粉丝1325获赞1.0万
尽管这一裁决者是 a 级的一休,但终究不是从阿里不及意想体身上提,来宾的实力还是不够强。而今天,图书馆迎来了一位真正称得上恐怖的来宾,每次图书馆的要强发送的时候都能见到对方的故事, 而这次邀请的对象,他打断了安吉拉他们的窥视。图书馆内,罗兰感慨对方为什么能发觉到我们,就像什么暴露了一样。安吉拉啥也不知道,可能邀请而有自己的想法吧,不过对方肯定已经签下名字了。 听到这句话的罗兰已经感觉不妙了,果不其然,安吉拉又贴心的给他安排了加班。罗兰很难受,已经接待了三位了。安吉拉看住了罗兰的脸色不好,并给他讲了几个好消息,一、这位来宾穿的是大 carp, 是从阿里普及一详提陈墨月堂提取的。二、 对方完全不会陷入混乱。三、你可以好好加油,打完累死了就可以休息了,等下次有来宾再复活。你 今天接待的是穿着大卡普的卡地亚,这恐怖的战斗我翻车了十次,第一个被动简直就是曲叫 plus, 可以吸收任何混乱伤害。连奏之约开启舞台时,此次声所有输液获得三至六成的音乐符 使用,输液时与下一张即将使用的输液乐符相差不高于一十,打成连奏做音幕中至少形成二十次。连奏。 触发奏乐卡地亚的机制很麻烦,这里我简单说明一下,月服的数量会显示在卡牌费用的右边,如果上一张卡与下一张使用的卡月服相差不大,则触发连奏月服达到一定程数卡牌有额外效果,连奏会使输液 投资威力加一,而且月服叠加更快。坐月使所有友方抽取一张牌,连谐之音达成连奏时,使所有有方单位随机一张输液,获得连协之一。连谐之音的输液所有投资威力加一,并恢复一点光芒。污强使用月服层数至少二十层的输液时, 所有敌方单位下一幕失去一至四点光芒,每一幕月服层数自然增加两层,这是非常非常恐怖的被动,后期会出现所有人每回都没有光芒的恐怖场景。此次最美的演出,希望无名的效果,体力无法低于四百 做体力低于五百进入下一阶段,因为后期会全体无光的效果。随着战斗思路无非两个,要么带上花呗帮忙打,要么快速结束战斗,我选择了后者。 卡地亚进入了第二阶段,连谐争议的效果变更为第一位,死亡时将所有受到的伤害延后,若低死亡不再累积延后伤害合奏召唤第一幻影, 自身拥有破除隐身能力并移出全部负面状态。第一死亡后替换被动,这里必须快速杀死 d, 不然卡地亚永远不会受伤。 卡地亚的月服陈述下一回合将要达到二十了,几乎是所有输液同时达到二十,不过这个回合就能杀死第一,问题不大。 哦吼,第一场雪活了下来,我方全体灵光几乎失去战斗力。 这个维和卡地亚使用了九张绝望月张,只要扛下来张多久结束了,就是点数有点大。 卡地亚爆发完了合作变更为中断的乐章,失去全副乐府所有投资威力锁定为一 乐曲的中尾,陷入永久困乱。
平行事件更新了,这次来的是女太员工,虽然对方身上穿着女太,但这不是女太大刀,而是一把匕首。内维斯支撑猎犬,从他身上的被动来看,确实像是一名刺客,他的被动狩猎双比,这是伤害的百分之三十,恢复支撑 弱,至少恢复五点体力获得一层,最终最终达到十层。内维斯造成的伤害增加百分之二十五,也就相当于五层烟气,没多可怕,但配合他的特有输液,叠加起来,伤害非常恐怖,直接就无事抗性往大动脉上砍刀刀九九九。内维斯另一个特性,流血,自身免疫流血,且当叠加到二十五层, 就会对一般看型额外造成伤害。最麻烦是他的行踪被动,被他最后攻击的角色有十五层流血时,下个回合就废了,直接被威力无效化,而且用不了两倍以上的输液。 这场作为五个人单挑 boss 的战斗,我们带上一个急火攻击人和烟气攻击人,就能轻松单挑一个内维斯 这回合只能上烟气了,虽然第一回合崩了对面半条混乱,但罗兰的被动远程击杀第二回合就没用了,这回合伤害可能打不了那么多, 选个惨白之首等下打。内维斯的第二阶段,用对面血量不多了,使用阿尔加常想结束第一阶段 选择好奇没有好奇的,罗兰太训了,左排应该不够用,没法作为主力输出。第二阶段内维斯被动会被强化, 伤害又被增加了,而且他现在有二十四人追踪,被他的特殊树叶砍到至少得没半条命,但我们打他也一样,烟气和急火太狠了, 即使是最恐怖的你太逼走,最后什么也做不到,和他的那些队友一起葬送在了图书馆。
现场情况非常急驾昂吉奥,我们图书馆要没了,这次来宾都他妈是啥?对方的火力太猛了,快快快,带上图书馆跑路完蛋了! 大家好,这里是英朗,今天接待一支武装部队,至于为什么会有专家坦克, 这说起来就得从那一天说起。那一天,兔子们来到了郊区,可他们没想到的是, 最让人难以接受的事情还是发生了,郊区没有草,兔子要被饿死了。而为什么没有草,这是因为满地都是鸡母之花。现场战斗接待的是装甲雇佣兵,敌方上场的都是些残血敌人。 但这坦克就挺离谱的,他第一回会使用火箭推进流,当你没看错,这是两个投资的清算输液,其搭载六九零战术核显卡,仅一发就可以摧毁一个分。恩,所以这是图书馆面对火力压制 派出了科技的力量。我们将使用枪队直接崩掉敌方的坦克,为保护每个分做出贡献。绝不是因为坦克第六回合的导弹打击太狠,害怕打不过才这么说,就像我重复敌三年一样,哎,那边好像弹出了个暗铃, 据说长按可以给坦克加油,不信你们试试。给坦克加油的话,多少应该能回天选 啊。我仔细思考了一下,坦克为什么不回去啊?可能是我们加的是汽油,这坦克烧的是柴油,不过坦克没了,他没说清楚,我们也不能怪他,对吧? 呃,突然想起一件事啊,这场战斗一共是三五台,现在队友都藏血了,感觉可能会狙。 来到第二场战斗, 人吃坦克没用榴弹打我们,谢谢,谢谢各位加的油感动了他,让他起名投案, 一个回合队友全死光了,点个委托加点伤害,首付的灵巧来了,接下来就看有没有 aoe 的。呃,我说的是 aoe, 希望摩登能明白下自己的地位。清洁也来了,那个太棒了, 就差 aoe 了。终于出现了 aoe, 小帮手杀一个敌人伤情感硬币,小帮手五点光芒全杀了,也不能冷却。结束,我们现场上都在使用 第三场战斗,敌方多了个军用究极无敌装甲作战和坦克,这个回合结束胜负,敲到掌机架势,使用小帮手一击击掌, 选择黑夜。这回不是你死就是你亡。蝶哥听到了,有人要死,我们就让他送送对方,可看起来蝶哥有点凶。
哈喽,大家好,这里是帕瓦摩德,继基础篇之后,这次我们专门来讲一讲情感。情感是图书馆的核心机制,每个角色在战斗中都会有独立的情感等级,由低到高,初始零级上线,五级上线会随着主线进程和楼层异响体的推进而解锁。而我方整体的情感等级与场上所有存活次数的情感等级有关。情感 等级通过获得情感硬币进行提升,眉目之多,提升一级升级所需的硬币数值等同于全员均恰好升级到对应等级的硬币数,并不强制要求每名成员都到达对应等级。 比如我方场上两个人每人零升一情感都需要三个硬币,那么团队总情感等级零升一需要六个,即便有一个人摸鱼,只要另一名四出获取到六个硬币,团队总情感也能提升到一级。情感硬币分为正面与负面两种。团队情感升级时,这一集的我方获得的正负硬币比例决定了一箱体输液 的被选集,具体可以参考这个视频。除此之外,情感硬币也可以容易解除一支忧和一些特殊卡的冷却状态,解除速度与场上的人数有关,人数越少,冷却越快。或 取情感硬币的途径有三种,一是投资拼点,二是投资投出最大最小值,三是角色阵亡。先说第一个拼点,双方拼点后,获胜方将获得一个正面硬币,失败方获得一个负面硬币,平手则双方都不获得硬币。 影响这部分获取的被动目前只有一个,瓦门厅的一刀毙命硬币获取倍率影响的范围是整张卡,所以火光顺闪的两个头子都能吃到效果,但威力加二就只有第一个头子能享受。 接下来是最大最小支投资,投出最大值时获取一个正面硬币。投出最小值时获取一个负面硬币。前提是投资的下限不低于上限,下限与上限相同或者比上限更高的时候不会获取这部分的硬币。常见的情况有 卡牌本身上下线相同,或是受麻痹效果、十二收尾、人被动等等的影响。最后是场上角色阵亡导致的硬币获取。有角色阵亡,实则同阵营其余在场角色均获得三枚负面硬币。 阵亡包括直接被击杀效果、伤害致死、异响体、先机等等。比如先机四个人拿到十三之后,就算原地站着也能升一级。情感趣味王座复活队友,在归天活着的人也可以白调硬币。另一方面,击杀者可以获得三枚正面硬币。这里要仔细讲讲图书馆的击杀者概念。 一名角色在受到伤害时会记录下伤害来源,死亡时会将最后一名被记录的角色判定为击杀者。直接攻击和追加伤害属于有来源伤害。烧伤流血属于无来源伤害。下面举三个例子, a 命中 b 造成 b 死亡,那么 a 击杀的 b。 这是最简单的情况, a 命中 b, b 没有当场死亡,但紧急 接着 b 因烧伤而死,那么也算 a 击杀了 b, a 在上一幕给 b 上了流血, b 使用了苦痛之怒,先扣了七天血,没有当成死亡,但随即因流血而死, 这样的话属于 b 击杀了自己。当然还有一些比较奇葩的情况,比如艾纳温是混乱及死亡,这个死亡直接不计来源, 多有命中急死效果的异响铁站卡牌也没有击杀来源,这些就属于知道也没有什么用的小知识了。既然知道了硬币的三种获取途径,快速提升情感的方法就很明显了。 情感的提升有着诸多的好处,其个人升级情感时,夏目开始光芒直接补满。图书馆大多数关卡都是短期站,直接补满光意味着卡座里的回光牌占比并不需要太高,可以多塞对策卡、强度卡。 第二,情感提升会给四叔带来行动力上的增强,每提升一级情感,四叔光芒上线,加一,四情感额外加一个速度投资。五情感用智商 两张输液,则下一步开始时多抽一张。其三,情感是一些专属卡,或者是被动的前置条件,比如飞利浦的爆烟一击三情感解锁,六邪的满腔热血三情感生。 最后还有一个逐渐被人遗忘的设定,敌人阵亡时的情感等级越高,书籍掉落会越丰富。团队情感方面,美肌提升可以选一张,一箱体 主演三千万以上,每集额外选一张,一支优,想收复红兔、红姐十三这类套路都需要异响体支持,迅速提升团队情感才能尽早展开战术。那么这次视频就到这里了,各位记得点赞支持,没有提到的内容可以在评论区补充,我是帕瓦摩德,我们下次再见!
今天来的这三个人可就厉害了,手脑、眼线,还有爪牙。之前跟大家普及过,在这个世界观里,手脑就是最顶尖的存在,可以说他就是这个世界的管理者,又称为调绿者。 在他之下有眼线,眼线负责监视这个都市里发生的一切事件,然后汇报给首脑,他们就相当于首脑的眼睛,又被称为凝视者。 除此以外,首脑之下还有一个负责执行的角色,爪牙,又称为雏形者,他们负责暴力,执行首脑的命令,战斗力非常的强。 这货相信老观众们也见过,在上一座老爷公司里,最后几天出现的那个强敌就是他,可以说老爷公司被摧毁,跟首脑脱不了关系。那他们今天来到图书馆,并不是因为他们被邀请,而是因为手脑坐不住了。他一直在默默关注着图书馆事件的发展,之前他一 致按兵不动,是因为他觉得事情还在他的控制范围之内,但是眼看着图书馆的发展已经远超一批,成为这个都市里不可忽视的存在。据首脑说,图书馆为什么这么厉害?因为他是安吉拉的 ego, 别人的 ego 是装备,但安吉拉的 ego 是整个图书馆,所以在这个图书馆里,他可以猥琐。 以为首脑害怕的不是这个图书馆,而是安吉拉,因为他作为一个机器人,却拥有人类的情感,这是不被允许的。就像很多科幻片里讲述的那样, 一旦人工智能拥有了自主意识,拥有了情感,那该怎么去定义它的存在呢?又该怎么去约束它呢?所以首脑决定毁掉安吉拉,并且把图书馆驱逐出境,从朝里移到朝外,以安吉拉这爆裂的性格,肯定不能坐以待毙啊,那就打打看呗,看看首脑究竟有多厉害。敌方登场的只有爪牙和 首脑,而且对方还让了一个首脑,只有爪牙行动。查看了一下,他们的被动居然是空的,啥都没有,究竟是没有呢?还是不可告人呢?这个就不好说了,但是他的战斗输液已经足够离谱,一上来就直接怼了一张三十伤害的金卡,这就是爪牙吗? 卧擦雷,你是来打架的吗?你是没水的来装杯的吧?本来就已经伤痕累累的身躯更是苦不堪言哦,而且最后居然连血量都没有,这是身不见底的意思吗? 称到第二回合,孔姐来了,原来安吉拉并不是缩头乌龟,而是动用他 ego 的力量召唤更多的人一起对付敌人。孔姐的加入虽然是好事,但是敌方的调律者也加入战斗了, 而且调绿者所使用的卡牌不仅伤害高,而且无视威力增减效果,把红姐拿捏的死死的,就算有红姐相助还是扭转不了局势。红姐被调绿者封印,男主被雏形者锁喉,就在这紧要关头, 哎呀,索妈来了!大家都知道索妈是前任调律者,论资排辈来说应该是现任调律者的前辈。调律者本来的计划之一是要回收索妈的遗憾,但人家索妈不愿意啊,我的骨灰我做主, 但是我妈毕竟是前任条例者,实力已经不如当年了。而且吧,这场战斗懂得都懂,剧本早已写好, 压根就没可能获胜,不然往后的剧情可就乱套了,以后的剧本该怎么写呀?按照我的腿算,再多几个回合就可以干掉爪牙了。爪牙相对而言比较容易对付调理者,比超热后,而且不受威力加减效果, 打起来是真的不太好打。最后伴随着一阵震动,安吉拉的计划实现了,他知道自己无法对抗首脑,于是听从首脑的建议,将图书馆转移到郊区,远离都市。那里没有首脑的管理,没有眼线的监视。 但是吧,郊区也特别的荒凉,一片黄土高坡,要啥啥没有。我估计下一座将会变成模拟经营类游戏,从种田开始,打造一个新的都市。故事的最后,这俩人决定一起环游世界,然后写一本书,写一本游记之类的。我怎么看这俩人越来越有 cp 感了嘞。 好嘞,这个系列到这里就结束了,非常感谢大家长久以来的支持。我对这个游戏的评价是,作为一个卡牌游戏的话,还挺好玩的, 但是这个剧情吧,确实像山路十八弯,非常的曲折。抛开这些离谱的剧情,这个卡牌游戏还真的挺好玩的,欢迎大家来试一下。好的,那咱们下个游戏再见喽!拜拜!