各位朋友大家好,我是功夫奶茶。上一集我们聊了联盟方盗贼种族选择,这一集我们来说一下部落方,在视频结尾我同样会放出结论,方便各位直接查看。友情提示,以下内容均为个人观点,版本上线后有所改动,应以实际为准。兽人盗贼在 pve 方面非常强势, 血性狂怒等于多了一个进攻饰品。在七十级大幅加强,技能改为无公共 cd, 输出更丝滑,而治疗减慢效果也降低至十五秒钟。在 pvp 里,这一个技能是一把双刃剑,在进场尤其是和治疗职业组队时,技能开启时机不对,很可能 会被对方激活掉。我们再说一下兽人的另外一个种族技能钢铁,一致在七十级里被削减为百分之十五的抵抗昏迷几率,不过我们可以通过头部搭配多彩宝石,再增加百分之五的抵抗几率抵抗昏迷,看起来很美好。盗贼 内战很强,但是在竞技场里并不如意,竞技场不是一个人的战斗集火点并不一定非得晕杀盗贼,所以兽人盗贼 pvp 玩家还需斟酌。亡灵盗贼的核心是亡灵一致,而且不与徽章共 cd, 这让亡灵盗贼在面对术士、牧师和战士的时候多了一张底牌。 要知道能多解一次恐惧,不仅是多一次进攻机会,更是打乱对方的控制递减链。而实施技能等于多个绷带残局,意义重大,野外也是可以秀翻对手。不过亡灵贼吃亏在 pve 上没有进攻技能, 巨魔盗贼依旧是 pv 限定,血量越低,开启狂暴后攻速越高。这个设定对于盗贼来说其实挺鸡肋的,在副本里 dps 自身血量是不可控的,被打残的时候保命才是第一位,即便可以 出也不一定是自己想要的窗口机,所以比较尴尬,再加上奇特的造型,注定巨墨盗贼不会很多。接下来就是万众瞩目的雪精灵妹子了,奥数红牛自带的范围两秒沉没效果, pvp 非常好用, 但是另外一个回轮效果要求却十分苛刻,要搭配法力分流技能才能通过奥数洪流回轮,法力分流冷却三十秒钟,还有一秒钟的公共 cd, 只能对有蓝职业或者怪物使用,叠加一层预存十点能量,最多叠加三层,通过奥数洪流才能回轮三十点。 这样的限定导致要想发挥雪精灵的完美功能十分的困难。在 pv 一里处于一个较尴尬的境地,但是这腰,这腿,这该死的肤白貌美啊!我死了!最后我们总结结论是, pv 一上, 兽人大于巨魔,大于血精灵大于亡灵。在 pvp 上,亡灵大于兽人,大于血精灵大于巨魔。颜值上,血精灵吊打一切,其次是亡灵,巨魔和兽人靠边站。下期我们来盘点一下七十级盗贼的专业选择问题,敬请期待!
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大家好,我是来自沙尔图拉服务器的光头凯帝,巫妖王之怒。各大种族的种族天赋都有些什么改动呢?菠萝篇,首先是兽人,一, 血性狂暴,不再降低被治疗效果,能提供宫墙和法墙效果根据职业而定。二、今日由原来的增加百分之十五抵抗昏迷,改为减少昏迷持续时间百分之十五。三,辅专经,现在也影响全套。 而八零级的盗贼可以使用斧头, icc 的终极单手物理武器也是斧头部落的输出, dk 战士盗贼的首选都是受人。 第二个,巨膜,一,狂暴提供的极速效果不再和血量相关,而是固定百分之二十极速持续十秒,再也不怕骑手满血使用了。二,心被动技能,孤独,不 缩短所有限制移动效果的时间百分之十五。第三个,亡灵,一,亡灵意志和徽章类效果,有一个四十五秒的共享 cd。 二、暗影抗性,不再提高暗影抗性述职,而是降低你被暗影法术命中的几率百分之二。第四个,牛头人, 一,耐久从生命值提高百分之五修改为基础生命值提高百分之五,不再享受装备的加成,非常大的削弱。二、自然抗性, 不再提高自然抗性述职,而是降低你被自然法术命中的几率百分之二。剥落最后一个血井岭,一,奥数洪流, 沉默巴马内的所有敌人,并且回复百分之六法例值,十五能量或者十五伏温能量。二、魔法抗性,降低你被法术命中的几率百分之二。
好的,我们再来看到一个受人的一个种族天赋改动啊,这里坚韧呢,变成了不是像七十几那样的抵抗几率啊,他是直接昏迷的效果,持续时间缩短百分之十五啊, 然后再跟大家说一个不了解的东西啊,你像 dk 和战士这两个职业的话,他都是有天赋上面的一个减少昏迷的一个效果,但是可以很负责任的告诉大家一个事情,就是他的们的 对于吃晕的这两个东西是叠加的啊,已经测试过了,无论是盗贼啊或者是骑士啊这种晕啊,他的偷袭和胜机的话,你像减百分之三十五的话,偷袭他是 抽四秒,就直接变成三秒钟开始倒计时啊,两个是叠加的,然后的话肾肌是最长时间是六秒,就变成从三点九秒开始计时啊。对于瘦人这一方面的话 啊,虽然不像七十级那个天赋那样变态,直接就是抵抗几率这种什么东西的,但是他这个呢也是想叠加的啊,都是叠加的, 直接一个偷袭肾的话,打在瘦人的这种战士和 dk 这种天赋加种族天赋的叠加的情况下,持续时间都不很长。然后再看到一个血腥狂露, 这个上面的描述有点问题,我们看一下,看一下到八十级的话,提升的一个攻击强度是三百二十二点, 也就是说先记录这一个数据啊,我们到时候再做对比,然后一个辅专金,那也就是说 dk 玩家的话,对于这个武器选择的话,就最好选择双手辅, 那就是双手剑。 好,我们再来看到一个亡灵的一个种族天赋啊, 刚刚呢,测试失败了很多次啊,我以为王林一致用了之后张还可以用啊,这是一个显示 bug, 这 tb 跟 tbc 比较起来,王林这个种族的话是一个特别大的削弱。 好,我们现在来看到一个他从描述上的一个说法,移除魅惑和恐惧催眠效果,这个效果与其他同 内效果共享四十五秒的冷却时间。好,也就是说我们可以看到没有七十级那个持续五秒免疫的那个发福了,这是一个削弱。第二点呢,就是我们给大家演示一下, 我们把完了一直开了啊,看到啊,徽章用不了啊,看到没有?徽章用不了,我一直点用不了, 一直要等到他四十五秒钟,他进入四十五秒钟之后你才能用这个徽章,那也就是说这个技能的话,他是一个很大成大程度的削弱,你比如说你解的孔, 你待会吃个羊,那个羊就是必定是满羊啊。我们看一下,一直看到四十五秒钟持续时间, 这里显示了冷却时间,看到没有? 好,我们到四十五秒,直到他的冷却好了,然后他才能够用,然后又重新进入冷却时间,等于说这个东西就变得一个很激烈了啊。好,我们再来测试下一个动作。 好的,我们再来看到一个牛头人的,一个牛头人基本上是没有任何改动啊,咦,大家可以看到还是两秒钟的战争践踏啊,这个技能还是一如既往的反应, 然后呢,一个耐力百分之,呃,生命值提高百分之五啊。这个对于如果说专门玩 t 的玩家,哎,可以选择牛头人 dk, 记住啊,是专门玩 t, 比如说你又要玩 t 又要玩 dps, 双向选择的话, ppe 的你就选瘦人会更好。 好,我们演示一下这个技能,一如既往的翻译哈,哎,踩一下零点五秒的事发时间范围的话,你看还是那么大啊,一如既往的翻译, 我们再来看到下一个种族。好的,我们再来看到一个巨魔,这是部落的种族 狂暴,哎,大家可以看一下这个东西的一个改动啊,以前的话,他是根据你的血量来提升他的这个 死法速度和攻击速度的一个效率啊,比如说最快的可以到百分之几十,哎,你的血如果突然中了一个技能压到最低了, 但是现在就不一样了,他就变成了一个攻击和施法速度直接提高百分之二十,持续十秒啊,其实是一个加强 啊,因为你不用等到你的血线掉下去之后再开,或者说开了一个比较垃圾的东西,因为他直接就提升了百分之二十的一个司法速度跟攻击速度啊。再来看到一个新天价的 污毒物啊,使你受到的移动限制效果持续时间缩短百分之十五。巨魔的腿脚是非常明显的很啊,很有人 进化啊,这个东西,也就是说你比如说你吃了一个断筋,哎,他持续十秒,哎,就说打到你身上, 你就只能够在你身上的话,就只能够持续八点五秒,呃,相当于还是不错,但是对于 dk 来说的话,我们可以把它形容为一个鸡肋,嗯,食之无味,去之可惜啊。 狂暴,我们来测试一下,看一下,哎,就直接变了,看到没有? 暴雪成不起我啊,说了百分之二十就绝对是百分之二十,嗯,那我们看到就是百分之二十啊。 好的,我们现在来看到一个雪精灵 的一个种植天赋啊,基本上也是没有什么改动啊,他的奥数红牛的话,依然是沉默两秒,然后必使你恢复十五点符文能量。 因为 dk 他是扶人的啊,所以他是回复负能量,其他职业的话应该就是回复法律职业啊,这个数值咱们不去多讨论。好,我们现在来看到一个,这是我认为的啊, dk 的在部落 pvp 的话,一个首选种族啊,我们刚刚看到了一个兽人 受人的话,他是三百二十二点工强,也就是说 他的那一个小爆发的话,其实算不了多少啊,提升不了多大,因为 dk 呢,他是 他三百二十二点功抢的话,提升大概换射下来就是三四十点伤害 面板上面的啊。但是的话,注意啊,雪精灵的 dk 的话,他带奥数红牛也就相当于来说,我比你多一个打断, 在某种意义上来说,他对于杀来杀 dps 以及救场方面会比任何一个种族的 dk 都要厉害。 那为什么呢?你比如说碰到法人了,你这个时候打断用了,但是你血量还危险,你可以再用一个奥数红牛直接再给他群体打断一下,也就是说你他们的一个法术可能读了一半呢,被你打断了,哎, 这个时候你一个二十五的给他全打断了,无论是救人还是救自己的话,是非常灵便很方便的啊,就包括你要在杀奶的同时,你大家可能看过我的视频的话,会知道 dk 的话,很多时候会选择把奶转过来直接打, 当我宝宝晕,我们来算一下我们有几个打断技能,如果从拉过来算的话,拉过来的话宝宝晕三秒钟,再算一个打断技能,好让他不赌条,然后我觉得遭伤害, 然后再来看到一个心灵冰冻,哎,心灵冰冻我又能够打动他一下, 当他认为把我宝贵命和心灵命动的时候用完了啊,没得办法了, 我这个时候再来一个奥数红牛,一个群体的打断给他打断,这个时候还不不包括我队友的打断技能。那也就说这一套下来可能就直接那个奶妈救都救不回来,直接会要被打死 啊。这也是我认为为什么如果你在部落选择 dk 的话,因为有很多人不一样啊,他玩部落玩出了感情,哎,我就想在部落玩,哎,我不想去联盟什么为了人类。这个双视频 我也想玩 pp。 那也就说你的种子的话最好选择是一个雪精 啊。正式服的话 有一个职业叫做恶魔猎手,这里说多一点啊,大家可能玩 pvp 的人都知道啊,正式服的恶魔猎手只有两个种族可以选择,也是一个英雄职业,其中一个是雪精灵,还有一个是暗夜精灵 这两个种。这两个职业的话被很多玩 pvp 的玩家来说啊,他被称为了部落的恶魔猎手,跟联盟的恶魔猎手不是一个职业啊,因为部落的恶魔猎手更凶。凶在哪里?就是凶在奥数洪流。 当然现在正式服已经改成奥数红牛,是直接去上 buff 的,但是在恶魔猎手刚出来的时候以及那个版本的话,雪精灵的 dk 和恶魔猎手都是很吃香很吃香的,包括雪精灵的战士。那 也就是说如果你的技术到位的话,奥数红牛会给你带来的效果是在 ppp 的环境中是完全不一样的,因为他能够多一个打断,打的别人可能猝不及防 就直接给他杀掉了啊。这里可能说多一点,我们最后再来做一个综合评估。
willdk 种族选择这期视频如指导,给大家详细介绍一下 dk 适合什么种族,再看兽人,对于 dk 来讲,兽人种族天赋可以说是完美无瑕,两分钟一次的爆发,宠物伤害不专精,可以说兽人是为 dk 量身打造的亡灵 王玲一直作为之前版本的神迹,已经被砍为与回城共享四十五秒 cd, 选择王玲只是因为就是喜欢牛头人作为部落方最适合当坦克的种族,提高百分之五基础生命,天生比其他种族多些雪亮,战争践踏无论 pv 还是 pvp 也都是神迹, 相信喜欢牛头盛奇的小伙伴没理由不喜欢牛头低配巨魔狂暴,三分钟一次的百分之二十极速猎逊与受人血腥同怒,但对鞋底 来讲刚好绑定石像鬼开爆放石像鬼可是吃极速血精灵,虽然奥数洪流在 vivo 版本没有后期大秘境那么实用,但在 pvp 方面还是仅次于战争践踏。并且作为坦克, 魔法躲闪百分之二可以让血精灵与牛头人并列为富洛方最强坦克天赋。这里同样给出 pv 和 ppt 种族排行,小伙伴们根据自身情况选择,我是卢指导,记得关注我,给你带来更多高端资讯。
暴雪在八十级版本中对十个种族的天赋进行了大改,有很多都得到了史诗性加强。今天小欧给大家做一期详细介绍。先从联盟方开始,如果你想直接看部落介绍,可以直接跳到两分十二秒左右的位置。联盟篇 人类天赋在 wlk 迎来大改,新增史诗技能自立,可以移除所有移动限制效果以及导致角色无法控制的效果。从此之后,人类自带 pvp 徽章,在 pvp 中可以使用双爆发饰品。 pvp 中多一个解控技能,成为八十级最强种族,再加上感知技能从当前的主动开启修改为被动计,人类的 pvp 地位得到史诗般的加强。相对而言,剑锤专精和人类惊魂都被削弱了, 精准提高从五降低到三,精神的加成则从百分之十降低到百分之三,不过影响并不大,外交天赋依旧超强, 八十级还是有很多需要刷声望的地方。暗夜精灵的改动主要是两个方面,首先一个史诗级改动,适影段变成战斗中可用,新增两分钟冷却,这个改动时影段成为一个非常强力的技能,无论是 pvp 还是 pvp 都有奇效。另外一个是迅捷天赋,从百分之一躲闪几率改为百分之二位命中 作为坦克提升了生存几率。同时还新增一个难觅行踪被动天赋,降低影段和前行状态下被侦测到的几率。在 wlk 中,所有原本增加抗性的天赋都被修改成为降低被法术命中的几率百分之 二。矮人在 wlk 终于获得了垂泪武器专精,提高五点精准。另外实效形态被严重削弱,新版是移除一次中毒疾病流血效果,原本八秒免疫时间被移除,不过提高百分之十护甲值依旧存在,作为坦克还是非常强力。其他几个天 复枪械专精,寻找财宝和冰霜抗性都跟现在差不多,诸如几乎是八十级最没存在感的种族了,原本就没啥用的开阔思维还被暴雪削弱了,只享受基础智力的加成,不再受到装备的加成,唯一拿的出手的就是工程学专精了,跟目前一样加十五等级 外逃命专家和奥数抗性。与当前一样,德莱尼的改动也非常少,随着 wlk 法系物理附属性统一,英勇灵气也改成提高百分之一命中几率,不再区分职业。其他几个天赋,纳鲁的赐福、宝石切割和暗影抗性基本上都和现在一样。部落篇 受人的天赋在 wlk 中没有大改,但是也收获了很多 buff。 首先是辅专精不再只影响辅,同时也影响全套,而且八十级的盗贼可以使用斧头, icc 的终极单手物理武器也是斧头部落的输出。 dk 战士盗贼的首选都是 兽人,另外兽人的命令天赋将会影响猎人、术士和 dk 的宠物,携 dk 玩家也能提高不少的伤害。血性狂怒技能不再使受到的治疗效果减半,变相提升了一点生存能力。兽人的坚韧天赋原本是增加百分之十五抵抗昏迷, 现在改成了减少百分之十五昏迷持续时间,这在 pvp 方面算是较大的削弱。巨魔天赋最大的改动是狂暴技能,提高的攻击和施法速度从原本的百分之十到三十修改成为固定百分之二十 是一个不错的改动,再也不怕骑手满血使用了。另外还有新增的无毒不天赋减少百分之十五受控时间,其他天赋也受杀手 投制和公专经再生则与当前没什么变化。与人类新增自立相比,亡灵简直是惨到无以复加,被遗忘者的意志只能移除魅惑、恐惧和催眠效果,而且连五秒的免疫时间都 被移除了,水下呼吸的持续时间被小幅度削弱。暗影抗性和实施则没什么改动。牛头人也是一个八十级被改弱的种族,耐久从生命值提高百分之五修改为基础生命值提高百分之五, 不再享受装备的加成栽培。自然抗性和战争践踏则没什么改动。暴雪在八十级把血精灵的两个种族技能合并成为了一个奥数洪流,现在可以直接使用 墨巴马范围内的所有敌人,并且回复百分之六法力值、十五能量或者十五符文能量。另外两个天赋奥数亲和和魔法抗性依旧没变。
大家好,我是天雪,从今天开始,我将从零开始,一步一步和大家分享我对 dk 的理解,大家可以前期开放在即,在前夕版本中我们就可以体验 dk 这个角色了。那么首先 dk 选什么种族好呢?今天我就先来分析一波。先从部落方说,受人血腥狂怒 增加攻击强度,并且在八十级取消了治疗负面效果,命令增加宠物的伤害,兼任昏迷效果减少百分之十五,还有服装精精准提高五。从天赋上来看, pvp 和 pv e 受人都是部落方的首选种族, 血性狂怒在八十级取消了治疗负面效果,这样受人在八十级 pap 也得到了加强,而且增加宫墙本身对于 pap 来说就是相当强力的 buff 命令, 这个天赋对于斜臂开来说是真的不错,直接增加了你的天地双轨的伤害。现任在我看来是纯 pap 技能在 pap 环境中是非常棒的。最后来看 pap 四型 pad 四型五二零在八十级迎来了十四级的削弱, 七十级 pvp 神技王灵一直在八十级将迎来了公 cd, 这让原来在 pvp 里面不吃香的王玲在 pvp 里面也面临失忆。 整体来说,不管是 pvp 还是 pap, 王玲对于 dk 来说都不是很好的选择,信仰玩家除外。 综合评分, pvp 三星 pv 一两星八十斤虽然对于牛头人的耐久是削弱的,但是对于喜欢打 dkt 的玩家来说,牛头人依然是部落的首选。战争践踏,不管是 pv 里面处理小怪还是 pap 里面在关键时时候使用都是非常好的技能。综合评分, pap 两千 pae 四型巨魔的狂暴在八十级,对于 dpsdk 玩家呢,简直是不要太厉害了。八十级 pap 的 dk 一般情况下都是双池, 狂暴的加工速对于 dk 爆发期输出来说是治的飞跃,喜欢 dk 打 dps 的朋友可以首选巨魔,由于极速对于 dkpap 来说受益很低,狂暴又显得非常鸡肋。综合名单, papap 两星 雪精灵在八十级天赋也有了调整,像奥数洪流和法术分流这两个技能呢,合并了让技能变得更直接,这样以来雪精灵 dk 就有了双打断双沉默效果,在 pvp 中是非常厉害的,虽然没有强力的 buff, 技能在 pvp 里面也不太吃香,不过颜值还是在线的。综合评分, pvp 四星, pvp 两星。 总结,如果你是喜欢玩 dkt 的朋友,依然可以选择牛头人, dps 的话你可以选择巨魔或瘦人, pvp 可以选择瘦人或血精灵。 王玲,看信仰好了,这期视频到这里就结束了,下期我们来聊聊联盟,我是天雪,我们下期见!
大家好,我是天雪,上一期我们分析了八十集部落 dk 种族的选择,那么这一期我们来看看联盟 dk 有哪些种族更适合呢?首先是 dk 最最厉害的种族,人类,人类在八十级的天赋改动极大,新增资历天赋可以说是一个版本的神奇,它可以让你在 pvp 中携带两个爆发视频, pv e 也能很好的解控 boss 的很多技能,输出极大的提高,尤其是在 toc 开放之后,有着人类 dk 和不是人类 dk 的说法,足以证明此天赋的强大。 感知在八十级从主动变为被动,但是 pvp 中依然不失风采。总之,人类在 pvp 中的强大无需多言, pv e 不管你是做 t 还是做 dps 都是很好的选择,女王才是正统。综合评分, pvp 五型 pvp 四型矮人种族怎么看都不太适合 tk, 除了实现 形态可以抵御一些伤害之外,貌似没有更适合的 dk 技能的。什么?你说可以做 t, 好吧,那就可以做 t, 总之矮人整体不太适合 dkpvp 也没有什么好的受益。综合评分, pvp 两行, pv 一两行, 诸如从 dps 技能受益上来看,也不太适合 dk, 开拓思维是提高智力的,虽然 dk 是魔法伤害,但是受益却是宫墙桃桃大师在八十级很多运动战的情况下可以算是保命技能了,再加上八十级 dk 普遍都是需要工程的,工程专业也是非常好的提升。 综合评分, pvp 两型, pv 一两型艾叶精灵在八十级算是联盟 dk 比较好的种族,迅捷可以降低物理运动百分之二自然抗性,可以降低自然法术命中百分之二, 两个技能可以说是 dkt 非常好的选择。景顿在八十几也迎来了改动,主要是在能战斗中使用这个技能在 pvp 中可以算是一个不小的提升,用的好可以扭转乾坤。 综合评分, pvp 三星 pvg 三星德莱尼爱英法术降低百分之二,珠宝加工提高五点,纳入了祝福恢复生命值,并且受宫墙的影响,英雄灵气增加小队的物理和法术命中百分之一,这简直就是 dkt 最佳的选择。 珠宝是八十级 dkt 必要的专业选择,纳鲁祝福可以回血,重要的是和宫墙挂钩,这简直不要太行,因为八十级 dkt 天物中基本都是加宫墙的合适英雄灵气,这就是三光环啊我的天!总之德莱尼做 dkt 非常 合适,能保证自己的续航,同时还能和还能给团队增加争议,霸服美滋滋。当然德莱尼做 dps 也是一样的。综合评分, pvp 两型, pv 四型 总结,如果你是玩 tps, 你可以选择人类,暗夜精灵得来你,如果你是玩 t, 你可以首选得来你,其次是暗夜精灵或人类, pvp 首选人类。本期的节目到此结束了,我是天雪,我们下期见!
tbc 职业种族搭配,战士部落玩具首选牛头人,多百分之五生命稳定,实在战争践踏,在 add 和 pvp 环境下也非常实用受人,可以说是武器战的本命职业。血性狂怒,非常强大坚韧,在 pvp 中经常会给我们带来惊喜。 直打副本巨魔的狂暴也是非常好的爆发技能,联盟首选人类,打板后的健砖,锤砖依然强大,感知在 pvp 中抓浅型职业非常有效。其次,布洛梅的选雪精灵 pvp 很强,打板奶级还可以配合法力分流和奥数红流。回蓝 联盟骑士人类和德莱尼偏进攻仇恨,像矮人偏防守。猎人,兽人猎和巨魔猎都很强,两者输出上的差距微乎其微,可按喜好挑选。联盟首选德莱尼小队百分之一命中出击很强大。纳鲁的知乎 cp 自救打本保密很好用。 tpc 远征武器以攻为主,矮人加强百分之一暴击没有发挥空间。暗夜精灵的迅捷陨顿在 pvp 和单杀时有妙用。萨满祭司部落增强选兽人,奈何元素选巨魔,联盟只能选德莱尼 德鲁伊,双方都没得选。牛头人相比暗夜精灵更强一点,潜行者部落方注重输出,选兽人或者巨魔。王林的王林意志削弱之后依然强大。雪精灵的范围群体沉默就是为盗贼量身定制的法力分流,还能吸蓝回能 联盟玩剑贼首选人类,且行内战无敌,诸如逃命大师移除施法时间之后更强大,打法时很好用。矮人的石像形态适合盗贼内战。牧师部落首选巨魔,奈何输出都有了爆发。 pvp 首选王琳,自选 选水精灵,联盟不管奶还是输出, pvp 还是 pve 都选人类,原来矮人牧师独有的反恐惧结界改为全种族都有,不再具有独特性。 故事部落输出首选受人加宝宝伤害, pvp 首选亡灵联盟首选诸如百分之五智力加不少伤害。 pvp 有逃命专家 法师部落输出首选巨魔, pvp 首选王琳。另外闪现配雪精灵群体沉默可以打对手一个措手不及。联盟方与数十一样都是诸如最强。