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卡个点就能让你素描涨五分,我直接把大师的秘诀拖过来,降维打击美术联考。很多老师都说要卡点,能卡在哪?怎么卡?这条视频我一口气把所有情况讲完,放这个视频就不用看其他叫卡点的视频了。第一种卡中间去两边,中间卡住, 往两边逐渐变淡变弱,把形状勾出来,从我这里黑白对比最强,折下来变虚变弱,哎,又卡一下,稍微变强。第二种卡两边虚中间, 比如眉弓上下起指中间变弱,包括在颈部上,我们卡住交际线和投影线,中间直接就虚过去了,空间感就有了。然后这有同学肯定会说,就这我们都知道啊。 穿出来烤肉的画面一看我直接笑,他两年半最重的颜色只能以点的形式出现,前后左右逐渐变虚,而他把所有的地方都卡的一样实,很生硬,分数自然也上不去,除了这点,你的画面又会上一个新的高度。 第三点,卡结构转折。比如部落行者上,在朝向面体积揉出来之后,把整个眼轮包括眼睑的形状松动就变化的卡出来了,一下子就丰富生动了。 很多考前作品也用了这个手法。比如这张,我们发现照片上的结构是模糊的,但坐着轻轻的把它卡了出来,包括边缘线和高光,其实也是结构转折,边缘线有厚薄虚实的变化,高光也有,形状和虚实也需要我们卡, 所以我们又回到最底层的结构上了。在卡之前,我们需要知道结构的起和指,那么头像结构的起和指又在哪呢?我给大家整理好,放公众号治愈美术生里了,回复卡点就可以领取。
素描人物手的超简单画法,写个数字六,然后再画个字母 v, 在每个线上画几个小圈圈,然后把圈圈都连起来,就变成了手的骨节, 然后用弧线把手的肉感画出来,因为之前画的是手的骨节, 注意手指由粗到细, 最后把骨节擦掉就好了。 最后修饰修饰,画上明暗, 加深暗部,提高立体感。画完了,宝贝们学会了吗?
我们跟着上一个视频,上一个视频是画了五官,然后这一步呢,我们开始推一下脸部的一些结构跟关系,那么我画完五官之后呢,开始调整一下这个下巴,因为下巴是一个朝下的面 啊,这个时候我用橡皮笔纸笔去调整一下整个下巴的一个体积好,然后用纸笔呢擦一下这个侧底面,把一些线条呢按进去,让他显得更实在 啊,结合手指可以擦一下 啊,这个颧骨的话,我把它稍微卡了一下,卡重了一点啊,颧骨是属于一个高点,也是结构点比较重要的一个位置, 那么我都是拿纸笔打侧这样去揉擦啊,为目的是让他体块感更加的明确, 然后顺带一些侧绘面啊,这样这样的话呢,他看起来交界线呢就不会显得很生硬,我一直在过渡这个交界线, 所以其实我在塑造这个脸部的时候呢,我是比较少去排线的,我认为揉擦的话呢,他这种体积感包括弯性呢,会更加的协调 啊,现在揉擦的都是这种侧灰面过渡面, 然后我们用这种小支笔的话呢,他可以很好的控型啊,控制控制住我们想要的一个灰色形状 啊,顺带跟一下口轮闸机一圈啊,彻底面的这一个形体造型, 收拾一下边缘轮廓, 包括这种小亮灰的啊,这个法令有点点凹进去的感觉啊,颧骨点把它的一个正面跟侧面分开,所以呢我卡了一下这个关键点, 这么一卡的话呢,这个裙骨就会显得更结实一点,当然这个力度一定要控制好,如果说卡太重的话呢,他就会脱离了这个原本的关系,就会显得很生硬。 这这个女性,特别是女青年,她脸上结构其实不明显的啊,我们这个手一定要控制好力度,然后脸上推了一遍之后呢,我就会慢慢去推到那个头发 啊,这个头发的做法其实也是一样的,那我一直在推快啊,推快就是说推他的一个大的体快关系,画头发千万不能一根一根的画啊,咱们一定要把他的体快关系光感做好, 然后在关键的点上,像交界线那些位置可以卡一卡线条, 那在关键的这种交界点上面,我可以给点线条交代清楚, 用这个橡皮笔提一下这个寿光的一些小小的层次。 所以其实咱们画画不管是画五官塑造,还是画脸部,还是画衣服或者头发,其实呢都是在画一个画面关系, 就画面这种色块对比他本身这种固有色光感啊,我们一直都在都在做这种关系, 所以其实在塑造的时候呢,像画头发,我有时候画的话呢会碰一下脸部,有时候画的话呢会碰一下五官,这个也是在我们一直在看这种画面整体性去调整的,并不是说我画头发的时候呢,我就完全定个头 好看,有些飘出来,这种小发丝可以跟一跟,这样他会显得更加有变化,生动一点。 那一般我们先抓强点呢,像这一块地方呢,是比较明显的有一个明暗对比,那我们可以先抓一抓 啊,把他这些亮色的这些造型给提出来啊,提亮一点,增强对比。 边缘的形很重要啊,我边缘的形呢,尽量去把它推的有造型有特征一点, 耳朵底下这块区域属于比较灰,比较退进去的感觉,所以呢我画的会比照片里面呢更加的弱, 可以尽量退出这个耳朵跟头发的这种前后空间 啊。边缘形的话呢,要注意他的形体特征啊,不要画太圆。然后呢边缘画轮廓呢,不能太抠啊,不能太黑,因为你抠太重的话呢,他有可能就转不回去了,显得是硬。 那我头发处理的差不多,然后呢我就跟到这个衣领啊,这块衣领还是比较重要的,他的一个空间 先先提出来是衣领的这个寿光面,小小的这个寿光面要把它提出来, 这样的话这一领就翘起来了 啊,调整一下这些暗部造型, 衣服的话呢,可以把它做灰一点啊,我感觉衣服的颜色可以做的比整个皮肤的颜色呢要明显的重,那么到时候他这个光感会集中在脸上,我们就不会说盯到这个衣服去看了啊。看这张画的第一眼就一定要看到眼鼻嘴跟脸部这个光感, 这个拉链是比较亮的,可以把它提出来,后面的话我们可以把它呃插曲 啊,一些英文的比较明显的褶皱, 你按关系可以推推 啊,所以我一下子画衣服,一下子画头发啊,我并没有在一个地方停留头发,一定要注意他的这种面的朝向 啊,往中间发缝这里转进去的,这种面的关系啊,要做出来,然后接触头皮。这个地方呢,不能扣太死啊,因为这个地方呢是一个衔接,有投影,如果你扣太死,他就像戴了个假发一样, 那我画着画着发现这个眼睛这块呢 太重了啊,颜色上没有处理好,那么我再回来调一下这个五官,其实现在相当于说边画我边调整一些我觉得比较明显的问题或者没做好的层次啊,顺顺带做一下这个额头的体感啊,体积感 卡一下,感觉他的额气温会比较鼓起来,然后两个民工也鼓起来, 像额头这种光器是比较微妙的,他的形体关系呢,是不能说画的太生硬啊,因为他整个是寿光的一个状态,然后他也比较啊隐晦啊,可以说处理的比较隐晦,不能画的太直接。 然后我们看到这个耳朵啊,虽然他在后面呢,我们也得稍微找一下他的一个形体关系, 所以边做要边揉擦啊,因为他在后面的他是没什么受光的,除了耳垂那个那个位置可能有点点受光。 那我今天在控型啊,控好这个耳朵的形状, 里面的形体很容易被我们忽略啊,怎么考试时候呢,这个耳朵一般这种躲在暗处的很容易被同学忽略,就说随便画一下就过了,还是要尽量推好它的一个造型形体关系, 但他不能跳是吧,咱们还是要画出来 啊,其实画到这种阶段呢,我们看到画面已经完整性比较高了啊,这个时候呢,我们往往可能就有些时候可能会收掉了啊,但是呢其实你还是可以每个地方都去再看一看, 就是我现在有些点我感觉不够的啊,这种体积感不够的,或者是或者说他的明暗关系弱的,你都可以再去呢,把他这种关系进一步去加强, 包括像额头啊,像衣服啊,其实这样的一个感觉呢,他还是不够好, 都说像一些小的形状啊,湄公的形 把它的宽窄变化啊,而丘 啊这种小小的光,他可能说关系上啊还不够, 然后边缘线很有可能就说画的生硬啊,或者说太虚了,这些都是我们需要呢,边塑造边调整那些点 啊,这个脖子整个是偏拼灰的啊,然后我感觉这个衣服颜色不够,我又重新呢铺了一遍,这个说明这已经签了,其实已经画完,然后呢 贴在墙上啊,后面一看觉得这个颜色不够,那么我又拿下来调整了十几分钟。对,我们一定要发现自己画面的一些明显的问题, 大家可以看到现在铺灰之后呢,呃,他的脸会更加亮起来,对吧?那么画面的这种中心效果会更强,大家可以看我现在衣服铺重之后,跟刚刚没铺之前他对比起来还是很不一样的, 整个画面的光都聚在这个脸上,效果会非常的舒适感,会非常的强。 好,然后我就调一些交界线呢啊,一些层次可能推的不够协调的, 拿这个二逼铅笔,因为他的颜色比较浅,他的线条比较细腻,他们可以调一些比较微妙的层次, 然后像这种高光形状,我我还是觉得他不够好,那么边画边调,所以我我之前就讲到我的五官呢,可能画到百分之八十,他可能还 不是那么到位,那么里面这种小小的块呢,还可以进一步去调整他的一个特征跟颜色的一个层次。 那现在这个鼻子的话呢,这样卡完之后呢,他显得更加的到位了。额头啊,我卡了一下这个耳丘,感觉他不够鼓起来,颧骨也是稍微加强了一点,不然这个点太虚, 现在考核中的这种上下面正面跟侧面他会更清楚一点, 所以一开始我可能有些点我不敢画的太重啊,因为我要保证住他这种大的绵羊关系 嘴唇感觉他的体感也不够,那么再补了一下,补完之后呢,这个颜色更整了 啊,颧骨的一个交界把这个面呢铺铺整一点,那么他看起来一个快的感觉会比较明显。孔伦扎基的这个彻底面 啊,这些都是我们后期调整的时候呢,发现了一些不足啊,我们再进一步的把它啊伸入, 所以有时候一张画可以画挺久的啊,你也可以画很快,那么他呈现出来是两种效果,这张画我总共用时是两个中刚好啊 啊一些美工的形状特征呢不够明显的,我们在 微调一下, 还有些边边角角的啊,一些时虚的,只要你能发现那些问题能做的更好的,对你这个方面更有帮助的 都得耐心去调整一下。我们考试一般有三个钟吗?三个钟的话呢,有些人可能就呃不明不白就浪费掉了啊,所以呢,其实我们最后有时间的话呢,能你能够精益求精啊,尽量把你的画面呢调整时虚啊主次啊 各方面的,包括结构啊,行准啊,都给他调到一种最好的状态。好,那最终画面就是这个样子了。大家如果喜欢的话呢,多多点赞关注,有你们的支持我会多多更新,谢谢大家。
素描头像男中年第二步,五官卡点卡点步骤要记牢,由身道歉贴光找精力充沛化五官 眼睛必须先跟好形状准确找重色瞳孔,眼皮颜色最重,先化了再跟没公明案交接线,根据光线方向把投影跟好。暗面一定要完整,轻重起伏多比较。 根据大的光线方向带出主要明暗交接线,然后再把暗面眼睛找一找,注意暗面光线是反光结构的深浅关系,反方向找结构一定要完整,没 鼻孔顶部也要跟好。画完眼睛画鼻子,鼻孔最重要,知道找出明暗交界线,还有投影走向深浅根上找鼻梁也是明暗交界线,特殊光线暗面形状不能少,跟完暗面灰面也要记得找一找。找完鼻子画嘴巴唇缝 线透视准确度调一调,然后明暗交接线跟头像联系上,嘴角法令要跟上,人物年龄神态特征就靠这两个找的好不好?然后再跟口轮扎基根下吧。 大的暗面联系好,最后再画小耳朵,耳朵颜色偏浅些,所以头发的颜色要跟着戴一戴才好。耳朵光影造型直接抄照片,造型方一点就很好。五官卡点结束泪嗷!
小女孩怎么画?不会还有人把小女孩画成这样吧?长得略微有点,大概貌似鸟巢,今天来画一个小女孩。首先上下定两个点作为头顶和下巴,随后以笔做尺子,上下左右定出宽度,然后顺着原图的头型用弧线顺着向上在头顶凹出蓬松感。再用同样的方式 比对,定出二分之一的位置,找到眉毛的点,再把面部分为四段。第一个四分之一的位置呢是头顶发际线。第二个四分之一的位置定出鼻, 然后就能直接把头发的发际线、刘海以及耳后的头发都用短线搂出来。然后在鼻底到下巴的二分之一 的位置找到下嘴唇。眉毛向下找到一条平行线,并出眼睛中线。眉毛宽度等于鼻底宽度等于两眼间距。两只眼睛的宽度是相同的,两眼间距的二 分之一呢,则等于人中到上嘴唇的距离,鼻子的宽度则等于嘴巴的宽度。然后定出上下眼皮的位置,再用短线连接起来。鼻子用括号表示画出鼻梁、鼻底 和鼻孔,嘴巴、上嘴唇、唇缝、下嘴唇、下巴、双眼皮,然后在眼皮的最高点向下带出他的眼珠,把高光和瞳孔都画出来。第二步,咱们把头发的分支及穿插的位置都用线表示出来,与面部相交的地方呢,也可以 加深他的边缘线。随后是眉毛,用皮横降的方式根根分明的表现出来。眼睛的顺序则是瞳孔眼皮向下去,过度留出他的高光。最后用纸巾揉擦出面部立体的感觉就行啦,学会了吗?