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大家都知道八十痛苦术是伤害爆炸,而腐蚀素在痛苦素的伤害中占比高达百分之三十到百分之三十五,打一个高伤害的超级腐蚀素非常重要,那么怎么打出超级腐蚀素?大家好,我是小可,先上答案,大家可以截图保存。有了视梯时和涌动冰晶手法会略有不同啊, 但这两样要批示才出,批示我会出新的攻略。下面是原理解析。辅食数由于持久痛苦天赋可以被日常填充的暗影键获吸取灵魂无限刷新,所以辅食数的快招机制和其他技能有些不一样,我们还是先上结论,欢迎截图, 我们在做些实际测试,为了方便看数字啊,我用一级的暗影键来做填充技能。首先是眉扇斜甲的辅食数,可以看到七百二十六一条暗影键叠加三层暗影之庸,之后是八百三十四一条,这是, 然后我们再向斜角数变成九百一十四一条,然后把斜角数点掉,变回了八百三十四一条。 等到三层暗影之庸时间到了,又便会最早的七百二十五一跳斜角数 buff 和发商视频极速同理都是会被填充技能无限刷新的。而暗影之庸元素诅咒、鬼影缠身等敌人身上真三点 buff 是实时结算的, 有 debaf 就真山,没有就恢复原样。关于 debaf, 有个特殊情况,强化暗影键打出了五报,虽然是目标身上的 debaf, 但它属于暴击属性,所以也是快照需要骑手就把这个 debaf 打出。 这个迪拜服虽然和强化灼烧、深冬之寒不叠加,但是估计前期也没有冰火法,所以基本得靠自己打,顺便还能更快叠暗影之拥。如果团里有恶魔可以不打, 但恶魔的暗影键也要读条,还有单刀的飞行时间。不打暗影键的话,前面你还得上两个别的 dot。 然而除了鬼影和暗影键,其他道的是不叠暗影之庸的,还不如自己打个暗影键,提前叠暗影之庸。至于假货和百分之三十五的真商木桩,这里不方便测试,抄作业就行了。 接下来也看看实战骑手流程,先换上包机武器,上火焰石,一级精神分流,再偷药。我这里吃的是毁灭药水,八十了吃狂野魔法药水,吃药水的同时呼唤缓肿的假货,然后开始读暗影键,暗影键读完有个飞行的弹道正好不归归应,然后再上辅食, 紧接着换回正常武器,进入正常循环就好了。我这里用的是一键换装啊,建议如果是主副手,还是用一键换装方便点。百分之三十五以下呢。有个小技巧,如果你不能判断你这次腐蚀数能不能上上去,你可以先按腐蚀数,按下的瞬间马上再按种子。这时候会出现两种情况,情况一是腐蚀 数能上上去,由于公司 ad 的缘故,总之释放失败。情况二,二是辅食数不能上,开始读种子,这时候如果是情况一,那么手动刷新辅食数成功,继续正常循环。如果情况二二,总之读 完之后还有个零点二秒左右,等到种子飞到 boss 身上,再上辅食术,辅食术也手动刷新成功了,进入正常循环。用这个小技巧,碰到情况一就不用无脑上种子顶辅食术浪费 tps 了。 好了,超级辅食术就讲到这里,关于强化暗影键五报对报复吃不吃快照也有人提出争议,但是无论他吃不吃快照,先打一个暗影键,对团队对自己也都是正收益啊。手法不需要改,具体的我们下期会做个测试,我是小课,如果你想了解 wk 数十相关技巧,如果你想看数十团长怎么和一群傻屌打团?关注我。
奔流偷要路,到处保持无常与痛苦鬼影长生,提前读西环断条要清楚!哈喽大家好,这里小课一名数十玩家团队指挥。 这是 ad 团本活动,帕奇维克有幸达到了七千九的秒杀,即便是 wcl 扣取了价货的收益也还是七千五秒商位列本服帕奇维克全职业秒杀第一,当天也有幸达到该 boss 国服痛苦数字排名第十九。 痛苦术士的基础知识、技能、机制等可以到我主页,舒适于副本攻略和极力找到,这里就不重复了。这次主要是借着这个视频聊一聊痛苦术士需要知道的进阶攻略,假货的食用方法, 捕鬼影的时机以及西环断条的艺术。先说嫁货,要嫁货是一门学问,一定要和团里的黄种搞好 关系,有信用卡的可以掏钱,没信用卡的舔一舔也不丢人。实在不行就和团长沟通,让团长安排,毕竟由于腐蚀数快遭的缘故,嫁货给痛苦数十对于团队来说收益是最高的。如果你团长说不通,那建议你赶紧换个团队, 比如来我们团就不错,我们这个 cd 团本十一个 boss 都打了,服务器第一。众所周知,假货只有六秒,如果你要到了假货, 在六秒内把这个收益最大化,就是我们需要关注的。由于一般而言进站上去会比较慢,视频里比较舒服啊。 我鬼影上完了才触发假货效果,所以我非常稳健的读了个痛苦无常,在上辅食术,这样就能让痛苦无常也知道假货的效果。如果有时候假货出发比较快,鬼影读完了假货就要消失了,就千万不要上痛苦无常了,直接上辅 识数即可。原理就是先痛苦无常在辅时数,你只要痛苦无偿的一点五秒读条时间,假设技术为零,读完条就能再把辅时数也挂上去啊。如果你先辅时数在痛苦无常,你需要等辅时数挂完的一点五秒公 cd 再读条一点五秒,总共三秒才能散完这两个 dot。 一点五秒和三秒的差距,对于只有六秒的假货来说差距很大。实战中可能会有很多意外,大家看具体情况决定是鬼影后直接腐蚀数还是先痛苦无偿再腐蚀数。 有人说那么麻烦,那我就不要嫁货不就得了,反正嫁货也不算得了 cl, 但是吧,人不能只活在得了 cl 里最大化嫁货的收益。团队打的更快,大家的 dps 都能更高。再说补鬼影的时机,由于鬼影的百分之二十三到 的真身效果,所以保持鬼影不断是痛苦素质的基本功啊。鬼影这个技能是第八秒,持续十二秒飞行弹道还需要时间,单个技能低配时却不如暗影键,所以在保持鬼影不断的情况下,越晚不 鬼影 gps 就越高,因为你可以打更多 tps 更高的暗影键。什么时候补鬼影,对于痛苦素质来说是个很头疼的问题。我这里的方法是 我做了个鬼影 cd 好了的提示 wa 可以留言跟我要啊,尽力站在离 boss 近一点的地方,鬼影的 cd 好了,如果身上没有激素吧,最多换个人 补偿诅咒就要补鬼影,如果身上有根除,可以再读一个暗影剑再补鬼影。如果有嗜血或者灌注,甚至可以读两个暗影剑再补鬼影。当然,如果你站的很远,鬼影飞行的弹道需要很长时 时间,那么建议你还是提前一点不归隐,毕竟归隐这个技能原则永远都是另找物啊。最后聊西魂断条的艺术。吸取灵魂这个技能是个典型的类似吸取生命判无边子的多段伤害技能,但他每一条伤害的时间也比较长,所以在伤害快要跳出来之前打断 是个非常不划算的事。而即便是在斩杀阶段,由于灵魂洪溪天赋每层 dpo 增山百分之六,最多三层百分之十八, 需要保持目标身上三层 deb 最大化吸环伤害,它的伤害量和独条速度持出手那一瞬间的法强和极速触发了被动视频或者根除,也需要重新施法,甚至补收益比较高的能跳完的 痛苦无常痛苦诅咒等都是需要频繁打断息魂的,所以合理的打断息魂非常重要哦。针对息魂 用 wa, 也可以用插件等工具监控吸魂的每一条伤害时间,在伤害跳出来的瞬间断条去做别的事情是痛苦术师需要掌握的基本操作,我这里用的是 hours 插件。 灵魂虹吸天赋需要的三层 debaf 增三百分之十八,实测腐蚀数加鬼影长征加暗影之庸的效果即可保持。所以如果 boss 快死了,补刀的手往脚乱了,最低限度是保持这三个 deba 服在西魂如何断西魂也是一件需要多多练习的事情, 大家可以多打打木桩,模拟斩杀,猛练自然强。听到这里,大家是不是有点害怕了,觉得痛苦舒适特别难?其实不是哦,大家仔细看视频,整场战斗中至少能找出四次失误,但即便是失误连连,也打出了不错的成绩,大家多用痛苦舒适打本多练习, 一定能打出不错的成绩。最后是装备和天赋刁文分享,我因为装备命中溢出了,所以选择镇压指点两点,大家可以看装备调整天赋啊。还有就是关于司法距离点不点的问题,这个看自己的个人习惯即可,影响不到百分之一。 雕文只有一种选择,鬼影加技术凋零加生命分流雕文, ok, 本期视频就到这里了,大家加油!拜!
国服第一痛苦术,手把手教你如何用小绿装术式在野团里打扮那些毕业术,并一骑绝尘。今天 呃,是二零二一年十月一日,呃,现在是 tbc 怀旧服国服 p 二开放的第三周 啊,因为有很多小伙伴问我痛苦术士到底该怎么打?呃,所以就是想跟大家分享一下关于痛苦术士的输出的一些心得, 纯个人所见,不喜勿喷啊。我今天起来之后在集合时随便找了个野团,然后这些人我也不认识就进来了啊。因为 p 二开放之后, p 一的副本难度下降了,所以格鲁 偶尔比以前简单了很多,因为战斗时长缩短了,相对痛苦术来说难度就大一些,牺牲会更容易打出 dps。 呃,给大家看一下我的配装,这套是以绿色暗影惩戒系列、元素师一二零装等的为主,呃,也是达到了萨满天路图腾合格线的幺六四。我现在的命中是幺七零 吴 buff 的属性,大家可以看一下。戒指就是塞纳里奥崇拜的这个二十一点命中的戒指,加上六十年代的这个 可斯文之眼换了,为了凑命中,我穿了两件法力时刻的套装。给大家看一下我的天赋,我的天赋就是深痛苦,四十一点的深痛苦手法就是以保持倒特为主,然后按一键填充为辅。看一下 啊,这几个同团硕士的装备,这一个啊,四踢四基本上已经毕业了,算是 装备很好了啊。这个也是,他们都是牺牲毁装备,算是相当好的了。这个也还不错啊,但是他出了法打两件套。其实对于痛苦术来说,千万不能带那种没有多彩插槽的头, 一定要有多彩宝石才行。好,现在我们开怪了,给大家看一下啊,我开始输出到特挂上啊,然后开始读按键, 呃,一个两个出发了,极速效果,应该是跨野的极速效果,这是怪,哎。嗯,好,大家忽略这一段啊,咱们直接跳过啊,然后我们来到这个莫加尔大王 面前,这是由五个怪组成的 boss 啊,其实对于痛苦舒适来说还是很有优势的啊。我们第一步打开你的这个诅咒征服技能,开启你的爆发性饰品,加上种族天赋,当然我是兽人啊。 先给这个莫加尔大王上一个厄运诅咒,之后开始给第一击杀目标骷髅上倒腾,上完倒腾,给这个叉叉上倒腾, 就是全部能上了倒腾,然后给这个法师拉的这个怪上一拳倒腾。我这个时候萨满开了嗜血,所以我喝了一瓶毁灭药水,开始以暗影剑输出为主,打低激活目目 目标,然后这个目标很快就被我们打死了。之后呢,换了一下栏,开始打第二目标,呃,开始补一些倒腾, 第一轮 dot, 上完的怪开始补第二轮 dot, 然后并且继续以按键搓这个方块这个怪, 呃,并且控制你的小鬼去打这个莫加尔大王,他就会自动跑过去一直攻击了。呃,然后我们现在给这个莫加尔大王补一轮 dot, 补完 dot 之后开始对剩下的小怪进行一个清理吧, 然后顺发按一键,有就放,没有就继续按一键,然后这个线记放的时机呢,就基本上在触发那个急速效果的时候可以扔一下, 但是如果没有触发极速效果,还是尽量不要打先进,因为收益比较低。继续清理完最后这一个法师踢拉的怪,嗯,你看这个时候这个 dps 是已经遥遥领先其他术士了,然后换好栏之后对最后一个目标进行一个输出,呃,把他的倒特补好,然后这一个恶音诅咒还有一半时间才能炸出来,可以慢慢的继续搓按键。 这套绿装唯一的缺点呢,就是虽然说能正常打,但是他的三维会比较偏低,血量跟蓝量都会很低,需要会增加你的频繁换篮的次数, 呃,所以就会降低你的存活率,会很容易暴毙。我经常拿这一套打是因为我觉得这个是一个 负重训练的很好的一个办法,我会经常这样打一打还是挺有意思的。然后这个时候这个莫加尔大王倒了,我们也稳稳打了第一 啊,然后我们跳过中间的小怪啊,直接开始这个格鲁尔大王的 打了击杀,就还是跟之前一样,先是足够征征服上厄运,开护肤,开总部技能,然后开始上好道德,之后呢,开始暂住错案件。当然你这里有一个重点是你要跟好你的同队的元素萨才行, 他去到哪你就要去到哪,要始终处在这个天路图腾和空气图腾的范围内 啊。这个时候我开始喝了一瓶大蓝,因为本来是想留着水面药水给萨满开嗜血喝,但是萨满迟迟没有开,干脆喝一瓶大蓝,其实收益都差不多的。继续搓。这时候看到我的 dps 还 处在第三第四的阶段,前面有两个法师,但是呢,他们的蓝不足以支撑到最后,所以我们可以慢慢来,不着急啊。第一个费电, 睁开了,躲到一个还算比较安全的位置应该没什么问题。现在倒车到时间了,我要及时的在醒了之后把倒车全部再补一遍。补一遍之后开始继续出按键,然后这个时候自然满开了,试选就开始以按键输出为主 啊,同时也触发了极速效果。你可以看到这个暗影剑的速度是非常快的,而且他会影响你本身技能的攻 cd。 然后我们继续戳暗影剑,趁着有这个极速效果的时候啊,这个时候我给了一个碎裂,因为澳门已经提醒仇恨比较高了,所以碎裂完之后又 化了一轮雪,开启护肤,继续按。眼见这个时候就不用考虑仇恨因素了,因为刚碎裂完, 然后顺发按引键,出发了就打顺发,没有顺发就继续搓,按引键补好每一轮 dot 啊。回响之后呢,释放不了技能,这个时候可以扔两次魔杖来毛,这个伤害其实也就一两下 好了。之后呢,继续搓,继续搓,保持这个换血的节奏,按一键节奏开启已经抓好 cd 的种族技能。 这个时候可以看到我的 dps 已经打到了第一位了。呃,这种长时间的 boss 战对于痛苦术来说还是很有优势的,时间越长你的优势越大,短时间的 在 boss 战平爆发的那种,相对来说牺牲会优势就比较大一些。然后又是沉默,再给两个魔杖,继续开始丢一剑,喝了瓶大蓝,继续按一键, 按一键,然后补好每一个到了时间的倒腾,因为对于痛苦术士来说,技能的重要,急是你的倒腾要大于按一键,所以你一定要第一时间补好倒腾,然后才是去放按键 把这个碎裂。趁这个碎裂被定住的一瞬间,我又扔了一个道具,然后开始继续输出, 好像炸到了我的队友啊,这个时候我的元素萨队友跑太远了,我不得不去找他,因为 吃不到田螺好,这个时候我来到他的跟前,又被沉默了,继续好了之后开始捕稻藤, 从案件啊,大概就是这样,这 boss 血也见底了,然后也稳稳的打了第一。 有什么疑问或者是想看这场 wc 幺的小伙伴可以在评论给我留言,下一期会给大家带来玛瑟里顿的小绿装术士的打法,感谢大家收看,谢谢啊!
哈喽,大家好啊,明天怀旧服 wok 就要开放了,在进军诺森德的前夜,就为大家带来 wk 痛苦术的入门教学。 虽然很多人都说啊, wc 的这个痛苦术钢琴手输出很难,但是其实在搞心理原理之后呢,也没有多么复杂,看完这期视频之后,相信各位经过一段时间的练习也都可以完全掌握。话不多说,我们开始首先呢,还是要花一点时间,简单的说一下属性,附魔天赋和雕文的选择。 首先呢,属性优先级,命重大于法商,大于急速,远大于暴击和精神。这里唯一需要展开说一下的是命中这个属性啊,我们为了保证命中骷髅级别的 boss, 需要百分之十七的法术命中率, 换算成数值呢,大约也就是四百四十六点命中等级,也就是百分之一的命中约等于二十六点二三。当然我们通常不需要这么高的等级啊,首先我们本身的镇压天赋可以带来百分之三的法术命中,如果团队中有鸟得或者暗目的话,他们 的 dbuff 可以为我们带来额外的百分之三民众加成。如果呢,你是联盟玩家,小队里有德莱尼种族的话,还可以在多百分之一的命中,所以说在我们默认点镇压的时候,则是需要百分之十四的命中,也就是十四乘以二十六点二三等于三百六十七。 如果团队里再有爱慕或者鸟德以及德莱尼,就以此类推,用你所需要的命中等级百分数乘以二十六点二三,最后结果四舍五入就可以得到你所需要的命中等级了。 其他的属性呢,就比较简单了,无脑法商急速就完事了。所以呢,在此前提下,我们所需要的覆膜和雕文也比较固定,各位看比较即可。珠宝方面,红槽插法商,黄草法商,极速蓝草法商精神在 保证身上有两个蓝宝石,触发头部多彩宝石效果的前提下,在插槽奖励较差的时候,也可以考虑无视插槽颜色,无脑插反上宝石。最后种族呢,对各职业的输出提升差距其实不算太大,如果是追求极限的话,那么部落选择受人,联盟选择人类。接下来呢,说一下天 天赋啊,基本上用这一套不会有太大的问题,这套天赋将最大化你的 dps。 一般来说呢,大多数的天赋点都是固定的,毁灭这边的强烈,在没有频繁的伤害退调场合下,这点天赋呢,也可以移到痛苦这一边,而且强烈也是影响暗影剑,对其他的独条和引导技能没有帮助。 此外就是无情延伸和夜幕的驱射,夜幕在实战中对 dps 的提升并没有想象中的那么大,尤其是在单体 boss 中,他并非无可取代。当然了,一般情况下呢,还是会选择点住夜幕,毕竟于弹道关系,痛苦说在战斗中还是需要尽可能的靠近 boss。 但是如果出现了输出环境特别恶劣,比如说需要全团集中站位且场上会刷新 add 的情况下,那么也可以视情况点出无情延伸。最后呢,就是今天重头戏啊,输出手法了。究其本质,其实三句话原则就可以概括,保持三倒腾和生命分流 buff 百分之二十五以上,填充暗影间百分之二十五以下填充吸取灵魂,并且尽量 维持 boss 身上的暗影,掌握三次暗影之拥和不应缠身。接下来我们把战斗分成旗手百分之一百到百分之三十五、百分之三十五到百分之二十五和百分之二十五以下四个阶段来展开叙述。输出手法, 首先,骑手时啊偷狂野魔法药水视频,种族技能全开,生命分流,欲读暗影间,然后依次释放痛苦无常暗影间鬼影缠身复制出痛苦诅咒骑手时结束之后就进入了正常循环阶段,这个阶段中只要保持我们的三句话原则,基本上就不会出太大的问题, 但是呢,还是要额外注意三点,第一,使用暗影键刷新辅食数,使旗手释放的超级辅食数不断且不要手滑重新的上辅食数。 第二,由于快照极致的存在,所以在我们触发了法商或者暴击类特效时,在特效消失前需要手动刷新痛苦无常和痛苦诅咒,但是在无任何霸服触发的情况下,不要提前补无常和诅咒,这样做会吃掉这两个道德消失 之前的最后一跳,正确的做法是在倒腾消失时立马补上新的 dot。 第三,尽量不要卡 cd 释放鬼影缠身,而是等到 boss 身上的迪巴虎即将消失时再刷新鬼影。比较实用的方法呢,是在你的鬼影缠身 cd 好了之后,读一发引荐,然后释放鬼影缠身。 如果你身上带有根除或者嗜血等激素 buff 时,则是毒两发引荐,然后释放鬼影缠身,当目标血量低于百分之三十五时,死亡之拥天赋生效,此时应当手动刷新辅食数,已获得百分之十二的电商加成。 最后呢,当 boss 血量低于百分之二十五时,应立即开启所有的手动增伤效果是第二个药水,并使用吸取灵魂代替按钮键。 我们可以把吸血灵魂看作成一个 dot, 虽然它的斩杀阶段拥有着极高的伤害系数,但是我们在大多数情况下还是应该保持其他的 dot 和 depart 不断。暗影之用方面,可以依赖规硬缠身和夜幕暗影进来进行刷新,其他 dot 则应该正常使 释放。值得一提的是,我们需要使用插件,例如动作调插件或者 wa 来监控吸取灵魂每一跳的作用时间,并且在其刚跳出伤害时打断吸取灵魂并释放其他技能,这样做才能保证吸取灵魂的伤害收益最大化。由于痛苦术的单体输出非常依赖于斩杀阶段,所以做好这一点是决定了我们最终 dps 的重中之重。 最后呢,还是用一点时间来说一下痛苦术的多目标打法。大家都知道,多目标是痛苦术的优势,在面对多目标时,我们将根据不同的情况来决定我们的输出方式。 首先是少量目标,也就是二到四个目标的场合,这也是我们非常常见的一种情况。我们需要做的是上满辅食数,尽量上痛苦无常和痛苦诅咒,并且对着需要优先击杀的目标进行循环输出。 需要注意的是,如果优先击杀的目标并非 boss 时,我们至少要保证 boss 身上起手释放的超级腐蚀数不断。在面对长期存在的双目标 boss, 我们只要保证两个目标身上的三道的齐全,并且使用暗影键来来回刷新两个目标身上的暗影值拥。第二是数量多且血少的 add 场景,这种场合一般会要求集中 ioe, 我们只需要保证 boss 身上的底八幅不断,然后使用辅食之种快速 ioe 即可。 这里需要注意的是,不要对着 boss 来读这个种子,如果多目标存活的时间长于辅食数持续的时间的话,也可以是情况,随便丢几个辅食数可以帮助我们触发一些类似夜幕根除生命红系之类的效果。 最后呢,则是一种极端情况,即场上有着大量且分散的目标,比如 toc 里面那场 pvp 战斗。在这种情况下,我们只需要做到满场丢辅食数,并且对着主目标输出就完事了。 好了,以上就是输出手法相关的所有内容了,痛苦术的输出循环虽然复杂,但是只要勤加练习,做到足够熟练就能轻松拿捏。此外呢,我们也可以依靠一些插件的帮助来 通过我们的 dot buff 和 debuff, 比如说万能的 wa, 或者是一些整合插件,像动作条插件 coatz, 加血条插件 need place 以及动目标监控插件 naggaroni, 只要使用了正确的插件,就可以大幅度的降低我们的输出难度。 最后呢,我想说的是,虽然在团队作战中,舒适可以通过各种方式来谋一些 dps 啊,比如说给一些不需要打的小怪刮稻子之类的,懂得都懂,但是 dps 固然重要,能过 boss 才是第一原则,如果过不了 boss, 那么打的再高也没有意义。 所以呢,还是请各位数十玩家们时刻以过 boss 为第一原则,及时转火,及时停手。最后,在这个痛苦处即将大放异彩的版本,希望各位有理想有抱负的数十玩家们在诺森德这片广阔的舞台上燃烧灵魂,斩杀天灾!好了,有效关注三连,我们下期再见!