哈喽,大家好,我是忧伤,今天和大家聊一下毁伤贼必守速度选择。 很多人觉得这可能是废话,理所应当的主慢浮夸,我觉得可能并不一定。八十集很多物理职业肉波上海占比很高, 如果选择双慢的匕首,肉搏和毁伤的伤害会增加,毒药占比会略低。 wlk 的 b 首主要是一点八和一点四的速度,下面我们测试一下。 第一套的三把必守都是幺八八装的,我们先测双慢, 然后是主慢浮块。 好,大家看一下两字木桩均采用的是四星到五星堵伤的循环,同样的时间两分零二秒。 好,大家看一下数据占比图, 毒药和肉搏的伤害差距不是很大,总伤害也只差一千, 由此可以看出双慢和主慢付块五五开。 第二套测试为三把二六四,中等的 b 首 还是先测双慢, 然后煮慢浮块, 同样是两分零二秒的木桩,这次我们打的是三星到四星的独商,由于装 能比较高,我们可以看到肉搏的伤害已经高于毒药。双曼的肉搏伤害比主慢速快多了百分之二, 主慢腹块的毒药伤害比双慢多了百分之二,但是整体伤害几乎持平。 两套武器的测试得出结论,副手的速度并不会影响太多我们的 dps, 双慢主慢速快都可以,这样我们的选择武器时候就会更加灵活。 最后我们再测试一下主快负满, 主快速慢的 dps 差了不少,我们就不再考虑了。 以后有机会等我弄到一身六百加极速的装备的时候,再给大家测试一下传说中的双快,就这, 谢谢!感谢观看,辛苦点赞关注,我们下期见,拜拜。
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魔兽玩家看过来魔兽属性百科及装备推荐大家好,上两期专门讲了命中和武器熟练度对物理输出职业的影响,有了专业知识支撑,接下来我们来探讨盗贼的属性及装备搭配。 敏捷一,敏捷增加一点宫腔和两点护甲。十四点五敏捷增加百分之一闪避率,二十九敏捷增加百分之一爆几率,因此敏捷对盗贼收益很高,是盗贼的第一属性。同时一力量同样增加一点宫腔,力量是盗贼的第二属性。 在命中方面,和其他物理职业一样,打高三级的 boss 也需要百分之九的技能命中。但由于盗贼受到双持武器惩罚影响,主副手普通攻击的命中均只有百分之七十六,而盗贼百分之五十的伤害来自 与评慨,因此一个合格盗贼的命中应该对到百分之十四记主手百分之七十六加百分之十四等于百分之九十的命中。由于副手的命中不受装备中的命中加成,只受天赋和武器专精的影响,因此除了必点天赋五命中外,不用刻意追求, 同样受到双持武器的惩罚。副手篮里的武器伤害只有实际值得一半,再加上命中低的原因,因此在武器选择上应该选择攻速快秒杀高的武器,主手则选择攻速慢最大伤害高的武器。 同时当我们武器熟练度到三百以后,再提升五点五七专经会增加百分之三命中,八点五七专精性价比最高会增加三点三命中,同时伤害偏邪会降低到最低点百分之五,因此要想办法 在天赋和装备里找八点五七砖精,这里人类道德优势很大,天赋五命中加五点见砖精提升的三命中,再在装备中找一点命中就可以达到九点技能满命中。 但前面讲了普攻共需要百分之十四的命中,因此还需要在装备中再去找百分之五命中就达标。同时由于八点专经收益性价比最高,因此人类见贼在点天赋时点一层武器大师专精就够。 如果你对此不理解,请看命中和武器熟练度拼拼辅问题。本文不坠数盗贼的属性优先记录下, 三维属性,敏捷大于力量大于耐力,绿字属性硬重大于暴击大于宫墙。注意这个优先级不是一成不变的,还要考量实际装备的性价 比。接下来看三大本性价比高的装备搭配。头部不可宽恕者面具斯坦索姆血色区不可宽恕者掉落项链,福丁印记爱与家庭系列任务奖励, 肩膀强筋护肩黑上烈焰卫士掉落披风,黑爵士披风斯坦索姆 dk 区瑞文黛尔掉落胸甲训营外套黑上达基萨斯将军掉落备选黑上索拉卡掉落的深夜外套和通灵学院的苍白护甲。 户外日式户外多玉溪托塞德玲王子掉落手套和腿部最好选择是制皮专业的魔豹龙一套次选通灵学院的训营套装来凑四件套出效果。腰带,双洞竖带,通灵学院双语掉落,同样可被选训营腰带鞋子,训营 长靴。通灵学院六 boss 掉落戒指,双指暗淡的精灵戒指都应被贡品箱子掉落,可找去单刷的猎人获得,获取不难饰品一,黑手饰物部落高吐司的命令系列任务奖励联盟达基萨斯将军系列任务奖励 大任务做过视频分享视频二,正义之手黑石深渊安哥夫将军掉落武器对于战斗贼就狂刷雷德双刀。对于匕首贼主手有两个推荐, 一,黑时深渊黑铁酒吧的酒吧凶器。二,黑萨指挥官沃恩的足尔之刃副手有两选择,一,鳄鱼西王子掉落的匕首加六点匕兽技能二, 世界掉落的亚卡尔炎阳刀,但这个价值不菲。当然,推上雷德掉落的恶魔之机那就更棒棒了,但获取比登 天还难。同时奥运被克罗卡斯掉落的沼泽腰带加五点匕首技能,是匕首贼可考虑的腰带。 对于远程武器,选择欧元东二号 boss 掉落的萨特强攻也可被选黑侠暗影猎手的黑鸭。总之盗贼最好能出四件简单粗暴的训营套装,再根据三位属性性价比来搭配其他配件。 本期就分享到这,由于 mc 的装备提升很大,也就那么几件,便不做分享,感谢你的关注、理解与点赞,爱你的路!
大家好,今天给大家简单介绍一下盗贼副手武器的选择如何去选。那么首先我们第一副手武器先看属性好与坏,第二副手武器的速度快还是慢, 优先选择快的。第三副手武器的秒杀,其中一大于二,二大于三, 相加同理,当前版本毒药伤害积累,那么下副本用的是主手致密魔道师副手元素魔道师打下主手减速副手根据情况 采耳爹属性好,秒伤膏见专精,那么他是战斗贼最好的副手,狗牙属性好,速度快,秒伤膏,当前版本最强副手,适用于出血贼和匕首贼。 很多人说米拉之歌比残忍利刃要好,因为他速度快,那么我们做一个对比,现在盗贼们会选择复仇武器了吗?感谢观看!
为什么谋杀做副手不如其他更慢速度的二十三等级匕首?是因为谋杀稻城的毁伤伤害更低,并且谋杀上速效毒药的概率更低。大家好,我是林峰追梦工会的盗贼鲁 sift, 谋杀稻城毁伤伤害更低很好理解。 dps 一样的情况下,谋杀速度更快,所以 dph 更低,微商技能伤害也就更低。但这不是谋杀伤害低的主要原因,主要原因是丢失了更多速效毒药的说法概率。我们先一起来了解速效毒药机制的三步猜结。 第一步,速效毒药的触发机制。速效毒药是 bpm 机制,不管武器快或者慢,一分钟就出发这么多次,与速度无关。 速效毒药的初始 ppm 直约为八点六,一分钟内不管速度多快,就触发八点六次。那么既然与武器速度无关,触发次数固定,那为什么慢速度器上速效会比快速武器更好呢?这里我们需要了解机制的第二部产 外界这一步是转化关系,是指最终速效度要固定次数的 ppm 值依然要转换成武器上读的概率一点八。武器在独商 buff 内,每攻击一次出发的概率为八点六乘以一加百分之五十加百分之七十五,再除以六十,除以一点八等于百分之五 八。一点五五七的概率为八点六乘以一加百分之五十,加百分之七十五,再除以六十,除一点五,约等于百分之四十八。到这里,我们虽然做了一次概率转换,但是谋杀在单位时间内依然和其他武器上读的次数是一样的。一点八,每次攻击上读的概率大,但是因为速度慢,攻击的次数少,一点五上读概率小, 攻击的次数多。接下来我们需要了解机制的第三步,拆解是指刚才所说的 ppm 机制都只限定于平砍伤害,而多出来的技能伤害是计算在 ppm 值之外的谋杀,在平砍上度次数和其他武器保持一致的 的情况下,每一个毁伤技能谋杀会比其他一点八五 g 丢失百分之十的伤毒概率,这也就是谋杀成为二幺三 b 手当中最差副手的主要原因。 ok, 这就是这期视频的全部内容,如果视频对你有所收获,可以关注我,如果没有看明 平白的,可以倒回去再慢慢琢磨,或者你也只需要单纯的记住结论就可以。或许我会陆续分享更多的盗贼输出手法和细节,感谢大家支持!
wlk 天赋即输出手法,刺杀贼 wlk 版本对很多职业做了感动,盗贼也从 tbc 的小黄人一跃成为皇总了。版本刚开,装备不好,自杀贼伤害要比战斗贼更高。本期就来介绍自杀贼的天赋,即输出手法。 首先是天赋方面,推荐五十一十八二,或者选择五十一十三七,差异就是百分之十极速和三点无情打击的抉择。 w lk 版本对毒药进行的史诗级加强,其毒天赋的存在使得毒伤技能不再吞掉毒药。仓鼠 穷追猛砍天赋可以让毒伤百分之一百刷新切割,因此毒伤就成为了连击点消耗的第一选择。下面是具体的输出手法,战斗前先给武器上毒药,毒手塑效,副手致命 前行状态绕到背后锁喉开怪,然后血脂饥渴切割终结。接下来就是毁伤暂心终结,既用毒伤,当不再前行,正面对敌时,我们旗手独认错令。然后就是血脂饥渴,毁伤切割终结。后面的手法跟之前类似, 都是毁伤散心,毒伤终结。为了伤害最大化,三星就可以用毒伤终结。 总结起来就是隐身状态下,骑手锁头,不隐则毁伤,先切割后穴之机转换目标,先手容忍上毒药一星二星时用毁伤,三星级以上用浮上三个目标以上用刀山,否则单点。 好的本期就介绍到这里,如有疑问欢迎评论区留言讨论。
哈喽,大家好,我是忧伤,今天为大家讲一下前行者黄总。黄总在整个八十级的前中期全在 dps 排行第一档,排第一档期间主要的天赋就是毁伤天赋, 同时毁伤天赋也是所有 dps 之间喜欢最简单的天赋。首先大家看一下毁伤的天赋,毁伤贼,也就是刺杀贼,刺杀五十一点,战斗十八点,敏锐两点。 主要用雕文,第一个会商雕文,第二个雪之即可雕文,第三个刀扇雕文,小雕文,几乎都是玩具,这个无所谓。然后我们说一下就是混商贼,为什么强强者强在毒药啊, 无论是什么牛排双慢双快还是主慢浮快,主手都要上速效速效度,副手治病, 我丈在强也强来治病,毒药上每次攻击都有百分之五十几率使敌人中毒,单一目标可以跌五层,跌到五层后每一层致命毒药还会给敌人染上倒在另外一把武器的药膏就是我们的缩小。 好,现在我给大家演示一下基础循环。基础循环,嗯,不算自动挡的切割,我们可能只需要释放 三到四个点。七手嫁没诀窍,一般的话,嗯,给 t 或者说和其他的贼互换。七手嫁没嫁没完后 能减刑的,我们要先减轻锁喉,锁喉触发血脂即可,然后切割微商微商毒伤,然后切割微商自动挡。 剩下的话我们只需要两个技能,毁伤和独任。 如果说队伍里有野德或者说狂暴战的话,我们都不需要去上割裂,然后触发血脂即可,如果没有的话,我们要在血脂即可结束之前 用额外的一星来上一个割点来去一下即可,整体盗贼的手术循环就两个技能, 会伤和毒人,还有一个保需要保持的血脂即可。 ok, 我们单体循环就这些,非常简单。八十级盗贼 ao 也很强,因为我们多了一个技能, 刀山无 cd 的进口,没有 cd, 五十能量即可触发伤害非常可观,而且无 led 上天,只要你能有能量,伤害非常的高,还会触发毒药效果。
哈喽,大家好,我是忧伤。这个视频是上一个视频的追加测试,很多朋友想看双快,这个就是 我们依然选择幺八八中等的三把必守,这套配装是六百极速。首先我们先从主慢速快开始, 下面是双块, ok, 下面我们看数据对比图,两分钟左右的木桩,同样是四到五星独伤的循环, 双快比主慢浮快速效毒药触发多了三十多次,总伤害差了四万 五左右。同样的情况我也测试了三到四星独伤,同样双快比较优秀。 下面我们看一下我之前测试的低急速情况下主慢速快和双快的对比,在三百左右低速情况下,双快的表现略低于主慢速快。 综合两个视频的测试结果,请看上图,个人能力有限,剩下的问题,比如毁伤的急速预值具体多少?急速情况下双快的 dps 会高于双慢和主慢复快, 就得靠各位大神来解答了。感谢观看,希望对大家有用!点赞关注,谢谢!拜拜!
大家好,又是我 wendy wech 这个视频,聊聊让盗贼重登全程伤害榜首的 a 怪黑科技。那么现在 a 怪黑科技哪家强呢?先说着结论,主手无可争议的是泰坦神铁法术之刃,也就是那个法商匕首, 副手可选择的有恶魔之机,王子锤,特效是回能的。嗯,传家宝锤子还有深红狼牙棒, 为什么会选择这些武器呢?我们首先了解一下刀扇的机制,刀扇是主手,副手同时攻击,并且可以带毒, bb 手类武器造成百分之一一百一十一的武器伤害,其他类型的武器造成百分之七十四的武器伤害。 那么总结来说是刀膳伤害。影响因素就是武器类型武器速度,因为速度决定了速效的触发概率,还有武器秒杀 在现在团本 buff 的加持下呢,五千到六千 ap 不是梦,这时候武器秒杀就显得不是那么关键了,此时匕首的百分之一百一十一的伤害加成就占尽优势,无可争议。泰坦神铁法术之刃,凭借第一他是 b 首,第二二点五的离谱速度, 速效的触发概率最高,是速速速效触发概率最高的匕首,而且可以附魔狂暴触发多四百 ap, 成为最佳的刀扇竹手, 切记,不是因为他是法术,不是因为他是法术!不是因为他是法术!那接下来分析一下备选的副手,恶魔之基 b 手特效是三秒出发,三秒内的攻击也一定命中,并且造成暴击,这个特效让他成为黑科技代名词,这也让恶魔之基成为上线最高的 b 手。在十到 二十只怪的手,如果你收回收入人那么强,无敌,缺点是下线不稳定,怪物数量少的普通团很难发挥优势。 王子锤呢,也就是七十版本风暴要塞王子掉落的回能锤子,二点七速度锤子有一定的几率回复十点能量值,可以覆没狂暴,亮点也是这个特效,目前按飞雪大大的计算模型来看,使目标以上的时候呢,是收益最高的副手。 珊瑚蓝牙棒,这个是阻达客竞技场任务奖励的锤子,二点八的速度锤子可以附魔狂暴, 这个锤子虽然没有黑科技特效,但是它也算是标准的刀山收益模板,高速效出发的武器,速度可以享受天赋百分之十五的破甲的属性,锤子属性还可以。父母狂暴。传家宝锤子呢,相比于生活狼牙棒 同为二点八速度的武器,高了八点二秒杀,但是缺点很明显,不能附魔狂暴,因为也是低等级物品,只能附魔呃着热或者十五米。 所以作为刀扇副手,如果你姓脸,并且你们团队小怪一波拉的足够多,请用恶魔之机。如果你们小怪拉的足够多,但是你是非洲人,那么王子锤是你最好的选择。如果一般团呢?狼牙棒是实用性最好的刀扇副手,其次才是传家宝锤子。 希望这个关于刀扇的武器讲解视频啊,能给大家带来呃一些对刀扇黑科技的了解吧,感谢大家! i say baby lucy colonel, it is。
毁伤贼的强势在前夕就已经体现出来,简单易懂的输出循环以及不需要太多装备支持的特性,使其成为操作简单、伤害又高的热门职业,深受跟风玩家的喜爱。 我们通常是前行锁喉,骑手锁喉主要是为了第一时间给目标挂上流血效果,因为你的团队中不一定总是有其他能挂流血的职业, 然后开启切割和写字机壳,便可以进入常规输出循环了。大多数时候,我们只需要使用毁伤和独商这两个技能,每分钟注意补一下写字机壳 boss 即可。割裂我们一般是不用的,除非团队里面没有其他可以挂流血的职业, 打个猎仅仅是为了出发写支机壳的使用条件。另外,切割一般也是不用补的,因为穷追某砍天赋下,每次毒伤都是可以刷新切割的持续时间的。虽然常规循环只有两个案件,但使用时机也是有一定讲究的。由于毁伤可以 产生两到三个连击点,也就是说如果我们四星继续打毁伤,则必然一出一星,可能一出两星。如果我们三星继续打毁伤,则可能一出一星。所以我们为了防止过多的连击点,一出四星的时候就应该直接打独伤,不要再继续使用毁伤了。 关于三星的时候是直接打毒伤还是在打一发毁伤接五星毒伤,这个很多玩家之间都存在争议。事实上,两种打法的 dps 几乎是一样的,前者拥有更高的毒伤覆盖率,在装备一般是能靠毒药打出更多的优势,而后者则有更多的毁伤占比, 在装备较好时伤害提升更加直观。即便如此,无论在什么环境下,两者之间的差异都是微乎其微的,你选择任何一种打法都是可行的。另外需要注意的是,无伤我们不能直接打,而是应该等能量七十以上的时候再打。很多新手玩家可能 不太理解这个操作,这么做的意义是为了能在毒伤 boss 存在期间押进更高质量的毁伤。我们假设毒伤没有触发无情,你依法毁伤也没有暴击,那么我们此时只有两心,肯定是要再揭一发毁伤的。我们之所以七十以上能量才打毒伤,就是为了接下来的两发毁伤都能打在毒伤 boss 里。 而如果我们不等能量直接毒伤打控能量的话,在毒伤 boss 消失前,我们大概率是打不出第二发毁伤的。总的来说,无论是前期的毁伤还是大后期的战斗,倒着都是 wlk 版本的 dps 标杆。