嗨,我是大猫,关于他的噩梦副本已经开启,快来看看玩法吧!副本有四个,难度依次递增,除了第一个副本可以单人进入,其他副本需四人组队。玩法和普通模式一样,屠夫都是人机,此外 图内有毒圈,进入毒圈后数值达到百分之一百会造成伤害。通关规则方面,前三个副本平局就能获胜,最后一个需要 奔跑。第一个副本挣扎非常简单,屠夫是最憨憨的人机,只会普攻不会用技能,建议在修机位速战速决。第二关普通难度提升, 屠夫开始使用技能,并带有风窗。这里介绍下屠夫技能,迎接技能窥探,当你的视角中出现这个图标时,说明屠夫正在窥探你。持续窥探后, 图标变成爪子,此时屠夫普攻会变成有一段位移的飞猎。另一个连接技能释放出镀鸦,并在一阶后可以传送到对压位置。二阶后屠夫可以极快的进行数次飞略。虽然第二关难度提升,不见 有少量毒圈,但屠夫依旧憨憨,推荐带有亲切能力的角色。第三关难度加大,图中有较多毒圈,尤其是二牛和一些运气处。 同时屠夫不仅会用技能,还具备部分意识,如抽到热气球等,但当他击倒 时会直接牵气球,选择击球前方等气球就人位陪跑,可以比较轻松的获胜,而 而且只要保平就能赢,难度并没有很高。另外要注意的是,无论哪官,屠夫都带了一刀斩,切记不要皮断腿。目前第四关虚望还未开放,大家加油快充!
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看的很懵吗?其实就是找柜子呀,这游戏叫找柜子呀,我简单的给你讲解一下,就是说你有三种选择,第一种选择呢,你就在原地不动,你就在原地不动,等队友找到之后, 你通过那个快速逃生门直接从你起点的地方往红毯的地方走就可以了。 第二个呢,你就是收集道具,道具道具收集好了之后红桥塔那个那个地方也会开门走快速通道。第三个呢你你就是找柜子,懂了吧?找柜子,每个柜子都开一下,总有一个柜子是对的。 对啊,长沙肯定有好几个柜子啊, 你可以试试啊可以试试,就是所有的柜子你都开一遍,如果你想就是通过地图逃生的话,你就所有的柜子都试一试,或者收集道具。收集道具的话,收集道具的话它其实它的条件是什么呢?它一定是要所有所有的人都奔着这个方向, 大家都去收集道具,那你这样是比较快的,大家都能快出去。那一把是所有道具收集起了那一把之前我们都不知道没有去找柜子,没有仔细的去排除每个柜子 啊,这地方被封了,但我感觉可能是在这个地方。不一定,但是可以值得一试。 好不是,那就是目的们 哦,那边被堵了,走这边 here 这边有个蝙蝠的,我记得。 好,这块板先推好,这块板不行,这另外另外两块也推了,他有可能其中一块板是可以有兴趣的啊,没错了, 那通过这种排除方法的话呢,可以大概确认,也大概确认就是在 逃生口在这边的概率不大。中间这个柜子啊, 但他有可能是个传送门传送到另一个区域说不好好也不是这个就是虚晃了这个柜子就是虚晃了。妈呀炸的妈都不认识了 啊。然后咱们再去墓地门吧去墓地的那个柜子墓地有两个柜子他有可能刷两个柜子有可能刷一个柜子不一定。 ok 我看这波刷了几个这个柜子。先不急着看啊先看看里面有没有刷 好。里面没刷那我们就开一下。 好也不是这个咱们一个排除嘛其实就很简单了是吧然后咱们再去那个红红地毯那个门口大门口那个柜子哦那边有两个柜子 得绕路了这地方不让过 你看这些人他们甚至还不知道柜子是逃生口啊他们漫无目的。 好这个试试。也不是啊这个也不是 那还有一个哎呀天呐 还有一个 在里面啊 看到没有你就就通过这个排出法就 ok 了 就 ok 了就这么几个柜子你都给他排除了 咱们就不舍近呃就不舍近求远了先试这个位置先从这个试这边能能不能过 不能过再走那边要这边能过的话我们还绕那么远是不是就没必要了是吧就没必要了。 一共几个柜子我数一下。呃一共中场一个然后目的有可能有时候两个有时候一个把它算进去吧就三个然后大门那边一个哦大门那边有两个柜子 红叫红地毯正门口有两个柜子那就是五个柜子了 不知道是谁啊。很坏很坏很坏很坏的人是一个很坏很坏的人。嘿嘿我对了 这个地方必中招的。我感觉是可能要悄悄的蹲着走。蹲着走应该可以啊。我先我 用排除法的话我觉得我应该先推这一块好这一块能行然后咱们就看这个柜子是不是 好,不是溜了直接这个地方就放弃了然后去目的方向 给让了 直接开路了。 那如果他开路的话那我会让我觉得出口在这个地方。哎讲道理他如果这个路不开的话那我可能觉得在目的那个角度里 好这个不是这个被人开过了。好的跟我想象中不是那么的一样 他们可能还不知道这个地方有有有个有个出口 那就目的了就这个角落了不会错了。另外两个点全排除了就剩最后一个点了。好这个点也不对。那出大问题了呀那出大问题了呀。 被人开过的柜子好像好像是吧还是有有个 cd 吗 哼真的会写这里有个柜子那就是这个柜子了那就是这个柜子了好吧。哦这个柜子我刚刚开过呀。 那这样说的话那一定有一条别的路有一条别的路可以过去终点一定就在这个地方就在目的这个地方 那但是如果我能能进到目的那个地方我还需要 那个柜子吗 不对不对疏忽了一定有哪个地方疏忽了。 果然疏忽了。哎呀对不起 这也不对啊这也不对啊。 道具有啥用啊这里面根本就用不了道具啊。是不他是不是变成了我们开局就是 走走进来必出拉向人的那个柜子?有这种可能吗不排除这种可能吗。 好吧排除了但是我发现了另一个柜子我觉得这个这个柜子不会错了。讲道理讲道理不会错了。 你跟着我干嘛?妹妹,你跟着我干嘛?别跟着我,别过来,不许过来。 丢了丢了。好,发现第四个点了。 那如果按道理来说每一个柜子都是一个点呢,是吧?
第五,人格月色逃脱新模式怎么玩? 每局的出口都不一定一样,但基本上就是那几条路,多完就会了,通过推板来寻找方向, 有白墙证明是过不了的, 看到队友出去了,我们要紧跟其后。 遇到这种乌鸦,我们走路会按反方向走, 这个门有时会通往正确的方向,有时会出来一个响, 粘到墙的时候我们行走会变慢。 欧耶!找到正确的金字门了, 遇到南瓜有时也会变成翔或者乌鸦。 捡道具,四个玩家收集好所有 道具,快捷大门就会开启。还有一种方法就是游戏剩余两分钟了,还没找齐道具,或者玩家没有人先到达大门,快捷通道就会自动开启 这个金色的门,通往的地方离大门很近,不过不会每次都那么好运,能找到金色的门,有可能是想哦 离成功更近一步了。 分头行动, 这个蓝色的就是快捷通道, 如果现在的其他队友还没找到路,可以通过快捷通道进来,我们 们也可以去辅助队友到达大门。 好啦,就是这么简单,快去玩月色逃脱或取子皮吧!
大家好,我是熊,不论你是刚入坑的求生者,还是想把游戏安利给身边朋友的老玩家,这个视频都可以帮助到你。上次说的是监管者的黑话,那么求生者也有很多黑话, 很多玩家玩了很久,却还是不完全理解为什么要这样做,这些黑化到底是什么意思?那么这个视频将带给你答案。 在咱们开始讲求生者黑化之前,我们先补充上一个视频提到的一些问题啊。第一,挽留确实是一百二十秒,这里是我个人的失误啊,弄错了啊,不好意思,这边跟大家说一下。 第二,开箱子这个时候没有讲的很仔细啊,只有开关的过程中才会被震慑,如果你正在开的时候被监管者发现了,那就一直开下去,不然你开 和关闭的过程中是会被震慑的。嗯,也就是说有进度条的时候是不会被震慑的啊,这一点大家注意一下。 第三,是回应一个回答,呃,有粉丝跟我说,大天赋带的了三个啊,是因为点数不够,所以才带不了三个。 不是的,点数是够的,点满一个大天赋是四十点,按理说点数是刚好能点三个的,那不是因为点数不够,而是因为游戏机制,我们可以看到他是没有办法携带三个终极天赋的 啊。第四啊,补充一个监管者的黑化啊,落地刀也叫跳楼刀啊,这个是什么意思呢?解释一下, 就是屠夫在下落的过程中出刀,那这个过程呢,就会解除。擦刀,跟气球刀的原理差不多,如果你在下落的时候打中求生者,那么你是不用擦刀的,这个呢,用来手地下室或者一些 特定的角度,比如大船闪现跳下来打一个落地刀啊,这种操作是经常有的啊,所以说这也需要新手的求生者们注意一下去,尽量不要被落地刀这么给打到。好,接下来正式开始讲求生者的这些绘画 交互。交互的意思为什么要解释一下呢啊?因为我一开始在最吵好几年前玩的时候也不知道交互是什么意思,所以我把它提出来讲。交互的意思就是指翻窗、盖板、修机子、点门等这些啊,需要使用交互键互动的这些动作啊,就叫交互 解插。什么叫做解插呢?字面意思就是解除插刀。那屠夫打中求生者是不是有一个插刀的过程,比如这个插刀的时间是两点五秒,那么,呃,有一些求生者可以利用 眩晕、击退等控制效果来解除监管者的这么一个插刀时间,那这个呢,也就是比较坑的一种情况。嗯,这也需要新手求生者们注意,当监管者离你太近或者说已经打中以后,就不要再教控制类的技能了,因为这样会让眩晕时间重置。 比如你的眩晕时间只有零点五秒,他打你一下插刀需要两秒钟,那么你在他打你的一瞬间使用眩晕,那么他最后只会被控制零点五秒,他的两秒钟就被你的零点五秒的眩晕重置了。所以这个也是新手常犯的一个经典错误。 解晕和上面的解差其实原理差不多,都是重置他的这么一个控制时间。举个例子,比如前锋拉了个很长的球撞晕了监管者,监管者这个时候要晕五 秒钟,而你这个时候啊,立刻利用小女孩弹了一下监管者,那他就被控制了零点五秒,那么之前那个五秒钟的眩晕都会被后面零点五秒的击退给重置了。这个呢,也是新手玩家需要注意的一点啊,不是说有什么技能就都往监管身上甩就可以了, 炸乌鸦,炸乌鸦是什么意思呢?就是指求人者长时间不进行修机和交互这类的行为啊,就会爆点,就会给屠夫时刻暴露自己的位置 啊,在我上一期监管者视频里提到的啊,那种炸点他的效果也是跟炸乌鸦一样,监管者能够透视到你的那么一个黑色的爆点,那么除了通过交互可以让乌鸦消失,你在被监管者追在监管者的恐惧半径范围内的时候啊,也会让乌鸦 消失。还有,当只剩你一个求生者的时候,你抱乌鸦的速度也就会更快,而更容易被监管者发现,更容易暴露自己的位置。秒倒 啊,秒倒,这个不用解释吧,但是我还是解释一下,就是一秒钟就到了啊,什么情况下会秒倒呢啊?往往就是一些新手在被监管者追的时候 啊,着急的去翻窗啊,被打出了一个震慑,或者着急的去翻版被打出一个震慑啊,或者是被二连技能打中,比如提前一拉一刀 秒杀了啊,这种情况就会出现秒倒啊,也有很多新手玩家会表示,秒倒不救啊,这个救不救其实是很有考救的啊,在我以后的视频会详细出到底该不该救啊,这个并不是说秒倒就一定不要救的,蹲蘑菇啊,什么叫做蹲蘑菇呢?就是蹲 这把自己想象成一个蘑菇啊,他大概就是这个意思啊,其实真正的含义呢,就是通过狗住的方式啊,不让监管者更早的找到 啊,比如像盲女这类的求生者啊,有时候选择蹲蘑菇啊,或许比你遛鬼啊更有意义,因为你只要能够起到牵制监管者的时间就够了啊。我能蹲出个一百二十秒,为什么不蹲呢? 压脚步啊,什么叫做压脚步呢?我这里就要解释一下脚步了,人类只有在跑的过程中才会留下脚印, 人类在蹲下来走和竞走的状态是不会留下脚印的,所以说卡一些视野盲区啊,把脚步给压下去,就是从跑步状态切换成竞走状态啊,这样一改变啊,屠夫就看不到你的脚步了啊。 这个是根据具体情况具体分析啊,这个呢就叫压脚步,压耳鸣。什么叫做压耳鸣呢?就是屠夫有一个叫做耳鸣的天赋,这个耳鸣的天赋呢,可以告诉他附近有没有求生者,而这个大家应该都知道,我上一期应该也说了, 那我们在什么情况下需要去压耳鸣呢啊,比如说有一个求生者被挂上椅了,你作为一个救人位,你可以提前过来压耳鸣。 为什么要提前压耳鸣呢?我这里要解释一下,因为如果没有耳鸣亮起,那么监管者可以通过这样判断,没有人在附近,也就是说没有人暂时会来救他,他就可以有更多的选择去干扰修机,或者是哎,把点给逐渐拉远, 而如果我们的就认为队友能够提前赶到监管者附近啊,躲在一个角落不让监管者发现的情况下压耳鸣,这个时候监管者的手势压 压力会更大,他不确定什么时候人会被偷下来,所以自然而然也就不会离开椅子太远,也就帮助了队友这么一个安心修机的时间。这种呢也会被称为卡尔民, 有时候会提前,比如开门站的时候到中场去卡尔民让监管者没有办法去猜测这么一个人类的位置啊,盲目传门的话,反而会丢失这么一个人类的追逐和事业。所以说卡尔民是一个比较吃理解的一个操作。 压机压机,这个是一定要说的,就是很多新手啊经常会犯的一个问题就是不会压机。首先我们要解释为什么要压机, 人类有一个天赋叫做回光返照,这个天赋的作用呢,就是指密码机点亮的那一刻啊,恢复半格雪亮 倒地状态的队友也会直接站起来啊,这个就非常非常有用了。在跟监管者追击的过程中啊,如果快到开门站了,我们这边已经把电机开到最后一丝,然后不要开,留着 这个时候队友被监管者击倒击倒到一瞬间让你选择开机,而这样的话呢,能够第一时间让队友起来,然后能够给监管者拉开更远的距离。 而且压机的过程中什么时候开机也是挺有看法的。你首先要看对面是什么类型的监管啊,如果是帮帮啊这种类型的监管, 那么如果求生者盖了个板跟帮忙拉开距离后,呃不一定砸到可以直接点亮,因为当点亮密码机的时候,除了会恢复半格血量,还会加百分之五十的移动速度,哎,等于一个弹窗加速了。这种情况 遇到这些追击比较差的屠夫,那提前拉开距离啊,比打倒后再开可能效果会更好。还有机子压好后,救人的时候也可以更灵活,比如我只是一个半血的人,然后另一个队友被挂上机子,我们这边压好机子了,我去救人,如果机子没有压好, 我可能救人的时候就很难救下来,但是如果机子压好了,我们把人无伤掏下来的话,那个队友被打倒, 那机子直接一开,或者我没有逃下来,人我刚到椅子旁边就被打倒了,但是这个时候机子也可以点亮,让我快速的把队友拉下来,然后分头跑,给监管者更大的追击压力。 嗯,所以说压机子也是这个游戏的很核心的一个玩法和一个点非常有意思啊,如果大家理解了后,其实还有很多这个不同情况下的用法, 这个具体实战中去跟大家分析,更有效果。人黄鸡,什么叫做人黄鸡呢?这里也解释一下,就是指那些人黄才能够去修的鸡子啊,其实也变相的指这些鸡子是一个非常容易被抓的点,因为这些鸡子旁边的交互比较少,或者是板区比较少 啊,没有转点能力的人类啊,尽量不要去修人黄鸡,因为在人黄鸡被屠夫找到的话,嗯,是比较容易暴毙的。举一些人黄鸡的点,比如军工厂中间的这个机子,胡景村中间的这个机子,医院踢墙这里的机子啊,这些机子啊,都是属于风险性比较大的, 所以我们修机位的求生者们就要注意了,如果不是必须尽量不要先去修这类的机子。遗产机,什么叫做遗产机呢? 很好理解,就是一个队友没有修完的机子啊,他就叫遗产机。比如一个队友修到一半,他被监管者追了,他这个机子就一半落在那里,那他剩下的这个机子就叫做遗产机啊,我们也可以酌情去补遗产机,那这样的话呢,就尽量少修嘛,也就是说机子在场上一共有七台, 大家修开舞台就可以走了,那如果有队友修一半的机子,我们就把它补掉,那么这台遗产机给补掉的话,我们就可以不用去兴起机子啊。像救人位的队友,经常机子开一半就要去救人了,那么我们作为一个修机位,要尽量就要去补这个救人位的机子,让他更快的去把机子修完。 路人局中啊,往往会找不到遗产机啊,这样的话就会被迫去起一台新机子啊,比如这个救人位的机子已经修了百分之五六十了啊,但是他没有爆点,然后你也不知道这 机子在哪,你究竟找了另一个机子去修,那么这个时候我们可能总共修的机子,假如这把完全修完了,我们可能修了五台半,或者是六台,那为什么呢?那就是因为我们没有补到他应有的遗产 加速版。什么叫做加速版呢?就是指有一些版区啊,他非常的不好牵制,嗯,也就是我上一期提到的一些短版区,这些短版区的版呢,往往可以提前给他先下下来,因为这样就没有必要和 监管者在这里周旋啊,提前下好这个板子,队友或者是自己牵制到这附近的时候,直接利用翻板加速,可以拉开更远的距离。 博弈,博弈,非常有意思,博弈的内容都跟我单独在出一些呢,所以这里就简单解释一下,就是很多跟监管者博弈的点,比如你猜我翻不翻窗,你猜我盖不盖板, 你猜我救不救人啊?这个就叫博弈啊,这都叫博弈,心里博弈,都叫博弈。嗯,如果监管者这个时候着急了,出了一刀,哎,我没翻窗,你就打不了我震慑救人的时候,哎,你着急了,出了一刀打椅子上了,哎,那我这一波呢,就等于无伤救人。 所以说博弈这个里面的心理细节和一些思路。嗯,以后如果有机会,我单独再出一期,因为博弈要展开讲的话就太多了。 马拉松,马拉松是什么意思呢?嗯,字面意思就是长跑。因为有一些监管者,他的追击能力是比较差的 啊,比如像帮帮啊,又提到帮帮了,他没有什么赶路的能力啊,或者是像黄衣啊,他也没有什么赶路能力。这个时候呢,求生者利用自己的弹窗,弹板加速或者是技能,可以快速的跟监管者拉远 距离,只要把距离拉远了,江关镇想追上大家就需要花费更多的时间。而这个呢,基本通用于追击能力不强的屠夫。利用马拉松可以更远的跟屠夫拉开距离 啊,这屠夫是很头疼的,并没有什么办法追上。但并不是什么屠夫都适合用马拉松去这种遛法来遛 啊,比如杰克,小丑,博士之类的,你跑的越远,你转点的过程中啊,就更容易被追到,因为他们都有较强的拉点能力 啊,如果你说我赶快利用马拉松,我弹个窗,我就赶快溜啊。这个时候呢,如果你没有转到一个多板区啊,你可能在追在转到下一个板区的路程中就被打了,因为这类屠夫他们可能在板区搏击能力不强,那但是他们有更强的追击能力,这个时候就要根据不同的屠夫选择不同的六法。 卡半就卡满,就这个呢?卡半卡满都是针对挂在椅子上的求生者的这么一个黑化。嗯,其实我在监管者亲手必看的教学中啊,提到了这么一个椅子挂飞的这么一个原理。 所以说不理解椅子原理的可以去翻一下之前的视频。那么这里再解释一下为什么要卡办卡满的,因为你提前卡办救下来,就可以让队友有一个二六,有一个三六的机会, 因为他再一次被挂上椅子,我们还有一次救他的机会啊,这个就叫卡办。而如果你过了半血,你秒救了,过半秒救, 那么他就失去了第二次上瘾后还能被救的机会,他第二次上瘾就会直接起飞了,那这个呢,也是新手需要注意的,那么如果没有卡住半血,那就不要急着秒救,这个时候就上升到了卡满了 问题。针对不同的屠夫,我们可以选择卡买,卡买一是为了让队友争取更多的休息时间,第二是完美的让他在椅子上多坐一会,不要浪费他的血条。 如果说卡半,你刚过了半血你就救下来,和卡满救下来效果是一样的。那为什么不让他多在椅子上坐一会呢?这样外面的队友还能多修一会机。 所以说在某种情况下,如果来不及卡办,我们可以选择卡满快到满的时候再把它给救下来,这样的话让他二六啊,能溜多久溜多久,尽量的去多拖一些时间。 贴门,什么叫做贴门呢?顾名思义就是贴在门旁边,我们为什么要去贴门呢?当队友已经压好机子啊没有开的时候,另一个队友正在牵制我们无所事事,总不能去看他打酱油吧?那这个时候我们就可以选择去贴门。
哈喽,兄弟们,今天第五人格更新了,月夜逃脱模式正式上线啊,很多小伙伴可能不会玩,我来教教你们啊,其实方法也是比较简单,就是要去不断的试错,试一下哪条道路能够通啊,你看就这样推板子,如果能通的话,就说明这个板这条路是通的。 那我们在出生在红建行里面的时候,会有三个方向,这三个门有三个方向,你看你们看这个方向,记住啊,这上面是一个呃,玩具啊,是一个那个玩具,你们记住那个玩具啊, 等一下再说。然后我们现在可以通过两种方法去通往大门,一个就是通过这个翻柜子啊,进到柜子里面可以直接传送到大门附近啊,在大门附近直接就可以出去大门了,那如果没有找到柜子的话怎么办呢?那就不断的去试错, 可以看一下,就是去推倒不同的板子,然后再去收集不同的道具啊,只要我们收集到足够的道具,你们看左,你们看左边啊,这个道具数量如如果完成这个收集道具的任务啊,那么就可以啊,直接开启啊,快速之门啊,快速之门就是我们刚刚说的那个玩具那个门啊, 他不是蜡像挡住的门啊,是可以快速通过的,如果我们成功啊,收集到足够道具之后,就可以直接通往那个门了, 非常简单。到了大门附近之后,这里也有一个小技巧,是有三条路啊,这三条路的话最好和队友分别去试错,就看一下哪条路是正确的,只要能够呃有人通过了,那么就说明啊,这条路是对的,所以能够逃脱的方法就是这些了,你们赶紧去试试。
我要疯了,好的,来,快速通道开了哈,咱们就蹭一下这快速通道哦,哈哈,玩这个月夜逃脱迷宫玩法之赖皮玩法,就蹭快速通道,前期站在那不动呀,哎,这个门给堵死了,我这是玩的那个高难度的, 那没事,咱们从里面不通,外面通,两边总有一个接耶, 哎,不对呀,这个柜子,这边这个柜子不是传过来的吗?咱也过不去呀, 然后心理学家已经出去了。他从哪出去的呀?从这边吗?前面 我看看,从这过去,然后走这边耶,那边 还有还有俩人从这,哎,这个路也不通,这高难度到底咋过呀?等会我再看一看,这个柜子怎么好像能打开,咱们等会等,那这边这个门呢?这个门通不通?这也。 呦,这他咋出去的呀?我刚转了一圈了,在这怎么没录了?兄弟们,这咋回事?这倒计时一分钟, 那要不咱们从这个柜子试一下,是不是直接传到那个柜子去,然后,然后就可以出去了, 我看看,不对,这哪呀,这是这哪呀?这,这好像,这好像还是那个墓地迷宫,这咋又回来了呀, 这高难度太折磨人了吧,兄弟们,我这无语死了,哈哈哈,快速通道走不通了,哈哈哈,门都给堵死了,我咋出去呀?哎, 前锋也出去了,这他们刚是不是从教堂迷宫那边绕过去的哇,太难受了,要吐了,兄弟们,太难受了,不想玩了,哎呦,哈哈哈。
欢迎来到越野逃脱丹桂素通攻略,所谓丹桂就是指只有一个传颂桂, 我们可以通过这三块板子快速判断出口, 像这样双峰那么出口就在中推方向。本期视频主要讲双峰的传送柜点位 推掉这块板子,如果能走就进去,可以看见这里南瓜炸了,旁边板子也能推开,直接去三柜,传送柜就是中间那个, 这里也是一样,先推掉这个板子,能进去就进去, 但是这里南瓜不炸,对于双峰局是个死局,如果怕不是死局,可以去红地毯确认。这里可以看见道具和柜子都被封掉了,恰好本局的传送柜就是被封掉的那个。 服务后直接回到教堂等待,剩余时间变为两分钟, 时间到了就能出去了。注意不要长时间站着不动,一样的操作,能进去就进去,南瓜炸了,这里的板子进不去,这时需要去看中推 南瓜炸不炸,如果中推南瓜炸了,那么传送跪在双跪右边,如果中推南瓜不炸,那么传送跪在中推石头旁边。 这里发现推不进去,可以尝试去推棺材后面的板子,这里能进去,尝试去看中推南瓜炸不炸。 如果冬天的南瓜炸了,那么传送柜在三柜左边, 如果中推南瓜不大,那么传送柜再大推。 本期视频到这就结束了,感谢各位观看!