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大家好,我是老 k, 今天给大家带来丐帮门派的两个指点。首先第一套是团战送辽宗派指点为主,具有爆炸伤害的指点,这套指点以乾隆误用为核心输出,一旦命中伤害爆炸,缺点就是命中率低。 然后第二套指点全是真武,属于能打能跑有续航,这套指点在于以爪子为核心,输出时乘六龙给对方减命重。 到这里两套指点已经粗略的介绍完毕,下一个视频将会给大家带来两套指点的详解以及释放顺序连轴,没点关注的帮忙点个关注,每天更新门派打造与技能指点。
哈喽大家好,我是老 k, 今天这期视频给大家带来丐帮宗派技能团战送来的一个打法。首先我们要知道控赫式的作用,它是会让你接下来十五秒内属性增加,并且增加三个连击点,连击点可用于让潜龙勿用,打出高额的一个伤害 来,下面我们来实现一下。首先开出控火者增加属性,然后一个狗头飞过去增加百分之五十这个伤害。再次推出一个千里横行,千里横行的作用 让你命中一个目标增加百分之十二的攻击力,命中的也多,增加的也多。然后再次开出一个女装兵者,这个技能是让于丐帮技能在接下来八秒内两次技能 造成伤害增加百分之七十。当所有的状态看完之后,我们就要打出我们的核心输出技能乾隆误用,但是这个人的命中率非常低,一定要注意。打完乾隆误用之后,我们再推 出一个村官斩将啊,这也算是一个群攻技能,也是能打出一个群攻的一个伤害,打完之后这一套技能就完毕了啊。至于这个青龙出水,我有很多人会问我为什么不去选择带带飞龙在天,或者说带青龙出水的伤害技能,而去选择带个吸血的,这点我要告诉大家, 丐帮不会因为少一个技能的伤害,但是如果你带着吸血的话,后期一口血能吸一百多万,你这一百多万的血可以让你打出好几套的伤害,想知道这一套连招的伤害,可以借鉴我上一上期视频。 好了,这条视频到此结束,下一期将为大家更新丐帮门派单挑的技能的打法以及详解,没点关注可以点关注。
十年老丐帮,老丐中概在线教学!为什么都说丐帮弱?首先进战双属性系数低,吴字普时代横扫吴暴击收益小,导致输出垫底,但优点,体力和身法成长高, 机改之后的满怒坦度直接提升 n 个等级,再加上门派药和扫地失控,其实完全可以换个打造方式, 输出够用就行,对抗和谐,并且放弃暴击伤害,走多修稳定附加伤害路线。下面从技能、天敌、装备、抗性、胡子婆这几个角度分析。先放一张面板图,一百零八集,一进阶丐帮 好是从一级开始打造,经过多年被打和打人的血泪经验总结的教训,才有了如此的经验和面板。然后上干货,先分析 技能,既改后的丐帮核心就是狗头满怒的闪避率和扫地,一进阶的狗头 cd 十六秒,风穴四秒,龙战鱼野的闪臂已经见过很多测评了,基本可以硬刚风雷 四面,但是移花和怒火还是不好,刚扫地伤害直接起飞,本人一点七起,属性正常扫地伤害在八万左右,四像尘封伤害在十一万多, 一套下来光扫地大概可以扫一百三十万左右,小团战那更起飞,唯一需要保证的就是能抗住扫满十五秒,开了满路,平时可以和风雷、唐门、移花、天山对打,但怒火提升效果没有那么大, 所以伤害靠扫地和小控打就行。多修加堆血装备,上面条件行的肯定身篮全带,条件不行的只考 绿活毒,体力就可以有,身法最好,龙纹核武器最好,许多属性什么命中闪避都是虚的,对丐帮来讲属性和穴才不骗人,然后谈目前版本丐帮的天敌。一,天神抗风雪,解释名加高爆发, 加上丐帮不吃风雪,武警。二,桃花,狗头跟不上秦皇进战打桃花普遍没得打,门派要还是抗风雪。 三、名叫记,改后的名叫很恶习打名叫只能先手打两个空,然后扫地把它复活,打出来接强控,看运气了,总体应变不大。四,少林记,改后的反弹很厉害, 而且百无简伤,加起来丐帮只能封政打法十分考验手法。五,峨眉,丐帮本身输出垫底, 比峨眉又能回血,打峨眉只有无限消耗磨豆腐,就算自己抗死,峨眉也经常打不死,但是并非完全没有破解办法, 具体无字谱环节讲。六、慕容,虽然丐帮要免疫破天,但是还是不太好打,大空风雪中了要被打残,有手法五五开,其他门派逍遥武当,鬼谷,星宿天龙有一定手法基本不会输。总和来讲 丐帮天敌不少,必须打炕,而且双炕冰炕必须要,还得上大冰炕,没冰炕会被天山打的出不了城,剩下的从火炕悬炕里面选,要是考虑大型团战可以上毒炕,但是不推荐。独宫门派打丐帮没有比较大的优势,独桃花除外。