱们现在看一下牛姐的一个总督直的情况, 精力一百六十五很不错了,误工一五八也是一个很高的状态,防御一四七,摩抗一四四都是一个很高的一个组目值了,在目前天梯主流宠物里面就比韩呃,就比幽王低,其他的话呢, 好像就是咱们牛姐最高了。是咱们牛姐最高吗?过小也没有牛姐高。 好,那咱们来看一下其他吧。磨工一零一怎么说?中等 k 磨工他没有磨工技能 依然呢,就是一个务工宠物蘑菇的话水分比较有点多,但是能接受 好速度。一二三,满速三七九。怎么说?三七九的话不快,真的不快,就比双凤快,而且比双凤快也没用啊,毕竟咱们环境十五速比双比双凤快,那么难不到什么好处,而且还火王,哎,比我们快可以抢天气,破小比我们快可以抢天气 啊,还有谁?石王是没有我们快,一王比我们快可以抢天气,是吧?就连魔舞都比我们快啊。这个,这不用说,水王也比我们快,但是水王一般加速的也不多, 那咱们就是说他的话呢?嗯,也是有加速和减速两种玩法,目前来说肯定是减速有的更香了。好,那咱们来看一下牛姐的一个专属血脉,世人谢龙和他的五个专属技能。 好,他的血脉叫做世人谢龙,没错,就是他那只机械狗那只宠物。世人谢龙 好专属血脉是原血龙,别看他描述挺多的,挺复杂,其实呢,效果很好理解,说实话 一点,自身每次使用威力技能都可以对对方追加伤害啊,这点前提是点命重啊。追加伤害额度呢,为四十,加上八乘以对方单属性的宠物数,是跟对方的一个细别挂钩的,且无论是否命重,就是你腻死了也可以 都会回复自身的二十加上四乘以对方的单数系重数的一个经历。如果对方呢,写在了机械系,普通系,光系或者神系,一共是六个系别,一个或两个属性, 则追加的固伤额度变为六十,加上十二乘以对方的单属性宠物数,回血额度也提升,提升的额度为四十,加上八乘以单对方单属性宠物数。怎么说那么的话呢,血脉是很针对对方的多系别宠物, 就是说如果对方是双细别的宠物,就会提升固商以及提升自身的回水额度。 好,第一点很简单,第二点,如果自身累积对同一个目标使用了三次威力技能,包括细节成微, 则将对方的主副属性都记为被掠夺的属性,就是说牛姐可以掠夺对方的属性,每掠夺一个属性,自身的技能威力永久提升二十加上五乘以该属性所克制的属性数量之和, 此部分提供的上限为一百二啊。举个例子,前进双凤有冰火两系是吧?火系刻至虫系,草系、机械系和 冰细。冰细呢,克制土细、龙细、异细和草细好,草细重复了,所以说草细是只能算一下,所以双凤的话呢,到底对娜娜有多少 加成呢?就是说二十加上火系刻制的四项五乘以四,比如说火系可以为娜娜增加四十点的永久威力提升。兵系因为草系已经算过了,所以说只能算三三乘以五十五,十五加二十就是三十五, 双凤就可以为娜娜提升三十五加四十等于七十五点的一个威力提升伤害。之前也说了,这提升是有伤上限的,上限为一百二,不然的话实在太超标了。之前刚出的时候我第一次没有上线的,后来是给他加了一个上限,好看下一条, 如果触发了掠掠夺识级别能力时,从下一次攻击就是从第四次开始他的计算享受这个问题加成,比如说第三次啊, 是第四次的开始。掠夺机械系或神器时,不能获得所刻对应的刻字面的加成,因为你看神器刻制那么多系,别十多个,十七个系列是吧? 所以说咱们神器的话,如果真算的话,那真的是太超标了。那咱们神器只有基基础的二十点加成,机械系也是,机械系也只能获得二十点的基础加成。 同一种属性作为被克制的属性时,仅提供一次未加成。就是咱们双凤那个例子,草系重复了,只能提供只能算一次,不然的话 有点超标。还是那句话好,每种属性被成功掠夺后,后续不能重复掠夺,就是说你被掠夺了,你就已经算进去了,不能重复掠夺。好,第三 单点也是娜娜比较重要的一个点,限制自身的每段伤害不超过三五零。什么意思?就是娜娜有个限烧, 比如说咱们觉醒破小戳一下戳出四百的血,但是只能打的出三五零的伤害,并且线伤触发时在伤害后回复自身六十点精力, 如果线上触发且咱们当前血量不足三五零,则表现为保留一点血量而后悔。六十血, 这个娜娜的血脉呢?克制谁呢?毋庸置疑,克制的魔王,之前咱们解心魔王的时候讲过魔王的血脉呢,可以追加九九九九的斩伤伤害,但是呢,对娜娜永远死不掉,因为娜娜有现伤。好,这也是咱们娜娜克制魔王的一个点,如果自身触发了 线商,则永久提升的自身技能三十五点威力重复出发是可以叠加的,此部分的加成上限为一四零。你就说娜娜是一个吃发育的宠物,他他掠夺属性和被打破线伤都是能永久提升自身的威力。伤害 两部分的加成的加起来为二百六十,什么概念?你就说娜娜本来唇彩飞光是一个九十的,一个威力加上二百六十,我数学不好,大家给我算一下是现在十四号威力,这样子很恐怖啊,你说娜娜发育战场后期之后, 真的是一个神挡杀神,佛挡杀神的一个存在。好,咱们讲完了这个娜娜的专属进的专属炫迈试验蟹笼。咱们来看一下娜娜的一个防控 能臂力长云,这也是所有流派的娜娜都必带的技能,防控技能臂力长云好,臂力长云,机械式变化六个 pp 十五速 被动免疫计生和诅咒。免疫计生呢?是应该是为了针对一下一九年年费蹦绳,然后呢?免疫诅咒可能是为了针对一下二零年年费破晓啊。 不携带本技能一生笑,但是当然不会,应该应该不会有人蠢到不不带避孕产品吧。好,咱们就说主动使用净化自身异常和负面回复百分之六十的精力值 召唤铁臂环境六回合,召唤成功则回复自身全体技能 app 含本技能,就是说咱们可以对着某些没有群山能力的宠物一直点碧丽长云回 cp, 比如说那个对面奶妈,比如说双鱼吧,因为 那个美利亚和笨妹是有生命能力的吗?那还有哪些?比如说龙之菲尔,他一直,他上场的时候开简商嘛,咱们就是为可以对着他一直避避长远回避,避好六回合内双免 期间受到的每段任意伤害,先回血,先回复四十精力值,再计算伤害。所以说他这个防控的效果和血脉的效果都是有个回复能力的,续航能力是很强的好吧,那样的续航能力和输出能力都很强。 好,讲完防控技能,咱们来讲一下它的主要输出技能,乘彩飞光,乘彩飞光光细故里八九十,威力十二个 pp, 时速必中一点,令对方恐惧,对方免疫恐惧则 群体删除 app 攻击新目标时令对方进入双损状态。四回合, 然后呢,如果对方的误方低于零点八五乘以自身的误工能力值,则威力提升零点一乘对方最大精力。反之,就是说误方高于咱们的误工能力值乘零点八追加一段零点二乘以对方的误抗能力值的误伤 应该很好理解,就是说如果对方防御很高或者防御很低,都是能吃到加成, 防御高的话呢,追加固伤,防御低呢,提升威力好,先手时将自身的误工适于一级再攻击。什么意思?咱们先手如果先手的话伤害就更高,就是将自身的 隐形强化。懂,懂的意思吧,像盘龙一样,有一个隐形强化,后手时再扇群体 app, 就是说先手 高伤害加群山一,叩首,群山二好,如果对方有锁定标记,则将自身的误工视为一级在攻击,可以与先手势叠加视为两级啊,这个标记呢,是另一个技能近面想绝给的,咱们后面再讲。 好,想要意见。光细物理就是光细的话呢,对所有属性都是不克制也不抵抗, 加上他的魅力加成,很强一线吧。乘彩飞光是最主要的输出技能,而且呢又有三 pp, 又有控制,然后呢又有双损,所以说这个技能也是很核心了。好,这里咱们演示一下橙彩飞光的一个双损效果, 这里我方美迪亚使用艾瑞宁风,然后对方一个成彩飞光给我们挂上一个双损,持续四维和咱们是新目标。好,咱们再使用畅与别赢。 好,少了两个 pp, 可以说触发了这个双损效果,咱们就是说用类点了一个畅语背音消耗两个,这就是双损效果。好,咱们继续往下看。 好,再讲一下能施加标记的技能,镜面响绝火系物理威力,一百十二个 pp, 十二速,非避重技能,一点束缚对方,当束缚成功时,如果对方有至少一种除束缚外的异常状态或负面强化, 比如说恐惧状态呀,比如说防御负面,任何一种负面或者任何一种状态都行,则造成久久 久久不伤。咱们娜娜很多人告诉你,他是 pv 一的很强的一个宠物,为什么?因为他有斩杀,就是这个技能,他能和成彩飞光搭配起来进行一个斩杀效果,因为成彩飞光可以恐惧对方,咱们进面小学就可以吃这个恐惧状态,给他斩杀掉。好。再比如 那个未觉醒读王,他是不免于负面强化,也是不免于束缚状态的。如果咱们误工年费给他施加了一个防御负面,咱们在清娜娜直接镜面小绝就可以直接斩杀掉这个毒王。 呃,如果咱们玩读王家注意的,如果自身有负面状状态或者负面强化,对方亲娜娜的话,十有八九就是要斩杀你,这时候你就必须得觉醒了,不觉醒,比如你就是用苏罗曼语,没用, 因为你被束缚了,就算这次没斩杀成功,下次你被束缚的话,还是能斩杀成功的。而且束缚状态是先手指减半,你觉醒的话就从十五速变为了八速,好吧,就是这么这么恶心。 好,还有一点,如果束缚失败,则对给予对方锁定标记,这个标记是永久的,且永久生效,对方换下再重新换上也是生效的。 追加一段固伤,如果对方没有其他异常,负面是居家固伤,固伤的额度为零点三乘以对方的已损失精力。好,以上效果是密重效果,以下效果呢?是本技能命重才可生效。好清除 对方的正面强化,非强制萧强,如果对方主负属性都已经被自身掠夺了,就是说已经命中三次了,则驱逐对方, 如果对方可以被驱逐,但是对方开了防踢,咱们驱逐失败,则令其治疗效果失效。两回合,简而言之,禁疗就对方用什么技能都无法回血, 并且回复自身全体技能 app 包括西界成微与百分之三十的精力, 无论是否免疫驱逐此效果,整场只能出发两次好,这些效果都是只能命中之后才生效的。所以想要一件娜娜带什么技能带什么装备全命中好。再来看一下娜娜, 一个续航技能也是一个变化技能,吸界成微,机械系变化四个 pp 八速平速就是避重技能。本技能免疫删除,且只能被本技能和镜面响决回复。被镜面响决回复的咱们之前讲了,就是说如果 对方已经能被驱逐了,但是他开了房梯,咱们踢不掉。则回复细节成为 app 好。本技能连续四回合发动,每回合造成固伤,手回合造成额度为零点三乘以自身以损失血量的固伤,并且触发一次血脉的技术效果。 你就说细节成为首位和也是可以算掠夺属性的那回合,净化自身,回复自身百分之二十五的已损 精力值,并且单免三回合,如果场上不是铁臂环境且受到了或者受到了先手伤害,则回复其他的技能 app 不叠加。就是说如果你 场上即为天气,然后呢?又受到了先手伤害,也只能回,其余一不能回,其余二不解家好。反之,即场上既为铁臂又没有受到先手伤害,则回复本技能一批批,并且 四回合内对敌方场下造成波及伤害,波及量为零点七五乘单回合固伤值加上四乘以自身 pp 不为零的技能数量,如果你四个都不为零,则 就是说四四一十六可能十六点的波及伤害,波及伤害的话,四回合的话加起来其实 挺高的,所以说大家要注意不要被娜娜拿到了袭击的段数,不然你又 又能波及,咱们又能多一段故伤,其实是很伤的。后续每回合,如果自身上次结算时精力减去,本次结算时精力大于等于零点七乘以自身的最大血量,则造成零点三成自身以损失血量的固伤, 如果小于零点七,则反之啊,就是变为零点二乘以对手以损失血量。这也是一个打固伤蓄段数的一个一个技能, 他可以搭配成彩飞光进行一个多段伤害,使对方那个阵亡,是吧,也是一个集续航与固伤为一体的一个技能,还是挺 挺不错的。但是呢,目前来说,细节成为的必要性也不强了,因为开发出了一个新新玩法,天动地撤。好天动地撤,咱们来讲一下 好天动地测机械系物理威力一百二九个 pp, 八速非避中技能,获得一回合免疫异常,并且删除对方最近使用的技能两 pp, 他是个单身加防控小防控技能, 额外删除对方全体技能额度为自身异常状态像素,加上双方的正面强化等级数,除以三 向上取准。什么意思?咱们如果有四级防御,就说四除以三除不尽吗?向上取准,把四看做六就是六,除以三就是两个 pp, 如果有四声有四个防御的 接,就是说一个天洞。群山二还是挺不错的一个技能。单山四群山二吗?好,召唤铁臂环境五回合,召唤成功则回复首个技能 app, 并且回复被回复的技能先手值的经历。比如说,呃,回复到了天动地撤,咱们天动自己会。天动就是说回复八点经历,如果回到了碧丽长云,就是回复十五点雪, 这个回复经历呢?其实是给对方告诉对方你是什么守格的一个伊兰娜,好,继续看召唤铁臂失败则回复自身以损经历成零点三的一个经历,也是一个补偿机制。如果吸戒成微再守格,怎么回复不了?吸戒成微 则把第二格技能视作手格技能,如果对方被施加了锁定标记,就是镜面想决施加的锁定标记,则降低其治疗效果百分之三十五,持续四回合。 以上效果结算完毕后呢?净化自身的异常,重置双方的务工和磨工。正负面强化是非强制的,如果开了防控,因为咱们是免疫负面强化的,所以就是不会重置咱们自身的强化。 如果咱们没有开立体长鸣,就是说单面状态是会重置自身的务工和蘑菇强化。所以说咱们如果要玩天洞守格的话,最好是先开防控再回复,再用天洞地质删 好下一点本技能。如果本回合受到了新手伤害,则此技能不会变为避重, 比如说前进双凤,他的十四速有个避闪效果,但是如果他强化一高,哎,他强化多了,固伤达到四十五了,咱们就是说能够打中,但是如果 本次本回合受到伤害不足四十,因为娜娜的防控是先回复四只血再结算伤害,如果本回合受到伤害不足四十,则看作密室,所以咱们听众的车也是密室,不到也是打不到的好,这个意思比较好理解吧,应该 好。最后一点,如果觉醒了血脉,就是觉醒了世元血龙,这个血脉同时携带本技能与臂力长云,如果臂力长云的善于 pp 小于等于二,则每次切换上场获得被异常免疫,就是说他会拿到一 被动免疫的一个效果,但是呢,手发是除外的,手发是不会获得那个被动免疫的, 主动使用了吸气成微镜面响绝或者唇彩飞光,此效果解除,如果没有使用的话就会一直生效。就是如果你一直使用天动地测,你就一直控不到,一直会获得这个 啊免疫场的效果。你看你如果使用铜墙点壁啊清楚升温这些技能,也是会一直获得负面异常免疫的状态 好,再看完娜娜的一个专属血脉和五个专属技能之后呢,咱们可以先清晰的认识一点,他是吃发育的,他呢是吃掠夺对方的细别提升的威力以及触发现商提升的威力,一共加起来的话呢,可以提升二 二百六十点威力,这是个什么概念,大家想必都心知肚明啊,他呢去凭借这些机制就可以完美的融合于负,什么证对所强证增商证, 他靠的是隐形强化和提升威力打伤害,所以说他是不怎么吃强化的。但是呢,有个天动地测这个技能在,他也可以完美的契合于强化症,因为他是根据自身双方的一个正面强化进行一个群山 pp, 而且是向上去整的,比如说你四级强化就可以群山二,如果你有七级强化就可以群山三真的是很恐怖啊,一般是可以配合于草镇,一个强化镇,你就是之前我那那个生生不息草镇。 而且呢娜娜的一个技能搭配也是很多好,咱们目前的话最主流的应该就是毅力加上三威力镜面想绝,天动地撤,日里长云和金盏飞光, 咱们注意点啊,如果带了听,带了听动力车的话呢,最好臂力是手格哎,咱们最好是把臂力长匀放手格,这样的话呢,可以天动回臂力,臂力回全体,就是说达到一个涌动的效果。咱们 臂力加三维的,那是很克制燕侠谱王的,因为燕侠谱王呢,只能回复啊,只能删除,要么只能删微粒,要么只能删变化,他是没有一个群山能力,所以说他那么就可以天动回臂力,臂力回全体,达到一个涌动的效果。永动机 还有一种配方呢,也是比较常见的,就是携带七戒成威,然后不携带镜面想绝, 这种闹闹的话呢,伤害很高,但是呢没有驱逐能力,就是说得挑到合适的上场时机,并且提提前的战场发育了, 思想状况也是不错的,也是能天动回臂力,然后臂力回全体,然后呢膝盖成微也能和天动地侧搭配起来,因为大的天动地侧就会获得一个被动效果,臂力长匀,如果皮皮小于等于两个,就能获得被动免控,咱们使用膝盖成微又能获得三百克的防控, 所以说也是比较不错的一种搭配。而且这样的话呢,也是比较适合吃奶味的,吃奶对方伤害也是很高。好,咱们再来看一下天动手阁娜娜是怎么样的好, 这种配招叫做天动手阁娜娜,这样娜娜呢,一般是比较融合于强化症啊,因为强化症的话,天动地车的一个三 pp 效果有个显著提升, 既能单身又能群山,所以说如果一旦是玩强化症的话,最好是这种搭配,而且这样搭配的话呢,甚至可以自强。什么叫自强呢?就是带铜墙解壁, 这样咱们简称为三八娜娜,三八娜娜带三个八速添动细节和同响紧闭或者是金属升温,金属升温呢,是提升双靠一级,然后同响紧闭呢,是提提升防御,两级啊,都是一样的。 但是这样的娜娜有个短板,就是他没有控制技能,就是说对方如果是透视看到了你没有带控制技能,就是可以无脑的 打你了,比如说水王呀,也可以无脑针对你,一直用一摸长进是吧,也是比较怕对方的一个过世吧。说吧这种妈妈, 总而言之的话呢,刘姐,咱们配招是很多的哎,最主要看你个人比较适合于哪种,是你想玩,你加速的话呢,可以带镜面,如果你减速的话呢,带轻动也是不错的。 好,咱们再来看一下娜娜的一些宠物推荐,之前说了,因为镜面想绝和天动地测都是非避重技能,而且部分效果是得在命中之后才生效,所以想要一件带全命重 好亲,没关系,就选择形影,你只要选的亲密或者不弃也可以,不要选择灵犀就行了,好看一下加点, 因为我是勇敢娜娜凌速,然后是玩天动的,所以说我是加了攻击和防御,加点血呢,是为了可以给奶味啊, 至于魔抗呢,呃,我是这样的魔抗装吗?所以说魔抗也没有加。如果你是开朗牛姐的话呢,你可以把速加拉满啊,三七九的速度, 如果呢,你是固执娜娜,你也可以像我一样加精力加精力,但你精力也不错,加攻击加抗性都是不错的。好,最后来说一下娜娜的性格呀, 之前说了,他是有两种玩法,一种是加速玩踢驱逐,然后呢,一种是减速玩天动,所以加速上呢,就选择一个开朗就行了,或者呢,不要急躁天真这些减 点炕的就行啊,如果你是固执娜娜,或者你是淘气啊,慎重,这些加加炕剪蘑菇的娜娜你也可以选择,加点的话加公鸡和抗性也不错,像减速娜娜,勇敢、悠闲和狂妄都是不错的,他们都说适合玩听大听动啊。 至于速度天赋的话,零或一都可以,为什么呢?因为铁臂效果,铁臂环境有一个效果,机械是宠物,速度减半,减半的话呢,是向下取准,所以说你天赋是一也是没有关系的,一和零是一样的 好。最后的话呢,也是那样,希望大家喜欢我的视频,可以点个赞点个关注什么的,下下周更新的话呢。呃,大家可以在评论区想一下,想看什么宠物的解析,我也可以为大家做一个。好,咱们下期再见,拜拜。