这次我要介绍的是渡边航老师教会你如何画出速度。一部以运动为主题的漫画标速窄板,从粗犷的笔触中,我们能够感受到画面所传递出来的震撼力和速度感。他使用普通的自动笔进行打稿, 这次没有使用拷贝机,而是直接看着已经完成的草稿进行绘制。渡边航老师的打稿速度与作品所传达出来的速度感相呼应,在约十分钟内完成了草稿。 他用面相笔迅速塑造出地面上的运动线,立即让人感受到画面中的速度感。人物的上半部外轮廓仍然用面相笔描绘,手臂和其他细节部分则使用支笔刻画。随着下半身的绘制越来越详细,这种上下粗细不同的笔触产生了对比强烈的视觉冲击效果。 尽管透视可能有所误差,但他认为只要自己觉得正确,就大胆表达。杜边航老师曾说过,想要表达出骑车时的摇晃和速度, 需要通过多条线条叠加表达,并搭配上女生字来实现。之后他使用圆笔描绘出具有极强速度感的速度线条,借助尺子快速勾勒出画面。线条的粗细不同也反映了杜边航老师对自行车的热爱。至于排线的数量,完全取决于杜边航老师个人感觉,还是那句话, 只要自己认为正确就是正确的。看到这里,你学会怎么画出画面的速度了吗?
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平时练习速写的时候怎么练?今天啊,咱们就不讲话了,咱们就讲怎么练速写。 练速写这个能,首先第一步你要找一张视力图,就像我上图上半部分那样。第二,根据这个人物的整体趋势来绘制这个人物的整体动态。 画速写跟画素描不一样,速写抓的是动态,不用太纠结于画的像不像,画的对不对,这个不重要,重要的是他的整体的动态要画出来,这个是速写练习的点, 多多的练速写时间长了之后,你再画人物的时候就不会觉得画身体有那么难了,之后再配上素描的一些体块知识,这样你的人体就会进步的很快。速写呢,可以说是绘画比进步方式比较 快的一种方式,我建议每一个同学们都练起来。今天呢,我把这个视频放在这,然后上边那张参考图也放在这,如果粉丝朋友们有兴趣的话,可以照着上边那张图自己来练一练这个速写。 下节课我就示范怎么样从一个草稿进化到线稿。关注我,大家一起学习画漫画。
为什么我们总是画不好最深的脸?第一,先从眼睛开始画脸的话很容易出现比例问题,这样画好另外只眼就不好画了。第二,游戏老师跟我们说三天五眼了吧啦,对于我们这些初学者来说一点用处都没有,那是传统美术的造型方式,已经对我们这些二次元风格完全 全部对了。好像可以用更简单的方式来直接概括,脸盘用梯形,下巴用到三角形,而头顶就可以用圆形来概括。根据三个形状间比例,会产生属于你自己的风格。在画的时候贤惠重大,尽量用对称中拉,参考下巴画的小一点,这样可以更二次圆形,随后才是圆形,脑壳果断的加上耳朵。画眼的时候两边同时进行,这样更容易控制两边的 距离。有了这个步骤,很多人都会觉得很容易。嗯,别小瞧这个基础形状,如果你想接下来脸画的好看一点,这个步骤可没那么简单呢。如果你在两周时间内就能搞定这个形状的话,那就能证明你是个画画,不然我们就一起退圈吧!点个赞收藏,下次和你分享手绘画对称脸超级流氓的方法!
可能很多人无法接受这一事实,这个世界上没有一个人通过一个抖音视频,就能够完全透彻了解人体真正的结构。哼哼, 将全身上下接近六百个指点加一组合,结合自身审美和阅历,才有可能达到行业流水般的体态描绘。这么说吧, 就算是哥伦比亚大学,或者是东京艺术大学,再或者是川美杨美毕的学生里,什么都画不出来的人也倒存在。在学习的路上,他们做过了很多。就单纯漫画来讲,他的画面表现风格非常独特,很多作者都是致力于探寻自己的绘画风格,但是一切都在于人体结构的掌握 之后,再开始慢慢塑造个人表现方式。不管怎样,你最好做好心理准备,没有个两三年的时间,想在一瞬间提升,那是不大可能的。画漫画不简单,但它可以从简单开始。临摹是个很好的方法,但绝对不是唯一的方法。究竟在临摹时,最好在纸面上进行,这样才能够把握 整个比例,只会虽然看似方便,但他会打破你的整体比例能力创作用它没问题,但是训练最好还是不要。临摹时一定要将服装去掉,先将体态表现完整,再开始添加衣服,之后就是头发,这样才是临摹的真正意义。 不要着急,在未来的日子里,我会逐一为大家分解人体各个环节速算方式,如果你喜欢这一组,记得点赞,下次和大家聊聊有关艺考的事。
你来画,我来改,今天咱们收到一张 q 版的可爱小姑娘的一张画像,这张画我一看我就知道他肯定不是先画身体再画衣服的,因为如果是先画身体的话,你的身体结构不会出现这么大的崩啊。 其实他这个脸我觉得画的还是不错的,挺可爱的,五官也比较端正,但是自从脖子往下,基本上身体的地方都会出现一些问题, 有很多同学都会给我留言说自己身体画不好怎么办,一般这样的话,我都会建议大家去通过体块练习去画一些速写, 好多人会觉得,哎呀,速写这东西会不会很难啊?其实速写可能会有一点难度,但是这是你必须要经历的一个过程,大家看我给大家改画,很少有说话到很精细的一种程度的,因为 没有时间,我主要要做的一个事就是用这种体块让大家有一种体块的意识,通过这种体块的训练,能让大家画的人物能够更加更加的立体。 在这里也有一个小技巧,比如说你是有平板或者有电脑的同学,你在画胳膊的时候,你可以单独设一个图层,这样的话你比较好调整,再加上我之前说过的,你先确定手的位置,然后你再确定胳膊的位置,通过这种方式,你的胳膊什么的你都不会画歪。 然后今天这期节目呢,最后我要向大家推荐一本书,这本书就是关于速写的,叫做速写方法论,这本书可以说是非常非常的专业了,里边它主要讲的就是人物速写的绘制方法,大家可以看它这里边有很多很多的角度,讲了 很多很多的知识点,包括看这种体块,是不是我平时在上课的时候经常会用到呢?以后大家如果在画人物身体的时候出现一些问题,就是需要这些基础知识来去控股, 没有这些基础知识,你很难把身体理解的到位,所以这本书很希望大家入手。
怎样才能把脖子和头连接好,是很多人遇到的难题。脖子根据个人的画风,粗细没有绝对,但是他有依据发现根据瞳孔的距离来定,脖 粗细刚刚好,黑细到什么程度?嘴角的距离就是极限啦,也就是说嘴角到同等区间就是脖子粗细的范围,如果画的太细或者太粗就不太好看了。 脖子不单单是个圆柱形,脖子两侧还有两个带状肌肉,胸锁乳、腹肌从双耳后侧一直延伸至锁骨,在不同角度,这个肌肉会呈现不同的厚度,这也是我们画不好脖子的主要难关,只要多加练习,我想你一定会突破它。另外 画一个很重要的部分就是喉结,这个喉结我们用三角形来概括,存在于我们下巴、脖子顶端正前方。至于男生女生是否都要画喉结,这个有待上桌, 后面会为大家示范。请你先将正面和侧面的胸锁乳突肌和锁骨结构搞清楚,多加练习,再开始延伸各个角度的画法。如果前面简单的正面侧面还没有搞定,就想画其他角度的脖子,那就更加棘手啦。还有人问脖子跟肩膀怎么显, 肩膀和胳膊怎么衔接,那这就说不完了。不过我还是为大家做了一些示范,希望对你有所帮助。欢迎你在评论区评论更多画脖子的注意事项,我会以文字的方式和你交流,谢谢你对我的支持,一起加油啊!
很多人私信正太怎么画四岁正太大多数大眼小手小脚,带点婴儿肥,通常画三头神。 六岁的整胎开始学会各种恶作剧,所以要带点坏坏的表情。腿没有长长,上身较长,所以我们给他画成四头身就可以了。经过各种家教的洗礼,他已经开始小心翼翼的对待周围的人和事,所以略带点畏惧和好奇。四肢均匀生长。我们用五头山来画。 十岁正派开始玩抖音了,也开始学会臭美了,所以,哈哈哈。腰间生长较为突出,上下身刚好一比一,最好用六头身来画 十二岁正派处于叛逆期,前期不耐烦的情绪居多,腿部生长的快,下身比上身长,但是我们还是要用六点五的后身来画,不要采取七头神给你们做, 做个小实验。看这里,哦吼再看这里,哦吼再看这里!哎呦,所谓独身比例不是万能,下颚长短,耳朵高低才是重点,随着年龄的增长,肩膀越来越宽,快去告诉你的朋友,后面有彩蛋哦 哈哈哈哈哈。