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猫德在当前版本大秘境中的表现我个人觉得是非常令人失望的,复杂的操作手法以及乏力的 aoe 手段使其与其他职业比较起来毫无优势, 只有在纯单体的时候才勉强有一战之力。我们通常是便猫前行,邪略骑手紧接着痛击加撕碎或灰弹打出去爪吧,然后开启狂暴和猛虎之怒,画上割裂后进入正常循环 天赋。我们可以使用这一套常用的典法,纯单体可将原始之怒换成野蛮、灰卡三项能导灵器携带不失本能元素、会流以及血性气息。 猫得的常规循环是极其复杂的,首先基础原则就是主要使用撕碎等技能获得连击点,再使用凶猛撕咬打终结剂造成大量伤害。需要注意的是,凶猛撕咬一定要在五十能量以上再打才能造成双倍伤害,如果能量不够,宁可发呆等能量回复至五十点。 如果只是以上操作其实是很简单的,但由于鞋爪天赋的存在,使得操作难度瞬间提升很多头铁想要尝试猫得的玩家可能会觉得,不就四秒内连续打三个不同的技能就可以出发鞋爪吗?我直接撕碎斜略控击或横扫不就行了吗? 道理虽然差不多是这个道理,但实际操作起来新手很容易出现该补血爪时连续打两个技能后能量控了 导致第三个技能断档,从而出发不了血爪,而此时连击点已满,又不得不俩一发没有血爪加成的凶猛撕咬。 而老手在续鞋爪的操作上有个细节,就是在打完最后一个鞋爪撕咬后,不要着急打技能,先观察一下有没有节能施法,如果没有的话,则至少要等能量回复到六十五以上再开始使用技能,才能保证续上鞋爪 buff。 当然,实战中我们还可能遇到更复杂的场景,你如邪略或痛击的 持续时间还长,如果为了续写转而去打些略或痛击,必然会损失一些道德伤害。此时我们就要灵活使用横扫来作为触发写转的填充技能, 如果没有技能提醒,光靠玩家自己观察判断的话,是需要大量时间去练习的。成长我们做的是天界万灵法业魔曰城。万灵之绕是猫的的核心爆发技能,也是一个比较看脸的技能,一定要在有猛虎之怒 buff 的时候再使用。 属性方面我们是以暴击精通为主,因为当狂暴开启后,我们使用凶猛撕咬会返还两个连接点,同时撕碎获得双倍暴击概率。 撕碎暴击的话又可以获得三个连击点,这样我们就刚好可以一撕碎一撕咬的一加一循环。如果撕碎不暴击的话就比较尴尬,所以我们一定要多堆暴击,尽量做到在开启狂暴后撕碎能百分之一百暴击。另外猫的还有一个比较极限的操作,就是在能量过 过低的时候,我们是可以变销售形态挂越火和扬言或打一发顺发心永术,然后再变回猫性态输出的。 不过一般不建议新手这样操作,因为如果掌握不好变身的时机,很容易弄巧成桌。可以看到我们视频中二百三十三桩等的猫德在单体木桩的表现是打了六千架的秒伤,我们跑了下模拟大概也是这个 dps 虽然装备不太好,但你一顿操作猛如虎,却和别人按一二三四打的伤害差不多。总的来说,我从来不会主动推荐我的粉丝朋友去玩猫德,除非是你个人是真的很喜欢猫的这个专精。