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hello, 观众老爷们大家好,这里是 mister j 角角。 接上一期介绍完双城 cp 杰斯之后,女警也火速赶来了。女警凯的连作为目前手游中除后期满级小炮外攻击范围最远的英雄,对线中可利用手长优势打出绝对的压制力,后期也拥有完美的输出环境,一直是射手位中万金油的存在, 上手难度非常简单,是新人玩家射手位置的首选。不过该英雄也有弱点,瞬间爆发力,一般 在游戏中期装备未成型时会有一段薄弱期,再想要通过近十个小时钻石局、王者宗师局的测试中得出以下结论,手游的发育过程较短,游戏节奏更快,会使女警前期的强势期缩短,在前期争抢资源 方面表现一般,但相应的中期的薄弱期也会稍短,可以快速协助团队破塔后累积经济。整体看来,该英雄对比端游成长期更加平滑。 作为端游王者绝活女警,在女警出之前,角角预测英雄会因为现霸体制削弱部分前期伤害,但是遗憾的是,通过角角的测试发现有一些技能机制被改,加上手游的操作局限性,导致女警遭到了史诗级的削弱。具体是什么呢?让我们先从英雄技能介绍开始讲起。 被动技能精准狙击,女警每攻击六次后会有一次加强伤害,在草丛中 a 一下顶两下,也就是三下就能出被动, 这个技能可以在对线时尽量站在草丛中,平 a 是现输出最大化,我们在第一波帮助打野的时候,也可以站在草丛中平 a 三下攒出被动 一技能,和平使者直线输出技能第一个打他的目标受到全额伤害,对后续穿刺敌人伤害削弱,如果对方踩中二技能夹子上时,即使前面有人挡住也会遭受全额伤害。 二技能,约德尔又补气,随技能等级提升,最多可在地上放置五个夹子陷阱,持续三十秒,踩中的敌人会被禁锢暴露视野一点五秒,并可对该敌人进行一次被动暴击伤害。这个技能决定女警的操作上限,有几个技巧可以提供给大家, 放置陷阱会有小范围视野,可用作探草丛使用,在草丛靠近敌方的边缘释放,很容易发现来干他的敌人争夺资源时,在必经之路上阻断敌人路线。乱战中利用输出的间隔放置夹子,实现输出最大化。三技能, 九,零口径绳网,向敌人射出绳网,敌人减速并获得被动暴击。女警向后跳跃,使用方法与寡妇大招类似,向前使用,向后位移,此技能可用作穿越地形时使用,需要注意要贴墙使用,否则容易撞墙。 四技能,让子弹飞,超远距离狙击,使用后瞄准一点五秒射向敌人,对敌人造成巨额伤害。该技能拥有根据敌方以损生命百分之二十的斩杀特性。 k 头专用千里击杀, 注意瞄准的时候敌人是可以看到狙击线的,敌方英雄可以站在中间拦截子弹。技能加点一三二之后主一负二。 女警作为纯吃基本功的英雄,练招很简单,三一平 a 之前端游中可以在任何情况下使用,但是在手游中只能作为遇到突进时的应对练招。 接下来要给大家讲我之前提到的史诗级削弱原因了。首先,常规连招操作三一隐藏女警前腰的操作在手游中被取消了,即使手速再快,也得等三技能结束之后才能释放一技能,这使得原本命中率非常高的连招将会有很大的概率被敌人扭开, 而且原本一技能远程攻击范围也随着落地之后的释放而变短,你不适合追击敌人时使用。 第二点,也就是最最致命的女警的二技能,三技能所出发的被动暴击攻击不能重置普攻了,这使得原先瞬间可以 a 三刀到四刀的爆发拉长,会给敌人充足的反应时间做应对。 第三点呢,就是夹子的使用难度了,夹子的默认释放是在自己脚下,跟金克斯的方式一样,但是夹子的范围极小,我们在对战或者打团中突然拖技能,命中率存在很大的问题, 即使锁定敌人也不能直接把夹子放在敌人脚下,这比鼠标操作困难的多,当然这一点无可厚非,我们可以通过长期的训练来改善。 综合以上这三点,使得整体女警技能使用的流畅度上大打折扣,不过相对应的走位的流畅度对于新手玩家还是相当友好的。 整体英雄强度大概处于 t 二左右,属于能用的状态。虽然很难过,但我们还是先把女警的使用方式介绍给大家。以目前的英雄强度,我可以非常负责的告诉大家,该英雄一定会在未来的一到两个版本内获得加强,希望在之后官方可以收取建议优化部分操作。 接下来是装备符文推荐,此次我进行了多套装备十秒输出实验,破败表现突出,伤害明显高于其他装备,穿甲大招流表现不佳就不给大家推荐了。我最终的出装推荐是无尽破败吸血鞋、附魔 金身火炮或者电刀,个人更倾向于电刀,凡性的提醒复活甲。此套出装伤害测试表现最佳,十秒平 a 伤害八千左右,方技能七千六左右,基本上可以纯走 a 不放技能,因为女警此版本技能命中率不高,此套装备输出更加平滑。 富人方面有两套推荐,迅捷步伐英雄,猎人泰坦甜食专家。迅捷步伐可以为女警提供兑现换血优势及少量机动性英雄,提供极致的前期对抗性,但不要让自己身处险地,高风险高收益,死两次符文就没了。 第二套天赋是征服者残暴,猎人泰坦天使专家。征服者残暴则是比较扎实的天赋选择了,因为此版本没有强攻、致命节奏等适合平 a 流的英雄,征服者也是无奈之举。两套装备我都没有选择风暴聚集和令人吸血,原因就是因为风暴聚集拖节奏, 吸血是因为已经有两家吸血装备,所以不太需要。那么以上就是本期的全部内容了,希望可以对大家有所帮助。近期角角也会主玩女警杰斯两个新上线的英雄,感兴趣的玩家欢迎来直播间讨论,就见,拜拜! kind of shocking they want to static with precision, i'm automatic or the back ain't talking second packing package。
大家好,我是橙子,今天给大家介绍的英雄是皮超女警凯特林。女警的优点有手长,线上压制能力强,有位移,有控制,有减速,大招各式超远距离狙击敌人。 缺点是女警装备成型比较慢,没爆发,基本都靠走 a 中级团战伤害不是很高,大招需要蓄力时间。今天我们从技能兑现,技巧出装,图文实战对女警进行讲解,希望关注老爷们多多支持。下面让我们进入技能介绍环节。 被动技能,精准狙击,被六次普攻会触发一次暴击,被夹子夹住和铁网网住的敌人就是女警的二三技能, 触发双倍射程,草丛进行攻击时为双倍被动记载,所以女警在草丛里战斗力更强,这被动就是原版的爆头,可以理解为双倍伤害。一技能和平使者发射一颗窄小的川字弹,在命中第一个 敌人后弹开,弹开后的伤害会减少百分之四十,但是范围会变大,被二三技能打中的敌人会受到全额的一技能伤害。 二技能约德尔又补气,我们俗称叫夹子布置,可以束缚敌人的陷阱,禁锢目标一点五秒,使他们显形,陷阱最多可以维持三十秒,一级可以放两个,满级可以放五个, 随等级提高而变多。夹子是女警非常关键的技能,可以将夹子布置到路口,让敌人无法跨越,也可以用夹子放在脚下来防身, 防止敌人出境。当敌人踩到夹子时,你会获得双倍射程,简直是无伤消耗。背景玩的好,夹子不能少,请夹起来。 技能,九,零口径绳网发射,一张绳网网向前,人向后一段位移,指敌人减速百分之五十,同时可以触发女警被动装备距离爆头,敌人既位移又给敌人 减速,非常好用。安技能还能反向追击敌人和跨越墙壁,属于上等位移技能。 大招让子弹飞没射出完美一击,显露敌人一点五秒,对其造成以损失生命值。超高物理伤害需要蓄力时间,且这个子弹是可以被挡住的,与阿克尚不同的是,防御塔小兵不能挡,只有英雄可以挡。下面我们进入女警的技巧环节, 一套兑现技巧有火爆之后火炮 a 一 a 三 a 二。 第二种是面对敌人刺客或者战士的时候,你先在敌我中间放个夹子,围着夹子输出 dna, 敌人如果敌人靠近,用三技能减速向后走 a。 玩女警一定要学会走 a 和秦王绕住, 走 a 是指利用工艺间隔移动位置,但是不耽误你的攻击对方绕住就是绕夹子。最后一个技巧就是敌人踩到夹子之后, 一技能可以打出全额伤害,我们先放一技能,而且后面的伤害是前面的百分之五十,后面踩中夹子之后我们再放一发,现伤害相同了,同时还能补一发被动爆头。最后一个知识点,一二三技能都可以探讨从,但是夹子要放到敌人脚下才能看出来, 如果草丛里有人,对草丛放一技能是有声音的,但技能会有被动的距离显示。现在我们进入出装符文环节, 女警加点主一辅二装备推荐两套,第一套无尽增加攻击力,暴击超增加推卸能力,鞋子我们附魔吸血鞋增加续航能力。 第四件直接火炮,进一步提升女警的射程。二点五版本火炮电刀可以同时充能,双倍暴击,双倍快乐。第五件直接大轻语,增加重伤和穿甲,最后补出复活甲,提高容错,防止被秒。射手符文基本通用,如果兑现强度高,咱们的征服者残暴 骸骨涂层,果子对线强度不高,可以把骸骨换成外壳,这是第二套的符文,你唯一不同就是把复活甲换成了银血剑,如果确定自己不会被秒,咱们尽量多出输出。装射手还是要打输出的嘛, 残暴换成了风暴聚集,现在游戏基本都要打十四分钟之后我们牺牲前进兑现,增加后期的输出。明智之选,下面我们上实战。