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你们拆图转钣金的时候是不是也遇到过这样的问题?然后这个边的话折弯折过来之后这个地方有个拉边,所以那像这种情况下怎么去解决呢?有,有同学说在 cad 里面去改, 那么测一下,就是说他这边展平之后是这样的,转到 cad 里面,然后再去把这个线条拉直这个地方再开一个那个释放槽 到 cd 去改到 cd 改,你们觉得不麻烦吗?其实问题应该好解决啊,我这里转钣金的话,来我不转啊,把它退回去先,不转的话那你要么就是你自己手动在这里面切个槽, 自己切一个什么拉伸切除吗?这是方法之一啊,他不是说是不是,不是没得方法的,他是有方法就解决的。你在这里开个槽吗? 切掉吗?其实这个草也可以不用开啊,脑瓜子您放一点呢,你跟着我做,这个问题其实很好解决啊,你从里面转就好了吗?转化是一道钣金啊,这里的话选这个面, 选这个边线,你直接从里面去转,你看他自动就可以开槽了呀,他怎么会拉边拉出来变成那样子,这问题不就解决了吗?看到没有?
solidworks 潜西展平,然后先看一下展平展开,这个时候先利用这个展开来进行讲解, 选择这个固定面,然后的话这下面有一个收集所有折弯,这个时候单独选一个就可以了,点这里再点这里点确定, 然后现在这两个就展开了,这里没有展开是因为刚刚没有把它选中, 如果说要把它折回去的话,就用这个折叠收集所有折弯点去,这样就可以了,当然这个展开也是可以同时把它进行展开的啊,再点这个展开,点这个固定面,收集所有折弯 点去,看到没有?就是这样哈。这个时候再来讲这种展平展平了,一旦我们 选择的这个功能,他就自动的形成了这种展平模式,他自动的给我们展开了,在这个地方也可以看得到,然后点这个他也自动的返回来了,你学会了吗?
cover 展平面组怎么还原?在展平的曲面上做一些特征之后呢?点击曲面,点击展平面组变形,点击参考选择展平面组特征选择面组。然后呢,点击确定隐藏原始曲面。
大家好,这一次给大家分享一下我们曲面中的曲面展平功能,大家可以看到我的桌面上显示的是一个呃圆弧状的一个桶状呃,进行了一个展平, 并且这边也有一个曲面,然后通过曲面展平命令,通过了一个呃,进行了一个展平。好,接下来我给大家演示操作一下。首先我们新建一个文件, 然后选择一个基准面绘制草图 啊,给定一个尺寸,比如 这里给定一百五,半径给定五十, 这边给定个一百,然后我们再添加一个几何关系,当然你可以去添加,也可以不如去添加这个随自己 啊进行一个镶切,然后进行勾选,我们这个第一个零件的草图已经绘制完成,然后再点击到曲面里面进行一个拉伸,再点击到我们这个草图,比如说给定一个距离为一百,方便大家观看一些。 好,这个曲面相当于是已经绘制完成了,然后我们再点击这个曲面展平,把我们这些曲面全部选上,然后再选择一条边线, 让他来进行一个展屏,然后进行勾选。当然这里还有一个,就是你点击到他,可以点击鼠标右键有一个变形图解,大家可以看一下,他会主要展示我们的一个变形的一个位置啊, 然后退出撤回。然后呢我接下来给大家操作第二种,第二种可能大家用的比较多,选一样的,选择一个基准面绘制草图, 再绘制一个圆弧段,好给定一个尺寸,你说这里给定两百,这边给定一百, 然后进行勾选,因为我们要通过一个旋转命令,所以要会这一条中心线, 要给定尺寸,比如说给定一百五,然后进行勾选,这个草图我们就绘制完成,然后退出草图啊,点击到曲面里面旋转曲面 啊,选择我们的这个旋转轴,中间这根给定一个角度嘛,给定为一百八 啊,这个圆弧形状的一个零件就挥制好了,然后我们要将它,如果说要把它制作出来,对不对?呃,他稍微大一点,如果说他 他的半径达到了几米,他肯定要通过一个切割,然后进行焊接,对不对?我们要将他进行一个展平,所以我们要将上面这一步,如果说我们单单像之前那种操作, 你可以对他进行一个展评,但是你加工的话,你可能就会有难度,对不对?好?进行勾选 好,我们来看一下他的图解变形对不对?他在这一块他有一个很大的一个变形,你是通过一些简单的加工,你是加工出来的,所以我们在这里先对他进行一个分割,点击这个面部曲面 这个优微线,我们给大家划分一下,大家可以看一下有横轴的和纵轴的,我们给他横轴的给他删掉这个条数,你也可以进行自动选择哈, 然后进行勾选,相当于是他这个分割线他已经绘制好了,然后我们再点击到这个曲面展屏,选择这两个曲面, 大家可以看一下,我这里有个释放槽,我要把这个释放槽给它勾选住啊,一定要勾选住,然后再选择这些我们的一个曲面, 把它全部选上, 相当于是你要对他进行下料激光切割,然后再给他弯弯出来,对吧?好,那点一下这条边线进行勾选, 好把这个给他隐藏掉。 好,大家可以看一下我们这个 全面展屏功能就是这个样子啊,今天就先讲到这里啊,希望能够对大家有所帮助,如果说大家有什么疑问一样的可以呃,留言我们一起沟通交流啊,谢谢大家。
那么同样展开跟展平,这里也有一个注意事项给大家说一下,这个可能一不小心的话会害死人。 衔接发蓝吧, 这里先画一个这个构造线啊,然后画一个切线弧, 换一个直线, 这个三十八点五吧,四十,这里给一个尺寸 八十, 好吧,这样一个角,然后现在我点击这个缝隙,我留零点一, 然后这个自定义可以自定义啊,因为他是大圆弧,就不能用这样扣除了自定义零点五吧, k 金是零点五,确定好这样一个角,对吧? 那么你现在点击这个展开跟展屏,在这个正常直弯,正常直弯情况下啊,像这种东西,对不对? 展开跟展屏它是一个效果啊,那么这种这种东西就是说这种这种顶盖之类的,像带个圆弧好看一点,对吧?那么现在我点击展开 收集所有折弯,好吧,正常折展开就是这个样子的,这里有个圆弧,对吧?我们折弯的时候把圆弧折起来之后, 那么他这个位置的话,就可以很好的达到,达到这种效果啊,闭合的效果,对吧?如果你想再做的漂亮一点,那么这个位置的话,肯定是没办法包包边了,对吧?闭合甲肯定没办法用了,那么下面的话可以去用啊,可以可以做一个闭合甲, 这里可以做一个闭合眼啊,我把这个展开先删掉, 对吧?那么现在点击展开 看一下,这是一个正常的啊,这是一个对的,对的,就是说这个边上带一个这个圆 糖壶,对吧?那么我现在点击暂停,大家看一下暂停啊, 看到没有?这个就是明显就是有问题了啊,看到没有,他不可能是这样的,他就是一个圆弧这样的,所以这个地方要注意,他这样的话,这个一不小心他这个会害死人的啊。就是说你搞一个明明是要这种, 明明就是要这种效果的,对吧?如果你想快速的出个展开图,那么直接点击展屏,结果搞一个这样的展开图跑到车间,那么你弯折,弯折出来之后,这个效果就就很可爱了, 就是你如果说用刚才这个东西,对吧?如果用展屏模式出来一个这样的效果,那么整折完之后就是一个这样的效果,这个东西你焊接会拿着枪打人的啊, 如果搞一个这么大的洞,对吧?所以这个位置要注意,像这种圆弧的话就不要用这个展平了,用这个展平也可以,那么在这里右键平板行驶七这里一个编辑,好吧,取消简化折弯, 确定好,现在是没问题的啊,现在这样是没问题的,这个要注意啊,那么现在加上正常模式,正常情况是加上简化指弯, 然后确定,那么就变成这种,这种的话搞到车间的话,你如果出一个这样的东西就自在,我们公司就自己搞定啊。
先量一下板子有时候长不开的原因,比如说点击展开,他这里没有预览,他只有图框,是不是?那我们先退出掌屏,看下这里平板形式下面点开,这里有一些展开折弯线,正常这三个必须是解除压缩状态, 选中他解除压缩啊,然后这时候我们再点击涨停这个模型就可以涨停啊。谢谢关注,点赞收藏!
上期讲解了曲面展平,有朋友问展开下料有没有误差?回答这个问题之前,先聊聊特征实体表面如何展开。选择需要展开的面, 选择边线或点,添加释放槽。先将底面展平,选择侧面四条边线,还有圆角边线,依次展开四个侧面展开曲面展平的面在尺寸上会存在一定误差。测量这个曲面边线的尺寸是八十点零一毫米, 在测量展平后的边线是七十九点九八毫米,可以通过调整网格精度来控制误差。重新编辑曲面展平,将精度调到最高,精度越高,求解时间会越长。再测量这条边线的尺寸是八十毫米,误差已经缩小到零点零一 毫米。曲面展平其实是属于钣金模块下的展平,直接对这个钣金实体进行展平,测量展平后这条边线的长度八十四点八八毫米,如果提取钣金实体的中面, 再对中面进行曲面展平,将精度调到最高。 隐藏中面,测量中面展平后的边线长度也是八十四点八八毫米。 如果展开的对象是曲面实体或者特征实体,展开后可以检查尺寸是否达到自己的要求。展平的面可以直接保存成 cad 图纸,右击展平的面,选择输出到 dex dwg, 选择保存路径, 直接确定,可以预览效果。打开图纸看看效果,图纸是一比一输出,如果钣金零件有用成型工具生成的特征无法展平,也可以通过曲面展平来解决。你学费了吗?
solid works 转换钣金失败处理?先看一下这个模型是如何生成的,利用了这样一个草图,然后再利用这个拉伸薄壁生成接下来这个移动面, 然后再抽壳分割分在这几步。好,接下来点这个插入折弯,点这个面,点确定现在这里成功了,然后再继续点这个面,再点确定, 可以看到下面这里失败了,因为这里没有自动生成二角,所以说他就失败了,等一下再来分析。再继续点这个面, 也就是这个零件与这个零件失败了,这个零件是成功的,可以把这个零件固定出来, 点这个暂停,现在是成功的啊。至于这两种如何处理呢?用这个转换钣金,接下来是把之前生成的这些刻字把它删掉, 然后点这个转换到钣金,点这个面,再点这里继续点确定,然后的话,下面这个成功了,再点这个转换到钣金点这个面 又成功了。现在就得出了一个结论,一般情况下,只要说这个插入折弯不成功的情况下,我们利用这个转换到钣金是可以的,只是说转换到钣金的话比较麻烦,他是一边一边的进行选择,你学会了吗?
朋友们晚上好,我是画画图纸的烈火联谊,上一期视频我给大家分享了怎么样巧用分割和组合命令 快速对零件进行拆分。那么这一期我给大家分享一下转换到钣金这个命令怎么样去使用,以及他的一些注意事项。还是昨天那个零件,嗯,现在开始录屏, 嗯,大家看一下,还是昨天那个操作箱体。上一期视频我是分享了怎么样巧用分割和组合命令快速对 实体进行拆分。上一期的拆分内容我已经打好了包放在这里。拆分教程,这一期我给大家分享一下怎么 同样把它转换到板筋,就是转换到板筋这个命令怎么去使用,以及他的一些注意事项。首先先转这个底板吧,我先把他忽力,我是用的快捷键, 大家看一下这个位置,就是说这里有个料后跟外边齐平,这里有个料后跟这个面齐平。 那么这种情况怎么样去转换到板筋呢?我可以先给大家直接转一下,大家看一下转换到板筋,选择一个面,这个面, 这个面先转至两个面,看一下右键确定大家看到没有,这个地方就出现了一个卷边,这个 地方大家尤其要注意,下面我重新操作,就是出现这种情况的时候,这个胶我叫的阴角,就是里边的胶,这个胶我叫的阳角,就是外边的胶。 如果从阴角开始转就可以直接转,但是这这个键也有阴角,也有阳角,我以这个面固定,先从这个这边转板筋,就是说从这个零件的外边转板筋, 那么我就要在这个阳角的位置绘制一个小缺口,这点大家一定要注意,缺口的大小可以自定义零点二吧,这边也是一样零点二,然后拉伸切除, 特征拉伸切除,这个切除的深度一定要注意,比如说我等一下转这个盘金键,我准备设置他的内二甲,就是内半径为二零点一,那么他的深度 一定要大于等于料后,加上内半径之和,这个地方大家一定要注意,就是说要大于等于现在这个料后是一点五的料后,他的深度一定要大于或者等于一点六, 可以直接我设置到一点六,确定好,现在就可以转盘你了,大家可以看一下。为什么这个位置不需要拉这个缺口呢?因为你这个位置是从阴角开始转的,软件会自动给你开出来一个缺口, 但是羊角的缺口软件不能给你默认开出来,必须要自己画出来一个缺口。板筋转换到板筋,然后选取固定实体,就是选取一个面这个面,然后料后一点五折弯的默认半径零点一,这个零点一是 内内半径,不是外半径,然后折弯边线,点击选取这个位置,这是一刀,你看选取完之后他自动会上色,然后选取 第二刀,第三刀,第四刀,这是个圆弧,直接点击圆弧面第五刀,然后我是用指望扣除二点五这个丝带形,我一般把它设置到零点零五,是最小的丝带形,这个缺口就是指的这个位置, 你可以设置成一,他会撕的很宽,大家看到没有,所以就设置成零点零五好确定,这个时候大家注意这几个角都是九十度折弯角,但是这个位置是一个圆弧,所以对这个圆弧的折弯系数 要重新定义,这是点击这个圆弧,点击编辑特征,这这个点上对号, 点击自定义,这是我原活的话,我一般采用 k 音字。零点五确定好,现在这个零件是可以就可以展开的, 但是如果这个位置你不设置的话,他还是默认折弯扣除二点五,二点五是不对的,软件会自动默认他是错误的,所以你是展不开的,大家可以有兴趣的朋友可以去试一下, 现在我可以把它展开看一下,展开选取一个固定面,收集所有折弯,直接点,他可以选择到所有折弯,确定好,大家看一下,这个就是他的展开图,叫做删除。 还有一点我可以不妨给大家顺带讲一下,这个展开一个展平,这两个什么不同呢?就是展开,就是点击这个面,展开之后可以在这个面上进行编辑, 我可以大家试一下,一个我画一个拉伸,切除一个圆孔,然后点击这里的折叠,展开和折叠是相对应的。 鞋底采集所有折弯, 大家看一下,这个位置就有一个圆孔,如果点击暂停,它的外形尺寸是一样的,但是这个零件不能编辑,我可以在上面画一个圆孔 特征,然后从接触确定,我曾经把它折叠回来。板筋 点展平,大家看一眼,这个圆孔就没有了,这里就自动给压缩掉,这就是展开和展平的区别,展开是可以 编辑的,暂评是不能在上面进行一些编辑修改的,这个地方大家注意好,今天的视频就分享到这里了,嗯,明天 继续这个零件,继续下一期视频,我等一下会把这个零件按照刚才的方法去把它全部转换成半斤。谢谢大家的观看,请大家在视频下方评论并留言,再见。