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阿古朵的二技能叫翻滚吧,球球,球球蓄力后向前翻滚,蓄力时间越长距离越远,全过程享受霸体期间可以抵挡一次硬控效果,注意把握时机。 蓄力以及翻滚期间会对周围目标造成基于最大生命值的物理伤害。取消蓄力可以返还冷却,清线的时候利用蓄力然后取消, 配合野刀灼烧被动快速清线,翻滚可以被主动打断,可通过释放一三技能以及普攻实现。掌握该技巧可以在野区移动更灵活。开大,进入人形态后技能效果改变人形态二技能叫爆弹雷种, 进入人形态时立即刷新二技能 cd, 阿古朵向前翻滚并播撒雷种,踩到会造成伤害并叠加减速。阿古朵的大招叫峡谷总动员,将球球抛出,落地时击飞目标,施法时本体和球 球都会有回复效果,球球以及召唤物优先攻击阿古朵本体攻击的目标开大后,球球获得一个特别厚的护盾,哪怕血量不佳也能有很强战斗力。 阿古朵的野怪层数效果之前也讲过,这里复述一下,某种野怪收服两层即可召唤,达到四层六层时强化红蓝 buff 则是获得额外效果。 一技能会同时召唤出蜥蜴,二技能召唤小鸟,大招是猎豹与小猪。
两分钟学会阿古朵被动技能,阿古朵的惩击技能变成放生。收服野怪时,你的任意操作都会打断,包括移动、普攻和释放技能, 被敌方英雄攻击也是会被打断的。这里有个小技巧, a 下蓝棒拉过来就可以一次收服两组野怪。中立生物是不能收服的, 当收服同类型的野怪达到两支时,释放技能后就会出来帮助阿古朵战斗。简单的说就是收服的野怪越多,阿古朵就越厉害。一技能会给范围内的队友和自己增加移速回复生命值, 还会给阿古朵和球球增加攻速,对敌方英雄造成减速时间超过三秒后会有一秒钟的定身效果。二技能瞬间释放,会移动一小 段距离,蓄力越久移动也会越远,还能免疫一次硬控。蓄力期间是可以取消的,如果你想停下来,按一下普攻键或者用个技能就可以了。蓄力期间可以对敌方造成伤害, 释放后不断撞塌也会有伤害。 大招,阿古朵把球球扔出去,命中目标会造成击飞和伤害,三秒后就可以主动收回来,或者时间到了他会自动收回来。如果此前你的二技能在冷却中,则会刷新二技能冷却, 这是二技能,可以位移一段距离。如果敌方英雄碰到这些爆炸果实,会造成伤害和减速效果。
孤独是在蜀地深山和魔种一起长大的山海黑野怪,亲和通晓植物特性。他和巨兽球球是最好的朋友,是三分之地战场上破坏力惊人的生力菌。 他总是出其不意的在战场各处弹射出令人惊奇的种子弹药。同时只要他一声令下,那些被他帮助过的动物们就会一拥而上,让他们见识见识大山的力量。因此召唤野怪陪同作战是阿古朵的核心玩法。 被动技能,山林奇缘,阿古朵的成绩替换为放生,通过制造树洞放生野怪。当野怪成功逃离战场,回赠与他金币和经验,同时获得野怪助攻效果。 阿古朵每次普攻英雄或建筑时,他的动物伙伴会提升移速并一同攻击该目标。阿古朵使用弹弓普攻造成的伤害较低,阿古朵利用被动可以获得轻松高效的收野能力。放生野怪后可叠加对应野怪的专属 buff, 提高 buff 层数将进一步强化。主动技能击杀野怪会获得同样效果。阿古朵拥有独行和脐橙两种状态,出场时处于脐橙状态。在独行状态下,阿古朵和求救分离为两个单位,协调各自独立。 在集成状态下,阿古朵和球球合体为一个单位,共用一个血条。橙色部分代表球球生命值,而绿色部分则是阿古朵本体生命值, 受到伤害时将优先消耗橙色部分,当绿色部分消耗完时,阿古朵会直接被击杀。一技能野蛮生长,阿古朵播种一片灌木,区域内友军提高移动速度并恢复生命。阿古朵和他的召唤物获得额外的治疗量,并在区域内会提升攻击速度, 敌人在区域会受到减速,持续处于其中会被定身。当收服蜥蜴的数量达到一定数量时,会相对召唤对应大小的蜥蜴来助战。一技能是一个团队增益技能,除了能为在 灌木范围内的友军提供生命恢复和移速加成,还能给敌人造成控制效果,适合打阵敌战。二技能,翻滚吧球球球球抱住阿古朵翻滚,蓄力持续对周围造成伤害,蓄力完成后冲锋而出,冲锋距离随蓄力时间而增加,对触碰的敌人造成伤害。整个施法期间可免疫一次硬控效果, 取消施法执行会减少技能冷却时间。当收服红损的数量达到一定数量时,会在冲锋首次命中敌人处或终点处,召唤对应大小的红损前来助战。集成状态下,二技能的冲锋距离会随距离时间而增加,可以快速支援友军或突袭敌人。 爆弹雷种,阿古朵向前翻滚,并在路径上播撒数颗雷种,每颗雷种在被敌人触碰时爆炸,产生小范围物理伤害和减速效果。减速效果可叠加,独行状态的二技能可以位移并持续减速敌人,给队友创造良好的输出环境,还具有逃生 和追击敌人的效果。三技能,山林总动员球球离开阿古朵冲锋到指定地点造成伤害和击飞效果, 并在之后独自作战。再次施法可召回球球。施法后会刷新爆弹雷种的冷却时间,并为球球和阿古朵恢复一定血量。当收服熊猎豹的数量达到一定数量时,会召唤对应大小的熊猎豹前来助战。当收服星红石下蔚蓝石像的数量达到一定数量时,球球的攻击效果获得不同程度强化。 球球还会提升自己的移动速度、攻击速度,并获得一个护盾。大招能让阿古朵依靠球球和召唤的野怪轻松作战,造成以多打少的局面。同时收服野怪的数量越多,大招的收益就越高。 脐橙状态下释放三技能将会分离成独行状态,并同时为阿古朵和球球恢复生命值。独行状态下释放三技能,合体成脐橙状态后则会立即转化球球当前生命值为橙色 血条,因此阿古朵在独行状态遇到危险时可以提前收回求救保命。阿古朵在有大招情况下的镰刀是二三一 a, 使用二技能翻滚吧球球快速支援,到达战场后将三技能释放到敌人后排,依靠球球和召唤的野怪对后排形成威胁,并将一技能释放到他们持续作战的位置,提供增益和控制敌人。在安全的情况下可用阿古朵普攻敌人,会为召唤物们指明攻击目标,并提供一速加成。 释放三技能后,阿古朵本身十分脆弱,注意走位安全,并在危险时使用该状态下的二技能躲避敌人。 阿古朵是一名承伤能力和控制能力较强的坦克型英雄,推荐,走打野位、打野路。铭文推荐,十条河、十虚空、十宿命。出装推荐,聚人之卧,隐忍之足、霸者中装,饥寒风暴、不死鸟之眼,反伤刺甲,可根据局势灵活灯换出装顺序。
大家都知道啊,新赛季的阿古朵削弱了,阿古朵本体的生命值增加了三百七十八,但是球球的生命值减少了三百七十八,也就是把球球的血换到了阿古朵身上,但是他还削弱了一个成长属性,就相当于每一级比原本少二十七滴血, 也就是说当你满足的时候,你这个生命正好比原来少了三百七十八,也就是后期阿古朵本体还是跟原来一样,但 球球这边就有点惨了,直接对半砍成长值直接每一级少一百三十滴血,到后期总共少了一千八百二十滴血, 加上三百七十八,一共少了两千一百九十八滴血。单纯只看这个数据,你会发现,哎,这不就是纯纯削弱吗?对,没错,是削弱,在一般的阿古朵手里他就是削弱,但是在我的手里他还是一样强势。今天我们不讲出装,不讲意识,我只跟你们讲阿古朵的操作, 很多人会觉得阿古朵的操作上线低,下线也低,希望我后面讲的东西可以帮助到你们,认真看完,你一定可以玩好阿古朵。 技能我就不多讲了,一技能大家都会用,就是有了就用就行,重点是阿古朵的二技能,二技能也是阿古朵重要的输出手段,但是我要讲清楚,阿古朵二技能的蓄力,他是有伤害,但是这个伤害非常的刮痧,适当调整你的蓄力时间,能增加你的输出,比如贴脸的时候,你就不要去长按这个蓄力了, 点一下这个翻滚就会造成两次伤害。在追人的时候也不要死死的按住你这个蓄力,离的不远的情况下,完全可以提前结束蓄力,用翻 的加速去追。说完了二技能重点来了,在阿古朵被削弱了之后,你玩的好玩不好,大招非常的关键,因为首先本体的技术生命值上调了,熊的护盾上调了,但后期虽然是削弱,但在前期他给了我们一个操作空间,我看 很多人的阿姑的我操作习惯是怎么样的。喜欢玩弹弓的就在远处 ab 到对面没血了好扔个熊,别人也不是傻子,直接就跑了,你留都留不住。喜欢 肉搏呢,就是二技能晋升要看自己没血了好任何大招,因为大招可以给本体恢复生命值吗?但是这样打下来,你的血少的非常快,如果节奏快一点,被对面找到机会,你就被单吃了。大招最佳的释放时机应该是等对面交完位移,并且被我们减速到我们现在的肉刀他有个备用,就是我们的平 a 可以减速, 看我们带一个红 buff, 我们减速效果其实是够的。我们也可以利用二技能起手靠近对方,一技能分中去路,因为一技能也可以减速,然后平 a 挂上,减速直接合适,直接甩大, 不需要管自己有多少血,不需要管对方有多少血,只要对方没位移,大招击飞二技能刷新出来的位移直接滚脸上,这个人他就会被黏的 走不动路,那么此时你就可以随意的去拉扯他,故意释放大招刷新了这个位移,你用他的位移是用来分对面的走位,是为了播撒这个种子,利用这个种子去封锁对方逃跑的路线,是用来留人的,你播撒完种子你再走位去调位,没有关系的,因为对面已经被黏的走不动路了。注意 阿古朵人形态的这个翻滚,他的种子是在你翻滚结束的地方向前一段距离播撒,就可以利用这个技巧,刚好滚到对面身前就可以挂上减速,能玩好阿古朵人形态的二技能,就能提高阿古朵的上线。
阿古朵大招丢出去没过两秒钟就被打回来了,这该怎么办?本期视频我来教一下大招的正确打开方式。首先球球会提前回来的原因是因为他没血了,那么这里我们就要分情况了,满血丢大这个我就不讲了,我们直接讲残血丢大。残血开大一般有两种目的,第一逃跑, 第二反打。如果你想逃跑的话,球球死了,那也不关你事,但是如果你在残血的时候还想开大去输出,这里的残血是指阿布朵头上的蓝色血条消耗完只剩下本体的绿色血条了。这个时候很多新手阿布朵都会犯同一种错误, 他们的大招扔的很随意,打不过了就扔啊,扔出去很快就会被打回来。正确的做法是根据对面的英雄来决定我们是打还是要跑,如果对面是技能比较多,上来呱呱呱呱用不完的那种英雄,比如说兰花木兰、露娜, 像这一类的英雄,我们遇到他就不要想着开大招反打了,不是说不能打,而是说不好打,具体的话你还是要看局面情况,不开大能打的过你就打,打不过的话就想办法开大招逃跑。花木兰的话就是你等他蓄力的时候开大招跑, 打篮的话一定要注意,等他强化平 a 刮完了之后你才可以用大招,否则他会直接粘到你的本体上,打入弹的时候你只有一个逃跑机会,那就等他用一技能,如果你的身上没有标志,用那抬手挂一个一技能,你马上用大招,这样的话还是有概率能让用大断大的,那你就能逃跑了。那除了这些技能用不完的英雄之外, 你再打一些打完一套之后就没技能用了的那种英雄时,在你蓝色血条消耗完之后,不要慌张,只要你还有半血,你就跟对面对 ab, 他用唯一技能追你,只要他教完了所有技能,你就把大招扔出去。但是呢,如果你想反打,你一定要留好一技能,没有一技能的大招就没 没有什么伤害,当对面没有技能的时候,此时你的球球扔出去,就不会再很容易回来了。大致意思就是你能扛就多扛一会,把智能扛完了再扔球球。但是你扛归扛,你一定不能乱扛,你不能让对面白打你,大招都不用放,就把你打成残血了。如果你没血了,想开大招逃,然后对面留了一个大招,那这个时候你就完了。 所以在平时一定要注意拉扯,让对方用更多的技能来打你,等他打完一套技能,那就轮到你来输输了。当然,我们不是任何时候都是需要跟对面换血骗技能,然后用大招来反打的。我这里只是教给大家如何处理敌方主动来攻击你这种情况。这种情况也是大家处理不当球球最容易被打死的一种情况。 啥情况?比如说真伤英雄,或者是趁机把熊给收掉。在真伤英雄面前,你大招能不用就不用,马可某某除外啊。如果是趁机收掉熊,那这个的话是无法避免的遇到了,我只能 说倒霉。这期视频呢,也是我看到我们小伙伴的评论区提问,新手二步走可能会有各种各样的疑难杂症,但是在我看来,那不过是经验问题,我会给大家多多解答,传授经验。只要你们问的问题不是这种很抽象的,比如说 阿古朵该怎么玩,你要是这么问我,那我是回答不了。其他你们玩的时候遇到的问题都可以来问我,我是七成勾战。关注我教你玩。好阿古朵。