粉丝226获赞1425
大家好,我是王天天,今天给大家带来的是新手玩家如何学习确认的游戏规则,下面呢,我将从胜利条件、游戏流程、板子配置和人物技能的四方面来给大家介绍 胜利条件。虽然中楼的基础规则和狼人杀类似,角色分为两个阵营,好人阵营和坏人阵营。好人白天放逐坏人,坏人夜晚杀掉好人。好人阵营的胜利条件呢,适当恶魔找出即可,而坏人阵营的胜利条件则是要将所有村民杀害, 直至重回游戏流程。拿到身份后呢,直接闭眼进入首页说出人会依次叫醒有技能的人,随后天亮, 天亮后所有人任意私聊公聊,有人有怀疑的目标,即可进行提名和发言,随后开始投票,得票超过场上存活玩家一半即提名成功,可以继续发言和提名,当天得票最多且提名成功的玩家 将被处决。随后进入第二个夜晚,恶魔杀人,有技能的好人和爪牙行驶技能如此往复,直到游戏结束。下面给大家介绍一下板子。旋转中楼一局可以支持五至二十人输出,人会依据人数的不同配置不同的板子,这张呢是板子的配置图,以十人局为例, 是七零二一及七个村民宁哥、外来者,两个爪牙和一个恶魔。介绍完板子呢,我们开始介绍人物技能。我们先开始介绍坏人身份, 坏人小恶魔得知不在游戏中的三个好人身份,每个夜晚杀掉一名玩家,若自杀一名爪牙成为恶魔,因为场上有十七张好人身份,十人局中仅有七个在场,说数人会挑选三个不在场的角色,告知小恶魔,方便坏人跳身份。 荡妇,如果有五名或更多玩家存活,并且恶魔死亡,荡妇成为恶魔。我们来回顾一下胜利条件,只要 出局好人即可获胜。但是除了以下两种情况,第一种,恶魔出局荡妇在场,荡妇升级为恶魔,游戏继续。第二种,恶魔制刀,说书人指定一名爪牙升级为恶魔, 爪牙失去以前的技能,游戏继续。男爵,游戏中额外增加两名外来者,同样以食人为利,常常是七个村民,零个外来者,两个爪牙,一个恶魔。如果爪牙中有男爵存在,则会出现五个村民,两个外来者,两个爪牙加一个恶魔。 在介绍剩下两个长牙之前呢,我们先介绍几位村民。共情者,每个夜晚你获之存活的零作玩家,有几名是邪恶的 美业输出人会告知你零座存活玩家,邪恶势力的数量分别是零一、二,比如共情者为二号,一号为恶魔,三号为荡妇。输出人夜晚会叫醒你,给出你二的数字,意味着你左右两边都是坏人。第一二晚,如果一号恶魔自杀,你现在验证的是十二号身份和三号的 身份。剩女,当你第一次被提名时,若提名者是村民,其立刻被处决。村民提名剩女,村民直接宣布死亡,随后进入黑夜。若是早芽恶魔以及外来者提名剩女,则无事发生。 掘墓人,每个夜晚你获之今天因处决而死的玩家的身份。每个夜晚,说书人会唤醒掘墓人,告知前一个白天被处决的玩家身份,记住这个身份为真实的身份,如果是假占捕尸会看到真酒鬼哇,先挖个小坑, 下期再讲究。下面再回归头来介绍两名最后的爪牙下毒者。每个夜晚你选择一名玩家,其今晚和明天白天中毒。中毒是指技能失效,持续时间是今天和明天白天。 举例,如果首页下毒者独中二号共情者,一号为恶魔,三号为荡妇,正常情况下会告知其左右两边有两个坏人,但因为中毒,会告知共情的左右为一个或者零个坏。 如果首页下读者读中五号剩女,白天提名阶段二号共情者提名五号剩女,说书人只会宣布无事发生。间谍,每个夜晚你可以查看魔法书,你可能被视为善良角色,即使你已经死亡。今天每晚呢,可以观看说出人的笔记,知道场上所有的身份,且准确知道每一个玩家如何行驶的技能。 其他角色的技能呢?可能将他看成好人。身份举第一,二号共情者,一号间谍,三号掘墓人说数人夜晚唤醒二号共情者,告诉他左右两边并没有坏人。举第二,一号间谍 白天被投出局,夜晚说书人唤醒掘墓人,告知一号身份为厨师。好了,亲爱的同学们,终于讲完了所有的坏人身份。看完以上的知识呢,如果你的第一把渲染中的已经没有任何问题了,下期再抓紧制作中,看完就可以驰骋渲染了。
大家好,我是口袋,今天继续为大家带来渲染钟楼梦影春宵的一个保姆教程,包括夜晚行动顺序,抹点注意事项,还有推心的一个开场话术。 本期视频内容均来自及时钟楼百科以及说书人的官方培训,同时呢也加入了我个人作为说书人的一些理解,这里也欢迎大家留言和我交流。 本期教程适用于基本了解梦影春宵角色能力的萌新说书人,如果大家对梦影角色能力还不够熟悉,可以先去看看上期的教程。首先是夜晚行动顺序,我们先来看第一个晚上,在所有角色行动之前,不要忘了让爪牙和恶魔互认。 然后所有角色的行动可以分为三个阶段,第一阶段是哲学家和武蛇人的行动,由于哲学家需要获取其他角色的能力,所以是在所有玩家中 第一个行动的。第二个阶段是首页的爪牙,包括了经常双子、女巫和洗脑师三个角色。第三个阶段是在首页行动的证明,这里要注意的是数学家在最后行动的, 然后是其他的夜晚同样也分为三个阶段,第一个阶段还是哲学家和武蛇人的一个行动阶段。接下来是邪恶方的一个行动阶段,先爪牙,除了双子之外的三个爪牙都会依次行动,然后依次轮到四个恶魔的行动顺序。三个阶段 是其他的善良角色。这里需要注意的是这个阶段中最先的是理发师,理发师的能力是在恶魔的能力之后发动的,最后一个仍然是数学家中间其他证明的群众顺序,大家按照摩点的提示依次结算就好了,这里有两个注意事项,第一个是心上人需要在死亡的时候立即结算, 虽然新疆人的行动顺序是在理发师之后,但是如果新疆人在白天被处决的话,产生的最久是要在处决发生后立即去结算的。第二个注意事项是,大家可以看到在夜晚行动顺序中是没有呆瓜的,如果呆瓜 死于白天,那么在公布死讯时立即结算呆瓜的能力。如果呆瓜的死亡时间在夜晚的话,需要在白天公布当夜死讯时才去结算呆瓜的能力。 第二个是关于磨点的注意事项,大家知道梦影春宵里有大量的能力,角色和阵营的转变,那在磨点上怎么去结算呢?这里给大家举几个例子来说明。 第一个是能力转变,如果发生了能力转变,推荐的方式是更换角色的标签,以及备注原角色的能力。比如说哲学家获取了 蛇人的能力,把玩家的角色替换为武蛇人,同时加上是哲学家这样一个提示,这样子在结算夜晚顺序时不容易出错。第二个是角色的转变,如果发生了角色转变,建议大家更换角色标签 及备注原角色是什么?比如在一局中满脸巫婆把博学者变成了畸形秀演员,这里可以把玩家的标签替换之后加上备注,这样在复盘时 比较方便,说是想玩家去说明整局的变化过程。第三个是角色的阵营和初始相比发生了改变, 这个时候建议大家去添加阵营的标志,比如满脸巫婆把自己变成了筑梦师,建议大家这样操作,在磨点上添加一个邪恶的标志来提醒自己这一个筑梦师是一个邪恶的玩家。最后一个是关于推新的一些 开场话术整理,之前呢是因为我们线下每一局中总是不可避免的会有一些新玩家加入,那为了让大家更好的上手,我们需要在开场的时候去给到一些话术。这里根据玩家的基础不同,大家可以去传达不同的一些信息, 基本上包括三个方面,第一个是渲染的基本规则,如果玩家玩过渲染这一块,可以跳过。第二个是梦影春宵这个剧本的一些注意事项。第三个是约定夜间的一些手势, 在讲渲染基本规则的时候,建议大家讲这三个方面的内容。第一个怎么赢,大概的流程是怎么样?第三个大家肯定玩过狼人杀,那和狼人杀相比有哪些异同?这里有一个大致的模板供大家参考。 第二个是梦与春宵的注意事项,建议大家给玩家讲解一些基本的关键词,包括了醉酒、中毒和疯狂,以及角色和 阵营的转变。同样这里有一个模板供大家来参考。第三个在开场前给玩家约定我们夜间的手势,包括玩家号码,能力交互以及部分角色的一些特殊手势,这样子是有助于出现在夜间,更好的解放你的双手。话是模板可以参考下方的视频。 最后我们再聊一聊关于夜晚顺序,我们保姆教程这个系列视频更多的是面向萌新说说,所以 对于每一个刚上手的收视人,我都会建议大家严格的去遵守这个电子磨点的启动顺序,但是大家在 实际操作过程中总难免会遇到一些行动发生错乱的一些情况,以及在一些场合下,收视人需要自由发挥,和圈内其他的一些收视人有过交流,那其实大致分为两个派别,一个是固定派,需要演 人手电子末年的顺序。第二个是自由派,多数人在充分理解游戏规则的情况下可以自由发挥,那大家更倾向于哪一派呢? 我个人的意见是,无论选择哪一种方式,建议大家在游戏开始的时候跟玩家进行沟通,这样子的话才能给大家带来更好的一个游戏体验。以上就是本期视频的全部内容, 如果本期视频内容对您有所帮助的话,可以点赞投币收藏,一键三连。好了,我是口袋,我们下期见!
好的,各位,那么到了这么多天耐心的等待呢,我们的这个六八八的一个豪华的 最接近原版的一个血染钟楼已经打样已经完成了,那么我给大家打开来看一下咱们这一套六八八的血染钟楼里面都有一些什么东西,好吧,首先呢是一个呃魔棒 啊,是可以伸缩出的很长的一个东西,是便于说出人,在晚上的时候点醒各位玩家用的。好,我们打开盒子里面呢, 首先看我们看到一个这个魔法书架,这是用来架这个我们的盒子, 我的魔法书用的以及一个人员的这个配置表双面的。 再来是主持人的一些信息卡,这是用来晚上跟恶魔交流的,在这个游戏当中,晚上的话我们的叔叔呢是不说话会用一些,哎,这些建议啊,他就是他是爪牙,他是这些东西来进行交流。好, 以及一张旅行者表,上面清楚的写的每个模组当中需要用哪一些的这个旅行者 以及三张的一网行动表对我们做了很详细的汉化以及呃校准,你们会知道每天晚上这个叔叔应该干什么,这个东西等下操作的时, 我还会给大家再看一下,以及呃每一个模组各二十张的这个技能表,这是给玩家使用的。好, 那么一个城镇广场,这个城镇广场有什么用呢?我也会跟大家说 一本这个我们的规则书。好,大家可以根据这个规则书上面做一个详细的这个教学,包括这里面会一共会有一些什么东西,他都写的很明显了。好,再来我们来看到这里面有 一共是我们的五个模块盒。好,每个模块盒里面都有单独的东西,我们先来看一下说书人的东西,我们的渲染钟楼的 盒子,这个盒子里面呢?呃放了一些。首先,呃存活是否存活的这个偷看这个到时候我们会改进一下,把后面做成一个全黑的一个造型。 好,那现在这个头可能是用来放在刚才那个城中广场里面的啊,以及这个夜晚行动标志啊。夜晚行动标志这是用来呃,给叔叔们提示用的,具体怎么使用我等下会说。 以及死者以投票未投票的一个标识,还有我们的这个死亡标志,这是 输出卵用好剩下的模组其实差不多啊,我随便拿一个出来就好了,跟大家详细的讲解一下。 打开里面模组里面,呃以后会有更好的分类,因为这是打样,所以进来的分类是比较粗糙的。 啊。这里面会放着什么呢?放着我们的角色牌,这些角色牌呃都是磁吸工艺,你们可以看一下, 他是可以弯曲的,而且防水的。对,所看即所得啊。那这些东西包括一些小的抽痕就是用来标记哎,这些人的夜晚状态的。好,具体怎么使用我等下会说。好其他的这个是类似的 啊,这我就不多说了,等下我们再说。以及我们的这个传奇角色和旅行者的啊,头肯已成色里面了。好,具体怎么怎么来使用呢? 首先,呃我们要看一下这个输出的这个盒子, 输出人的这个盒子呢是把它这样子立起来的,在立起来的时候我们会使用这样子的一个阅读架把它立好啊, 是一个这样子的状态。对,然后去进行我们这样子的一些操作,我们可以看一下。 好,那具体是一个什么样的操作呢?我会把它详细说明。 好,那么我先跟之前先跟大家看一下这个承诺广场版, 这个城镇广场呢是用来记录其他人的存活死亡状态啊,比如说我们有几位玩家啊,都会在这个地方体现, 这个地方为什么不能做成磁吸的呢?因为各位的人员是不固定的,所以我们需要这个更好的位置摆放,因为有些挤,他如果太近的话,他磁吸会吸在一起啊 这些,那假如说这个人死亡了,我们就把他翻过来,他如果是个旅行者,他需要被流放,我们就把他放过来,这样子的,然后呢我们会给他留下一个,哎,如果他死亡的话,给他一个这个未投票,那如果他投了 票,就把他发过来,一投啊,一投票啊,发了这样子的一个状态啊,这个是城镇广场,这个东西会一直公示在我们的桌面中间给玩家查看。好, 现在来讲一下线下我们的输出人要怎么样进行操作。首先这两个盒子是会拼在一起的,配上我们看他的阅读下,好, 在这里面呢,我们会把这个我们的夜晚行动表放在这里,放在这里。好, 然后点上我们的液晶行动标志,这个液晶行动标志是干什么用的呢?就是比如说我们这一把这一局当中出现了这么几个角色, 比如说疯子、恶魔,好恶魔,然后假如说没有,没有大成,没有大成,然后给一个水手,好,给一个我们的辩护人,给一个女仆好,他会在这里旁边你给他标记住, 对,那么就代表着,哎,今天晚上这几个人会醒来会进行操作,这样子的话比较容易帮助说书人确认,在线下的时候确认,哎,这些人是否行动过,对,这是一个夜晚行动。标记 好,继续是我们的 这个盒子,我们拿这个我们的二号 按月出生来做例子哈,按月出生你是可以把它这样子放好完之后好把它放在这个地方呢?对,那么这样子的话,这一局有什么的小的东西,你可以及时的进行调整, 然后我们就可以正常的给玩家发身份,发完身份之后把玩家的身份给收回来,收回来,记住你们发的是什么身份,拿回来就是什么样的身份,你们要在拿回来的时候按照玩家的这个坐的位置的顺序去持续这个东西。 假设是这样子的好,然后比如说我,而我们这一把有这样子的一些身份,比如说有教授那他的这些副 火,这些小的这些偷,可能这小的这些标记,我们就把它可以持续在另一个地方。 我们假假设是这样子好,然后今天晚上比如说教授使用的人复活了,我们就把这个标记放在了这个人的身上,也可以放在他的这个位置上也可以好, 以及这个人如果死亡了,我们可以把这个死亡标记直接放在他的脸上,并并与叔叔的理解 好,这是电鱼叔叔的理解好,你们可以可以看一下,包括这个东西因为是磁吸的,所以他完全不会掉下来,完全不会掉下来 是一个不会那个状态。 ok, 那么其他的呢?就是比如说这些信息啊,说出来晚上的时候会用这个棒子 来敲醒玩家,敲醒之后呢给他讲,哦,这些是爪牙,给他点了几个人,这些是爪牙,然后这些是其他的这样的一个状态。那么所有的东西应该怎么用? 我们的说明书里面有非常详细的解释,希望大家拿到之后可以详细的阅读一下说明书,说明书里面也告诉你每一个都很应该怎么样使用的。 ok, 好,那这就是我们这样子的一个完整的一个开箱。
在本期节目中,将详细介绍渲染钟楼灾祸资深剧本邪恶阵营的角色能力以及进阶玩法。灾祸资深剧本中,邪恶方共有五名角色,四个爪牙以及一个恶魔。 不同于其他剧本在或自身剧本中的恶魔,尤其只有一个小恶魔。小恶魔的能力是每晚杀死一名玩家。如果你在夜晚选择自杀,一个爪牙将成为新的小恶魔。 四个爪牙分别为下毒者,每天晚上包括第一晚对名玩家下毒,下毒的状态和醉酒一样,解释为你没有技能,但你认为你有 间谍。每个晚上包括第一晚,你都可以查看魔法书,魔法书可以得知在场所有玩家的真实身份,同时你可以被视为一个善良阵营的 角色荡妇。在场上玩家足够的情况下,就算恶魔被处决,你也可以直接继位成为新的恶魔。男爵男爵在场时会少两个村民,多两名外来者, 善良阵营的玩家可不会坐以待毙,他们会给出自己得知的信息,找到信任的玩家,组队击垮邪恶阵营。所以作为邪恶方需要尽量扰乱场上的信息,表明外来者身份。提出男爵在场的信息来质疑没有那么多村民的位置。 同样的,表明共情者声称周围有邪恶玩家,甚至表明调查员指着两个村民说你们中间有爪牙。在场如果有其他玩家提供了信息,有质疑的玩家对象后,你在火上浇油,让村民们相互质疑,他们转而会向你透露 更多的信息,邪恶方的赢面也就越大。恶魔可以得知场上三个不在场的角色,可以和爪牙私聊,避免撞车,但邪恶方更需要和善良阵营玩家沟通,打入敌军内部,寻找关键性角色,成为一个合格的双料特工。 得知占卜师、共情者、掘墓人以及森女的位置,作为首要的击杀目标,在夜晚不急着杀死那些声称自己是洗衣服、图书管理员等给过信息的玩家,转而目标为那些不肯透露身份,能在晚上获得更多信息的玩家。 森女的死能让恶魔肆无忌惮的杀戮。掘墓人的优先级并没有那么高,但是如果前一天有玩家被处决,在晚上杀死掘墓人,让场上无法对被处决玩家的身份进行判断, 得知手压人的存在,尽量留到最后,不要让其发动能力和善良阵营完全相反。善良阵营需要保护有更强能力的角色,而让善良阵营各角色发动的技能越少,其饿方的优势也就越大。 因为各种儿的能力都不相同,所以他们的任务也都不同,包括因为小恶魔的能力,在夜晚自杀可以让爪牙成为新的小恶魔,所以邪恶方相互配合的点更加重要。 第零,晚下毒者在没有合适目标选择下,可以选择恶魔的领座进行下毒。如果有共情者可以保护恶魔不被发现, 如果读到获得一次性信息的角色,他们获得的信息大概率就是错的。在之后夜晚下毒的目标选择上,如果你找到了占卜师、共情者,他们都是不错的目标。如果场上还有杀 守、剩女等角色,破坏其一次性能力都能扩大邪恶方的优势,只要你藏的足够隐蔽,可以大大破坏善良阵营获得信息的能力。在官方百科中还有第一晚下毒者独自家恶魔造成空刀,随后声称士兵森女来获得善良阵营认同的打法。 男爵在场会多两名外来者,少两个村民虽然看似没有其他能力,但是外来者的技能效果都是负面的,少了两个能获得信息的村民,其何方更容易扰乱场上的局势。 由于村民数量减少,你更可以表明自己是能提供信息的村民。给出错误的信息,把毛头指向其他善良阵营的玩家。间谍可以查看魔法书,也就是知道在场所有玩家的身份以及获得的信息。同时间谍能被视为一个善良阵营的玩家, 也就是说在共情者旁边有可能不被探测出来。在洗衣服、图书管理员、手押人甚至掘墓人眼里,你都能被视为一个善良角色,所以透露给恶魔重要角色的位置,让其他村民帮你占实你的善良身份都是不错的打法。 虽然荡妇没有任何技能,但是保证了在恶魔被处决的情况下能够继承恶魔的位置,所以间谍和荡妇尽量把自己的身份被更多的村民所认可。 在恶魔自杀之前,占卜师查验你们都是非恶魔玩家,在你们的身份地位足够好的情况下,恶魔选择自杀,让爪牙继承恶魔的位置, 但是如此则会失去之前爪牙的技能。所以在船位给间谍之前,一定要把旁边的共情者杀死,以免暴露身份。而荡妇甚至可以和恶魔拉开对立面。绝 人挖出被处决的恶魔后,没有人会想到和恶魔对立的玩家竟然是荡妇。这些打法都需要邪恶玩家之间配合非常默契,多与队友交流,脑洞和配合有多大,优势也就有多大。下一个观点,一定不要让恶魔死在白天。 如果恶魔遭受了玩家的质疑,尽量提早自刀传位,被迫自杀会让善良阵营认为你是恶魔自刀,所以不要太贪。在其他玩家质疑你之前选择自杀,大概率会认可你一个善良的身份,这样在场剩余的一个好人就会被大家认为成邪恶方。 而当你深深自己是占卜师、掘墓人、森女一类的角色,一定要提前自刀传位,因为这些角色都活不了太久,你活的越久,大家对你的信任度也就越低。但难免恶魔将遭受质疑和其名 爪牙,必须扰乱场上的局势,确保恶魔不会被处决,否则谢尔方直接落败。同时,恶魔可以不和所有的爪牙共编,因为一旦人家认为你是邪恶阵营的一揪揪一把,场上就只有那么几名邪恶玩家。你认可了一个爪牙善良的身份,就要多树立一个敌对关系, 恶魔活到最后就可以获胜,有时需要抛弃你的爪牙,尤其在最后几轮非常重要。 最后,作为一个邪恶方的玩家,在你眼里你一定是一个好人,不要想着怎么不被质疑, 打心眼里就认为自己是个善良正义的角色。一切的发言依据、行为逻辑都基于你认为你是对外声称的那个身份,和所有玩家一样去寻找邪恶玩家。当然你要寻找的是其他玩家的漏洞和成为邪 邪恶玩家的可能,让他们成为你的替罪羊,保持积极的发言状态,活到最后来获取游戏的胜利。以上是渲染钟楼进阶指南邪恶篇,我们下期再见!
好了,那么这一期呢,我们来讲一讲关于村民当中有哪一些身份,包括他们的身份的技能是什么? 首先呢就是洗衣服,图书管理员,调查员,厨师这四名职业,这四名职业呢,被我们统称为首页 f 四。为什么要叫首页 f 四呢?是因为他们的技能只有在第一个晚上,也就是游戏开始时的第一个晚上,他们的技能才有用,能够获取到信息 之后呢,他们就完全没有用了,而他们的技能呢,非常非常非常的重要啊。那从洗衣服开始,当游戏开始时,你会得知两名玩家其中一位的村民身份,打比方,我是洗衣服,我在 开学拿到了洗衣服,那么说书人会告诉我一号和三号玩家当中有一名森女啊,他只会告诉我这个信息,那至于三号一号里面到底哪一位是森女,那需要我自己去评呢 啊?图书管理员呢,也是一样,在游戏开始时,你会得知两名玩家其中一名外来者的身份啊,或者得知本局游戏没有外来者 调查员,在游戏开始时,你会得知两名玩家中一位爪牙的身份,那这个技能就非常厉害了啊,在开局的时候,你就可以锁定一个狼坑啊,在两个人当中锁定一位狼坑 呃,厨师,你在游戏开始时,你会得知有多少对邪恶玩家为零座。什么叫做零座呢?就是比如一号和 二号玩家,他们是坐在一起的,那么一号二号玩家如果都是邪恶房,那么厨师得到的信息就会是一对。那么如果是三个人邪恶房连坐一二三号玩家都是邪恶房,那么厨师会得到两对, 那两队呢?还有可能是两两啊,要就是一二十十一啊,这个以此类推。那如果是四个邪恶玩家都坐在一起啊,一二三四,那么他会收到的是三队 啊,这是首页 f 四。那么除了首页 f 四之外呢,我还会讲一下关于这个特殊类的。首先呢,就是剩女,当你第一次被提名时,如果提名者是村民,那么那名玩家 将会被立即处决。那这个是什么意思呢?比如我是一名剩女,那么其他玩家如果在白天提名环节需要他们提名啊, 就是需要处决我,只要有一个人说出他要处决我,那么说出人就会立即把他处死,这变相了证明了两个人的身份好吗? 那么剩女之后呢,就是杀手,杀手是每局游戏限一次,在白天时,你可以公开选择一名玩家对他发动技能,如果那名玩家是恶魔,那么这位玩家会当场死去,是一个非常厉害的一张牌。 再接着呢就是市长,如果在白天只有三名玩家存活,且没有执行 处决,那么你的阵营获胜。这个简单来说,就是最后白天我们场上只剩下三个活人了,那么三个活人当中啊,必定还有一个狼吧。 那如果说你们相信有一个好人,他是市长还在场上,那么我们可以不进行投票。那么如果他真的是市长,那么好人方游戏胜利, 那还还有个技能,就是如果你在夜晚死去,那么另外一位玩家可能会替代你去死。那么也就是说晚上如果狼来叨到了市长,那么 叔叔人会随机抽选一位幸运玩家替他去死,那么这位幸运玩家有可能是好人方的人,也有可能是邪弱方的人,这都看叔叔人的心情 好了。那么这一期呢,就再写,先到这下一期我们还会再继续介绍好人方剩下的那些职业,他们的技能是什么?
大家好,我是口袋,好久不见,最近有不少人问我说线下开展有没有一些好的建议,有句俗话说得好啊, 公寓善其事,必先利其器。那我们线下带染呢,有一个很重要的环节就是要准备一些道具,所以今天呢,就整理了一期关于线下带渲染的一些必备道具的分享和推荐。老规矩,本期视频来源包括了及时组织的官方收视等培训、 钟楼百科以及线下带渲染的一些实操经验。这里推荐的所有道具都是我们线下实测并使用,证明效果很好的。我们线下带染为什么要准备一些道具呢?主要有三个方面啊,第一要在游戏过程中向玩家传递一些信息,第二能够给玩家 一些仪式感。第三呢,可以减少一些场外的干扰。这里一共推荐了五样必备的道具,包括了电子磨点、角色列表、伸缩教编、灯牌, 还有白板以及使用白板的一些板厨建议。首先第一个也是最重要的是电子膜点是在整个游戏过程中用来记录各种信息的, 如果大家现在还不熟悉怎么使用,可以看看我的往期视频。这里最推荐使用的是一个平板电脑,再加上网页端的即时磨点,最好大小是一个 能够单手抛动和手持的一个大小,如果大家实在没有平板的话,也可以用手机来代替。现在及时官方也推出了抹点的小程序,小程序上 显示相对来说可能有一些局限,但是应急的话使用也是完全够用的。第二个是一个纸质的角色列表卡,这里推荐大家把每个剧本的角色和技能在网页端 通过 a 四纸打印出来,最后再加一个塑封的形式发给玩家,让玩家在游戏过程中能够随时的查看。这里推荐 通过及时官方的一个剧本工具来导出,因为官方的角色名称以及技能都是更加的准确的,那电子版的来源 是在及时抹点的官网上其实是能找到的,大家打开及时抹点的官网时,能看到剧本工具这样一个页面,点击剧本工具或者直接打开 开集式剧本工具的网页,可以进入这样一个生成的页面,大家可以在左边选择对应的剧本,然后在右边依次选择剧本模式,这里通常选择雅木布拉夫模式,就是我们正常的人数的模式,然后点随机生成, 然后再填写剧本名称。比如我这里使用的是新手剧本的按钮涌动,最后再点导出,就可以得到我们这个官方剧本的一个 pdf 形式,大家在 拿一张 a 四纸把它打印出来,加再加塑封就可以了。同时因为现在实体版还没有发货吗?大家可以制作一些这样的角色卡,或者是一些冰箱贴,能让玩家拿到一张实体的卡,这样子的话仪式感会更强一些。第三个是一个可伸缩的轿边, 那其实我们测了很多种道具,最后证明这样的一根教边是最好用的,大概他总长可以达到一米左右。为什么要用这个东西呢?有几个作用。第一可以用来夜间点醒玩家啊,拍拍肩膀 就可以了,因为有一米长,所以你不用走到玩家身边就可以点醒他,这样子可以减少很多场外。第二个呢,你是可以通过这个叫边来给玩家传递信息,比如你点一点玩家的 点点玩家的位置或者点他的号码牌,可以只带这个玩家,也可以在对应的角色列表上指给玩家看是哪个角色。 比如你可以只给调查员看两位玩家中有一个人是默克,接下来是一个双色的灯牌。为什么要双色呢?最好是给玩家 能够只带三种不同的状态。第一是亮灯,或者说白灯代表玩家存活,然后红灯代表玩家死亡,但是仍然有一票投票权,如果玩家完全灭灯,代表死亡,且已经投出了最后一票,这样子的话也方便玩家随时去查看当前的局势。 最后一个是白板啊,白板是方便说书人向玩家展示一些重要的信息的。当白板 有各种各样使用形式啊,我们这边就以我们店里的一个使用习惯为例,来给大家来分享一个版书的书写方式。我们通常会在左边写上玩家的号码,玩家这里能清楚的看到这一局有多少人啊, 以及有多少玩家还活着,然后在中间会写着本局的决策配置,就是有几个证明,几个外来者,几个 脚丫和几个恶魔。在右上角会写着本局的传奇角色,那大家应该知道用的最多的是哨兵这样一个角色,对吧?然后在右边其他空白区域区县分隔的是用来记录每天的投票情况。 这里是我们实际书写的一个示意图,通常我们用横线划掉代表该玩家已经死亡,那在死亡玩家后加一个勾,代表他的死亡票已经投出,记录投票情况呢?通常啊,我们是记录谁提名了谁,以及这次提名中被提名玩家获得了几票, 这样子方便玩家去随时查看整局的一些关键信息。好,以上就是关于道具的一些分享啊,这里再跟大家聊一个题外的话题,就是其实线下开展有一个大家公共的问, 在线下其实组织玩家私聊还是一个挺困难的事情,这个困难可能包括了比方说场地限制啊,或者说玩家习惯等很多方面,但是大家知道啊,私聊一定是渲染中楼最核心的玩法之一对吧, 那我们目前也没有太多太好的一个办法去引导玩家私聊,所以这里呢,也希望大家啊,如果有想到一些好的办法,或者是自己在带人过程中有 用过一些特别好用的方法,也希望能够分享出来告诉大家啊。好的,那本期视频内容到这里就结束了,如果本期视频内容对您有所帮助的话,请务必一键三连加关注。好的,我是口袋,我们下期见。
好的各位玩家们,上期给大家介绍的人数配置、游戏时间,今天给大家带来全网最详细的流程教学。 游戏流程这里我们从玩家和说书人两种角度出发,以暗流涌动活成麻烦制造这套板子为例。如果是玩家,那么你就记住自己的角色牌,在说书人的带领下,选择在合适的时机释放技能,为自己所在的阵营提供信息或帮助,推动游戏进程即可。 如果是说书人,那就很关键了。首先,根据游戏参与人数为玩家配置身份,也可根据实际情况配置特殊角色,如男爵等。然后游戏开始及天黑,请闭眼留神。 在第一晚,收视人需要按照行动顺序依次唤醒在场存活的身份角色,唤醒顺序依次是,投毒者、恶魔、洗衣服、图书馆 管理员、调查员、厨师、共情者、詹博士、管家、间谍。若场上无该角色,可以直接顺眼。其次,第一页是平安夜,恶魔在第一晚不能到人,但是可以查看不在场的转色信息。找到找牙。 这里有需要注意到的是,在官方版本选中楼中,恶魔和爪牙不见面,但游戏玩家大于等于十人以上时,爪牙相互见面。同时为了新手玩家的体验,说出人可根据人数和玩家级别安排在游戏第一玩或第二玩,让喜乐专业玩家见面。 在第一个白天,玩家可以自由发言,也可以按照号码牌进行发言,随后进入公聊和提名阶段,收视人需要将玩家发言时长控制在一到三分钟,任何玩家都可以提名任何人。当玩家被提名好, 也可以进行辩驳。当提名环节结束后,所有人会记录票型,当票数达到现成玩家数量一半及以上,就视为达成处决条件,进入待处决区 行民阶段,可由不同的玩家发起提名。行民阶段结束后,待处决区得票很多且票数大于存活人数一半的人被处决。 若凭票或票数未达到当前存活人数的二分之一,则白天不会有人被处决。那么在第二个夜晚,恶魔便可开始行动,说出人需要按照行动顺序依次叫醒在场且存活的身份角色。这里的顺序呢?是这样的,投毒者、森女 寡妇或小恶魔手压人、共情者,詹姆斯管家、觉悟人间谍。若当夜市平安夜,则有可能出现恶魔空刀或森林 成功守护恶魔击杀对象的情况。以上阶段一直循环,直至某一方完全胜利即可。好的各位,这期真的是干货满满,大家赶紧要所学知识开染吧!这里是血染钟楼官方,关注我,带你玩转血染钟楼,下期分享血染钟楼游戏特点。
好的,各位玩家上期已经给大家介绍了这款游戏的背景,本期我们来给大家解析目前这款游戏的人数配置以及游戏时间,忘记暂停视频截图保存作为参考,但是一般情况下还是由说书人来决定的, 就看哪一方能和说说人打好关系了。当然更高级的旅行者拓展包这些我们会在以后的视频里讲到。 一般来说,血染钟楼的游戏时长会和参与人数、难度等级相关,参与玩家越多,公聊或私聊时间越长,反之时间就会缩短 一局。虽然钟楼游戏时长约在三十至九十分钟,当然也存在游戏时间较短的情况,比如说是人或邪恶阵营翻车导致游戏无法正常进行等等。好的,有关游戏人数配置和游戏 时间的解析就到这里,这里是血染钟楼官方,关注我带你玩转血染钟楼!下期分享血染钟楼游戏流程!下期分享血染钟楼游戏流程!
好的,这一期呢,我们来讲一下关于这个好人方剩余的一些职业,他们的技能是什么?首先就是村民里面还剩一些,村民里面剩一些呢,我把他们称为是想死类和不想死类。那首先想死类, 想死类呢?首先就是手压人,手压人的技能是如果你在夜晚死去,你将会被唤醒并选择一名玩家, 你会得知那名玩家的身份,也就是说他是绝对不能说他是手压人,不然的话狼一定不会去叨他,所以他是一个他还要去穿一个比较重要人的身份,这样求死来达到技能触发的一个效果。 然后是还有想死的呢,就是士兵了,士兵,为什么他,为什么他是想死呢?因为恶魔的能力对他无效,也就是说他在晚上他是无敌的,这个身份他只有在白天能够被处决,在晚上他是一定不会死的, 那这样的话他可以帮助好人去挡包。那这两个呢是分为是想死类,那还有几个是不想死类?首先呢就是共情者,共情者每天晚上你会得知你左右两边有多少个邪恶方, 如果你的左边有一个是坏人,那么叔叔会告诉你。一,如果你的两边都是坏人,那么叔叔会告诉你。二,那这个时候就恭喜你了,中奖了。那如果两边都是好人呢?那就会告诉 以零啊,以此类推,所以他的信息量其实是非常大的,所以他一定不想死。接着呢是詹姆斯,詹姆斯类似于狼人杀野的预言家,他在每天晚上他可以选择两名玩家去验证他们中是否有恶魔,请注意是恶魔,他验不到爪牙, 而且呢,但詹姆斯有一个非常尴尬的地方,就是全场有一位玩家会被他认成为宿敌, 也就是他的克星,证明玩家他是一名好人,但是被预言家验出来的话呢,说数人会告诉你,你验到了恶魔,所以你还要去判断你验到的是真恶魔还是你的宿敌呢。 那这个速敌的安排呢?是全场在游戏开始时,这个速敌就已经存在了,并且不会更换, 这也是说书人的安排好。然后再往下呢,就是送葬者也有叫掘墓, 他呢,每个晚上他可以得知白天那个被处决的玩家,他是以什么身份死去的,所以这个就非常重要了,这也是一个非常大的信息量,所以送葬者他一定不想被狼人叨, 所以要穿好别的衣服。再往下呢,就是孙女,孙女类似于狼人杀里的首位,每天晚上他可以保护一个人不被狼人杀害,但是他不能保自己, 他可以全场只保护一位玩家,每天晚上都保护他,但是他不能保护自己,所以他如果被狼人知道了他是森女,那么他可能也活不过两个晚上了。好的,那么今天这个晚上呢,就是 是外来者的身份了。外来者啊,有四个外来者,分别为管家,酒鬼,影视以及圣途。那外来者其实他们的技能呢,都是负面技能,也就是都是干扰好人方获胜的一些技能。 那我先说,先来说一说关于酒鬼。酒鬼这张牌非常 bug, 非常厉害,也是最搅屎的一张牌。 场上酒鬼这张牌呢,就是场上没有一个玩家他会知道自己是酒鬼,因为他看到的是别的村民身份, 所以所有的村民身份的人都有可能去判断自己是否是酒鬼,而酒鬼的效果是什么呢?就是喝醉,喝醉的效果, 你的所有的技能,如果你是信息类的技能,比如说啊,首页 f 四,比如说共情者,那么你的技能呢?有可能会出错,请注意,这里的有可能就是看说书人的心情了,他有可能给你真心真的信息,也有可能给你假的信息, 这个没有办法,所以说他是一个非常搅屎的一个角色,再觉得呢就是管家,管家每天晚上他可以选择一名玩家为自己的主人,那么在白天投票时,如果自己的主人不投票, 那么管家也不能举手投票,所以这是一个非常恶心自己的一个,一个身份,一个角色。好,那么再往下就是影视,影视呢,他虽然 是一个好人,但是他有一点很尴尬,他有可能被其他玩家验出来他是一个爪牙或者是恶魔,那么请注意,这里的有可能也同样啊,是说书人,看说书人的心情。 再往下来就是圣途了,圣途全场身份最顶的牌,没有人敢去投他,为什么呢?如果圣途因为处决而死亡,那么好人方直接就失败, 所以圣途啊,往往会有一些恶魔或者爪牙,他们会去穿圣途的衣服,因为你们不敢在白天把他出去。 好的,那么这一期呢,也就先到这了,下一期呢,我们会来讲一讲关于邪恶方的一些职业以及他们的技能。
对游戏有了初步了解后,各位小伙伴已经迫不及待想体验一下了,今天我们就来详细说说斜眼钟楼新人怎么入坑。 官方的正式版中总共有三个模特新人,多数都从哈佛古瑞这个模特开始,目前还没有正式的中文版。 麻烦酿造,灾祸滋生,各种依法都有,我们把漂泊 gree 分成为一点零,相信多数小伙伴都看过我们的上期视频, 在公众号的文章中也有详细介绍游戏中的专属概念,我们标记了紫色,这些概念在游戏中有固定的含义,需要玩家理解清楚他们所代表的内容。 游戏开始时说数人按照身份配置表准备身份。以八人局为例,五一一一一名恶魔、一名爪牙、一名外向人和五名村民 行混后分发给管家券后将身份牌交还给说书人,说书人会在模点中安排信息,你以为说书人只是简单的随机分配?可能 绝对不可能。准备好后会让大家天黑闭眼。斜眼钟楼这游戏不会像狼人的法官一样,晚上依次喊狼人睁眼,预言家睁眼,取而代之的是让玩家在夜间闭眼,伸出一只手在号码登上说出人的棍子,若是杵到你就可以睁眼发动 一般新人比较多的局或开心的模组,这个时候会像大家在享受下技能,玩家看手中的身份提示看也能对自己的身份技能有清晰的认识。拿到找牙牌的玩家会被告知几号玩家是恶魔,之后闭眼恶魔被唤醒,恶魔得知找牙,同 并能看到三个不在场的好人身份,方便在游戏中声称自己是此身份,但五人或六人游戏中并没有这个话题。 之后首页需睁眼的会被说数人依次唤醒好人电影的前六位是带首页直响信息的, 其中洗衣机、图书馆调查员是得知信息,就是说这个技能得知的信息是由说书人给你的,而不是玩家自己选的, 同时该身份会明确的知晓具体的身份。比如洗衣机就可能看到二号或五号玩家,其中一位玩家是僧侣, 那么说书人就会给他指向二号,五号玩家,同时拿生命排给他看。调查员得知六号或八号玩家说书人给他看到毒药,就说明六号跟八号玩家中其中有毒药。厨师会由说书人比出数字,可能是零 一二等等。零代表邪恶的玩家没有坐在一起,他们中间间隔有其他玩家。一代表邪恶玩家中两个是坐在一起的,如果看到二,那有可能是三连座或是四名邪恶阵营的玩家,两两挨着 共情者得到一个数字零一二,就是说共情者的左右两边有起名,是邪恶的一个玩家。同时在以后的夜里,共情者也会睁眼看到数字,依照后续顺序恶魔行动在共情者睁眼之前,所以共情者的邻座如果被恶魔杀害,共情者就能向外产生。 预言家跟之前几位不同,前几位的村民技能是由说数人给定的信息,而预言家可以自己选择两名玩家同时也可以选自己,然后说出的人会点头或摇头表示这其中 是否有恶魔。需要注意的是,有一名好人任性的玩家会被预言家视为恶,可以理解为他的头上写有两个字,恶魔。在预言家查验到真正的恶魔和证明被他视为恶魔玩家的时候,说数人都会给出事。 同时隐士也有可能被说书人为玩家反馈为邪恶阵影身份,比如反馈为恶魔,那么预言家连选到隐士也会得到失。 掘墓人和僧旅的技能加入星号,星号代表了这些身份的技能,在首页并不发动。从第二页开始,掘墓人可以得知白天被处决的玩家身份。 如果白天有玩家被处于,那么绝工人会看到一张身份牌,这张身份牌就是周围玩家的真实身份,当然是在得知真信息的情况下,有关真假信息我们会在后面说。孙女也在 之后的夜里发动机呢?他可以保护一名玩家,但是不能选择自己,只能是另一名玩家。恶魔的技能对该玩家无效。 乌鸦的技能是被动的,乌鸦在夜间死亡会被说出人幻想乌鸦会明白自己死了,同时他可以选择一名玩家,然后说出人会给他看到一张身份牌,真信息情况下,这就是该名玩家的真实身份。 一点零中仅有小恶魔可以杀人,所以拿到乌鸦牌的玩家需要想好怎么发言来引诱恶魔杀死自己。 剩女多数的版本都一座处女,在白天的时候,如果有玩家提名剩女,如果该玩家是村民,则会被立刻处决。进入天黑,就是说剩女在白天可以证明其他玩家为好人身份。但游戏中也有很多情况,比如提名剩女的玩家是 邪恶阵营或外向人,或者剩女对酒或中毒都有可能不触发剩女技能,同时只要剩女被提名,无论是否有人死,他的技能都已视为被使用。整局游戏中仅能使用一次的技能,我们称为限定技。就像三国杀那样,杀手的技能仅能使用一次。 杀手可在白天选择一名玩家发动技能,若该玩家是恶魔,则该玩家会死。这并不是处决,游戏每天仍会有一次处决,同时任何玩家均可以生成我是杀手对某位玩家使用技能。明确的说出这句话,说出人会给出反馈,当然多数情况下我的反馈是 哦,士兵的技能简单粗暴,恶魔的技能对士兵无效,但也仅仅对恶魔这种身份类型无效。爪牙的技能不受影响。 市长的技能有两个在夜晚死亡,说数人可能会让另一名玩家代替市长死,就是市长在夜间是很有可能不死的。 同时如果在最后一天仅剩三名玩家存活,这个时候如果没有人被处决,可能大家都不提名,都不投票或者最高票的玩家有多个。没有玩家被处决,市长阵营胜,也就是跑人阵营或者一点零是不会有改变阵营的情况。 外江人首先说一下酒鬼,酒鬼代表了醉酒的一种状态,在一点零里,醉酒只会发生在酒鬼身上,酒鬼这个身份牌不会发到玩家手里。比如八人局,身份配比是 一一,其中只有一个外向人身份,但在准备游戏的时候,说书人准备的身份牌是六零一一,在说书人回收玩家的身份牌之后, 会把一名村民玩家的身份牌替换成酒鬼牌,那名玩家还以为自己仍然是村民身份,并不知道自己已经喝醉了,就像现实中喝醉的人都说自己没喝多。醉酒和中毒的效果是一样的,醉酒和中毒都会使玩家的技能失效,发动不了技能。 如果是得知信息类的技能,大概率会收到假信息。酒鬼只是其中一个外向人的技能。可以看到外向人这种身份类型多数都是给好人阵营偏乱的一些负面技能。 在一点零的模组里找到拿到外相人的玩家很可能有清晰的逻辑线,但在后面的模组里认外相人可能就不是一个明智的选择。像影视,很可能就像其他玩家反馈为邪恶阵营身份,比如预言家查验时可能 会被视为恶魔掘墓人。看到隐士的身份可能是男爵或其他邪恶阵营身份。公平者和厨师也会因为隐士的技能而说到错误的信息,即使他们并没有醉酒和中毒,管家只能在投票的时候进行投票。 圣途因处决而死会使邪恶阵影获胜。下面我们来说找牙毒药。每晚会选择一名玩家下毒,该玩家会中毒到黄昏,就是在处决发生的时候。 这里我们可以看到中毒是有明确的时效性。在任何给定时间,玩家要么清醒,要么喝醉,要么中毒,要么健康,也可能既醉酒又中毒。活着和死去的玩家都有可能醉酒或中毒,他们带来的影响是一致的,就是会使技能失效。所以如果读到乌鸦,死 后的乌鸦在夜里收到的信息也有可能是假性。男爵会使场上多两名外向人,如果有男爵存在的话,当然局的身份配置表就会有五一一一,相应的调整为三三一。 店里每晚都可以查看摩点,摩点内有每名玩家的身份,同时标记了玩家在夜晚得到了信息, 比如洗衣机的村民或诱饵标记,这就代表说数人唤醒洗衣机时会告知洗衣机二号和五号玩家中有僧女。当然如果是新玩家比较多的话,说数人在选身份的时候很可能不选鉴别,防止新玩家看不懂模点,影响游戏体验。 老玩家看到魔点的话,对于邪恶阵营来说就是一个非常大的助理,因为他竟不知道一切。魔头多助意为荡妇。若恶魔在存活,玩家数 大于等于五十死亡,女魔头会变身为恶,所以女魔头的打法可能就特别花哨,可以直接站在恶魔的对立面。市场上的逻辑出现偏差, 好人的胜利条件是没有恶魔存活,好人阵营获胜。如果仅剩两名玩家存活,其中有恶魔,邪恶阵营获胜。所以即使杀手发动了技能,杀死了恶魔或恶魔被处决。若有女魔头存在的话,游戏也会继续, 在后续的魔族中,相应的身份和技能会有更多脚步。女魔头变身的恶魔只是场上最初的恶魔,一点零的魔族里只有一个恶魔身份,就是小恶魔,每晚可以选择一名玩家杀死。如果选择自己也就是自杀的话,会有一名爪牙变身为恶魔, 变身为恶魔的爪牙失去原先的技能。恶魔杀人发生在第二页及以后的夜里,恶魔自杀后,说书人会 唤醒相应的爪牙,并告知他,让他看到恶魔的身份牌,那么该玩家就知道恶魔自杀,自己变成了恶魔。 玩家了解技能后,天黑更是快进行完天黑阶段后天亮,所有玩家都可以公开发言,并且允许私聊,由说书人控制时间。觉得聊的差不多了,进入提名环节,开始进行提名并投票 处决玩家后,进入天黑开始第二步。死亡的玩家不会出局,还有最后一次投票职位,所以并不需要惧怕死亡。 谁在什么时候死亡,死亡玩家得到了什么信息,他之前透露了什么,和另外玩家得知的信息是否矛盾,和之后的夜晚或白天发生的情况又有什么关联?更多的逻辑线索才能盘出更多的可能,一 一点零涵盖了体验中的问题片,共同的基础规则,这游戏能带给你多倍的快乐。更多的魔术都是人的技巧, diy 的方式,自定义的板子,后续更新敬请期待!
哈喽,大家好,我是王江江,今天呢主要是教会大家如何开启你的说书人角色。做说书人最基础的当然是应该了解人物技能和规则,如果不清楚的呢,可以回顾我们前两期的视频,那么今天人就是以灾祸滋生为例,这一期我将分享板子的配置以及夜晚的流程。我们同样以食人局为例,七零二一七个村民,零个外来者,两个爪牙和一个恶魔。 第一步就是将小鹿的活挑出,随后再挑选出两张爪牙牌,可以是随机抽,也可以凭你个人的意愿。如果没有男爵,就挑选出七张村民即可。如果爪牙中有男爵,你就需要挑出五张村民,同时增加两位外来者。 如果外来者当中你打算放置酒鬼,就需要从排库里面再挑一张村民,然后将酒鬼牌放入排库,这样十个人的身份就彻底做好了。在做板子的同时,你需要按照一到十的顺序记录每个人的身份,同时按此顺序发牌。这样做的目的是夜晚不用叫一遍所有的角色,可以节约很多的时间。所有人拿到身份后直接闭眼,可以播放一些比较吵闹 医院,然后拿一根长棍依次点醒需要叫醒的角色。在这里我需要提醒大家,所有人物如何行驶的技能,一定要拿笔记录下来,以便点间谍观看和自己复盘的时候使用。由于是线下开局,我们对流程进行了一些调整,大家也可以参考官方,下面给大家介绍夜晚流程。夜晚流程第一页,第一步叫爪牙和恶魔相认, 互相告知身份,将不再场上三个身份,告知所有的坏人,只是你可以直接说四个数字,面对面建群,让狼队在群里随时沟通信息。第二步,点醒下读者,记录要读的号码,被读的身份呢?不要告知正确的信息,尽可能给错误的信息。当熟练掌握以后,可以根据场上的情况配合好人或者坏人灵活给信息。 第三步,点醒洗衣服,并告知两个号码,并且告知他一个具体的村民角色,格式为数字 a 加数字 b 加某某村民。如果你打算告知洗衣服五号厨师的身份,你点醒他之后比划一个五,然后再随意给一个数字,并在其人物海报上指一下厨师。 第四步,点醒图书管理员,格式同样为数字 a 加数字 b 加某某外来者。第五步,点醒调查员,格式为数字 a 加数字 b 加某某外来者。第六步,点醒厨师,告知其有多少对坏人名作。 第七步,点醒詹姆斯,记录詹姆斯要验证的两位号码,若是有恶魔或者问题就点头,否则就摇头表示没有恶魔。第八步,点醒共情者,告知其左右存活玩家坏人的数量零一二。 第九步,点醒管家,记录他选择的家族的号码。白天提名阶段,选择让其家族先投票的方向开始进行。第十步,点醒间谍,把你的板子 和笔记拿给间谍观看,最简单的方法就是用间谍的手机拍一下你的笔记第二页,即以后的夜晚。第一步,点写恶魔或者升级为恶魔的荡妇,或者升级为恶魔的爪牙。记录要杀害的玩家,若是杀害到没有被生女保护的玩家,则不要叫醒该玩家,因为死亡的玩家失去技能。第二步,点醒下读者。第三步,点醒生女。若是手 守护的玩家被恶魔所杀,天亮需要宣布平安夜第四部市长,市长并不会被唤醒,放在这里的原因是因为如果恶魔杀死了市长,你需要指定一名玩家死亡。第五步,点起共情者,告知其存活零作玩家的坏人数量,其零作玩家白天被处决或者今晚被杀害,则顺延到下一位存活玩家。 第六步,点醒张读者。第七步,点醒手压人,若手压人惊艳死亡,可以让其选择一名玩家,你告知其身份可以是已经被伤害或者已经被处决的玩家 身份为其他村民的。酒鬼则需要告知酒鬼间谍,可以告知间谍白天所跳的村民身份,如果是影视可以告知恶魔或者是龅牙。第八步,叫醒掘墓人,告知其白天被处决玩家的身份信息。规则同守家人。 第九步,管家。第十步见底。最后我给大家分享一个小技巧,把所有玩家身份记录下来,之后把第一页需要叫醒的玩家号码左边画圈,把第二页需要 叫醒了玩家号码右边画勾,这样夜晚根据圈或者勾去找对应玩家。好了,同学们今天如何教大家学习,渲染的规则就教到这里了,下期教大家如何公聊饲料以及白天控场,一起期待下一课吧!
众所周知,想要玩好血染钟楼这个游戏,说出来异常的重要,甚至可以这么说,游戏的体验直接和说出来的能力挂钩。那么我根据我带了几十句说出来的经验,给大家分享一下非常非常实用的 建议。第一点就是最重要也是最基础的就是你要对游戏的规则以及判定结算顺序要非常非常的熟悉和了解,你有义务让每个玩家在游戏开始前了解结算顺序以及判定的一些规则,特别是面对一些有争议的一些判定, 比如说间谍提名处女会不会被处决,被所属人设置成为恶魔的影视,能不能够被杀手枪杀。面对一些非常有争议的地方,你需要在游戏开始前都告知每一个玩家,让他们了解你所设定的一些 些判定规则和结算顺序。只有这样子,在他们玩这个游戏过程中才能够了解你的一些判定方式,以避免在后期之后玩家和收拾人就可能会产生一些分歧。第二点就是努力营造游戏的氛围,你完全可以利用一些道具或者音乐,那么每个玩家在游戏过程中 非常的具有带路感,氛围感。比如说在夜晚的时候,我可能会放一些非常具有悬念感的音乐,在恶魔道路的时候,我可能会插入一些音效,在当他们退离过程中产生了细致的转化,我可能就会放一些非常紧张惊悚的音乐。当每个玩家在体验游戏过程中非常的具有带路感, nice 三点就是平衡游戏,照顾每个玩家的感受,记住是每个玩家的感受,请记住一句话,说书人并不是公正的裁决者,而是混乱中立的端水大师。 在游戏开始设置前,你一定要考虑两方的平衡性,尽可能让两方的角色技能屈居于平衡,让两方都有接近百分之五十的获胜概率。在前期的时候,恶魔阵营往往是比较难玩的,所以你在前期的时候,你需要相对的服下,多给一些建议。 后期的时候,如果你发现善良阵营比较难玩,那么你也要同时扶一下你要记住你的任务是让这个局势看起来平衡,那每个玩家都有带路感,有好的游戏氛围,那两个阵营屈居于平衡, 你并不是绝对意义上的一个公正的裁决者。如果可以的话,尽可能让游戏进行到最后一轮。第四点就是判断玩家的类型,分析他们的心理,及时的处理玩家的消极行为。和所有带有塑胶属性的游戏一样,面对一些 大吵大闹,霸道的行为,天然的行为,你都应该及时的扼杀在摇篮之中,因为你要始终老去。你要对每个玩家的游戏体验负责,你要对整局的游戏体验负责,你不是对某一个人,而是 全部的玩家。如果你发现有一个玩家的行为已经影响了很多玩家的游戏体验,那么这个时候你作为说出来就要及时的去处理这些问题。另外,在面对新手的时候, 可能他们刚开始并不是很自信,也不是太敢去发言,作为说书人,你就应该及时的去鼓励他们,让他们积极的去参与这个游戏。如果他们在某些过程中表现的非常好,你要及时的肯定 表扬,只有每个人都非常积极的参与这个游戏,那么大家的游戏体验才会好,那么大家才会认可你这个说书人的身份。这就是今天给大家分享一下关于说书人的实用建议,希望你能够成为一个合格优秀的说书人。
爪牙,然后告诉爪牙恶魔是谁,然后让爪牙闭眼再唤醒恶魔,然后告诉恶魔爪牙是谁,也就是说爪牙恶魔他们知道是谁,但是他们晚上不见面, 然后说是还会给恶魔展示三个不在游戏中的好人角色,方便他去伪装穿越。 好,然后就按照夜晚行动表的顺序每一个角色说出来会逐一把他拍醒,让他发动他的技能。记住晚上说出来是不讲话的,轮到他的时候说出来就拍下他, 然后他就起来做事就可以了。 ok, 晚上结束之后天亮说出让人宣告啊,哪些人死亡啊,哪些人复活或怎么的啊,然后开始记录白天讨论,白天大家自由发言,随意发言,对这些没有任何限制,只要说只要没有说不能做的事你就可以做。所以说发言的 你可以随意讲话啊,甚至可以离席私聊。嘿啊,可以私聊,甚至可以离席私聊,但是我们不介意啊,不要离开这房间。所以说晚上也可以讲话,晚上也可以讲话啊,虽然说你晚上说的是假话,但是我们是可以聊的话。 好,当数学生觉得讨论差不多的时候他会说,好,现在停止发言啊,开始提名。提名什么意思呢? 如果你想投一个人出局你就可以提名他,比如说我最近不是坏人,我想把你投出局,我提名你,那当我提名的时候说,说出来就是香港好,我提名你。好,投票的人举手,你要不现在看一下他的倒数,倒数完这个一定时间内我们举手的人就算啊,举手举手 啊,当然你也可以提名啊,每个都得提名啊,规则是每个人每个白天可以提名。别,哈哈,每个人每个白天也只能被提名词, 那投票是没有限制的,如果亲密,你所有人都可以投他停他所有人都可以投,没有限制,没有说白天只有一票。 ok, 好,一直这样提名,直到没有人提名之后。好,那么这个时候被提名的玩家中 得票最多的那个人,且如果他的得票大于等于胡存胡玩家的一半的话,他就被处决了,他就死了,他就被处决,还死了。好,只要白天,只要有人被处决,投票最多且大于 只要白天,只要有人被指定,立刻天黑进入夜晚啊,然后进入夜晚,然后再开始根据夜晚行动表顺序, 每个人一次性来行动啊,知道触发游戏技术是游戏技术条件就是恶魔本土主义好人获胜,或者是场上只剩下两个活人了,恶魔获胜,记住啊,这两个人包括恶魔,包括坏人啊,懂了吧?好,那只剩两个人。对,只剩两个活人。 好,再给大家讲一下细节,死亡玩家可以发言,夜晚正正常闭眼。死亡玩家跟纯玩家唯一区别是死亡玩家不再可以,就首先失去技能,立刻失去技能,其次死亡玩家 不能提名,以及你只剩下最后一票,等你死的时候就把这投票费放进去,放在一直你只剩下最后一次投票的机会啊,这是死亡玩家的区别。
给大家带来一场非常精彩的路人实战,为刚玩的新手朋友进阶提供思路参考。本局是一场十三人局, 七二二一一的板子。以厨师的视角,厨师可以第一页得知场上有几对邪恶玩家相邻。第一页说书人给的信息是零, 进入第一天私聊环节,因为没有特别的信息,就随缘找人私聊三号吧。走吧,三号小姐姐找到我私聊。你有信息吗? 我我首页没信息,你身份可以报吗?还是不能报?嗯,我暂时不想报行吗?他比较谨慎,第一感觉比较偏好。对,你 f 四呀。啊?对厨师吗?对,竟然一来猜到我是厨 厨师,哎你你可以跑开个玩笑给他点压力。你厨师是不是开一啊。哎呀,零真是间谍,反而不会这么说。无所谓,我看他们跳不跳吗?我不一定第一天会跳,就是看一下,如果没有合适的,那我换个号可以吗? 那也可以啊,我帮我帮你挑。我以为他是占卜师或送藏者,而我不是抗议刀啊。我感觉我感觉我跳还没收益我跳没收益。 那你我帮你教吧。你去抗读呗。你身份能教吗?我想知道他是什么身份。行,我影视,他是影视的话我就比较能接受,一来猜我是厨师是不是开一,但是我感觉如果说你是厨师开零在盘你没有吃添堵的情况下,那我两边的 人暂时身份还比较高。那就那个那个,反正你也别穿我衣服,你穿我衣服没用。对对对,我挖也不能挖你,我可能会扛一推。 也是想借厨师衣服还是怪怪的。嗯嗯,好的,但不重要,后面再观察观察谁在谁想聊 二号在,但不知道你想不想聊聊啊。蓝牌就要多找人聊聊,看是不是有人吗。二号小姐姐找我聊。那就去吧。 哈喽,你的身份能报吗?让我来看一下我就开门见山。真心换真心。你是就这么真诚。你是厨师?关我什么 是?哈哈。你的信息呢?星期零。星期零啊怎么样你说。哎,我这倒还真有个信息跟你八号有关系。是个缘分。来我浅浅的说一下。我呢也是一张 f 四, 然后我的信息里面有你知道吧。这大概是这么个意思。你是 f 四啊。我以为如果你是个什么占卜。稍微有点怀疑他身份爆的有点犹豫。 既然不送账才不要穿的,而且西西有我也没主动找我聊。没得撞呢。没得撞就要被扛推啊。那我不要。 那再说嘛。那你就是个 f 四嘛。那你肯定要报吗你。你现在个报跟待会报也没什么区别。我也不一定我不会帮你把你如果你不想报我也不会帮你。我想早点拿到信息给他点压力,让他 他没有时间编造信息。六八出图馆啊不对,说错了,六八出图馆 他说他是洗衣服,六八有图书管理员。六八图馆我没找六呢。洗衣服能洗两个 f 四出来吗?不是,是六八里面出一张图管,你看看技能。我知道,我的意思是能能让叔叔能让洗两个 f 四出来吗? 那他里面有间谍呗。有可能有,现在好多。那你找他聊没有吗?找那个? 还没呢没聊呢,你觉得我要不要去聊呢?我上来我就说我是个什么啊。我感觉你有点。我说我是图管吧我说我是图管查他是个影视怎么样?嘿嘿。哈哈哈哈哈哈,图管查影视可以能想 想出这个操作信任度加了几分。哎呀,随便我一招 f 四协议不协议的,反正也就前两三天就没了这张牌。嗯,也倒是,传刀也传不到我这是吧,他状态很轻松,但你得观察。好的。嗯,拜拜拜拜。 在一号在,来吧,一号我们聊两句。抽空跟一号小姐姐聊两句。 你有你信息?有信息吗?可以报吗?怎么了?你是?你是什么呀? 我是 f 四,我是汇报的你,你呢?他告诉我他是一张后面有信息的村民牌。身份不能报是吧,是不是外来吗?不是,我现在没信息,我后面才有信息。我不想说就不说。 好,那个从十二号玩家开始进入公僚环节, 十二号兄弟直接过,因为我是旅行者,我对场上局是不是很清楚?我对你们之间发生事也不是很清楚。我是十三号小姐姐是旅行者,枪手,他们说在看。 哦,一号村民过了一号村民过一号和二号小姐姐都说村民直接过这里发言啊。刚刚我私聊了一大圈,然后呢?穿了各种身份。我穿了五六个身份啊,以我公僚为准啊。刚刚说的说都是假的, 不脱衣服啊。过三号小姐姐会玩,不确定他是不是隐士。我是村民,过四号和五号兄弟没报身份。五号也是个村民。过六号图书管理员啊,然后验。那先先不报六号 兄弟,图书管理员没报信息啊。七号调查员我也先不报七号小姐姐调查员也不报信息。八号图厨师啊,我报了厨师报信息。零九号过昆明。你不都是昆明吧, 来,十号过村民,九号十号都是村民,不报信息被查杀了。 十一号兄弟爆盛图,一圈发言下来没有剩女,然后六号图书管理员信息一时出酒鬼,七号调查员爆六十二出间谍。场上没还有别的外来吗? 十二管家。十二号兄弟爆管家谁了?三号,你是外号小姐姐抱有个影视朋友,我认识一个影视朋友, 有,我刚刚私聊了一句,在我看来就是他自己。我也不会说过想打男主男爵吗?那就是说有男爵的板子。那么目前第一天焦点就在六七十二三张牌中。说实话,六号刚好是我私聊二号洗衣服宝的图书管理员, 本局说书人多则是间谍,可以看洗衣服信息的。二号是否是红牌不好断定,但六号顶多是间谍,还会影响送葬的信息。所以我倾向初七号或者十二号客服。客服。六号的话,十二号你主人是谁? 十二号管家的主人是四号兄弟。哈哈哈,好。现在进入提名阶段,谁来选择提名,总共有六次机会,八十七提名阶段。 我八号提名七号,是因为我觉得他们过度关注六号和十二号了,焦点肯定是六七十二里面选,但我的是我认为是不能选六号,是因为六号有可能是一张间谍, 就是我。我的视角是这样的,就是一定要出一个间谍面比较低的那一张牌,然后因为他有可能会有挖挖能挖到吗? 如果挖到一张间谍,他会影响一些信息,所以我想挖那个真实的信息。所以我说你们就盘一下那个六七十二年谁最不可能是间谍?就我认为可能七号不是间谍的概率大一点, 比十二要大一点,所以出十二也是可以的。就是因为我觉得有可能红牌想打一个本,本局是有男爵的板子,所以跳了一个管家,又发了一个酒鬼,所以六跟十二有可能共变。嗯,但如果 出十二的话,如果他是个间谍也可以。你看你们潘子涛他十二是不是间谍吧。你们来举手,反正今天不能平安夜,然后我都会举,然后待会你们再喊一个人来听。那个十二号过了 啊。首先七号肯定是一张调查员牌,如果你们今天想克服我的话,因为我也没有意见,那挖挖来挖我,但是呢,说实话,一张好人牌我是不会选择说我去认出的,反正你们看吧,过了。 他这个发言有些无力,没有盘逻辑,一开始认出又不认出,有些怪。 说数人可以加两个旅行者吗?二三八十十一共六票,没有通过二号,然后六号提名十二 爱好在,反正在在我的信息里外来坑有问题。然后就是如果十二是狼,那么如果十二他不是外来是狼,那就像两条逻辑吗?一条是信,就是十二号是狼,那么七号就应对了,另一条逻辑就是十一号是狼, 呃,然后那十二号就是剩下那个外来者六号。兄弟逻辑有问题,他还是在纠结外来者数量,这局势可以有难决,没有间谍的。 首先我说大家忘了一张枪手牌啊,本来今天十二个和六个是可以一起伺候的,刚才提期的时候我是举不起来手,四号是我大哥,他不举手,我没办法封盘的信息, 然后你现在六七就同意点,一定要出我这张十二,你六号牌对装七号牌一点敌意都没有。他认为我也说了你不应该报那个你前面报酒鬼的事情,这跟我想法一致,所以我听着就很别扭,你知道你的六和七我一 张都认不下来啊,我今天就是想出我一张管家牌,想死我就认了张四把我出来,但是还是得出十二来定了。我说你们要 最终一二五六七八九共七票提名通过。 好,七票够上主角台,三,提六三号,小姐姐提名六号,呃,十二号,你如果待会想发言,你自己去提名十三号流放啊。六号你是不是有问题啊?我跟你说场上有一张影视, 呃,有一个圣途有一个管家,你自己洗出来的。酒鬼,你应该打男爵局,你应该下令应你应该下棋才是对的,你自己洗出来让酒鬼你至于啊,说十二号的时候 那有问题,那你自己怕怎么办呢?那你还要打什么呢?应该把一套的寸图跟我,跟我三号打进去,这才是你的视角呀,你直接下管家有有意思有意思吗?然后刚刚啊,在提十二号管家的时候呢,我感觉他认为是在耗费,因为他没有队友。 到了六号,兄弟反驳是首先你,因为你三号,在我看来你的发言有问题啊。因为你这边他的逻辑基点为本局没有影视,勉强能说通,但他只有单边逻辑,不考虑。七号是红,在我视角是比较信,三号是影视, 他的思路也跟我差不多,也上了七号票的,唯独就是三和十二双红有打男足球的嫌疑,那六号和七号虽然行为一致,都想先出十二 双红都跳 f 四,还这么爆信息,打法就太激进了。最终一三六十共四票没通过, 然后六号兄弟提名放逐十三号旅行者,六号流放十三号,六号流放十三号, 他希望十三号枪手发动技能带走他,这个行为给他加了几分 觉悟。那很简单啊,枪手直接枪掉我就行了。由于说书人规则,枪手过了发动技能时间,这轮带不走六号了,现在已经过了发动时间了,所以这一轮如果他们想要投你的话,还是得开票,就是我枪不了你。二号和十一号上了票流放不成功。 好,还有人要提名吗?二号小姐姐提名十一号, 我是希望圣途一起走的,我这人偷懒,他希望坚守处理处理。有个旅行者想交给枪手处理,十一号兄弟愿意被枪,最后除了二号上票没人上票。 十二号被处决,进入第二页,到目前为止,结合六七十二的发言对比,初七号是最优洁,可惜没出去,现在还不好判断爪牙类型。 进入第二天是个平安夜,有三种可能,分别是士兵吃刀僧,驴守成功和刀尸体。十号小姐姐跳占卜师,信息是第一天 九和十一五,第二天一和五有三号小姐姐和十号小姐姐都想出五号。我觉得五号不怎么发言,有可能是小恶魔,也可能是僧侣, 爽,你看一个大一个呗。对,这十三七十希望让一号和五号票走一个,腔调一个。我虽然说我觉得这么决定还是草率了。一号和五号大概率要出士兵和僧侣的,加上十号有酒鬼和雁倒宿敌的可能。 这时九号兄弟想让士兵起跳,我有点怀疑他,但毕竟他不太会是小恶魔,就是一哥舞,不是就舞,如果你是个士兵你就跳,你如果不是个士兵没发言,就我是一张,我是 共情者,然后我第一天晚上得到的数字是一个,这十四号兄弟是一个,也是共情者。嗯,然后第二我第二天晚上得到一个数字十二,说明我周围有两个坏人,他的心态是第一天周围就是三个五毛,我的周围就三个五毛。 错误错误错误。因为这个四号兄弟有点心手光环,大家都没怀疑他是红牌 十三号枪手,询问要枪掉谁,二号小姐姐还是想先出十一号圣图,那算图。结合十一号兄弟发言,我还是比较担心他是红牌十一啊,圣图你们谁干出啊,肯定把十一枪掉呀。五号有没有什么想说的, 你看待会这个要走了。我这时比较急,但是不为自己定情,就被抗推了,都在等五 号兄弟发言。这时九号兄弟开始分析,如果十号牌不是酒鬼的话,酒鬼可能是我吧,也可能是 四,他在透露自己是个送葬者,这个行为让我觉得要么他是红牌在保五号,要么他是士兵想扛刀扛犊。 我真不想把信息开给你们。好吧,不是他们说了号牌你不要,就是说你九号,你验收什么信息啊?我没听懂,就现在场上就有,有就是,你们是认识就四九十吗?那三个人里面他总得有一个是对的吧,我查出来十二号是那个手压人呢, 这时九号报送葬者,他挖十二号是手压人。不对不对不对不对, 我懂了,你想打我这张间谍牌?我懂我懂,我没有打你是间谍,我是说我今天的信息一定是不对的,结果他真棒,一个信息,在我看来他这个时间点不是你九号眼里,你只能打发出这张间谍牌,你才能挖出他是个提名环节或提名五号。 不好意思,我忘了,应该让十一号提名自己,防止十三号枪手是红牌带走其他人。然后我看六号举手了吗?然后不知道这个刚才我分析的格局对不对,但是我觉得 那三张牌里面出个两张,根据当前的信息和每个玩家的发言,我认为二三四十四张牌偏好,目前最像红牌的组合是五六九,五号是小恶魔,六号间谍,九号男爵, 十号十号存在的可能性还有太多,但不用急,才刚第二天,就是可能是他的朋,是他的大哥之类的。然后没关系今天先出个五吗?然后 待会三十三号开十一号吗?让十三号枪手带走十一胜利。我觉得应该问题,六号和七号的问题没有解决,但是出大哥的概率很低,你们谈吧,万一何人又去开大哥呢?过了 啊,今天我五号可以克服一下。五号兄弟认出想让送葬挖他,最终除了九号没上票,几乎全票通过, 十三号枪手如约开枪 带走了十一号兄弟,开枪十一号,然后十一号兄弟流放十三号,大家也都上票,十三号小姐姐也走了,大概率十一号和十三号都是蓝牌 好过票好,十三号被流放,没有人再提名,五号兄弟走了。
血染钟楼详细玩法介绍,首先玩法类似狼人杀哼阿瓦龙的结合,但一来可能有小伙伴没怎么玩过这两款桌游,二来比较多了大家可能容易乱跟混淆,所以在这就不给大家做比较了,大家知道这么回事就行了哈。首先阵营分好人跟坏人两个阵营, 每个人都有自己独一无二的技能,就保证大家每个人都有话可说。好人中又有村民跟外乡人两种身份,而外乡人虽然是好人阵营的,但其技能往往对好人阵营不太有力,比如酒鬼就真的是搅屎棍跟欢乐果了,不过没关系,开心最重要嘛。 而坏人中有爪牙和恶魔,恶魔只有一个负责每晚杀人,爪牙的技能则是干扰好人方,辅助恶魔活到最后。坏人这里虽然每个人的能力都非常 强大,但奈何人数比较少。人员配置图如图所示,可以看出哈,就算是九人局也只有一个恶魔一个爪牙。但玩游戏吗?我就属于那种不喜欢靠队友,喜欢自己 c 的辣子鸡。 对了,另外还有一个说书人,也就是主持人,点了他也是这个游戏的有趣之处,主持人不是纯纯的工具人,整个游戏其实就是他在说一个故事, 而他会根据场上的优劣方和个人意愿,在不破坏游戏规则的情况下去影响游戏的走向。介绍完角色,接下来进入游戏, 从第一天黑夜开始,说数人发身份,注意哈,此时恶魔不杀人,一些角色可以发动技能,线上的话就是私聊说数人,线下则有说数人挨个唤醒。这里有个需要注意的地方哈,如果是五至六 富人局,坏人之间的身份是互相不知道的,但人数大于等于七的话,坏人之间就相互知道了。另外会提醒恶魔三个不在场的好人角色,方便坏人穿上这三个角色的马甲。之后进入白天,大家自由讨论,你可以随意提名一位玩家,然后大家必须立马停止交流,由这位玩家开始为自己 之后开始投票,票数一旦大于等于一半,这位玩家就会进入待定区,待定区票数最高的玩家将会被处决,如果凭票则是平安日。但需要注意的是,白天每位玩家只可以提名或者被提名一次,这一点可以好好利用一下啊。之后进入黑夜,恶魔开始杀死你, 而大家是可以自由讨论的哈。但需要注意的是,大家不可以讨论黑夜的事,另外不要问我,那我这个时候可不可以要小姐姐的联系方式呀? 只要不是黑夜的事,随你问,之后就一直重复白天黑夜,直到一方胜利。而训练的规则是,如果场上只有两名玩家存活,如果恶魔存活,则坏人胜利。若恶魔死亡且没有新的恶魔产生,则好人直接胜利。 当然,为了节约时间,说书人如果判定好人已无法获胜,也可以直接判定恶魔胜利。最后再说几点注意事项啊。首先,这个游戏全程可以自由交流,还可以私聊。 其次,死亡并不代表出局,还是可以自由交流和私聊。还有一个最后投票权只是能力丧失了哈, ok, 这就是血染钟楼剧本滋祸再生的玩法介绍啦,如果你还想知道其他剧本的玩法和各个职业的技能介绍以及高见玩法,记得点个关注,带你快速精通!
我手里这一份是第一批编号为一三九九的正版渲染钟楼正版真的是等了很久了,这一次终于收到,我们一起来看一下都有什么吧。 这一盒还是很有重量的,印刷的紫色看起来也很酷很高级。打开我们可以看到有四张塑封皮,一张正版产品证书。 然后接下来是官方新手入门剧本暗流涌动和喜爱度最高的梦影春宵。 这一摞是三个剧本的角色说明卡,这个紫色小袋子是盲抽袋,这个 logo 刺绣很精致啊。然后我们看到的是按月出生。 接下来我们看到的是传奇角色和旅行者,这一组是玩家的生命标记,白色玩家代表存活,若玩家死亡会变成紫色。然后旁边这几个方形的是说出人夜晚使用的提示牌,这个是支架下起火点。 这几份是游戏规则和剧本的夜晚行动顺序,输出人放置到模点右侧中使用。 这四本是抽书人使用手册及剧本介绍,里面有详细的规则及操作指南。设计和插图都很精美,设计分还挺厚,看完需要一定的时间啊。 这个紫色的板子是重镇广场,生命标记会按照玩家的位置摆放。这一落是三个剧本的角色说明卡,这个卡的硬度比较强,应该是比较耐用的。这一落是 剧本里的角色卡及相应的提示标记,到时候抠出来放在对应的剧本收纳盒中。我们很早就预约了,官方还赠送了一个魔杖,让我们来拆开看一下吧。这个树脂做的很有分量,手感不错, 可以刚好放在模点里。整体这一套官方正版学院金楼这次就开完了,大家一起来欣赏一下吧!
今天带大家来玩渲染钟楼这个大哥的游戏到底怎么回事?看了我这条视频你就会明白。哇,你玩过狼人和阿瓦龙?恭喜你,这个游戏你已经学会了百分之六十。 这段钟楼可以理解为狼人和阿瓦龙的结合,跟好人阵营和坏人阵营把另一方消灭就获得胜利。但是呢,与其他两个游戏不同的是,这个游戏里面每个人都有身份和技能,所以每个人的参与度都会更高。举个例子,我今天拿到的是一个杀手角色,他是好人阵营, 白天可以随意刺杀一次坏人的首领恶魔,一旦我刺杀的是正确的人,他就会立刻带,是不是参与感爆棚? 而且呢,这个游戏还能私聊,随时沟通策略,这一点会更像剧本杀。猜猜对了,我当然说当然了,游戏里身份有好几十个,更加难盘喽,谁是酒鬼?这游戏需要主持人吗?需要,在这里,主持人可不是工具人,他可以随时赋予 一些人身份,控制场上平衡,所以是需要一个人非常了解规则来做主持人的,就像狼人里的法官一样,普通玩家也可以学习成为主持人。哪里玩血染钟楼是一个新兴的外来游戏,刚刚在国内兴起,可以在剧本店开, 可以线上玩,或者像我们手写一副在家里玩,但是第一次最好是去店里玩,主持和道具都完善,体验最佳。准备好跟我一起渲染钟楼。
血染钟楼呢,是一款关于推理与欺骗,谎言与逻辑的一款社交游戏,一般是共五到二十个人玩,目前主要的剧本有三个类型,按钮有洞、血液升起、子龙栏、 按流涌动。这个剧本呢,只需要五个人就可以玩,而其他的只需要七个人。我一般啊会推荐新手先去玩按流涌动这个剧本,然后呢,等你熟悉这里面的一些技巧之后,再去玩更高难度的另外两个剧本。这个游戏算是解开了狼人杀阿瓦龙精髓所需成立款交流游戏。 虽然游戏的流程和狼人杀非常的相似,但是这里面的每一个玩家每一个身份都是有独特的技能的,完全不会边缘化死亡,并不是结束可以继续盘逻辑, 甚至还会左右游戏的胜负。因为和狼人杀不同的是,血染钟楼并没有法官,而是通过说书人的形式,说书人可能会偏袒某一方, 而这里面的某一方往往都属于相对在游戏过程中属于比较落实的那一方,他会平衡,只是以巨浪游戏能够继续的发展下去,这就是血染纵容的游戏魅力所在。 oh my god! 游戏一开始,所有的玩家将会抽取身份,将所对应的身份告诉说书人,所有的身份将分成两个阵营,善良阵营和邪恶阵营。游戏呢,先是从夜晚开始,通过夜晚白天,夜晚白天的进行反复, 直到其中一方获胜,游戏才会结束。每当夜晚的时候,有一些玩家则可以发动自己的技能,但注意的是, 发动技能顺序是会影响最终的结局的,那么具体的顺序请参考这张图。然后呢,等夜晚所有的技能发动完毕之后,就开始进入白天阶段,白天的时候, 说书人则会公布昨晚的相关情况以及玩家的死讯,然后这个手玩家就开始进入了发言和提名阶段。发言阶段,所有玩家可以自由发言,允许公聊也可以私聊, 可以公布自己的信息,也可以质疑别人的相关信息,也可以伪装自己得到了信息。然后呢,经过了一些分享之后,就开始进入提名阶段。任何玩家都可以进行提名,但是每个玩家只能够提名一次。当一名玩家对另外一名玩家进行提名, 平民的玩家可以进行自我辩解。当所有的玩家听完玩家的辩解,就可以开始进行投票,只要票数过半, 那么证明玩家就开始进入待定处决阶段。但是值得注意的是,并不是说票数过半证明玩家就一定会被处决,因为每一名玩家还可以继续提名,只要再提名的玩 他的票数大于刚才的玩家,那么这个时候被处决的玩家可能就会发生改变。因为要符合处决需要符合两个条件,就是体面的玩家必须得到现场所有存活玩家半数的投票,以及 他的票数,是所有带处决的玩家票数中最高的。如果带处决的玩家,他们的票数出现相同,比如说现场有八位玩家,有两名玩家, 他们同时都被提名处决,他们两个人都得到四票,那么这一天就不会有玩家被处决而进入平安日。另外,被处决的玩家并不代表游戏结束,因为他还可以有 遗书票。每一轮白天阶段最多只会处决一个人,然后通过这样白天黑夜、白天黑夜的循环,最终指到其中一方获胜,游戏才会结束。 善良正义的获胜条件是恶魔被投票主角,并且并不会产生新的恶魔。而邪恶正义的获胜条件是场上剩余两名玩家,并且恶魔在里面。此外还有一些角色的机制将会影响游戏的胜负。那么具体我会在下一期给大家详细的讲解。