认识与定义自己错误的定义方式,我是一个钢板木,我的特点就是硬物理进站都要叫我爸爸,我能乃您好,可有人一战啊?正确的定义方式,我是一个人类戒律木, 我的特点,强 buff 若加血双聚散治疗中一等一的进攻能力, 我害怕要避免猎人抽篮法师变羊近战贴身以及反之神圣系对手却怕我能恐惧。能抽篮顺发排血能力以及爆发性结果能力。记者在评论区写下自己职业的特点吧。
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tbc 竞技场必备插件分享,哈喽,兄弟们好,今天应大家要求啊,给大家做一期这个我们进一场常用的插件红命令的一个基础教学, 因为视频的内容可能会比较多啊,我可能会分两到三个视频来讲解。今天呢,这期视频主要是给大家来讲解一下我们在经常里面常用的一些插件,以及 wa 的一个设置。 希望这期视频呢能让我们的兄弟们在 tbc 最后的一个赛季啊,能够实现自己的目标,圆梦 tbc。 好了,话不多说,我们直接上干货啊。 首先我给大家看一下我的整个插件的一个配置的情况,第一个插件这个凹凸恢复呢,是我们的换装, 你看到这个,呃,右下角的这个装备栏啊,是我这边设置的一个快速换装。然后呢第二个插件就是非常重要的一个插件啊,叫 big debaf, 这个 bigbub 呢是大家可能嗯经常看到,但是不知道是什么插件的一个, 我给大家演示一下。首先就是你看我们达到了目标的一个断金,我们在这个目标的右侧会显示一个断金的图标啊,然后 扩展怒吼好控制技能,所有的控制技能我们都会在这个目标呢右侧显示一个图标,致死打击。好的啊,这所有的 dbuff 的这个显示啊,都是源自于这个插件。第一个 dbus, 在我们点开插件之后呢,再 第三栏啊,有一个 name played, 这个是我用的一个呃姓名版的插件,你如果用的不是这个姓名版的插件的话,可能会显示是别的,我们就在这一栏点开。然后首先我们需要做的第一个就是显示详情信息,这个要勾选掉 啊,千万不要选中他,如果选中他的话我给你看一下这个效果。好,你看看鼠标移到这之后,你的左左键右键都不好用了,会显示这个技能的这个详细信息,左键右键都不太好用,会严重影响你的操作。 好吧,所以我们要把这个东西勾选掉,这样的话就不影响我们鼠标的操作,这个很重要。然后其次呢,就是在呃迪巴夫位置这一块,这个呢通常默认的是在 top 也就是上方,然后 我这边呢默认他是选择在右方。大小呢,我们可以自己去调整,四十,这个是我觉得一个比较好的一个大小,我们放大或者缩小都可以根据自己的一个喜欢去调整。 然后这个 detels 呢,这个是我们右下角的这个伤害统计的插件,这个插件呢是要比大小自带的这个煤矿的这个插件要稍微,嗯,精准一些,他的统计范围也比较大, 然后我个人认为啊,看起来也比较的舒服,所以我喜欢的是这个茶卷,这个没有什么好 呃,纠结的就是你喜欢什么你就用什么就好了,嗯,都没有关系。嗯,格莱蒂呢,这个是我们目前嗯进厂里面用的最多的,几乎所有人都在用这个矿品插件,那当然如果你不用这个格莱蒂的话,你也可以用大 啊,或者是其他整层插件,自带的简易版的这个矿体插件都是可以,但是你必须要有一个矿体啊,包括你的什么矿体红啊,或者是说就是对目标的一些快速施法啊,都需要这个这个矿体插件,我用的就是这个 back, 这个来地呢,我可以看,我们可以看到我这个界面的设置大概是这样的,徽章和种族天赋这边都有一个显示。大家打进一场的时候会遇到这样一个情况,如果对面没有隐藏他的头盔的话,你没有办法通过他,通过他的头像第一时间判断他到底是一个什么种族, 如果你还没有把这个种族天赋的这个呃技能呃显示出来,那你第一时间没有办法判断他到底是联盟还是部落,有没有亡灵一致,这些都是非常重要的信息啊, 可能直接就关系到了我们在打击一场的过程中骑手的一个方式,比如说对面是一个人类的盗贼,或者是对面是一个亡灵的牧师,那我们的战术很可能就会对应的发生改变 啊,因为人类的盗贼他开始感知可能会抓到我们的盗贼,或者是说呃,更好的一个先生啊,王林的牧师呢?他不不怕恐惧,所以我们可能要针对性的去改改换我们这个战术,所以这个我建议大家都是还是还是要显现出来啊。 像这个插件呢,呃,是一个经常语音播报的一个插件,就是语音播报对方释放的一些关键性的技能,这个呢,我们可以点到我们这个技能上面去选择我们很关注的一个技能的点啊,如果你不想要提 是这么多的技能的话,你可以把对应的技能勾选取消掉就可以了。第三个插件呢,这个也是非常非常的重要啊,卢斯肯臭,卢斯肯臭这个插件呢啊, 可以跟大家简单的介绍一下,就是呃他的功能其实是非常简单,你看他的设置可能相对来说比较多啊,但是我们需要的他的一个功能呢,非常的简单,就是在我们这个人物的正中心显示我们呃受到的一个控制技能 啊,比如说我们被变阳了,中间会有一个非常大的一个变阳的一个图标提示啊,然后呢,呃我们被 肾肌了,我们这边也可以也会有一个非常大的一个肾肌的提示,这样的一个效果,就是把我们右侧的这个嗯, dbuff 的这个栏里面最关键的这个控制技能显示到 最直观的一个位置,然后呢下面这个很重要是性能版技能冷却的提示插件,我们点进来之后呢,可以看到他的设置还是相对来说比较简单的,我们可以在最下侧的这个选择法术里面,我们选择我们要监控的法术,比如说是 呃徽章是必须的,然后肆意待发,呃启示的保护,祝福,然后法师的这些技能啊,制裁之锤这边是我的选择啊,大家可以根据自己的情况去监控每个职业的不同的一个技能,然后呢这个技能他的一个 呃位置呢,大家可以自己选择,如果大家喜欢我的这个呃技能冷却的一个设置的话,大家可以参考我的这个参数来设置啊。好的,可以看到啊,对方冷却 显示之后呢,在这个头像的这个上方会显示这样的一个技能冷却的一个时间,非常的直观啊,大家打一场的时候,每一个人是否有章,是否有迅捷,都在他的这个新闻版的上方去体现出来,还是非常的关键的啊。 那么下面这个插件叫欧米尼八,欧米尼八这个插件呢,也是非常强大的一个冷却监控的一个插件,欧米尼八这个插件的一个设置啊,呃,还是非常的简单的,我们可以在随意的位置去摆放我们想要监控的这个不同职业的一个技能, 当然我建议大家呢是这个技能监控的越少越好,你只监控啊,你非常关注的一些技能就可以了,如果你的技能选择比较多的话, 眼花缭乱的你可能会起到一个适得其反的效果。嗯,这个根据大家自己自身的一个需求,你们可以自己去调啊。嗯,像比如说我举个例子,小德这边呢,我只关注他的一个猛击冲锋 以及赞助他的一个冷却时间,因为这些技能啊都会呃影响到我对晓得当前的一个操作,像激活这种大的技能啊,可能我都不会去通过这个欧文的把来设置监控,在这个格莱迪之前说过了,在格莱迪里面啊,我会有一个呃,一个一个 这种大技能的一个 cd 的监控啊。然后呢他的一个生效范围我们选择是竞技场,如果你想打战场的时候也看的话,也是可以选的勾选的,这都没有问题。然后位置呢,这边我们就可以根据自己的一个需要去 随意摆放他的一个位置。比如说我这边啊,新创建了一个建设条,把它设为焦点,那我这边把焦点目标的头像上方呢,我放了一个欧美丽吧的一个技能监控的一个显示 啊,这边呢我们可以看到我监视的萨瓦迪徽章,一个法巢,还有一个打断的一个技能 cd, 这样的话就非常直观的看到我们焦点目标他的一个技能的一个冷却情况,这个监控技能呢,根据大家自己的这个喜好去随意的去设置啊,这个位置呢,我们也可以按照自己的一个需要去调整。 那么下面这个贝特这个插件呢,我着重的跟大家说一下。这个插件呢,我同样是有一个配置分享在我的群里面啊,大家如果喜欢我当前的这个设置的话,看可以看到这个姓名版的这个 状态,然后新版上方的这个底吧和的这个显示时间,然后底吧和这个大小都是可调的。当然如果大家比较喜欢的话,呃,可以到我的这个粉丝群里面去自行下载,这里面都是你们可以免费下载的,然后导入就可以了,我给大家看一下如何导入啊? 首先打开这个福雷特这个设置,这个福雷特的设置相对来说还是比较复杂的,所以我推荐大家呃是直接导入我的这个配置文件,你点到这个配置文件里头,然后点导入设置,然后把我的这个配置呃复制粘贴到这里面,点击确定就可以了。 好,他的效果大概就是这样,在目标的上方呢去显示他整个你对敌人 造成的这个技能的。第八,还有一个比较关键的这个插件啊,在这个游戏界面里面的这个插件栏里面没有显示的就是,呃我们的 we 插件, 这个插件呢就是你可以去设置一些关键性的技能的显示啊,或者是提醒啊,就是一个非常高能的一个插件, 我这个大规矩的设置呢,嗯,大家可以通过我的界面能来看到,主要是一个主界面的一个设置。然后其次呢就是一些技能的监控,比如说是这个呃,减速的监控啊, 扩大城市的监控啊等等,这些是我这边啊做的比较多的一个监控,以及对方释放了什么技能啊,头像上面也会有一个大的一个监控,这个大家在平时看我视频的时候应该都会看到,这个呢都是 wa 设置的,这个配置的文件呢,也在我的群里面,大家可以免费下载的。好给大家看一下我 wa 的这个设置啊。首先第一个就是 迪 box 显示,我迪 box 显示这边呢主要监控的是一个低温,一个灵魂虚弱,还有一个全全属性的,这个异商是第二赛季进场,第二赛季大家都在用这个 无掉链,无掉链有个反常的效果,主要是监控这个啊,然后三台机之后没有办法用了,我也没有把它删掉,但是这个龙灵魂虚弱和低温这两个是一个非常关键的一个监控,比如说我们想击门杀法师,他在低温的 三十秒内,我们需要对他进行一个击杀,我们需要监控这个时间,然后牧师呢?打牧师,我们非常重要的就是我要监控他这灵魂虚弱的时间,然后卡顿的 cd 去攒怒气,或者是打更多的这个技能爆发,或者是说留技能啊,这些都是很很有讲究的, 所以我们要监控他的一个灵魂虚弱,有的兄弟就在我的视频底下留言说为什么看到你出商非常的高,或者说你打人伤害很高,这个东西都是有一个讲究的,你需要看他的一个呃,一些 debuff 的一个时间啊,比如说你灵魂虚弱 马上就好了,还有三秒就好了。那我们这个时候仅有三十点怒气,我们这个怒气是打还是不打?嗯,你们可以自己考虑一下啊。 然后呢?关键迪吧和这个监控呢?我们我这边监控呢是主要是断金刺耳,减速要高和还没见啊。好了,关键技能监视呢,我这边监视的啊,同样二赛季的一个金丝无敌,嗯,现在已经没 有了,我们可以把它删掉了啊,然后粘下去炖。然后呢?我们支配这个很重要啊,我们之前在好多的我的视频里面啊,大家都可以看到我 跟慕时配合去打断呃,数十的这个零点五秒的这个啊,顺招,然后慕时配合驱散,把这个我们只配的这个效果驱散掉,这个就是我们监控我们只配的这个。然后自然之若也是非常重要的,你无论是顿犯小德还是说停手,呃,怎么样处理 自然之卧呢?我们都需要第一时间去看的,然后保护圣盾,然后闪地啊,野兽之心,嗯,元素掌握,然后还没护体,也是可有可无的啊。从这个,呃,自然之卧以下都是可有可无的啊。自然之卧以上呢,我觉得还是比较重要,当然你自己想加什么技能 的话,你可以在这里面自己加入都没有问题。然后这是主面板,这个就相对来说比较复杂了,我给大家就简单介绍一下,就是,呃,首先我们可以看到我这个人人物 身边的两个光圈,这个是什么呢?首先第一个就是内部光圈,是我触发了天赋的记录效果之后会有一个光圈的显示, 那外部这个光圈呢?主要是我这边武器附模触发斩杀效果之后呢啊会有一个这样一个光圈的提示,这个作用是什么呢?主要就是呢,就是如果你双光圈效果触发之后呢,你可以配合你的这个死院 啊,还有你的一个爆发视频,这个时候你的爆发伤害是最高的,因为你既触发了记录有百分之十 的一个伤害加成,我们根据天赋的不同啊,有一个我们目前点两点啊,就是国外的百分之十的一个伤害加成,如果你点满了,就是百分之二十五的伤害加成,是非常高的。然后再配合死院就是百分之三十的一个伤害加成啊。 然后呢我们在触发了外圈这个斩杀是满破甲的一个状态,如果当前目标他是一个布甲,然后我们上了满破的话,那这个时候我们开启的爆发,他的伤害受益是最大化的啊。然后呢这个小鸡我们之前,嗯二赛季之前呢会用到一个 叫墨尔鲁姆,那现在已经不用了,这个就没有什么用了。然后呃,这个位置高亮的是我们的英雄打击和这个顺劈斩,英雄打击顺劈斩呢,点亮之后他会有个高亮显示, 如果取消的话他就不显示了。然后呃压制,这边就是提醒你当前的目标可以打压制了,你可以先这样子才去打压制。然后剩下的一个比较关键的就是我的, 我的这个主界面,你的当前的血量的百分比还有数值都在这个放平,都在这个界面里面显示。还有你当前的一个姿态,是真的姿态,防爆姿态还是防御姿态啊?都会有一个非常好的非常直观的一个显示。然后你的怒气值现在是多少? 平砍的计时条。好的,本期视频的内容啊,主要就是这些。然后下期视频呢,我给大家做个预告啊,我这边呢会把我常用的这个红命令 啊给大家做一个分享,来给你们做一个参考。好的,本期视频内容呢,主要就是这么多。
哎,各位小伙伴大家好,我是豆豆啊,今天给大家带来一个我们打进场啊,打进场一些插件啊,常用的插件, 嗯,常有插件,我只给这边给你们点, 一般来说的话,我们长江一般指一个框框架以及一个语音播报, 然后鱼报有很多人都说他那个什么,那我先说一下这个吧,先说说一下这个框架,因为这个框架他是现在有英文版和中文版,知道吧,然后很多人他不会调,知道吧?像我这个我有这个支付串啊,我这里自自己就是调整好了的啊,直接调 装好了的,然后进去就在这个地方就是一模一样的,怎么递减呀?这些读条啊 啊章啊什么的等等等等这些都看得到啊。这个这个是我们一个 框架,这框架得自己慢慢调,或者说是直接加我的,呃,或者私信我,或者是直接加我,加我微信什么的,我可以给你把这我这个支付穿啊给发给你。那么今天我们来再说一下第二个插件, 这个插件就是我们的语音插件,很多语音插件他下载过后,他不知道录怎么弄,知道吧?他不知道怎么弄。首先我们要点开,就像刚刚我一样,把点开在后面有个加载,把加载配置,加载配置完了过后,然后把这个加号点开,这个显得一个一般,知道吧,一般我们很多人就是下载 弄的就是这种英文版,知道吧,一定要先给自己下一个微微吧,或者是一克,知道吧?微微或者是一克,我现在用的是微微啊,也可以用一克,因为他他因为这个插件一般我们现在在黑盒或者是桃豆都可以下载啊,黑盒和桃豆都可以下载, 你把这几个小插件包也跟着一起下,然后再选择微微过后,然后技能你也得选成微微,知道吧?如果说你这边也选择易可或者一般就选择个微微,易可和微微他们两个就不兼容了啊,你要同时选择一个一个人 像这些有些东西像比如防火结界呀,魔法抑制啊这些等等你就可以把它点掉啊,有些你需要听的你就点掉,不需要听的像这种复仇者 光的是你这些等等等等啊这些你都可以把它点掉,你就把这其实比如什么牺牲啊,对不对啊,无敌保护,自由这些点开就行了好吧,其他其实说实话还有这个复仇者之路点开其他都不用点开好吧。然后还有一个技能以及这个 这个是监视敌对,就是主要技能冷却 cd。 呃啊,这个是插件的名字啊,一般我们怎么设置呢?监视法术, 坚持法术然后我们首先找到第一个职业就是歧视你要把你这些主要这些要监视他。什么技能啊,怎么掺和呀?像我我主要掺和 就是这些几个技能,制裁,审判啊,忏悔制裁之锤,然后以自自由, 其他其实没什么要见识的,什么德鲁伊啊这种满脸猛鸡啊这些等等等等你可以自己把它点开啊,根据自己的需求好吧。啊,暂时这些你自己看吧。好吧,各位这个我就不过不多说了。还有一个插件 omcd 啊,这个是在进程就是建设有方,也就是我们自己累活之人啊,他那个技能要坚持,首先是法术,好吧?你跟,比如你像你跟什么职业打啊?你就把他这个职业点开,然后这里 把他这些主要记得,就比如我,我说一个我常常住的吧,比如我说我打战德,对吧?首先我们要坚持他打断,对不对?如果他没打断,我们这边需要跟着帮他去打断一下底部的变阳、吹风呀等等,这些记得啊, 这些我们如果他没打断,我们就要跟着吹风,所以说免得打虫,还有什么他的拦截呀,破斩呀,是吧?像这个我们就不需要啊,缴械增强这些也不需要,破成舟也不需要,这些也不需要。 十月水星航路、鲁莽这份年货,这几个记得啊,这几个记得都是需要把它点点出来的, 十月巡航的圆货炖粉红包之路以及他的缴械拦截破的,他的啊,其他东西我们就根本就不需要了啊,这就这么点开,点开过后, 然后这里有一个他一般默认的就是我们在我们那个框架,他在我们的右边,知道吧?在我们的框架右边就是我们自带的框架在右边,那么你如果你喜欢右边,那就可以,如果说喜欢左边的 话,说我就喜欢左边,知道吧?那我就把它点到左边这边来, 那这个位置上的话还有这些水平啊,垂直啊这些你可以自己找一个人,是吧?然后组上队,然后你自己这可以慢慢调啊,这是这一个插件, 其他说实话其实就一个语音框架,然后 监视敌对打断主要技能和监视有方的一些技能,其实就只需要这这四个差价我就觉得够了,像我别的差 其他插件说实话是可有可无的啊,这个也根据自己的自己的需求量啊,然后可以慢慢去找一下插件。那么这些本期视频就是给大家分享在这里啊,有什么不懂的话啊,可以联系我,可以联系我,可以私信我,私信我。好,再见各位。
pvp 装备在哪兑换?哈喽哈,我是小阮,一直很多人问我,小狐狸的幻化是什么呀?这个是军团在临的 pvp 套装,我猜还有很多人不知道各个版本的 pvp 套装该如何兑换,那么今天的视频就来说一下吧。 想要兑换从前版本的 pvp 套装用来幻化,需要你拿荣耀印记来兑换,可以兑换伞件,也可以兑换套装武器,一般散件需要一到三个灰机,武器需要五个灰机,套装需要十二个灰机,武器外观全解锁需要八十个灰机。 荣耀印记打战场和平级就可以获得。首先是经典,就是和大地的裂变 pvp 套装部落在奥格瑞玛力量股的传说大厅,联盟在暴风城旧城区的勇士大厅,在这里有军虚官可以找他们兑换。接下来是燃烧的远征版本,需要来到外遇虚空风暴的五十二区,坐标 三十三,六十四,这里的地经商人可以兑换。而乌鸦王之怒的版本需要来到就达拉然的下水道中,进去之后左转到达一直竞技场里面的小屋子里,可以找到军事官 汉达利亚军器官部落在螳螂高原右侧的长城上,坐标七十七点五,六十三点二。联盟在四峰谷左上角的长城上,坐标十二,三十四,都是各自阵营的飞行点,十分好找。 德拉诺版本的军器官都在阿什兰部落在战争之矛,坐标四十九,五十七,联盟在暴风之盾,坐标五十五十八。 军团带领版本的 pvp 军区官需要来到新达拉然部落在风行者圣殿,联盟在挥崖之地。 以上就是旧版本 pvp 商人的位置,快点把这个视频保存下来,需要的时候就可以轻松找到各位军需官了。 pvp 套装中还是有很多好看的幻化等待你的挖掘。战场评级走起来,装备换起来啦,拜拜小冉,爱你哦!
好,我们了解完治疗抑制机制之后,我们继续去了解进场的第七个机制,也是最为重要的一个机制,就是控制递减机制。 我们首先把所有的控制技能划分为五大类,第一类,迷惑类,迷惑类,例如盗贼的翅膀,战士的破胆,呃牧师的亲临见效,法师的龙吸,都是迷惑类的技能,那还有一些隐藏的迷惑类技能,你比如说,呃 熊猫人的正山长呃和温馨儿暗影之门带来的混沌代理人岛灵气,都算是迷惑类的技能,那有一些隐藏的一些控制技能,需要大家去做一些了解。 呃,第二类控制技能叫做瘫痪类技能,法师的辨扬,萨满的妖术,盗贼的闷棍,生的分筋错骨等等,这些技能都是瘫痪类。第三类技能,昏迷类,也就是晕呃,刚才提到了 一些隐藏的,你比如说库尔提拉斯人的强力一击,然后以及我们常见的盗贼的圣机啊,风暴锤啊,马力猛击啊, dk 至极啊,都是一些晕机,都算是昏迷类的技能。 那第四类就是幼补定定身类型的,你比如说得的缠绕法师的小兵环,就是冰霜星星,呃猎人的一些呃金刚陷阱,就我们平时说的这个捕兽夹啊,这些都算是幼补定身类的技能 啊,包括温馨儿的呃被动定身,都算是诱捕定身类。那第五类技能就是一些沉默类的技能,那这一类技能是数量是比较少呃,比较典型是按摩的强沉以及 dk 的绞杀, 也就是脚习技能。了解完五大类的控制技能之后,我们再去看一下递减这个 关键词啊,什么叫控制递减的递减?那递减指的就是同样类型的控制技能,在释放在同样的一个敌对玩家目标身上时,这有两个同样,第一个是必须是同样的控制类型技能,第二个是必须同样一个敌对玩家目标 满足这两样两个同样之后,会在你丢给他的这个控制效果结束之后倒计时十八秒,这十八秒就是递减时间,在十八秒的递减期间内, 再受到同样类型的控制技能,则会形成低检控。我举个例啊,比如说你的承接其队友制裁了对方的治疗,那是一个六秒钟的一个眩晕, 然后你这个时候你作为战士啊,风暴锤再丢给治疗的话,那就风暴锤默认是四秒,那只会形成百分之五十的一个递减控,那个效果就变成了两秒的风暴锤。 那如果在这十八秒期间内,他受到第三次同样类型的控制技能的话,则会形成一个超递减控制,就是百分之五十的百分之五十,也就是说百分之二十五秒的百分之二十五的一个时间, 三次之后变成一个免疫,就同样类型的控制器呢,就再也不会生效了。就比如说我晕他一次,晕他两次,晕他三次,他第四次晕,就会有两个大字显示出来,就是免疫,这就是免疫控。 那在这十八秒期间内,你放别的控制技能就别的类型的控制技能啊,依然是满的, 每一次形成递减控之后都会刷新他这十八秒的一个递减的倒计时。所以有的控制是正面的,有的控制反而是给对面减轻一些压力,造成了一些 呃,我方打进攻或者是做防守的一些负面效果。这里我也是截取了实战过程当中的一个片段,给大家做一个演示。 我们在进场当中是可以通过如图,红圈位置,就敌方框体的一个左边的这样的一个位置,观察敌方身上有哪些控制递减。 如果红圈位置没有任何图标显示的话,那敌方身上就没有任何类型的控制是进入递减的。 好,大家继续往下看啊。这个时候我方暂时风暴垂住对面的接力木,然后对面木石的图标上有一个四秒的一个风暴锤时间,这说明对方的木石身上是没有控制地剪的,锤是锤满的,是一个四秒的一个状态。那这里的四秒呢?并不是控制的控制地剪的一个倒计时,而是一个当前状态的一个显示。 那这个是贝克迪巴夫系统自带的一个插件,此时敌方牧师是教出了他的部落灰剂啊,部落灰剂,也就是胶章,胶章解掉了他的风暴锤之后,视作这个风暴锤的效果是不是已经结束了,对吧?当前的这个控制类型的这个控制效果已经结束了之后, 他会立马在之前红圈的那个位置,然后他会出现一个控制类型的一个递减图标。那这里之前他吃的控制是风暴锤的一个眩晕,所以这里他就会出现一个风暴锤的一个十八秒的倒计时。 在这十八秒风暴锤倒计时结束之前,他在吃到任何跟风暴锤类型相同的控制技能时,会形成低险。 how long 进一到这里,大家可以看到我过去拍晕了对方的恋人的恋人被我晕了四秒之后,他也是形成了一个四秒的玛丽蒙奇的一个图标,一个递减的一个倒计时。 拍晕了之后,我接了吹风,让吹风被对面牧师大曲秒曲之后视作吹风效果结束。那我们知道吹风他是迷惑类的控制技能,跟战士的破胆啊,目视恐惧都是迷惑类的控制技能。 吹风效果消失之后,立马出现一个十八秒的吹风控制递减的一个倒计时。由于吹风是迷惑类的控制,玛丽蒙基是 昏迷类的控制,所以他会出现两个图标,两个控制递减的十八秒的一个倒计时,因为他是两类控制技能。好进行到这里,大家可以看到我方战士过去双破打了对面的猎 部木石,由于只出过风暴吹,没有吃过吹风,没有吃过任何的迷惑类的控制,没有形成迷惑类控制递减,所以他的破胆是满的,是六秒的。 猎人吃过我的吹风,吃过迷惑类的控制,形成了迷惑类的控制递减,因此猎人此时的破胆是六秒的百分之五十就是三秒。 由于猎人吃到的是百分之五十的递减破胆,因此猎人会先行会先形成一个破胆的控制递减,那之前吹风的控制递减就被破胆的图标所更替掉,因为他们两个是同类型的重新倒计时十八秒。 呃,因为这里篇幅有限,所以我们仅仅采用一个小片段来给大家演示一下什么是控制递减,并且在哪里去观察,以及他的图标会 去更换倒计时,会去重新计时的一个原理。呃,大家多去做一些观察,这个控制递减无论在进攻和防守当中都是特别重要的一个组成部分。 好,下面我们来看第八个进场的一个机制,也就是我们进场的申办机制和相关奖励。在进场中想取得获胜利,唯一途径就是歼灭敌方队伍全体成员。 随着我们进一场的等级不断增加,我们可以获得积分制的一些装备奖励,比如说装备升级是需要达到一定的等级,以及我们的精神套换化一般是一千八就够,五期换项是需要两千一做齐,有两个做齐一般一般是第一个做起是进步条做起,大家基本上通过该荣誉就可以获得。 那第二个做起就是决斗士做起,以及相关的头衔啊,决斗士头衔啊,竞争者,挑战者等等这样的头衔奖励。 视频到这里绝对是全民攻略的第一集内容也就全部结束了,第二集我们给大家带来的是经济上技术核心,其中进攻这一块啊,我们的第一个内容点就是关于伤害,我们围绕伤害去做一些探讨,感谢大家的观看,再见。
昨天晚上混分啊,发现个挺有意思的事啊,跟大家分享一下。我呢打竞技场呢,是纯混分啊,我们打三三,我一个呃战斗天赋的盗贼,然后加上一个惩戒棋,再加上一个防棋,然后还有一个替补的原子弹, 然后我们呢基本上都没有战场装啊,就都是副本装,副本天赋就是进去混分吧,然后大概一千一一千二的低分段啊,就纯粹混分用的。然后之前呢,我们打的时候啊,都是就是我们三个人都在 啊,然后去打就打十场啊,然后发现呢,其实胜率挺低的啊,因为你这个天赋啊,包括这个装备啊,也都不对啊,大概有的时候什么二胜八负啊,三胜七负啊,四胜六负啊,这是很正常,哎呀,很少能碰到挂机队,但是昨天呢,我们就有一个队员, 他有事他就来不了,然后呢,你昨天周三了,你不打你还浪费一个星期。然后呢,我另一个那个惩戒其队友啊,他就把他那个数字号弄进来了,他双开,然后我还是用我的盗贼,然后我们三这三个号,然后去排进一场,结果呢,你就发现啊,排了十场,大概是有五场 是碰到了对方要么是双开,要么是三开,就是之前我们三个人,正常三个人打的时候基本碰不到这种双开或三开的,但是昨天我们两个人打,他是双开, 然后我们就碰到了,大概五四啊,对方是双开或者三开的,对,因为我们每次都是周三拿这个时间,没有关系。然后这个事呢,就让我想起来在 s 三赛季的时候,我那会也是混分,然后我是二二混分,然后我跟我同学他是一法师,我一盗贼嘛,然后我也是总是到战斗天赋去混, 我们两个正常打也是啊,很也是输多赢少,因为你装备也不对,天赋也不对嘛。但是呢,后来他就不跟我打了,你嫌我太笨啊,我这天赋我也不爱洗,他不打之后呢,我还混分啊,我就双开,我开他的法师,然后开我的盗贼,然后同样 那个时候我就发现这个有问题,就是我双开去排的时候经常能碰碰见对方双开的很多时候都能保持五五的,就是五胜五负的这种胜率 啊,比我们两个人正常打的时候胜率还高,所以说我就怀疑这个这个魔兽啊,就现在魔兽怀旧服,这个进一场,这个这个匹配这个规律啊,可能就是这样呢, 他可能通过你的 ip 能发现,你要是双开了或者是三开的,你有很大几率也碰上对方也是双开或者三开的,他就把你们这帮混的给你们匹配在一起,那些真打的 匹匹配到一起啊,所以说如果大家也是像我们这种就是纯粹低分段就一千到一千五之间的,纯粹就问混混点分啊,买点装备的,有的时候啊,你们三个人费心巴力去打啊,还不如说双开或者三开碰见挂机队剩余高。
大家好,我是生的陌陌,魔兽世界决斗是全民攻略的正片,今天也是终于跟大家见面了,本期视频给大家带来的是我们全民攻略的第一集内容,也就是关于我们竞技场的定义和该模式下一些特有的属性。我们整体的来了解一下什么是竞技场游戏模式。 这部分内容呢,我们分八个小点带大家全面的了解经济上。呃,其中的一部分内容呢,是非常的有助于大家在实战当中去赢得比赛对局的啊,大家看看对于这些机制的了解是否有所忽略。 好,我们先看一下什么是竞技场一点一呃,竞技场模式的一个简介,那魔兽世界竞技场呢,是零七年 tpc 版本,也就是 tpc 版本二点零之后开放的一个纯 pvp 类型的一个游戏模式。那 pv 经济场呢?几乎是所有 pvp 玩家心中最能够考量一个 pvp 玩家综合实力的一个场所和游戏模式,他比平机战场啊,插旗啊,野外打架等等啊,在 pvp 玩家心中都要有更高的一个地位,那么我们象征着 pvp 玩家 哎,一个荣誉,一个最高荣誉的决斗士成就和决斗士坐骑也仅能够从竞技场当中去获得。截止现在呢,我们竞技场游戏模式已经历经了三十多个赛季,可以说是一个非常成熟的 pvp 游戏模式。 下面我们来了解一下进场的职业技能机制,这里的职业技能机制指的就是二三三五五进场之后会重置所有角色的一个技能 cd, 你比如说你场外啊,你打野怪,或者是你野外打架,呃,用了一些技能的进场之后会被重置 cd, 并且你角色 固有的一些 buff 和 debug 都会被清零和重置。同时呢,部分职业的一些技能就导致游戏不平衡的一些技能,你例如萨曼法师的视觉和英勇啊, dk 的王者大军啊,像以前的骑士的盛辽,那当然,十点零前,其实盛辽是可以在涨停使用了, 但是他的一个功效会有所削减,也包括一些战富技能的战富技能大家都知道,如果进厂里可以使用战富的话,那对于没有战富职业的另外一边队伍来说的话,一定是一场噩梦,所以这种技能在场内都是会被禁用的, 并且由于一些专业,例如工程类的火箭靴,炸弹等等,这些专业技能也会被禁用,那这样小伙伴们就不用担心我自己没有充专业,然后导致我的一个技能上的一个劣势。好,我们接着来了解第三个进场机制,那也就是我们的 一分钟准备阶段机制。那进场之后,无论是二二三三还是五五,我们都有一分钟的准备时间,共两边队伍调整自己的天赋和讨论战术啊,根据对面组合的不同,我们去切换我们的天赋,那么怀旧服现在是无法去调整天赋,但是政府是可以利用这一分钟好好的把自己的天赋重新点一下。 除了职业的一些常驻 buff 以外的所有 buff, hot 和 gcs, 也就是角色故意属性啊,都会在准备阶段结束之后进行一个重置。那这里指的常驻 buff 以外,这里的常驻 buff 指的是什么啊?就是你比如说战士的弓墙, 呃,或者是牧师的耐力,法师的智力,这些都是可以在一分钟的准备阶段就提前把它铺好,提前给到队友啊,结束之后就准备阶段,结束之后是不会被重置,那么除此以外,你比如说牧师的盾呢?呃, 晓得的一些花,那在开门之后就一分钟结束之后会得到一个重置,所以大家是不能够在这一分钟准备阶段时间去给队友上好满花,或者是拍好一些非常规的一些 buff 的。同时,我们在一分钟准备阶段,我们所有的法术都是无消耗的。 下面我们来了解一下进场的第四个机制,也就是我们的地图机制。截止九点二七版本,也就是暗影国度的第四赛季,我们总共是产生了十四张的进场地图,大家在进行比赛时,会随机的排选到这十四张地图当中的其中一张,我们是不能够通过个人的喜好去决定要打哪张地图的, 那每张地图的地形地貌是不同的,所以是否能够结合本职业的一些技能,利用好丰富且复杂的各式地图的一些环境啊,地貌的一些机制 也成为了各分段玩家是否能拉开水平差距的一项重要指标。所以大家在进入场内之后啊,看见对面是什么组合,然后看见我们现在打的是哪张地图之后,就可以去思考一下自己的天赋,包括技能要怎么样去使用,或者是做一些调整。 你举个例子啊,比如说打刀光山啊,他有上下的这种一楼和二楼啊,比如说打那个蓝,他有非常大的这样的一个场地的一个纵深,那么在玩菜刀,去追击一些法刀或者是玩法刀,再如何去甩开一些菜刀,包括玩治疗,如何去规避对方的一个 dps? 呃,有很多的讲究,大家不妨利用这些地图机制去多做一些思考和调整。那这里呢,我们简单看一两个例子啊,呃,对面战士直接天神别占我,让我这边就跳到东门山的桥下,然后再搭条上 啊,这样跟队友做一个配合。呃,如果你的队友是木事,可以信仰不怨你啊,如果你的骑士可以给你自由啊,如果你的德可以给对面战士无所谓啊,都可以辅助你逃跑,然后这一把啊,叔叔打的我压力比较大,然后我在对面叔叔状态比较好的时候,直接一个大跳回柱子里,这也是一个利用地图机制,就利用柱子 一个最基础的一个通过卡视角去规避伤害的让进行反打的一个节奏。下面我们来看看进一场的第五个机制,就是反映眼睛机制, 在竞技场游戏开始两分钟之后,会在不同地图的不同位置呢,这里讲的不同地图的不同位置就是十四张地图,他每一张地图刷眼睛的地方是不一样的 啊,同时会刷出来两只紫色的眼睛,那这两只眼睛一般是处于地图的一个对称位置,那玩家如果需要反应的话,他需要吃掉这个眼睛 啊,身上会获得一个反应的一个 buff, 那反应是他的一个正面功效,那他有一个负面功效,就是他会获得百分之二十的异伤,也就是说别人打我们或者敌方吃掉眼睛,我们打他都会增加百分之二十的伤害, 那我自己吃了就会多承受百分之二十的伤害,并且吃了眼睛的目标是不能够去前行的,那这个眼睛大幅是不可以去取消或者是被驱散的, 那这里我也是截取了一张实战截图啊,大家看箭头所指方向那个紫色的小球就是翻译眼睛,那这张地图是虎巨峰,虎巨峰是 刷在两边神坛的正中央,那正好是一个地图的一个对称位置,呃,每张地图刷眼睛的地方是不一样的,大家可以多做一些观察啊,看来眼睛到底刷在哪里啊?顺便可以说一下,围绕这个眼睛呢,我们可能会做一些简单的战术调整,你比如说 对面的迪拜斯或者治疗不小心吃到这个眼睛,那他有这个百分之二十的异伤,那么或许就可以去多打一下他,去做一些转火零食的一些调整。 下面我们来看第六个机制,也是一个特别重要的机制,就是治疗抑制机制。那么治疗抑制机制呢?它是为了 防止一些打的特别 gay, 特别干的一些局,比如说两边的队伍的组合都是不容易能够形成击杀,然后治疗能力特别强,或者自乃能力特别强,呃,因此而产生的一个治疗意志机制,顾名思义就是减少呃获得的一个有效治疗。那么先看正式服进场二二, 正式服进一场二。如果两边队伍均有治疗专机,这是一个前提条件,就如果是双 dps 或者是一 tedps 的话,他是不会有一个基础的,一个一日职的。如果两边都在 治疗,比如说 a 对是接力木, b 对是奶德,那么两边出场之后默认都有百分之二十的意志,那这里百分之二十的意志,就比如说一口血能刷一万,那有百分之二十的气质,就是一口血刷八千,就这个就这个意思啊。 随后每十秒钟增加百分之一的抑制,一直增加到百分之百,就完全两边都无法获得有效治疗。 这个一治有效治疗里面是包含通用类型的吸收护盾的。什么叫通用类型吸收护盾?你比如说木式的盾,呃,通灵盾,那这些算是通用类型的吸收护盾。 当任意一方有治疗阵亡之后,你比如说,哎,我已经达到百分之六十的抑制了,然后对面的治疗死了,那么百分之六十的抑制会立马减掉。最开始由于两边都有治疗专精带来的百 百分之二十的基础意志,也就是百分之四十有六十减二十啊。得到百分之四十的意志是作为一个当下立即生效的一个意志。 这幅三三呢,他是跟二不太一样,两边不管有没有治疗专精,他都是由百分之零抑制作为一个基础抑制的,尤其进行到六分钟之后,每十秒钟产生百分之一的抑制,抑制到百分之一百。 呃,怀旧服当下 s 五赛季呢?不管是二二还是三三还是五五,都是没有意志及时的。 另一张实战过程当中的截图给大家指明一下场内观察意志的数值是在哪里看啊?就是如图红圈位置,你把鼠标移到这个图标上面,他就会显示出来。呃,他当前的一个意志情况。
为什么那么多人魔兽竞技场打不高?今天来给大家讲讲为什么魔兽竞技场有的人打不高,一是天赋问题,二是经验问题,三 是意识问题。天赋不可以练,经验可以多打,多看比赛视频。但是意识问题很多人无论打多少都无法觉悟。我在联盟集合实践过,形形色色的人打高打低的,大多数只会无脑打伤害,无非 是低分段伤害打低不行,高分段伤害打的高,但是会做防守的基本没有,明明队友治疗被强控制了也不拆活卡视角跑路导致可以规避的伤害,无法规避阵亡。大家可以看到我这盘战士视角,很多 时候只要对方不是爆发秒我,我都可以规避,然后让这场得以继续,如果不规避就没下文了。你们会发现高端队伍都是先从防守做起的,因为防守好的队伍哪怕没击杀点也能用, 然后拖垮对面,所以交流好防守技能,不要总想着一波带走对面才是竞技场正确的打法。 复仇之怒,闪电解锁 治疗术,神术结束。燃烧没用啊,他有燃烧了,他有燃烧了。你有灶子吗?你有灶子是吧,你可以果断点。兄弟 怎么这么大这么一支唇。没球了没球了,燃烧了。哎,漂亮漂亮漂亮。 打他打他打他打他打他!不可怕就停住口了。没事没事,他没了。我是全职业,全专精通直角大户的专业玩家。