今天我们来做一个万箭齐发的效果,效果看上去还是很不错的制作呢,其实也很简单,首先在那个六盒里面,我们用这个卡片头 完成这个场景的大件和摄像机动画,然后把他们都导入到玛雅里面去,在玛雅里面呢,我们创建力加热器, 用这个栗子替代啊,将剑的这个模型复到栗子上面去,通过栗子的表达是来控制箭的运动形态,然后再给箭头上的材质,根据箭羽的范围,我们创建一个物体,让物体跟随着箭羽一起移动,利用物体发射流体制造这个地面的烟尘,我们把这个烟尘的颜色调成红绿蓝, 方便我们这个后期在那个六克里面合成,设置灯光和环境贴图。然后我们对他进行一个简单的分成, 主要是有阴影和遮罩,还有他的慢板射。最后检查一遍,如果没有问题,我们利用阿洛德渲染器把它渲染成序列输出,最后我们把这些序列导入到六层里面去进行合成,最后配上一段牛逼的 bgm。
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像这样的万箭齐发特效怎么做?来,我教你。先拍一段这样的视频, 打开剪映点,开始创作,选择刚拍的视频,滑动时间着到人物张手处,点画中画。新增画中画,选择飞溅特效,点混合模式点绿色,移到手的位置,把后面缩对齐,倒出看成品 素材,点击下面分享箭头保存。
话不多说,先看成片,是不是超酷,跟着一起做吧,超酷的二郎神杨戬变身又来了,跟着我做,你也可以像原版一样丝滑。 首先保存这段素材,拍摄一段自己拉弓的视频, 然后导入剪映,在两段视频之间添加泛光转场,最后在拉弓动作开始添加关键针,拉弓动作结束,放大添加关键针导出。看成片准备。
近的飞雷神可以万箭齐发,让我们一起来看看吧, 一支穿云箭,千军万马来相见。 今天刷抖音看到这个很好看,我们来说一下这个万箭齐发怎么做的。首先我们选进进入训练营,选择无限技能, 然后在泉水这个圆里面开大,注意这个大的中线要在这个位置,然后已经能不停的往巅峰方块方向右,等到大招剩余时间到四分之一位置时,再按一次大招就完成了。 我们再来演示一下开大东方技能,一技能一直放 日月安属,日月安属,哼!大招剩下四分之一再按一下大 东方季名,日月安抚, 感谢关注!
万箭齐发教程,拍摄一段带天空和地面的视频,人物退远一点,画中画,导入素材,使用色度抠图合成即可。
点赞再看,月入百万,三年再看,迟早找到另一半哦!营销宝店关卡攻略来啦!今天是第一形态,明天呢我们将会给大家更新第二形态, 反正蛇皮是不会说自己菜的开局的,先起手一个控制,接着把二郎神拉到边缘位置,使用我们的二技能和大招不停的疯狂摩擦,这关的法宝也有所改变,这次我们需要带的是古剑,在第一波输出之后,我们需要快速的朝边缘位置走, 然后等二郎神开了他的两次天眼,记住是两次,然后利用我们的古剑继续为一过去安排他。 不过在这个途中,其实我们需要注意的并不是二郎神,而是他的宠物哮天犬,大家可以看到我们的角色正在流血,没错,就是哮天犬造成的,因为他和二郎神的白条时间并不一样,在他倒地起身后直接扑向 我们就会造成这个流血,并且还有几率让我们的二郎神脱控。蛇皮给出的建议呢,要么就是跳跃躲避,要么就是先把二郎神带到哮天犬咬不到我们的地方,等他释放技能完后, 再把二郎神拉过去一起。不过第二个呢,需要预计白挑的时间来,所以各位小伙伴要注意一下。那么第一形态的攻略呢,基本上就是这样了,当然也不要忘记我们的法宝 cd 时间。好的,那么对于二郎神的一形态攻略到这就结束了,如果你喜欢也请别忘记关注点赞评论转发哟!
这个二老神杨戬变身太酷了,先收藏起来艾特你,酷酷的小伙伴来拍,促进二郎真君恐惧,捉拿妖猴不得幽默。