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大家之前是否困惑过,当你建模的时候,有一些徽章点,哪怕你能点子消耗点数也是不一样的,比如说有的需要八点点子,有的需要七点,而有的只需要五点,这到底是为什么呢?这里我就给大家讲解其中的原因。 首先我们先来看二 k lab 的一张图,这个是对次时代所有的建模,它是有一个替尔分级的,也就是它会分为一二三 四时代,在不同等级下的徽章所需要的徽章点是完全不一样的。比如说在 t 二一,你需要的徽章点 从铜到字,一次是一二三四,也就是说 t 二一的徽章你只需要四口徽章点就能加到字,这和二二的本时代完全一样。但是 t a 二级别的徽章典字 是需要消耗六个会长点的,而 t 二三的是需要消耗八个会长点的。当然四时代是要求你必须有 t 二一和 t 二的徽章, 你才能再点 t 二三的徽章,相当于你至少需要十个徽章点你才能起步,有资格去点 t 二三的。四十代所有的徽章点分级是完全跟身高相关的, 这里我们看见的就是最好用的投射徽章三分特供的分级情况,大家可以明显看见,当你的身高大于二零三的时候,三分特供的等级直接降到了 t, 他的徽章点消耗变成三点、四点、五点、六点。 但是你身高大于二零三,你的三分能力是到不了九十九的,这也就是说你无法装备名人堂的三分特工徽章,所以你的徽章点只是减少了银色的或是金色的 那一个。你想触发名人堂的三分特工,那么你必须建小号位,也就是说你会长点消耗依然是铁耳三顶级的,也就是需要消耗八个会长点,再加上之前基础的,你需要十八个会长点几步才能点子。三分特工这个 s 级的徽章,当然此时代是有核心徽章的概念的, 核心徽章是不需要徽章点的,这是后话。好了,次时代说完,我们回到我们大家熟知的本时代 pc 上,那么 pc 本时代是不是也有 t 分级呢?我告诉你有,那么它跟什么有关系呢?我这里测试一下,给大家明显的演示一下这个徽章点消耗的大体情况。 为了三分能力能到达九十九,我必须把我的身高降到一米九以下,并且把我的臂展拉短一点。当我缓慢的增加我的三分能力的时候,大家可以看见会长点的消耗情况, 明显的看见我不同三分能力,我的三分特供的会场消耗情况是不一样的,从一开始的八个会场点消耗变成了最后来的七个。大家仔细看,这个箭头所指的 关键属性会影响徽章点的升级花费,也就是说我们所有的徽章点消耗情况完全取决于相关 属性的能力值,跟身高没有任何关系。而本世代的 t 二一二三对应的规则点消耗情况是五点、七点和八点。好消息是 无论是任何等级的徽章,他在点通只需要一点消耗,这和次时代是不一样的,比如说次时代的射程无限,任何升高情况下都是 t 二三的徽章,所以他的徽章点消 消耗起步就是五个。当然本时代电刀名人堂最低消耗是五个回涨点,而次时代只需要四个,停本时代需要七个回涨点,次时代只需要六个。 而且四十代唯一吃亏的 t 二三徽章,我们可以用核心徽章来取代他,并且四十代剑魔所有的徽章都会比本事太多,所以条件允许的小伙伴还是无脑入此时代吧。 说回本时代,那么什么情况下我才能将我的徽章点消耗从 t 二三 t 二讲到 t 二一呢?这跟你的属性点有直接关系,也就是说你至少要将你的属性点加到美人堂需要的最低上限,然后根据徽章的强度不同, 你需要比名人堂的最低要求高一定数值才能解锁 t 二一的会长消耗,也就是说五点会长掉。 比如说特技演员这个徽章,你只需要达到名人堂的九十四点切入商量的要求,你就可以解锁 t 二一的五点会章消耗。 但是有些强烈的会长,你至少需要比最低要求高十点才能解锁 t 二一的会长消耗,而三分特供射程、无限紫色第一步大师这些属性要求几乎是接近九十九的,那么你永远无法解锁 t 二一的会长点消耗,至少是需要好消耗七个会长点才能 点到名人堂。但是好消息呢是你只要接近甚至不用达到这个最低要求,就能解锁 tr 二,也就是说消耗七点会涨点, 虽然说你无法点到名人堂,但至少你点金的时候会比 t 二三少消耗一个会场点。这也就是说,很多人建模他并不是一定将将的 卡到,你可以使用银色或是金色或是名人堂徽章需要的最低属性要求,而是要高出一定数值。 这并不是说他比你傻,你的徽章点最终比他的徽章点多,你的建模就比他的优秀,很有可能他的徽章点消耗是五,而你的徽章点消耗是八。好了,本期视频就分享到这里了,喜欢就点个关注吧!
哈喽,大家好,我是拍照徽章,你们是否真正的了解很多?玩了很久游戏了,连徽章到底怎么算出发?连徽章到底是干嘛用的都不知, 好好听一听,受益匪浅。互框精英互框精英目前游戏版本,也就是目前游戏打法内线不可或缺的一个神章触发条件属于一个球员的被动技能,只要你有互框精英,你站在篮下附近,站在对方身前,无论你伸不伸手,或者干帽不干帽,你往那一戳,这个徽章就有效。 徽章效果简单来说呢,就是降低对方的扣篮倾向,加大篮下干扰范围。银色的护框精英是可以把对方的隔扣打上徽章,降低一个级别,也就是说银色的护框碰见银色的隔扣,银色的隔扣就被降成铜,银色的护框碰见铜色的隔扣,铜色的隔扣就直接没有了。 红色的护框效果呢,也可以有效的降低对方的篮下扣篮倾向。给大家讲一个最简单的例子,老鹰队的科研斯大家都知道吧,篮下的扣篮还是挺硬的,因为有一个同色的狗狗达人嘛,篮下的扣轻也不错,也可以隔扣。科研斯呢,是典型的七转拍, 如果你会玩蓝下,找一个非常好的扣点,他可以隔扣唐斯,他可以隔扣爆斑,乃至于说可以隔扣字母哥,这些人都是没有护框精英的,但是你但凡碰见一个带铜色护框的,比如说亚当斯,你克林斯找好扣点,亚当斯就伸着手,你也很难扣。 对于突破口岸来说,护框精英也可以有效的降低被隔扣几率,当然了,你还得看位置,你要是戳的拦下,你还得被扣,但是也要比没有护框的要好很多。护框精英也是解锁抓帽的一个必备徽章,你要是说你没有护框精英,你无法抓帽,想要抓帽动画最低要求同色护框,在盖帽的时候有机会抓对方帽。 再跟大家分享一个干货,护框精英是可以叠加的,比如说两个银色的护框就相当于金色的护框,可以直接把对方的银格扣直接削美,这就是护框精英最通俗易懂的一个作用。精英篮板手徽章。这个徽章呢,在咱们昂莱尔里单纯的是加弹跳数值,弹跳是干嘛用的?弹跳是解锁直升飞机篮板动画的,你弹跳过了八十 有小直升飞机,弹跳过了九十一有大直升飞机。当然你的篮板数值不能低于八十三,出发条件也是属于球员被动技能,当你抢篮板的时候给你增加弹跳。同 红色的大概加个位数,银色的大概加十位数。对,典型的代表人物,银色的金银篮板手。西克马,他的弹跳满期半满特训只有八十出头,但是配合了银色的金银篮板手,他弹跳可以解锁直升飞机篮板动画,也就是说加上他银色篮板手,他的弹跳过九十一了,典型的跳不起来的人物。自建篮板 c 油音,海军上将,白边,这些人都是有银色的金星篮板手,但是由于弹跳过低,配合银色的金星篮板手也无法达到九十一。直升飞机篮板动画 还有一种说法是经营篮板手会增加你的吸板动画。什么叫吸板动画?这只是你的一个错觉。代表人物戴维斯浓眉之前的版本是有银色的金银篮板手,他的篮板很棒很出色,现在银色的金银篮板手没了,他的篮板还是很棒很出色,还是去零级别的。所以大家不要在无脑吹嘘这 个金融蓝牌守徽章了,他只是单纯的加弹跳而已。铜墙铁壁徽章,这个徽章在目前的版本也是一个非常好用的徽章,由于现在是一个无球的版本,所以说铜墙铁壁出发条件是当对方球员撞在你的挡拆的时候, 红色的触发几率大概是百分之三十左右,银色的触发几率大概是百分之五十左右。只要徽章触发被挡差,人有一个大的僵持动作,也就是说被挂挡差了,并且徽章触发的时候对手的体力双倍消耗,也 也就是说铜色跟银色他们触发的僵持动画是一样的,只是几率不同而已。你要是一个跑无球的队伍,你们不知道中锋有这个徽章,挡拆质量明显提升。 虎篮之王这个徽章呢,也是现在版本中方的一个神章,由于目前版本蓝虾进攻被削弱了,你很难上篮成功,你很难在篮下扣篮。这个徽章出发条件,抢下篮板之后的一点五秒之内扣篮或者上篮都会出发这个徽章,当然了也是扣篮成功或者说上篮成功你才会显示没打进徽章也是不显示的,但是不代表没 要给你增加实战当中呢。明显你抢下篮板之后,你如果有这个捕篮之王徽章,你的扣篮倾向也会变高,也就是说这是一个抢完篮板球之后,你 马上进攻的一个假球徽章就是一点,五秒钟之内你明显变硬了,被转身技师徽章本身。这个徽章呢,其实在一八引擎在街头啊,是一个神章,因为一八引擎街头背身非常的无解,你拿球就撅屁股就被打,对方要掏你就是犯规,如果不掏,你直接被转身,直接给他转过王朝是因为有包架啊,空间感不是很好,这个 徽章只能使一下,但是说在正在在街头,这个徽章拉开之后,无限使。徽章触发条件,你在被打被转身的时候,百分之百触发徽章效果,在你被转身的时候,对方防你的球员有很大的几率被转倒。什么叫被转倒啊,你一转身啪叽他趴那了。这个被转身的一个成功率还得看你自身圈的力量属性, 你的球员力量属性如果过高,对方防你的人力量如果过低,很容易就被转过去,很容易就被转倒。沉底不如大师徽章,这个徽章出发条件 就是当你沉底步的时候,百分之百触发徽章效果呢,就是有这个徽章的时候,你的沉底步成功率非常高。当然了,这个沉底步也是看球员的力量属性,上下之甲能做徽章,这个徽章呢,无论是在正在还是在咱们昂奈尔,都是一个偏比较费的一个徽章。徽章效果呢,就是你在篮下做大梦脚步的时候,或者说你在做一些奇形怪异的一个上篮的时候,这个徽章都会出发, 效果呢,就是增加你的成功率。这个年头不会有人天天用大梦脚步来作为进攻手段吧,即使配上这个徽章成功率也是非常低,好斗者徽章。
阿 k 二二,最强的投篮徽章,狙击手到底需不需要点纸?首先你要明白,投篮的出手时机分成四个等级,第一是完美,也就是绿,这是必进的。第二,略早或者略晚,这个有可能进。第三,过早过晚, 这个进的概率很小。第四,太早太晚,这个就比较拉垮了。今天不讨论。再来看狙击手的徽章,说明时机略早略晚会获得增强,较早较晚。这次翻译问题实际上就是过早过晚会获得简易,但是我们都知道 rk 的徽章说明一般都是乱说的,所以我做了个测试, 我把其他徽章都点到不重要的位置,然后单独把狙击手徽章在不点和点铜点银点金点子的情况下,分别出手两百次,总共出手了一千次。我用来测试的剑魔三分属性七十七,难度是名人堂,这是结果。每个徽章等级出现越早越晚的次数都是差不多的, 命中率看起来没有什么明显的变化,都很低。紫色稍微高一丢丢,但是没什么卵用,但是看这个表,出现过早过晚的次数就不一样了,规章等级越高,过早过晚的次数就越少。命中率这个没什么好说的,进了的都是缘分,完美出手也就是绿的概率。我们注意到点到金已经是最高的了, 点到纸反而降了,这个应该是手感误差,毕竟我投了一千次有点疲劳了,但是至少说明一点金色已经足够好绿了。最后来看一下总体命中率,相比于不点,这个徽章,点到子命中率提升了恐怖的百分之一十五。 注意,虽然紫色提升比较小,但是我相信是因为我最后的疲劳导致的,而且即便紫色绿的次数不如金色,但没绿的情况下扎进去的明显比金色要多一些。最后的结论就是这个徽章主要是增加绿窗,无论点到哪个等级都划算,有多高点多高。
哈喽,大家好,我是潘少。徽章你们是否真正的了解很多?玩了很久游戏了,连徽章到底怎么算触发?连徽章到底是干嘛用的都不知道,好好听听,受益匪浅。隔扣达人徽章,有很多新手玩家呢,觉得这个徽章太棒了,有这个徽章就能隔扣了,其实并不是这个样子,首先咱们这款游戏突破扣篮的数值目前要达到一百零四才可以解锁隔扣,什么 叫隔扣啊?不是说你这种擦边球跟人中锋这个擦肩而过,这种叫隔扣,正经那种劈头盖脸的隔扣啊,一百零四突破扣篮才可以解锁,如果你的球员突破扣篮一百零三,再加上隔扣徽章给你真的也不好使,也 不能隔扣。典型的代表人物,杰伦布朗历史史蒂芬杰克逊历史伊格达拉都是有格扣达人徽章,但是突破扣篮没有到线,所以说无法隔扣。这个徽章的意义其实并不大,但是你的突破扣篮数值如果达到一百零四这个线,再配上这个格扣达人徽章,他会很有效的给你增加 隔扣几率。典型的代表人物,威金斯米切尔拉文明显要比一些其他的平民一百零四扣将要硬一些。对于内线扣篮来说,这个隔扣达人也是一个非常重要的徽章,他可以增加你的内线扣篮倾向,还有隔扣倾向,但是前提是你能 扣篮。代表人物,加内特篮下根本无法扣篮,没有扣篮倾向,给了一个银色的隔扣,他也无法扣篮。还有就是小乔丹,他以前是银色的隔扣,现在没有银隔扣了。小乔丹现在的篮下依然很硬,但是跟以前比软太多了,像这种内线顶级的扣架啊,比如说道金斯,比如说坎普啊,海军上将奥尼尔, 乃至于说字母哥,他们都有一个特征,都是有格扣达人,所以说格扣达人这个徽章对于内线的终结还有扣篮帮助很大。各级演员徽章,这个其实也是个背头徽章啊,是一个假球徽章,百分之百出发。当你球员拉杆的时候,这个徽章会出发。当你球员顶人上篮的时候,出一种高难 动作的时候,这个徽章也会触犯。强力终结者徽章,这个徽章呢,也是一个假头徽章,也是百分之百触犯被动技能徽章,效果呢,你就记住,这个徽章是当你上栏或者扣栏的时候,跟对方有身体接触,一个假头徽章,完事 脚踝终结者这个徽章呢,是所有单打玩家非常喜欢那个徽章,可以摆对方黄岛徽章,级别越高,黄岛的程度就越高,当你达到金色的时候,你可以给人晃一个大屁堆。这个徽章出发方式呢,是当你做一些运球动作的时候,他会触发啊,你就左右左左右左这种跳舞他永远也不会触发。备用滑板鞋可以触发啊,回拉后车部可以触发,乃至于半转身 也可以触发,所以做一些高阶的运行动作,他才可以触发,才可以晃倒人。当给对方晃倒了,规章触发了,一点,五秒钟之内投篮会增加小幅度投篮命中率。接下来咱们说一说百分之八十玩家都不明白的三个挡拆徽章,挡拆高手,挡拆投篮,手挡切,战术大师。
大家好,今天给大家带来 nba lk 二三十六个组织徽章讲解,帮你称为空位之神,一船大师。这个徽章是大格子球员必点徽章,它能增加你抢到防守篮板之后,纵观全场长传的精确性。 呃,当你没有这个徽章的时候,你从后场到前场的长传球很可能会过高或过低, 或是队友接住了之后没有办法立刻发起快攻,错失快攻机会。当你有了这个徽章之后呢?你的每一次防守篮板都能转化成有效的进攻。 注意,这个徽章在你讲下篮板之后一段时间内都能出发,大约是在两秒左右。光速引擎组织后卫核心徽章之一,他能提高球员一瞬间的运球 速度。已知的出发方式有顺势、背后急停,还有三威胁动作之后的转身、加速、过人都可以出发。 出发之后加成比较巨大,银色和金色的徽章差异比较接近,所以点银或者点子都行。内线组织者这一代加强了的徽章,上一代内线组织者和十美分不能同时出发,这一代可以同时出发。 出发方式为,当你备身单打或者抢到进攻篮板之后,把球传出三分线,然后你的队友接球投篮,就能获得投篮加成,十美分。当持有此徽章的球员把球传到空位的时候, 空位球员接受投篮能进行加成,上篮和灌篮也能获得加成。生涯模式下,如果名人堂难度的队友一直空位投不进,那么你需要点这个徽章。应变大师又称为甩锅大师,当你进行投篮或 是上篮扣篮的时候,突然改变想法,想把球传出去的时候,如果你没有这个徽章,那么你的队友可能接不到球,或是接球极不稳,很容易被对方抢断。有了这个徽章,你就可以放心的甩锅了。护球大师公园必备,在你运球的时候,减少被防守队员掏球断球的可能。银色起步, 当你没有这个徽章的时候,对方有金色的持久抢断大师,那你可能会怀疑自己下了假的游戏,特别派送,增加空间传球的成功率。呃,另外两个作用你就当做他没有就好了。这个徽章很少有人点。 第一步大师,持球手的 s 级会长,他能提高你从静态到动态的启动速度。目前已知的三种触发方式为切球后直接启动。第二种是运球后启动,比如说顺势三维斜之后的加速过人。第三种触发方 方式就是当你在被身单打的时候,突然脱离被身状态往前加速。四个等级都非常有用,能点多高点多高,素质核心,一个比较冷门的徽章,他的作用是直接增加你场上队友的进攻属性, 每一个等级加一点属性。注意,他只能增加你队友的,不能增加你自身的。但是如果场上有两个人都拥有这个徽章,另外三个队友取加成最高的那个人的, 而这两个同时用徽章的人则相互受到对方的加成。注意,当这个徽章点到此的时候,你能看见你队友脚底下的投篮命中率。脚踝终结者。 上一代因为有空球大师的存在,导致这个徽章只有阿布主才会装,这一代直接取消了空球大师,这相当于直接把这个徽章变相加强了。出发方式比较简 单啊,各种急停,后撤步、拉回都能出发,但是他是概率出发,随着等级的升高,出发的频率会超过百分之二十,而且等距越高,解锁的摔倒的动画也就越夸张。呃,请注意啊,当你的防守队员是吉米巴特勒的时候,这个徽章多半没什么作用。 见范插针,一个被低估的徽章啊,他不只能提升你在极小空间的传球成功率,还能结束突出动画,而且能在你的危险传球的情况下,让防守队员来不及做防守动作,更不容易被抢断。 运球好手,他只是继承了上一代的名称,和上一代是完全不一样的徽章,你完全可以把他看作一个新增的徽章,他是为了对抗死亡缠绕而存在的。当防守球员由死亡缠绕徽章的时候,你没有 运球号手,那你很容易被对方逼停。当对方没有死亡缠绕回家的时候,反之,你将不可能被反手圈逼停。你能很容易的去抹进去,有点类似于被转身技师的那个抹进去的动作。 随着徽章等级的增高,你能解锁更多的。呃,切入动画。运球老手,呃,和上一代一样,是持久手的必备,它能减少运球时的体力消耗,当你的体能见底的时候,你的能力会大幅的下降。 拥有这个徽章,相当于变相的提升了你的能力值。连招杀手,他是融合了上一代的运球好手和上一代的控球大师, 听起来声猛无比啊。但是不知道是这一代的 bug 还是机制问题,他的加成非常非常的小,几乎没有上一代的运球好手能在你第三个画室动作的时候增加你的运球速度 和运球连贯性,还有就是你的无限顺势必须有那个徽章,但是这个连招杀手并没有描述中的提升,所以大家还是先等一等啊,先不要点这个徽章,水仙双手一个新增的徽章, 这个徽章跟上一代的粘性双手完全不一样啊,上一代的粘性双手实在是太强了,所以被取消了。 铁钳双手的作用呢,是说你在刚拿到球的一瞬间,或是你即将失去对球控制的那一瞬间,增加球的安全性,防止对方球员把他偷走。比如说你刚抢到篮板或是刚接到球,并且防守球员离你很近的时候,这个会章就会亮。而且当防守球员掏球的时候, 会解锁特殊的护球动画。注意,当你运球的时候,或是即将上篮扣篮的时候,这个徽章不起作用是另外两个徽章的事情。作为专家,这是一个重置的徽章,上一代 他是个投篮徽章,非常非常强,导致公园里都是一米七一米八的后卫,非常难防。从制成组织徽章之后呢,他变成了增强你在面对高个子防守球员的运球能力, 包括一些特定的动作,比如说顺势即停,背后都有可能出发。但是这个徽章对运球的加强有多少? 呃,现在还没有很准确的数值。他的处罚条件倒是非常的苛刻,必须满足两个条件才能出发,一个是防守者必须比你高五英寸以上,也就是说十二厘米以上。 第二个条件就是防守者必须一米九八以上,当同时满足这两个条件的时候,你哪怕没有这个徽章,你也能轻松的用你的运球能力去击败他。所以目前来看,这一次的徽章惩治基本上去阉割了他最核心的部分, 他最多也只能评级到 b 或 c 了。本期就分享到这里了,我在防守徽章等你哦,喜欢就加个关注吧!