哈喽,大家好啊宝贝,大家有没有像我一样,在改装武器的时候,一般都只注重于如何将武器的后坐力降低,但是一直不太清楚属性里的人机功效有哪些效果。今天呢,我用视频跟大家对比一下三把不同人机功效的 m 四在战斗中都有哪些影响。 如果用三点总结人际功效的效果的话,就是耐力消耗,声音大小,还有开镜速度。首先我们来看一下人际功效为三十二的耐力消耗速度, 可以感觉到那个消耗速度较快,然后对比一下人际功效为五十八的消耗速度, 很明显的感觉到消耗速度变慢了很多。 然后最后我们再来看一下 功效为一百的消耗速度,当人际功效达到一百的时候,是不有任何耐力消耗的,所以简短而言就是说人际功效越高,开镜的时间就越长啊,在战斗中也有更大的优势。 然后我们再对比一下三把不通人际功效的 m 四的开镜声音有哪些区别。首先现在看一下人际功效为三十二的声音大小, 开镜声音越大呢,会更容易将我们的位置暴露给敌人。 然后我们现在再对比一下人机功效为五十八的 m 四的声音大小。 最后呢,我们再来对比一下当真鞠躬下达到一百十的 m 四的开镜声音。 最后呢,我们再对比一下人机功效在开镜速度上都有哪些影响,给分别看一下三十二,五十八还有一百的人机功效, 可以明显的感觉到三种不同的人际功效,提供不同的开镜速度,这会给玩家呢在 pvp 的过程中呢,更快的开镜的一个优势啊,使得我们可以先发制人啊,提前瞄准好啊,所以总体而言呢啊,无论是从 从声音大小,耐消耗还是开心速度上来说呢,都能带来很大的优势啊,在战斗中呢,也是一个尤为重要的技巧,所以在枪械改装的时候还是要多多注意啊,尽量提高人机功效。 最后呢,我希望这一视频能给大家带来一些帮助,让大家更好的了解啊,人气功效都有哪些效果,还有在实践上的一些帮助。好,谢谢大家,我是蛋糕沃夫,我们下次再见!
粉丝254获赞1819
大家好啊,我是塔克夫,职业六哥,本期视频讲一下塔克夫护甲的解析。 首先啊,讲一下头盔跳蛋的机制,如果说头盔跳蛋了,我们就会受到盾伤, 并减少少量的头盔的护甲值,如果他没跳蛋,还分穿透和未穿透,穿透的话就会是情况是否减免,不分伤害还是损失全额的待久值。 而如果头盔未被子弹穿透的话,我们就会受到盾伤,然后全额的损失耐久,这个是子弹的穿透情况而定了。 在这里边打一个比方啊,如果说一件耐久为四十点的护甲啊,他的护甲等级咱们用一个十作为参, 哎,就是说一个系数啊,这个数据的话在塔克夫当中并没有。呃,随着咱们的护甲耐久的降低,护甲的防护能力随之也会降低, 比如说咱们一件护甲损失了一半的耐久,他也就剩了二十点耐久值啊,防护能力的话,他下降至三十二左右啊,为什么耐久损失了一半,他的防护能力并不是四十除以二是二十点呢? 大家可以通过这张图啊,看一下咱们这个数轴为穿透的几率啊,横轴的话为子弹的穿透概率啊,这张图表现的是子弹击中满耐久的护甲的穿透几率啊,当护甲的防护能力大 于穿透十五点时啊,首发子弹一定无法穿透啊。最近的话,你一排也改了这个手穿的概率,呃,比如说最好的 m 六一,子弹九九五,还有什么呃点四五, 呃,就是其他的,就是说顶配子弹,他的手穿能力啊,被削弱了。呃,由以前的啊,百分之百呃手穿六甲,手穿六级甲改成现在是手穿六级甲是有概率的啊,具体是多少概率的话我忘记了。 同等级的护甲啊,不论他的材质和种耐久呃,在全新的时候他防御的能力都是相同的,也就是说相同的子弹穿透的概率是一样的,随着耐久的降低护甲 的防护能力也会呈线性的降低啊。一般来讲在护甲耐久降到百分之三十五到四十五的时候啊,防御等级啊就会下降一级 啊,大家可以看啊这个上面这个图片啊,在耐久损耗过程中啊,并非护甲防御能力丝毫未解啊,相反他会一直减少 耐久值越低啊,任意子弹穿透该护甲的几率也就越高啊。所谓就降级了说法也便于大家理解 啊,那也就是说你四级护甲如果说打的耐久剩的非常少啊,他也就是顶丁算是一个三级护甲啊,或者是个二级护甲啊,到最后的话也许就是跟没穿甲是一样的啊,那就是零带酒的时候。然后我们 再讲一下盾商啊,盾商就是子弹并没有击穿护甲啊,但仍然也会造成少量的伤害呃,但是很遗憾目前啊还没有计算出完之吻的盾商公式啊,但是可以得到这个以下的信息啊。 呃,就是大锤的护甲啊,咱们五级小五级的小黑甲,五级的大黑甲还有四级甲啊,这个额重还有二级甲啊,每个护甲都有自己独立的这个顿伤系数, 该系数与房贷等级是无关的,与耐久也无关,与防护区域也无关,与护甲的重量也无关啊。简称啊,就是你吉他的一张嘴他自己设定的啊,没有什么规律可言,完全看心情, 就是伏特加这个粥的多与少的问题。经过测试以后啊,得到以下的结论啊,大口径的子弹一般能造成较大的盾伤,嵌鱼子弹的穿透是无关的啊,通常也就在十二到二十点左右, 手枪的肉蛋造成的盾伤系数比较低啊,因此与伤害就没啥关系了啊,无论是该护甲剩余的耐久是多少啊,特定子弹对特定护甲的盾伤也是固定的 啊,大家可以如图看上面啊,小黑甲两次承受 ps 十二 b 啊,均受到十四点的盾伤,这是什么概念呢?就是你拿了一把猛男枪啊,哪怕这个护甲等级啊,达到了六级, 咱们一样能对他造成很大的盾伤。所以说猛男枪这把枪啊,虽然压不住啊,但是可以近距离去突突啊,还是蛮不错的。 下面是关于护甲伤害呃,可以分成三种情况,第一种的话,就是子弹对护甲造成的固定伤害啊,比如说这个肉上蛋,还有一些呃, ak 的屁屁蛋,还有小蜜蜂的一个垃圾蛋 啊。第二种的话,就是根据护甲的材质不同啊,减免一部分伤害啊。第三种的话,就是高级护甲在面对这个低级子弹时,享有额外的 伤害减免。也就是说,如果说你拿了一把冲锋枪,带着九乘十九最垃圾的子弹在打俄中的时候啊,没准你打, 打个九十八都打不死一个人啊,这就是俄中在塔克夫护甲系列当中的一个大个地位。 我们讲到护甲啊,就不得不说子弹啊,这就是毛和盾的一个问题啊,就是子弹啊,对护甲的伤害啊,应该怎么计算呢?是穿透力啊,乘以对护甲的损坏的百分比。欧米,以这个 ak 七四 n 这个 bf 蛋啊为例,他的护甲穿透力啊是六十二,他对护甲的损坏百分比啊,是百分之六十,那他算下来的话就是三十七点二, 大家要注意啊,子弹对护甲的伤害与子弹对肉体的伤害是毫无关系的啊,咱们不能混为一谈,不同的材质啊,减免 不同的伤害是不一样的,他们要乘以这个材料的损坏系数,大家可以如图看一眼啊,就是说,无论任何一种防具,在被子弹激动时,他都不会承担全部的护甲伤害,而是按不同的材质啊,进行伤害减免, 所以大家应该呢,可以理解啊。嗯,为什么纸面上的耐久啊,并不等于护甲的实际耐久,这是跟护甲的材质有关, 这也解释了为什么有些护甲看着耐久很低啊,但是非常硬,为什么有些护甲看着耐久挺高,却脆的跟那一张纸一样。 这里计算一下这个猛男枪的子弹对六级小黑甲的损坏啊,耐久的损耗是多少,他这穿透力啊,在强 乘以对护甲损坏的百分比,再乘以材料的损毁系数,乘以穿透力处于防护的能力,这样的话,一发猛男枪子弹对小黑甲造成的伤害啊,就是他的耐久伤害是十四点。 嗯,好了,这期视频就讲到这里啊,下面还有几张图片啊,大家可以自己啊仔细的观看一下啊,具体的内容啊,都在图片当中 啊,我就不一一的坠树了啊,主要是讲了啊,护甲啊,比如说小黑甲为什么他那么好,然后陶瓷甲为什么不耐修,为什么喷子子弹 对护甲耐久会造成那么大的伤害啊,都有很多原因啊,大家可以在图片当中啊暂停可以去观看一下啊,希望的话本期内容可以 啊,希望本期视频啊,给大家可以带来一些帮助啊,尤其是刚入手这款游戏的玩家啊,不妨可以啊,仔细的看一看六哥之前发的视频啊,包括本期视频 啊,内容可能比较杂乱啊,希望大家可以正确和认真的去啊,希望大家可以根据自己个人的需求啊,去看一下啊这个视频上的内容。好了,这期视频就到这里,大家下期见。呃,最后还要说一点啊,这些视频内容啊是来源于网络。
哈喽,大家好,我是疯子。今天这期视频给大家带来一个萌新的入门教学,着重的回答一些萌性朋友们,或者说准备入手这款游戏的朋友们最关心的问题。首先购买游戏这个我之前作品里有详细的介绍,这期我就不多说了,今天疯子主要说的是你买好了游戏,准备下图大杀四方,然后突然发现,哎,我是谁? 在哪?我到底要干什么?首先是大家问的最多的问题,玩着游戏需要做一些什么准备?这里疯子给大家一个建议,性子急的朋友们,降压药、速效救星丸什么的一定要备上点见数套装建议多买几套结实耐用的, 屏幕的话能上个钢化膜尽量上一个钢化膜,耳机最好用耐摔的。麦克风是最重要的,一定要选个清晰一点的,不要有电流声,不然你给你队友发电报的时候,你的队友可能以为你在夸他。第二个问题, 疯子这游戏没有绝对地图,我找不到撤离点,你是怎么记住撤离点的?那疯子这里要给大家做一个科普,这个游戏他是有绝对地图的,只是一般人看不懂就是这样的,你要是能看得懂的话, 你可以选择带上他。那有的朋友还会说,那这个地图看不懂就没有其他方案了吗?其实这里就不得不说,一些朋友的智商确实有点让人着急了,想当年疯子在考场久见盲打搜答案那也是拿过年级第一的。大家只要发挥一下疯子当年求之若渴不懂 就搜的精神,就不难发现,网上的各种有中文标注的地图数不胜数,记车里点那就更简单了,你去搜一下你想要记车里点那个地图的教学视频,开着离线跟着视频跑一遍,一遍不行,两遍,最多最多跑三遍,你绝对能记住,如果你记不住的话,那就不是这个游戏的问题了。第三个问题, 疯子,我记住车里点了,但是我现在进图刚跑两步,莫名其妙就被人打死了,人在哪我都看不到。这个问题就比较简单了,疯子这里只想说,其实大家还是死的。 曾经有那么一句话比较火,我的尸体遍布召唤师峡谷的每一个角落,塔克夫其实也是一样的,你死的多了,你就会发现,哎,塔克夫的复活点原来是固定的,你每次复活点周围有几个复活点,他们大概在什么位置?你多 注意那些复活点,想打的话就打,不想打的话就去绕,就能避免被人毒死在复活点的尴尬。第四个问题,疯子,我走着走着突然被 ai 打了, ai 的枪法老准了,我打不过怎么办?那这个问题跟上一个问题,可以说是一丘之貉,你死的多了你就会发现,哎,原来 ai 的刷点也是固定的,哪个区域会刷, ai 大概会刷在什么点,靠近多少多少距离,他就会发现你这 都是靠死亡次数积累出来的,你记住这些后, ai 就好打了。第五个问题,疯子,新手适合用什么枪啊?这个问题大家问的比较多,其 其实疯子的个人建议是,你有什么枪就用什么枪,不要嫌弃什么后坐力大,伤害不高。你刚入手这个游戏,就得一个一个的熟悉枪械,别 想着上来就玩什么性价比高的枪,号座力低的枪,还能几枪就打死人的枪。既然塔克夫敢说自己是硬核的 fps 游戏,那必然有他的道理,只想爽你还不想动,你可以去试试那个什么一刀九九九那个比较适合你。 ok, 那以上就是这期视频的全部内容,大家如果还有什么问题可以在评论区给疯子留言,疯子尽量帮大家做做汇总解答一下,希望这期视频对大家有所帮助,别忘了给疯子点个关注,非常感谢!
处处是惊喜的答案。哈喽,大家好,我是如风。这期视频呢,我们来说一下逃离塔克夫里的一些知识点和背景故事吧, 上期视频发了之后呢,好多人私信我说看起来很好玩,但是有点看不懂,所以说呢,这期视频我们就简单的说一下一些知识点,在视频的开头呢,我说到了一句,这是 k 了吗? k 呢,其实非常简单,就是桃李塔克弗里迪的一个 boss 啊, 呃,他一般会在立交桥这张地图里,但是还有人喜欢叫克拉小姐姐,这个原因我就要说一下了,因为在之前有一位博主啊,他去到了这个立交桥的这个圆形地 啊,进入商场之后呢,他发现 k 大所守护的那个商店 k 八房是一位非常哇塞的俄罗斯小姐姐开的一个化妆品店。这个事出来之后呢,大 大家都就开始喜欢叫克拉,叫克拉小姐姐啊,可能老玩家都知道啊,新入坑的玩家可能不太了解。再往后呢,我说到了一句,克拉为什么不打我,对吧, 其实 k 大是会主动攻击搬家的他,而且战斗力特别的凶猛。逃离塔克夫这款游戏的最高护甲等级是六级,头盔的等,最高护甲等级也是六级, k 大的装备是五级的护甲,他的头盔是四级的盔体,他的 面罩是一个六级的面罩,所以说玩家在正面和 k 打对打的时候,基本上是吃不到什么香的,是很吃亏的一个战斗。所以说 k 打分为两个状态,第一个状态就是被激活的状态, 激活之后就是一个移动的炮台,说的狠一点就是他一个人灭一个灭一个五五人的满编小队是没什么问题的。呃,但是他没 没被激活之前就憨憨的在那蹲着,可以用口径稍微大一点大一点的子弹一枪就给他放倒。然后再往后说呢,就是这个 spa 五,可能好多不太了解塔克夫的朋友们就不太了解他说的这个 spa 五到底是什么。 说到这呢,我们就要简单的跟大家说一下塔克夫的背景故事了。逃离塔克夫这个游戏我们从中间分开啊,逃离和塔克夫塔克夫是一个游戏中所定义的城市的名字 啊。塔克夫这个城市呢,由于这个两家两家公司的长期军事斗争啊,就是这个 usb 和 b a r, 当然大家这个 usc 也不是我们常说的这个漂亮军啊。 呃, bl 呢,也不是我们说的那个熊,人家都是这个名字的缩写,他们都共同归类于 pmc 啊。 pmc 我们一会解释啊。 首先先说一下这个 usec, usec 的这个全名呢,叫有难题的,是 carry, 大概意思就是联合保全反应集团啊。 b a r 呢,他的全名叫做迈腾康特, sorry 之门,瑞之门, 大概是这样啊,英文不太好,然后翻译过来就是战斗遭遇突击团,所以说他属于两个阵营。然后他们为什么都共同共同叫,游戏中叫 pmc 呢?就是 pmc, 全名叫做 pmc, 全名叫做 pluss 们的 carry ctrl 大概就是私人军事承包商,是这样一个名称。 呃,就是因为他们这两个公司的长期斗争导致塔克夫这个城市呢,原著名基本都跑了啊,都已经撤离了,就剩下一些零零散散的 style 了,就是 style, 就是这个城市的原著名,经过简单的就 是训练或者一些其他的退役回来的人啊,组成的一个 stele 阵营,他们就是弱肉强食,这样地图中的 boss 呢,其实和他们一样都属于原著名,所以说他们是不会互相攻击的。游戏中的 style 和 pmc 就是两个游戏模式, pmc 需要自己携带仓库里的装备进入游戏 style 呢是系统会随机给你生成一些普通装备进入游戏, style 进入的战局游戏呢,都是残局啊, pmc 玩的是完整局, 然后在视频的后边后半段呢,我们就看到了一个另外一个 boss, 就是森林的 boss, 森林的 boss 呢,他的特点就是视距特别远,而且打的还准啊,他的攻击方式往往都是以三连点的方式,虽然说玩家拿到这个 suvd 三连点不太好打,但是在这个 boss 手里,他的三连点是特别 啊,基本上他用的子弹都是以七 n 一为主,七 n 一的这个子弹的肉伤呢,就正好可以满足打胸口一枪把你送走。所以说玩家在穿着低级的护甲的时候,碰上这个森林,森林的 boss 基本上都是有去无回 啊,这就是森林的 boss。 在往后我又说这个,我说 k 大可能要打我了是吧?这就我们要说到另外一个知识点,游戏中的这个 skr 五啊,他在攻击了其他 sky 之后会被设立为敌。对 啊,所以说就是如果我攻击了其他死噶我,然后我附近呢,又有其他死噶我知道这件事,他就会立刻攻击我,但是这这里我还要说另外一个点,就是如果说我在攻击这个死噶我的同时,我周围没有死噶我看见 或者被他感知到啊,我再去另外一个斯卡尔面前的时候,他是不会攻击我的。我们以海岸线距离海岸线这张地图,我如果在村庄附近呢?打了四嘎五 啊,拿了他的装备,等我再去韩县疗演员那个楼里的时候,楼里的死噶我是不知道这件事了,他是不会攻击我的,所以说我当时担心我打掉了森林的 boss, 踢了,如果知道这件事之后,他可能会来打我 啊,大概就是这样。塔里塔克夫的知识点呢?其实有很多啊,刚才说的背景故事呢,也比较简单,如果大家感兴趣呢,改天可以咱们单独做一期视频。呃,认真的聊一聊这个塔克夫的背景故事啊,今天视频就这样,瑞斯贝。
观众老爷们你们好呀,我是十一。呃,六月二十号的时候,尼吉塔在自己的推特上发了一张图片,配文都还是准备好上档了吗?不过这张图我不太懂什么意思,如果有懂的可以说一下, 那么新的马上就要来了,我就想着看能不能做一些视频,能够帮助到我们新更好的去理解这款游戏,获得更好的游戏体验。所以这期视频的话是想讲一下技能,游戏技能, 嗯,大家都知道塔克夫是一个养成类的 fps 游戏,所以技能的提升是玩好这个游戏不可或缺的一部分,也可以更好的提 体验游戏。今天就从我个人的角度去想想我对每个技能的理解和如何提升这些技能。 接下来我用到的截图都是取自我自己的游戏账号,这个档的话我大概是打了三千多局游戏吧。嗯,没有特别刻意的去练过某一个技能, 首先的话是耐力和力量是这个游戏比较重要的两个技能吧,晚上有很多这两个技能该怎么提升的教学。嗯, 我个人是觉得没有必要刻意的去练这个技能的,不过每个人的观点不一样,包括后面的讲解也仅代表我个人的观点,所以的话就不做过多的赘述了。嗯, 带一些技能是我第一个满级的技能,这个技能只要在战局里面吃吃喝喝,包括氪金星,他就会长,非常的好。满级 健康技能是所有的生理类型技能长他就会长,这个技能的满级效果的话现在还没有十张。然后是感知,感知就是戴上耳机进站局,他就会长了,很简单,记忆的话是所有的技能长他都会长。 接下来的话是搜索和专注技能。搜索的话,顾名思义,只要搜东西他就会长了,专注的话就是把你搜到的东西放在背包或者身上,他就会长。呃,我觉得专注技能还是挺重要的。呃,满级之后他的搜索经验翻倍,然后有百分之五十的 代理秒搜。搜索经验翻倍的话,对于喜欢升级的小伙伴来说还是挺重要的。 嗯,活力和抗压这两个技能的话,总结一下就是挨打就行。不过值得注意的是,抗压技能必须要在没有止痛药的效果下他才会长。嗯,很遗憾,这两个技能的话我是从来没有满足过的。 免疫技能是扎,所有带有负面效果的针都会长,但是必须要在针的负面效果结束之后他才会长。满级之后的话是有百分之九十的概率。免疫针的负面效果包括进行的眩晕 后坐力控制的话,可以在图里拿 ai 的枪或者是固定的榴弹炮去 去练。我个人建议的话还是可以练一下的,因为不会多花费太多的时间,然后他的收益也挺大的。 嗯,关于特定种类的枪呢,我就不一一说明了,用对应的枪械打架就可以了。这里的话我着重说一下狙击枪等级,我这边的建议是狙击枪等级五级之后去交天神和导师任务,如果你要做三乘四的话。 嗯,藏身处管理和工艺这两个技能的话,就是尽量让藏身处所有能够运作的都运作起来。嗯,在赚钱的同时也可以练劲的。嗯,藏身处的话在挡出的时候作用 还是蛮大的。接下来的话呢,讲一讲藏生处对技能的影响。首先是空气过滤单元,我这里的话是因为受到藏生处管理技能的影响, 我这边是加百分之六十,正常情况下呢是加百分之四十,他会影响到所有的生理技能。呃,所以说这个空气过滤单元越早建好收益越大,对于前期升级耐力和力量的话呢,他的影响是很大的。 然后的话是藏身处的图书馆,嗯,这个的话能见就见,它主要影响到实用技能。呃,更重要的是它有一个额外经验是加百分之二十二点五,我这边也是受到了藏身处管理的加成,正常情况下 应该是呃,百分之十五左右。嗯,有条件就见吧。关于塔克夫所有技能的讲解呢,这边就基本结束了,如果我的讲解有帮助到你们的话,不要忘了给十一点个关注。 嗯,最后的话,愿大家在新党都可以有一个很好的游戏体验。
哦嘟嘟嘟嘟 是什么意思?刚才那个 ai 赤裸三十发八五 a1 没噶,这局原本就是下来扔个战术舰, 也没想到这局能玩的这么精彩,也不知道水友为啥给带了一瓶四九,价值二十万,原本是要下播想找个地方噶了,所以也没喊水友上 yy, 就各跑各的了,可这一路上是没遇到 a i, 也没遇到玩家还进来我捡了一个出战仪, 价值是十七万左右,在跳蚤市场卖大妈的话是十四万多。又摸到一把手枪 fn 武器,这把手枪的是跑刀仔必备神器,而且是博大佬的神器,而且这把枪在土里边只要刷新就是装的 ss 幺九零的子弹。从三楼来一楼,把下边两个机枪摸完之后,听到一个 脚步, 我操,这不是堡垒吗? 哈哈哈哈哈。 这个时候我只能用笑声来缓解这尴尬的氛围。因为塔克夫有个投保系统,就是把你的装备投了,保持后在图里边丢了,主要没有人捡的话是可以回到你自己仓库的。我们 把队友的装备埋一下,虽然说装备不好,但礼轻情意重,你该埋还是得给埋一下。埋完之后楼里的物资清完了,去水电站溜达了一圈,刚好刷了一个狙击 a i。 卧槽,别别别别 别别,走位走位哎,走位哎。刹车 打掉狙击 a 之后发现他拿了一把莫信,而且还是千亿的子弹。那你要是有狙击枪的情况下,你要是不狙个人,你多少有点对不起这把枪。 那你要说对不起这把枪,没事的话,你肯定对不起这好子弹。刚好这个时候加油站传来个枪声,刚说过来看看怎么个事,就看见两个全装在那哐哐跑, 应该是打到了胳膊或者是打到了甲上,没有直接打死,毕竟千衣的穿身还是差点意思,虽然肉上 很高。看到这两个玩家在加油站的左侧没有在动了,所以决定绕过来打。他们没有高倍镜,只是一个基础的全息镜子,打远处还是有些费劲的。在这观察了一会,看到这个玩家在往警局跑, 这你哪能看得清啊, 这也太晃了,这个光游戏里边的光太刺眼了,而且描剧更新了之后看不清楚,很虚。把 sks 切出来之后准备和这个玩家去莽一下,因为后边那个已经让我给打嘎了。 哦,这打死一个, 拿了一把喷子,先把这个玩家的装备拿上,然后再去噶他的队友。这个时候又发生了一个特别灵异的事情,没有枪声的情况下,我在掉血, 把里边那个整死吧。啊, 这小子拿的啥呀?为什么? 我操, 为什么打我没有声音呢?他,为什么我突然在流血,突,突然在那个啥,妈了, 哎呀,手抖的我操。 the one machieve look good what? 太爽了 啊,我舔会包干哈呀, 拿不了人手干 哦,等等等等,什么 意思?头一路我头一路赶紧来这边。什么意思? 怕是不死我还得是 哇,这样哎 yep guy now one 推荐开 diss 吗?我对那个东西不懂,兄弟 稍微等个几分钟就好了。
哈喽啊,这里是老 k, 欢迎收看从零开始的塔克夫教学第二期,这一期呢,我们主要讲的是塔克夫的医疗系统,由于这个医疗系统呢,在其他游戏里基本都是看不到的,所以我们这里主要拎出来单独讲一期。 在游戏中,人物的每个部位都拥有单独的血量,当一个部位的血量掉到零以后呢,这个部位就算被破坏了,也就是我们经常说的黑了。这个是血包,顾名思义呢,就是加血的,其中呢,除了 ar 二,其他都有绷带效果。什么叫绷带效果呢?就是可以止流血, 惠胸包呢,还有夹板效果,也就是他既可以加血,也可以止血,还能治疗骨折。然后就手术包,我们这里俗称大手术包,小手术包,他可以治疗除了头胸以外的所有黑色部分,但会降低当前战局里的 该部位血量。上线大手术包呢,还具有治疗骨折的效果,上线会减的相对少。小手术包,我们俗称节脂包,为什么叫节脂包呢?因为上线掉的很厉害, 这个就是止痛药,这里有很多止痛药,有布洛芬啊,凡士林啊,精心啊等等。吃止痛药可以使你腿黑或者骨折的时候仍然可以跑步,不吃的话只能缓缓移动,它还能消除疼痛带来的视觉模糊,并且不会让你因为受伤而咳嗽。 止痛药最好是提前吃,如果等有钱了呢,全程止痛效果就更好了。为什么呢?因为交战是很突然的,如果敌人突然开打,你没有吃止痛药,这时候你的脚被打黑了或者骨折了,你就会越前越拐,晃的特别厉害,就算对枪你都不好,对了,你还要 当着敌人的面把止疼药吃下去,止疼药生效后你才可以跑,所以说这个基本是来不及的。接下来我们要讲一些细节。血包呢,我们刚刚讲了他会带一些止血功能,或者说是指骨折功能, 但这些额外的功能呢,是会消耗额外的耐久的,如果耐久不足时,打了半天流血都止不掉。因为血包的工作原理是先加血再消除 bbox, 所以用的时候要注意一下血包的耐久。 最后是我们大家经常忽略的治疗效率,大家知道药品是有一个使用速度的,但是血药的使用速度越快并不代表加血越快,这个使用速度他是只完整的打完一次药的动作所需要的时间,并不代表加血的速度和 回血量。一般情况下,只要加血加满了以后就可以打断了,长按右键来取消打掉,这样的效率会高很多。具体看你的收藏情况, 如果只掉了十点血的话,你这血要一打,这根针一插进去,你就立马取药,血也已经满了,这时候你就有更多的时间来做别的事情了。使用速度快的优势呢,在于清除流血, 因为只有完整的使用次打药动作才能止住流血。打药的时候可以将药物拖到人物的健康界面来指定治疗某一个部位,因为自动治疗的话会先治疗有迪拜服的位置 把,指定的话可以先治疗比较重要的胸口和头部。然后我们来讲讲每个部位被破坏,也就是黑了会造成什么负面效果。 口如果被打黑了以后呢,会直接死亡,但是如果你是流血流黑的,是不会立即死亡的,但如果你再一次被攻击到头或者胸口的话,就会立即死亡。胃部黑了以后呢,水分和能量会快速的丢失, 如果继续受到打击的话,伤害将会以一点五倍分布在其他眉黑的部位,如果打位的话,伤害其实是极高的。选择护甲的时候可以多考虑一下防不防卫的这个问题。 在头部、胸口、胃部这其中一个位置,血量很低的时候,角色就会咳嗽,这时候可以通过打药或者止痛药来解决这个问题。 手脚是会骨折的,骨折和黑了以后的底包袱基本是一样的,但是骨折额外会多一个疼痛效果,疼痛会导致视线模糊。 腿骨折的话会减低百分之四十五的移速,并且会降低你跳跃的高度。吃止痛药可以消除这些抵抗腐。但是如果继续奔跑或者跳跃的话,腿部是会持续受到伤害的。腿部黑了以后,继续受到的伤害会乘以一倍分布到其他部位, 所以腿黑了以后再跑步的话会全身掉血。最后是手臂,左手和右手骨折了呢,底部服是不一样的,左手的底部服为使用物品搜索变慢了百分之六十七,切枪和换弹 变慢了百分之五十。右手的底包袱呢,则是使用物品的速度和搜索容器变慢百分之五十,换弹、切枪,开镜变慢百分之六十七。然后不管是哪只手骨折了或者黑了,当你在举枪的时候,枪都是在不停的抖动的。这里留一张 图,大家可以仔细看一下或者保存一下,接下来我们讲讲塔克夫里的各种状态。先是最常见的流血,流血会导致全身的部位慢慢的掉血, 流血包扎好以后呢,会变成一个全新的伤口,会出现一个这样的底巴,如果你这时候在不停的跑步跳跃,伤口就会有几率裂开,重新变成流血。 骨折上面已经提到了,我们这里就不多说了。戳伤一般都是头盔被击中后产生的,会减少你百分之三十三的听觉,并且还会有耳鸣。震颤是胃治疗疼痛引起的,一般都是来自于胃治疗的骨折,震颤时枪会一直抖。 管式效应一般是激素的副作用,还有疲劳时产生的屏幕周围会发黑,像要睡着了一样。 水分为零食就会脱水,过一段时间就会变成严重脱水,全身会慢慢的开始掉血,能量为零食就会产生疲劳,所有的动作都会减慢百分之二十 一段时间过后会变成严重疲劳,这时候全身会缓慢掉血,并且有管式效应。超重有两档,第一档行动产生的噪音会更大,跳跃的高度会下降, 耐力消耗变快,坠落伤害增加,跑步速度变慢。第二档就是比第一档的效果更严重,走路也会减少耐力,要角色不动的情况下,或者是往前爬的情况下才能恢复体力。 严重超重会使你无法跑步,站姿降低,切换,站立卧倒会消耗耐力。 超重疲劳,长时间处于 于低耐力的状态下,会触发这个底爆,能量会消耗的变快,这会就是自盲,被闪光灯闪中就会有这个了。那么这一期就到这里了,那我们下期再见吧。