魔兽世界十点零正是福聚龙时代狂徒盗贼输出手法,魔兽快速插件储品天赋推荐狂徒盗贼输出还是比较简单的,骑手前行,高速消药,高减速,药膏伏击爆发,深知回响冲动,命运骨头 赢五步,正中眉心没有这个 buff 优先,正中眉心,最低四斗打败确认伤有正中眉心, doctor 在使用切割没有这个 buff 的时候有豆就上,如果有最低四斗打 斩鸡满豆在用重要输出技能手枪射击,核心技能有免费的优先,但是都必须没有满的情况下使用。有些没有免费的手枪射击,重点回斗技能黄土盗贼输出循环大概就是这个样子的,如果有不懂的可以评论区留。 以上操作,咱们魔兽快手插件都是全自动的,有手残或者想偷懒的小伙伴抓紧上车了,去哪逃,你懂的,我在魔兽快手插件等你哦,记得点赞加关注哦!下面咱们听首歌曲。
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狂徒及时介绍,狂徒贼通过消耗能量获取连击点,凑满心后使用切割、眉心、斩基等终结剂提升伤害。同时使用专辑可以触发狂徒最重要的被动无休风刃, 降低很多技能的 cd, 一个连击点可以降低一秒。冲动是狂徒的爆发技能,除了文字介绍的效果以外,还能使盗贼的攻 cd 降至零点八秒,从而打出更多的技能。 黄土贼的特色技能是命运骨头,可以随机出现六种筛子组合,大概率单 buff, 小概率双 buff 有百分之一的概率出现五 buff, 其中大乱斗埋藏的宝藏骷髅 黑翻是比较差的 buff, 需要骨头 cd 好换掉,剩下组合可以打到最后一秒。单体手法介绍,准备起手时保持骨头和切割, 如果当前没有存芯,可用死亡标记挂切割。正着眉心和刀锋冲刺 cd 相同,尽量保证正着眉心,之后使用刀锋冲刺骨刺,因为有三十秒 cd, 我会搭配羁绊中的百分之十八暴击使用。实战中冲动 cd 八十秒左右, 消失 cd 五十秒左右。如果豹子战结束马上有一小怪的话,我会提前保留冲动跟消失的 cd, 以及 集尽量要保持两层以上的骨刺。结束 boss 战。本期的内容到此就结束了,喜欢的小伙伴还麻烦给视频点个赞,下一期将为大家带来狂徒贼的优异说法介绍,我们下期再见!
大家好,今天给大家录制一期狂徒贼的天赋解析。 哎,本来我不想出的,但是答应了大家一定要出三七,我还是出一下吧,因为我试了一下现在狂徒贼的伤害真的有点刮痧,相比之下敏锐和刺杀真的太强了。 然后再讲这个视频之前,先给大家说一下,说一个坏消息, 上一个视频不是讲了敏锐吗?敏锐那个冷血加回响伤害很爆炸吗?结果过了几天蓝天就发了消息,那个回响的伤害直接砍了百分之三十,所以大家现在 且玩且珍惜吧。好,我们来看一下天赋啊,狂徒贼我唯一能想的出来的就是这一套,这一套应该是现在唯一能打的吧, 然后我看有一些人会出用鹦鹉打伏击这种流派,但我觉得完全没必要,你既然都选择了鹦鹉打伏击,你为什么要选择狂徒来打这个天赋?你直接选直接选刺杀或者敏锐不是挺好的吗?为,为什么要选狂徒?而且 现在狂徒不能打的原因就是因为,嗯,他这个现在给了,真正的给了七星,给了七星却没有了,就是大神机,没有七秒的大神, 没有了控制,然后生存也被砍了,这个阳光现在减伤害也变少了。 然后本来狂兔贼就非常吃公共 cd, 你如果加了鹦鹉,然后还要打腹肌,你还要打饮食,还要打屁股,还要打眉心,还要打绿皮, 一个要坚固的东西太多了,你家这个公共 cd 就就更吃紧了。所以说我觉得用开车鹦鹉打腹肌这种流派完全没必要,然后这一套是我想出来的,我觉得比比较好的, 就我觉得现在狂徒唯一能打的就这天赋。然后我们先来看一下左边,左边基本上没有变化,然后唯一一点的话就这个 水瓶你可以把这一点取消了,加这个毒药,或者说加这个非伤害性的药膏,效果就这三点可以换,其他的基本上都是换不了的。 然后再看一下右边,右边的话也基本上我就已经因为现在伤害的伤害,狂徒的伤害已经非常低了,我已经就是这样的加法,就是把狂徒的爆发已经就发挥到最好了。然后 如果说你说唯一一点可以更换的就这个,这个蝶舞,蝶舞你可以取消,取消,你点这个有比如说打菜的时候你可以用蝶舞,如果打法到的 你可以用这个切割加急速效果的,就这两点可以换,其他的基本上就固定了。然后再给大家就说一下,说一下天赋吧。 现在现在这个冲动啊,现在冲动就是刚开,还有结束的时候就会直接给你买新,相当于就是死标的感觉,然后你用的时候要注意用一下,爆发的时候要分开爆发一下,然后还有就是 还有就是这个恐惧之刃,我刚才说爆发分开爆发就是这个假如说你开了冲动之后,你们已经五星了,你要消耗掉之后,然后你 你再考虑开这个恐惧自认,而且,呃,要给大家说明一下,你这个冲动和恐惧自认自认的话最好是一起用,因为为什么哈?嗯?盗贼公共 cd 是一秒钟吗?对吧?固定的,然后这个 恐惧症就八秒,八秒就相当于一秒,打一个技能就就相当于可以打八个技能,对吧? 然后但是这个开了冲动,我不知道大家知不知道,我还说一下,就是你开了冲动之后,你的公共 cd 本来是一秒的会变成零点八秒, 零点标八秒的话就是你如果在开恐惧症的话,你在这期间打打技能的话,就会公共 cd 会转的快一点,所以说你 这个知道的效果就会更好一点。然后就是在用恐惧之刃的时候,最好是打影,打一下影期,然后打屁股,打一下影期,打屁股,然后最后结尾的时候再用手枪,因为为什么现在手枪可以存存六成, 然后两次,两次。如果说你在中途在这个恐惧症之间用这个手枪的话, 手枪现在打一下就直接就满清了,然后就很浪费。你相当于你可以在恐惧症快要结束的时候,你再用这个,再用这个再把这个手枪的两层消耗掉,然后这样的性价比会高一点, 嗯,然后还说一下这个天赋,这个天赋就现在见乱舞就相当于有了这个天赋,如果说你要 我家就是这个天赋的话,对于 a 的话就会很好,比如说你扎站在人堆里, a 那个菜刀的时候伤害就很高。就比如说你看这两个加减键任务,本来是五个目标,然后加了这一个, 加了这个,加了这个就是八个,八个,然后你再看这一个的说明就你少一个目标,他就会增加百分之三的伤害,就你附近的人越少,你假如说你两个人的话伤害就最大化。这个天赋比较有意思, 狂徒的话差不多就这些啊,他还有这个,还有这个,还有这个天赋,这个天赋你就是报 发的时候你稍微要注意一下,你打,比如说你打的第一个屁股的话,他这个十五秒就开始开始计算了,他不会说,不会说你一直打的话,他这个十五秒就会刷新, 他不是可以最多叠加五层吗?他就相当于你第一个屁股用了之后十五秒就开始计算了,在这十五秒里面你打五次屁股,然后就叠加五次,只能在这十五秒里面就是 就是叠加,如果这十五秒结束了之后才重新计算,你如果一直踢过的话,他不会刷新这个十五秒,这个是要稍微注意一下,然后天赋就这样就没什么好说的,哼,反正我 本来这一期都不想出的,因为狂徒贼这个伤害真的太刮痧了,真的太刮痧了, 如果暴雪以后改的话,要么就是把这个绿皮改回以前的百分之三百的伤害,让他爆发高一点,要么就是他想办法,就是说让几个技能取消公共 cd, 或者说靠什么机制让这个狂徒贼 就是能,就是公共 cd 转的快一点,比就是刺杀和敏锐真的快一点,因为现在真的很难受,因为现在狂徒给你行,给你的心给的很多,然后你能量也不缺, 然后缺的就是伤害,然后还有自保能力,还有就是之前的那个大神经,狂徒现在 没了这几样重要的东西的话,我感觉就是说没得打,相比之下敏锐和刺杀的话就太强了。 来我们看一下骑手,骑手就摇骰子,然后伏击,回响,切割, 然后打满芯,然后没芯,然后再打满瞬机 开恐惧之刃,然后就引膝踢骨,引膝踢骨, 然后爆发,基本上就这样打,然后就是眉心好了就用眉心,然后就打那个绿皮,然后色子,色子没了的话就摇色子, 如果色子摇的不好的话就重新摇,就只要那个冷却好的话就直接重新摇,然后切割,一直保持,然后冲动和恐惧症尽量一起用,然后有两个人的话就开见人乱舞,嗯, 狂吐贼的话基本上就这样打,和三个版本一样的,只是说三个版本可以存大枪小枪,现在存不了了, 然后反正你就尽量就是眉心好了就用眉心,然后打绿皮,尽量不要就拖时间轴,不要浪费绿皮,好了就用,就现在就只能这样打。 然后再看一下我这几个几个片段 pk 的片段, 你看别人都在放水,我自己打的都想笑,别人能放水,然后直接打到死,血一口来满,然后我就要死了, far。
今天给大家介绍大明镜一个狂徒贼,虽然现在的狂徒已经削弱过多次,已经不再是之前的一家独大,但依然是稳坐梯椅位置。 天赋,我们推荐使用这套常规流派特制必带一个审时度势,推荐三神射手夹二秀李乾坤,或带一个闪击项链精华。主槽,有仇敌带仇敌,没仇敌用,聚焦过渡不曹可选兵死完美清醒冲突或进化协议, 装备属性,无脑选择暴击全能腐蚀的话,我们推荐是兑换触手,因为我们目光炮的触发已不过 dh 和战士渠道,收益也不及某渠道拐,不如独脸或许有一战之力。 狂徒贼的输出核心始终围绕头子报复进行。通常情况下,暴击是我们最好的爆 aoe 的时候强势联机是最好的爆,如果投自带暴击爆,我们即可放心使用。如果是其他单 buf, 我们一般会考虑宠物直到弱肉出暴击爆或其他双暴富为止。需要注意的是,在我们开启剑刃乱舞的时候, logo 到什么用什么,千万不要浪费公共 cd 去肉头子。 一般我们是前行伏击骑手,接头之后开启前任乱舞,进入正常循环。如果开怪前身上已经有投资报,我们则先开启前任乱舞,直接伏击骑手。 另一方面,由于狂徒是连击点将能量调的双资源职业,所以我们在实战中一定要注意,尽量不要让能量溢出的同时最大化利用连击点。我们一定要知道什么时候该打五星终结剂,什么时候该打四星终结剂。 比如到我们身上有强势连击爆,火火高亮手枪爆且四颗星时,我们就应该果断直接打出终结剂,因为如果我们继续使用引擎或手枪,就会溢出一至三颗星,造成很大的浪费。所以狂徒贼要想打出合理的输出 出是很考验细节和反应速度的。当然,如果你平时无暇顾及这些手法,西韩 tmw 插件总是会提示你当前最适合使用的技能,让你轻松玩好狂徒贼。