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武器站一键输出红命令,今天他来了,一键自动续,撕裂,一键自动续破甲压制猛击自动打,全程只需要按两个键, 让你不仅能做好一个优秀的团队工具人,还能五老一件打输出,打出漂亮的 dps。 话不多说,直接上干货,这是红命令啊, 重要的事情说一遍啊!各位,在打木桩的时候,不要去八十级的木桩那里测试这个红,一定要去打六十级的木桩,因为你在城里打木桩的时候是没有团队 buff 的, 你的怒气,你的暴击非常少,所以八十的木桩所获取的怒气是不可能支撑的了,你去打这个循环。再强调一遍啊,测试这个红的时候,一定要去打六十级的木桩, 至于这个红在哪里领?老方法,抖音粉丝群公告字体,这是配套的天赋和配套的雕文。多说一句啊,天赋和雕文是我自己的思路,我这个天赋不是最优解,只是适合我自己的而已, 你们有更好的,你们自己用,适合你们自己的,别无脑套用我的,我这个只是给各位提供一个思路的东西。 还有这个红命令在某某某地方的确是有,我的确是用的他的红命令的胚子,但是我拿过来改良了一下,参考了很多人的使用情况以后,我又自己研究了一下, 我把使用这个红命令的一些问题以及要注意的地方专门做了这一期的视频,在这里还是要感谢这位朋友啊,感谢你的分享。这个红命令怎么用呢?首先我们打 boss 的时候,充 封上去,给 boss 怼上五个破甲,然后五老一直按就行了,什么撕裂,什么破甲,完全不需要你去续了,他会自动给你续上, 如果你不想怼五个破甲也行,他会自动给你续到五个破甲。但是为了团队啊,我觉得作为一个武器战,开场五破这是最基本的常识啊,毕竟大部分的 boss 团队开场是要开爆发的。 然后我们武器站不是有一个天赋叫做猝死吗?这个天赋会随机触发斩杀,这个斩杀我们是没有办法写到红命令里面的,因为这个红命令逻辑上其实是一个循环技能,红命令由于斩杀是随机技能,所以我们写不进去。 那么我们的斩杀应该怎么用呢?我们在五老按一键红的时候啊,触发斩杀全程手动自己按斩杀就行了,偶尔临时的触发斩杀不 会去改变这个活命令本身的循环。如果 boss 在百分之二十的血以下,那么我建议你们还是手动去打,毕竟这个时候我们的输出循环他变了,我们需要去斩杀了。 如果我们在使用红命令,怒气用不完的情况下啊,我们应该怎么办呢?那么我们就可以使用应用打击,因为应用打击它只是占用你的下一次的平坦,它并不会对红命令本身造成循环上的影响。所以啊,放心大胆的去使用应用打击就行了。 再说一个情况啊,如果你的装备不好,录取不够,以及触发的斩杀比较多,那么我们的撕裂和破甲可能会有续不上的情况,那么这个时候应该怎么办呢?撕裂续不上不用管啊,他最多不会超过三秒的时间,他就会续上破甲,你可别等着他续,我们宁可把 这套循环重新再来一次,我们也不要让他断的破甲。不过啊,经过我的测试,一般破甲是不会断掉的,但是不排除啊,断掉的可能,最后可能这个红运行了一段时间以后啊,会有站在那里发呆的可能啊,我只是说可能 他卡了怎么办,就站在那不动了,这是正常的情况啊,毕竟红命令是按照技能循环来运行的,如果这个技能没有怒气,或者是循环不过来了,肯定会卡,这种情况出现的几率会很小啊,但是有可能会出现, 那么这种情况出现的怎么办呢啊?按一下 esc, 退后蹦两下,或者是原地打底下平砍啊,或者是续一下破甲,有路去了再继续猛按就行了,放心,这种情况出现的 几率很小的啊,不用太过担心。最后啊,再次总结一下这个红命令怎么用,五老上去一顿破甲怼到五成,然后开爆发,五老一顿按油斩杀,打斩杀,怒气用不完了,打英勇,打击大风车,你们自己看着用。 好了,各位小伙伴,我是陈汉,本期视频就到这里,感谢各位的观看,咱们下期再见!
各位小伙伴们大家好,我是陈汉,今天给各位带来的是八十级武器站副本输出的思路分享。首先我们放上我们的天赋截图,给各位三秒钟的截图时间,然后接下来说一下武器站的核心思路。 先说好,天赋这个东西不是一成不变的,很多的细节是根据你自己的需要去调整,这个天赋只是我自己的思路而已。 雕文的话请看图。雕文这个东西和天赋一样,随情况的变化而变化,天赋可以随时切换,雕文比天赋切换的更为频繁,所以雕文这个东西你要把它看作和药水合剂一样的消耗品,而不是和宝石一样。打上就不换了, 我们的背包里面要带一大堆雕文去临时更换。接下来我们讲一下输出手法。五、鸡蛋的输出很简单啊,单题输出情况下,我们的常规输出技能只有六个, 撕裂、压制、斩杀、猛击、致死和英雄打击。我们武器战在 p 一阶段想要打高 dps, 输出循环如下,单体情况下,由于我们八十级的战斗姿态破甲加成为百分之十, 再加上六秒一次稳定出发的压制需要在战斗姿态释放,所以我们全程保持的姿态为战斗姿态,除非你要开鲁莽,八十级的鲁莽改为了三次技能臂包持续十二秒,所以开启鲁莽以后建议切回五级姿态。 接下来就是常规循环吸走撕裂,并全程保持撕裂,由于猝死会触发斩杀,触发斩杀以后第一时间打斩杀,这个斩杀的优先级是最高的。 雪之气息,这个天赋六秒固定触发一次压制,我们需要在六秒以内打出去,压制即可,压制的优先级要低于斩杀,由于我们的 斩杀和压制是有触发条件和几率的,那么我们肯定是需要一个常规技能来填充,那么我们就需要把我们天赋里面的强化猛击加出来,也就是说在压制和斩杀都没有出发的时候,我们使用猛击来填充输出。 在 p 一阶段,我们的装备不是很好的情况下,怒气获取较少,我们一般使用英勇打击来卸掉多余的怒气。常规操作手法就是怒气满了,卸不掉的话,猛击后面接应用打击,如果猛击后面接英勇打击还是卸不掉怒气的话,那我们就只能打自私打击来泄露了。 这次打击和应用打击在常规输出循环下,优先级是最低的,我们只需要看路气打这两个技能就行了。这边单独说一下猛击啊, tbc 的时候有完美猛击这一说,因为猛击会重置平砍,重置 的意思就是无论你的平坎计时到哪了,都会重新计时,但是八十级的猛击和平坎的关系是,猛击延迟了平坎的到来。例如我们的攻击速度为三秒, 那么如果我们在平砍当中穿插一次猛击,那么我们的平砍速度就变为三点五秒。也就是说猛击并不会重置本次的平砍,而是会延迟你的平砍时间。所以我们就不需要在乎 tbc 的完美猛击打法了,五老一顿按就行了, 这个如果你看不懂的话,不需要理解太多啊,你只需要五老于顿案就 ok 了。所以八十级的武器战在点了强化猛击的天赋下,猛击变成了常规输出技能。 这边再简单说一下致死啊,虽然我们在 p 一阶段装备不好,度气不够,致死可能在整个副本的战斗当中一次都用不 不到,但是我还是推荐各位点出来这个技能,为什么呢?因为如果有 boss 会加血,或者是小弟给 boss 加血,这个时候你作为武器战就可以打致死了,再加上有个别的 boss 是移动跑位战斗,如果你原地读猛击效果并没有致死好。 虽然我们致死用的不多,但是我个人推荐啊,还是加出来比较好。当然如果你不想加也不是不行,把武器天赋的愤怒掌控这一点和致死那一点,不点点到防护天赋里面的血腥狂暴也是没有问题的。 以上是单体攻击,群体攻击,我们五级战并不是特别优秀,就算我们打上了大风车雕文,我们的大风车 cd 时间仍然比较长,而且大风车只能打四个目标,所以我们在怪多的时候一定要记得开启很少攻击再去用大风车。并且 一定要注意的是,我们这个大风车不要随意使用,毕竟 cd 太长了。如果我们大风车处于 cd 的情况下啊,我们这个时候应该切换狂暴姿态,打开横扫攻击,疯狂的按顺劈斩和旋风斩。接下来说一下武器战的属性。首先我们的两项最基本的东西是必须要达到的, 如果技能和频坎出现为民众和躲闪,那么对于我们双手武器上的损失将会是巨大的,所以这两项必须要在团本达到。 这边直接看面板就行了啊,你的天赋、种族和装备加成通通会体现在面板上,命中必须达到百分之八,精准必须达到百分之六点五。 当这两项硬性属性达标以后,我们的第一属性就是力量,接下来我们考虑的第二属性就是暴击,再接下来我们考虑的第三属性才是护甲 穿透,因为 p 一阶段你如果无脑去堆破甲的话,将会损失非常多的其他属性,收益会变低。最后极速属性对于我们的收益有一点点,但是很小,极速属性是我们最后考虑的, 所以啊,我们在 p 一阶段装备选择方面应该尽量优先考虑力量暴击属性,宝石叉槽也应该选择力量暴击属性。 最后十月七日就要开团本了,这个是武器站团本前的必死满,命中满精准的配装,这个我就不多讲了吧,毕竟这个东西各位应该也知道在哪能看见。其实这个配装我个人觉得还算不错的,没有什么大的瑕疵,我就直接拿过来了, 如果实在是双手武器一把都刷不出来,这把武器最好入手了,卡路亚克的任务做一点点就能够拿到,丑是丑到点,但是戴金纳克萨玛斯是绝对没有问题的。 好了各位,本期视频到这里就结束了,如果有说的不对的地方,欢迎各位在评论区指出,感谢各位的观看,咱们下期再见!
哈喽,大家好,我是宇宙磊,今天来讲讲 wk 战士前期武器战天赋,雕文单体群体手法,那么战士狂暴战中后期基本是无敌的,但是前期由于武器与破甲都不成熟,还还是可能要走武器战工具人过多一年半载。首先我们要知道, 影响战士伤害主要两个因素,一是怒气获取的总量,二是怒气技能怒气伤害比,所以在装备一样的情况下,怒气不溢出的情况下用伤害怒气比最高的技能的 dps 最高。按照这个逻辑,单击手法就很简单了, 没有怒吼就自动吼怒吼,那么狂暴战狂暴姿态冲锋鲁莽,死亡志愿配合视频自己开,最好是低怒气开切,狂暴姿态开鲁莽再切回来,然后保持撕裂,有压制用压制有斩杀用斩杀有自私打击用自私打击,怒气大于四, 是我才考虑用猛机,因为我打击基本不用,随机的话,今日风暴雨很少自己开,基本是不会写狂暴姿态旋风港的。那么啊,这些手法你觉得复杂的话,你也可以为宇宙亮个红,不闹一键输出。
哈喽,各位小伙伴们大家好,今天给大家讲一期前期五期站该怎么去玩,大家小伙伴们不用担心膳食的个地位,我们要记住一个原则,天堂向左,暂时向右干就完了。前期五期站天数该怎么点呢?五期站这边主要输出 要点出强化撕裂,配合血脂气息,再配合强化压制,挂上撕裂以后呢,固定每六秒就可以打出一发强化压制,这个压制几乎是百分百 pos 机的。 当个武器专星呢,根据您自己的武器点就可以了,不仅增加了暴击的概率,还增加了暴击的伤害。文山星呢,现在是破甲效果箭专星呢?还是多一次额外攻击 三国传经呢?其实都挺好用的,下面这个创伤天赋就是增加所有流血伤害的,如果说团队里有固定的猫德可以不用点,可以把这一点 挪到砖精上面去,如果说你的砖精也够了二十六点,那么就点创伤吧。下面这个强化猛击和刺死技能,我们到底该点哪个呢?强化猛击肯定是要点满的,这因为这是主要输出技能,由于天赋点不太够啊, 所以我们强化致死只能点出两点旁边的主宰点出来,战斗中可以用冲锋下面把斩杀点出来,不再看怪物的血量了。 这边呢,就是五七大的进组门票,血性狂乱增加百分之四的物理异常,这一点一定要点。最后就是招牌技能大风车,剩下的八点点到狂暴上的护甲召唤 ap 和五点暴击。雕文方面呢,两个大雕文选择撕裂和致死,小雕文选择命令幕后冲锋。狂暴和武器战打起来几乎都是保持战斗姿态打的,因为要频繁打出压制,现在的战斗姿态呢, 是加破假的,也就开鲁莽的时候需要切一下空包姿态。骑手呢,你可以冲锋撕裂,然后全程保持技能循环,就是卡 cd 打制式打击,触发斩杀呢,优先打斩杀,尤其在触发压制后, 因为出发压制后的斩杀是有内置 cd 的,他可能会联系出发,但是压制出发是固定六秒才会有一次,那都没有出发呢,然后赶上我们自此又 cd, 那咱们就去打猛机,现在的猛机呢,不会从事普攻的独条了, 还有可以穿插打一下我们的 aoe 技能,主要就是大风湿,大风湿开启之前呢,我们可以稍微铺垫一下 流血横扫顺 p 打一波之后呢,结束我们再挂一个大风车,这样的大风车的时候就会顺 p 展也能打出去,都是细节, a 型的伤害也不低的, a 的时候可以用前期补习的,已经不是工序了,甚 是玩的好的武器站,虽然单体上线有点低哦,但是全程的伤害绝对是够看的,学会的扣一。 a 型的伤害也不低, led 的时候可以用一下,前期武器站已经不是工具人了,甚至玩的好一点的武器站,单体伤害虽然很低,但是全程伤害绝对够看的,学会的可以扣一。