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不知道大家有没有发现,就王者荣耀目前呢,很多的大英雄都被一削再削了,但唯独雅典娜这个英雄一直保持着所有分段的胜率第一,甚至在顶端排位的胜率已经达到了百分之五十八的高度,那为什么胜率这么高却依然冷门呢? 这其实是大家对雅典娜一个固有的一个思想,觉得这是一个需要靠手法,就是只有橘猴哥才能玩的英雄。其实雅典娜就上次改版之后,其实变得特别简单,现在 连招简单,思路简单认真,看完这期视频,带你重新认识一下他。首先铭文方面,蓝色六夺萃四狩猎,跟之前相比,我觉得现在六夺萃的续航已经够了, 绿色稳定石英眼,这个没有什么多说的。红色方面,四红月一一变五货源,这是我自己目前在用而且感觉手感不错的一套铭文。然后呢,为了防止有些家人们熟练度不够,或者是新手刚开始学,雅典娜 又给你们准备了第二套铭文,这套铭文跟上一套最大的区别就是在红色方面,这里带六红月一一变三货源,不管你选择用哪一套,一定要记住手感是第一位的, ok 呢?然后就是出装方面,开局呢还是打野刀,然后预购公诉鞋, 然后补二级打野刀,打野刀出完直接陨星,然后直接合黑切,然后就接着补宗师,然后无尽,最后一件啊,直接出个小棘手,然后合成反甲, 反甲后期换复合甲换名刀都是可以的,到大后期的时候直接把鞋子换成电刀,这就是目前雅典娜装备方面的一个推荐。 然后呢,就给大家解释一下,为什么说现在雅典娜的连招非常简单呢?因为在雅典娜没有改版之前呢,要学连招,你首先就要学的是一技能的回拉,因为雅典娜一技能命中之后可以刷新二技能吗?所以你那个时候学, 那就要学会在二技能戳出去的同时,一技能往回拉,如果你一技能拉空了没命中,那雅典拉连招就断了。但改版之后,雅典娜一技能变成自动锁敌了,像现在,你看我背对着人偶,我不用去往回拉一技能,我直接 点一下一技能,他就自动锁敌了。所以呢,只有保证雅典娜现在基本上不会空音,也就是不会断连招。所以现在雅典娜连招就非常简单, 不用大招的话,雅典娜连招只有两个,首先来看最基本的三环,存一枪,戳出去的同时点二,然后再戳出去的同时点一,一技能刷新二技能,再点二,戳回去直接三枪,这是最基本的一个连招。然后再给大家看看第二个连招, 同样先存一枪,戳出去的同时点二,但这次别戳出去,直接点一,点完一之后戳出去之后再点二,最后回手一枪,完成三环。这就是雅典娜不带上大招的所有连招。雅典娜的难度较之前来说是有非常大的下降的,但他的 长度依然在,需要的无非是意识罢了。而我现在也把我的反野思路手把手教给你们,在众多大野都被学的情况下,现在练一手雅典娜充分肯定没有压力。最后认识一下吧,我叫小莫,关注我,带你重新认识雅典娜。
真的,这个英雄有问题了呀,雅典娜可以删了,玩不了了。大仙本想体验一下雅典娜的赛年皮肤,却意外的发现雅典娜被改废了,究竟是怎么一回事?我们接着往下看,哎,我怎么没背上啊,我那个我记得我穿了呀, 我这一枪,哇,可以,很帅。这个枪在手上的时候,使用二技能的时候,平平无奇的枪却变得格外好看。小伙伴们,你们这个皮肤拿到了吗?刷到红 buff 的时候,大仙发现雅典娜的手感变样了, 嗯,怎么感觉不丝滑了呀,是我没按对吗?乖乖,哎,我怎么不能瞬间, 哎,完了,牙咋废了呀?是我操作问题还是什么? 你不能光速丢枪了呀? 一开始以为是自己的手法问题,可不管自己怎么调整,还是无法光速丢枪,看来雅典那真的优化废了,怪怪的。 没有之前丝滑,也不知道是不是我的手法问题, 哎,真的有问题啊,我之前捅出去玩二技能,他会下下一秒马上刮出去的,这雅典娜算彻底完了,我不可能失误这么多次。 原本窝在塔下猥琐发育的马可和张飞破天荒出来找架打,刚好被大仙撞了正着,可惜自己两枪打在张飞身上,不痛不痒。 这时敌方赵云赶来加入战局,没想到过来反而害惨了队友 兄弟们,真的有问题啊,这个枪捅出去不能马上接,二技能有点憨。他原来捅出去我二技能他是秒接的,我现在必须我要自己等一下我才能捅,感觉有点浪费了。 游戏来到五分半,大仙再次来到下路支援,大家有没有注意到,大仙十级下路两人却才六级,新版本改动的吗?怎么领先这么多。推完防御塔,对面支援就赶了过来,一下子大仙就被四个 人包围。我之前就是,呃,哪个逻辑?就是你二技能捅出去,你丢下一个二技能,他可以达到一个非常丝滑的连接,但现在就不行了呀,刚复活起来就撞上赵云,在偷偷的推塔, 最后差了一点伤害,敌方炸弹猫支援过来了,大仙被反杀反拉试试怪怪的,随后再次复活起来,自己却被敌方盯上。大仙在亚瑟的配合下回头拿下赵云 大招,扛完伤害却又吃了炸弹猫一个手雷,此时我方已成了大逆风的状态,大仙在混战中又带到了赵云,可惜最后又一次被炸弹猫劝退了,随后绕到蓝区却撞上了马可,大仙在 再一次因为炸弹猫错失人头。真的,这个英雄有问题了。呀呀,你那可以删了,玩不了了。 这应该不是我手的问题吧。我把平台看一下,雅典娜。我看平台谁玩雅典娜的。 小看一波有没有雅典娜。大仙应急于去看别人的雅典娜直接在敌方人群中复活,结果直接原地呜呼。再次倒下后,太久没开张的大仙发现有个残血的马可直接跟在他屁股后面跑,你别想跑 这做了个寂寞,你说这这到底有什么用呢?大哥这种起来后 太蠢了,把雅典娜一点上线都砍没了。雅典娜绝活歌全全哭了吧应该。 别人感觉玩雅典娜完完成绝活歌的都是那那个,那个出枪一瞬间按下个二技能,这个东西需要很长时间练的,一下改没了,这已经是把机子给削了呀, 敌方张飞一冲,我方瞬间倒了三个,这真的是太逆风了,完全没办法打。 随后亚瑟守塔被击倒,大仙成了一条小龙,还有一头大大仙冲上去做最后的挣扎,最后也没能撑过三秒, 为了证明不是自己的问题,大仙跑去看别的主播。谁在玩雅典娜呀,找一下国服雅典娜,看他怎么说啊,这应该不是我的问题。
王者玩家注意了呀,你还拿整个技能都被官方宠作了呀!最新体验服英雄大调整,你还拿背部和大招被宠作了哟! 凯的格挡也被加强,分勾点位突然就被这么削了一刀,体验服又迎来了大动作啊,我们一起来看一下吧!首先是雅安娜同坐,没想到官方还记得雅安娜这个英雄啊,这个英雄我玩个上百把都见不到一次。首先雅安娜被动重做,从原来给周围队友加一束,改成了复活时对周围 英雄造成高额的伤害以及零点七五秒的击飞效果。这个改动其实很强,加了一个控制效果,可以更好的帮助队友了。但现在我测试了一下啊,这个击飞控制是有一定的僵持时间的,亚娜自身是不能直接反打的。 既然加强了雅安娜复活的被动,作为平衡调整,削弱了另一个被动,你看他的攻速成长效果,直接砍办呐。这个问题其实也不大,只需要多叠一些攻速装就好了。接下来是一能和二技能 效果油化了,一技能优化了碰撞范围,二年后要降职时间减少,这个简单的来说就是操作上线更高了。 最后一个大招重做了,原本的大招是举盾,并对周围敌人造成百分之五十减速,一点五秒后爆炸。改版之后和原本基本是一致的减速改成了百分之三十延迟也是一点五秒后爆炸。但是新版原纳大招增加了一个很强的属性,开大期间每受到一次伤害就会增加百分之十二点五的伤害,并 减少大招的延迟时间,这个效果最多叠八层,这个改动我觉得还蛮大的,进入人群中开大不仅可以免疫高额伤害和控制, 如果被打还能加速爆炸,打出高额伤害,你们觉得这样的雅雅娜还能崛起吗?第二个就是凯加强,凯爹这次算是被加强了,一技能的基础伤害增加,装备加强,下调大弱格挡效果增强,基础的格挡伤害提高了十点,随着等级加 的减少五点,而这个格挡提升对凯来说,前期对付高频率英雄将会更容易了。第三 就是高渐离调整,之前优化了被动移动施法的效果,现在高渐离的胜率已经非常高了,但是高渐离还有一个问题,那就是大招 cd 太长了,这次减少大招的 cd 时间成长,等级加成也提高了,每升一级大招的时间都会减少,作为平衡下调了大招的 ap 加成,这样的高渐离可以更平凡的释放大招了。 这个就是施工证削弱,由于体验服金色圣剑加强了,对依靠强化普攻的施工证来说强度提升很大,所以下调了一下施工证强耗普攻伤害、基础属性和装备加成略微降低。 第五个就是典韦削弱,典韦突然就被削弱一波,大招的等级加成和装备加成都下调了,而且下调还蛮多的,这突如其来的一刀,让点为的玩家有点难受啊。以上就是本次 tf 调整了呀,我觉得最大亮点还是雅典娜呀,你们觉得他改的如何呢?