他,哎呀, hold on yanna, how long what a halloween han, i just have an ant, i just have an。
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哈喽,大家好,又是我你们的小陈,今天我们又来愉快的水一期视频,不对,我们今天再来讨论一个话题,那今天我们要讨论的话题就是套模板真的可以做出一款游戏吗?我们先来说一说模板, 模板在各行各业都很常见,比如 prpsae, 甚至 word popoing 都在某宝上面有各自的模板,模板就是别人做好的案例,那模板好吗?这确实不好说,那对于我而言,他是好的, 我要做一个效果,可以去参考对应的模板案例,去学习,去借鉴,从而做出自己的作品。那换做到虚幻引擎里面也有模板, 这里的模板是指一些游戏的案例,比如射击类的游戏模板,具有基本的射击伤害人物的动作系统,那格斗游戏, rpg 游戏等等,这类游戏 都有各自的模板。在虚幻商城里面,甚至有一些游戏的模板已经非常完整了,有普通的敌人, boss, 还有简单的剧情,这对于游戏开发者来说真的是福音了,有前辈做的这么好的高质量的模板,可以借鉴学习, 非常的开心那但是还有非常小一部分的人会用多个模板进行缝合,甚至只拿其中的一个比较完整的模板,稍微的增加一些 ui, 然后发布死听,开始盈利。那这就违背了模板制作者的一个初衷,他们的初衷就是制作这些游戏的模板,供我们学习参考。那我们再来说一说虚幻引擎套模板 很简单吗?需要具备什么呢?就拿某炉潮水这款游戏来说,套模板很简单,稍微知道虚幻引擎的安装卸载,网上再稍微看一点 ui 和打包的教程,然后找到虚幻引擎对应的模板整合在一起就游游戏就完成了,这是难度最低的套模板,甚至会用虚幻引擎的小白都可以达到。那再来就是比较有难度的这个套模板,多个游戏模板的缝合在一起, 需要制作者掌握比较扎实的技术的水平,因为缝合虽然字面意识很简单,但是游戏模板的缝合需要去解析每个游戏模板的实现的方式,可能不用像学习一样那么仔细,但是至少要知道这个缝合的点在哪里, 所以前提是能够懂游戏模板的实现的方式,才能够做到这样子。做出来的游戏稍微再调整一下场景的氛围射掉,然后场景的这个布局人物模型再替换一下,玩家根本不知 这是套模板做出来的游戏,这种游戏花费的时间也比上面那种方式稍微的多一点,但是说真的,这种做出来的游戏, 制作者只要再花那么一点时间去打磨剧情,设定玩法,真的可以成为一款比较不错的一个游戏,就是不愿意花时间啦,多花点时间就可以做出一款不错的游戏。那虚幻商城出售的高质量的模板素材, 虽然方便了我们这些开发者,但是从某一角度上面来说,也提升了开发者对于自身游戏的一个要求, 提升了游戏的质量和水平。 ok, 那最后来总结一下吧,套模板真的可以做出一款游戏吗?答案是可以的,但是严格意义上面来说的话,这不属于一款游戏,套模板做出来的最终还是模板,没得灵魂,没有灵魂。游戏的定义我觉得 在于玩法,剧情,还有就是制作者想要传达给玩家的一个生意了,那游戏的制作没有那么简单,慢攻才能出细活。那时不时的问问自己,我为什么想要做游戏呢?我的初心是否还在呢? 好了,那这一期的视频就给大家带到这边,喜欢我的视频的朋友给我一个大大的关注哦,拜拜。拜拜。
录个屏就能玩好游戏发行人吗?发了十条视频,怎么没有流量?但游戏画面都一样,但是你不会编故事,发的数量还那么少,平台为什么给你流量?故事冲突和持续发布才能让流量滚起来?对此呢,我把最近测试的三百条视频总结出了一套文案的写法,分享给大家。 第一种的是对比型冲突故事,看案例 vs 女生玩游戏,男生玩游戏,又是这种游戏,不是说过你们小男生还是别玩了。男生对女生,星座对星座,找出不同人群的对立点,引起评论区的争论。第二种,请求帮助的故事,假装你是一个菜鸟,玩了好久都没有通关,让大家产生想要试一试的冲动。看案例, 左边呀,哎呀,这我到底怎么过呀,想吃个苹果也胆啊!第三种,蹭热点故事,像张大仙这样人尽皆知的,你完全可以拿来用,比如这样,大仙拿到水友的五百万巨款后,一下子把等级提升到一百零四级。第四, 四种游戏解说故事啊,通过游戏的装备、人物、技能观察这些,形成一个故事,让大家发现这个游戏有趣的一面。比如这样,这款游戏游戏内容实在是太丰富了,玩了一年了,每次都有新鲜的感觉。联盟。第五种,老色批的幻想故事,利用游戏的 post play 去吸引眼球,漂亮的小姐姐人物,今天怎么有空来看我了? 第六种,警告型故事,用肯定和疑问的语气,配上游戏上最有看点的那一关,来调取观众的胃口。比如这样,千万不要选战士啊,因为前期会很难度过。 七种真人表演故事啊,先看案例,我怀疑这个游戏根本就没有第三关就是这个游戏第一关很简单,就是神经病,把自己带入到游戏的角色当中,引导观众去点击试玩。以上呢,就是这几个故事的方法总结,相信能帮助到你快速的获取视频推荐。 有关更多问题呢,我总结了一套小游戏公式化的资料,基本能解决你百分之九十的问题,可以评论资料领取。今天就到这了,我是不二,专注互联网优质项目分享。
剪映套模板真是个技术活。嗯,学会这个功能,让你出片快人一步。假装认可你的效率,老板认可你的速度套模板,你是不是还在选择一个模板,把你要套的素材从你的素材区拖到时间线上进行替换, 然后疯狂的去拉鼠标来。正确的方法是在素材区对素材进行粗略的剪辑,把鼠标放在素材的片头或片尾进行剪, 点完之后再把素材拖到时间线上进行替换。你学会了吗?还想了解什么功能?评论区告诉我,关注我,让出片快人一步!
很多人在套有需要抠像的模板的时候都不会抠像,导致模板套出来层级错乱,完全没效果。今天给大家出一期关于套模板的教程。首先我们在剪同款界面,这里点击剪同款, 把我们自己想要的素材放进去,然后点击下一步,这里我们会发现有的人物系统抠像抠的并不干净,这里我们点击需要抠像的素材,上面会显示出抠像这个功能。我们点击抠像进来之后,就可以看到人物抠像抠的干不干净了, 如果没有抠干净的话,就点击左下角重置,自己再手动抠像就行了。后面需要抠像的素材就按照这个方法依次检查就行了。这里我做了快进处理,做完之后我们就可以直接点击无水印保存导出,点击分享到抖音就可以发布了。