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罐子的明暗胶带线最重的地方也是要偏上一些,因为越靠上他越远离环境,哎,暗部受反光的影响相对来说少一些,他的颜色就会略重一些 啊。注意,这个排线一定要顺着结构去画,你看我这个调子的方向,基本上就是按照结构,他是一个圆柱形,那这个调子基本上就是要把这个形给他包起来。 你看这块的雕子是这样铺到了中间了,基本上是横向的铺啊,横向来回去打排线。 那这块的颜色呢,就要和这个果子去比较了,他俩固有色不一样啊,这个苹果的颜色相对来说更重一些,而这个罐子呢,他 固有色在这里摆着,我们不能去给他去乱花,要照顾到他的固有色。同时 这呢,苹果的亮面和罐子的暗部是有一些对比关系的,我们可以通过照片能感受到这种对比的关系是什么样的。 在对比强的地方,我会把探笔立起来,去通过卡边的形式啊,把一些比较强的对比 给他卡卡一下。但并不是所有的地方都去卡啊,要有节奏的,有实虚实虚的,实虚的这种节奏在里面不要平均用力。你如果感觉你铺的吊子有点乱,就多用铜像线去铺, 顺着结构铺,都用铜像线铺掉的,就不会显得那么乱。你这个地方我就是顺着结构去铺,哎,刚才说的中间横着铺这个地方去把它包起来,颜色也是有变化的哎,有左侧右侧比较 慢慢的到了离光源近的地方,也就是离浅色环境比较近的地方,反光逐渐的 越来越明显,颜色就浅了一点啊,一定要注意物体的边缘线,千万不要给他卡死,然后。
三分钟教会你画近无素描的陶罐明辉素描我们在画这个罐子之前,首先要找出它的上下左右点,定出它的这个大小比例位置关系啊,我们定出它的位置关系之后,就去找它的一个透视关系。 在这个刚开始打型的阶段呀,我们的用笔一定要轻一些啊,可以去拿中碳来画啊,在找完一变形的基础上,我们就可以用笔稍微适当的肯定一些了。在找完他的这个罐子的形之后,我们就可以去找他的明暗交界线还有投影的形状了啊,在找这个明暗交界线时啊,一定要从上到下连贯一些 这个结构素描啊,我们可以适当的上一些调子啊,在这个暗部找好的基础上,我们可以适当的在他的灰部跟亮部去找一些结构关系啊,大家可以多去练习一下,加油!约翰画室首先找出陶罐的长宽比例, 找出罐口的参观比例,可以画一下辅助线作为参照,罐子的耳朵和嘴一起带出来, 注意搭在同一条弧线上面。第一步打型基本结束。第二步拿软碳画出他的交界线与投影线,交界线投影线都画的比较粗,然后统一一下背光面, 罐身的交界线左边稍微重点,右边稍微浅一点,投影线注意卡在前面。然后统一按部把罐口的颜色也带出来。接着画罐子的灰面和亮面, 按照大的块面朝上去铺颜色,高光的形状,稍微挤一挤 好铺颜色基本上完成。下一步是揉插,拿比较粗一点的纸笔先插交界线,再插投影线,然后统一按面按部 擦匀,擦整浅一点的地方可以用插刀去揉。擦 好,这一步揉擦基本上完成。下一步刻画,找一下交界线的变化与投影线的变化,提出反光, 同时要把形状收好。暗面我们一般用软炭,灰面我们一般用中炭,亮面一般 我们用硬碳塑造耳朵交接线颜色继续加重,加强体积。 投影落地点要卡中。投影注意前实后虚,近黑远淡。刻画完成以后,下一步进行微调, 调整一下颜色的深浅。最后做一下陶矿的质感,小的这种坑坑洼洼啊。樱花橡皮擦,把边缘线擦干净,然后陶矿基本上完成。
首先用纸笔卡住交界线,投影线形状颜色保留卡点重色,再用纸巾擦出体面色块,注意保留强化原来的亮灰暗颜色区分手指有助于提浅颜色和擦虚作用。半面顺着颜色变化擦体面,注意擦整 灰面,顺着行擦颜色控制到暗面一半深度。灰面暗面交接过渡好左边侧面灰颜色比灰面浅一些, 亮面保留灰面一半深的颜色,揉擦干净,可以用干净的小指剔出反光形状,手指好控制投影擦出前实后虚,大胆擦就行,可以看到物体擦完后是保留很强的体积感和质感的。接下来背景桌面一同擦整就好。 然后用尖的印橡皮修整罐口边形,提出高光型。尖的印橡皮有塑造作用,算是提前塑造一遍高光型亮灰面的细节亮面也可以提出来,投影前端突出点,寿光墙可以提亮形状。关注我看下期塑造。
面对罐子,你只要会平图就可以轻松画出来。我们把罐子看成一个重色块,拿出心爱的旋转笔平图,然后把罐子拆开来理解,它由罐口、身体、耳朵、壶嘴组成。身体是一个球体,根据球体特征画出重色块的形状。 贯口是一个圆柱体,也是有重色块的形状。将所有暗色块平铺,拉开亮与暗的对比。接下来用纸巾揉擦一下,尽量均匀一点中间的灰面,可别忘了找出灰面的形状,并且平铺出色块,这样就会出现体积。暗面里面也有亮的色块,我们用橡皮笔擦出形状,这样就有通透的感觉。 再把最亮的高光形状擦干净,最后稍微做点细节,最最最后点上高光,效果立马就出来了,完美!我就是素描干货王!
哈喽,大家好,我是潮人阿管,今天给大家带来的是一个陶罐的讲解,非常基础,也是大家画最多的好,先看看画完后的效果, 视频有点长,建议同学们先点赞收藏,方便后面观看。好,是不是让我马上开始吧。先用简单的线把大体的形给找出来,记住最起码保证他两边都是平行的,再找出他的一些基本的结构线, 几个耳朵重要的型的找出来,然后再修下他的一些边线,好画到这个效果就差不多的了。不需要画太重,不需要抠太多, 轻松点就可以了,把交界线找出来就 ok 了。下面我们进入统一暗面,采用粗一点的笔,把暗面统一,线条一定要轻松,不需要 这样太尖的笔,因为太尖的笔画且往往就太紧了。统一啊,面我们需要的是他的颜色,物体的颜色比较偏重的。 有没有看到中间这条结构线下面其实都是一个暗面来的,顺便再卡卡他的一些关键点,包括投影前面的一些重的点,他一层不够的,可以交叉排多几层,确保他的颜色出的来。 你看,其实这样子我们的暗面已经都统一出来了,只是留意看一下,其实线的话不会特别细的,只是为了能够最快速的去把它的一个暗面跟投影统一出来。 单物体是比较重的,我们接下来亮面都也需要给一层颜色给他,亮面也简单的给一层颜色给他,但亮面排列线不能太重,还是要区分亮面的 有轻重,毕竟陶罐固有色还是比较偏重的嘛,包括陶罐的瓶口那些颜色都要给这颜色给他 画的时候顺便把他一些耳朵一些关键的点呢,不断去卡一卡,卡一卡,时刻留意暗亮面的一个区别,不行的话呢,暗面还是要不断的在排多几层, 后面还是回过头盔版上面的一些颜色点在不断的卡,像这样我们基本就铺完的蓝的。接下来就是要倒叉这一步了, 擦的时候我们是用纸笔去把一些重颜色先擦下去,当然还需要有纸巾相配合一点点。纸巾是擦一下大面积纸笔的话呢,是卡一些点,需要比较重的点,先用纸笔去卡。擦暗面的时候暗面是大面积,我们就用纸笔去卡了,还是遵循先擦暗面的原理开始啊, 不要着急。插到什么程度呢,插到线条不跳就感觉就行了,他再过渡一下灰面,灰面不够是灰面,把高光留出来就可以了。这里面扔到的手指啊,手指其实很重要,手指很多时候都怕你的功能会比橡皮擦更加特殊的,橡皮擦是达不到的一个效果, 所以手指的小伙伴们也可以多多去练一下。这个时候就开始用到一些碳笔去卡了,其实现在已经进入到最后的塑造阶段,拿碳笔去卡也需要一些点不断的去卡在对比。 拿笔是为了能够刻画他前面的一些细节和内容,所以自己要观察画面,主观的处理,很多内容需要自己去寻找出来的啊。我们看到前面的贯口施华人都 时间去塑造,因为这里面是主体物,这个主体物的一个四个中心来的。可以这么理解,越往上是死的,越往下面是虚的,所以只有上面必须要画精彩, 因为到罐口下面其实是没有什么东西好画的。如果你卡了点,排了线,觉得太黑了,还需要用纸笔去把它给油擦下去,确保他的线条不能太凸太翘。陶罐的这些耳朵是非常重要,也有虚实的, 我们看到左边这边都是最精彩的,往左右两边都是要续过去的,不能画的特别多。 暗面还需要再转折的,可以再排点线, 但注意外轮廓线是不需要卡太多,卡太多之后就透不过去的,所以你看到老师排了线,加重了之后,还是用纸巾再插 拿多一层,确保他的阿妹的先生能够融的进去的。阿妹转折那点事,不过总在排多一层,排多一层,排多一层。第二,面对一些卡点寻找内容,一些磕磕碰碰的东西也是细节内容来的, 控制一下工具。亮面的话可以画那些小逼,数据化了就不要再用那些是比较大的数据化,这样很容易把这款亮面化成黑的。 下面适当可以留点线条给他,留点线条给他。有规律一点点,有规律点,但也可以说是没规律点点准备点好你的橡皮擦,三角形橡皮擦尖一点点,这样子的话方便去提一些细节出来。 其实基本已经画的差不多了,我们来看一下剧中的画面。
我们先画陶罐,定做陶罐的整体的形状,那么陶罐的话的时候注意中轴线啊,因为左右要保持一个对称啊, 把陶罐的口子明暗家电线的形状,所以陶罐在画的时候注意这个圆柱体啊,这个圆环的形状主要是体现圆形透视的这个规律啊, 找出五体的形状,把名额交接线也逐渐的带出来啊。 画质过程当中啊,一定要注意整个陶罐的一个对称,包括他是一个球体圆柱体的一个形状啊, 陶管一般上面还会有把,还有壶口啊,形状带好带出面交接线 口子凹进去的形状。明暗简单的带一下 细节的处理啊,包括陶罐本身的一些反光 边带明暗交界线,因为几个细节的形状都在明暗交界线上变化变,进行明暗交界线的一个慢慢的带出来啊,带出来 本身这个五陶罐是一个比较深的颜色,所以它的寿光面很多,颜色也可以提前用棕色,用棕色进行一个压实啊,做成一个灰掉啊,好到下面下面有反光 啊,有反光,所以整个下面会比较亮啊, 好带出投影带出部分的形状啊,好,第二步啊,进行一个调整啊,在插第二步之前进行一个调整,之前开始插啊, 还是从最深的地方进行一个擦拭,擦的时候注意要保持这个物体这个形状,不要受到破坏啊,受到破坏 边插橡皮,反光的地方要做调整啊,桃花本身很深,他有反光感,擦完以后整个反光感就已经出来了,那么接下来就要通过软芡进行一个压重啊,压重让整个物体更深更深 量补的刻画一般都会留到最后啊,最后进行调整,这个过程也是时间持续最久的啊,边画边调整边进行过度啊, 这个陶管会是一个很亮的颜色的,很有光泽感的一个陶管,所以在画的过程当中反光的感觉是啊,压压的比较重啊,压压的比较死 奶型,包括对称啊,包括虚实,进食远虚的一个细节都是要做到位的啊,使劲的压,边压边调整,而且反光强的陶罐一定是有个特征,暗的地方边上很亮,亮的边上很暗 啊,其实暗的地方就是用来衬托这个亮的地方,那么亮的一般都是环周边环境的一个形形状所呈现在这个陶罐上啊, 那无论桃花再怎么刻画,整个桃花的圆柱体的感觉他是不变的啊,这是桃花的这个身脖子的这个位置,你看收光,背光,反光还是很明显的啊。 好,上段已经基本上完成,那么就要进入瓶身的刻画啊,瓶身的刻画高光要流出来啊,高光在瓶身上几个,最重要的就是一个把,一个壶口啊,几个 配件的处理方式,这个处理的方式跟之前所讲的圆珠体啊,这些表现是一模一样的处理方式, 虎口按部,所以不要划死啊,它是一个有变化的椭圆形状 的一个小的配饰。寿光背光,寿光背光两个 投影开始压到名主名言交接线了啊,主名言交接线往下压啊,投影 使劲的压状,把压状啊 外围环境在桃块上呈现出来的形状是怎么样,那么就是按照他这个形状,但是一定要保持这个 圆形透视的规律就是整个圆珠体更加的柔和啊,柔和透视不要发生问题, 进行调整啊,进行调整,反复的进行一个调整啊, 因为平身是最重要的,这里就是要用到大量的过渡面,软铅硬铅的一个配合啊,软铅硬铅的一个配合,这样的话整个身体部分上短已经完成的差不多啊,光感也非常的强烈,这是一个很有光感的 平整,那么就出慢慢的过渡到平的下端啊,平的下端 反光强烈的把反光的形状啊 布纹在他形成的反光的形状也通过相机擦出来啊, 这个时候就类似于刻画布的形状啊,布的形状,瓶身的最下端是亮,布的就保持亮,无论这个白布在瓶上再怎么亮啊,整整体的保持在这个灰的调子上, 注意下端的灰色跟圆珠体是一样的处理方式吧,然后最后是投影还有部位的处理啊, 把刚才没画的这个手手把的形状啊,简单刻画啊,这个就不是主体了啊,主体还是在平身的部位啊,带出布 差啊,画面进行要将进行结束啊,整个大环境就已经完成了, 好了环境啊,记一下更柔和,近视远视的关系就更加的得到了好完成。
画一个深色的罐子,只要有方法,它依然还是很简单的。首先还是外形线连按交接线,投影线,强调亮部和暗部的一种对比,铺出一些暗部的颜色, 注意能体现罐子体积的一些面的颜色深浅变化,让罐子更有体感。用纸擦笔,揉一些深色的位置,擦刀配合亮面 啊深灰色开始从上到下的一个深入,强调过度明眼交界。冠子的耳朵,肚子上的每一个组成部分都是一个独立的体积,在细节刻画上面,连高光的位置都有亮。暗面用橡皮提一下, 再用笔去压一下,就可以得到细节上的一种颗粒感。画完之后呢,记得要调整整体的颜色变化及体积的一种饱满度,如果有收获,请记得点个赞!