网上一直传说,嗯,咱们二黑二有 k 末的卡 bug 一说,就是卡住手刹的话可以提高 mf 的爆率 啊,今天咱们也试一下,看看到底管不管用啊。嗯,话不多说,咱们先开两个号,一个是已经开了,一个是这个, 呃,七级的,刚过了地狱,但是没有过第三幕啊。一个是咱们正常的开幕法师。然后咱们用这个小号来创建一个房间,幺三三,然后创建进去, 创建房间以后大家能看到这个莫菲斯托,这他是没有完成任务的。然后咱们用这个大号进去,幺三三进入房间,然后进行开幕啊,然后 走走走,走到第三幕,咱们直奔第三层,哎,有一个就是作战神殿,顶他好。走走走啊,议会成员在旁边啊,咱们是不理的啊。那个咱们组队直接就上, 先用冰封球冰一下,然后用金黄机场吸毒一下,然后最后用火烧烧就行了,因为咱们小小弟比较给力啊,小弟,小弟的装备不免假,无形的不免假。 嗯,一面头盔。这个是水墨陷阱,是用来减速啊,目标减速百分之七十,然后直接烧烧烧,咱们看看能不能烧出点好东西。第二 有个无形的卡洞,黄金戒指,紫宝石好了,闪,这是这是第一次啊,咱们再来一次, 然后这个小号退出,然后再见游戏幺三四创建,咱们大号进来以后加入幺三四。好啊,进来以后把这个无形的塔洞 好像没什么用,扔掉,走,继续,大概咱们 k 一次的话是三十三十秒左右吧,我想吃点雪。咱们会议会成员快速通过, 直接到老墨脸上去, 因为两个人的难度会稍微大一点,比那个长一点,用了四十年 还可以吧?我觉得还还行,比那个比一个人的时候难度是大了点。好像掉率再来一次啊, 他们幺三五再来一次,幺三五, 二十五,幺三五,幺三五。 这就是传说中的卡手刹,然后小号不停的进游戏,大号进了小号的游戏,然后把老婆傻屌。据说是每次这个 mf 是都是以手刹计算的,可能会高一点。 每次都有个红宝石啊。行了,然后 方法就是这,咱们以后再多试一试吧。然后我看看这个节日里的知识是什么 哦,扔掉好了,先进。
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涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记本期视频,我们来介绍第二节物品获取渠道的第二部分,怪物掉落物品机制 在怪物死亡以后,会经过三重判定来确定掉落物品的种类。第一个判定就是数量判定。怪物死亡以后,首先进行掉落数量的判定, 此判定受两个因素影响,一个是怪物的 pk 值,另一个是不掉落率。怪物的 pk 值受游戏设定限制,一只怪物最多只能掉六件物品,而不掉落率受游戏人数修正, 游戏人数越多,不掉落率越低。我们在之前的多人游戏难度中同样介绍过,如果增加了游戏人数,怪物就会降低不掉落率,从而提高掉落物品的数量。第二种判定为物品判定。 在介绍物品判定之前,我们来先来简单的介绍一下财宝阶层和品质等级的概念。财宝阶层简称为 tc, 在游戏中所有的 tc 分类总共分为四大类,分别是装备类、货物类、垃圾类和金币类。 其中装备类包含了武器、防具和首饰,货物类中包含了符文、宝石、珠宝和护身符, 而垃圾类包含了药剂、健史、钥匙和卷轴等。在游戏中,每件物品都有其自身的财宝阶层和品质等级。 这里要特殊说明的是,符文、宝石、垃圾类和金币是没有品质等级的,而装备的品质等级分为两种,一种是底材的品质等级,而另一种是暗金和绿色装备成品的品质等级。我们以神圣盔甲这件装备来举例, 神圣盔甲底材的品质等级为八十五级,而神圣盔甲的暗金形态总共有两种,一个是泰瑞尔的力量,一个是盛唐武士的力量。我们又称为鸟甲和鸟蚁,鸟甲的成品品质等级为八十七级,而鸟蚁的成品品质等级为八十二, 所以同为一件装备,他的底材的品质等级和他的暗金和绿色形态的成品品质等级是不相同的。然后我们来介绍怪物掉落的第二重判定。物品判定 怪物的财宝阶层,也就是怪物的 tc 值,决定着这只怪物会掉什么装备,就是当怪物的 tc 值大于等于物品的底材品质等级时,才会掉落该件物品。我们同样以神圣盔甲来举例, 刚才说到神圣盔甲的底材品质等级为八十五级,也就是说只有怪物的 tc 值大于等于八十五时,才会掉落神圣盔甲底材。在进行了数量判定和物品判定以后,就会进入到第三重判定,就是成色判定。 判定装备的成色顺序为,由暗金到绿色到黄色到蓝色到白色依次进行判定, 而这时我们人物的 m f 值就会发挥作用,对底材成色判定进行修正, mf 值越高,出现更高级橙色的概率就越大。关于橙色判定,有一项特殊事项需要着重说明。 刚才说到了橙色判定是由按斤至白色依次进行判定,也就是说,首先判定是否为按斤, 如果暗金失败了,再判定是否为绿色,如果绿色在失败,再判定是否为黄色,以此类推至蓝色至白色,而不是跨过暗金或绿 绿色直接判定为黄色。然后如果该件装备判定为暗金或者绿色橙色时, 系统还会对该件装备进行两步检查,第一步就是检查怪物的级别是否大于等于物品的成品品质等级。 第二步判定就是该件底材是否存在按斤或者绿色装备。如果这两项条件有一项不满足,就会出现间隔物品 如果判定为暗金,就会间隔为黄色,如果判定为绿色,就会间隔为蓝色。比如我们以上期视频提到的皮书三不掉来做举例,刚才也说到了鸟假的成品品质等级为八十七级,而皮书的怪物等级为 八十六集,也就是说皮书的怪物等级小于了鸟假的成品品质等级,所以皮书就不会掉鸟假胎儿的力量。在游戏中,所有的装备底材,他的品质等级最大为八十五级, 二斤的成品品质等级最大为八十七级,而符文的最大等级为十七级。而在怪物掉落物品的机制当中,关底 boss 的手刹是一个特殊的机制,关底 boss 手刹是不掉落垃圾类的物品, 刚才我们也介绍了,也就是不掉落剑史卷轴、金币、药水等。但是在所有关节 boss 中,杜瑞尔是一个较特殊的例外, 杜瑞尔的手刹掉落会包括浑身卷这个物品,这是一个特殊的机制。而且在所有关节 boss 中, 多尔掉落后类别物品几率是最高的,也就是掉落珠宝符文、护身符的几率是最高的。所以在游戏后期,多尔依然是一个有价值的 mf 对象。 因为他掉落后类的物品几率较高,所以我们需要通过多人来获取暗金、珠宝、彩虹刻面。通过 对怪物掉落物品机智的介绍,我们来总结一下可以掉落所有物品的怪物,但是这个所有物品不包括牛魔王套装、六 boss 钥匙、毁灭护身符和地狱火炬护身符, 因为这件物品是固定怪物的特殊掉落,属于特例情况。第一种怪物就是八十四级场景中的金鹰怪以及随从。 第二种怪物就是八十五级场景中的头目怪,金怪机随从。第三种怪物就是 boss 中的尼拉赛克和巴尔。以上三种怪物会掉落除特殊机制掉落以外,游戏中所有的物品。 最后仍然有一项特殊机制需要给大家着重介绍,就是关底 boss 有一个特殊的机制掉落 所有的关节 boss 在被击杀以后,他所掉落的物品最低为蓝色品质,也就是关节 boss 不会掉落白色物品,如果我们需求的是白色物品来做福恩,至于底材的话,我们就不要去打 关底 boss 来获取底材。好,以上就是对怪物掉落物品机制的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见!
大家好,我是催眠大师薛定谔,最近有朋友问这个恐怖区域掉落的项链和板子我们值不值得去做手工,然后值不值得去洗?所以我今天给大家出一期分析的视频,我们怎么样将恐怖区域掉落的项链和板子变废为宝。 首先我们就来看一下板子,板子其实我们最想要的当然是这种技能板子,也就是像这个图展示的这样,比如说加一闪电技能加四十五生命,这个是非常高价值的,大概能值一千块左右。 我们如果想要得到这个板子呢?首先我们必须要能够满足出四十五生命的这个瓷坠,然后这个瓷坠的话,我们可以看出这个瓷坠需要到九十一级的物品等级,它才能够出四十一到四十五的这个 变量的范围,也就是说这个词缀是需要物品等级达到九十一级,其实也就是怪物的等级需要大于等于九十一级,他才能够掉落出 九十一级的物品等级。在之前版本的游戏中,那就只有安黑、破坏神,尼拉赛克还有巴尔这三个怪物满足大于等于九十一级。但是现在有恐怖区域就不一样了,那恐怖区域只要大于等于九十一级的怪物,掉落的特大符咒都值得去洗。 那我们对应的角色需要多少级呢?如果是普通的怪物,我们需要角色是八十九级,那我们九十一级的恐怖区域成普通怪物就是九十一级。 如果是恐怖区域的精英怪,那这个角色就只需要八十七级了,因为八十七级他就能够获得九十一级的恐怖区域的精英怪,然后如果你只只有八十六级,那就只需要恐怖 区域的按斤怪,他才能达到九十一级,那就是我们到达八十九级之后,恐怖区域掉落的所有的 特大符咒的板子都能够达到之前可以洗的板子的标准。第二个就是手工项链, 结论就是我们只需要九十级的角色加上九十二级恐怖区域的项链就做手工,就能够做出极品了,极品就是向右边展示这样,首先他一个基本的条件就是他必须要能提供加二职业技能,就像这个加法师技能,他是大天使辞坠,这个辞坠是需要九十级, 所以的话两职业技能这个词最是需要九十级的。根据洗项链的公式的话,是手工项链产出的,这个项链的等级是等于原料的,这个项链的等级除以二,再加上决 颜色的等级除以二啊,这个除法是一个整数除法,就是说如果是基数的话,他就会下取整,所以我们基本上就可以得到这个结论了,因为我们九十级的角色加上九十二级恐怖区的项链,就可以实现四十五加四十六是 等于九十一,就能够大于等于九十了,这就是相对于之前的不同,之前的版本,我们基本上就需要九十三级的人物通过赌博 获得一个八十八级以上的项链,再配合人物九十三级才能做出级别的手工。现在只需要九十级的角色配合九十二级的项链,就能够 做出极品的手工。之前的话其实也可以在比较低级就做极品的手工,但是我们也是同样的,需要去打 巴尔这种高等级的怪物才能够得到这个手工项链的原料太稀有了,所以肯定是没有现在恐怖区域出项链那么容易出, 所以有了恐怖区的存在,我们洗板子还有做手工项链的等级都提前了,所以我们可以在更早就有机会能够做出极品,这还是非常不错的。 不知道大家觉得恐怖区域的项链还有板子洗出来的效果怎么样呢?大家也可以在评论区留言,今天这期节目就到此结束,感谢大家观看到最后。
用我倒一下。走,先把护身符捡起来看看,再拿回。五行巨森 不会这么村吧? 老铁们,今天这钓线真的是,以前钓就钓吧,没啥损失。今天出了把五星聚神,虽然不值多钱,但总算有点用处。 正准备一会回去公司打个孔。打孔蹭不蹭的吧,娱乐娱乐呗。这回又来个大板子, 还捡不起来了,先把巨臣放地上吧。捡起板子看看呗,掉下你想干啥?俩玩意都在地上呢,等回去再看看吧。说不定呢。 确定是啥都没呢?我在神操作,你在神掉线。哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第二节辅助软件的第一部分,大箱子整理软件。大箱子整理软件可以将仓库内摆放杂乱无章的物品,按我们设定的顺序进行摆放, 我们在游戏过程中会打造很多的物品,例如宝石、符文、珠宝等等,这都是我们未来将使用的耗材, 产出量比较大。如果我们在游戏时回程将物品像这样杂乱无序的存放在仓库内, 当我们今天的游戏结束以后,我们开仓库小号来按类别存放物品的时候,就需要进行筛选, 这样的话就比较耽误我们的时间,因为按类别一样一样去挑选的话就会比较麻烦啊。如果说我们在游戏中在存放物品时 已经按照类别进行存放,这样的话在我们存放物品时进行翻页处理,同样比较耽误时间,影响我们的游戏效率,所以我们利用大箱子整理软件就可以解决这些影响我们效率的因素。 下面我们就来演示一下如何通过大箱子整理软件来整理我们仓库内的物品。首先 首先我们要退出游戏,然后打开大箱子整理软件,打开,然后点选 这个文件名的文件,也就是后这名为点 sss 的文件,这个文件就是公共箱子的这个存档文件,然后打开点击整理, 当提示整理成功以后,我们就可以关闭软件了。然后我们再次进入游戏, 我们去看一下仓库里的情况,经过整理软件整理以后,我们第一样物品已经消失了,因为我已经设定好了啊,按物品分类进行 整理,所以说他就按照我物品分类整理的页数进行了一个存放。首先先说宝石,他会按照类型 以及颜色进行按序存放,这样的话我们在开仓库号进一步整理中就会比较方便。我们可以把红宝石存在固定的仓库小号中的页数,然后把纸宝石同样存在仓库小号的固定页数中,这样的话就比较方便。 包括符文,他都会按照符文的编号由小至大依次进行摆放,珠宝也会统一的放在我们规定的页数当中,这样的话我们就比较好整理。当 整理完毕以后,我们就可以开仓库小号,按照我们的个人习惯,将这些打造的物品存放到仓库小号中。好,以上就是对大箱子整理软件的相关介绍,希望对大家有所帮助。 视频最后希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持。好了,小伙伴们,我们下期再见。
我感觉应该发现了城怪掉落传说装备的秘密。前两天跟小伙伴分享了几种快速获取传说装备的方法,有些小伙伴情况和我说的不太一样,今天我来把大家的情况做一个整理。最后一点 是最重要的。第一,关于传说头盔的掉落问题。大部分都反应不掉落头盔。在其他人提醒下,我又再看了一下挑战密情十二层的小图标描述,从字面的意思确实是说把十二层打过地域一才会掉到头盔。第二,关于赫拉第五图 剑开不出传输装备的问题。我再次测试了一下,第一次开图剑又掉了。从我这么多次开图剑的经验来看啊,开图剑去偏远地区要比赛主城开出传说的几率大,这个不知道是什么原因,但我真希望大家 没事还是去偏远地区开。第三,关于每天城怪几乎必掉传授装备的问题。城怪官方名称为远古怪物,咱们在组队打野的时候,如果有人发现城怪了,都会自动小队通知,说明这个怪确实很重要。上一个视频说每天 前前两个成色怪几乎必掉一个传说装备,也是根据我的经验之谈,但也有小伙伴反应啊, 不掉。我抱着严谨的态度,第二天又测试了一下,同样位置,第一次上线就过去,第一个城管就掉了,传说第二个就没掉了。 在这基础上,特意晚上找了组野队打,我感觉应该发现了城怪掉落传说装备的秘密,应该是先手和占比机制。魔兽世界这款暴雪游戏大家应该都知道,在野外谁先打的怪,这个怪就属于谁的, 别人打了就没有任何奖励,虽然不朽这块石大家都可以打,但掉落的东西好像不是都有,你们应该有过这种出现精英怪了,你赶紧跑过去,刚打两下怪就死了,虽然会掉落金币或者经验球,但是装备好像就没了, 或者别人先打个金银罐,你半途过去打了,要的装备又少,还都基本是白的。所以总结上述情况,应该存在一个先手或者输出伤害高就能分得多的机制, 这样套的成色怪就比较好理解了,如果野外就你碰到了,你把它打死,那所有的项链都是你的, 所以几乎必掉传说大家一起打,他就会把奖励分散开,有些人会有,有些人就没有,不知道哪天说每天前两个成色怪不掉传说的小伙伴是不是这种情况啊? 好了,今天视频呢就说到这,如果大家有什么不同意见呢?也欢迎评论区要讨论一下,真心希望大家天天报传说,咱们下期再见了!