大家好,我是小伟,最近也是天津大家讨论各种世界第一, 那我在视频的开头也致敬一下我心中的世纪第一,按目 muqq。 好了,言归正传,从这一期开始会和大家分享为什么我打不高系列,不收费的同时还请大家多多点点免费的赞吧,集满一千赞将会更新下一期。 今天就先从检查作业开始说起。大家常问我小伟,我看了很多教学帖,为什么打起来还是只有这点伤害?和学生时代一样,老师上课讲的内容大家回去不一定都能消化,做完题一定要学会怎么 去检查,才能更有效的提升我们的 dps。 魔兽世界法系输出有个共同的输出口诀,那就是 always be costing, 持续保持司法。这句话理解的不好等于毛伤害。对于一名合格的按摩来说,这句话意味着两点,一是尽可能低的司法间隔。 常常说 wcl 是你爹,对, wcl 就是我爹。 wcl 不光是一个可以看排名的辅助工具,它更可以大幅度的为你提升 dps。 那怎么通过 wcl 检查我们的司法间隔呢?首先点开自己的一份战斗日志, 然后选择以自己为对象,选择司法,在右上角选择事件, 然后点击包含所有起始释放。 这样子的话,你在每一秒钟干的事情, wcl 都给你记录下来。比如说我在第五秒释放了精神鞭斥,我在第十一秒释放了痛,这所有的时间和你释放的法术他都记得一清二楚。 对于法系职业来说,所有的读条技能,在读条的时候你都可以狂按下一个技能,在攻击的小于零点四秒时,你所按的技能会进入你的司法序列,最后达到最理想的效果就是无缝衔接。 在正常的延迟之下,独条技能衔接任意技能的施法间和零毫秒属于 peace, 零到五十毫秒属于可接受范围,五十到一百毫秒 你就得加油了,一百毫秒以上,那你就得必须好好练了。这里有一个特殊情况,我们法系最小的攻击第一时间为一秒, 如果你的本次读条法数小于一秒,那么你的施法间隔应该以下一个技能的起始施法时间减去本次技能的起始施法时间,再减去攻击第一秒。如果是顺发技能接任意其他技能,也可以在转攻击力的时候狂按下一个技能进入施法序列。 那此时的司法间隔应该怎么算呢?和之前的特殊情况一样,下一个技能的骑士司法时间减去本次顺发技能的司法时间,再减去角色当前的攻击敌。 那有些兄弟可能会问,怎么看我的攻击力呢?大家打开法术书快速治疗的施法时间就是你当前的攻击力时长。 要说明的是,精神编制属于通道法术,在引导精神编制的时候,时法任意其他的技能是会打断精神编制的。关于他的学问,我们下期再议。 结论就是,越短的施法时间等于越少的空闲时间,等于越高的活跃度。赶快打开 wcl 去检查你的作业吧。 如果箭释法间隔过长,建议多去见见五十二区的喷喷博士,在一一一的同时可以二二二或者三三三了。下次打本的 log 就是检验你训练的成效, 持续保持十法的第二个关键点就是移动站,当前版本的移动站并不多,拦龙进门不妨点名、鸡蛋跑位等等,我们只需要在移动的过程中穿插好痛灭盾、拥抱暗影守卫、暗影膜、晶晶手雷等技能或者道具即可。 wk 版本会和大家具体讲述移动站。好了,今天的分享就到这里,我们下期精神编制专题,再见!
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按目八二级单体输出怎么玩?今天这条视频让你全面了解。视频将分为五个部分,如何骑手单体循环、非巨模单体循环、巨模痛的快照机制以及爆发怎么开。 想了解相关内容的转到相关节点即可。最后还有全面的结论表格可以去截图。一、如何骑手关于骑手我讲过很多次了,顺序就是触病边痛报秘。 今天主要讲一下其肉红的制作,如上图所示,将触病边使用红的组合,防止记不住先上了痛或者打了其他技能。在这个基础上,如果个位是工程,将工程加入到其肉红中,可以保证手套的利用率。 二、单体循环,非锯磨正常的循环里,按木依然采取的是优先级的方式,具体的优先级为,痛大于易、病,大于处,大于震,爆大于灭,大于鞭子痛。由于是虚背技能,所以除了特殊情况需要补 或者断打,中间无需补充。然后回答两个问题,灭要不要打?从伤害的角度来说,灭在目前还是要打的,但是要考虑一个问题,就是蓝是否充足,如果战斗缺蓝,那么灭就要从循环中剔除。所以关于打不打,自己根据情况判断,不缺蓝就打 下打式还要不要打二段边,这个肯定是需要的,二段边可以大大提升其他智能的运用率,在 p 一目前极速水平下是非常有必要进行的。 三、单体循环非巨魔先简单介绍一下巨魔的 bug, 经过测算,巨魔的竞争变是第三跳会比正常情况下提前百分之四十五结束,即零极速下二点五秒就完成了三跳的伤害,相当于自带百分之十七的极速收益,在这个加成下, 导致了巨魔鞭子的等效伤害直接大于灭,从而将灭踢出循环。同时由于这个 bug 只在第三跳生效,所以巨魔也无需进行二 乱编的操作,这样大大简化了巨魔的循环,也解放了巨魔的蓝量问题。可以这么说,目前的巨魔优势是其他任何种族都无法替代的,希望暴雪早日修复。综上所述,巨魔的循环就非常简单了, 痛大于易病,大于处,大于震,爆大于鞭子,同时无需二段边操作,灭指作为移动填充进行即可。 四、痛的快照机制,痛,由于可以续杯,那么一般情况下一场战斗只需要释放一次痛即可,所以这个痛一定要在争议最大的情况下进行才可以获得最大的收益。但是也不用想太复杂,因为续杯时法商会被刷新那一刻的状态所替代,同时痛不吃激素,所以只用考虑暴击和百分比增伤即可。 以上小酒列出了皮衣可能出现的暴击和百分比增益。大家常规可以拿到的就是狂野魔法药水和自身百分之十的增伤,如果有条件可以让自家的 法师骑手给你个专注魔法,等你上了通之后再换掉。盗贼的假货就不用苛求了,一来给数值收益更大,二来 wcl 也不算这个伤害了。 狂野魔法要不要骑手卡一个?这个下一章节会详细说下来,就是两个比较主要的 boss 了,电难和包子难。电难的电极增益大约是百分之一百一,包子难吃包子之后则是增加百分之五十的暴击,所以这个时候一定要刷心痛,一直保持到结束,让这两个增益能够附加到痛上。 五、爆发怎么开?我们先按照上图列出几个爆发类型。首先药水,我们常规战斗中就是使用加速药水,骑手的话,小九经过测算,如果本次战斗时间能够让骑手的痛持续一百秒以上,则狂野魔法收益更大,反之则选择加速药水, 所以各位需要根据自己的情况而决定,并不是狂野钥匙收益无限大。关于急速手套,建议骑手就开,因为一分钟的 cd 非常 短,我们需要做的是让一场战斗开更多次的手套,而不是计算单词的收益。关于饰品,我们需要考虑两个因素,第一是本场战斗是否能多开一次主动饰品,二是能够让饰品覆盖到两个瘟疫和两个处的时间,如果能够多开一次,那么一定是骑手就开,不用担心跟手套加速冲突的问题。 今天蓝铁已经修复了不能同时开启手套和主动视频的问题,如果不能增加次数,那么就尽量开在试血期的适龄疫病之前,这样可以使两个处和疫病均卡在主动视频的爆发期内。最后,关于巨膜 buff, 三分钟的 cd, 一般一场战斗就有一次, 做好监控,在本场出发效果叠加最多的时候卡上一次出根疫病的时间即可。以上就是按目 wokp 阶段的单体循环教学,觉得有用就点个赞吧!
按目八十级到底是一个什么样的职业?正在观看视频的朋友,如果你正在玩按目,如果你八十级想玩按目,如果你八十级有朋友想玩按目,强烈建议你收藏这个系列的视频。我将分为四期,将八十级按目全方位的讲解清楚,让各位对按目这个职业有一个清晰的定位。 今天我们将从团队定位的角度讲解安慕的作用。和其实不同,安慕不再是一个团队唯一的充电宝职业,充电的效果也得到了一定的削弱。但是可喜可贺的是,安慕已经可以成为一个非常强劲的 dps 了,再也不会被人说买着最贵的装备,打着最低的 dps 了。我们对团队可以产生的增益如下,常规 buff, 耐力精神、安康 精神。现在作为一个技能不再是纪律天赋的专属了,并且现在大代理大精神可以作用于团队了,这对于加 buff 的我们简直是最大的利益。好消息,双哥希望胜哥也是蓝哥!每两秒为周围法力值最低的小 对或团队成员恢复百分之三的法律值,持续八秒,并且使他们的法律值上限提高百分之二十六分钟 cd 神圣赞美歌,也叫雪歌,每两秒为周围生命值最低的小队或团队成员恢复三千到三千三的生命值,持续八秒。八分钟 cd 双吸血鬼,血鬼之处以及血鬼运报, 有吸血鬼之处的目标打新闻日报会触发每五秒为团队中最多十名成员恢复一次百分之一法例之上线的 buff。 吸血鬼拥抱从底 buff 改成了三十分钟的 buff, 但是对小贵的回血效果也从百分之十五降到了百分之三,即便强化后也只能变成百分之五。 团队底 buff 曾异悲惨痛边吃吸血鬼之处会使目标被法术命中的几率提高百分之三,鸟得的精灵火也有此效果。但是按目是常规技能的底 buff, 实用性更广,所以一般都选择用按目提供这个团队技能。七十集的团队底 buff 按影直播改成了 buff, 只有按目自 技能享受。介绍完了以上的技能,大家可以看到我们的团队定位变成了主要负责团队法书命中一商、常规团队回栏以及六分钟一次的团队应急回栏和八分钟一次的与团队应急回血。 除此之外,我们能提供的就是 dpi 的输出,按摩输出的特点,机动性比较强,由于倒的技能比较多,所以在频繁的移动战中更具优势,比如零增的战斗同时消散技能,可以让按摩在一些特殊场景更加的灵活的处理。 安慕八十级的 aoe 新技能,精神灼烧,在对付大量血少的快速 aoe 场景,具有攻击距离长,快速出商、无技能 cd 的优势。最后总结一下,安慕的八十级团队定位就是机动性较强的辅助型反习 dps。 不管听没听懂,都给小九点个赞吧!
哈喽老铁们大家好,今天为大家带来的是魔术世界怀旧服 wlk 版本八十级牧师三系天赋加点方法推荐,没有最强的天赋,只有最适合自己的天赋。小编给大家推荐的都是比较通用的天赋加点方式,大家可以通过自己的装备配装自行调整戒绿木 纪律目的加点比较简单,推荐五十七杠十四杠零的加点方式,基本没有可争议的,都是从第六排开始,下面所有的天赋都点满,谁胜天赋需要点满谁胜专精法术屏障、绝望导言和灵感 一共是十四点。雕文主要给大家推荐大雕文、苦修雕文、快速治疗雕文和真言术。盾雕文建立木的操作也非常简单,就是盾盾盾,无限盾就好了。神圣木神木的加点争议算上比较大的,这里给 给大家推荐的是十四杠五十七杠零的加点方式,这算是一套标准的强聊天赋,非常适合团本打 boss 的时候担奶屉。雕文方法,大雕文推荐快速治疗雕文、治疗之环雕文、恢复雕文,按隐幕。 安慕推荐十三杠零杠五十八的加点方式。安慕在 wlk 版本中不仅伤害得到了提升,而且主要的是其团队工具人的延续。希望胜哥全团回栏,神圣赞美全团回血。安慕在版本前期开荒还好尽阻, 但到了团本 fram 阶段,其他纯 dps 职业装备完善后,其伤害的弊端就凸显出来了。雕文方面,大雕文推荐精神灼烧雕文、暗影雕文和精神鞭挞雕文。以上就是本期为大家推荐的三系牧师天赋加点方式,欢迎大家在评论区讨论。
如何在团本中 a 出爆炸伤害?安慕拿到 dps 补贴的致胜法宝是什么?这篇视频为你揭晓!在做这篇视频的时候,我的全程榜世界第一已经坚挺了十一天了。今天小九毫不保留了,将自己全城 a 怪的秘籍分享出来,喜欢爱慕的你千万不要错过,如果觉得有用,记得给小九一个免费的小心心。 按目到了八十级,有了 a 怪神技精神灼烧,全程的伤害全靠这个神技,那么我们要怎么玩好这个技能呢?今天的内容将全面讲解精神灼烧,一共分为三个章节,各位自行进行跳转观影。 一、精神灼烧技能解析,精神灼烧类似于精神鞭斥,是一个引导技能,但是有五段伤害。精神灼烧对本目标不会造成任何伤害,所以至少三目标以上的战斗才有使用的意义。精神灼烧的法商增益是百分之一百四十三,可以受到暴击的影响,但是只有百分之一百五的暴击伤害,在混乱多彩宝石的作用下可以达到百分之一百五十四点五, 但是依然和百分之二百零几楼大部分按部技能比起来,暴击收益更低。今日灼烧吃极速,同时极速可以缩短每次跳商的间隔。同时大多数 aoe 长宁小怪均为八十二级以下,所以命中并不需要二八九,仅百分之三的装备运动即可以满足百分之百的命中等级。 综上所述,在小怪阶段,我们可以采取高级素高法商的装备来达到 aoe 最优。姐小姐这边总结了一个纯小怪 aoe 的彼此配装,各位可以参考选择。二、精神灼烧相关使用小技巧 除了从装备和机制上提升精神灼烧的伤害外,想要提升 a 怪伤害还需要几个重要的因素,第一点,极速道具的使用。小九这边建议新手做一个手套,灼烧绑定的红可以最大化的将手套的加速和灼烧了 aoe 绑在一起, 同时依据经验使用狂暴加速药水等追求最大化的恶意伤害。但是 boss 前最后的两波小怪注意要平衡好 boss 的爆发, 以免 boss 时无药可偷或者手道进入 cd 期。第二点,灵活使用建议数目前建议数的即使是十秒内完全移除仇恨,十秒后返还,想要 a 出一个爆炸伤害,那么第一时间出手是非常关键且必要的, 但是我们需要进行一个预判,就是从动手到 t 的仇恨稳定期建议呢,十秒是否能够满足,否则 ot 或者出手过晚都会造成 dps 的损失。 灵活的使用监引术是非常非常重要的一个课题。第三点,精神灼烧雕文的妙用。现在还有很多人不知道,这个雕文如果不缺蓝,精神灼烧完全可以作为除暗影雕文和精神编饰雕文之外的第三个大雕文。五马的距离几乎所有的 aoe 场景都可以 a 的到。 第四点,落位的重要性精神灼烧的施法距离是三十六码,我们可以回忆一下自己的副本流程,有很多场景都是需要移动战斗的,那么如何合理提前规划自己的落位,让自己能够不浪费公司力的情况下最大化的 使用精神灼烧又是一个非常非常重要的课题,希望各位能够多学多练多琢磨。第五点,一个好用方便的快捷键,小有才和很多暗部兄弟的聊天中,发现很多人快捷键应用并不好,精神灼烧这种关键技能一定要放在一个常用的熟悉快捷键中,当你 aoe 场景比别人慢一秒出手的那一刻,你就已经输了。三、精神灼烧的实战演练, 我选择了一段 dk 区的实战视频,大家可以看一下我在 aoe 场景中是怎么做的。首先呢,在这种大型的 aoe 场景一定要使用建议数,在建议数结束之后,一定要让自己处在一个安全的区域,因为 dk 区有很多小怪,他是会进站旋风展的。 在大团的移动过程中,我们一定要找一个合适的方式进行 aoe, 一旦发现 aoe 实际丢失,我们需要做的是立刻断条,然后跟着大团前进,找更合适的 aoe 实际。在行进 过程中,可以给怪丢一个失灵疫病之类的倒特技能,然后落位之后尽快使用你的鞭子技能。当一波怪 a 完之后,我们需要快速的挪到下一个落位点, 然后找最适合的时机进行输出,这个时候建议一定要留好,我们要在最适合的时机来释放建议数,比如说剃,在移动拉怪,在锯怪的过程中,这都是我们使用建议的最佳时机,而不要等怪已经锯好了,我们再次使用建议,这样的话建议就没有效果了。