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哈喽大家好,我是老班,本期介绍卡赞,极致卡赞,这个图只有三个地方要注意,一个是进门时呀,卡赞会停顿五秒左右, 此时输出技能尽量放瞬间类的,比如二勾卡,在开始移动后很可能会出现一到两秒的无敌情况,如果 如果此时放三绝,会导致伤害打不全甚至空掉。所以最好的三绝时间是禁毒后把卡顿的控制打出来,再释放三绝。第二个地方是拯救出来队友后,卡顿的爆炸会有两段,哎,很多很多情况下,第一 一段爆炸完队友就进去了,我打了这么多把,不管几牛,没有一次成功的,看到有人躲过二段的,都是第一段炸完就进去了,弄得满地都是球球。这第三个机制就是地图炮,此时不能看到要走位躲过,不然也是满地球和高额的伤害。在 boss 血量到四万以下后, c 的技能循环好了,给二 被扣一,等待祭坛通过一轮带走即可,像光入这个机制很难抓破招,推荐用越翔或者无敌技能躲过,家里条件好的可以买一个无敌药剂临时躲一躲,只要地图能打出卡在虚弱一切的错误,这个机制是扣不了多少血战和理智的。 下期我们介绍阿斯特罗斯的次元纹怎么走。
一阶段主要由四个区域构成,包含毁灭的路口、绝望分叉路、恐怖大地三个区域和爱丽诺斯副本组成。毁灭的路口、绝望分叉路、恐怖大地三个大图又包含四个小图, 分别为键本、钥匙本、六盲星、盾牌本和 boss 本。点击每个区域的大图标,进入大图后可以看到小地图上出现对应图标,进入图标所在的房间就会进入对应的小图。每个区域的四个小图都有不同效果,具体如图所示。 六芒星盾牌本通关后奖励全团一段时间增益效果,每个区域的六芒星本提供的增益为固定属性。左边六芒星通关后一段时间内增加全团伤害。 右边六盲星通关后一段时间内增加全团理智值上限和营地理智值恢复速度。下方盾牌本通关后会解除一阶段最终 boss 卡赞的无敌状态。剑本, 进入后全部副本难度立刻提升一牛,当键本撤退或通关失败区域的 boss 图通关失败或者埃莉诺斯倒计时三次未通关,则会降低动态难度。 钥匙本通关后开启对应区域的 boss 图,需要注意的是,先进钥匙图后则无法再进区域。内键本来提升难度,通关钥匙本后键本会关闭且不会再次开启, 进入区域。 boss 图后同样无法再进键本来提升难度。 boss 图,每个区域对应的 boss 只有左上和右上的 boss 全部击杀完,才能进入最终的恐怖大地击杀一阶段最终 boss 卡赞。根据体验服开荒情况,本视频大概给出一般队伍的方案推荐,具体可结合讲解进行调整。键本提升牛头难度的说明会在整体流程结束时讲解。 开团后先由一队和二队通关左右的六盲星图,快速拿到争议,熟练和队伍较强时可直接由三队去负责。一队二队分别通关钥匙图后攻略左右的 boss 图。三队主要任务为一阶段全程负责反复通关埃里诺斯, 避免其倒计时结束后给其他两队干扰和三次倒计时结束炸团,同时循环通关左右两个流氓星图,保证全程增益左右 boss 通关后恐怖大地区 才能进入,此时二队进钥匙图负责解锁 boss, 一队等二队通关后进 boss 图迎战卡赞。注意卡赞在百分之十血量时会强制锁血无敌, 因此二队要等待一队给信号通关盾牌图击杀副官后让卡赞解除锁血,之后击杀卡赞即可结束一阶段。奥特曼难度阶段,一共四个集,零牛、一牛、二牛和三牛 增加一阶难度,则地图上会同步显示红色牛头,俗称加一牛。一阶段一共三个键本,每进入一个键本则难度实时增加。一牛 若剑本通关失败,三个区域 boss 通关失败或者埃里诺斯炸团则难度下降。剑本难度推荐由一队和二队负责通关, 零牛难度下无视三个箭头即可。一牛难度下,推箭打下面恐怖大地的箭本,避免不必要的难度增加。二牛难度下,推箭打右边和下面的箭本,避免不必要的难度增加。 三牛难度下三个键本都要通关。再次强调,区域内钥匙和 boss 图通关或进入后均无法再进入键本,增加难度。特别注意 埃莉诺斯为关键的炸团本,倒计时结束后会给地图内施加底 buff 造成极大干扰,且三次倒计时结束后直接炸团,使攻坚进度归零,此时所有的队伍均会强制返回营地,因 此三队除了反复通关左右霸富本保持争议,也要关注艾利诺斯倒计时优先通关,若三队出现意外情况,其他两队请及时复 则补位。二阶段主要由三个副本组成冷静庭院,阿尔米斯通关后给全团增伤,且站接时理智值恢复速度提升,庭院每隔一段时间会复活,因此可以反复通关刷新 buff 效果。 悲剧之城艾洛雷诺在奥兹马血量百分之七十时开启,可以解除奥兹马的百分之五十强制锁血,无敌, 全程只能通一次,通关后不会复活。混沌王座一共三部分,和希洛克一样,三个部分共享百分之百血量。 初次进入混沌王座后,奥兹马坐在王座上不会移动本体无法被攻击,本体会召唤黑色水晶来攻击,攻击水晶会正常扣除本体血量,玩家通关悲剧 制成。艾罗雷诺击杀阿斯特罗斯后,奥兹马会跳下王座强制浮空全部玩家并转换形态进入全屏爆炸机制, 之后进入约五秒破防一伤状态,玩家需要在落地时蹲伏或其他方式躲避全屏爆炸,之后可在短暂破防期爆发输出短暂虚弱结束后,奥兹玛会解除所写状态正式迎战玩家。 注意点一,无论何时混沌王座内没有队伍迎战奥兹马时,奥兹马都会缓慢回血。注意点二,二阶段所有队伍撤退或团灭后强制返回,均会进入残食状态,一段时间内无法再进本, 因此请务必注意不要过分的摊输出导致全团团灭。应至少有一个队伍在混沌王座内。注意点三, 混沌王座中的队伍可以不用撤退,直接按下 s 键打开小地图即可前往冷静庭院和悲剧之城两个副本,且这两个本通关后技能 cd 和复活币重置,因此王座内的队伍可以利用这一点重置技能获得爆发输出时间。 注意,非特殊情况可尽量避免强制撤退,残食时间会带来不便。二阶段副本流程选择较多,以下只给出思路和方案供参考,实际情况请自行调整。进入二阶段后,红队速通冷静庭院后再进奥兹马。 二队三队开局进混沌王座持续输出迎战奥兹马,等红队通关庭院后有增伤的情况下再爆发输出,之后以优先保证队伍存活为主要任务,不用强求输出导致 团灭。红队首次通关冷静庭院后进入奥兹玛爆发输出,之后等待冷静庭院再次复活。从混沌王座移动到冷静庭院并通关重置技能 cd, 奥兹马血量下降至一定值时,悲剧之城将开启。奥兹马血量下降到百分之五十会强制所写无敌,需要通关悲剧之城击杀阿斯特罗斯来解除所写无敌状态,因此请一队留意血量,提前打开 ins 小地图一 用到悲剧之城负责快速击杀阿斯特罗斯,避免因奥兹马无敌时间过长给其他队伍造成过大伤亡。在此过程中,二队可以通关一次冷静庭院来重置技能 cd 两轮爆发输出迎战奥兹玛。击杀阿斯特罗斯后,一队重置好技能 继续爆发输出迎战奥兹马。三队则主要负责持续走机制优先保证存活即可。当然除上面的方法外,也可以选择二队三队一直待在混沌王座, 最强力的一队负责通关悲剧之城解除奥兹马的百分之五十血量,所血无敌状态之后反复循环。庭院和混沌王座来重置技能循环爆发输出, 实战的打法较为灵活,只需要明确理解悲剧之城用于解除百分之五十所写无敌,且通关后不复活。庭院可以反复复活,通关后刷新增伤效果,且两个地下城通关后均可重置技能继续迎战奥兹马。这一点即可,还请各位团长根据队伍配置随机应变。
下面让我们来看看较为合理的攻坚路线吧。当大家想要挑战一阶混沌难度也就是一流时,攻坚路线如肥宗、帕萨丁和花花所示,红队的肥宗先通关弗利斯开启 boss 图安文图斯, 同时黄队的帕拉丁通关混沌之门内部开启 boss 图安西之墓,绿队花花通关王者回廊获得增生 buff。 肥中通关阿文图斯,帕拉丁通关安西之木,恐怖代替区域解锁,花花前往艾利诺斯防止 触发地 buff。 恐怖大地开启后,肥宗先通关驯教者的礼拜堂,增加一结婚的难度。随后帕拉丁通过艾尔拉解锁卡赞所在的格罗贝尼,绿队通关赛克获得理智值 buff。 肥宗进入格罗贝尼挑战卡赞后,帕拉丁需要进入赤红乐园祭坛等待肥宗指令。肥 中间卡赞打至锁血时给出信号,帕勒丁通关赤红乐园祭坛解锁卡在锁血。在这期间,绿豆花花需要保持对王者回廊、艾利诺斯和赛赫的压制。待肥宗成功通关格罗贝尼后, 得一阶段攻坚成功。二阶段开始后,肥宗、帕拉丁和花花一起进入混沌王座,当阿尔米斯开启时,肥宗通过攻坚信息面板直接进入阿尔米斯 通关阿尔米斯后继续回到混沌王座。当艾罗雷诺开启时,奥兹马进入无敌状态,肥宗立马前往通关,艾罗雷诺解除 boss 无敌状态, 通关后继续回到混沌王座。这段时间内,帕拉蒂和花花若理智值坚持不住,则可以撤退回到艾洛雷诺之门恢复理智值,恢复后再进入混沌王座,但需要至少一段在混沌王座内之后阿尔米斯再怎 开启时,则由肥猪或者帕拉丁前往通关,直至成功截杀奥兹马。其他阶段的混沌难度路线我们也准备好了攻略图哦,勇士们快保存吧!
哈喽大家好,我是肖教皮。前几天奥特曼团本在体验服上线了,厨具团本本身不说正式的奥斯马剧情,可以说对过往剧情进行了大量的查询补漏,当然 吃醋也是避免不了的,那么今天香蕉皮就带大家看看全新的奥特曼剧情究竟讲了什么吧!首先感谢 cir 作者高登利奥的帖子参考,奥特曼与卡战可以说是阿拉的大陆上第一个主角双子,阿拉的大陆还处于军阀混战的混乱时期, 奥特曼、卡赞,佩斯鲁帝国的王子,三人成了结拜兄弟,在奥特曼和卡赞的帮助下,佩鲁斯帝国成为了阿尔的利商,第一个统一整个大陆的国家。奥斯玛被誉为佩鲁斯帝国乃至有史以来最杰出的大魔法师, 成为了佩鲁斯帝国的宫廷法师,而卡赞也成为了名副其实的不败将军。统一大陆之后不久的佩鲁斯帝国,还没喘一口气,就被暴龙王巴卡尔从天界派下来的狂龙赫兹大肆 破坏。随着赫斯来到阿拉的大陆上的还有龙之军团,龙之军团的强大使得整个帝国陷入了恐慌之中,在临危之时,卡镇和奥特马奉命率军前去击杀狂龙赫斯, 最终狂龙赫斯被奥特曼和卡赞联手击杀,但虽然看似是一个莽夫的卡赞,却由于担心公安盖主对外宣称是帝国部队合力击杀的狂龙赫斯,但也恰恰是这一行为成了帝国皇帝口中收买人心的致命借口。 屠龙之后,奥特曼和卡战两人也被推送为帝国的英雄,每个人都称赞他们,尊敬他们,仰慕他们,但是已经成为佩鲁斯帝国皇帝的王子却没有, 卡赞虽然将功劳分给了士兵,但最终还是向帝国皇帝渡火中烧。被剧组和猜忌蒙蔽了双眼的皇帝,在大陆上赫赫有名的占卜石的暗示下,展开了真正二人的阴谋。首先皇帝给卡赞按上判断的罪名,并故意让卡赞知道其阴谋, 在故意放水让卡站提前带领自己的亲信逃离首都,随后再让奥芝马率军讨伐叛逃的卡站。奥芝马找到了卡站和追追卡站的将军卡雷琳, 一番劝导无果下,奥特曼决定开战。就在这时,副官雷奥尼特带领军队赶到,并对卡丹进行劝阻。最后在副官和奥特曼的劝导下,卡占同意回去和皇帝当面说清问题。 回到守住后两人同时在场,正是皇帝的目的,这样便可以同时制服两人。在双方交涉之时,皇帝确实有所犹豫,但却被在旁的爱丽丝用预言打败。某某的两对狼的战歌享受王的耳畔,年老的狮子国王终将死于狼群的爪下蛊惑,最终下定决心杀死两人。 而还没有追进史读之类的奥斯玛,一个正面便被爱丽丝轻松拿下,囚禁于地牢之中。奥斯玛与卡战在帝国的地牢囚禁之时, 皇帝已经将卡将双手的手筋砍断,将奥特曼的双眼挖下,甚至还让奥特曼知晓到自己的恋人力资成为了皇帝的后宫。乃至于此,奥特曼依然还没有堕落。当死神来到监狱开始引诱奥特曼用灵魂换取力量时,奥特曼严厉的生吃了死神让其快滚, 死神则意味深长的表示奥特曼终将会来找自己,并表示死神其实正是奥特曼真正的内心。接着就是一段标准的无礼导火线剧情 必须奥特曼完全崩溃堕落,才能实现爱丽丝的阴谋。这里有一点要注意,士兵口中的荔枝目前只是后宫,而艾伦口中的荔枝日后已经成为了文明大陆的后宫之主。这 代表什么?这代表着荔枝靠着自己的力量从一个叛徒之期成为了皇后娘娘啊,这简直就是传奇,这完全就是阿勒德版的甄嬛传。所以虽然背后的 中显示荔枝是用自己将卡姿、奥芝玛二人的死循换为了流放,但以荔枝的心智,能这么轻易就相信皇帝吗?能这么容易就妥协吗?而且还故意去地牢中刺激一下奥芝玛,这完全不合理。 说一个阴谋论的设想例子,去地牢其实不是去更换奥兹马的,而是确定奥兹马还有没有泛滥的希望,从而最终决定自己未来的去留。而 答案也显而易见了,就在荔枝来看了奥特曼最后一眼时,还表示以后不想要再见到奥特曼,这样彻底压垮了奥特曼心中的最后一根稻草,奥特曼彻底黑化,重新呼唤死人要获得力量,但觉醒力量需要代价,奥特曼对应的尺度代表正是死而复生之人,觉醒力量需要奥特曼真正死亡才行。 而帝国皇帝虽然答应了荔枝,用荔枝自己作为代价交换卡赞和奥特曼的死刑为流放,但皇帝并没有真的想要放过两人。皇帝将被卡顿守禁的卡赞 抛弃在了斯特鲁山脉中,而将挖掘双木刀子马捆绑铁链抛入了海中,这样恰恰促使了奥兹马变为了使徒。成为了混沌之城的奥兹马首先去寻找到了奄奄一息的卡站,并让卡站成为了鬼神, 但卡站并没有接受奥特曼的建议一起毁灭世界,而是消失在了茫茫的山脉中。卡站的尸体也就导致了后来众所周知的卡站的诅咒, 但奥特曼并没有停下复仇的脚步。奥特曼开始在整个大陆上散播血脂诅咒,被诅咒的人会成为伪装者,被伪装者攻击的人也会变为伪装者,可以当做是异界版的丧尸病毒。血脂诅咒并没有非常有效的解决办法,这使得整个阿拉的大陆陷入了恐慌与黑暗之中, 直到同样身为使徒的米歇尔出现。米歇尔带领生死者军团与奥芝马率领的伪装者军团在黑色大地爆发大战,也就是众所周知的暗黑圣战。 最终奥特曼战败,被封印在了黑色大地,而奥特曼并没有放弃,与守护封印的米希尔持续斗争了很长一段时间,最终奥特曼压制住了米希尔。 在封印平均破碎之时,卡站打破了铭记的规则,并用毁灭之恋封印了奥芝马,奥芝马只能最终重新坐在了混沌王座上等待下一个机会,而封印危机解除后,米歇尔也随之消失了。之后的剧情便是从新洛克开始铺垫的百级剧情了, 从洞察之眼中,罗森伯格将卡占的灵魂召唤到了现世,勇士们虽然击败了被卡占自身的罗森不格,但也同样解除了混沌之神奥兹马的封印, 之后就是流浪者山外黑暗之境,到最后的混沌之门也被阿斯特罗斯开启,迎来最终奥斯马同本的决战。奥特曼的整个剧情对于以往的剧情进行了很多补充,比如大战狂龙赫斯赢弱两个新的人物将军卡莱琳和富贵 雷奥尼特也同样在奥特曼副本中以领主 boss 登场,还有奥特曼化身使徒的详细过程等等。但补全的同时,同样也有吃输,虽然吃输的地方并不多,但却是至关重要的两个点。 一个是唤醒奥特曼的角色,两版剧情中唤醒奥特曼的都是死神,但在原版剧情中的死神却是赫尔德的傀儡,而新版剧情中则是奥特曼内心的巨献,这就完全把赫尔德从唤醒奥特曼的使毒之力中摘除了。虽然还是通过爱丽丝制造了奥特曼觉醒的机会,但新版剧情却变为了奥特曼的自我觉醒。 至于为什么要花力气去修改这个看似无关紧要的点,首先当然不可能只是为奥特曼团本增加一个 boss 而已,这件票我个人推测应该是为了隐藏赫尔德可以唤醒使徒之力这个能力,至于为什么目前还不清楚,但很可能是隐藏的神仙手。第二个输出的点则是丰衣 奥芝马的角色,在原版剧情中,丰衣奥芝马的同样是赫尔德的傀儡爱丽丝,而新版剧情则改为了米希尔。这个关键改动让米希尔从原版一届被消灭的剧情中解放了出来。 虽然后续设定不知道是米希尔作为正派 nbc 还是作为团本 boss, 依然要被冒险家消灭,但目前来说,米希尔已经正式复活了。 纵观整个 dnf 主线的发展方向,其实都是在失败中推进的。看似每一次的团本勇士们都消灭了使徒,获得了胜利,但实际上反派们都达成了他们想要的目的。不管是洞察之眼复活希洛克还是刘芳的山脉,利用从事第三快速散播伪装者, 甚至被阿斯托罗斯最终获得了毁灭之光,最终黑阿斯竞争被阿斯托罗斯打开了混沌之门等等都是这样。奥特曼他们主线中这种情况更是平凡,整体奥特曼他们所有的 boss 都是为了拖延冒险者和联军的脚步,而 奥特曼解封的最终虽然消灭了所有 boss, 但也同样拖到了奥特曼解封。一分苦战虽然也消灭奥特曼,但同样也让赫尔德消灭使徒的目的达成。目前整个 df 大主线就是围绕着赫尔德要消灭所有使徒,让泰拉复苏展开,这一点哪怕吃输也基本无法改变。 但按照目前的发展趋势,冒险家的所作所为都是间接的帮助赫尔德完成这个目标,如果到最后没有任何变化的话,那整个 df 剧情将是赫尔德的反派独秀。虽然最后赫尔德想要达成目的也是会牺牲自己,但整体剧情起伏也就很平淡了,而且这种行为反而抬高了赫尔德的利益。 如果我是策划的话,我一定会在最后安排一个大反转,比如就围绕上面赫尔德可以唤醒使徒之力展开,到最后发现的真相,其实所有使徒都是赫尔德暗中促成的,最初在泰拉和面的时候,赫尔德就收集了全 神故的贝尔纳碎片,同时也看到了预言杯。之后赫尔德将自己变成了使徒,再用使徒之力去将每个使徒创造出来,再消灭 科尔达升,付出泰拉的目的。而最终决战就是赫尔德要消灭塞利亚,在塞利亚被冒险家保护着,在最后时刻,赫尔德幡然醒悟,一直被保护着的阿拉德不正是心中所向往的泰拉吗?然后放弃抵抗,被冒险家消灭, 这只是先要去临时起意的想法。可以发展的结局还有很多,比如被放在直线中的神界大漠化之马尔等等,有很多设定可以完善补充,甚至在奥斯马团本最后 米希尔隐约是吸收奥兹马的混沌之力,那么结局也很有可能面对的就是融合了混沌和光明双尺度之类的米希尔也说不定。好了,本期奥芝马最新的结局就到这里了,那么我是香蕉皮,我们下期再见!
dnf 背景故事之狂战时说到 dnf 的主角,那无疑是鬼见识,作为最早的五个职业之一,他们一直是最受欢迎的角色。而在似鬼见之中,最受欢迎的自然是狂战时,因为转职后眼中发出红光,又被称为红狗二。不好意思,说错了, 是红眼。为了使自己更加强大,他们接受了卡赞的力量,将自己的灵魂出卖于卡赞,以血的代价来追求极限的力量,是典型的战斗机 机器,天生为战斗而生,疯狂时战斗力是所有职业中最强的,但是他们发狂时会六亲不认, 用可以封印这股力量的锁链锁住了自己。而其中最著名的当属卢克西,为了一号身上的冠病在阿拉德大陆各地游荡,球衣途中倾尽所有,无奈之下只好拦路抢劫。她与阿干佐就是在这种情况下相遇并发生武力冲突。被阿干佐打败后,卢克 梅西激发了自身的卡赞状态,但依旧不敌阿甘佐,此后他便一直跟在阿甘佐身边。途经艾尔人防线时,俩人被诡异的气息引入悲鸣洞穴,在那里他们遇到了使徒希洛克。战斗中,阿甘佐被希洛克精神支配,危在旦夕的一刻, 卢克西竟然主动狂化出卡赞状态,以此向希洛克打出致命一击,但他也因此同归于尽。
那咱们今晚就暂时在这里歇歇脚吧。好先辈,你之前说这里是配什么来着?黑鲁斯帝国为什么突然带我们来这里? 应该是西兰前辈觉得你的鬼手和佩鲁斯帝国的人有关啊。你历史课只会睡觉吗?卡赞就是佩鲁斯帝国人。 你的鬼手不是和卡赞文艺很像吗? 小子,你也环游卡赞唯一吗? 佩鲁斯帝国是德洛斯的前身,当时几乎统一了大陆,这里面就有卡暂不可磨灭的功劳了啊。大陆曾出现过一只不死的恶龙,杀害了许多人, 多亏了当时的大将军卡在与魔法师奥兹马联手才成功将俱乐服,也因为这样,他们成为了帝国的英雄, 受万人敬仰。只是这样的胜利也让佩鲁斯皇帝感受到了巨大的威胁,他听信了詹姆士的话,怀疑卡赞与奥兹马会背叛自己, 猜忌之下最后设计陷害。卡赞与奥兹马被安上了叛国的罪名, 家人也遭到了杀害。后来他们再出现的时候,奥兹马变成了散播诅咒的恶魔,而卡赞到处附身,出现了卡赞文艺。我难道是被卡赞负了身吗? 所以西兰谦卑你才会带我来到这里。说什么傻话呢?你的手虽然看起来是有点像卡赞瘟疫,但是本质上有着很大的差别呢。哦, 我也觉得不像哎。其实我想找的人并不是卡藏,而是奥兹马,准确的说是那个跟奥兹玛对抗的人。 说来奥兹马也是个可怜的人呐,一心为国,到头来家人却惨死,爱人还变成了皇帝的妃子,他也被判害刑,等他再次出现的时候, 就变成下人类复仇的使徒了,这个世界上最丑陋的存在就是人类,他们没有感恩之心,并且傲慢,目光短浅,只会彼此嫉妒。那不如叫彻底 的灭绝吧。 那之后奥子马就到处散播血脂诅咒,搞出一堆伪装者,还整出了个恶魔军团,想要消灭佩鲁斯帝国。不过也正因为这样才有了圣旨者, 和奥兹马对抗的就是后来被称为武圣者的圣旨者军团,而这里面就有传说中的圣者米歇尔。 哦,对了,米歇尔也是其中一个使徒啊,使徒,难道说使徒也会帮人类的忙吗?使徒其实就只是个称号而已,他们拥有特殊的力量,但是这个力量本身并没有正邪之分, 关键还在于用的人天才。你的情况也是一样的,你的鬼手拥有特殊的力量,但是这份力量是不是 是邪恶的,还要看你怎么用的。 好了,收回正题,我们这次要找的米歇尔据说有着看穿真相的能力,如果他愿意帮忙的话,说不定就能查清楚你左手的秘密。 那还等什么呀,我们赶紧出发去找那个米歇尔吧,对了,他在哪啊?米歇尔可不是你随便能见的人,他可是 对抗奥兹马的胜职者军团的领导者啊,这地位这么高啊。可不是吗,所以要见到米歇尔这样的大人物,得有胜职者引荐才行。 好麻烦呀,不过这个小丫头可能就是个圣旨者,咱们运气不错,你说他?嗯,看他脖子 上的十字架还有武器。错不了,奥兹马的恶魔军团会伪装成人类的样子,而只有圣旨者才能辨别出那些伪装者来,他敢去战场也是因为有这个能力吧。你,你可算醒了,这里是 我怎么会在这里。呃,小丫头。嗯?你叫什么来着?我叫米利亚。哦,米利亚。 呃,刚才你晕倒了,身上都是伤,你还死撑着,我们就先把你送到这里来。想让你先休息一下, 谢谢各位的照顾。我已经没事了。我不知道你在急什么,但是你还是别太勉强自己了。那个我有个问题, 之前那些想杀你的人就是什么伪装者吗?不正相反他们是和伪装者对抗的人啊。那他们为什么非要杀你啊?这种事情和你们没关系吧。那你现在要去哪啊? 这附近就是战场,我的同伴们还在同伪装者战斗,我必须回去帮他们。那正好我们可以帮你消灭伪装者。 啊啊啊啊德国进化吧啊啊 哈哈哈哈哈哈愚蠢的人类还妄想反抗统统去死吧反对吧,你们这些圣旨者 简直比苍蝇还要让我厌烦。这这都是什么呀,独自流利 动不了了啊啊啊,又一批伪装者诞生了,欢迎加入 前下来吧,我军在和阿斯特罗斯的战争中损伤惨重,对方是奥兹马的新夫大将。 我们可怕下披罗大人来了。下披罗大人下披罗大人战况怎么样?报告, 前线几乎被阿斯特罗斯一人击溃,竟然出动了三骑士,不过只要有下披罗大人在下披罗大人刚刚从前线收到了阿斯特罗斯的最新秘霸,等一下啊,你是 伪装者吧。你说笑了,你们竟然能够混入到这里啊?这这也有伪装者? 他们到底怎么混进来的?现在这里已经被伪装者渗透了,所有人保持紧急作战状态,胜之者在前所 咨询会用阵营的伪装者,其他人跟着行动。一定要小心 下。平庸大人,所有人听令, 目标,阿斯特罗斯。哇哦,打得好激烈啊,那我先走一步啊。米粒这小丫头 也忒心急了吧,他到底是不是受制者?反正咱们总会知道的。好了,咱们也去活动活动吧。没问题。