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这边来看一下羁绊组成五社交加四强袭刀妹特点介绍,用技能击杀敌人后会再次释放技能,所以五社交名流搭配刀妹会发生什么呢?是不是会全屏乱飞?哈哈,接下来就进入实战演习, 点赞或者关注支持一下,谢谢!
哈喽大家好,我是瑞颖,今天给大家带来一个全新的思路啊,现在这个思路的话,嘎嘎上分嘎嘎的钻石就是塞尼组合塞纳安妮,安妮前期恐怖的爆发和压制能够让前期稍显肉色,塞纳更加舒服一点, 这个组合是一个有刷不到钱的一个打法,前期艾尼大哥,后期塞纳。这款比赛出装方面的话,塞纳选择魔周黑切,鞋子选择控制多选择水银鞋,刺客多选择复杂鞋,附魔选择了盾火炮,重伤攻和复合甲符合选择磨灭之卧沉暴令人泰坦 先猎手,安妮出装选择时光,鞋子尤其选择 cd 鞋控制入食的太多的话就选一些附魔 c 棒,帽子打包打穿,最后一件根据情况选择,选择重伤书,不准复活甲出时光不出炉的目的是主要需要坦度和蓝量按揭主票 cd 两秒一个,安妮符文选择雷霆残暴连泰坦 颜值专家,这是最近的战绩啊,给大家看一下正常的嘎嘎乱瞎的。在线的话,前期塞纳主要以 qa 消耗为主,收集灵魂安妮进行补兵两个,随后在安妮先守应注入对方后,塞纳这样拉布的控制来上一波康复的控制链配合向安妮的高爆发去进行, 人多方便的话不用主动考虑交通,谁拿到就是谁的车。主要记住一点啊,里面是双核心,并非单一的 adc 核心,接下来就欣赏团战吧!
昨天也是有一些小伙伴私信问了我一下英雄卡组怎么组,本来是打算今天又割一期视频的,不过还是给大家稍微介绍一下,明天再割。 四星宇侠主要是用作闪光侠和星星大师素材,也可和通用素材招骑马大哥, 魔神王解锁融合魔法卡以及作为通用素材。 烈焰侠与魔神王类似,具有检索融合以及充当素材,不过卡组优先放烈焰侠,各乐誉组的小伙伴可以有多少放多少。 痘印生物光主要作为通用素材,小伙伴没有抽到刺星与侠的话就用这个来替代。 只演女郎不要用作融合英雄的素材,可根据我方场上元素英雄数量给予。效果上 炙热主要用作融合英雄的素材,可根据我方场上元素英雄数量增加攻击。 爆热女郎主要用作融合英雄的素材,也可和通用素材融合。召唤骑马大哥, 奇迹融合元素英雄系列的魔术化融合,可使用 目的资源进行融合,召唤 融合解除,可根据情况解除融合,将素材怪兽拉到场上作为新的融合怪兽的素材,或者进行一回沙以及解掉对方融合怪兽 至爱英雄场地加持,弥补融合英雄打点不高,战场不稳的缺。 融合回收,回收墓地资源 融合,准备定向检索素材怪兽,并且当墓地有融合魔法卡时还能进行回收。 闪光侠我方除外区有元素英雄就能增加攻击,并且还具有进入目的就能回收除外区英雄怪兽的能力。 星星大师战破怪兽抽卡起着压缩卡组的作用。 骑马大哥弥补融合英雄战场不稳的缺陷, 火焰一人战破怪兽给予其原本攻击的伤害, 爆裂火焰与水属性怪兽战斗时增加一千点攻击 技能。英雄驻足之地,三千生命值以下发动场地,摩天楼也是挚爱英雄生肖的条件。 此卡组在我前面使用的英雄卡组上进行了略微改动, 大家也可以根据自己实际情况来进行修改,欢迎大家点赞关注加评论!
大家好呀,我是小莫言,最近一天一个下落组合,这个系列也是比较火嘛,经常有很多私信评论问我 啊,主播主播,这个 ad 喷哪个辅助好呀,这个辅助喷哪个 ad 厉害呀?今天我将用最浅显易懂的语言带大家了解下路的所有组合以及组合之间的克制关系, 让广大单排下路玩家知道怎么选出一把游戏最好赢的英雄,让上中野玩家也能看懂下路优劣势,了解美剧游戏自家下班区的强度。众所周知啊,上中都是单人线,不考虑打野情况下,因为一对一的英雄克制关系非常明显, 所以其实很容易判断优势路和线圈情况。但下路是双人路,且辅助和 ad 类型的多种多样都让组合之间的优劣势变得相对比较难以判断。为了方便大家理解,这里我把 ad 和辅助都大致分成了几种类型。第一种, ad, 手短爆发型,这类 ad 包括德莱文、沙米拉、卢西安小炮、卡莎、滑板鞋侠、女枪 类型 ad 的大志特认为基本手都比较短射程,其中在五百到五百五这个区间兑现相对缺乏消耗手段,辅助新手到能提供不足的爆发伤害,大多都是需要前期兑现获取击杀进而滚雪球绝大部分都是前中期发力的 adc。 第二种, ad, 手长消耗型,这类 ad 包括女警韩冰、 ez 进穿甲类型的所有 ad 以及炸弹人也可以算在此类。 这类型 ad 的大致特征为基本都射程较远或者拥有较远距离输出能力,射程集中在五百五级以上,拥有相对较强的推线和消耗手段,兑现思路是推线进塔,在塔下完成血量和补刀压制是镀层或者配合打野越塔形成优势。第三种 ad, 后期团战性 ad, 包括金克斯维恩、老鼠、大嘴、泽力、阿费刘斯。这类型 ad 的大致特征为兑现缺乏爆发,也相对缺乏推荐和消耗手段,基本都是中后期发力的 adc, 兑现思路已不被压制和击杀,平稳发育到团战期为主。 辅助大致也可以分为三种类型,第一种辅助,应辅,这类型辅助代表是日女泰坦机器人,大致特征为拥有一定的坦度和不俗的控制能力,开团和配合打野干可都是一把好手,主要承担队伍前排控制和开团的职责,对法腐和软腐都有着不错的克制效果。 第二种辅助,法辅,这类型辅助代表是卡尔玛拉克斯泽拉斯大师特称为拥有较强的推线和消耗能力,很容易帮助 ad 推线获取线权,形成压制,对软辅和保护辅有着良好的克制效果,但自身多半没位移,且身板较。 其实很多玩家都会把卡尔玛归六为广义上的软腐,但我个人觉得卡尔玛它自身兑现的特点,对于软腐的压制能力以及它搭配的 ad 类型,都使它的定位更偏向于法腐而不是软腐,这里后面也还会提到。 另外,虽然塞纳是 ad 输出,但是他的定位也是法府,大家可以把法府理解为推荐破口型辅助即可。第三种辅助,软辅,这类型辅助代表是露露娜美猫咪,大致特征为拥有较强的保护和回复手段,能够跟队伍里的 adc 大合或者其他位置的 carry 型英雄形成一加一等于三的效果 兑现,有一定的消耗和换血能力,能够一定程度的克制保护辅,同时多半也是没位移的小脆皮。其实还有第四种辅助保护辅,这类型辅助包括宝石、布龙、塔姆,大致则称为大多拥有一定的坦度保护和反手能力较强,但先 手开团以及配合打野干的能力较弱,基本只能面对应付时后手选择。值得一提的是莫甘娜因为良好康特部分应付的特性也是属于保护服的,在当前版本,由于这类型辅助大多强度偏低且游戏体验并不好, 即便面对应付也不一定能打出对线康的效果,且中期反倒缺少应付的找机会和先手开团的能力,面对软腐和法腐更是坐牢,所以在排位里几乎很难见到树上, 所以主流辅助选择主要是应付法辅和软辅这三种类型。这里需要补充说明的是,锤石在搭配不同英雄时拥有着不同的辅助定位,例如搭配德莱文卢锡安时,锤石的主要功能偏向于应付及钩子的先手和控制, 但搭配鄂菲流斯金克斯时,锤石的主要功能偏向于软腐及打断位移和灯笼保护。大树既是符文选择彗星或者渔阵,也可以同时扮演法腐和应付两个角色,所以辅助类型的划分 相对比较灵活,大家能够理解即可。关于新英雄列纳塔的定位,我个人的理解还不够,希望弹幕和评论可以说出你们的看法。那么其实三种类型的 ad 和三种类型的辅助正好可以构成三种类型的组合, 第一种,击杀组合及手短爆发型 ad 搭配应付,代表组合有德莱文、锤石、莎蜜拉太太、卡莎机器人等。这里组合兑现以获取击杀为目的,较强的先手能力和爆发伤害,非常容易在前期打开局面。 第二种推荐破客组合及手上消耗型 ad 搭配法服,代表组合有 ez、 卡尔玛、女警、拉克斯、韩冰、塞纳等。 这类组合对线以极致的推线和塔下压制为目的,较强的处理兵线能力和消耗手段,几乎能够一直把对面下路压在塔下动弹不得。这里不得不提一嘴,下路的双长手组合,其实也就等同于上路的长手打短手,类似于选购维恩或者卢西亚滑板鞋 上路战这种组合选出来打野不来抓是要遭天谴的哈。第三种,发育组合,其后期团战型 ad 搭配软辅,代表组合有维恩、露露、老鼠、猫咪等。这类组合对线基本上是以平稳发育为主,对线五五开就是优势,进行到游戏中后期能发挥出较大的团战 carry 能力。 大多数情况下都可以认为同类型的辅助和 ad 只要都是强度在线的英雄,两两组合起来基本强度都不会差到哪里去。而如果两个英雄都是版本强势英雄且相信又非常好,那么基本上就是版本踢零的下路组合,例如当前版本的沙米拉加泰坦。 而一些喜闻乐见的阴间组合,大多都是单排情况下辅助或者 ad 的英雄池问题,导致出现不同类型的 ad 和辅助搭配,例如 e z 露露、沙米拉、奶妈。出现这类组合基本意味着你家杀戮已经记了一半了,但并不是只有同类型的 ad 和辅助搭配才能构成强势。 其实也有一些非常不错的跨级合作,例如卢西安和娜美,两个英雄之间的相信实在太好,可以构成非常强势的击杀组合,华美鞋、小炮等可以延长宝石先手的距离,也让保护府搭配手短爆发型也已成为可能。想要加娜美同样可以构成强度很高的推荐 pose 组合等等。 但是绝大多数情况下可以认为手短爆发型 ad 搭配应付手长消耗型 ad 搭配法服,后期团战型 ad 搭配软辅才能最大程度发挥效用。另外,组合之间也是有克制关系的,大体上可以认为只考虑兑现期击杀组合和推荐 pos 组合都克制发育组合,击杀组合克制推荐 pose 组合。 如此一来,下路玩家应该很容易得出自己单排情况下选择英雄的三个原则,一、尽量选择版本强势的英雄。二、尽量选择和自家 ad 或者辅助成组合的英雄。三、尽量选择 兑现克制对方组合的英雄。所以非常不建议大家只玩一个英雄或者只玩一种类型的英雄,因为很多时候仅仅 bp 上英雄上的选择就能拉开段位之间的差距,所以我建议 ad 玩家呢?大家每种类型的 ad 至少会一个吧,比如我早期直播时候的经典三板斧、卡莎 ezo、 飞流寺 辅助玩家呢,三种类型的辅助也尽量的至少会一个,例如泰坦、卡尔玛、露露拓。看自己英雄池以后,你会发现游戏突然变得简单起来了,很多水友经常来问我,为什么对线打不过德莱文,对线不会打锤石,不会打机器人?有没有一种可能,并不是你所使用的英雄玩的不够好, 而是对面的人玩的那个英雄你玩的不够好呢?这就是经济学上所谓的钥匙在别处。就好像你上学的时候英语听力差,问题不是出在你英语听力不行,而是出在你英语口语不行是一个道理。我们大多数人都很难 成为所谓的绝活。哥拓宽英雄时,可能是大多数人上分的第一步,很有可能也是最重要的一步。绝大多数打野玩家都知道,根据中路选择 ap 或者 ad 英雄,选择一个伤害类型不同的打野英雄,为什么下路玩家却大多不知道选择好配合队友的英雄呢? 感谢你能够看到这里,如果喜欢我的视频,记得三年支持一下我哦!可能你没有看视频点赞的习惯,可是这对于一个全职阿婆来说真的是莫大的帮助。我是小王爷,我们下期再见,拜拜!
好的,今天我们来英雄金奖一期查理曼大帝啊,那这个英雄呢?其实啊,之前我给他排在了 t 二的位置,然后最近也是很仔细的想想这个英雄啊,然后感觉还是可以把它提高一点,然后废话不多说,我们直接上表啊。 然后查理曼这个英雄,他是一个奇遁的 s, 然后所以他的组合搭配,其实奇兵的组合搭配是比较比较窄的啊,就只能去搭刘邦善德这样的英雄啊。然后盾兵的组合搭配就很宽了,就是搭君坦啊,搭亚历山大呀,搭哈尔曼呐, 都是不错的,所以啊,盾兵的发挥空间大啊,骑兵的话就是需要一些配置啊。 然后,呃,他的技能呢,就是我们先看力量,防御,智力,速度这些啊。就是啊,可以看出来他防御很高啊,他的 防御排名第五,就是他是一个跟嬴政一样属于这种防御属性比较好的辅助英雄啊,所以他自己的肉度还可以, 也就他对于肉炖的需要没有那么高。然后他的智力排名第七,两百零五,也是中规中矩啊,会比一线的法师弱一点,但也还不错啊,速度相对比较拉垮了,不过因为他是一个后手英雄,所以也无所谓啊,就速度慢一点,就慢一点, 所以其实整体来说还是一个很不错的英雄。那我的整体评价就是他这个可 c 可腐的英雄搭配性比较好。那我们来看一下他的这个技能啊,他技能我们直接就进入到游戏来看吧, 但是圣舞师团是一个很特别的技能啊,技能是两百六百五的, 六百五的系数,这个系数已经很高了,应该是法术的天花板的系数啊,就单体的系数很高了, 然后如果被控制,则发动概率提高百分之二十。这个控制可以看啊,是缴械、沉默、眩晕、嘲讽、虚弱、混乱,不包括疲惫,所以他跟北定中原和朦胧钟摆是不搭的,然后他包含 嘲讽,而嘲讽是这个游戏最便宜的控制,所以他最好的搭配就是一个带罗马顿墙的军事坦定, 当然你也可以拿它去和刘邦去搭,那这样的话就要吃一些更贵的控制,就像沉默和眩晕这样的更贵的控制也是可以的。就所以它有澳舰体系和阿尔龙之心体系两种。那么回头再聊这个东西, 那百分之二十的主动概技能发动概率,这是一个非常强的属性啊,所以啊,我认为铁服途震配查理曼可以发挥出非 非常高的一个效果啊,因为查理啊,铁布图真的可以加主加这个一号技能的主动啊。然后 查理曼又适合带两个发动概率很低的主动技能啊,那如果被铁浮屠这种加成之后,这个英雄强度会比较好啊。 然后他的那个天赋,我们也来看一下,他的进阶的天赋也是一个第四回合开始增加百分之五的主动概率。发动率啊,百分之五啊,不分准备和主动,所以他不太适合带准备型的技能,只适合带那种。呃,顺发的技能, 像什么阿伯龙之心,奥斯曼之剑这样的技能是比较适合的。那接着就是聊一下那个啊,这个这个英雄的 阵容搭配啊,就他的阵容搭配呢?目前我推我之前推荐过一套查理曼的澳舰的冠军队伍啊,就这套队伍整体造价很贵,但是有的话 整体强度是非常高的,是在 t 0 级别的一个强度啊。呃,说白了就是奥斯曼之剑加刘邦的北林中原,然后就打一套这个很强的。这个,呃, 很强的,这个控制加吸属性,然后吸到对面直接人都没了。那这套体系,呃,这套体系最大的问题就是造价。那第二就是, 嗯,他不是很好换啊,就这些东西,基本上啊,灰色的已经不太能用了,就只能照着这个上面来啊,就这是知道体系啊。然后我之前的视频也有金奖,所以这里不不详细聊这个。那接着聊一下这这种二啊,这种二是一个查理曼嘲讽对的阵容啊。 那查理曼嘲讽队,我们这里就要聊第二个技能,就是阿巴龙之心啊。为什么说查理曼适合戴奥斯曼之间和阿巴龙之心?是因为这两个技能的上限是很高的,这应该是游戏里法术技能最好的两个技, 奥斯曼之前要差二万多之星,其他法术技能在这两个技能对比下都是拉垮,都是直接弱了一个档次啊,都不是说一个水平,而是弱了一个档次, 所以这两个技能非常适合查理卖,如果没有这两技能,这个查理卖也用不了,就会会比较差劲啊。那那个阿宝龙之心的效果也是,若控制则回三百二,那这个效果其实在 他的控制是可以吃这个,他是可以吃嘲讽的,所以说他跟查理曼的圣物师团是完美的搭配,所以就是一个完美的联动。那奥斯曼之剑是只吃 沉默眩沉默眩晕,脚气疲惫这几种的。所以说他更适合刘邦体系啊。那在乔峰体系下,大家可以带阿宝龙之心这另外一个技能,我思来想去,发现胜利起愿是最好的。 那啊,这种体系我觉得是比汉泥巴、汉泥巴君坦和武则天要稳的多的哈。就武则天这个,这个英雄有很多问题啊, 第一是虐菜没有收益,就别人,别人那个打不掉你百分之三十血就没有任何收益。第二是很容易演啊, 就是比如说你关羽加给之前,之前加给关羽或者是什么菲特利加给萨拉丁,萨拉丁加给菲特利,就他针对目前主流的这种双双 c 队伍也都不抢啊。然后你想想,如果现在是内战查理曼根汉利把这种内战,我一个查理曼队,你一个武则天队, 看你爸内战你也打不过我就。所以啊,在这种体制下,你好像只能去打一些这种单核的队伍啊,像什么北调努炮队啊,或者是项羽,项羽这种队伍比较好打,那像一些双核队伍,其实呃,武则天的效果就大打折扣,很容易啊。所以啊,但查理曼稳 的一批,因为他他的技能就是打伤害和打回复,我也不管你是谁,我就我就该哪多少哪多少,该打多少血打多少血,就。所以这个比较好用啊,但不管你不管对不挑对手,不挑对手硬打, 但至少体系也是相对而言比较怕萨瓦丁的爆发啊。就是,所以也是有他的问题的,但其实整体强度还是不错的。那第三个阵容是平民活化。对啊,也是因为这个法术技能实在没什么好技能了,所以只能去在啊灼烧流里面去凑一些技能出来啊。 那火毛其实是灼烧油的一个 t 一的技能啊,他的他打到火火啊,灼烧单位的话有百分之七百分之七百的一个系数啊,就比他的这个生物集团还高啊。那所以啊,效果非常好啊,那火牛之震呢,也是技能补灼烧也能让下一个技能爆击率提高百分之百。那所以啊, 无论是圣物师团发动了还是呃燃火长矛发动了,都能很好的打出一个比较高的伤害。 但如果你不用火,冒用阿瓦隆之星也是可以的,就在任何军塔的队伍里,你用查理曼带阿瓦隆之星带胜利起源都是可以的。随便搭个盒,你实在不行你搭一个, 搭个菲特力,搭个查理曼,搭个哈拉尔也是可以的。就所以查理曼加军毯一个在阿宝龙之心圣选中间那个什么哈尼把北条什么什么这个啊 哈拉尔啊,什么都行,就因为他本身就只是你再补点输出就可以了就所以这套对我还是比较万能的。这也是为什么可以说这个啊,查理曼在各种体系下都能答啊,就你实在不行,你还可以把它挤到那种控制队伍里面, 但我仔细想来想去不是很好用,还没有嬴政好用,所以也就没有给他放进来。那其实这是今天查理曼的一个金奖啊,就整体还是一个 个不错的英雄呢,我推荐大家还是可以把它练起来的,就是他可能没有办法进入到目前踢灵的一个体系里,但是,呃 就除了这个澳舰队啊,就但是在其他的这个体系下,呃发挥是非常稳定的,就是跟这个嘲讽嘲讽控制大家暴龙之心的这个体系是非常稳定的,就是一个你绝对不会觉得他拉垮的英雄啊,他每次发挥都不会让他,都不会让你失望。对, 这整体是啊,强度不算很高,但是啊下线也也不低,就非常稳定的一个英雄自成体系啊,啊跟其他英雄联动比较少,对,这也是这个英雄的一个特点吧,就还是不错的,就也也是可以推荐大家练起来的。 那这是我们今天的英雄金奖啊,视频制作博弈啊,感谢一键三连支持一下,然后我们下期再见。
是英雄阵容搭配的杂坛比较进阶,适合已经入坑一段时间的玩家。首先先看信息位,有机器人和狗子,但信息位可以通过探圈信标得知下一个圈,战术意义是显而易见的。这里给大家提示一个地方,也是一个误区,探圈不是从头探到尾,尤其决赛圈进圈比你在圈外探圈重要。 机器人团队作用上主要是搭圣上高点进行消耗,而狗子则主要是给团队带来及时视野高效团战辅助。为奶妈很大作用体现在 dog, 机器人,夫人、夫人还有护盾上,遇到奶妈队,我会将奶妈设置为优先激活目标。 罗巴被动结合大招竞赛,整局不缺资源,妈妈再也不用担心我大电拉没了。 tv 组排建议起和大幅提高容错率,在高端局 tv 的选率很高。双胖也不少, 宝剑屁男目前减速身上以及视野干扰收益都很好,说他涕零毫不过分。胖子气罩子无论过点还是抗压阵地作战都是极其舒服的,他的枪盾更是远距离消耗力气。 突击位简单概括下,动力跳板快速转移,厄林拉门来回拉扯、幻向诱饵干扰、非影视探闪回烟魅烟雾软性掩体。 评论区会放出阵容推荐,别忘了一键三连。
不出任何攻速装备,就可以获得百分之一百三十的攻速加成,排位对级,真的想输都难,胜率蹭蹭往上涨,堪比 急性拉稀,憋都憋不住。如果说你还没有打完定位赛,这条视频绝对会让你定位赛轻松打出十连胜。上次急头人组合呢,我仅打出百分之九十的胜率,效果并不是那么理想,哎,今天给大家带来的卡皇人组合,我打出了百分之百的胜率,连续十五把,把把 mvp! 先跟你们说一下,想玩好卡皇恩组合必须要知道的知识点,卡牌的一技能最高可提供百分之百的攻速加成,而皇子的一技能可以给范围内队友提供百分之三十的攻速加成。同时利用卡牌黄牌的两秒眩晕,可以确保防止击灰暗连必中黄牌两秒控制, 击飞爱莲零点七五秒控制天崩地裂,三点五秒控制,加在一起就是近七秒的控制效果。那么问题来了,在七 秒的控制效果内,如何最大化不当人呢?答案就是救赎!救赎的施法时间是二点五秒后,治疗范围内的队友,同时对范围内所有敌人造成百分之十的最大生命值得真实伤害。如果说两个人都做出救赎的话呢,就是可以造成百分之二十的最大生命值的真实伤害,救着救着就把对面给救死了。 两个救赎还可以给卡皇人提供近一千两百点血的治疗效果。你说恶不恶心?我甚至有个大胆的想法,如果乙方做出五个救赎再去打, 还会发生什么有趣的事情?言归正传,这个组合尽量让卡牌黄牌眩晕后,黄子杰 eq 同时卡牌开一技能获得百分之一百三的攻速加成。需要注意的就是一定要等卡牌黄牌眩晕效果快结束后 防止再接 eq, 最大化控制效果兑现时卡牌攒到强化平 a 就找机会消耗伤害高的离谱,而防止消耗时需要注意不要打, 打到小兵就可以。接下来让你们欣赏一下实战效果, 别碰我的帽子,德玛西亚。 装备方面,卡牌的是破败练阳膜的火炮,后面两件看情况补出无尽清雨哎!黄子第一剑直接做出黑切,配合助龙撞击直接削弱对方百分之五十的护甲,直接从 d 罩杯削弱到 a a 罩杯之后呢出巨人手套板甲。最后两件可以补出功能性的装备,冰霜之心,还有声音面具鞋子,做出来之后呢,直接合成旧时, 这个时候你们俩就可以直接不打扰人,看见谁搞谁。方面,卡牌主系征服者。复习一,铁沙拳。复习二,害骨头成。复习三,恶魔果实防止主线呢也是征服者直接可以单 前期弱势的 adc 了。复习一呢,铁沙拳提高前期消耗能力。复习二,贝利贝拥抱提高自身和卡牌的护。想复习三,英演好了我是亚皮,游戏带给人快乐,关注于丫丫,带你体验不一样的英雄联盟手游,下期见,拜拜!
make him leave the x message the forest is my friend i am coming i'll live forever quite the horde inscuring time for cattle。
s 二赛季赋予了各种阵容新的发挥空间,今天给大家介绍一支新型的分摊减商反击队, 新英雄伊莎贝拉也能在其中发挥奇效,一起来看看吧。伊莎贝拉搭配军事坦丁汗泥巴组成分盘减伤反击队,在技能选择上,我们可以主将军事坦丁待统于西海加陷阵之志, 富江哈尼玛带圆珠武士加毒蝎反势富甲伊莎未拉带奥西里斯富生加胜利祈愿。 首先军事坦丁本身就自带嘲讽带分担技能,能更多扛伤,在这种情况下,伊莎贝拉的自带技能每周保证的检测效果可以和浴桶齐海与陷阵支持叠加,使得军事坦丁实际受到的伤害率仅为百分之二十,实现极其恐怖的防御效果。 另外,一统西海还能为军事坦丁解除禁留,这就使得奥西利斯复生能更好的提供巨额治疗。而主 c 汉尼王在被动技能的加持和坦克的分担下, 每回合加泰激战帅都能稳定叠加两次力量,打出巨额伤害,给予敌方毁灭性打击。 来看看战报吧!通过战损可以看出,军事坦丁起到了绝对成生保护作用,而我方的伊莎贝拉持续为坦克定向减伤治疗,焊一把则火力全开打出上万的伤害,完美摧毁了敌方的输出体系。 除此之外,可用超长香蜜奇阵替换统一七海,而破袭敌阵这类低概率进疗技能搭配胜利奇愿也是很好用的。朱 c 汉尼玛也可以带阿萨新派刺客。 此时伊莎贝拉近一代弗兰雅之类的群体治疗技能,这套铁三角体系强度较高,对于单点激活队的克制能力非常强,而拥有高额的治疗和强大减胜能力。新英雄伊莎贝拉 可以说是反击队中的一块完美拼图。各位领主大人快来带伊莎贝拉玩一手强大的分担减伤反击队吧!