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讲一下二 d 轮廓镂空切割怎么切?先打开精雕文件,输入精雕文件, 载入一个图库, 从从这里边找一个,找一个图,比如说我们切这个吧, 没用的,删掉啊,保留一个,然后对这个进行切割。呃,你先看一下这个图,你像这个地方,还有这些地方, 这都是需要切掉的,我们没必要把它雕没了,就是只沿着这个线给他切下来就行。 所以说这个是分为两部分的话,你这个的话,他这个刀具应该是从内侧切,刀具向内侧偏移,但是你外边这个轮廓的时候,那个刀具应该向外侧偏移,所以说这个我们做刀路得做两回。然后第一步呢,我们先选择内部的图形, 从下往上选,然后把这样把里边都选选完,这里这这上面有个集合,就这个蓝色的这个 一个半圆,上边一个方块的这个选择这个集合,你把它集合完了之后呢,你点里边,你点一下他整体都选中,这是里边,是单独是一部分, 我们把里边选中,刀具入镜,入镜向导,选择轮廓切割半径补偿,向内偏移,选择 向内偏移,然后加工深度呢,就是你这个板材有多厚,你就输多深,比如说我这三十后,下一下一页,然后选择一把刀,嗯,上了多大的刀就选多大的,然后下一页, 嗯,持刀深度,板材厚度跟那个板材加厚度、加工深度是一致的就行,一一次吃到底就可以, 你要是钓的材料比较硬的话啊,你可以总体三十后,你可以选择吃刀深度,一次吃五个,吃十个,多走几刀, 如果是泡沫的话,你就一次吃到底就行,然后下到角度,这选择零 下叶啊,这些蓝色的就是生成的刀路,蓝色的是生成的刀路,然后 这是一部分道路,然后我们再选择外边这个外框,然后路径路径向导轮廓切割,这样选择向外偏移, 因为不能向内偏了,向内偏就把那个弓箭切到了,得向外偏移。然后还是加工深度,跟刚才一样,下一页选择一把刀,然后加工深度还也是下刀角度改成零 完成。这样的话内部一个刀路,外部一个刀路就出来了,然后选中整个路径,然后路刀具路径, 输出道具路径,选择一个储存位置,编辑一个名字, 然后保存特征点,选择路径左下角即可设确定, 然后导出来的路径用,再用那个弄成转换器,转换一下就可以直接掉了。
我们打开精雕像这种,嗯, 这种不带边框的图,还有这种带边框的图,如果我们想雕这个大展宏图这个图片,但是他没有边框,我们想给他加一个边框,边框就是类似于这种,我们其中有一个简单的方法,就是把这个图内部图雕部分。
给大家介绍一下雕刻机的使用方法哈,首先呢先把泡沫板固定好,这个呢是满设备的时候就带着来夹好,或者是用这个胶棒粘也可以,这两种方法都行。 固定好泡沫之后呢打开这个软件,系统呢是自带了很多的这个系列,我们呢调到手动界面对一下刀,因为这个雕刻的尺寸大小都不太一样。嗯,对,完刀之后这里可以 上下前后左右,一般呢会调一下这个根据咱这个刀具哈,就这个刀具的长短,调一下进刀的这个深度,然后雕刻稿之后,对,完之后选择这个图形再入哈,对,好之后就可以就可以打开这个。呃,咱这个系统自带的 一些图库处理好的就可以载入。然后点开始呢,这边就可以开始雕刻了,这个雕刻速度呢他是可以调的哈。嗯,就是你的行走速度,还有这个深度这些都可以调。 嗯,像这个我们常见的什么松鹤延年了,梅兰竹菊了啊,散花浮雕了,雕刻出来你看就长这个样。