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大家好,欢迎来到 slowok 二零二一从入门到实战课程学习。今天我们讲的是第一百五十五课型材与气动元件导入。我是主演老师张老师。下面我们一起来进入本节课堂正式内容 板结要点。第一点型材的导入,第二点气动元件的导入。下面我们分别来做详细介绍。 首先我们来讲的呢是型材的导入,这边呢分为以下两点,第一个呢是确定型材的规格,第二个呢是找到型材资源的下载库。 我们呢通过上节课讲的这个具体案例来详细讲一下。 我们切换到 这个手动超声焊机构啊,在 slove 里面啊,大家可以看一下。那么在这里面呢,也用到了型材。 最直接的大家可以看到了啊,是这样的一个铝型材。这个铝型材啊,哎,可以把它理解为是一个啊非常重要的连接部件 是吧,他一方面呢跟我们的底座相连接,另外一方面呢,啊,跟我们的这个气缸啊啊,还有这个过滤器啊啊,都跟他进行连接的。 那么在实验中啊啊,特别是飞镖设计里面呢,型材用的非常多啊,而且呢包含的类型也非常多,大家可以看一下啊。那么这里面呢,为什么要用到这个铝型材? 有同学想过这个问题没有啊,因为什么呢?因为他呢基本上是一个标准阶段,比如说在很多时候都可以购买到了啊,这是其其二呢啊,大家可以看到,那么 这个铝型材上面呢,有很多对应的零件呢,跟他相连接。那么这个连接的时候呢,它采用的是什么呢?采用的是这样的梯形这个螺栓 啊,这样的梯形螺栓,看到吧,啊,这样的梯形螺栓,这样梯形螺栓怎么样呢?哎,刚好跟我们这个铝材啊配合使用啊,非常好用。 不用在上面呢,啊,打孔啊,打螺牙孔啊,螺纹孔啊,进行固定,哎,这个呢很方便啊,所以呢,在实习当中啊,我们用到的行 材啊,是非常多的啊。好,那么现在呢,了解清楚之后呢,再来要知道他的对应的规格是不是啊?那我们把这个旅行材给大家打开看一下啊, 大家看到啊,这是它的形状,然后这个槽口的位置啊,就是啊,中间是卡那个 洗螺栓的啊,那么它的规格怎么去定呢?这块呢,大家要有所了解啊,一般呢就是宽度乘长度,再确定这个啊,有多少个 口啊,就是多少个槽口啊。那么我们看一下这里的宽度, 四十好,然后这边这个是八十,所以呢,这里大家可以看到是四十乘八十,然后后面还有一个杠六,杠六是什么意思呢?哎,杠六就是他有六个缺口啊,可以看到 这里两个,这边两侧边两个,这边也对应的有两个啊,所以就是这样确定的啊。至于后面的科威,这个是他的一个系列的分类啊,我们可以看一下他对应的手册啊,这个呢,是 我们自己在啊联系的厂家对应的他的这个手册啊。那么找这个型材啊,在网上下载他的这些资源非常多,但是呢,呃,我之前也是 通过一些啊,这个插件呢,下载的插件下载了,他怎么样了?他没有厂家给定的这个啊,尺寸更规范,因为厂家生产的就是这个尺寸,你用他的呢?哎,这个呢,哎,跟我们的实际尺寸呢,基本上没有偏差 啊。大家可以看一下,这是二零系列的三零系列是吧?这里呢是四零系列啊。四零表什么?就是表他的宽度啊,可以看到那四十乘四十四个槽啊,就是宽度四十,长度四十,有四个口啊,是不是啊?就是这样的啊。我们现在选择的是什么呢?
大家好,我是 sloga 张老师,今天我们来分享的技巧是怎么设置小金球的映射方向, 当前我们打开的是一个密码锁,大家看到这个呢是我们啊打开了小金球之后啊映射到的效果啊,那么我们如果要更改他的映射方向,应该怎么操作呢?我们来详细讲一下。首先切换到渲染工具,单击编辑布景, 然后在这里呢我们切换到基本拖动这个滚动条,将这个地方移动到将楼板与此对齐,这个位置,单击右侧的向下三角形,在这边我们看到 可以了设置不同的映射方向,这里呢是按我们的坐标品变来进行的 设置,比如我现在设置为 x y, 那么我们看到映射的效果就是跟我们的 x y 体面平行的。这里呢可以调整楼板的等距,我们比如说把它调整为十, 我们看一下啊映射了就距离我们本身的零件有十毫米,同时也可以怎么样在我们的绘图区直接这样,怎么样拖动啊,这个呢更灵活的调整,调整好之后 我们单击确定退出来,现在我们看到啊,这个呢就是更改了我们的小金球的映射方向,那么如果大家希望了学习更多的这个 sloga 的操作技巧,建议大家呢 系统的学习 sloga 的相关课程,在这里呢我分享一套啊,由张老师亲自录制的 slog 二零二一从入门到实战课程, 这道课程包含有一百六十节课,从我们最基础的 sloger 二零二一的入门开始讲起,然后呢讲到了草图的这个操作,以及我们零件建模,还有我们的这个啊,高级建模, 然后呢是我们的装配啊,还有我们的钣金余焊件以及我们的工人图啊,在这里呢重点的提到了我们还讲到什么,讲到大家实际当中应用的一些实际的啊, 这个工作的技巧与操作,比如说零件的测绘与建模啊,包括从最基础的梁具的使用讲起的啊,大家可以看一下, 这个呢是讲到了啊,我们怎么去使用梁具的测量,以及怎么去实际测绘零件啊, 首先从我们常用的油标卡尺讲起啊,包含了油标卡尺的结构以及怎么去读取这些数值啊,在这呢我就不一一展开了, 同时还讲到了什么呢?我们怎么去测绘一个零件,包含有复杂的零件,像我们之前跟大家介绍到的这个童车 连接键的测绘啊,以及怎么去建模的过程。在这边呢我们还有什么呢?还有我们比较实用的,比如说 我们不仅是教怎么去画这个焊件,我们还要把它的这个工程图是怎么出出来的,给大家详细的讲出来啊,那么这些内容呢,在我们这道课程呢都有讲到啊,比如说这样的一个啊,焊接键啊, 他呢是一些型材组成的啊,一些方管,那么我们把它三维建模里面完成之后呢,还要出工程图,出工程图之后还要出这个明细表啊,大家看到啊,这里呢我们都把它出出来了, 同时还包含有我们的这个钣金焊件的多实体建模啊,像这样的一个气缸外罩 在我们学校中应用了啊,跟他类似的很多,那么他的公认图怎么出,我们呢?这边也有详细讲到啊,从他的主焊件 啊是怎么出的,到他的单个零件,大家看到啊,这里呢都有详细的列出来啊,所以呢,我建议大家啊,如果想 学习 slog, 建议大家呢系统的学习这套课程啊,目前我们这套课程在网上的销售价格是一百九十九元啊,现在呢做 优惠活动只需要一百五十八元,大家可以点击下方的链接报名。好,今天这节课我们分享到这里,谢谢大家。
今天来分享的 solo 口技巧是,如果 property melody 属性栏丢失了,我们怎么把它找回来?大家看到在左侧设计数上方,这边呢是设计数这个图标,这个呢是配置, 那么这里呢这个属性难呢,就没显示出来,那么在这里呢,我们怎么把它显示出来呢?今天我们就来重点讲一下 啊,方法有很多种,像这种我们已经创建好了,有很多特征的,我们可以选择某个特征,然后呢在这里选择编辑特征, 这个时候我们看一下属性管理器啊,我们就怎么样显示出来了啊,然后拖动他的时候,我们看到这边呢有两个那箭头的位置, 把它怎么样拖到这个地方松开他就放进去了啊,这是一种方法,拖出来直接把它拖出来,点关闭 好。如果我们是新建的一个文件啊,上面什么都没有画怎么办呢?另外一种方法就是啊,我们选择某个基础面,然后在这里呢单击草图绘制进入草图 这边呢我们执行某一个草丛命令,比如说画直线,我们看一下这样的一个属性管理器又显示出来了,再把它拖到这个位置, 再松开鼠标左键。现在呢我们这个属性管理器呢啊,在这个地方就找回来了,这个呢就是啊, 怎么去找回属性管理器的方法?更多关于思路过客的学习技巧,请关注二幺工业网,谢谢。
大家好,我是张老师,今天我们来分享的技巧是曲线与曲面的关系, 当前我们打开的是一个钢盔,这个呢是一个学员遇到的问题,他呢使用了曲面建模来创建这个钢盔,但是呢在进行加厚的时候呢,就是不能正常的加厚变成实体了, 这个是什么原因呢啊?这个主要是我们的曲面质量不高,那么曲面质量为什么会不高呢?今天我们就来详细讲一下,我们切换到另外一个文件, 我们现在切换到这个文件啊,那么大家看一下这个地方呢,我生成了这样的一个 曲面,这个曲面呢是使用边界曲面做的,那么这个边界曲面呢,这里用了什么三个样条曲线生成的啊?这个样条曲线生成的这个曲面,我们现在把它正常的加号来看一下, 我们点这里的加号,现在呢我们把它的厚度设置成二十, 然后点确定,现在我们看一下它生成了这样的一个啊加厚的实体, 但是呢我们现在进入边界曲面里面啊,我们把中间的这个草图二进行编辑,我们编辑发现呢他是一个让他曲线,现在呢我们看一下这里呢有一排 这样的黄色的啊,均匀分布的线条,这个是干什么用的呢?这个是取力啊,我们选择让他取线之后,这个地方有一个显示取力啊,勾选他的时候我们看一下啊,这里有一个取力,是吧啊, 编辑它的时候有个显示曲例,这个曲例呢是显示我们样条曲线的啊,这个平滑波动的情况 啊,你可以这样理解,那么我们当前看到,哎,他这个地方就很平顺啊,然后呢,我现在呢,把它改成不平顺啊,怎么改呢?拖动这个空标, 我们这样改,看到没有?哎,我们这样改,那我们现在看一下这个取例,哎,现在就变化很大了啊,这个怎么去理解它呢?这个就 相当于我们这个坐车一样的,是吧?你坐车开的如果是平路啊,哦,或者平缓坡度不大的,那么你坐在车里面呢,哎,你就感觉啊还是很舒服的,是吧?如果你坐到这个 转弯很多啊,路面颠簸是吧,那这个时候呢,你就会感觉舒适度很差啊,那么你可以理解曲例这样的一个平顺情况,哎,这样呢,他是不平顺的话,那么他就会影响我们的曲面的, 下面我们来直观的感受一下,是吧?我这是随意的把它改一下,然后我们点确定退出, 现在我们发现呢,我们这个地方的加厚就不能加厚了啊,有同学说,感到是不是 很神奇啊,我就只是把这个曲线改了,那么我们这个曲面呢?哎,生成之后呢?怎么样?这个加厚的这个特征就不能完成了啊,为什么呢?因为我们这个时候 曲面呢就不平顺的,这样呢,你要把它加厚到 b 厚二十,这个是不能的,那么你怎么样?你只能加厚的比较少,比如加厚两毫米,哎,那么我们点确定还是不行好,改成一毫米, 现在我们看一下啊,这个直观的一个案例,大家应该能够感受到我们曲线和曲面的关系了啊,我们曲线做的平不平顺会影响 曲面啊,曲面的质量高,那么我们加厚的这个厚度就会多, 我们如果曲面质量低,那么这个时候加号呢,哎,这个数值就会很小,哎,那么大家通过这样一个直观的案例就能够啊感受到曲线 质量的高低,决定了我们曲面质量的高低了啊,这个呢是我们 sloga 里面曲线 和曲面的关系啊,我在这里呢做了一个专门的讲解,如果大家想系统的学习 slog 这个软件呢,建议大家学习一下张老师亲自录制的 slog 二零二一从入门到实战课程,我们来看一下这套课程啊,这套课程呢包含有十二 个章节,共有一百六十节课,那么其中呢在第九章节专门的讲到了啊曲面的相关操作,这里呢给大家展示一些案例给大家看一下啊啊,这个呢是一个铁锹, 看一下啊,跟我们现实当中看到铁锹是一样的啊,然后再来看一下,这个呢是一个风扇的叶子, 这个呢是一个节能灯, 这个呢是我们看到的轮胎啊,比如说我们电动车呢啊,这个平衡车呢,这些轮胎呢都是跟这个轮胎一致的啊, 这个呢是我们生活当中看到的塑料衣架啊,大家看一下啊, 这个呢是啊,我们啊看到了,是吧?漏勺啊,学名叫赵黎啊, 那么目前这套课程呢,我们在网上的销售价格是一百九十九元,现在我们做优惠活动只需要一百五十八元,大家可以点击下方链接报名,好,今天我们就分享到这里,谢谢大家。