粉丝5440获赞3.8万
巫妖王版本从头强到尾的职业?大家好,我是单机魔兽哥,今天我们来盘点一下巫妖王版本中哪些职业的哪些天赋从批强到 p 四,如果你现在还不知道选择什么职业,首发,看完下文也许会对你有所启发。废话不多说,开始 先说说坦克职业,批强盗 p 四的就是歧视坦克跟 dk 坦克其实大家都知道,在乌妖王版本中算是一个最强大的职业之一,尤其以防其为甚,无论是春哥复活天赋还是其他的简商天赋,让歧视成为了 wlk 中坦克的一哥。一提起坦克首先想到的是骑士, dk 坦克得益于死亡骑士这个英雄职业,死亡骑士这个英雄职业第一次的出现,暴雪就把他调整的比其他职业厉害一点点。虽然从批议到 p 四在不停的削弱,但是死亡骑士无论哪个天赋都能 出现在第一梯队,尤其是 dk 坦克,到了 p 四,因为有冰关成塞 d boss 的存在, dk 坦克就成为了 icc 中最靓的那个仔。治疗职业从 p 一强到 p 四的就是奶奇,无奶其不开团, 奶奇成为了一个团队最重要的角色。坦克跟奶奇是绑定在一起的,坦克可以任意换职业,但是奶奇却不能更换别的治疗,这就是奶奇的重要性,这也是奶奇的责任性,奶奇也成为了 wlk 团队中不可缺少的唯一一个角色。 其他坦克 dps 治疗我都可以任意更换其他职业替代,但是哪期不可以输出职业?从 p 一强到的 p 四的进站是盗贼,远程是法师盗贼。作为乌妖王版本的黄总,尽管不会提供任何的团队 boss, 尽管在团队中的存在感最低,但是却是实实在在。从 p p 强盗 p 四的一个职业,从最近 pt 二测试中也能看出来,不管哪个职业轮流做老大,但是黄总总能出现在 dt 队里面。法师跟盗贼的角色差不多,是远程职业,从 p 强到 p 四 版本之子法师从 p 一到 p 四总会有一个天赋,处在第一梯队,尤其是 p 四阶段的活法,直接能登顶输出总榜。有一句话是,没有最强的职业,只有最强的玩家,如果最强的玩家在配合上最强的职业会不会事半功倍呢? 好了,这期就到这里,关注单机哥带你玩转无妖王,想提前体验无妖王的老铁可以去橱窗看看,我们下期见!
无妖王版本,哪个职业好进组,哪个职业装备好拿?大家好,我是单机魔兽哥,我们今天横向对比,十职业三十一种天赋,看看哪个职业好进组,哪个职业装备好拿。废话不多说,直接开始。 首先是圣骑士,话说江湖一直流传着一句话,无奶骑不开团,可见奶骑在团队中的重要性, 一个团队必须有至少一个奶骑。接着说房骑,房骑在 wlk 也是坦克的一种最优解,最适合做附体的一个人选,惩戒骑的 dps 在 p 四阶段也会追赶上来。 然后说说拿装备难度,其目数的套装难度属于中档水平,没有贼法的 dk 那么难,也没有战略萨那么容易。总体来说,圣奇是进团难度两颗星,拿装备难度四颗星。如果圣奇是有一颗 dps 的心,建议前期双休,要么是 王岐成届期双休,要么是乃期成届期双休,进本拿庄两不误。接下来是死亡歧视,这个职业也是强盗离谱 dk 毯作为 wlk 中最牛逼的坦克,尤其是 icc 时候的 dk 毯,真的强到离谱,一个装备合格,手法娴熟,意识正常的 dk 毯,任何团队都不会拒绝。再借着说死亡骑士的 dps 天赋,因为大家都知道,组织团队一个最基本的思路就是要把所有增益 buff 激起 dk 的增益跟增强萨满的重叠,但是谁又会为了一个增强萨满放弃 dk 呢?但是 dk 拿装备就真的不容易,套装要跟贼法德抢,唯一一个四职业套装配件,还要跟板甲职业抢双手武器。 总结一下,死亡骑士进本难度两颗星,拿装备难度五颗星说到死亡骑士,不得不说萨满,首先明确一点,萨满是每一个团队必须有一个,这个 也就奠定了萨满的团队地位,如果是团队没有恶魔术士的话,还需要一个元素萨满增强萨满的话,如果没有 dk 会需要一个,但是哪个团队会没有 dk 呢?所以说萨满在团队中至少一个,至多两个。 萨满拿装备的话就是太简单了,战略萨一个团队加起来最多六个,四个也是很有可能的,不能说出了就是你的最起码强起来没有那么激烈。总结一下,萨满进团难度两颗星,拿装备难度一颗星。由此可见,萨满还是比较适合吃排骨的。 战士,一个在 wlk 中起伏很大的职业,玩战士是很多老玩家的信仰,不管这个职业强与弱,我就是要玩战士。所以尽管战士在 wlk 中不是那么出彩,但是战士的人口数却不会像想象中的那么少, wlk 中职业平 平衡做的特别好,说防战不厉害,也只是没有其他三个坦克出彩,绝对不到不能玩的地步,一个防战背后要有一群坚强的队友。战士拿装备的难度属于中等,套装比较容易,其他武器散件的话难度就比较大了。 总结一下,战士进本难度五颗星,拿装备难度四颗星。盗贼,一个在 wlk 中从 p 强到 p 四的职业,在最近的 pt 二测试中也是大放异彩, 但是盗贼的人口数众多,又因为盗贼零团队增议,所以这个进组难度还是很大。大部分时间团长回复你的都是进站满这三个字。 盗贼的拿装备程度也是顶级难度,套装属于顶级难度, dps 散件难度也异常高。盗贼几件 boss 皮假装备,同时也是板甲职业的 boss 装备,所以时不时还会遇到被跨甲拿装备的风险。总结一下, 盗贼进团难度五颗星拿装备难度五颗星。德鲁伊,一个在 wlk 中最风生水起的职业,德鲁伊从六十级只能玩奶到七十级,兄弟崛起到八十级就是三系开花。 这么说鸟得一个团队不管怎么样,必须有一个乃得最好也要有也得的话就是看情况,需求配置 跟 dk 坦克一样,一个装备合格,操作娴熟,意识正常的熊德,哪个团队都会需要的。德鲁伊拿装备难度,套装属于顶级难度,因为套装配件不仅是四职业的,并且德鲁伊大部分都是双休,不要准备两套甚至两套以上的套装,散件的属于一般难度。总结一下, 德鲁伊进团难度两颗星,拿装备难度四颗星。法师又是一个版本之子,从第一强到 b 四法师应该属于 wlk 这种远程法系的自由检,如果一个团队需要远程 dps, 最先选择的就是法师,但是法师的人口数太多了,进团难度不低,同时拿装的难度也不低。套装难度拉满,散件难度也拉满。 总结一下就是法师进本难度三颗星,拿装备难度五颗星。牧师也是一个在 wlk 中大放异彩的双休职业, 无论是借绿木还是神木,在 wlk 中进团很容易,再加上双休一个,按目的话,团队中无缝切换治疗跟 dps 哪个团长不爱啊? 拿装备难度,套装属于中等难度,但是双休的话套装要准备两套,散件的话要跟其他 dps 职业抢不容易。总结一下,目视进本难度两颗星拿装备难度四颗星数,是一个跟萨满差不多的职业。恶魔术是后期一个团队必须 配置一个恶魔术士的恶魔契约伴,其他任何职业都替代不了。再加上术士的人口数不多,进本难度不大,加上套装只需要一套,拿装备难度也属于中等。总结一下,术士进本难度三颗星拿装备难度,三颗星。最后一个猎人,猎人在 wlk 中沦为了工具人, 尽管涉及猎人的 dps 不弱,但是在副本中往往不需要你去打 dps, 所以猎人在团队中需求量不大,一个足以两个嫌多,拿装备的难度就是异常的低了。套装难度低中低,散件的话除了抢手的几大饰品,其他的难度都不大。 总结一下,猎人进团难度两颗星,拿装备难度两颗星。最终总结一下,直接看图看。总结一个团队组建的思路是,在保证团队 boss 齐全的前提下,首先是确定坦克,然后 再确定治疗,再确定的是远程 dps, 最终确定的是进展 dps 每个团长的偏爱也不相同,在 wlk 中每个职业的平衡做的很好,优势职业与烈士职业相差不会超过百分之十的水平,所以玩哪个职业,前提是要问问你自己喜欢哪个职业。职业推荐,仅是推荐,还要尊重内心的选择。 好了,这期就到这里,关注单机哥带你玩转无妖王,想要提前体验无妖王的老铁可以去橱窗看看,我们下期见。
巫妖王之怒职业介绍 dk 篇首先 dk 有专属武器附魔符文熔炼,省去了附魔武器的钱,一共十个效果。我就列举常用兵 dk, 猪手堕落十字军不少,冰封 斜 dk 双手堕落十字均,斜 dk 两个堕落十字均。 然后我们来说下 dk 专属的三个姿态,一,心血灵气伤害增加百分之十五,百分之四伤害回血。二,冰霜灵气耐力提高百分之八不假提高百分之六十,减伤百分之八 三,邪恶灵气攻速依速提高百分之十五,公共 cd 减少零点五秒。 一般来说卸脸和洗脸是输出用兵脸用于 nt。 然后说下三系天赋的特点,去天赋一个拥有各种物理打击,各种回血手段却不会致死的武器,战士 boss, 百分之十的 ap 猎人增强取代并天赋双持输出的天赋, 物理魔法混合流 boss 强化板式风怒可以被增强萨取代,携天赋类似惩戒级办物理办法术主批于 p, 拥有天地双轨 boss 黑衣百分之十三,法商增商鸟滴 ss 等都有 新手天赋推荐去天赋妖闻博文,武器换物,死亡打击,黑暗死亡冰天赋妖闻领风冲击,冰霜打击劣迹携天赋妖闻食尸鬼,冰畜黑。 最后我们来看一下 dk 的保命技能,吸血鬼之血,易鲜血,六十秒冷却提高百分之十五的生命,总之以及十米的治疗效果提高百分之三十五。冰封之刃二是符温能量,两分钟冷却受到的伤害降低百分之三十,再加上由防御等级提供的免伤小遁墙 减伤在五百四十防等的情况下是百分之四十左右。反魔法罩,二十符文能量,四十五秒冷却,吸收伤害性法术百分之七十五的伤害 符文分流,易鲜血,三十秒冷却,将一枚鲜血符文转化为你生命值上限的百分之十。王者大军易鲜血一冰霜易邪恶,十分钟冷却, 你受到的伤害降低其百分比数值相当于你的躲闪几率与招架几率之和。天灾气远,四十伏文能量,三分钟冷却,牺牲一个亡灵爪牙 为死亡歧视,回复百分之四十的生命灵界打击,一冰霜一邪恶,根据目标身上疾病数量,每个恢复最大生命值的百分之五,却天赋强化后双疾病是最大生命值的百分之十五。 利润平畅,当你的鲜血符纹处于冷却,获得利润平畅的效果,受到的伤害降低百分之五,持续十秒。