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大家好,我是袋鼠大叔。嗯,今天做一个 cp 模组的更新的一些介绍,这个模组已经更新了很多代,现在已经是七点零一点零一版本,嗯,这个版本的这个模组呢有一些非常重大的一些改变,和我之前 啊最早做的那期已经不可同日而语了啊。首先最重要的这个 cp 模组的一个更新的一个呢,这个变化呢就是他自带中文了,所以大家可以看这边全部都是中文页面, 他的这边的那个,这里那个设置这一栏也是全部都变成中文了,这里也都变成中文了,以前这边全部都是英文,现在已经不需要去打那个汉化补丁了,这个下载完之后 接就是啊中文,嗯,大家看这个字就会会方便很多。然后大叔再介绍一下这个模组的那个使用方法, 首先你要去方向盘,方向盘这个标志这里这个是,呃,模拟农场二十二 a i 工人的这个界面,然后这里呢有一个创作作业, 点击以后呢,你要选择这边要选到 cp 田地工这个田地工作这一栏,你这边他就会默认设置你现在所乘坐的这个载具, 然后这边要打开这个 cp 这个工作这个这个页面,这个路径。然后 这里边要稍许介绍一下,这个是你工作的那个宽度,他的那个计算不是百分之百正确的,有可能你这边要拨动拨两下进行一些 调整,如果不是很清楚的话,呃,可以去那个载具,拥有载具的那个页面去检查一下你那个那个切割刀啊之类,这种,他的工作宽度大概是多少,然后这边叫地头数量, 地头数量意思就是你在田里转多少圈,转一圈,转两圈,转三圈,你可以这这样子可以选。如果这个田地,嗯,是方方正正的,那两边有足够的空间让你那个收割机可以掉头的话,你这边可以维持为零 啊,这些你可以不用去动,最重要就是这个田地边界一定要是零,他有像现在这个版本,有的时候会给一些负极负的那个数字,会使你这个切割刀的那个,会使你那个收割的路线会跑出这个田地的那个边界, 所以这个是零是最好的。等你这些设置全部弄完之后,你这边就打开,嗯,在这边就填地的这个位置,一定要用这个点去点,这样的话他会有一个白色的这个框, 就说这这就这块地,我是要做那个路径规划的,以前这个目标设置你可以不用去管,然后你就点击这个生成路线,生成完之后呢,他的这个路线规划就全部都出来了, 然后你就在这边有一个箭头,这一边你要按鼠标的右键,他会出来一个小的一个一个窗口, 这个窗口呢,这边就是可以选择第一个点,就是这边第一个点,然后按这个三角箭头,他就会往前走。 如果你的工人在半当中,呃,停下来了,呃,如果你要想再从这个, 再从这半当中这个点再继续往前走的话,嗯,记得在这个窗口页面这里要选择最近的点, 然后再点击开始他就会继续工作了。如果你选择最后一个点或者是第一个点,他会回到这个并规划的最前边这一端,呃,继续往前走 会影响到你的那个收割的那个计划,所以大家记住这个点是很重要的,一定要要检查清楚才能再按这个启动按钮。 如果这个规划用不着,用不着了,然后要把它保存起来的话,你就去这边,这边叫任务管理。嗯,你 可以先创建一个文件夹,然后把这个叫田地, 比如说他是七十的话,就说把他保存在那个田地七十,然后所有田地,田地这个七十号田,你的呢?所有的那些收割任务啊之类的,全部都可以储存到这个文件夹里,然后你这边就选择那个保存任务, 然后点击这个这个文件夹,然后再把这个保存的这个任务给给他起个名字,比如叫收割七十,然后点好, 然后这个任务路线就已经被保存下来了。下一次你的收割机在同样的这个土地上进行工作的时候,你只要把这个任务给重新装载到这个机器上去就可以了。比如说 我这边的任务把它删除掉了,然后我就去这一边点击这里,然后这里有一个加载任务的页面,这里是没有任务的,所以你选好这个以后,选择加载任务,再点击这个收割七零这个任务,然后你看他的其实这个任务就 重新又出现在这上面,然后这个点也是在同样的这一个点开始啊,非常简单,如果你收的这个,呃,这个浓度,比如说卖的之类的,他后面如果出现那种秸秆,我用那个装载车去收的话 啊,也是可以同样的方法,就按这个路面,这个这个规划的这个路径,按加载这个任务,把这个拖拉机装载,呃,加载同样的这个 收割机的这个任务,这样他就可以跟在这个收割机后边,按同样的这个路径可以走下去,把那个秸秆给给收掉。这个装载车。 呃,原先他是不支持这个这个 cp 模组的,现在这个版本已经支持这个模组,所以他现在可以根据这个同样的这个路径规划给跑下去了,嗯,像这样才会跑, 所以方便了很多。然后就是这个 cp 这个路径的这个载具的这个设定了,设定里头有几个要注意的是这个就是在土地块内掉头 这个选项,如果你是用那个那个叫什么,用的是那个播种机,或者是离那个地的那个中根机,或者是那个离啊之类的。呃, 在有的情况下,有些情况下你可能是需要把它关闭,因为他掉头的话速度会更快一点,如果你是开启的话,他会来一个三手掉头,他要先换位往后退,然后再转个弯, 开到这条路线之后再往后退,把工具放下,再往前跟,如果你把这个关掉的话,他就直接在外面掉一个头,直接这样子回来。 嗯,这个是你一定要注意,一定要要点的。然后收割机这一栏的设置,你一定要记住这个,如果你那个 就卸粮食,和这个收割机没法做到同步的话,你最好把这个打开,让这个收割机卸粮食的时候把车停下来,不然的话就是他能让他一边走,呃,让他一边走一边卸粮食 啊。然后还有这个秸秆堆的设置,这个设置是一定要注意,如果你收的东西是麦子,你需要他把那个秸秆堆成一个堆的话,这个默认是开启的。如果你不想把他那个弄成那个秸秆堆的话,你记住一定要这里一定要把它给给关闭掉。 嗯,不然的话你虽然在在这个工具栏这里按一个那个逗号,他是会那个说呃,启用那个秸秆功能, 或者话按一下逗号,他可以关闭那个功能,这个 cp 模组会优先考虑这里的设定, 然后就是呃工作这个速度上面进行这个设定要注意的就是他转转向的速度和倒车速度,收割机的倒车速度一般 设置高一点,比如十五公里每小时,让他到时候会快一点,这样他的掉头的方方掉头的时间会减少。然后转向呢,就是转向的时间就尽量不要弄太快收割,那个收割机的转向速度太快的话,有的时候 他可能会冲出太前,会会导致他切割到放下来的时候可能会有一些农作物没有收到 啊。然后这个全局是设置 cp, 全局设置就是工资,你可以给他百分之一百或者百分之五十,两百五多给一点五百也可以啊,我就直接给零啊,大家都都是包吃包住, 然后自动修理是不建议开启的。嗯,这个可以去自己去修,或者如果你要开启的话呢,就把它调到,比如说保持 百分之百他化一点都可以修,或者说小于七十以后就去修啊。但是收割机千万别用这个选项,因为收割机到了百分之七十以后你会跑量的,所以一般大叔这边我都是把它给关掉了,然后用另外一个就要自动修理的那个模组去去弄。 除此之外,这个 cp 魔索没有其他太多的更新,就是一些路径规划的一些优化以外,也就这些了。 嗯,好了,这期节目就暂时到这里了啊,希望小伙伴都能够熟练掌握这个模组,这个模组还是非常好用的。 呃,有任何问题的话就在视频下方给大叔留言,大叔给你们做那个疑难解答。 嗯,我们下期再见啦!嗯,感兴趣小伙伴记得关注我视频哦,拜拜。
啊啊啊啊啊, 哈喽,大家好,我是猫哥,我们今天教大家怎么加农场的 model, 然后我们先打开这个,找到农场的文件夹,点击这个文档,然后找到这个,这是游戏的英文文件夹, 然后农场二二看到没有,二零二二进去之后有个毛豆文件夹,这是我放的毛豆。你就是你,像这样,你看我现在都都已经分分了,就是你看改变时间的,你双击进去还有个按键说明的,看 alt 加 f 六 这个 vip, 这个放在这里边就行了,你看往这边一放就好了。我我跳过吧,因为我已经放过了,你看这个压缩包不,不需要解压, 有的人可能会把它解压一下,解压一下这里边很多东西,这里边是不需要解压的。这个农场的文件夹,农场的模特是以压缩包的方式,我们现在打开,农场 刚才刚才放了四个,四个那个猫的,这这四个你看增加产量的,然后还有一个地图,还有一个那个车啊,是这个啊,我,我们我们给他删掉 啊,重新建啊,没错,你看,呃,这个是第四个空位,找一下那个模特地图,哎,这个 哦,除了地图有三个,哎,那个增加产量那个不行吗?我我我切出去看一眼啊, 咱家产量看哪个?嗯,这个啊,这个不对的,你看像出现这种情况的话就是不对的啊,我们先返回一下,我们现在现在这个少一个 删掉,然后增加产量,我看这里边还有没有,没有了 一换给他拉到外边吧。这是啥? 应该那个不对啊,应该是这个,这个看里边是这样就行,里边如果说是压缩包的话就不行了, 压缩包里边不能有压缩包,而且这个压缩包的名字不能是中文,然后我们重新开一下,这样的话就会 很多人出现这个。呃,在里边没有二号,今天遇到遇到这个问题,然后生涯存大四边整一个吧。 啊?用这个,这个你看,哎,出来了。这个这个是是 dlc 啊,这个时候买的 dlc, 这个无所谓,这是四个毛的,一个地图,一个车,一个增加产量的,一个加时间的,我们先开始, 然后一会告诉大家怎么那个把那个金币改一下 啊,随随便整一个确认就行了。这个地图是一个空地图。 呃,整个这个地图啥也没有,什么都没有。那什么都没有。 嗯,我们这是那个车啊,我们先租一辆 车在那呢,车在这呢。 我们先加一下时间啊, alt 加加六,哎。加几来呢?加六能加到一万的,这个这个速度一万,你看这个时间过得快吧,这时间 哎合适哎,又一天,然后随便按个按个七啥的就暂停了, 因为我还得加时间呢,这时间有点慢, 按错线了, 压到九点十点。好好,可以了啊,这个时间这个模特也可以用。呃。然后我们需要保存一下,按 esc 啊,随便找一个点一下保存,游戏 保存完了点中指,但是这个游戏我发现有一个问题,就是你看他会闪退,加完帽子之后他会闪退,我不知道是帽子不兼容还是什么情况,但是他不影响。 我测试的话是不影响啊。找到返回一下吧,我重新打开一下,你看文档这个文件夹,找到农场的文件夹 这个什么的,我跟你讲,我我们刚才建的是四号存档,这个啊,一定要后边是四,这个这个第一个文件 ca 开头,这个右键打开方式,用记事本打开, 然后我们往下翻,找到这这个开头看到没有?这个开头加金币, 然后我们把这个复制一下,预防那个两次金币改的不对。我们复制一下啊,然后点叉点保存,再找到这个我跟你讲 fa r 这个 有钱啊,后边是 ms 这个打开方式还是记事本?呃,这个啊,这个是,你看这个字母是一样的啊,这是金币的意思,然后把这个里边的这个数字上全给右键粘贴一下,然后就这样点保存 好了,现在我们进游戏看一下,看一下金币有多少, 哎呀,哎,看金币好了吧,点继续开始, 你看我右上角的金币有多少, 这金币可以了。嗯,那这个不是主要的,主要的话我们试一下这个车咋样?这个车听说容量特别大,而且,而且这个 我先,我先租,一个人租啊,这回就不租了,兄弟,这,这就购买了,这,这都不缺钱了,兄弟,这再租的话都不现化了都是不是这么有钱还租啥的, 看下这样这个地图行不行?这地图,嗯,摊啊,购买土地, 顾客购买整个这块地全买了。咱买之后我们是不是得先我把那个他给我那些车都给他卖掉,哎,不用卖了,先不,不管他,不影响。 买个拖拉机, 买个大型拖拉机,大型拖拉机, 嗯,就这个涡轮, 然后再买个梨啊,看一下得买一个能,那个, 我们是我们在在能那个扩建土地的那个里啊,我们开发一块土地, 天气不咋好啊,大家,天气天不好能行吗?天天不好呀呀,还下雨呢啊,十一月了,哎呀,过快点吧, 完了兄弟摆错了。 呃,这个车不行啊,这车,这车不能耕地吗?这车 你这不纯瞎搞吗?这车不能耕地你给我干啥呢?这这车呢? 啊,这个,这咋咋搞的?这车不能耕地,那我得找一个后边能耕地的。哎呀,这个可以, 发动机必须得买大点的换轮,你给我纯虾膏呢?哎,搞错了搞错,赶紧停时间, 现在快点。咦, 好好,就这个时间,这是五月呀,不知道五月能种啥先先先不管他了, 履带的车。哎,这车肯定行了,这车 这车再不行都没法整了都。 然后这个允许创建土地啊 ny, 我们搁这建一块 要展开啊,展开了,先展开一下开始扩建。土地 都不支棱行吗? 啊,不能雇工人,看见土地不能雇雇佣工人,大哥你能速度快点不?
大家好,我是阿明,这里是模拟农场二十二游戏详解系列视频的第五十七,我们今天继续向下推荐模组。 在上一期视频当中,我们推荐了饲料厂,那我们来回顾一下这款饲料厂,那么当前这款饲料厂呢,同时可以生成全混合日粮以及猪饲料。鉴于玩家朋友到达中后期的时候呢,都配有了自动喂食机器人的牛棚呢, 所以全混合日粮呢,几乎不用。在后期的时候呢我们进行添加和维护,我们只需要向牛棚提供相应的原材料,喂食机器人就会自动的配比好了 全混合日粮。另外一点就是使用这款饲料厂的模组呢,在生成每一种材料的时候呢,会产生一小部分的损耗,所以如果我们已经拥有了带有 喂食机器人的牛棚的,正常的情况下我们不会用到这一项,所以呢我们只用这一款模组的来制作猪饲料,通过使用模组工厂加工的方式制作猪饲料呢,我们就省了很多麻烦。我们来看一下猪的食谱, 猪的食谱相当的复杂,但在下边有玉米,小麦,大麦,油菜,向日葵,大豆,土豆,高粱,甜菜,那么这些呢都为猪的可食用的材料,但是上面呢仅有类别,仅供我们参考。在我们添加的时候呢,我们很难在短时间内分辨出 我到底添加哪一种作物或者材料,才能够使其中的哪一项呢进行增长,所以我们使用模组让它自动生成主饲料,这样呢就可以产生有效性均衡,并且能够达到百分之百的主饲料。好,那我们今天继续向下介绍啊,按照阿明 本来的计划呢,是应该继续围绕着动围栏相关的模组呢进行介绍。近期有太多的玩家和阿明在讨论关于种植葡萄以及橄榄方面的问题,在评论区呢,也有朋友在不断的推荐相对好用的工具,还有的朋友呢在介绍一些自己的 经验以及心得,还有几位玩家呢在私信阿明关于种植葡萄以及橄榄有没有什么更好的方式,或者是这些步骤如何做到简化我们在经历的之前的十三十五十七十九版以后呢? 那么在二十二版当中呢,模拟农场推出了橄榄以及葡萄的种植,在游戏发布之初呢,这两种作物的添加呢,确实给我们带来的比较新颖,操作模式以及工具的使用,但是到达后期呢,我们会发现种植橄榄和葡萄是非常非常麻烦的事情。 首先种植葡萄和橄榄的需要占用一部分土地,虽然呢葡萄和橄榄可以种植在属于你自己的土地之上的任何位置,但是如果我们没有集中的将它种植的在收割和维护的时候呢, 会变得非常非常的麻烦。假如说你在耕地边缘进行种植,虽然他没有占用你耕地,但是有的时候他会妨碍我们载具以及收割工具的运行,而且呢在我们每次维护的时候呢,他变得非常非常的麻烦,因为他不够集中。如果你将葡萄橄榄种植在耕地上的话呢, 他又占用了我们大量的空间,而且我们在种植葡萄的时候呢,我们还要对他进行施肥了,修剪枝叶等一系列相关作业,最让我们头疼的是种植这两种作物,我们并不能够完全依赖于雇佣工人,假如说你种植多排葡萄或者橄榄的时候呢, 我们无法使用雇佣工人这种便捷的方式呢来进行自动化的作业,即便是你在某一行 可以使用雇佣工人,他也仅仅是在这一行当中才能够生效,一旦他走到了末端,他也没有办法自动的跳转到下一行继续进行操作,所以大部分的动作呢还是我们手工进行完成。还有一部分经验丰富的玩家呢,使用 cp 模组来对葡萄呢进行管理,但是出错率也 非常高的,毕竟呢它牵扯到一些数值的调整,不像这样平坦的耕地呢,差个一星半点呢,不会影响大局。所以种植葡萄和橄榄呢,一直成为了我们 比较头疼的问题,所以今天阿明推荐一款能够快速获得葡萄和橄榄的方式,这种方式呢,原本我没有计划放在我的视频当中对大家进行推荐,那理由是什么? 就是这款模组之前发布了以后呢,不知道为什么被下架,所以在可下载内容当中或者是官方网站里面的我们已经搜不到了这款模组。既然这款模组目前已经处于下架的状态了, 对于他日后的更新呢,就没有办法得到保证,所以阿明迟迟没有推荐这款模组。不过近期呢,确实有太多的玩家来讨论这样的问题,所以阿明今天呢将我要发布的视频呢 打乱一下顺序,先将这款模组推荐给大家。这款模组的名字呢叫做 one house, 翻译成中文呢就是藤屋,藤类植物的房子就是藤屋的意思。我们来看一下这款模组的外观,当我们看到这款模组的外观的时候呢,大家已经非常清楚了,他是以温室的模式呢 进行运作的,那我们来看一下它内部,那内部呢它是以温室的方式呢培养的种植葡萄以及干了,既然以温室的方式, 想必他就非常非常的简单,我们只需要在里边进行种植,外边添加水就可以了,他就会自动的进行生长,自动的进行产出,自动的进行分配,自动的进行出售,他的运转模式呢 和我们普通的温室草莓,窝具以及番茄是一样的道理,这就是他产出的葡萄。当你加载这款模组以后呢,点击批件,在我们的建造以栏生产温室一向,大家向后翻,那么这里呢就有这一款弯 house, 它的进向呢为水,出向为橄榄以及 葡萄,大家呢只需要将它建立在属于你自己的土地之上,然后对它进行开启,并且添加足够的水,我们就可以源源不断的产出甘蓝以及葡萄,我们来看一下它的管理下,那么这里边呢默认的是两种类型,一个是葡, 一个是橄榄,大家可以根据自己的情况来选择启用哪一项或者全部的进行启用。那么来看一下他的食谱啊,他的食谱非常的简单,一个单位的水得到两个单位的葡萄,同样这里可以更改他的输出模式,我们可以选择分配中, 分配中呢就是将葡萄呢分配给需要葡萄作为原材料的工厂,比如游戏本体当中的葡萄加工厂,这里可以将葡萄输出成葡萄干,他就会自动的将葡萄输出到葡萄加工厂。如果我们将他选择储存中的话呢,他就会将生产出来的葡萄呢 堆放在外边的这个区域,目前这个托盘当中红色的桶呢就是堆放出来的葡萄,那如果你选择出售中呢,他会将葡萄直接的进行出售,大家可以根据自己的资金以及土地的 利用情况呢,你可以建立多个这样的温室,通过这种方式呢,你就免去了种植葡萄当中的所有步骤,以及需要购买和租赁的所有工具,这就是一种一劳永逸的方式,我们只需要加水, 他就会自动的产出葡萄,我们再也不需要一行一行的进行手动收割了。关于这款模组呢,阿明在这里呢就不必做过多的介绍了,因为他的使用方式呢和常规的温室是一样的, 只是在输出的产品为葡萄或者是橄榄。鉴于这款模组在游戏的可下载内容当中的已经搜不到了,在游戏官方的网站上呢, 已经下架的这款模组,但是这款模组呢经过测试,在目前的版本呢是依然好用的。那我也将这款模组呢打包放在了广盘当中,需要的朋友可以私信阿明并发送关键字,葡萄 高温室就可以进行下载试用。我也把获得这款模组的方式打在了视频的下方。由于这款模组目前处于下降的状态,所以呢在加载这款模组以后呢,在模组列表当中他并没有相应图标,但是并不影响他的使用, 我目前使用这款模组是没有问题的,但不能保证所有人下载这款模组呢,全部的好用,我本人也不能够保证这一点。如果你想下载尝试的话呢,请按照屏幕下方的方式获得这款 win house, 这就是本期视频的全部内容,感谢大家的收看。我是阿明,我们下期见。