大家好,我是比格沃斯,热爱交朋友的,自称养猪场,今天开始更新一下懒人系列坦克视频, 视频包括 dkt, 熊 t 还有凡奇,现在的话是天赋,鲜血点四十六点,冰霜点五点,邪恶点十点,把病变跟蔓延点出来,提升一下群拉能力。 雕文的话我大雕文选择疾病雕文,还有冰冷触摸雕文,小雕文的话就传染跟寒冬号角还有一个完整呼声。 dk 群拉的话就骑手用一个枯萎凋零,我做了一个枯萎凋零凋零的鼠标,紫阳红骑手按一个,剩下的就无脑的按群拉红无脑按完 使命的按,顺便推波键切换一下目标,比如其他目标上一下啊,仇恨当拉的话也一样的,骑手就直接按红就行了,别的啥都不管。 后面是黄河天赋的截图,我直接发在上面,有需要的可以加我,我单独翻。
粉丝1800获赞8936
dk 练级相关指南马上就能见 dk 练级了,上一篇我详细讲了讲 dk 出生后新首尊任务全流程,今天来说说 dk 的种族选择,练习天赋和雕文打怪手法,各种红等绝对详细,手把手教会你,这还不值得你的一个点赞和关注,废话不多说,直接开始 一种族,如果是联盟综合第一推荐人类外交天赋,在全市盛望的八十集很友好,再加上建锤三精准提高输出和仇恨自立,在一些特殊场景都有妙用。如果取完 t 可以考虑矮人和精灵,前者石化和武学精准, 后者百分之二闪避和引动换 t 都有奇效。部落方面受人和巨魔在输出方面非常强,受人的提升宠物伤害对于鞋底 k 加成更高,如果只玩踢可以牛头和血精灵,一个是战争践踏,群体眩晕,另一个群体沉默和魔法抗性都是很优秀的选择。二、练习天赋和刁文天赋。 我综合研究了很多大佬的视频和文章,最终根据游戏大环境和自身喜好选择了这么两套天赋,一个是深写天赋加点顺序如上所示,这个天赋主要是为了单挑精英任务和副本使用,另一个是偏向做任务的优先点出写天赋,这里的跑快快,再转头点写。 我个人是准备直接开双天赋,平时就用第二套做任务,打金鹰任务再切身穴,雕纹前一大吊纹临界打击加凋零缠绕都是奠基时的常用技能。小雕纹前期活力分流,寒冬号角,王者附身和传染任选两克,七十级可以上第三个。小雕纹三打怪手法,大部分情况可以开着红脸,记得保持寒冬号角。二、 这个技能六十五级学习骑手冰冷触摸和暗影打击会给怪打上两个疾病,然后临界打击和牵涉打击,等到出了心脏打击天赋后可以替换掉血打,因为有额外的顺批效果,随时关注自己的 凋零缠绕,能量够了就用。如果是 a 怪携手枯萎凋零,然后并触加暗打,再接一个传染扔凋零缠绕,最后血液沸腾结尾。如果怪还活着就接两个零打, 赞一个雪份,注意灵活使用死亡之卧招宝宝和各种保命技能,提升打怪速度和安全性。这个在自己练习的时候可以多尝试和熟悉,似各种红,这里只推荐做一种类型的红, 就是把你的主要输出技能和自动攻击、宠物攻击以及符文打击绑定在一起,比如兵书案打这些,可以根据我这个模板去更改你自己的技能,其他的一些红和 wa 会在八十级后再和大家分享。 dk 是一个非常适合练习的职业, 从新手村出来后的一身男装很强力,伤害高,容错率也高,所以大家如果时间充裕,建议还是手动升级,除习技能和手法最重要,七十级后可以去刷一, 这样前往北极做任务也更轻松。还有什么不懂的欢迎在评论区留言。
观众朋友们大家好,我是啥都会玩啥都不精的北极牛!本系列视频通过多个方面为大家带来全网最全面的 dk 的多种坦克玩法介绍, 干货满满,记得关注收藏,横屏观看! 玩法一,兵畜写单体仇恨五颗星,群体仇恨一颗星,抗揍属性五颗星,保命手段,五颗星。该天赋因为多个位置强化兵畜大幅强化了单体仇恨能力, 配合写天赋中的大墓地和吸血鬼之血成为 wlk 团本中最常用的 dk 主题天赋。玩法 二,双光环第一 kt 单体仇恨四颗星,群体仇恨一颗星,抗揍属性,四颗星。保命手段,五颗星。本天赋适用于无兵 dk 无增强萨的团队, 由 dkt 提供双进站增益光环,相比于玩法一躲闪几率少三点,并触仇恨略低。 玩法三,深写破甲误伤流单体仇恨三颗星,群体仇恨三颗星,抗揍属性, 四颗星,保命手段,四颗星。天赋优点,因为心脏打击以及剪凋零冷却天赋提升了群拉 ao 一能力。缺点,本天赋需要破甲属性支持,仇恨非常依赖造成物理伤害,适合于 p 二中期有一定的破甲属性后并且团 对处于 form 阶段,目的提高自身 dps, 已获取更高的 wcl 分数使用。 玩法四,领风兵,单体仇恨两颗星,群体仇恨五颗星,抗揍属性,三颗星,保命手段,三颗星。本天赋因为领风冲击技能 大幅强化了群拉仇恨和 aoe 伤害,但因为天赋中极少涵盖减伤保命,基本只适用于刷五人。本 玩法五,光环鞋,单体仇恨三颗星,群体仇恨四颗星,抗揍属性,三颗星保命手段,五颗星优点,本天赋为团队提供百分之十三法术,医商施暴强化疾病凋零 简冷却提供了群体 aoe 能力,强化反魔法护盾与反魔法领域,能更好的应对特殊法术类 boss, 例如 icc 的冰龙属于特殊场合下的开荒天赋。缺点,该玩法内保命手段多为提前开启,需要熟悉 boss 时间轴。 玩法六,写写单体仇恨四颗星群体仇恨四颗星抗揍属性,四颗星保命手段,五颗星。相比于前面的光环挟天赋,本天赋舍弃了团队法术增伤和施暴技能,增加了鲜血天赋中的符文分流, 提高回复能力,战争精英耐力提高。 我们先了解 dk 的符文返还机制, 当消耗符文类技能打出为命中或招架躲闪后,符文冷却只会记入一个 gcd。 冰封之刃消耗二十伏,能获取减商。王者大军消耗三系符文各一枚,获取减商。复生加契约组合剂消耗四十伏,能回复血量。反魔法护照消耗二十伏能吸收魔法伤害。 符文分流消耗一枚鲜血符文回复血量,吸血鬼之血消耗一枚鲜血符文 类,破斧效果加类天使效果,乌妖之躯加凋零缠绕组合剂,每发缠绕消耗四十伏能小雕纹可返还,二十伏能缠绕,对自己使用可 可回复雪亮 铜墙铁壁消耗一枚冰符纹获取护甲与力量。 反魔法领域消耗一枚邪恶符文,为团队提供范围内的魔法减商。下一期视频将为大家带来每个类别天赋,具体实操打法记得关注收藏,下期再见!
雪 dk 玩法万字详解大家好,我是老钱。第一部分天赋,看这个图, 重点天赋一,利刃屏障,先学冷却符文,冷却时减伤百分之五,持续十秒。确定可以玩的熟练程度直接决定了这个天赋的触发刺, 大家可以多锻炼。二、符文分流与强化符文分流消耗一个血符纹恢复百分之二十的血量,三十秒冷却。 三,死亡符文掌握用零界打击,消耗一兵一邪符文冷却后变成死亡符文,可以充当任何符文使用。四,鲜血印记,主动技能消耗医学,给 boss 挂上 攻击你的时候能回血总记百分之八十五,狂乱使一个队友物理伤害提高百分之二十,持续三十秒,三分钟冷却一个超高爆发的技能。六,吸血鬼之血,消耗一个鲜血提高百分之十五的总血量, 受到回血能力提高百分之三十五,持续十秒。这就一个 dk 版的破釜沉舟,而且还增加你这个受到了治疗其大目的的意志,低于百分之三十五血量受到了攻击,伤害降低百分之十五。优点,没有冷却 啊,心脏打击代替鲜血打击的高伤害技能,能攻击两个目标,只有在极少数的情况下防止破空才会使用鲜血打击,几乎没有这个机会。九, 病变这个是这个斜天赋里边的第二层是枯萎凋零,冷却 cd 降低十五秒。没啥说了, dk 的主要拉怪技能。第二部分输出手法啊,这一部分就会比较复杂一点了, 第一个我们看单体第一轮符文枯萎凋零啊,不管是单体或者 aoe, 就是上枯萎凋零,然后上冰冷触摸加暗影打击的这个双疾病, 然后打心脏打击,这样就到了第二轮符文释放一个零界打击,能回血加转化死亡符文,然后再打一个心脏打击,然后再来一个零界打击,再来一个心脏打击,这基本上就六个符文。 第三轮符文的时候可以使用一个雪符文放传染技能刷新 疾病,然后再打五个心脏打击,前提是不需要主动开启回血。大招的情况下,二群拉 l e 情况还是先放枯萎凋零,然后血费, 这样的呢,我们就两个血符纹就用完了,这个时候就出发了一个百分之五的这个简伤,然后是上双疾病,然后传染, 然后就是学费,学费学费!前提是不需要主动开启威胁大招。 aoe 的手法呢,可以根据情况有略微的调整。 第三部分就是这个防御技能的讲解,这一部分很重要啊,第一个仇恨像的第一个技能符文打击,刚才讲循环的时候刻意没有讲这个技能,这个 技能需要重点讲这个技能的释放方法与战士的英勇打击相同,下一次攻击时能对单体目标造成大量的伤害与仇恨。手法好的大 dk 零组啊。这个技能可以单独拉出来看情况使用 魔兽这个游戏玩的高端与否就在于细节和职业理解,一般的玩家呢,强烈建议把这个技能做个红,与所有的输出技能绑定,虽然与高手打出来的有差距,但是也能应对大多数的情况。 第二个技能幺幺零缠绕,这个技能只在一些特殊场合,比如引怪或者怪物跑了还剩一点血,怕他 add 引怪的时候补刀一下。正常,我们使用符文打击和开启防御类或打断类技能,使用符文能量,不用这个技能去消耗这个符文能量。 好,第二个我们看防御项目, dk 一共有七个防御类技能,我们分为两类,第一类是消耗符文能量的。第一个反魔法护照,消耗二十点符文能量,四十五秒冷却产生三个效果, 一、吸收魔法伤害,二、阻止不力魔法施加于 dk, 三、吸收的伤害转化为符文能量。 第二个技能,冰封之刃,消耗二十伏温能量,两分钟冷却产生两个效果,一、免疫昏迷。二、伤害降低百分之三十。如果你的防御值达到了五百四的情况下呢,伤害降低百分之四十, 这是个防御类的大招。第三个技能,天灾契约,消耗四十点服务能量,这个消耗的比较多,两分钟 中冷却牺牲一个亡灵爪牙恢复百分之四十的血量。重点了,这是一个组合剂,需要搭配王者复生或者王者大军召唤出的实施鬼才能使用,所以手速要快,别刚召唤出爪牙,还没来得及摁天灾契约就被怪打死 啊。 b, 我们看一下这个第二类符文类,第一个技能,符文分流强化过了,符文分流三十秒一次,回血百分之二十,消耗一一个血符温。第二个技能,吸血鬼之血,一分钟一次,提高血量, 提高治疗量,消耗一个血符温。第三个技能,先血印记,三分钟一次, boss 打你给你回血总记百分之八十消耗一个血符温。重点,别等 boss 快死了才放。 第四个技能,王者大军十分钟一次,消耗一兵一血一邪。很多人可能会说,这不是个输出技能吗?是,他是输出技能,但不全是。 第一,在释放技能的过程中,你受到了伤害降低,相当于躲闪与招架之合。第二,召唤出来后,大堆的施施鬼会不断嘲讽周围的敌人。 接下来我们看一下第四部分特殊技能详解重点哦!看到这里相信很多朋友都累了,建议大家收藏慢慢看。 第一,活力分流,无任何消耗,一分钟冷却,立刻激活一个鲜血符文,并转化为死亡。千万不要小看这个技能,这不但是一个关键时刻能起大用的技能,也是一个频繁使用的技能,可以救命,可以控场,具体的 使用场景非常多,在这里只能提醒大家多使用这个技能才是一个专业的 dk。 二、符文武器增效,无任何消耗,五分钟冷却,立刻激活所有符文,并产生二十五点符文能量。 这两个特殊技能之所以叫他们特殊技能,就是适用场景不固定,不要看到冷却时间长就用的少,多去使用,可以救命,可以控场。 三,狂乱,无消耗,三分钟冷却另一个队友的物理伤害技能提高百分之二十,持续三十秒,不需要多多介绍,这个技能就是一个超强爆发。 第五部分,控制类技能选择终于到了最后一个部分, dk 针对法系技能的控制并不是很多,一、心灵冰冻 可以打断法系技能,但是消耗二十点负分能量,十秒冷却。这就是为啥不建议大家去使用凋零缠绕技能宣泄负分能量的原因,可能在防御、打断等关键时刻导致没有能量可用。 二脚习消耗一个雪佛文两分钟 cd, 三十码射程沉默五秒。这个技能的优点呢在于远程啊,三十码范围就能用,缺点是 cd 太长。两分钟 啊,是最后一个技能,死亡之物,无消耗三十五秒,冷却三十码射程一 k 的标志性技能,可以通过雕文强化。这个呢,看个人兴趣 好,万字详解,雪地 k 的玩法到这里就圆满结束了,雕文推荐强化灵文打击啊,吸血鬼 鬼之处,冰封之刃,感谢大家收看,一定要关注收藏点赞哦, 我要终结!
大家好,我是魔兽小五,本期视频给大家推荐一套充分的 dkt 天赋和雕文搭配,还有简单的手法介绍,基于 pe 阶段的副本,难度不大,坦克压力很小,玩 dkt 的小伙伴可以试试小五推荐的这套天赋雕文。 鲜血方面,第一层,历任屏障五点点满,可以算一个常驻小减伤。第二层,刀锋护甲和双手武器专经点满,可以给我们提供大量 dps。 第三层,符文分流,黑暗定罪,死亡符文掌握都点满,前两个主要为了点出后续的 死亡符文,是为了我们旗手,仇恨直接炸裂。第四层,强化符文分流和法术偏斜都点满,强化分流让我们每三十秒就有一个小回血偏斜,使我们面对多法术技能并 boss 更加丝滑。第五层,血腥打击和战争精英点满,提高伤害的同时增加了我们的血上线,而且还有精准。第六层,鲜血复仇和增物之力,增物之力是一定要点满的,直接给团队增加了 buff, 鲜血复仇的话可以指点一点。第七层咱们就指点邪恶狂热了,给自己增伤或者给队友增伤都可以。第八层,强化领导和保命神迹,吸血鬼要点满, 因为点了死亡符文,所以我们后期常会用到领导,所以提高领导的必要性很大。第九层,保命技能大目的要点满,核心输出技能心脏打击要点出来, 莫格莱尼之利点一点点两点都可以。第十层的吸血点满,血线高的情况下提供的输出很可观。第十一层就是我们 的单体核心输出技能任务了,配合刁文的任务能打出非常高的输出,接下来就是冰霜这边了,我们只需要点出第一层的强化冰冷之处和加护甲的坚韧。最后就是邪恶这边的预知,提供的闪避和蔓延病变,这几个一定要点, 不仅可以节省符文,还能减少操作。雕文的话,大雕文选择的是疾病,用一个鲜血符文的传染就能刷新两个疾病,很划算。然后带上符文任务,雕文让我们的 dps 更上一层楼, 因为压力不大,只带了一个吸血鬼雕文作为保命。小雕文的话只推荐一个传染,其他的就随便了。手法就是骑手两兵畜活力分流,再打一个兵畜保证骑手仇恨,然后接着打暗影打击和二心脏打击,然后开 起视频任务给自己加邪恶狂热主要打领导和心脏打击 boss 身上疾病,还有二三秒就可以按传染直接刷新了符文打击触发就用,能提供不少输出,符文武器增效 看情况开启无脑打兵初增加仇恨还是打领导和心脏打击追输出大军和王者附身看时机,配合嗜血开, 这样不仅伤害炸裂,仇恨也是稳的不行。好了,本期视频就结束了,喜欢的话点点关注,小五每天都会开启直播,喜欢的老铁记得来捧捧场。
兄弟们好,我是陆冷, dk 开放已经一周,我连干四天,这就来给各位好哥哥们更新视频,本期讲解一下技能和天赋吧,因天赋较长,分多期更新, 在直播过程中,很多人问的是这个天赋,本人多年坦克,所以从雪地 k 的角度出发, 个人比较推荐这套升血的天赋,鲜血的第一层点出利润屏障,提供百分之五的常驻减伤,这另外两个天赋,沙鹿和瓦解属于 dps, 瓦解属于 dps 天赋,然后这个沙鹿呢,是升级的这个 一个天赋可以直接略过。呃,第二层,点出刀锋护甲,类似于战士狂暴里的 提高宫墙,那个叫全副武装啊,类似。呃,血脂气息,点一点即可。呃,提高你的这个能量值, 类似于战士的怒气,区别在于怒气是被打,能量值的话是你打别别个这个 符文技能,符文技能,然后会提供能量,然后再用能量可以打能量技能,它分为 dk, 分为能量技能和符文技能两种。 双手武器专机必点技能,提高双手武器进展伤害百分之四,没什么好说的。呃,第三层,符文分流, dkt 生存项核心天赋,提高取量上限,当你点出强化符文分流,他从一分钟的 cd 就会变成了这个三十秒的 cd, 很强。呃,黑暗定罪,仇恨向天赋提高。五暴击,这个必点击呢,没什么好说的,类似于战士的这个残暴啊,残暴 死亡符文,掌握这个技能就是 dkt 的独有的一个核心机制的问题,他会把你的冰霜符文或者是邪恶符文转化为这个死亡符文。一个死亡符文可以 怎么说呢?可以理解成这个打麻将的那个花牌,你只有红桃方片和这个黑桃,这张牌呢,就是个赖子,他可以 当红桃打,也可以当方片打,还可以当黑桃打,明白吧?这个就是死亡符文, 然后强化符文分流,这个是必点的,就是提高你的这个符文分流的一个效果,同时缩缩短这个 cd。 呃,法术偏斜,类似于法亢,比如说有一个火球打了你一万伤害,出发之后直接被减伤百分之四十五,核心减伤天赋非常牛逼,必点。 呃,血腥打击,提高你的鲜血打击伤害和心脏打击伤害,大家可以看到啊,鲜血打击提高百分之十五,心脏打击呢?提高百分之四十五明显是心脏打 打击要优于现。呃,先学打击三倍血液沸腾群体 aoe 技能。这个没什么好说的,拉怪的丑闻一下。主要技能, 战争精英基础属性,仇恨向天赋提高力量总值百分之六,同时提高耐力和精准,非常牛批的。这个属性天赋肯定是要点的,点满 鲜血印记。呃,这个技能略带一些争议,因为我看有一些别个的推荐上是没有推荐这个天赋的, 但是我个人体验下来的话,感觉战场里的体验非常好。你把这个丢给一个这个打你的,你会回很多很多的血, 明白吧?很多远超符文分流的回血量,一个百分之四,二十个百分之四,也就是二十个百分之四,二十乘以百分之四,回到百分之八十的血量啊,前提是你被打打中二十四或者 持续二十秒啊,然后憎恶之力团队 buff 技能没啥好说的,你不点这个技能基本进不去本。 鲜血复仇这个技能存在一定的争议,如果需要去点鲜血复仇,呃, 就要把这个血脂气息还有血虫以及这个末日突袭点到这个上面,点满这个是提高你百分之九的这个物理伤害啊,提高百分之五的 物理伤害,但是这个要经过这个数据的测评啊,这个等待一个数据大佬把它测评出来。血虫, 你的武器命中之后会钻出四两到四条血虫,这个技能实测下来的话,在战场中效果非常不错。效果非常不错,可以断条,这个小召唤出来的血虫是可以断条的,同时回复你的生命值。 呃,邪恶狂热,类似于战士之前的死亡之愿,但是不同的是你可以给这个 队友或者自己都可以上非常的好用的一个仇恨像爆发技能,嗯,仇恨像爆发技能,强化鲜血凝胶 t, 你如果是玩 t 的话,基本不用管这个天赋了啊,跟你没什么太大的关系。 然后强化临界打击,使你的临界打击伤害提高百分之三十,暴击几率提高百分之六,获得治疗效果提高百分之五十,你的核心生存技能零打, 提高他强大的回血量以及伤害,还有仇恨能力双向收益,所以必须点满。 末日突袭这个天赋也是存在一定的争议,我个人理解是点了一点, 就是我可以去白嫖一个,枯萎凋零再出发,这个以后我可以白嫖一个,酷。呃,这个,这个凋零缠绕白嫖四十能量,出发就是白嫖四十能量, 然后鲜血打击是你的常驻的一个就是卡 c, 基本上是卡 cd 放的一个技能,所以我是点了的,点了一点吸血给支血,类似于这个战士的破腹要,但是要比战士的破腹更加强大一些,提高你的生命。血上线同时回复生命值百分之三十五, 但是请注意,这个在结束之后这些生命值是会被扣除的,包括你恢复的百分之三十五啊,包括你恢复的百分之三十五。 大目的的意志,被动的强大核心,简商技能, 他这个强的点在于任何一次导致你生命值低于百分之三十五的这次攻击,他降低的是这次攻击的伤害,和以前 防起的那个制热者的防御不同,制热者的防御是降低三十五以后的伤害,这个是降低那一次的伤害,所以大目的的意志要完爆之前防起的炽热者的防御。 心脏打击,核心主要输出技能,也就是你的 t 的仇恨。仇恨技能,呃,他是一个强化版的鲜血打击,就是你如果你点出了心脏打击,是不需要再去释放这个鲜血打击的。 默格兰尼之利强化心脏也是去强化你的主要输出技能,鲜血打击和临界打击,还有群体 aoe 技能,血液沸腾,提高你的仇恨能力。暴击伤,暴击伤害增加百分之四十五, 以前战士体的穿刺都只有百分之二十五,他这个提高百分之四十五可想而知。好吧,他有多重要。点满 冰系里面呢?点满这个强化冰冷触摸,提高这个冰处伤害的同时还会降低一个进站和远程攻击速度。呃,类似于雷霆一击,但是雷霆一击只能 武器的雷霆一击好像是百分之二十啊,类似于战士的雷霆一击,好吧,然后提高你兵畜的伤害护甲,这个就没啥说的,直接拉满 pvp 和 pvp 双向收益, 然后恶毒提高你的法术命中几率百分之三。因为 dkt 是魔武双休,所以你的法术命 运动也非常的重要,所以也是要点满的啊,所以是要点满的,这个时候前期的这个点就用完了,剩余十点是到八十级才可以用。呃,这两下,这两天这个体感下来的话,这套天赋不管你是打本还是打这个战场, 非常的牛皮。好吧,非常的牛皮。 然后再给大家讲一下这个 呃拉怪的一个核心的这个技能思路吧。好吧,在你保证冰冷触摸和这个安营打击的身上的疾病底 buff 的同时,也就是说我们传统的双病 双病的一个底 buff 保持好的同时去打心脏打击以及凋零缠绕 和临界打击,因为你可以看到临界打击是一冰霜,一邪恶鲜血打击是一鲜血,你一共有六个符文,也就是说你的符文够你打两套, 在你不产生新的符文的同时可以打两套,所以这个是没有什么冲突的,心脏打击和灵界打击无脑锤就完了。然后能量用来打凋零缠绕和这个符文打击,符文打击类似于这个战士的复仇,但是, 呃,怎么说呢,他,他是需要去触发的啊,基本上亮了你就去摁就好了,亮了你就去摁,然后凋零缠绕是一个单体的远程仇恨像输出技能。 重点讲一下这个活力分 分流吧,这个活力分流就是在你释放活力分流之后,你会有一个这个鲜血符文, 呃,同时他会转化为一个全系的一个赖子符文,他可以当任何一个符文使用。我一般的话是习惯于呃比较危急的情况下,呃摁一次这个活力分流之后接一个临界打击或者是符文分流 啊,活力分流,然后接一个符文分流,这个就直接提高自己的血伤线啊,提高自己的生命值 百分之十就是应对一些比较危险的场景,用这个活力分流去变成这个符文分流或者是临界打击。呃,再讲一下拉怪的核心思路,在保证 双病的情况下打心脏凋零符文和零打十三十三秒补一次。这个传染仇恨可以说是一记绝尘,这个是单体的一个仇恨手法。不包含生存 啊,不包含生存,生存的话要利用好符温分流,冰封之刃,鲜血印记, 反魔法罩以及吸血鬼之血,零戒打击和吃宝宝。什么叫吃宝宝?当你召唤出王者附身,你的宝宝出来以后,你的能量有三十以后 就是可以,呃,有四十以后可以用这个天灾契约直接回复百分之四十的血量, 等于是四倍符文分流的一个效果啊。四倍符文分流的一个效果非常的强,但是 cd 时间较长,核心回血强大的一个,这个回血回血技能, 然后呢?这个总共呢 dk 的牌是有五个回血技能,两个减伤技能,呃,其中 吸血鬼之血,符温分流以及临界打击,还有这个吃宝宝属于回血技能 啊,属于回血技能,一二三四五,还有个鲜血印记啊,五个回血技能,然后 剪伤技能的话是一个法剪,反驳发照一个,这个所有的全系剪伤。冰封之刃,类似于战士 t 的遁墙啊,类似于战士 t 的遁墙 火,这个非常的灵活啊,这那个 dkt 有非常多的这个主动技能去让你去手动挡的去开啊,手动挡的去开。 dkt 是一个纯手动挡的坦克,本人呢,全系坦克都有玩,呃,推荐的话, 新手玩家建议是玩防起,相对来说比较简单,而且是自动挡,非常的有游戏体验,打起来很舒服。然后呢,你是资深坦克玩家,常年都是在玩坦克的话,我推荐的话是玩这个 dkt 会有 这个操控的一个快感,因为你的技能全是主动下的技能,但是以后就目前场景让我感觉下来的话,八十级开放以后, dkt 的上线下上线和下线会差距很大,技能开的好与不好直接决定这个 t 肉还是不肉。 总结一下就是根据自己的喜好和对头游戏投入的精力来选择职业,记住,没有最强的职业,只有最强的玩家。好吧,本期视频先讲到这里,呃,下期视频的话讲一下这个 一些场景的运用的一些细节吧。运用的一些细节, 呃,可以来这个直播间啊,直播间咨询一下问题,有问题的话可以来直播啊,可以看看直播。
不灵不灵,干啥都灵!大家好,我是不灵。上期视频有朋友留言说找不到兑换亡灵毁灭套装的 npc, 其实呢,是被玩家变成的石狮鬼给杀掉了,等着刷新或者换一个人少的组成联盟的去达纳苏斯部落的,去叶万城就可以找到 npc 了。 然后呢,就是我的小 dk 也是跌跌撞撞的升到了六十七级,但是我在做任务升级的过程中,发现好多练 dk 小号的玩家天赋不对,输出循环也不是很流畅, 所以呢,一些能单刷的精英任务做不了,于是呢,我就收集了一些信息来给大家分享一下。如果 选择做任务升级,那么就用第一套天赋携天赋增加作期移动速度。做任务升级的过程中,跑地图是最浪费时间的, 增加移动速度会更安逸一些,并且呢,还能点出永久宝宝,能扛又能打,还能吃掉回血,相当完美。挟天赋呢,也是公认的 pvp 最好的天赋,野外遭遇敌对玩家也不是很慌。 第二套呢,就是单刷熔炉天赋,就是我现在用的这个天赋,先点鲜血,然后邪恶,最后呢冰霜点几点? 由于命中的原因呢,建议还是六十级以上再来开冰凌的,不过呢,单刷还是很枯燥的, 两单刷升级的还是要耐得住寂寞呀。然后呢,就是输出手法,两套天赋手法基本差不多,在保持怪物双疾病的前提下,第一套天赋主打天灾打击,血腺危险呢,就打零件打击。 第二套天赋呢,就是主打零界打击,然后是传染加学费,务必保留一个鲜血富翁保命,因为单刷富稳还是要保证生存下来, 活着就是效率。好了,今天就分享到这里,还没有满级的 dk, 赶紧去试一下吧,我们下期视频再见。
一分钟叫你学会 dk 最快升级方法!大家好,我是单机魔兽哥,我们今天继续分享 dk 单刷鲜血龙炉, dk 最快七个小时到七十级方法的详细讲解,一分钟让 dk 小白学会单刷,这个方法已经让很多美服大佬实践证明了。 今天我们将从装备天赋,技能使用,刷怪流程几个方面来介绍一下,看完一定会让你受益匪浅。废话不多说,开始。首先我们先看装备, 装备的话基本上就是做完出门任务以后的基本装备,没有任何特别的,没有任何的刁文武器的话,有钱大佬可以复制模式自君天赋还是选择主穴系天赋。 血息要点出来,符文分流,这是一个主要的回血技能,还要点出来鲜血印记,直接看刷怪流程。结合流程我们说一下打怪的手法,技能的话直接看技能 能拦,基本上会用到这些技能。打怪手法就是死亡之沃拉过来一个怪,然后上霜疾病接上血细天赋点出来的心脏打击,这是主要的伤害技能,然后在街上临界打击,这是一个伤害加回血技能。血腺低的时候直接用符文分流, 符文冷却的时候穿插上死亡缠绕,基本上两个怪没有什么难度,三个在一起的一组怪,直接先把小鬼拉过来打掉,剩下的两个就没有什么难度了。注意如果怪施法的话要及时打断, 逃跑的过程中要追着打,或者用寒冰锁链,也可以防止爱上。到二楼的过程中,这个地方会有隐身的怪,我们要左右走动,把隐身怪引出来,这有两只隐身怪,可以一只一只的打,这个怪会给你上毒药,会有持续掉血效果,不熟练的情况下要一只一只打掉, 在往后的法系怪要注意打断,施法注意上小习,基本上就很简单了, 这里走廊的这些怪会在低生命直的时候狂暴,注意刘技能斩杀就好, 没什么好说的,到这里基本上所有的怪物都打过了,没什么难度。最后总结一下,法西怪要用脚习和及时打断技能,施法隐身怪比较强烈,最好一个一个拉,其他的没有什么难度,主要是要熟悉 dk 的技能。 好了,这期就到这里,关注单机哥玩转巫妖王,没有时间玩游戏的老铁可以去橱窗看看巫妖王单机版,我们下期见!
大家好,我是小鹿。 wlk 版本一共有四个坦克职业, dkt 的排名至少可以在第二位,甚至直接第一位。其他坦克职业的特性都是倾向于物理免商,而 dkt 却可以兼顾物理免商和魔法免商,甚至还有强大的自我治疗能力。 那么本期小鹿就来给 wlk 怀旧复辟一阶段的死期毯推荐一套毕业配装。这套配装舍弃了精准属性,极大的提高耐操程度,命中堆到了一个比较舒服的纸,确保冰处且废传染的命中率。喜欢的小伙伴记得点赞关注收藏哦,爱你呦! 武器选择,双手武器死亡之咬在 pe 阶段,小鹿比对了一下掉落和推荐,确实没有发现有特别适合 dkt 的双手武器,相反,单手武器有几件确实不错,但是在开荒团本后就不再推荐双池 dk t 了,至于原因,就是仁者见仁智者见智,这是永远讨论不出结果的。在 p 一阶段, dkt 的毕业双手武器一般情况下绝大数都会选择戴精准的必败之战,但是本套配装舍弃了精准属性,所以这把高命重的死亡之咬是最合适的武器, 而且这把武器的性价比极高,只要出了,基本上就是你的出处。十人纳克萨玛斯克总掉落 生物选择,坚定骑士魔印这十五个牌子兑换的魔印是 dkt 在 p 一阶段最常用的,反正像这个部位的装备还有风险硬币兑换的,到时候看情况轮流着使用就行了。 第一个视频选择,蛛丝精华,别看这是两百装等的蓝色饰品,但它却是 wlk 版本的新版指南针,不过话说回来,这个视频在 tbc 看到戴的人不多,但是他那家的一百一十一点耐力, gp 一阶段的每个坦克职业应该都会喜欢,有了它这个耐力,真的它的那个特效看都不用看了。总的来说,这个视频适用于前期所有的坦克堆一下雪亮出处,英雄难度,艾卓尼鲁布出品。 第二个视频选择防御者的准则,这款饰品在插件上显示的是四大坦克共用的 best 防御饰品, 四大坦克一般在 pe 阶段都是这个饰品加蛛丝精华,不过这个饰品也就仅仅在 pe 阶段使用,因为躲闪招、价格档以及等等全部是浮云。而防御者的准则属于坦克纯闪避效果的饰品,显然是不如带两个耐力饰品使用的, 因为耐力才是整个 wlk 版本的第一坦克属性,没有之一。所以如果你是珠宝专业,你可以选择珠宝专业制作的野兔和螃蟹两个饰品,这两个才是最有解的。套装方面选择的是四件套,分别 别使头尖、手套、裤子,它的套装属性是暗影打击加百分之十暴击,其实这个是真的很鸡肋,还不如防战防棋的两件套特效,而冰封之刃的时间延长来说,感觉和战士剃一个德行也是辽胜于无。 那么既然套装效果没有什么收益,至于小鹿为什么依然选择四件 t 七,而不是选择全部散件,理由很简单,就是 t 七套的部件单纯从常驻属性方面来说就很强,我们根本没有理由不选择穿 t 七而去全部散件,所以套装效果不好并不代表装备不好, 小鹿希望大家能辩证的看待第七套装。项链选择传承,这是一款高耐力的项链,虽然无尽的野心加的耐力更高,但是前面已经说过了,放弃精准,要想拉呱拉的爽,那么命中这个属性就给这款项链增添了不少的亮点。出处,二十五人纳克萨玛 私出品披风选择铂金网格披风,这是二十五个牌子兑换的一件装备,但是永期牌子在版本初期是非常珍贵的,因为不是每个玩家都能每天去刷英雄副本日常,因此从某种层面上来说,那颗赛马斯的小怪掉落的石狮鬼之隐也可以当成 dkt 在 p 一阶段的毕业披风。 手腕选择达拉人城墙护腕,这也是牌子兑换的一件装备,这个需要的牌子有点多,要六十个,但是我们别看他要六十个牌子,但是他比较保值,可以用到换二百三十二或者二百四十五,小伙伴们为了毕业还是继续干吧。 腰带选择荣世纪定制束带,这条腰带大家自己看,属性一百点,高额耐力,属性齐全,即使那些对精准属性的都会放弃精准腰带来选择这条腰带,你还能有什么可挑剔的地方,简直完美的不能再完美了。 处,二十五人纳克萨玛斯出品的鞋子选择凯祖克的践踏战靴,这也是牌子兑换的一件装备需要四十个牌子,一般堆精准的会选择耐久马靴,而我们选择这个牌子兑换的就可以了,他的性价比也很高。 第一个戒指选择沙粒指环,它是二十五人纳克萨玛斯出品的,它的白字属性有着五十六点的力量和八十四点的耐力,粒子属性则是二十五点防等和三十七点招架以及二十六点躲闪,这属性没得话说,非常的全面。 第二个戒指选择兼顾堡垒印记,这枚戒指是二十五个牌子兑换的,它的白字属性有着三十八点的力量和八十四的耐力,立字属性则是五十六点防等和二十七点命重以及二十一点精准命重属性的稀缺注定了这枚戒指的重要性。最后小鹿在推 推荐一套写 dk 常用天赋,这套天赋是非常标准的 dkt 天赋,属于中规中矩吧,和本期套装配合,保证了生存和仇恨能力。在雕文方面没有太多的争议,大雕文选择符文分流、枯萎凋零、疾病,小雕文选择寒冬号角传染、王者复生, 招文是根据天赋选的,如果有什么不理解的地方可以直接问我,我有时间会一一回复你。最后小鹿还是想说一句,这个世界上没有完美的天赋,只有相对比较完美的天赋,所以需要你们宝贵的意见和想法,你们的意见就是最好的改动。 以上这套 dkt 配装绝对是 p 一阶段最硬的高学甲免报配装,这套配装最适用于 p 二阶段的开荒,虽然舍弃了精准属性,但极大的提高了耐操程度,并且命中堆到了一个比较舒服的值,确保并触写费传染的命中率, 手感极佳。要值得注意的是,哪怪要用传染和写费序 buff 并出打仇恨领导核心打看情况用没精准,招架比较多,很影响手感。至于 boss, 强烈建议用写费传染,避免写符文打不出去而断屏障 buff。 那么小伙伴们,你们还有什么想说的呢?都可以在评论区告诉小鹿哦!好啦,本期视频就到这里了,下期再会,爱你的路!
一个视频教你玩转 dkt! 哈喽大家好,前夕开了 dk 之后呢,很多朋友都已经满级了啊,但是很多人由于对 dk 不熟悉,跑到副本玩 t, 老是被人 ot, 略显尴尬啊。今天就跟大家系统性的聊一聊 dkt 该怎么玩。 先讲天赋啊, dkt 呢,号称全系天赋都可以拉怪,这一点确实没错,但是要说硬度和普世度,只有两种天赋比较主流啊,一种是深雪天赋,一种是血冰双光环天赋。深雪 dkt 天赋呢,我推荐使用四十六杠十三杠十二的点法, 兼顾单刷单拉生存能力以及伤害与群拉能力,伸手入坑呢。我建议大家使用这个天赋啊,没毛病,可以直接抄作业即可,等自己对 dkt 有深度的了解之后呢,再研究其他天赋配点 双光环 dkt 天赋呢,这个也没什么大的争议啊,就是常规的四十三杠二十六杠二的天赋配点。 这个天赋的优势其实就是为了适应团队的工具人属性天赋,有雪地飞的憎恶之力,又有冰天赋的出二百分之二十物理加速的 buff, 在时任团队里面呢,非常的受用, 叫深写天赋而言。双光环天赋呢,单拉能力并不弱,但是群拉能力就比较菜了啊,不太适合五人小副本。 以上这两种天赋呢,大家可以根据团队的需求来选择,当然也可以双天赋都点上,以备不时之需。至于前夕阶段,大家就用这个四十四杠八杠九的升血天赋就行了啊,点数不够,没办法,只能这么点了,这么点也够用。 雕纹方面,大雕纹选择疾病雕纹、黑暗死亡雕纹和吸血鬼之血雕纹,小雕纹选择寒冬号角雕 雕文、王者复生雕文和传染雕文。讲完天赋雕文,接下来聊一下 dkt 的属性选择啊。按照暴雪的设计师的意图, dkt 的定位其实类似于熊 t 不能带盾,所以呢,对于血量和护甲是最优的优先级。 但是呢, dkt 比雄体多了一个招架,所以后期生存能力是要强于雄体的。由于 dkt 的主要仇恨来源是冰冷触摸这个法系技能,所以 dkt 也不需要堆太多精准,但是命中等级不能太低啊,需要二六三命中才算满,但是由于前期命中不好堆,所以很难堆满啊。 还有呢,需要注意的一点是, dkt 由于天赋没有防爆天赋,因此需要五百四的防御等级才能免爆。综上呢, dkt 的属性优先级就是五百四,防等大于雪甲,等于命中,大于躲闪,等于招架,大于 精准,大于力量,大于其他。知道手型用线集之后呢,大家就可以自行去配装了啊,我就不像其他职业一样给 t 做毕业配装了,防等及格之后优先选择学甲膏的装备即可。最后呢,简单讲一下 dkt 的拉怪手法, 大家一定要听好了啊,重点来了,拉单体 boss 保持冰霜灵气,也就是开冰脸骑手前六秒开大军吹寒冬号角,然后使用辅温分流触发百分之五减伤之后就开怪。 对 boss 呢,使用两个冰冷触摸接活力分流加冰冷触摸加暗影打击加心脏打击这一套,然后呢,再使用辅温武器增效刷新辅温,然后紧跟着三个冰冷触摸, 这就是骑手的一套了啊,这一套打完之后,仇恨应该就很稳了,后续根据仇恨选择打冰冷触摸还是零件打击即可了啊。冰冷触摸 呢,是 dkt 的主要仇恨技能,符文打击是触发技能招闪之后消耗二十符文能量使用,原则上触发了这个符文打击之后就可以用了啊。仇恨稳定之后呢,心脏打击也可以加入输出的循环,但是需要注意留一个先写符文应急保命用 拉多目标怪物的时候呢,可以使用枯萎凋零开,直接开怪,然后打冰冷触摸,加按打击加传染。这一轮下来呢,仇恨基本就稳了,有单独 ot 的怪物嘲讽过来或者拽回来都可以。 dkt 呢,一共有五大保命技能,一、冰封之刃降低百分之三十伤害, 持续十二秒,相当于小遁墙啊,两分钟 cd。 二、反魔法护照降低百分之七十五发出伤害,持续五秒,可以吸收 dk 百分之五十生命值上限的伤害,四十五秒 cd。 三、吸血鬼之 结提高百分之十五血量上限并提高获得治疗效果百分之三十五一分钟 cd。 四、抚纹分流可以回血百分之二十三十秒 cd, 需要一个先学抚纹 五,天灾契约可以吃宝宝啊,恢复自身百分之四十血量,两分钟 cd。 以上这五大保命技能是 dkt 的安身立命之本,大家需要根据战斗状况得机使用。如何开好保命技能呢?是玩好 dkt 的关键所在, 因为八十级所有 t 的仇恨都没什么问题,差距就在生存能力上,除了这五个保命技能之外呢, dkt 还有两个打断技能,在副本中灵活运用会有奇效啊。 另外呢,还有一个 dkt 的神技,那就是狂乱技能,这个技能呢,可以提高有方目标百分之二十伤害,持续三十秒。原则上,这个技能是要给到团队输出最高的玩家的, 如果团长没安排, dkt 自行把握即可啊,你懂的。众所周知啊,八十集战士 t 被暴雪砍成了脆皮机,尤其是开启 toc 之后,战士 t 呢,就彻底沦为下水道了,取而代之的则是 dkt 全面超越。遥想当年, toc 和 icc 的团队基本都是 dk 做主题了啊, dkt 虽强,但也需要会玩才行。论操作难度, dkt 确实是所有题里面比较难的了,没玩过的需要多加练习才行。祝大家都能成为艾德拉斯最硬的坦克,拜了个拜!