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top 四,餐饮连打,向前放移动,并且打出一套选法,路径上留下四个餐饮,在你使用霹雳拳或者面身一机的时候,餐饮会跟你一起用。餐饮与早餐的不同啊,有血量可以被打死,所以可以用来挡刀。 餐饮使用技能的伤害跟餐饮联打的等级有直接的联系,与前两技能无关啊。升级了之后可以增加餐饮的伤害,但是全法的伤害是不随等级增加的,一级和满级的伤害一模一样。 之前呢,我有去试过餐饮的伤害可以达到多少,直到我反复确认了十级的餐饮,在我一拳打出二十万的情况下,只打出了两万,之后,我就果断的把它弄回了一级。 不过有一点是和赵三的餐饮是一样的,就是你在灭声音器聚气的时候如果被打断,那么餐饮的话是会继续聚气,食道聚满,打出全器的觉醒,一路重打出的餐饮更多啊,其实也就是多了一个而已。 二路结选法速度变得很快,推荐觉醒结,这个技能虽然有霸体啊,但是打那么多拳还要被迫移动,难免控制不了,能更加灵活并且加快输出,那何乐而不为呢?推荐等级,在前期我们可能不大会用拳头信法,所以可以做绝经点,毕竟拳头的二绝性还是很重要的,这个后面说, 所以前期推荐满级,后期在人物将近满级的时候就可以把它弄回一级,打联盟 boss 特别舒服。记住,拳法是我们的主要输出方式,餐饮不用管他,既然点高等级没有提升,那么点到两级都是浪费。 top 五,火源出击召唤大量的电源在身上形成一只强大的火源,向前连续出拳前三拳会往前移动。哎,这个技能范围有多大呢? 觉醒一路盾提升百分之二十五的浩南,火源的攻击可以转化为火盾保护悟空,这个盾的程度厚的无法想象,而且达到多个人的话,护盾时也会变为多倍轻快,基本上全程无敌,主题挑战更是 boss 亲爹一样的存在,打观音的话也就是过一会摁一个火源,然后没事跳两下,满分轻松拿下。 再说一个关于炖的冷知识,在你使用的时候开背包切心法,记住一定要开背包切,这样在换成棍子时候你会发现火源还是在原地打,我们甚至还可以外嫖他的护盾 二,蠕动略微降低伤害,在你使用期间可以自由进行任何操作,进了本身的范围就巨大无比啊,而且现在可以随意移动,加上跳跃火源一拳的判定时间也很长,所以在中间一边跳一边疯狂耍扇,基本就是全屏攻击我, 不过使用的时候还是要在地上才能放出来。尽管如此,还是弥补了拳头空战比较弱的缺点,更加灵活,也让这个莽夫粗重游戏,并且使用期间也是能够全程霸体保护的。推荐觉景顿,这是没有续航的拳头少有的保命技能, 超厚的盾给我们创造了猛的资本,不用担心忙着忙着就包庇了。高战的时候也可以换成动快乐速通,推荐等级八到十五级,按照自己的回来点,哎,点高了是真遭不住。 推荐,觉醒顺序,拳头的话基本是冲着主题挑战去的,第一,火燃出击的盾,第二,面试应急的空,第三,残忍连打的结。总结一下,拳头心法除了没有续航之外,综合能力是非常全面的, 高速自带击飞的平 a 和跳 a, 火源超厚的盾灭神长时间的制控联盟 boss 吸烟也可以,一个火源洞加上两个一级餐饮连打结无缝输出, 同等力度下的输出甚至超过了棍子。整体总结,猴哥两个戏法各有千秋,棍子灵活优秀,拳头拳拳到肉都有着不错的强度,武装还可以增加百分之二十的暴击,整个职业非常强势。 好了,以上就是本期的全部内容,下期大家想看谁呢?欢迎评论区投票,感谢大家观看,我是小峰法院们,下期再见!
零基础上手玩猴子,今天猴子新皮肤上线,相信很多小伙伴都在找猴子的教学,今天萌萌以一个新手角度给大家重新讲解一下猴子这个英雄, 本期教学整篇文稿有三千字,相信大家自己学或者分享给朋友,这一个视频就足以入门了,哪温故而知新,我们先来讲解一下猴子的技能吧。猴子的被动技能干货就很多,分三个部分,第一 一个就是猴子自带百分之二十的暴击率,出装出这套带上被动就有百分之八十五的暴击率。第二是猴子的暴击效果只有百分之一百五十,其他英雄除了阿珂都是百分之二百,这就让猴子出装铭文上就得必带十个无双和出无尽战刃了,这两样可以让猴子的暴击效果达到百分之二百二十六。第三个就是猴子的招牌, 每次释放技能的五秒内,猴子有一棍强化普攻,我录视频这天大家都在反馈猴子有 bug 呀,释放技能七秒后,猴子的这一棍都还在, 其实体验服的猴子存棍时间已经延长至七秒了,但是这次皮肤上线就把正式服的猴子给替换了,但是替换的并不完美, 强化普攻可以存七秒,但是周围提醒你有强化普攻的圈却只存在五秒,给大家造成一种 bug 的错觉,大家也别担心,官方应该会马上调整投资的。强化普攻有五个知识点,第一是这一棍是自带位移的,可以翻越一些墙体。第二是这棍伤害是一段条形的范围伤害, 清兵都可以调整身位让自己一棍下去打到多个单位,熟练之后敌人在塔下残血回城,也可以通过推塔键打塔的时候顺便打到人。 第三,猴子的强化普攻是有很明显的前摇动作的,就是这个灰棍的动作,这个很讨厌,你要是手速快点吧,连招用的快,释放两个技能就只能敲出一棒来,因为第二个技能打断了第一个技能后释放 强化普攻,好在这是有解决方法的。为什么猴子的推荐出装上出了无尽战刃之后,大家都在补攻速,因为攻速是会影响你的挥棍速度的,攻速越快,猴子这个挥棍的前摇动作就越短。而在前期你攻速不高的情况下,就需要你刻意放慢释放技能的速度,来 让每一棍的伤害都打出来。第四个知识点就是猴子被动里写着的,猴子每一棒的伤害都享受全额暴击。这个全额暴击是啥意思呢?这个非常好理解,例如孙尚香一技能翻滚后的强化普攻和雅典娜的戳,他们都是括号里这部分 ad 加成可以翻倍暴击,前面的基础伤害是不能暴击的, 猴子则是这一整个伤害都可以翻倍暴击,这个就叫做全额暴击。第五个知识点就是如何控制好这个强化普攻,让你打中你想打的人,这个就很重要啊,也是我觉得猴子最为重 重要的操作点,有两个方法大家需要同时学会。第一个就是打开补刀推塔键,在被敌人追的时候,你如果平 a 就一定会优先攻击英雄, 如果是补刀剑,就可以通过打野怪来脱身。第二个方法就是开启设置里的头像锁定,比如现在鲁班和庄周是站在一起的,我释放技能之后,点击鲁班的头像就可以打鲁班,点 庄周就可以打庄周。这个是需要大家去练习的,因为确实比较麻烦,需要适应下一个版本有一个调整,就是可以直接滑动普攻键来选择你想普攻的对象。 赛季也调整了很多这类的小细节,大家可以点个关注,下周更新,我给大家集中做一下视频。以上就是猴子被动技能的知识点,这才是刚刚开始。接下来是猴子的一技能,简单又复杂,简单是因为很好理解,开启一技能之后的一点五秒内,猴子是可以抵消一次敌方的技能,获得一个护盾,并且有一个 短暂的无敌时间。这个难点就在于他需要你提前预判敌方的技能。跟云中君二技能弹开控制很像,需要你在即将被控制的那一刻才能通过二技能弹开控制。这个技能常见用处还是在于抵消敌方的控制技能。这 后面会讲到二技能,这是猴子主加点的技能了,也是猴子的灵魂技能,可以主动位移一次,经过敌人还可以翻滚一次,贴身释放翻滚的会更加远。这个二技能可以带出猴子三个灵魂操作,分别是跳棍、空棍和存棍, 方便大家看懂。我给大家录了手部演示。首先猴子二技能的位移是分为两部分的,第一就是你二技能主动位移的方向,第二个就是你翻滚的方向,二技能位移的方向就是看你右手托的方向。第二段翻滚的方向就是看你左手方向键的方向,平时看主播演示都演示一百八十度直线翻滚,实际上最有 用的还是九十度和三百六十度,都是可以通过左手方向键来改变位置。那挑棍呢?就是当你敲出第一棍的时候,马上使用二技能,这就有一个翻滚的效果,可以瞬间拉开距离。这个在实战里可以敲一棍马上回头来骗敌方的技能,也可以在一套连招之后翻滚离场,是 一个很实用的技巧。在跳棍的基础上还有一个空棍,空棍是我第一棒下去不造成伤害,直接翻滚,需要你反应的要更加快。大家可以看到我第一棍下去这个木偶头上是没有显示出伤害的,那没伤害有啥用呢?这个是可以方便你存一记宗师的被动效果, 如果你这一棍打出伤害了,那宗师的效果就会被触发,宗师的被动是三秒一次,那你接下来进场打伤害,三秒内就不会触发宗师的被动了。这两个还算是比较进阶的玩法吧,需要大家勤加练习。第三个 纯棍是新手最容易掌握的,因为猴子如果你是主家二技能再有个蓝 buff, 二技能 cd 是很短的,后期基本上三秒一个。而刚才被动我们提到了猴子释放技能之后的强化普攻可以持续五秒,这就有一个时间差,我们可以提前释放一次二技能,过了两到三秒可以直接进场敲一棍,然 后接大招撬一棍,接一技能撬一棍,最后再接二技能再撬一棍,这就让猴子有三个技能却撬出了四棍出来,原因就是我们前面提前使用了二技能,存了一棍, 这就是猴子二技能的技巧。猴子的大招是一段范围控制眩晕范围内的敌人,一秒同时给敌人打上三层印记,接下来你普攻这个有印记的敌人就会额外造成伤害,命中一次就有一次,所以想让这个印记伤害最大化,最好的方式其实就是蹲草,来一个人,我直接大招起手,然后接普攻,再 两个技能的普攻,三次强化普攻就会触发三次印记的伤害。那既然又聊起连招了,我就再来补充三个猴子的常用连招吧,分别应对三种情况,第一个就是你去切有控制的敌人,比如干将和武则天,你就可以二技能进场敲一棍,然后接一技能抵消他们的控制技能,再敲一棍, 再接大招,再一棍而去打没有控制的英雄,或者已经把控制技能交了的英雄,就可以二技能进场敲一棍之后马上接大招,留人打上印记接平 a, 再接一技能,平 a 会比前面那一套连招伤害高一点,而面对妲己这样你可能二技能接近还没平 a 就要被控制一套秒的英雄就需要你二棍合一了,就 使用二技能之后不要敲,直接使用一技能来抵消他的控制, a 一下接大招,继续 a, 虽然少了一棍的伤害,但是抵消了致命的控制,这就是猴子最常用的几套连招,而猴子最关键的还是实战, 你的打野思路,这里猫萌只给大家说重点,大家在对局里灵活运用,玩猴子你只需要做好三件事,第一个就是开局不亏猴, 这是一个前期很弱势的英雄,需要安稳发育,所以开局我们先往中路走,看敌方要不要过来反野,我们再决定是要自家 buff 开局, 还是呼叫队友换 buff 开局,那猴子是要蓝开还是红开呢?这取决于你是在哪一方,非常好记,大家记住,你是蓝方你就蓝 buff 开,你是红方你就红 buff 开,因为这样你刷完一圈野怪,就刚好可以直接去刷发育路。猴子要特别针对的就是敌方 发育路的射手。度过了前期,猴子就是需要刷经济,刷经济不是要在自家野区疯狂刷野,而是多帮队友抓人,然后去蹭队友的线,不要害怕蹭队友的线,你帮他抓人,那线就是给你的工钱,不蹭线的猴子是起不来的。猴子发育的优先级就是抓人,蹭线, 反野,开暴君,最后才是刷自驾野区,很多新手是倒着来,这个是起不来的,野怪,经济并不高。第三件事就是快速推塔,猴子推塔是非常快的,推了一座塔你就更容易入侵野区,更容易打出经济差。 圈一圈的先拔外塔,再拔中塔,直到高地。这个说起来还是很简单的,做起来确实情况非常多。之后猫萌会专门做几期新手打野的常用思路,大家可以多套用进来,起码 可以了解你接下来要做什么,如何踩好节奏点,做好这三件事情,大家玩猴子基本上可以五脑三棍了。最后作为实战模拟的代言人,大家练英雄还是要记得去人机里的实战模拟去练英雄,在实战模拟里面一直连胜,你就可以去打排位了,这也 是猫萌做的第三期零基础的英雄教学了,下周还有新英雄司空镇的零基础教学,大家记得关注,还有什么想看的英雄可以留言告诉我。
技能篇这一篇是最重要的,涉及到了技能解说,技能加点,技能觉醒以及前期后期,如果你是比较低站,例如这个样子,这种情况下全系就是打辅助的,加点也比较随意,凑够四十个技能点,觉醒灭神空火源盾即可。如果你是比较高战,可以采取这两种方式, 这一种是比较保守的,加点不易出,又可以打主题。这一种是一位百万战力的大佬点的,其实骑魔爪和火源偏高。下面来讲一下加点的问题。一,霹雳拳 貌似有一段小小的前摇,不过没关系,我们只需要跳起来释放即可解决,但是这样就有了一个后摇也没关系,释放过程中随时都可以使用。普攻,只需要在落地打出伤害,瞬间使用即可取消。当然还有另外一种玩法,二,段跳 kk 加 pd 拳,打出吹空气的 效果,利用这个机制我们就可以做到。 做一个总结,霹雳拳伤害不高,不是主力输出技能,可以配合普攻打一些技术,连招穿插衔接,建议满级。 二、灭神一击。哎,这个技能就比较有意思了,他迎来了造似第一个技能之最,是攻击指数最高的技能。 没有错,百万伤害有且仅有悟空灭神能做到,不过前提是得绝影集增加虚拟上限才能做到。这张图是绝影集之后的技能效果,可以看出虚拟时间明显缩短,可以应用在水火不容,千丝百眼的推推乐中, 适合后期吧火源晃动的猴子玩家。二、灭神空卡空想必大家都熟悉,但是如果你能卡好位置, 可以打出双击,而且还可以锤雨神,推荐加点卡空号蓝是回蓝四倍,不卡空可高甚至满 三。骑摩爪看似平淡无奇,其实暗藏玄机,今天我就带大家解开骑摩爪的惊天秘密!