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啊,大家好,我是泡菜,我们继续讲解现在新出的这几个靖国新武将,今天带来的是文央,文央 是骑兵,可以转轻骑跟铁骑 cos 呢是三,攻击距离也是三,对于一个追击类的武将来说,攻击距离三有点低了,但是勉强能接受。呃,整个属性成长来看呢,也算一般吧,谋略短板这个没法忽视。战法胜气横零, 追击战法发动概率百分之五十,这是个亮点,追击伤害一百七,相当于比温酒少了百分之三十,但是它对于士气是有个判定的,如果是士气如虹或者是高昂,则让对手进入混乱状态,如果对手士气低或者一般,则额外受到百分之一百六的攻击伤害。这个战法呢,根据世界变化产生的影响的一个战法, 都是目前主流战法的一个方向。第一段追击伤害低于温酒,但是概率却高很多,伤害期望值肯定是有远远高于温酒。搭配思路上来看呢, 这个基本上就是两个方向,一个是类似马超思路,要么就是暑期前锋,替代徐树或张秀的位置应该还是不错的。内政方面来看,提升雄军速度,这个可以算是可有可无吧,现在跑的越远,你跑的越快,也没有用格子距离限制你的发挥,所以速度方面没有太大作用。下面看一下武将的玩法思路。第一个呢,就是开荒思路, 文渊呢,带先驱中军真落带桃源和立兵前锋张姬带耒时种伤害肯定是不如马超的,但是整体队伍的输出开荒肯定是够的, 因为文渊它的触发概率是更高的。而另一种开荒方式呢,就是文阳带先驱,空军带路况或者是魏延配盘镇,这洛带的战臂输出是很高的,但是战损相对来说也是比较高的, 所以这套方案玩完之后可以是直接转型的,转成肉刀思路。这是我比较推荐一个思路啊,就是大营带三军或者桃源搭配庞德带步步攻击部备, 文秧带上兵吴加急战或者先驱,这种思路应该是非常不错的,肉刀思路应该是非常合理的,而且文秧可以开荒直接转形成这对, 而且来效果目前来看应该是主推这种思路。当然了,大赢我们不用张集结,可以用孙权忠君配上魏延或者入炕,这种武将也是可以玩肉刀的思路的。再有就是主席的思路,马代大赢在鸡市或者白刃配上盘阵中军关羽战必加全军, 文央带上极占嘉宾吴,虽然没有张秀蝶报复他们稳定,但是追加伤害和混乱这两个特性肯定是比张秀更好了。尸体的加成以及奔袭宝物应用宝物都可以增加文央的追击概率, 当然缺点是不能形成一二三固定秒前拍的伤害模式了。再有一个就是菜刀模式,我们公孙在放大羊带长兵陆陆续同心或者追击战法,雷羊在乘胜追击加机器后,张辽一夫攻击不备,这套公孙战霸父吃上以后, 文央的伤害是非常非常夸张的,一套大概有四千到六千的伤害,文央这个物价不会像马超一样吃了 bug 之后一刀直接干四千爆发是完全没法比的,所以整体来看也就没有马超的玩家尝试一下可以试试。还有一套思路就是胡人队的思路,以前我们用孙策来搭配的就是大赢带目录带三军加道和科比能带上攻击不备 反季或者是战臂,文秧带上单季或者兵武配合先驱或者集战这样一套思路,因为文言自带控制,我们可以考虑不带回水,当然带回水肯定是更强的,给科比能带,那么这个队伍呢?好处就是打发刀比较香, 整个指挥伤害都不怎么吃,在对手伤害不足的情况下,这个队伍是很容易战胜法刀的,毕竟有科比能在,前锋跟中军他是不吃指挥的。那么下面一个武将我们来介绍司马昭,司马昭也是骑兵,可以转兵走势清骑跟众骑。武将的 c 值是三,攻击距离是二属性来看 的话,他是一个偏谋略,物价成长大概一点九九,接近二属性还是很不错的。战法,怀德为威,属于主动战法,发动概率百分之四十,有效距离是五, 目标类型。有军单体战法呢,是队伍中谋略最低的武将,对敌军单体发动一次一百六的攻击,自身发动一次策略攻击百分之一百六的伤害,并且受谋略影响,两目标都是同一武将的时候,则使对手陷入混乱状态,持续一回合,也就是说 处理段伤害以及策略的伤害,如果都打在同一目标身上,对手将会进入混乱状态。猛一看这是一个加强版的路况, 只是回血改成了伤害,总伤害量来看相当于一个半的技咬,但是多了一个概率控制,虽然可以算是无可有可无,但是有机会给我们拼脸了,按照概率来看,这个混乱概率是百分之二十六点八左右。搭配思路呢,我们 可以选择勾法关的思路代替巡狱物理法刀的思路来当工具人,还有法刀当法和的一个思路。而战法当中低段伤害是优选队友当中谋略比较低的武将 来造成伤害,所以一般情况下队伍搭配一些物理输出高的武将收益还是比较高的,当然那种勾魔吾皇都高的,像吕蒙这种武将都可以接受。而内政方面来看,这个武将并不出彩,白板不满红 时机的情况,百分之六十的概率让对手战斗当中时期降低两点,而且还需要两个令,这不是百分百,所以在作战当中除了令特别多,娱乐时候会考虑用一下,一般情况下不会考虑这个武将去上场的阵容当中,我们分析一下狗法官思路应该怎么组, 关于在一当迁谋定或者鸡市配合司马昭在史记家掘水来封对手,回血前锋法正带战臂加风师,整体伤害来看应该是要超过寻日阵容的,同时有百分之二十七的概率来补控,效果 还是不错的。要说比巡狱优势都在哪,那不至于只是说可以腾出巡狱来组别的队伍了。那么法刀工具人的思路呢?大营用甘宁带四指关家折给或者袁绍次水关家机事,包括吕布这些都可以用吕蒙在反击夹河内,司马昭在神兵大赏。这套物理刀思路其实就是换了个工具人,司马昭的若控配合河内 弥补了一些法刀没有控制这个缺陷,而且爆发力一点也不差,是非常合理的思路,以后成功这种工具人可能就比不上司马昭了。再有一个就是当法和的思路,带神明大赏的工具人用徐云玉曹操这种合理的高魔武将都可以,司马昭放到中君大赢都可以, 在众魔盒盒内吕蒙在反击道横加尖弱,这就是标准的一个法逃思路。司马昭爆发还是非常不错的,整个队伍当中虽然没有物理将来吃司马昭第一段爆发,但是以吕蒙的属性来说,伤害也是完全可以接受的。这个总体算伤害期望值的来看,应该是单核爆发比较高的武将了。 千万不要小看这百分之四十概率顺发伤害,目前就他跟邓艾他爹司马懿百分之四十五,那需要两次才能触发出完全伤害的,然而张宝百分之四十根本就不是纯伤害,还有很多部分是在辅助懂白周机虽然是百分之四十,但实际上手段伤害极低,却要靠持续伤害才能打出完整的伤害,这些都可能被全军以及孙权清掉 bug。 所以整体来看,司马昭伤害还是非常不错的,干脆又直接。其实还有流氓偏向输出,这种思路也是可以玩的。吕布带一当千加鸡翅或者兵武这种战法都可以中军配上司马炎,当然这是为了凑阵营加成,你用张机也是完全 ok 的,配个战臂加三军或者绝水加三军都是 ok 的。而司马昭呢,我们带上史记 配上立兵,我们浑水可带可不带,毕竟司马昭的控制不太稳定,带个浑水补控还是 ok 的,这种方案大营只要是合理输出都可以,比如赵云呀,关妹呀,甘宁呀都可以。整体来看 应该比孙权的标准流氓伤害上限更高一些,但稳定性肯定是不如张继孙权流氓更强。还有卡王替代魏延的思路,我们从开荒直接转型过来,我们用马超加司马昭加真洛的开荒方式应该是可以开的,马超在先驱加急急后,而司马昭带上神兵加大少, 我们前锋带上吕蒙或者是曹操,曹操我们直接在战臂反季或者一夫单季加反季都可以,而吕蒙我们直接在河内加反季就可以了。此把招的爆发肯定是远远不如魏延的,但是要比陆抗强一些,算是能用的水准, 对于没有胃炎的玩家完全是可以尝试的。我们还可以用砍王的思路来代替工具人,实际上就是加强版的鸡背砍王。马超先 预计以后魏延或者陆抗放到中间带战臂反击,或者战臂盘阵,甚至战臂单击放到前锋都是 ok 的。司马昭,我们带神兵大赏就是把我们原来的西北凯王思路直接把陆抗换成了司马昭,更血腥更暴力,当然了也更没有回头路, 一波直接带走对手,要么要我走,控制好速度,马超一定要快过司马昭,否则魏延很容易把骑兵剧北加到司马昭身上。还有一个就是肉部思路,张机大赢在桃园加三军,司马昭反间或者兵武加上妖术黄武松美食剑族放到前锋,这对肉度应该没有什么问题,但伤害又在考证,我们只能试试看。 组合的缺点是司马昭有祸乱,比较影响黄浦东的反击伤害,同理鼠部也是可以这么玩的,比如说我们用司马昭赵云加刘备啊,完全可以这么玩。还有一个就是司马昭 带恒鄂加三军配合关张,并无加御战哈努,我们前锋带美食加浑水或者妖术,这个阵容关张和懂事前锋都可以,但是整场战斗更倾向于四回合之后的爆发伤害并不缺。但实际上呢,这对司马昭对于关张的加成并不多,可以换成度玉呀,黄浦松之类的,带 极战加追击,或者是马超带兵吴加三军齐出的思路更合理一些。总的来说,司马昭搭配这种方案不如曹植和蔡文姬来的更直接一些。还有一种呢,就是司马炎,司马昭跟马超, 我们司马炎放大营带三军加上超员,司马昭放到中军,带上反间,无心配合妖术或者浑水,我们马超放先锋带上,并无加三军齐出。这套思路 玩起来呢,没有什么太大亮点,实际上就是纯为了凑。下面我们来讲一下司马师。司马师呢,也是个骑兵,攻击距离跟司马昭一样,也是二, cos 也是三,可转兵种呢,一个是轻骑,一个是重骑,整体来看属性上来说并不差于司马昭,甚至谋略也要高于司马昭。 战法是指挥战法,有效距离五作用目标是敌军单体。这个自身战法呢,是试图发动主动战法时,有百分之三十的概率令对手陷入 暴走状态,持续回合同时有百分之五十的概率对敌军全体处于混乱以及暴走状态目标发动一次策略二百二十的攻击,受谋略加强影响,这个大家看完之后感觉很像众谋, 但实际上又有一些区别,因为这个是需要有控制覆盖情况下才可能产生伤害效果。这个增强控制能力的武将很适合组合小乔和吕布貂蝉,打击这类有控制的组合。司马师自身 武将属性很好,对手被控状态如果多的情况下,自身输出能力也非常强,但是呢局限性比较大,如果对面三个武将都处于被控状态,带双鼓动可以触发六次战海判定,这是非常夸张的,触发概率只有百分之五十,这是司马师目前最大的一个坑,但是配合现在士气来说, 可能会缓解一些这种尴尬。搭配思路方面呢,基本上要绑定小乔啊,打击这类武将来玩,否则输出极度不稳定。而思路 法师的内政方面来看,还是挺有意思的。军事设施提供预备兵,这个非常的新颖,有很多作用,别看白板满地只有两千五百阅兵,但很多时候我们的阵容经常被爆头或者前锋直接被对手秒杀。在征兵的时候,时间是极度不一致的,这时候如果有预备兵的情况下, 就可以让自己的前排也好,大赢也好,很容易减少一到两个小时的证明时间,提高我们作战效率很不错。那么这种方面呢,我们来看一看这个武将都能玩什么思路。首先呢,就是补刀流,爆头大赢的我们搭配沙漠科大赢在胜兵加一当千, 司马师带双鼠洞,浑水加三军,貂蝉配个行兵,在另外一个战法,我们随心所带这个队伍其实也就是暴行兵思路,司马师当目录来用,沙漠科当吕布来用,司马师搭配沙漠科控制大营,可以稳定追击大营的伤害,很容易爆头。点沙流呢,我们可以选择带汉吕布以 当前机式。司马师呢,三军加妖术,小乔配个战臂,反击战臂,单机战臂盘阵都可以。这个方案呢,就是放弃小乔的回血能力,只要增加控制能力就非常舒服了。司马师配合汉吕布的单点控,完全可以达到秒杀一个武将的效果,而暑期也是这个思路可以玩的方向。 首先我们马带带鸡翅加盘阵配合司马师带立兵也好,带全军也好,配合浑水搭配徐树带史记家先驱,这对的方向杀前锋对方很难站得住,徐树第一速度给对手叠狂暴状态, 司马师配合马带直接秒杀。整队不带战臂缺点还是很明显的,必须要躲着暑奇这类武将来走。代理兵呢,距离日三可以打杀对手,前锋和中军,如果你要想带缺水也没毛病。还有一种就是点杀流,就是类似于草木狗的思路,大赢司马师来替换巡狱带三军 也好,输出也好,配合一个西处目录,中军带攻击部位加浑水,曹操带易夫或者反击配合单击,这个队伍效果就很不错,整个队伍单点杀伤力还是很不错的,总体伤害呢应该不会太高,打 肉对相比来说并不一定比徐玉更出色,只是能玩的一个思路啊。还有一个就是家族娱乐队,我们强凑新出的进司马一家,司马师带着风声和力,加上悉数还账纯输出的思路, 而司马昭放到中军史记加三军来提供整个队序号,而司马岩带磊氏加妖术,提供前排的肉度以及控制, 还有整个队伍的减伤输出呢。整个队伍确实有点低,整体减伤砍法刀是比较困难的,因为没有一类指挥减伤,整体看起来呢, 应凑的一个队伍,强度还是比较一般的,如果想秀自己满红武将呢,这对还是非常不错的。下面一对呢,就是配合二桥以及小桥,这是曹操的梦想,现在被司马师实现了,所以我们大赢司马师依然在双输出封杀 以及西处这样的战法,而小桥中军带上战臂加三军或者前锋带战臂三军都可以。大小桥我们放到前锋带史记立兵或者史记缺水, 就不需要带浑水或者妖术这种控制内战法,但是你愿意带也是没有毛病的,全程都在控制对手,司马师的输出还是有一定保障的,可以尝试啊。然后还有打击肉队的思路,我们也可以尝试去玩的。 司马师不变,中军带张机或者刘备配上妲己,前锋只要带耒食步步或者耒食兵无这种肉助的战法,中军我们带个三军节水来保证整个队伍的续航能力就可以了。整个队伍输出比较低,但是肉度还是相当不错的,大赢呢,我们其实用什么五项都可以,这其实就是打击肉部的思路, 没有什么区别。那么我们再讲讲王源记,一句话,带过二点五 c 的一个武将战法非常一般,一般在什么地方是因为他单体,如果是群体,这个武将开发价值还是很高的。江江点赞关注哦!