p 五阶段牺牲毁灭数式输出属性的换算装备选择的原则。呃,大家好,我是鸟蛋博士,在讲 p 五牺牲毁灭数式毕业装之前呢,需要对输出属性啊,做这么一个计算啊,这个计算是非常必要的,它是大家选择装备的一个原则 啊,在 p 五毕业装的一个配置下,大概是唯有 buff 是一千三百五法商二十七暴击五百极速啊,大概是这么一个面板属性 啊,我计算的模型呢,选取是一千七法商三十三暴击四百七十四的一个极速啊,为什么选择这个数据啊? 这个一千七法商是我加了图腾啊,药剂合剂和烹饪,这个其实比较容易达到三三暴击啊,这个技术就差的特别多了。我可能在野团啊,我这个可能就就什么暴击也没, 没有没有元素差,没有没有,那个惩戒期,我可能就是一个面板的二十七暴击,我还有可能是一个啊,顶配的一个团队,我可能是双元素差加秒得带神像啊,还带项链,还带惩戒期,我可能团队会加十七暴击 啊,这个暴击的一个浮动变化是特别大的,你团队可能给你提供零暴击,可能给你提供十七暴击,这个差的是特别多的,我大概选择了一个 加元素萨加惩戒旗啊,然后再加上王者,然后再往下减一的这么一个计算,尽量选取了一个大部分人经常会出现的一个暴击三十三暴击 四百七十四极速呢,就是一个毕业装往下捡一件,毕竟也不是人人都是毕业的。我尽量让这个数据呢满足大部分大部分毕业人的一个目标, 选择这么一个计算模型啊,然后我计算的过程会在后面给大家,因为很多人呢,可能不太想看这个计算,觉得烦,我直接先把结论给大家, 在单体 boss 方面牺牲毁灭数字啊,我计算的一个模型是一法商等一法商一暴击等于零点八三法商,一极速等于一点零九法商啊,他约等于一命中,一致力 等于零点二五发生。这里面我也有有一点需要说一下啊,一一极速,我这这里面计算的是约等于一命中啊,为什么这么算呢? 实际上一命中是远大于一级数收益的一命中大概是我算的大概是一点八法上啊,但是你大家都基本上不会去缺命中呀,不想去缺命中啊,所以说,当你缺命中,你怎么办呢?你缺命中,你会把你这个啊,无法伤四命 四极速的宝石换成无法上四命重的宝石。所以说呢,当你缺命重的时候,大家都会通过宝石去啊,让你命重达到一个,最后达到一个,加上图腾一个二百零二的命重。所以说呢,这个时候你缺命重啊,你就是拿极速拆东墙补西墙去换命重啊, 所以说这个时候你可以把一级数啊,可以把一命中等价于一级数啊,用这个计算公式去算啊,这是一个我给大家的一个单体的输出属性的一个啊,这个转化的一个比例啊,这个有什么用啊?很多粉丝都问我,这件装备怎么样啊,那件装备怎么样啊?其实啊, 你有这个这个公式了,以后啊,你就可以自己的去算美一下装备的一个差距了啊,我在这里给大家举一个例子啊,假如现在这个啊,现在的一个硬棒回率是他约等于易硬爆,约等于八人民 一美元约等于六人民币啊,这个大家都知道,如果说大家前面有两堆钱的话,两堆外汇的话啊,你要哪一堆啊,这个大家都会算,怎么算呢啊,我把英镑转换成人民币,我把美元转换成人民币啊,我看这两堆钱哪个总价最高,我拿哪一个。 其实选择装备也是这个道理,当你有输出属性的一个换算以后啊,你把两个装备啊属性大概都转化成法商,然后你选择 总属性最高的那一件就可以了啊,大家在选择装备的时候千万不要有这种误区啊,我要堆急速,我要堆暴击啊,你堆急速堆暴击就跟你选择这两堆钱一样啊, 你英镑的汇率是最高的,你肯定不会说我建议英镑高了,我就拿这堆钱,你肯定还是要对自己通过一个计算把它转化成人民币啊,所以说你选择装备也这 也是一样,不要看到极速收益高啊,我就穿这件啊,你要还是要把这个所有的属性转换一下,然后取得一个总属性最高的一个装备去穿啊,就是这个道理 啊,这一页我是对牺牲暗毁计算的一个公式啊,在这里给大家简单的陈述一下,有兴趣的可以看一下啊。这个是 x 表示增加的反商班啊,表示增加的暴击啊,一千七的一个模型,加上法商乘以零点二零点二是天赋,暗影烈焰 爱尔恋,这个天赋啊,其实很奇怪,百分之二十的一个额外法商收益啊,这百分之二十额外法商收益,他很奇怪,他不受到三点五秒法则的影响啊,所以说这零点二的一个法商,他享受的是全额的一个法商收益啊,这里要注意一下啊,然后加上一个常规的啊,这个三点五秒 法则,再加上啊,你五百七的一个初始按钮键的一个伤害啊,再乘以一加上零点三三啊,这个是我暴击的一个概率乘以一点零九啊,百分之二百零九前面这个一啊,在这里面的 二百零九啊,这是多彩天路这个多彩宝石,这是多彩宝石的一个效果,再加上百分之三啊,这百分之三是什么?百分之三?是啊,我 既定的一个四个数是加上一个按目啊,在这种情况下,我自己的一个暴击啊,对自己的一个伤害的一个提升,会提升大概百分之三啊,然后这个暴击几率算完,是这么一个计算公式啊, 在这里面这个百分之三怎么算的,我也大概给大家说一下啊,四个数是一个按摩常规配置的一个情况下啊,你前三个,你自己打一个按钮键暴击以后啊,另外 三个暗影后面的三个暗影键啊,其他三个数是都不暴击啊,一减去零点三三的三四方啊,再乘以一个暗幕的一个修正系数啊,我一个打自己打完三,一个暗影键暴击以后,其他三个数是都不暴击啊,然后把这个消程数消耗的只剩一层了啊, 这一层你还要通过这个暗幕这一关啊,暗幕这一关呢,大概是一分钟他放十二到十三个新包灭啊,如果说他不放新包灭的话,你这一层可能会留给自己 对自己有一个提升啊,大概是零点六七的三次方,再乘以个二分之一啊,这个概率你可能会自己吃到自己的一个强化眼镜啊,吃完以后你会有一个百分之二十零点二的一个提升啊,算完大概是百分之三的一个提升啊,就是说我自己按眼线暴击以后啊,在四个数是一个按目的情况下,可能 会对自己提升一个百分之三的一个额外收益啊,然后在这里帮我加到这个百零点零三加到里面啊,这个是一个暴击的计算公式啊,三十七比上三十五,就把这两项整合了一下 啊,然后再乘以个暴击的计算系数啊,最后这个我都是呃整合的简化的一个公式啊,最后算得的是啊,大概在这个模型下,二十七点二五的暴击等级会提升百分之一的秒杀啊,前面算的是二十二点三九返上会提升百分之一的秒杀,等价一下, 百分之一的秒升等于二十二点三九法商啊,等于二十七点二五暴击啊,这个时候再转一下,一暴击约等于零点八二法商啊,智力也是同样的道理,八是智力加王者的话,八十八智力啊,等于二十四点三一暴击等于十九点九七法商,这个时候以致力约等于零点二五 无法上,这个是我给大家计算的一个过程啊,然后我还需要提一下这个计算的这个公式呢,他是一个我出手自己 本身的一个啊,这个法商的一个计算公式啊,就说还需要成一个外部系数 a 啊,外部法商系数 a, 这个外部法商技术 a, 其实啊,在你选择毕业装的时候你可以不用考虑,什么意思呢啊?就是说我自己穿毕业装啊 啊,我这个当我有没有元素,当我有没有元素诅咒,有没有安慕啊?我这个我这个前花眼见的覆盖率啊,百分之 n 呢?它是多少其实对我这个整体没有影响,你无论外部系数都是多少,它都是一个固定的一个值啊,你前面的一个变量 乘以个外面的一个外部系数啊,就可以了。你前面变化了,后面你的外部系数啊,我是自己和自己 这个东西是不变的,所以说这个就可以不用考虑了啊。然后呢四个数是加一个元素萨的情况下啊,我还是要给大家讲一下,就是牺牲二回吃暴击啊,他其实是一个伪命题啊, 七十二会确实是吃暴击,但是大家要注意一下,你自己加两暴击和你小对所有数式加两暴击,这是完全两个概念啊,这个这这个是完全两个提升,什么意思呢 啊?我自己加两包机,我就是加了自己的一个伤害,如果说所有数数都加两包机呢?他包括了你自己加两包机, 还包括一部分什么呀?包括一部分其他数是加两暴击以后啊,会给你造成一个啊强化软件覆盖率的一个提升啊,他也会对你自己的一个伤害提升啊。所以说牺牲 那会吃暴击大部分指的是这个啊,他是所有数是加加这个暴击以后才会有一个比较大的提升,但是呢,你在你选择自己毕业装的时候啊,跟其他数是没有关系,对吧?啊,我买毕业装,我就是给自己买了一件毕业装,我并不是给小队所有数字买了一件毕业装。所以说呢, 啊,你这个牺牲爱悔术是要计算毕业装啊,你只能算自己这一部分啊,这一部分,这个这一项是完全不要考虑的,你并不是说我买了一件毕业装,我给所有人都配一件 啊,所以说呢,牺牲爱毁啊,这个暴击他额外的收益啊,他其实在这种情况下只有一个百分之三的一个收益啊,如果说你要是五个数是那百分之三都没了,你打一个暴击四下全部被其他数字啊,四个数是全全全分没了,这可能就变成 所以说你大家在计算毕业装的时候啊,牺牲二毁的一个暴击啊,你并不能把后一项给加上,所以说他的暴击收益并没有那么高的啊。在这里给大家讲一下,这个是牺牲火毁的一个计算公式啊,同样的道理啊, 就不给大家再累数了啊,同样的一个百分之一百分之一的一个计算啊,等价转化一下七生活悔,他一暴击约等于零点八五的一个法商啊,他一致力约等于零点二五的一个法商,零点二五八五的一个法商。 这一项是急速的收益,这一项急速收益我,我有时间啊,给大家专门做一期急速啊。他到底什么是急速?很多粉丝啊,他对急速还是不太理解啊,还有粉丝跟我说,法师开了定脉啊,三秒钟的火球看法师开了定脉是二点四秒,这个就是一个简单的错误,法师开 并卖他的火球是二点五秒啊,这个你就是不懂极速是什么东西了,有时间我给大家讲一下,我在这里呢,时间关系我就直接给一个结论了啊,在四百七十四的一个极速下,你递增百分之一十五点八的一个极速的话啊, 他的一个收益是是零点七七的一个百分之零点七七的一个发商啊,等比一下,大概是二十点五的一个极速会等于百分之一的一个发商 啊,最后满 buff 一千七啊,这个返商三十三,暴击四百七十四的一个计算模型下,牺牲暗毁他的一个换算比例是这个牺牲毁毁他的换算比例是这个啊,我们对这个这个数据啊,毕竟还是不一样嘛,我们方便一下给他折中一下, 差距并不是很大,这个误差零点八二,零点八三,其实影响是很小很小的啊,因为这些数据都是一个变动的啊,你报 暴击可能团队会给你提供零暴击,可能会给你提供十七暴击啊,这暴击就就直接会影响这个反,这个暴击转化成反伤,这个变动是非常大的, 所以说我尽量取一个中间的一个大部分人的一个数据算得,大家其实就可以用这个转化比例去计算啊,一法商等一法商,一暴击等于零点八三法商我还是偏向啊,牺牲暗毁多一些,我还是 啊,这个三点五还是取到零点八三好算一些。极速呢,等于一点零九法上以自立等于零点二五法上啊,还有这个极速啊,他就不要再进行一个递减了,之前我们计算有一个错误啊,极速啊,他是和嗜血,他是不递减的啊,什么意思呢?就是 那个极速他是分三种啊,第一种极速是嗜血的一个极速,第二种极速是 装备的一个激素,第三个激素啊,是这个冰脉的一个激素,我们作为素质的话,其实只有前两种激素啊,这两种激素嗜血和冰脉是那个嗜血和装备啊,他其实是不递减的, 说人话就是说,当你零级数下你吃试学和你五百级数下吃试学,你的收益是一样的啊,说人话就是这个意思,所以说呢,我们计算这个 装备极速啊,就不再进行一个折点了啊,大家就可以拿这个属性去进对装备进行一个自己的一个判断啊,就不要再问我哪件装备好,哪件 装备差怎么样了,就可以拿这个属性自己算一下每件装备的一个差距啊,还有这里面一命中啊,约等一极速啊,大家可以这么算一下就可以了啊,后面我会给大家出详细的啊,这个 p 五的数是天赋啊,这个 专业和详细的装备的一个对比讲解啊,这个时间关系,不能一期出太多了,出太多出太长了,大家就听烦了,这个有的时候一些内容在一期里面 太多了,大家也记不住啊,一点一点出吧。好了,今天就到这吧,关注鸟蛋博士了解更多,赞点法术输出细节啊,谢谢大家收看。
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极速是啥?法术极速怎么理解?嗯,大家好,我是鸟蛋博士,好久没有做视频了,在这里给大家讲一下什么是极速啊,马上八十级了,我发现还有很多粉丝不明白极速的原理啊,法师,零极速的时候你开兵慢二点五秒的含兵舰会变成两秒吗? 啊,树是嗜血的,期间不开骨头怕有递减。奥法三百级数的时候,嗜血期间还要开骨头啊,鸡蛋你开吃了,龙喷开嗜血没有用 啊。以上这些啊,都是错误,不要再犯了,看完这个视频大家都会明白的啊,极速啊,它分为法系极速和啊物理极速啊,加速药水,它是一个物理极速啊,它这里极速等级提高四百,并没有法数两个字。这个是物理极速 啊,法术级数,他是在装备的绿色上面,绿字上面会有一个法术级数,几个字他会多一个法术两个字啊,这个法术级数才是法系的,我们在这里讲一下法系的吧,这两个基本上是同样的道理啊,但是区别是法术他是有公共 cd 的 啊,级数呢,包括嗜血会缩短啊,公共 cd 的一个时间。法术的公共 cd 啊,大家都知道是不能低于一秒的啊,屋里就没有这么一个限制,你能砍多快就是多快, 天赋施法时间减多少多少秒啊,这个不是低速,这个就是减少一个,这个就是字面意义上的减少施法时间啊,这个不会减少你公共 cd 的时间的 啊,我们再来说一下级数的公式啊啊,每十五点八级数等级会提升,提高你百分之一的一个施法速度啊,这个施法速度的提高呢, 就是你总的一个啊,装备的一个级数等级比上十五点八等级为百分之一啊。最后你的一个新的一个技能的施法时间,就是你初始的施法时间比上一加,你的一个施法速度得提高百分之多少啊。举一个例子,假如我先上二百四十九的极速 啊,我的施法速度提升的就是施法速度会提高百分之十五啊,这里在这里面会看到百分之十五,这百分之十五怎么算的?二百四十九比上十五点八等级为百分之一也等于十五点七五九四,这个十五点七五九四啊,他只显示你整数的一个数, 他并不是真的是百分之十五啊。所以说有时候你会认为我加了那么五点十点激素啊,他还是百分之十五,是不是没有提升啊?并不是的,他这里是一个显示的问题,该加多少还加多少就完了,不用考虑的啊。 然后我们的一个技能的一个实法时间的二点五秒的按钮键,新的一个实法速度就是二点五比上一加啊,百百分之十五点七五九四啊,就得到一个二点一五九九六五秒啊, 他约等于多少?二点一六秒,这个就不是一个显示整数了,这个就是一个近似的四舍五入了图标的技能就会显示的是二点一六秒的一个施法的一个按钮键啊。同样的道理,这个你也不要考虑到我是不是加这几点极速没有用了,他这两个都是一个显示的问题啊,这是第一个要说明的 啊。有的粉丝又说了,鸟蛋博士又开始讲公事了,看不明白啊,那我就说人话,说人话这个公式看起来费劲啊,我怎么通俗的理解这个级数啊?当你级数是二百四十九的话,你这个施法速度提高是百分之十五点七五九四啊,就按照你面板的百分之十五 啊,这样的话,你说人话就是你放一百个按钮键需要二百五十六,二百五十秒,你现在二百五十秒,你可以放多少个按键键呢?可以放一百,加上你施法速度的一个提高啊,就是一百一十五个按键键, 加上后面的小数一百一十五点七五个啊,然后你二百五十秒除以你能释放的一个新的技能个数,就得到你一个新的施法时间二点一五九九六五秒 啊,这样的话,你二点五秒按键就变成二点一六秒了,这样就明白你这个技能是怎么这个时间是怎么算出来的吧。你把你这个施法速度二百五啊,除以你一个新加的一个一百,加上你这个啊施法速度就加上你个新加的一个技能个数就可以了, 这样就比较好理解了,因为你急速增加了,你显示的施法时间减少的增量会变小。有人说啊,这个急速收益是 有递减的,我们来看一下,还是以上的例子,假如说我是二百四十九乘二的一个技术,我的施法速度提高了多少啊?十五百分之十五点七五乘个二,就是会提高三十一点多, 这个时候你放一百个按键键需要二百五十秒,原来啊,零激素的时候啊,等到你四百九十八激素的时候呢,你现在二百五十秒,二百五十秒,你可以放多少个按键键?一百加上三十一点五一个。就是啊,十五乘二的一个技能个数 啊,这个时候你的一个新的施法时间就是二百五十秒乘以除以一百三十一点五啊,就得一点九零秒了, 这个时候你的按钮键就变成一点九零秒了,前百分之二十,前二百四十九级数的时候,我的施法速度减少了多少啊,原来是二点五秒啊,加了二百四十九级数,我变成二点一六秒了啊,这二百四 九级数让我按钮键缩短了零点三四秒,我再加二百四十九级数啊,我这个施法时间刚才算完了,从二点一六秒呢,又变成一点九零秒了。我的按钮键施法时间确实啊,减少了零点二六秒,比原来说缩的增量小了 啊,减少的时间变少了。极速是不是有低点的这个说法其实是不全面的。继续以上的例子啊,这个极速有低点这种说法是不全面的啊。怎么说呢,极速收益他都是一个等量的收益,他都会让你在零极速的条件下, 百分之一的极速都会让你在单位时间内多达百分之一的一个技能个数啊,技能个数啊,原来是我二百四十九极速的下啊,我这二百五十秒能打一百一十五个暗影键啊。我现在四百九十八极速的话,乘二,我二百五十秒 会打一百三十一点五一个按键就是十五点七六。乘个二的一个个数正量是一样的,只是他们的占比不一样。什么叫占比不一样啊?我拿暴击去举个例子大家就更好理解了,他是和暴击是一个道理的 啊,你零暴击下多百分之一暴击和百分之九十五暴击状态下多百分之一的暴击啊,理论上来说都是让你在一百一百下技能下多打一个暴击的一个技能, 但是这百分之一的一个啊,多的一个暴击啊,但是提升的一个占比总伤害啊,这个占比就是不一样的了。 第一个我零暴击下,我多一个按钮键的一个暴击啊,会提升一,大概会提升百分之一的一个伤害啊,当你百分之九十五,甚至百分之九十八,九十九这种状态下,这种暴击状态下,你多百分, 这个一个暴击的提升可能就只能剩到零点五的一个百分之伤害了,提升的占比是不一样的,但是他们的正量是不变的, 这个就叫什么,就叫边界相。所以无脑对任何属性的理论基本上都是错误的。你不能说我看到这件装备极速高,我就穿这件啊,你要考虑到其他属性,不能无脑的对他 啊,德智体美劳全面发展啊,法商暴击啊,那个极速全面发展才是王道啊,这个怎么全面发展呢?就是按照我以前给大家算的那个比例去换算,你把两件装备 啊,把两件装备的发商暴击,智利啊,还有什么这个极速都换串成法商,按照我给大家的比例都算完了,以后看哪件装备总分高啊,我穿哪件不能我光看 看啊,这个极速五十,那个极速六十,我就穿六十的,你不看其他属性,这样是不对的啊。法系这些这个极速的基础知识都给大家讲了,我跟再讲一下一点深入的吧,众所周知啊啊,法系它是有一秒公共 cd 余值的啊,极速再高的话,你的公共 cd 是不可能低于一秒的。 我们反算一下啊,如果要使你顺发技能卡一秒钟公共 cd 的话,需要多少装备?装备的这个极速等级一样, 原来我一百五十秒我能放一百个顺发技能啊,我现在顺发变成一百一秒了,我可以放多少?可以放一百五十个技能,一百五十个技能就相当于提升了多少百分之五十的极速对吧?一百一百加五十 司法组组提高了百分之五十啊,百分之五十的一个司法速度提高需要多少急速等级啊?百分之五十五十乘以十五 四点八,需要七百九的一个极速等级啊,这个时候你七百九的极速等级,在没有事情没有股的情况下, 你顺发技能会达到一秒钟啊,如果我八百的话啊,我再往上啊,我这个顺发技能就会变成零点九几秒,但是我公共 cd 啊,不会再缩短的,所以说这个七百九往上的时候啊,我的顺发及就没有任何收益了。我提前说的是顺发, 所以说这个时候你大家满毕业的一个装备啊,现阶段好像数是大概是五百零四 毕业啊,加上鼓啊,也就是多少,也就是这个啊,也就是六百左右,所以说你二点五秒的按钮键呢,就更不用想我会不会卡极速了,根本不存在的啊。我们下面再引入一下试雪啊,试雪和装备的级数是怎么算, 直接给大家结论吧,试雪和装备的极速他是有额外收益的啊,他们两个是独立计算的啊,证据是什么?假如说你装备有百分之三十的一个极速提升啊,开试雪的时间 啊,你看一下你的施法时间,是不是暗影界。二百五比上一百六,一百六是什么?三十再加上装备三十再加上是血三十二百五比上一百六等于一点五,一点五六是不是比他要快? 比他快的话他就是独立计算的,假如我装备是多少?二十五极速啊,你就算一下开市去,是不是二百五比上啊?一百二十五加上三十二百五比上一百五十五啊,得的一个施法速度是不是比较快啊?比的快,他们两个就是独立计算的。 说人话是什么啊?独立计算的一个收益啊,说人话就是,假如说小明零极速啊,小明二 百五十秒能打一百个暗影键,开视频他就能打一百三十个啊。小红如果是这个装备极速,牛逼啊,他施法速度提升百分之三十啊,这个是装备的一个体输入法速度提升百分之三十二百五十秒,小红能打一百三十个暗影键, 开了嗜血就是一百三乘一点三,一百六十九个啊。如果小刚装备更牛逼,他这个穿完了一个装备啊,施法速度能提升百分之六十二百五十秒,小刚就能打一百六十个暗影剑啊,这之前给大家讲过了, 大家就可以看出差距了。小红是装备三十,再加是写三十,他能打一百六十九个啊,他这个是法速度是一个这个数啊,三十一百三,再乘个一点三,小刚的是三十加三十,三十加三十,一百三加三十,他不是 成的关系,所以说他只能打一百六十个按键啊,这个就是独立计算和这个叠加相加计算的一个 区别,施法速度也是变成这个,这样就可以比较明显的看出来,这个施法速度他们两个是有一个额外收益的啊,这个证据就是按照我刚才说的啊,你看一下你的施法时间是不是比这个得出来的你算的数要快啊,这个就是证据 啊,讲了很多这个极速的一些基础啊,关于数十的,估计你们要听烦了啊,这个七十级马上就要结束了啊,这个八十级啊, 这个些道理同样是适用的八十级 wlk 啊,他这个级数啊,不是七十级的十五点八级数等级提升百分之一了,好像是三十二级数等级提升百分之一啊,但是他这个后面的原理基本上都是一样的,基本上你看完这个视频, 只要你在魔兽世界玩数十啊,你对极速这块这个原理啊,基本上就已经就知道了啊。然后我们再直接给大家结论吧,不考虑占股的情况下,二点五秒的按键这样开了,视频是一点一点九二秒, 一点九二秒因为独立计算,我把一点九二秒作为一个出值法数再带进去啊,这个时候我在不考不考那个不考虑占股的情况下,我的一个装备极速需要达到一千四极速,才会让我的暗影键啊 变成一秒钟软件啊,换句话说是不可能的啊,甚至你在鸡蛋吃了一个加速啊,额外的再一个加速的一个 buff 仍然不可能让你的按键会达到一秒钟以下,所以说现阶段都不用考虑我按键会不会卡极速啊,你没有那么多更多的一些加加极速的东西了。会卡极速的是什么?就是一些一点五秒的顺 法,同理,限地啊,他也是一点五秒的,都是一点五秒,只是顺发能走啊,限地不能走,他需要读条啊,开嗜血的情况下,这些一点五秒的法术啊,他这个啊变会变成四百七十四的一个激素,他会变成一点一五秒的一个施法时间啊, 施法时间一点一五秒再带进去以后啊,当我装备级数达到二百四十二的时候,我的一个一个施法时间就会变成一秒钟啊,换句话说,我二百四十二以上啊, 我这个极速都会卡极速都会,都会让我的一个施法时间啊低于一秒钟,或者说不会再让我的公共 cd 再缩短了。所以说呢, 在你二百四十二提速以上的情况下,开了嗜血,就尽量不要用一点五秒的法术和顺发法术法术了,这个时候你都会有损失的啊,所以说,在嗜血 在试雪前,你要先把你的蓝啊,先把你的蓝分分流分满了以后,然后开试雪猛读条。换句话说,你在试雪期间,尽量不要用顺发和一点五秒发数,这个都会有这个受益者减的 啊。讲了这么多一点五秒的法术啊,大家可以想到关于法师这个奥法啊啊,他明显就会卡激素了,奥法啊,我这个同样的道理,我一点五秒 三层奥冲零激素的情况下,我的奥冲就会变成一点五秒啊,这个时候我在开嗜血的时候,我的奥冲,大家低头可以看一下一点一五秒的一个施法时间啊, 这个时候我身上啊,只要有二百四十二级数以上的一个啊,这个极速等级的话,我的奥冲就会变成一秒钟啊,这个时候你这个奥冲就会卡极速了。所以说不建议大家奥 法去堆极速,二百四十二极速啊,如果说高原版二百四十二极速,你多出来的极速在失血期间收益都是为零的啊,你的奥冲呢,会降到一秒钟以下,但是你的法数的公共 cd 不会低于一秒啊,你这个极速都会卡受卡卡卡极速的 啊。然后呢,在你开二百四十二级数的话,开了是血,再开兵麦啊,那你这个兵麦纯粹是白开啊, 纯粹是白开,一点收益都没有。所以说啊,奥法啊,基本上在你二百四十二极速的时候,你这个开了,试雪期间的骨头和冰脉都不要再开了,包括战鼓都没有收益了。如果说你在试雪期间加个战鼓啊,那你一百多级数就够了。 所以说奥法其实不需要对级数的啊,活法呢,他并卖啊,试选和这个装备的级数, 三者都是分别计算的,说人话就是一起开收益最大,一起开收益最大,你就记得一起开就行了。呃,之前那火法视频给大家讲过,大家可以参照一下这个火法雷击东海那个视频,第三十秒给大家讲过,这三者是分别计算的 啊。最后一个问题啊,鸡蛋开加数开试学有没有收益啊?这个东西啊,一切以 wcl 为准,毕竟啊,我们都不是游戏的设计者,这个东西不能张嘴就来的啊,我们看一下,这个是 wcl 上扒下来的数据啊,两分零六秒吃的一个试选 这个数字,吃的是雪,两分二十一秒啊,他吃到了一个龙溪的一个加速啊,我们可以看到两分零六秒,他这个按钮键一点五秒啊,大概到一点四秒,一点四七秒到一点五四秒之间啊,拨动啊,二两分二十一秒以后啊, 他中间一直在换流,吃了加速以后,他的按钮键直接从一点四七秒到一点五四秒变为多少啊?一点一七秒到一点二秒了,按键键大幅的一个缩短,一个示范是定,所以说啊,在你开嗜血的时候吃龙喷了,他是有个,他是有收益的啊,这个东西还是以一切以 wcl 为准的, 不能张嘴就来的啊。然后呢,大家看完觉得这个视频啊,觉得学着东西的记得点赞关注加转发啊,你们的支持才是我更新的动力啊,谢谢大家,我是导弹博士,各位再见。
wlk 全职业 t 八套装之数是篇老规矩,根据套装外观以及套装强度分别对数十、 t 八进行打分,满分五分制,废话不多说,抓紧上车!数十 t 八套装名称为死亡姓氏系列,分为十人版本和二十五人版本。 套装外观与大药剂师普特雷斯同款,整体阴暗的风格很契合。数十这个职业鸟嘴外形的头盔也非常拉风,肩膀飘散着黑色烟雾特效,并且会在玩家移动时短暂留下痕迹。 十人版本的为红灰配色,二十五人的紫黑配色要更好看。套装造型综合评分四点五分。接下来是套装效果,两件套效果,痛苦无常造成的伤害提升百分之二十,现机伤害提升百分之十四。 t 八的效果使你的暗影键和烧进法术 报机率提高百分之五,这些效果都是简单直接的硬性提升,并且兼顾了数十三系天赋的主要技能,相对而言对于痛苦数的提升更大。套装强度综合评分,四分 以上就是数式 t 八套装的综合评分了,如果满分五分,你会打几分呢?我是福乐,如果内容有帮助,记得点赞关注!
如何快速武装起一个舒适号?如果不计成本的话,自然是直接进本当老板最快。但即便如此,也不是你想要什么装备就能出什么装备,而且对于大多数囊中羞涩的玩家来说也不太现实。所以我们需要一套经济实惠的配装方案来边吃排骨边捡漏。 我们一个刚满级的术士,大概率是这一身装备一半都可以直接买到,其中敏锐思维、护腕直接就是一件毕业装,而冲击两件套的性价比也是非常能打。首先英雄本有两件非常值得入手的装备,一件是奴隶围栏的夸格米拉之眼,虽然是蓝色品质,但却是数世毕业饰品之一, 建议每天一刷直接包,因为你的时间成本也很宝贵。另一件是又按沼泽伪王出品的黑色金杆属性超模,入手后直接等着换一望之星即可。另外你牌子够的话,第一件牌子装可以, 可以直接换银色。新月会计,这是当前版本仅次于古尔丹之炉的主动饰品,两者差距不大。然后我们从肩膀、衣服、手套当中出二 t 四效果, t 四对于舒适来说和 t 五是不分伯仲的,都是用来过度等。拿 t 六的话,建议是入手竞争较小相对便宜的 t 四。 项链的话,直接消费风暴王子魔珠任务项链,这个是必出,不考虑透明魔性的话算是一步到位。披风,用卡拉在王子掉落的秘法红宝石斗篷,除了蛋蛋和 f 四的披风,这个是最好的披风之一。 戒指的话我们一点不用操心,因为海山圣望戒指和卡拉赞圣望戒指点击就送武器,推荐格鲁尔写喉魔剑和卡拉赞王子匕首二选一,不建议买海兽之牙,除非能抵价拿, 因为 p 三才开放不到一个月,你拿血侯抹进去打 bt 和海山是完全可以被接受的,没必要多花几倍的价钱去 p, 还瘦。其他散件我们可以卡拉赞霍格罗尔马胖那里看出什么凑合用什么。有了这一套后基本上就可以开始边吃排骨边捡漏了。首先建议先拿起四 t 六,因为四 t 六套装效果对我们的提升是最大的, 而且套装市场饱和比较快,比较容易低价拿。这里建议是采取四 t 六加海乌衣服的组合,这里不建议买罗宁来过渡海乌也贵不了多少,好钢应该用在刀刃上, 然后鼻涕老一拿。换海者便携这个法系竞争较大,不太好简陋,根据自己的实力以合适的价格拿海山老二安娜赛龙的腰带置地价买,虽然是毕业腰带,但相对冲击腰带来说提升较小,不必标价。 披风我们静静等待 f 四一会披风或淡淡的上层精灵披风,二者选其一。 bt 小怪掉落的远古芝士戒指,价格合适的话可以拿一个替换掉紫罗兰 戒指,魔杖就每周大型数式摸奖遗忘之星无期的话,我个人是会选择混乱风暴加黑书的组合,因为现在舒适区的风向都是推荐狗仗毕业,因为 p 三数式命中一出狗仗才是 beast, 所以狗仗的价格就被炒的很高,相反混乱黑数竞争就相对没那么激烈。 同时我不买骨头,就不用担心命中一出,这样骨头的钱也省了,一举两得。这一套就是我个人建议的舒适批三阶段升级排骨人毕业装。
啊!第二阶段 t 八套装对痛苦术的提升竟然那么大,太给力了!速看!好的!那么今天好好生活,天天向上且茁壮改的喵书就带大家来前瞻一波书著无上限的数十大佬的 t 八套装死亡信时, 一起来看看吧!首先我们来瞧一瞧舒适 t 八套装的造型,就深色系的搭配以及枯木面具来说都是神秘感十足,双肩隐约的鬼屋缭绕也是显得极具术室特色,阴森森的让你不敢直视,满分十分的话, 喵叔果断能够给打九分!好吧,着实不错, nice 造型已然能够俘获数十大佬们的心,那么我们接着来看看提巴斯王信使套装效果又是如何?两件套装效果的话,使你的痛苦无常造成的伤害提高百分之二 时,先机造成的伤害提高百分之十。四件套装效果则是让你的按影件和稍见法术的暴击率提高百分之五。就提拔的套装效果而言的话,描述个人可以很负责人的告诉在座的各位大佬, 第二阶段这痛苦术是要成就完全体输出直接炸裂了痛苦无常作为痛苦术高优先级的技能而言, 百分之二十的伤害提高可谓非常的硬核了。虽然说暗影剑是作为痛苦树上完大透的填充技能,但是全程覆盖率依旧占比非常之高,暴击率总体虽然比不上极速这样的首要属性加持,但是提升其暴击率的话,也是增添了你暗影剑的伤害上限,可谓 nice! 所以个人觉得就此替八套装最为贴合的还是要属于我们的痛苦书了。替八套装已然给力的情况下,其实第二阶段的团本环 也是痛苦树的最爱了,你要知道我们奥杜尔的都一场景真的是多如牛毛比比皆是,可以说奥杜尔时期真的是数十这个职业的版本高光时刻了, 从哪方面来说都是非常的契合痛苦术届时输出霸王还不是随随便便的事情。当然其实就提拔的话,其实个人觉得恶魔术用者也还是很平滑的存在了,毕竟就算是现机的优先极低,但是烧劲和暗影剑的总体输出占比还是高的,谈不上极致巅峰水准的提升, 你说穿戴上去下本吃排骨是一丁点问题都没有的。另外至于毁灭术的话,可以说在乌妖王版本前中期真的是完全被痛苦术以及恶魔术压制,在没有真的成型前,个人还是觉得没必要入坑。好的,那么本期对于术是第二阶段第八套装的一个简单前瞻就到这里,如果你还有 什么更为高端的见解的话,那么请评论区赐教,当然千万记得关注一波喵说 ok, 那么本期视频就到这里,我们下期再见, see you again, 拜拜!
t 二竖式终极装备搭配,兄弟们好!放眼整个 t 五套,竖式的 t 五套是最帅的套装之一,但又是套装效果最拉垮的之一, 因此第二阶段的配装最难配。不同的配装能有几十种,但核心装备不变,最核心的毕业装是瓦斯奇的海乌外衣,因为这件装备第六阶段都不需要换,因此所有配装都围绕他展开。 现在请看主流三种配装。配装一 t 五一件不穿穿法打两件套和 t 四肩和手走双处发流。尤其二, t 四效果对数是非常好,这是花钱最少,最容易获得的低装等。但是高能的配装 缺点就是装等低,尤其到 t 六,不受看装等团长的待见。配招二四, t 五加海乌外衣的流派,超高的三维属性和超高的 暴击,最主要是帅气,除了套装效果对牺牲暗毁没啥作用外,对其他天赋的术士都略微有些提升,但这套装备前期会很贵,是高装高能的代表。 配装三,很多兄弟觉得法打头腿太丑,那就推荐二踢五头加腿配二踢四肩夹手,这样下来三维属性也是非常高。另外还有很多配装的流派,主要依据你现有的装备来配, 比如你已经有世界 boss 末日行者的愤怒火花手,风暴要在空灵机甲的首席及时多冒,以及风暴小怪掉落的精灵王护肩等,这种三属性的极品散戒你又不想扔掉他们,那就以他和海外衣为核心来搭配其他。 总而言之,整个体伍这几个部位除了海外衣,其他都不需要强求。现在看其他部位,项链,毕业项链必须是风暴要塞王 子魔术兑换的太阳之王昼伏拳法系皮尔毕业项链披风首选的仍然是卡拉赞王子的秘法。红宝石的命中披风被选择有格罗尔老爷的野蛮披风,这俩是性价比最高的披风 护腕,尤其只有一个毕业护腕风暴要在奥雕罗的心灵风暴护腕,全法系竞争, p 三阶段的崩坏护腕只比他好一丁点,因此 p 三都可以不用换 腰带。毕业腰带属于裁缝制作的冲击腰带,完美属性图着出自两个 t 五本小怪,这个腰带成品可交易。另外于斯拉的金笑孔巨腰带可作为替补,以及风暴要塞小怪掉落的大法师火焰腰带也适合活绘 鞋子。鞋子首选冲击鞋子,但和冲击腰带不同,这个鞋子只能裁缝自己做,不能交易。那么非裁缝玩家则可选择于斯拉的守护天鹅 双绒长靴以及卡拉赞少女的预测之靴。戒指戒指选择太多,主要用来配命中和暴击,其中一晚四期的无尽盘射戒指和卡拉赞相机的循环之界为毕业搭配,他俩是双暴击。 另外马斯里顿投入兑换的吴京怒火指环、卡拉赞奢望的大法师紫罗兰灰机等都可作为搭配选择。 视频片没有强烈的视频出现,新生会仍然要带着牌子兑换的新月轨迹和跨哥米拉之眼打单体。如果是 aoe, 建议入手毒蛇神殿深水领主的逆流六分遗属于号角的加强版 aoe, 表现非常不错。 武器首选主副手组合,主手最强武器当属毒蛇神殿盲眼的海兽之牙皮尔最强法系主手剑,剩下的自由世界 boss 末行者的风暴之爪,格罗尔的血吼魔剑,卡拉赞王子的心灵之刃的备选。 海兽之牙与这些武器相比提升也不算大,只有二十三年法胜的提升。法争则选择凯尔萨斯王子的节点钥匙。这把武器的属性略微低于海兽之牙加副手的组合,但等于血火魔剑和心灵之人加副手的组合,所以有其一即可。 副手火腿,最强副手仍然是牌子兑换的燕蛇封印,其他刘牌最强副手是海杜斯的声音石属性非常好,如果要捕命中则仍然选择卡拉,咱虽恐龙的无尽可能珠宝 魔杖必须是风暴要在大兴术室的遗忘之星。三属性和海外衣一样,第三阶段仍然都是毕业的,只有这两届要穿到太阳井阶段去。关于宝石的选择, 巴西的命中分为两个档,一个是有元素萨时幺六四九满,一个是无元素萨时二零二满,未来元素萨必有位置,因此舒适的命中 就以幺六四为上线,在幺六四左右时就对暴击和法伤。多彩宝石选择十二暴击,三暴击伤害的大地风暴钻石, 红色主流选择八法商,黄色主流选择四暴击无法上或纯八暴击,而四命中无法上的命中宝石则用来陪命中缺失,蓝色可选择无法上六耐力。关于附魔,直接收藏这张图即可,天赋问题不多,坠数还请点个赞,爱你的路!
p 三阶段牺牲毁灭数是输出属性的换算,为什么 p 三阶段牺牲毁灭要对极速啊?本来我想先出一期 p 三装备和推荐的视频啊,但是你考虑到推荐就必然要有一个啊,你输出属性的一个换算,你换算的比例不同啊,你你选起的装备也是不同的 啊,所以说这个换算的比例首先要确定下来,你才能去选取装备啊。所以说我先出一个视频啊,这个啊, p 三阶段牺牲毁灭输出属性的一个换算给大家算一下,然后我们在这个啊换算的一个基础上再去考虑装备 啊,下面我们看一下计算公式啊啊,在之前视频给大家讲过啊,当你法商和暴击啊,如果是变化的情况下,你法商和暴击之间的一个转换比例,他也是一个变化的值啊,他并不是一个固定的值啊,你法商越高啊,你 法商就越不值钱,你暴击越高啊,你暴击就越不值钱啊,这就是主要是一个堆叠的效应啊。然后这个 啊,我在这里面设的一个条件是 p 三基本毕业啊, p 三中上游的一个装备条件啊,是满 buff 一千六法商,这一千六包括了合计武器抹油啊,空气图腾一千六法商,我觉得不是啊,这个不是特别难达到的 三十五暴击的一个情况下啊,你这个牺牲暗毁暗影键的一个计算公式啊,在这里,在这里面我只计算一个出手的伤害啊,就是说出手的伤害 啊,最后实际上打造 boss 身上的一个伤害,还需要成一个 boss 当前身上的一个 dbuff 的一个正义系数,比如说严肃诅咒了,安慕易伤了,这这些因素啊,除了强化影件这个因素以外啊, 其他的因素不会因为你法商和暴击的变化而而改变的,他是一个外部的一个条件,所以说你可以不用去考虑他,你只需要考虑你出手的一些啊,出手的一些增量就可以了。 在这里边我设的是 x 是增加的法商, y 是增加的暴击啊,这个是具商公式,一千六初始的伤害加上法商乘以个一点二。暗影利案天赋六分之七 三秒的按钮键三点五秒法则加上五百七初始按钮键的一个伤害乘以一加零点三五,这个是暴击的一个额外收益乘以一点零九,这个是多彩宝石二百零九,百分之二百零九的一个一个收益系数一点零九, 最后是三千零六十一,加上一点四二一零 x 啊,这个是你出手的一个伤害啊,然后再加上 x, 这个是你 每增加一点法商,这个乘以个系数最后得的一个伤害。所以说啊,你这个没百分之一的一个秒商是三千零六十一乘以百分之一啊, 会,这个没百分之一的一个秒商需要多少法商呢?等于一点四二一零 xx, 算出来是二十一点五四法商啊,是会增加你百分之一的一个秒商。 同样的,这个是暴击的计算公式啊,一千六乘一点二乘以六分之七啊,加上五百七乘以一点三八一五三八一五,是这个啊,这个一加上零点三五乘以一点零九算出来的,这个算出来是一点三八一五 啊,加上一个 y 啊,暴击等级啊,乘以个一点零九,这个还是一个多彩宝石的系数啊,比上二二幺零啊,二十二点一,每百分之一 一啊,就是二二幺零,乘以一百两千两百一十啊,等于三零六幺,加上一点零九二八 y, 这个 y 是暴击等级啊,就是说你每 提升百分之一的秒杀三十点六一啊,就需要除以一个一点零九二八一个系数,最后算出来是二十八点零一,暴击等级会提升你百分之一的一个秒伤 啊,然后啊,他们两个比一下,就是啊,一暴击等于约等于零点七六九零发生啊,就是在这种情况下啊,算出来的啊,在这里面我和别的主播计算的主要有一点不同啊,是这个强化案件这个因素, 这个因素在法商增量这个计算公司里面你可以考虑啊,前方软件他就是和元素诅咒啊,和按目的按有意商一样,他都是一个外部的增商系数 啊,当你反上增加的时候,在外部增商系数是不会改变的啊,是对你这个啊,这个你你增加一百还是增加两百,这个外部的增商系数都是一个固定的值,他不会变啊,对吧?所以说你这个系数就可以不用考虑了。 但是对于暴击公式啊,你暴击越高的话,你强化远见这个这个这个东西他就越高,他会对你的一个伤害会造成影响啊,但是影响是多少呢?我们在这里考虑一下 啊。首先如果你团里如果有八个数字的话啊,你打一个前方案件后四个前后后四个案件件都会增加百分之二十的一个伤害 啊,如果你团里有八个数字的话,你是永远不可能吃到自己暴击的这个强化氧件 buff 的。所以说啊,你加十爆,加二十爆,在这个强化氧件这个这个因素在这个强化氧件这个因素 里面并不会对你造成额外的一个收益,并不会对你造成额外收益,你额外这个收益都分给其他数。是了,就是说你打的暴击都让别人吃了,所以说这一项在这个 啊,强化软件在暴击这一项,如果你是八个数字的话,你还根本是没有收益的啊,你的收益都是给别人的啊。如果说你团里有四个数字的话啊,减去你一个,后面还有三四,减三等于一,你还剩一次,还有一层,还有一层 buff, 对吧? 还有一层 buff, 那也是给阿木给吃的对吧?阿木看到有这一伤肯定打新豹和灭。所以说你还是吃不到 啊。所以说这个因素啊,我是不考虑的。我,我在我的,在我的计算公司里面我是对这个因素不考虑的。你暴击额外增加的暴击在前花眼这样这个这个因素里面获得的这个伤害 根本是你自己收不到的,你都是分给其他素质了。所以说这个因素在我这个计算公司里面我是不考虑的。所以说啊,这个我在我的计算公司里面牺牲暗毁这个法生暴击等级就是零点七六九零,在这种条件下, 这个别的别这个主播啊,他计算的考虑这个因素,他会变成零点零点九啊啊,或者再高一点啊,但是我认为这个因素这个零点九是包括了你分给其他的,对你自己其实没有影响,你分分给其他的,在这里面我觉得是不应该去计算的 啊,这是我和别人主要的一个不同啊,下面是牺牲火毁的一个啊,他这个法上计算公式,同样的道理 啊,同样的计算公式,在这里面不同的就是牺牲火毁,他是一个初始二点五秒的一个法术啊,所以说他是五分之七啊, 不是五分之六啊,然后啊,他的一个初始伤害是五百九啊,不是五百七啊,算出来以后啊,这个牺牲火毁在一千六法上三十五暴击的情况下 是二十二点八八,法商提升百分之一的表商,二十八点二十八等级啊,提升百分之一的秒商,这个很好理解啊,法商是因为他这个三点五秒法则,你法商收益不同会有变化, 但是暴击都是二百零啊,百分之二百零二点百分之二百零九,这个暴击收益啊,所以说这个暴击增量的一个收益 啊,在这里面应该是一样的。然后啊,牺牲火毁的一个暴击收暴击的一个换算等级是以暴击等级啊,等于零点八一七零法商,他这一个是一个是零点七八,一个一个是零点七六,一个是零点八一啊,我就算成零点八法商吧,后面 我就会算成零点八发生啊,我们来看一下极速的一个收益啊,这是我列出来的极速的一个收益表格, 极速极速的一个收益计算公式啊,施法时间的一个计算公式是 a a 三, a 三就是二点五的一个施法时间比上一加 初始的级数等级,加上新增的级数等级啊,除以一个一五八零,一五八零是每十五点八百分之一啊,除以一个一五八零啊,得到的一个施法时间, 这个十五点八是十五点七七还是七八啊?约出来的十五点八约等于十五点八啊,我们可以看到你每增加十五点八的一个极速等级,你的施法时间啊,都会越来越少的, 后面减少的一个施法时间呢?就是啊,这个上上一项减下一项,减去上一项 啊,你每增加十五点八的一个啊,极速等级以后啊,你这个减少的施法时间啊,都会越来越少,都会越来越少的 整理最开始增加这个十五点八的时候,减少的施法时间是最多的啊,所以说这个时候很多主播得出来一个啊,极速的收益是递减的。其实这几个话说的并不严谨啊,并不严谨 啊,我们再往后算一下啊,这个是每秒钟的暗影键个数啊,我们是用一除一个施法时间,一除一个二点五就是零点四啊,每秒钟打零点四个暗影键,一除一个啊,一除一个二点二五二二五啊,就是零点四四四, 这个就是每一秒钟打零点四四个按钮键啊,我们这个时候再把这一项再减去上一项啊,可以看到这是一个差值啊,这是一个差值, 你每增加十五点八的一个激素等级,你都会增加零点零零四个暗影键啊,你每增加十五点八的一个激素等级,你都会增加零,每秒钟都会增加零点零零四个暗影键。这零点零零四个暗影键是多少啊? 其实就是你零点四的百分之一啊,我们用这个零点零零四再再再比上一个啊,你这个零点四啊,再比上你一个 每秒钟上一项的一个按钮键个数啊,就能看出来。你每增加十五点八的一个极速等级以后啊,你秒杀的一个提升的一个占比啊,主要是一个占比 啊,在这里面暗影键你每增加十五点八的一个极速等级以后,你暗影键都会递增啊,都会每秒钟都会增加一个零点零零四个暗影键啊,这个伤害值其实他并不是递减的,他加的伤害并不 地点,他家的伤害是固定的,和法商和暴击啊都是一样的,家的伤害都是一样的,但是他地点和法商和暴击都一样,他增加的就是一个堆叠的地点, 当你这个增加的啊,增加的伤害不变的情况下,你总体的一个总量会不断变化的话啊,你加这个秒杀的占比会越来越小啊,他主要是这个占比会越来越小,这个是堆叠的地点啊,这个影响其实倒并不是特别大的 啊。我们再算一下,在一百五十八的一个初始级数等级下啊,这个一百五十八应该是 p 三中上游水平的一个级数水平, 一百五十八的一个促使级数等级下,你每增加十五点八级数等级啊,会增加你零点九零九零的一个百分之零点九零这一个秒杀。我们再算一下,十五点八除以零 点九零九零啊,就是说你在十五点八的一个促使急速等级下,你需要增加十七点四的一个急速等级,你才能提升百分之一的一个秒杀啊,这个是你,这个是我在这个条件下算出来的一个急速的一个秒伤的计算公式 啊,我们看一下结论啊,在披餐中上游一个装备情况下啊,满 buff 加上空气图腾,天怒图腾啊,合计烹饪五岁抹油乱七八糟的一千六法商三十五暴击一百五十八极速的一个条件下 牺牲暗毁,在暗影舰方面,二十一点五四法商会提升百分之一的一个秒杀,二十八点零一暴击等级提升百分之一的一个秒杀啊,这个十七点四的一个级数等级提升百分之一一个秒杀,换算的比例啊,在暗影舰方面是一发 法上等于法上,暴击等于零点七七法上一极速等于一点二四法上智力等于零点二三法上,这个智力是考虑了王者的 啊,这个大家可以看到啊,极速啊,这个还是最值钱的。其实这个很好理解啊,当你零暴击的时候,你是二十二点一啊,暴击等级啊,等于这个啊,百分之一的一个秒杀,提升啊,二十二点一多一爆,一爆是百分之二百二十二点一啊,会提升百分之一, 但是这个急速呢,是十五点八啊,所以说最开始啊,起点急速就是更值钱,急速就是更便宜的,而且这个暴击啊,他已经堆叠到百分之三十五了啊,他受到这个堆叠的影响, 他提升这个百分之,他提升这个每每百分之一个暴击啊,在占比方面啊,这个堆叠影响就会 越来啊,越越大,他这个收益就是越来越地点的啊。但是极速不一样啊,极速是一个新型产业,你最开始是一个零暴击,零极速, 甚至你在 p 三毕业,你可能只会维持到一百一百五到二百之间的一个百分之十点多的一个激素啊,所以说他受到的对跌影响也更加的小, 包括法商也是法商有三个版本的一个累计了这个法商的堆叠,二十一点五四法商才是等于百分之一的一个秒杀,这个堆叠也是影响比较比较大的了 啊,所以说对对于这种新型产业来说啊,这个急速啊,这个时候收益啊,这个是应该是最大的,最赚钱的啊,我们在这个选择装备时候也是要把这些属性都转化成法商的啊,但是这个公式啊,并不能直接用啊,并不能 直接用,为什么?因为你要你要考虑到另外一个因素啊,就是你你的伤害占比啊,你并不可能百分之百的伤害都是暗影剑啊,你要考虑到你有大概百分之九十啊,情况下都是暗影剑,剩下剩下百分之十是什么?是这个厄运和痛苦, 厄运和痛苦啊,他是不吃暴击,不吃极速的啊,所以说你这个法商是百分之百的收益啊,暴击和极速啊,他其实只有百分之九十那个收益啊,这个因素要考虑到 啊,这个腐蚀数就不要打了,到时候大家都穿四 t 六了,谁还打腐蚀数啊,对吧?这个时候我们就要把这个啊换算公司呢,除了返商以外啊,其他的暴低急速和智力啊,都要成一个啊,零点九打一个九折啊,这样的话,你这个九折里面是百分之九十拉永建有收益的, 其他的这个诅咒里边还是只有法商是有收益的啊,在这里面我们要打个九折,九折算完以后,一法商等于一法商,以暴击等于零点七法商了啊,一极速等于一点一,二法商啊,以致力等于一点二,一法商啊,牺牲火毁也同样的道理。 换算完,打完九折以后啊,牺牲回回,我也考虑到燃尽,大概是一个百分之九十的燃尽啊,加上献祭的初始伤害,他是吃暴击的,吃激素的 啊也,这个大哥,这个后面的道特伤害啊,百分之十的道特伤害是不辞极速的,包括厄运和痛苦啊,牺牲火毁啊,这个厄运和痛苦稍微低一点, 大概也给他算算一个九十吧啊,所以说除了反伤以外,其他都打一个九折啊。算完以后以后,牺牲火腿大概是零点。
数字真的是一个没有操作的幺幺幺职业吗?兄弟们大家好,今天呢,我们来聊一个非常有争议的问题啊,数字需要操作吗?啊,今天这个视频呢,很硬核,很干货,不要划走,一种性提升你对数字的认知。 我先说结论啊,数十是没有输出循环的,比如说打纯木桩的 boss 血膜,这还真不需要什么操作,保持好厄运无脑按键就完事了。龙神打和我一岁多的儿子打真没什么差别,你想通过输出循环拉开输出差距是没有可能的,完全看你的配装团队资源和练。 但是啊,你说树是没有操作,那可真是云玩家才能说出来的话了。兄弟们有没有发现啊,在一次全程的活动中,我们可能就会比人家少了几百个施法。如果那天打 波斯竞速团的一个 wcr 基础来看,一个数是一样的资源啊,但是我比第二的数数呢,多了一百五十个施法 减一处理,我打了一千五百五十个技能,他打了一千四百个技能。我们在假设打的都是暗影剑,他的种伤害呢,想要跟我一样,就必须暗影剑的伤害是我的一点一倍。说简单点啊,假设我的暗影剑平均是五千,他就需要达到平均五千五, 这五百的平均伤害啊,从模拟的角度来讲,大概是差了二百点法强,如果这一百五十个施法差的是种子呢?那伤害差距将会更大。 所以说啊,大家应该先有一个基础的概念,伤害比别人低,不仅仅是因为我的 buff 吃的没有别人多,很多情况下是真的,因为我们的施法数量比别人少了很多,所以说 想要高的 dps, 我们就要找出来为什么比别人施法数量少的原因了,这也是数字体验操作的地方。我先随便举几个例子给大家找找感觉啊。比如说老一上顿的时候,高手在打腐蚀战绩,我们可能就在发呆等破盾。 比如说老二追人的时候,高手可能站在 boss 脚底下突出却很安全,而我们呢,虽然跑的远远的,却被频频的断条啊。再比如说追学费的时候,高手是在换血打暗影灼烧,而我们呢,只是单纯的在认真的跑位。 所以我们说啊,素质这个职业,没有数据循环,一点毛病都没有啊!但你说他没有微操作,那让龙神怀疑你是不是真的玩过素质这个职业了。简单来讲,高输出等于无数个细节的叠加,兄弟们想学习 细节吗?今晚来龙神的直播间学习体温吧,晚上七点半,不见不散!