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哈喽,大家好,我是菲儿,看到我所在的地图了吗?就是蛮荒,从今天开始呢,我们要做辟谣的这个任务了, 打开地图看一下,我在。呃,好吧,稍等一下。 只要接近诡力之后,他会自动弹出一个这个黑色的剧情的这个框,看一下所在的位置啊,也就是在这个右下角通往前往死则的这个通道这边, 然后过来之后就弹弹出那个剧情框,然后诡力这边呢就有个灯就亮起了,然后就可以接任务了,这个时候他播放的很慢,我们可以调一下上面这个, 调到二点零倍,点一下自动播放, 这个还是挺新颖的, 然后要等待三十秒。 这个呢现在做的任务呢是拿到这个副本当中必要九优副本这个门票开启了门票,因为我现在如果开没有门票, 哎,我可以开,这什么意思呀?我没有门票也可以开, 而且这个副本呢? 哦,看错了,好吧,没有没有门票好。这边出出现了一个青灯, 然后对话之后又出现刚才这个自动播放了这个, 然后往回走一点点,继续跟这个青灯对话。 啊,又去哪 哦,这边这个青灯出现的都是这个周围啊,不会太远, 然后我这边出了几个有我名字的任务怪, 打完之后又出这个黑色的剧情了这个, 然后这个青灯又回到这个原先第一个地点了。以后呢,每一次我们接取这个门票的时候,都直接来这里找这个青灯就可以了,也就只有第一次这么麻烦。 看到这个地图,我还以为传到四零宫,结果不是 传到了湖岐山迷梦, 然后再看一下我们的任务, 哦,这边这边有 npc 哦,诡力, 然后对话啊,把还是这个,到这边还是要重新调一下自动播放, 然后再跟这个大巫师交谈一下, 此时呢让我们杀三十个怪,就在呃,这个下,就在这个两边都有 全一下,这个啊,一共是七个 泡脚边, 然后再圈一下。 好了,取完三十个挂之后呢,我们又进入这个剧情模式了,这个时候再取 去找鬼利,对话 还是自动播放的模式, 然后把我们自动再传回到这个青灯的面前, 嗯,你要给我,然后找这个青灯 接这个第二个,这个每日一次的这个任务。 好了,已经拿到门票,九幽之梦下个视频呢,就开始做第一次这个九幽副本了。好了,我们这个视频呢就到这里,下期再见。
为魔性引路,为老玩家回归服务。我是 cc 梦逍遥,前两期测试了物爆流和超级战役流派,尤其超级战役流派一回合输出四十万是真的逆天。这期我们再来看看最后一个流派风云战将如何连续开四个飞机,这流派之前完全没用,所以此次改动最多 最大的改动莫过于额外能力,从抗风改为了家八十点伤害,这是唯一一个门派额外能力两个流派相同的了,那这个流外就值得一测了。此玩法围绕天眼神通展开,天眼神通新效果选用后随机获得以下一到三种效果,持续五回合可以同时触发多个效果质疑,每回合结束时获得一点战役 怒眼惊涛,怒断夜逝,翻江倒海,天崩地裂造成的伤害,提高天眼暴击几率,增加使用消耗一点战役,所以经脉应该侧重于能加战役以及提高天眼神通的点法。需要开机开飞机的可以 这么点,混合数比较多的战斗第一环可以点拍案,拍案大改后有百分之四十的几率额外获得一点战役还是很好用的,天眼几乎必选了。大改后同时获得三种增益的效果,可以增加百分之八十 来直接实测一番,开局带四件套了,然后用天眼神通获得了怒眼效果。第二回合战役只有一点了,只能用猎石看看能否增加两点战役结果两回合也没出发。拍案 开飞机伤害八千四百六加一万五千九百三十一,加一万五千七百六十三,加六千六百七十一,加七千两百一十七,加八千零三十六一共六万两千零七十八的伤害, 飞机伤害还是十分可观的,但代价是浪费了。三回合再测试开局猎石只加了一点战役,然后再用天眼神通获得了怒眼和天眼效果,战役不够,飞机只能继续猎食,战役够了,开飞机伤害六千八百八十五,加一万四千一百零七,加一万八千八 百二十一,加八千九百七十二,加一万六千一百七,加一万五千七百九,等于八万零七百四十五,伤害明显提高。那这个刘海的伤害和效果我觉得介于暴击流和超级战役流之间,既向超级战役流的概率获得天眼,又有了暴击流的超大概率暴击,而且暴击还不降低暴击倍率。 实测这个天眼提升暴击的几率是真的高,但那一个天眼效果秒六爆六,秒六爆五,伤害真的爆表,而且配合大招耳目一新,一旦出现三个天眼效果就可以实现连续开飞机伤害又高,暴击几率也高,可以说非常不错了。 但这个玩法最大的问题是战役增加只能靠猎石和拍案经脉,天眼出现只能看脸,运气不好就非常的拖节奏。而且天眼神通浩蓝,三百一次,一百七十五都用不了几次就没蓝了。总可以上来说这个玩法适合不带脆性烫带力量, 开局起火的时候用,或者激烈战役后用大招耳目一新获得三个神通就可以连续用两个翻江倒海和两个惊涛怒,四回合下来对面估计会被直接带走了。那我觉得这个流派还是值得一玩的,你更喜欢哪个流派呢?我是森森,不想要多多点赞,我们下期再见。
见过太极殿下, 男人以为这个幕后的影子是失踪十年的兰心,其实是道长带来的丫鬟,假借兰心之口跟她说话。上级说到太子在不知情的情况下, 新手捂死了自己的孩子,发现是公主,痛心不已,兰心更是伤心欲绝,她假装疯癫而偷偷的离开了太子府,再也没有出现。一晃十年过去,太子依然沉浸在思念兰心的痛苦中,常常醉酒,太子府和江山都没有兰心重要。 碧瑶没有孩子,梅儿的孩子已经长大,名为朱由校,而王功菲因身体不适常年卧病在床。伏王朱长巡在洛阳饱经历练,刚从洛阳回来,又主动请英去辽东领兵作战,深得皇 帝的赏识,封为一品护国将军。贵妃和伏王祭拜千千,伏王说一定要找到化儿,全家团聚。贵妃认为现在太子消沉,是多回太子之位的最好时机,而伏王已经没有争夺的想法,贵妃告诉他,不做太子永远都不能和化团聚。 伏王动摇了,晚上故意制造兵营着火,皇上心疼受伤的伏王,令派人带兵去辽东,另一边招妈妈给女人送饭。原来是姚谦谦, 他没有死,当年宫妃就醒了,他目的是为了制衡伏王,这天必邀请来道长,名义上是为宫妃治病,其实是为太子解相思之苦,让道长使用招魂之术。太子以为真的是兰心,兰心啊不要, 难道太子想让兰西魂飞破散吗?此时梅儿正巧听到,他知道碧瑶又是为了争太子妃的位置,警告碧瑶,太子妃之位和太子虔诚熟知 重孰轻,但碧瑶根本不管这些,却不知道他的举动将会害了太子。道长是正贵妃的人,正贵妃安排道长见机行事。此时的大明朝战士不断,前方战士缺一少粮,十几万的士兵所剩无几。 皇帝非常愤怒,令太子去查清挪用军饷的贪官。这个男人是国舅郑贵妃的弟弟,在担心太子查办挪用良享的事情。贵妃并不担心,因为太子查帐也只会查到皇上头上。皇上下令修正,急嚷和庆阳宫他们挪用良享去填窟窿了。太子也不能告皇上私谈军饷,到时候看太子怎么收场。 太子和大臣们查出是郑国泰挪用军饷,修建极壤和庆阳宫。太子认为父皇没有轻重缓急,不应该拿军饷去修建。这些东西涉及皇上,大臣劝太子祸从口出,太子真的哑巴吃黄连,有苦说不出。于是他问幕后的贾兰新怎么办?贾兰新孙 使太子以江山社稷和百姓安危为重。太子认为真不愧是知己,所有人都反对,只有他支持,马上笔墨伺候。而这正中了贵妃的轨迹。第二天,皇上看到太子的奏书,非常生气,他也太大胆,居然敢说皇上误国误民。太子说,为了江山涉及着想,是为了朕的江山, 还是你的江山,对皇上发怒,说道,我还没有死呢,是不是要我死后无处藏身啊?说债就让太子去奸修极壤,以尽孝道。而贵妃知道太子去极壤的消息,已经准备了神经营的杀手。
兄弟们,宁波成终极奥义第二章,今天来说耐宁波,咱们先说优势,再说劣势。 先说耐宁波对比米宁波的优势,生存力强斩赞一开真君的也有完全不追速度 纸追伤害和抗性。选九天卖的也有这个,各取所需。我们今天以九天卖耐宁波为例,先足想要耐起来,世界最容易的事情一点属性点等于零点五七伤害等于一点六防御。九天卖耐宁波比零下卖神曲敏宁波多了两个重要输出经脉, 一个是不动,一个是巧变或展磨加巧变,还有银海被动忽略对方防御。这多出的两个输出经脉和被动,保证了耐宁波 是面板伤害低,也有不俗的输出。这游戏看的不光是面板,就像海费加面板伤害,但是他远远不如不加面板伤害的煞气输出稿视频,这是两千九百五伤害的那一波输出能力。 不动静脉很强,耐凌波根本不怕被压血线越低忽略,防御能力越强,穿透力越强。但是点了不动会舍弃聚气,相比不动的强大,我觉得不动更值得你拥有。 有人会说耐林波没有神曲,点倒了没有战役就废了。可能你从来没有尝试过耐林波,所以你也从来没有想过去点不动不动静脉被点倒时,当战役小于等于三点,将额外保留一点。通俗的讲就是三点战役,倒地时拉起来 有两点,两点战役和一点战役。倒地时不掉战役。再说通俗点就是除了开场碎心有三点战役,开场被点会掉一点战役, 其余回合耐宁波全场死亡的不掉战役,因为九天麦不会去斩战役,一两点战役时倒地受不动击卖家时不会损失战役。这就是耐宁波输出能力的解答和倒地战役问题的解答。 再来说耐宁波生存能力问题。有人说不管多耐,只要点就必死。首先必死太夸张了,这是我时段宁波的面板,这个抗性和同段位的辅助差不多,段位更高的话,抗性相应能更高。 你如果说你每次开场能必点死辅助,那我承认那一波只要挨点就必死。第一波的点杀必然是火力全开,战力资源拉满,后面的点杀只会越来越乏力,就像大 大多数玩家永远只有开场宝宝是最好的,后面的质量越来越差。奈本身就很有针对性,防点相对来说更容易不怕物理,那防点的重心就是去控制法系,当然如果让法系出手, 那倒地的概率确实很高,这是没法解决的问题,没有人能做到又有防御又有法防,还有输出,你不能对奈的要求为怎么点都不倒,这杠抬的毫无意义。要按你这么说,那辅助也不用带装备,反正点就必死,要什么装备,要什么后排零式, 那奈的意义在哪呢?首先你作为一个有抗性的输出,你宝宝有更多输出空间,逆风时有更多给别人卡大金的机会。不像闽宁波,看似一个输出,实则宝宝点蜡卡药不离身,你的宝宝永远只能照顾你自己。 看似一人行动,实则必牵动两个单位。再一个就是不向服战群雄,近则亲宝宝,动则组织点杀帮战,以面伤为主,别说什么急火点杀必死, 面对面伤压制,如果没有抗性,根本不需要点杀飞机带带全秒刮刮,你就毫无存在感的倒地了,俗称飞秒点杀。 同级别耐林波面对这样的攻势是不可能倒闭,想一波点倒,必牵制着对方所有的战力资源,他的作用更多的体现在拉锯战中,顶得住还有输出,也战局,增加更多的主动权, 不用一直俯卧撑,挣扎在崩溃的边缘。再通俗一点说就是打团了,你的 c 位先倒了,难受吗?打团了你队伍有一个能扛还能出出的 c 位,你爽吗?再来说耐宁波的电 也是属性点是有限的,大家都有这么多属性点,你想要全面发展那是不可能的,那也注定就没速度。如果你又有抗性又有速度,那你必然是放弃伤害了,没有伤害的输出就失去了意义。输出如果有速度,在别人出手前,你可以压住对手, 让他还没出手就倒地。同样都在崩盘边缘时,那一定是有速度的,有先机,你还没开始动,我先把你放倒,不仅打出了输出,还能让你无法输出, 而慢则只能被压着打,这才是耐力波最致命的缺陷。同样不同的玩法,主要取决于自己的队伍配置,比如三工队,那耐力波也没有以因为以进攻为主的阵容缺少恢复,你耐可能顶得住两回合,但从倒地开始就不会再有拉满血条机会, 失去了抗揍的意义,失去了最大的优势,并且还有很大的历史,因为你作为一个尸体单位,还没有速度,被压尸还难出手,这就是今天的全部内容了。如果不是真的热爱这个门派,你就不可能看完整个视频,再见。