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如何设置你的 md 显卡驱动,让你的游戏更流畅,更好的发挥显卡性能?首先要做的事情那就是去 md 官网更新一下显卡驱动。更新好驱动后,桌面鼠标右键选择 m sofor, 选择创建,选择显卡,可以自定义选择 adm 显卡的工作模式,喜欢玩游戏的朋友就选择游。 开启维蒂安安提拉抗颜值选项可以将输入延长缩短几乎一秒针,实现极速响应的游戏时间。让我们在畅玩 low 绝地求生这类电子游戏可以获得更为续命的指尖。设置 ndvidnbox 功能后,当鼠标检测到屏幕角色的高速移动时,维蒂安 boss 会通过动态降低 实际的刷新密,精确设置自己想要的最低针和最 启动。该功能使你能够在战斗时发挥行卡的高性能,在探索时节省电,并且对于散热差的片刻机箱开启该 功能可以很好的降低机箱的温度。接下来还有 n d a d n 图像对话功能以及 n d a d n b 的功能。设置 n d a d n 图像对话后,能在不影响性能的 情况下提供清晰锐利的视觉效果。美亚迪 vdn 显卡驱动的功能实在是太丰富了,最关键的就是以上的这几个,剩下的等着你们去看看。
上期视频讲了 n 卡的优化设置,那么本期视频就来着重讲一下 a 卡的优化设置。首先打开 b、 m、 d 的显卡设置,找到右上角的设置,点显卡,然后这边选自定义。 首先我们来解读第一个选项,动态调整真实序,这个可以减少你的键盘和鼠标的响应时间,具体来说就是你游戏里面操作指令的响应会更加的快速,这个一定要启用下面这一个省电模式,直接关闭了,因为这个会爆炸你游戏中的 f t s 值。 下面这个是动态模糊,就是降低运动过程中的分辨率,已提高性能,不需要开启。下面这个是图片锐化,可以提升你游戏里面的清晰度,可关可开。然后点高级下面那个纹理过滤质量,直接点信 表面格式优化,直接开启就可以,因为这个会增加画面的纹理效果。然后下步我们点显示器,找到 amb freesink 技术显示器,支持这个功能的话,一定要点击启用,避免游戏画面出现撕裂开。 然后右面的自定义颜色可以根据自己习惯来设计,然后点游戏调整游戏性能。这边的话可以选择手动和自动超屏,小白不建议手动超屏,如果这个视频对你有所帮助的话,请素质三连一下,谢谢!
上期视频讲了 n 卡的优化设置,那么本期视频就来着重讲一下 a 卡的优化设置。首先打开 amb 的显卡设置,找到右上角的设置,点显卡,然后这边选字定义。 首先我们来解读第一个选项,动态调整真持续,这个可以减少你的键盘和鼠标的响应时间,具体来说就是你游戏里面操作指令的响应会更加的快速,这个一定要启用 下面这个省电模式,直接关闭了,因为这个会爆降你游戏中的 fts 值。下面这个是动态模糊,就是降低运动过程中的分辨率,已提高性能,不需要开启。 下面这个是图片锐化,可以提升你游戏里面的清晰度,可观可开。然后点高级下面那个纹理过滤质量,直接点 表面格式优化,直接开启就可以,因为这个会增加画面的纹理效果。然后下步我们点显示器,找到 amd free sink 技术显示器,支持这个功能的话,一定要点击启用,避免游戏画面出现撕裂弹。然后右面的自定义颜色 可以根据自己习惯来设置,然后点游戏调整游戏性能。这边的话可以选择手动和自动超屏,小白不建议手动超屏,如果这个视频对你有所帮助的话,请素质三连一下,谢谢!
这是显卡开启 rsr 技术前后的吃鸡指数对比,提升百分之三十五左右,最高高出八十升。怎么做到的?点个赞,关注这套出发车。首先你需要一张 amd 五千系列或者六千系列的显卡,然后把驱动更新至最新版本,右键打开 amd 显卡驱动,点击设置,选择显卡,找到瑞迪 ansuper zzz, 点击开启,然后进入任何游戏,比如 吃鸡,点开设置,把分辨率降一打,比如你是幺零八零 p 的显示器降低至七百二十 p, 就能在游戏中开启二、 sr 二可以降低至幺零八零 p, 可以降低至二 k, 再按键盘的 aot 加二,就能看到已启用状态呢是七百二十 p 升级至幺零八零 p。 到这里呢,大家肯定会说,这不就是降低分辨率,提升增速吗? 其实不然,我们将七百二十 p、 七百二十 p 转幺零八零 p 和幺零八零 p 放大游戏画面做对比,可以发现,七百二十 p 转幺零八零 p 的清晰度大于七百二十 p, 小于幺零八零 p, 这就和大力水手 fsr 有些相同。你可以理解二, sr 是 fsr 的眼神。当然 rsr 可以用于所有游戏,而大力水手和 fsr 只能用于部分游戏。而 sr 的核心是通过算法拉伸游戏,部分分辨率是显示器的物理分辨率的水平,通过画面锐化、细节填充等技术,给游戏画面带来高增率、高画质、高分辨率的三高体验。不得不说, md 的 rsr 技术还是非常 yes。
amd 最近针对五千六千七千系显卡发布了二零二四年的首个驱动版本更新版本号为二四点幺点幺,这个版本比较重磅,今天给大家简单介绍一下。首先这个版本的驱动增加了对于七六零零 xt 这款显卡的支持,所以使用这款显卡的小伙伴还是推荐升级感受一下。 其次最重磅的更新就是增加了一个新的功能,叫做 m d fluid motion frames, 这个功能就是通过对游戏添加真生成技术来提高游戏真率。可以从驱动更新介绍里看到,官方宣称七六零零叉 t 使用这个版本的驱动,在开启 fmf 和 fsr 二的情况下, 游戏平均性能在两 k 和幺零八零 p 分辨率下提升了将近一倍。那么实际是否跟官方说的一样呢?我这里没有七六零零叉 t, 只能用六六零零叉 t 来给大家小测一下。我们首先来升级一下显卡驱动, 这个我一般就是打开显卡驱动面板,找到驱动版本界面,点击刷新就会出现最新的显卡驱动版本,再直接点击升级就可以了。升级好后一般我会重启一下电脑,在升级前后,娱乐大师和三 d max 显卡跑分基本相差不大。 然后就用我最近在玩的银河护卫队来做一下测试,在 r k 分辨率极高画质的情况下进入游戏可以看到当前的帧率是八十多帧。现在我们 alt 加 r 复出显卡的控制面板,在游戏显卡界面找到 f m f 这个选项,点击打开 它会同时打开 anti lag 这个选项,因为 a f m f 这个功能会增加游戏的延迟,所以官方建议打开 anti lag 配合使用。打开后我们可以看到这里显示已启动,再切回游戏,发现 帧率直接暴涨到了一百三十帧左右,真是有点不可思议。后面我也在打开这个功能的情况下,大约玩了一个小时,发现这个帧率有些不太稳定,尤其是在快速运动场景中掉帧比较严重,有时还会出现卡顿的情况,比如像这样,不知道其他游戏会不会也是这样呢?但是这个帧率确实增长了很多, 我觉得应该会比较适合 md 六千七千系显卡的笔记本用户,在玩一些配置要求很高的大型三 a 游戏,而且还比较卡的情况下,来升级到这个版本的驱动,并开启这个功能,看看游戏效果是否能够变得流畅一些。如果你的台式电脑玩游戏已经很流畅了,就没必要再开启这个功能,毕竟不是太稳定。 另外这个版本的驱动相对于我之前使用的驱动,对于英特尔的 cpu 可以支持显示更多的指标参数,而且针对七千系显卡还能提升视频播放图像质量。 由于我没有七千系的显卡,所以没有办法给大家测试,有七千系显卡的小伙伴可以来说说看有什么样的提升。 最后我再简单概括一下这个 f m f 的功能,第一个是适合六千七千系显卡升级五千系显卡因为不支持这个功能,所以就升级的意义不是很大。二是 direct x 十一和十二的游戏都能直接开启,使用游戏本身无需更改设置。 三是开启后会在部分场景延迟比较高,不适合快速竞技类的游戏。这里我也测试了吃鸡,帧率确实也有很大的提升, 但是实际游玩的延迟情况还需要小伙伴们自行升级后来开启感受一下。四是开启这个功能时需要关闭 we think, 并保持游戏全屏运行。最后就是查看这个功能开启后的帧率,最好使用 md 显卡 自带的帧率显示功能,第三方软件可能无法正确显示帧数,正在使用 md 六千、七千系显卡的小伙伴可以考虑升级感受一下这个功能。如果对于自己常玩的游戏提升很大,不妨在评论区给大家分享一下吧。
我去,极端画质地面线我居然能跑到一百四十四帧,超高画质大白科尔居然能跑到一百八十帧! a 卡能有这么好的游戏表现吗?那其实上面的游戏呢,我们是开启了 afmf 技术,全称 amd flowed motion frames 真生成技术,该技术最初仅支持到了 x 七千系列显卡, 那目前呢, x 六千系列显卡也能支持了,那我们这一次呢,就用六七五零加一十二 g 版本来测试体验一下。 首先来说一下 a f m f 是怎么一回事。简单来说, a f m f 是类似于 d r s s 和 f s r 的一种真生成技术,它能够实现输出双倍帧数,但严重依赖游戏引擎的 d r s s 和 f s r 不同是, a f m f 是一项驱动级的真生成技术。 m d 官方给的书法 是允许任何知识的 gpu 在任何 dx 十一或 dx 十二游戏中使用真生成。那目前呢,这个技术还没有提供到正式版的驱动里面。我这里呢,使用的是预览版驱动,后续我会把预览版的驱动下载链接放到简介里, 在显卡的配置选项中把 afmf 打开,会自动打开 itlag。 接下来呢,就可以愉快游戏了。我这里呢,挑了几个我最喜欢玩的几款游戏,美国元神中二 k 分辨率最高画质精准测试飞机这一段在不开启 afmf 情况下,帧数大概是在一百四到一百五十帧左右, 真生成时间大概是在七毫秒左右。打开 a f, m f 和 anti lag 后,物理帧数下降到了一百一一百二十左右。通过真生成后的实际帧数呢,只能通过 a m d 的驱动的监测面板看到,实际帧数来到了物理帧数的两倍,大概是二百二二 一百三的样子,这上升时间呢,也比原本要低一些,大概四五毫秒左右,提升还是非常大的。那实际观感呢,也挺不错的,四颗星的起源。二 k 最高画质,物理帧数一百一十帧左右,开启插帧后,物理帧数下降到了八十五帧左右,实际输出有一百七十帧左右,帧时间从九毫秒 降到了五点八毫秒,换位大别克救赎二, ok, 最高画质,在城里这一段不开启插针情况下,基本上针数是在一百一左右,那开启后呢,物理针数降到了八十五到九十针左右,输出针数一百七十多针,时间从九毫秒下降到了六毫秒, 画型和五二 k 最高画质开启前后的物理平均帧数分别是一百三十八和一百零四,那通过插灯之后呢,输出帧数能达到两百以上,直线也是非常大,直线定速低频线,五二 k 极端预设画质,不开启插灯的情况下, 帧数八十七,开启 fmf 后,物理帧数七十三,输出帧数一百四到一百五之间。那说实话呢,地平线五是我测试下来几个游戏中体验最棒的了,这个游戏啊,极端画质跟低画质还是有挺大差距的,毕竟是看风景游戏嘛, 肯定是要画质拉满是最舒服的,同时赛车游戏呢,又非常吃高帧率和帧率稳定性,看了 smf 后,游戏体验提升还是挺大的。最后呢,就是一个晋级网游了,然后就要围攻, 未开启的时候,帧数就能达到两三百以上了,开启 afmf 后物理帧数下降比较大,测试平均成绩从二百八十五帧下降到了一百六十八帧,查证之后其实也就三百多帧啊, 在材料里提升很小。测试下来呢,发现 a f m f 会损失原本大概百分之二十左右的帧数来换取百分之五十到百分之六十的帧数提升,就是显卡会比 会分掉一部分计算性能,用来运行 fmf 技术。原本物理帧数越高的游戏啊,开启后物理帧数损失越大,填下来呢。可以说这个技术目前不适合竞技游戏,只适合那些原本帧数在六七十帧以上,没办法满足高刷屏需求,开启后只需要损失十几帧或者二三十帧, 就可以换来双倍增速的三 a 大作,还不损失画质,体验还是不错的。如果这样功能能够下放到五六零零叉七,五七零叉七这类非常火热的矿卡上,恐怕这矿渣还能涨涨价了。 ok, 那么这是本期视频所有内容了,希望能够对你有所帮助,欢迎三零加关注,这里是六九连锁,我们下期再见!