啊哈哈哈哈哈, 那我们一起来看一下这个游戏是怎么做的啊?首先我们需要导入些模块,好吧,那最重要的就是这个 pb game 这个模块啊,这个模块的话需要大家去安装一下, 然后首先我们要去初始化加载一些背景的图片啊,你像我们这个文件夹中有很多的谁这些背景的什么背景的图片啊?这是需要什么?需要我们把它加载进来的啊?你看这是猪,这是鸟, 对吧?然后还有咱们的重玩这些按钮啊,那这些呢?我们要把它加载进来,首先加载一个背景图,然后接下来的话获取他这些位置啊,设置我们的窗口,然后设置出窗口的标题啊,大小及标题。那接下来的话,大家注意看他里面有两个方法, 一个是慢方法,一个是哪吗?这个方法,那这两个方法呢?现在大家继续往后看啊,这两个方法的话,并不是说呃立马去执行对不对?而是说什么他先调用了这个慢方法,对吧?那我们先来看一下慢方法啊,慢方法里面的话 他有两个类啊,一个是什么?一个是鸟,一个是这个猪啊,那也就对应着我们游戏里面的这个这个鸟和这个小猪,对吧?啊?因为这个猪的话,大家注意看他出现的位置,肯定都是随机的,是不是?然后我们自己操弄这个鸟呢?他也是有一些对应的一些操作的啊,所以说我们来看一下具体 他是怎么做的。首先他这个类里面写了四个方法,那这个四个方法呢?其实就是控制我们那个鸟上下左右去移动,对吧?然后这个猪呢? 啊?这个小猪。这个方法的话也比较简单,就是加载那个小猪图片,然后呢,每次让他什么随机的去出现就可以了,好吧?然后接下来的话,他这里边又做了一个什么,又做了一个 vl 处的这么一个循环啊,那大家注意看这里,他一开始等于处是不是?那后面一定是什么 已经是做了一些判断,让这个值,哎,怎么样?应该是等于 fouse 了,对吧?那什么时候等于 fouse 呢?一定是发生了碰撞,是不是?那这里面他也用,是用的是 p i game 里面的啊这些方法, 然后去获取你键盘里面的一些输入,是不是啊?如果说输入了之后,我们要控制对应的这个鸟上上这个左右上下移动,对不对? 然后接下来的话屏幕啊去刷新,那接来的话他又做了一个什么,那做了一个实力化这个猪,对吧?然后呢把这个什么,把这个小猪加入到咱们这个组里面,然后又去啊循环,对不对?如果说啊,这是发生了碰撞,把它改成 boss, 如果把它改成 boss 之后的话,你看接下来调用这个方法, 那这个方法他是做了一件什么事呢?那你就说他把那个结束的啊,这个图片给他加载出来了,对不对?然后接来又做了一系列的事情啊,如果从玩了怎么样?对不对啊? 大家注意看,如果接下来的话,他点了这个重玩,是不是他又重新的去调用这个慢方法,也就说啊,如果说我们碰上了,对不对?这个鸟啊来撞上这个小猪了,他要点击,对不对?你看当我把鼠标放上去之后啊,他有一个这么灰色的一个效果,是吧?当你点 重玩之后呢?哎,他又相当于什么?又重新的执行了一下我们的慢方法,对吧?那慢方法里面也就这些东西是不是来啊?那接下来的话就是去什么 啊?去刷新一些屏幕啊,就是让这个位置啊,这些我们上面都给大家讲过,对吧?那整体呢? py game 游戏呢?这个游戏的大概的代码就给大家讲到这里,好吧,大家如果说想要这种代码的话,可以啊,这个。
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当当当当,我们今天的是摇摆愤怒小鸟,已经完成了,只要家里有废废旧的纸箱就可以做到免费的玩具,给小朋友做一个免费的玩具,快来做一做吧。 需要准备的是纸片,我这个的话是之前用过的边角料啊,剩余的边角料,然后铅笔还有这个刻刀,还有我们的笔芯颜料啊,那个笔芯笔,马克笔,开始做吧,然后我们在纸板上画出要裁剪的轮廓, 好了,拆好了,我们有四条弧形的,这弧形的话我是拿锅盖的,因为画的话不一定画的。嗯,很好, 所以我是拿锅盖底子去排下来的,然后是条弧形的,还有两两条,这个直行的啊,直的,然后这个是画的,稍后我们去给他涂一个颜色,开始涂色了。 好,全部涂色完毕,然后我们上热熔枪。好,我们先 把这弧形的这个取他两条两条的粘起来, 然后准备两两根,这个就是筷子哈,然后垂直的给他粘在这个上面。 好啦,这就我们的摇摆小鸟,摇摆的愤怒的小鸟就成功啦,快快做起来吧,只要家里有废纸片就可以做的哦。