和诱捕效果,驱散地狱猎犬身上的所有魔法效果,使恶魔为时攻速提高百分之二十,持续十五秒,解除昏迷和诱捕效果,即在持续期间免疫这些控制。恶魔战术天赋加强, 增加恶魔宠物及自身法术。暴击百分之五,提高到百分之十。新增强化恶魔战术天赋,使恶魔宠物额外获得数是自身暴击等级百分之三十的暴击几率。 新增灭杀天赋,使你对百分之三十五血量以下目标释放暗影键或烧尽后下一个灵魂之箭,施法时间减少百分之四十,且不消耗灵魂碎片。新增复仇女神天赋, 使恶魔增效,恶魔变形和恶魔支配冷却时间减少百分之三十。新增恶魔契约天赋,常住增加自身百分之十 法术伤害,并在宠物打出暴击后使团队队员增加自身法商的百分之十。新增恶魔变形天赋,五分钟 cd 的主动爆发技能, 持续期间增加百分之二十所有伤害护甲增加百分之六百,被近战暴击几率降低百分之六。受到昏迷和诱惑效果的持续时间减少百分之五十。 还将在持续期间获得新技能。恶魔瞬劈技能,使下一次进战攻击可以攻击三个目标。挑战,嚎叫,嘲讽十马范围内所有敌人六秒并不复制仇恨,只会增加一定的仇恨值。恶魔冲锋冲向一个目标,使之昏迷三秒。 献祭光环,给予自身一个持续十五秒的伤害光环,每秒给周围十码范围所有敌人造成受法强加成的伤害效果及时解 除变身后仍旧存在 pvp 实战中只有献祭光环有一定的实用性,在无法近身的条件下变身相当于一个百分之二十增伤的爆发技能。值得一提的是,变身后种族变为恶魔, pvp 环境下会被其他数式放逐。 强化。暗影键天赋重做,原本效果为暗影键,暴击后给目标一个百分之二十的暗影议商 dbuff, 持续十二秒或四次暗影伤害改为暗影键百分之一百为目标上一个法术百分之五易爆效果持续三十秒。 灾祸天赋增加,效果新增,对混乱之见的支持减少零点五秒。施法时间清算天赋重做,原本效果为毁灭系法术百分之十的几率眩晕目标五秒,改为献计的持续伤害提高百 百分之六。燃烧技能百分之一百眩晕目标五秒。新增融住皮肤天赋,使自身受到所有伤害减少百分之六。强化。火焰剑天赋改名为恶魔之能并新增效果,新增被魔的痛苦编织技能减少六秒。 cd 强化。县级天赋加强,原本为县级的初始伤害提高百分之二十五,改为县级的总伤害提高百分之三十。灰烬风暴天赋加强,火焰系技能伤害提高从百分之十提高至百分之十五。 虚空防护天赋加强,原本只支持火焰和暗影系伤害有概率免疫,后续同系伤害,现改为任何法术伤害都可能出发。燃烧天赋重做,原本为吞噬献迹并造成指定伤害改为 可吞噬献迹或者暗影烈焰的持续伤害效果,造成后者的持续伤害效果的百分之六十九的伤害,并在六秒内额外造成百分之四十的伤害。新增火焰冲撞天赋,在灼热之痛或者燃烧暴击后,使自身火焰及暗影伤害提高百分之六,持续十秒。 灵魂榨取天赋,新增效果,增加混乱之鉴也可以概率给自身回血的效果。新增强化灵魂榨取天赋, 在灵魂榨取出发时,为自身和恶魔宠物回蓝百分之二,并且给团队中法力值最少的十名队友一个回蓝效果,这个效果不与生存裂兵法暗目惩戒其的回蓝效果叠加。 新增爆燃天赋到释放燃烧之后的下三次毁灭系法术的急速提高百分之三十, 包括减少施法时间和减少 gcd 时间。新增小鬼增效天赋,使小鬼造成伤害提升百分之三十,在小鬼打出暴击后,可以使自身的下一次法术必暴击。 新增硫磺烈火天赋,当目标身上有献祭效果时,烧尽和昏乱剑法术对其伤害提升百分之十,燃烧的暴击率提高百分之二十五。 心中混乱之间天赋,三秒施法时间,十二秒冷却伤害无法被抵抗,且无视所有伤害吸收效果,但是还是会为命中免疫和偏转 好了。数式的八十级相关改动到这里就盘点完了。八十级的数式与其他职业一样,增加了每个专精的特点。痛苦系主要靠 输出,恶魔系增强恶魔的输出能力,毁灭系牺牲自保能力把炮台输出拉到极致。正是因为巫妖王版本把每个职业的最终天赋都设计的足够有趣且合理,才使得八十级版本能够各职业百花齐放。 至此,我们传统九职业的改动前瞻系列就完结了,死亡骑士是新职业,下一期会做一期长视频解析技能及天赋,视频制作不易,看完还请随手点个赞。本期的节目到这里就结束了,我们特别节目再见,爱你们。
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魔兽世界无妖王之怒 weak 毁灭舒适输出手法,魔兽快手插件出品,碾压众生,不服来战属性,命中急速精神包机,刁文,献祭刁文,小鬼刁文,其他随意 输出手法,献祭,燃烧献祭,混乱之剑无限烧尽大家可以看一下插件提示字和战斗记录,提示是完全相照的,战斗的时候大家记得把法术时附抹武器上, 制造法术时,灵魂时、治疗时召唤 bb, 别忘了甲术也要记得上哦!这些选择魔兽快手,这都不是事, 只需要自己把法术时覆没武器,其他都交给魔兽快手插件。有心动或手残的小伙伴抓紧上车了,去哪逃,你懂的!如果还有不知道的朋友评 评论区留言群体更简单,爱淫之怒,腐蚀之种,火焰之语,心动不如行动,我在魔兽快手插件等你们,下面咱们听首歌曲, 这里分流太多梅穴,自动吸取生命,选择我们没有错!
观众朋友们大家好,咱们这期看一下这个数十职业在无药网前期当中的一些改变和变化。呃,毁灭术相对来讲变化比较大, 从之前的无脑一一啊,变成了一些较为复杂的输出循环。呃,首先毁灭术现在不再像之前那样分为火毁跟暗毁了,而且之前火与案的增伤啊,这个团队 buff 也进行了改动, 咱们可以看一下按目跟火法这两个天赋的改变啊,呃,都由之前的单独的这种属性伤害变成了一个全伤害,所以说现在火案伤害这个加成从团队 buff 来讲已经没有区别了。呃,那么 就要看自身的天赋。首先先看一下咱们数十在八十级即将会有的新技能, 一个是类似于呃这个冰吹或者是龙溪树的这种锥形范围伤害啊,可以打出直伤,并且附带火焰。火焰稻子,这是一个顺发啊,位移天冲剂。 嗯,那么还多了一个位移技能,是法阵。法阵的话分为两个技能啊,这个第一步是召唤,第二步是传送,至于时间也比较久, 这可以让树是有一个定点的,一个闪现的技能,可以躲很多的技能,并且可以节省很多的跑位。那么咱们看一下树是现在有什么技能发生了改变。 首先是法术石跟火焰石这两个技能也不再是沉睡在法术术当中的技能了。呃,变为了武器覆膜啊,可以替代当前版本的这些法啊。武器涂油, 那么毁灭术基本上是涂了个火焰石的,这个法术石比较适合痛苦啊或者恶魔安度。这个技能改为了顺法,不需要读条了, cd 有所降低。 呃,斜甲竖,斜甲竖这个技能额外可以将精神指转为发强, 当然以现在这个太阳井遗留下来的数是这些装备上精神值并不多 啊,聊生于无,等到八十级的时候,这个属性才开始真正体现他的价值啊。虚弱诅咒跟流氓诅咒整合了啊,这个破甲效果整合到虚弱诅咒里边了。 那么咱们接下来看一下毁灭术的新天赋。 首先混面术当中先看一个标志性的技能啊,混乱键, 关键这个版本还没有出,还没有到这个百分之百必爆的这个程度啊,只不过是伤害比较高。但是这个伤害类型呢,是火焰伤害 啊,并不是这个暗影烈焰伤害。暗影烈焰伤害是什么呢?暗影烈焰伤害就是暗影加火焰,是双属性伤害啊,现在的火山界还是单属性的火焰伤害。 呃,咱们看一下天赋,首先这里施法时间减免,然后降低这个强化暗影键天赋会有争议和变种啊,这个咱们最后再最后再讲,先给他点出来, 这些天赋都是现在有见到的啊。呃,这里强化先进之后燃烧,目的呢是把这个爆燃点出来,这里先顺着往下点, 这个爆燃天赋会严重影响毁灭出现在的收入循环。每次释放燃烧之后,你的下三发毒条。毁灭性技能包括什么呢?呃,混乱键,按影键,烧尽灵魂之火 啊,主要治痛啊。灵魂之火跟主要治痛他用的比较少啊,咱们就先看主要的三个技能。 呃,然后前夕会开一个明文,这个专业,这个火腿术会搭配一个雕文,这个雕文的特效就是你燃烧的时候不会把线技伤害给吞噬掉了,那么线技就是很固定的,十多秒,十秒左右补一次线技。 小鬼增效点出来,那么这个天赋就规定了,毁灭术需要带小鬼出来,并且小鬼需要打这个按键,不能在小鬼前行,一直跟着带着, 所以会恶魔术。这里边这个宠物回血,这个天赋是必带的,这样可以提高自己宠物的 的这个存活率啊。 那么这个时候现在一共是五十六点,呃,剩余五点就开始有争议了。首先第一个争议啊,这个刚才提到的这个强化暗影键,这个强化暗影键先给他往下摘, 这是第一种六十一点的点法,这个点法呢?呃,是把强化灵魂榨取点出来了,这个强化灵魂榨取提供的叫做一个休息的团队回 蓝的一个 buff 啊,按目已经不具备团队回栏功能了啊,不是说不具备了,而是所有很多职业都有了这个功能。呃,包括呈现其生存力。毁灭术按目, 那么这个天赋也不能说一个团队里只只有一种这种类型就够用啊,因为每一次呢只能运作十个人,也就是说两个到三个有这种天赋的人,那么才能, 呃,在理论上,理论上覆盖到全团所有的人,这是第一种减法,第二种减法就是把这个强化按钮键点出来,这样就是六十一点, 那么为什么说强化暗影键变成了争议像?嗯,首先咱们看一下有几个天赋啊? 第一个前夫,这个硫磺烈火,当目标带有先机效果的时候,烧尽和混乱键的伤害提高啊,这里没有提到暗影键,这是第一个原因,第二个原因, 灾祸这个天赋,暗影剑混乱剑献祭的使法时间缩短,反而这个灾祸他没有提到烧尽。 呃,那么强化暗影键这个技能,这个天赋还 还会给团队提供五点的法术暴击,这个法术暴击属于 debuff 类效果,是打在怪物身上的易爆类型, 那么提供这个五点法术暴击的还有鸟得,鸟得的那个属于 buff 型光环,这两种类型是可以叠加的。 当然如果团队当中有其他的数是包括恶魔数,包括毁,包括痛苦数,这两种数是这个强化暗影键都是会点的,因为他们的主要的伤害填充器是需要打暗影键的,而毁灭数不一定,所以说这个天赋是有争议的,不一定要点或者是不点。 呃,那么简单再来看一下爆燃这个天赋啊。首先咱们看一下你的 核心技能,献祭。献祭这个稻子祭是需要进行维持的,在维持了献祭的前提下,燃烧卡 cd 来使用, 燃烧使用之后触发爆燃,爆燃使你的下三发足条时间缩短,这三发里边一定包含了一发的混乱件,然后另外两发如果点强化暗影件的话,那么其中可能会打易发暗影件加易发烧尽, 或者是打不点这个按钮键的话,那么就是打两发烧劲。所以说这个爆燃天赋是影响了这个混面术的输出循环啊。当然,如果玩的再细致一点,这个小鬼增效的 buff 最好也做一个监控,能够把混乱键 打在小鬼增效上,那肯定是最好的。那么毁灭术先简单介绍到这里。
大家好,我是光头凯帝,乌鸦王之怒数世有什么改动呢?一、灵魂碎片变为唯一三十二,超出部分将不再获得。二、召唤仪式,现在是召唤一座,集合时持续五分钟。三、 宠物会习的技能躲闪,使宠物在批语意中受到的 led 伤害减少百分之九十。四、 鲁莽诅咒遗除,降低护甲效果,整合性虚弱诅咒。五、小鬼技能血脂气硬变为团队效果,同战士的命令怒吼无法叠加 取最高值。六、召唤地狱火可以在室内使用了,冷却时间和持续时间都已降低。七、放逐,对以放逐目标使用该法术之前的放逐效果将被取消。八、吸取灵魂对生命不高于百分之二十五的单位造成四倍 伤害,且吸取灵魂造成伤害均有几率获得灵魂碎片。九、同一数十的献祭和痛苦无常,现在无法在同一个目标身上共存。
大家好,我是小鹿,在巫妖王之怒版本中,恶魔术士是最耐打的职业之一,使用恶魔天赋是往往最先冲上去当替的,技术要求上也是属于中庸型的。本期视频小鹿就来分析 三点零版本恶魔系数式的十一层天赋,一起来看看三点零版本的恶魔数式和 tbc 怀旧服的恶魔数式有什么不同。小伙伴们记得点赞关注哦,爱你呦! 第一层,这层有四个天赋,第一个天赋是强化治疗时,这个天赋就是在使用治疗时的时候提高回复能力。 第二个天赋是强化小鬼,是小鬼火焰剑、火焰之盾和写之气印的效果提高,其实把这个天赋只有鬼火流毁灭术时需要,而恶魔袭击痛苦都不需要点。第三个天赋是恶魔之忧,就是提高你的耐力,让 自己保持足够的血量,能让自己更容易存活,所以还是有必要叠满此天赋的。第四个,携能共享,这个天赋虽然不能直接提升你的伤害,但是可以让你的宠物存活率增高。 第二层,这一层有三个天赋,第一个天赋是恶魔蛮利,这个天赋影响恶魔守卫的攻击强度加成,在前期没有特别好的天赋之前,这是一个在第二层很不错的过度天赋点。第二个天赋是强化生命通道,这个天赋一眼看去任何人都不会去点。 第三个天赋是携能活力,这个天赋能够大大提升恶魔守卫的存活能力,你的法术伤害提高相当于你目前宠物的耐力加上智力的百分之十二,并且人物自身可以提高百分之三的生命力跟法律上线,我们也是可以把这个天赋作为一个优秀的过路点天赋的。第三 层,这一层有四个天赋,第一个天赋是强化面膜,这个天赋一眼看去就是一个打屁微屁的天赋,没有人会傻到带面膜去打团本的。 第二个天赋是恶魔庇护,这个天赋就是让你的魔甲术和写甲术的效果提高,玩恶魔系不点这个天赋还点啥?这个天赋不仅能够提升邪甲术的法商,而且能够额外提升百分之九的精神转换法商,在七百精神左右的情况下,一点恶魔庇护天赋能够提升三十五左右的 dps。 第三个天赋是恶魔之配,这个天赋就是召唤师法,时间和法术消耗都相应的减少,与第四层天赋召唤大师配合,以达到顺招的目的,无论 p v e 或 p v p 都是很有用的天赋。第四个天赋是灵魂连接,这个天赋主要是一个有效的保密手段,打 p v p 或者 p v e 都 是可以点的。第四层,这一层有两个天赋,第一个天赋是召唤大师,这个天赋就是配合上一层的天赋恶魔之配来达到顺招的目的,无论 pve 或 pvp 都是很有用的天赋。 第二个天赋是邪恶强化,这个天赋也算得上是恶魔系必点的天赋,这个天赋能够提升恶魔守卫的攻击力,在恶魔守卫的高功下,这个天赋就显得特别重要了一点,邪恶强化天赋大概能够提升三十五点左右的 dps。 第五层,这一层也是两个天赋,第一个天赋是法律卫士,这个天赋有点纠结,当你因法律吸取或生命分流而获得法律值时,你的宠物也可以获得法律值,数值相当于你所获法律值的百分之一百。小鹿认为宠物的法律值问题并不是那么大,所以这一点是否值得 点,小伙伴们你们说一下吧。第二个天赋是模式大师,这个天赋一看毛数就知道是恶魔系必点天赋,这个天赋确实够强力的,分别是提高火焰石一百三十点暴击等级,以及法术石的一百六十的极速等级,因为火焰石跟法术石应用的范畴不一样, 小鹿就暂定为在用火焰式的基础上吧。一点模式专精的天赋可以提升四十五点左右的 dps。 第六层,这一层也是两个天赋,第一个天赋是恶魔学士大师,这个天赋是恶魔系必点天赋,因为能够同时提升人物及恶魔守卫的攻击伤害,并且还能降低受到的伤害。 第二个天赋是荣火之星,这个天赋是靠辅食术触发的,触发后改用烧镜,能够有略微的 dps 提升,此时烧镜比暗影键的 dps 高八十点左右, 在增强斩杀期间的灵魂之火,用概率学的几率去计算的话,也就是说在战斗中平均荣火之星的覆盖大概为百分之二十二点五,并且如果采用极速凋零刁文的话,这个覆盖率还有更高的提升。 第七层,这一层有三个天赋,第一个天赋是恶魔任性,这个天赋就是提升抗击打能力的天赋,对于那些有生存问题的术事可以酌情考虑一下。 第二个天赋是恶魔增项,对于这个天赋,你想点的话就点吧,但是大多数恶魔术的天赋点都不够多,所以这个点不点看自己的了。 第三个天赋是恶魔之士,这个天赋本身有着超高的耐力,加上智力,能够让自身增强很高的法术强度。小鹿记得在全 boff 后的恶魔守卫能够拥有九百六十点耐力,六百五十点智力左右,所以这个天赋还是 得点一下的。第八层,这一层有两个天赋,第一个天赋是恶魔战术,这个天赋就是让自身跟恶魔守卫的暴击率同时提高,不仅如此,恶魔守卫的暴击还跟恶魔契约的 buff 保持有关联,非常值得点。 第二个天赋是灭杀,这个天赋是在敌对目标血量低于百分之三十以下的时候,配合此天赋可以进入恶魔系的斩杀阶段,所以这个天赋的加成是非常高的,属于必点的一个天赋。 第九层,这一层有三个天赋,第一个天赋是强化恶魔战术,这个天赋就是按引舰造成的伤害, 使你召唤的恶魔造成暴击几率提高,配合此天赋能够让恶魔契约的覆盖率得到进一步的提升,同时也提高恶魔守卫的伤害。第二个天赋是召唤恶魔守卫,就是召唤一个恶魔守卫宝 宝不带恶魔,你敢说你是个恶魔术?第三个天赋是复仇女神,这个天赋就是使你的恶魔增效,恶魔变身和恶魔制配的冷却时间缩短,能够缩短冷却时间,可以说是提升了整体的伤害。 第十层,这一层就一个天赋,恶魔契约,这个天赋就是使你的法术伤害提高,同时你宠物造成的暴击将会使你的小队和团队成员获得恶魔契约的效果, 可以说这个天赋改动前是一个纯粹为团队做贡献的天赋,改动后加入了自身法术伤害的提升,一定程度上的摆脱了尴尬的禁地。 第十一层中级天赋,恶魔变形,这个技能被誉为进战系的克星,这个技能效果就是你变身为恶魔持续三十秒,在此形态下你的护甲值提高百分之六百,造成的伤害提高百分之二十,受到 进站攻击致命一击的几率降低百分之六,并且使你受到的昏迷和缓速效果持续时间缩短百分之五十。并且你可额外获得特殊的恶魔技能,这个技能的冷却时间是三分钟。对于这个技能的实用性我们抛开不谈,就和 tbc 版本踢六的帽子的翅膀效果一样, 他的意义是不一样的。魔兽世界多少玩术室的玩家都有过像伊利丹一样变身成为大恶魔的情节,这个情节你可以在巫妖王之怒版本美梦成真了。 以上就是三点零版本恶魔术士的十一层天赋分析,恶魔术士作为数十三系中操作最简单的一个天赋, 他的容错性非常的高,所以那些操作技术不是很好的玩家,欧魔术士是一个不错的选择。好了,本期视频就到这里了,下期再会,爱你的路。
wlk 恶魔术手法指南,常驻写假术,如果没有特殊需求,都是召唤恶魔卫士作为宝宝,宝宝打出暴击会触发恶魔契约,提高选对法商数字为恶魔数自身法强的百分之十,与元素下的天渡图腾冲突。天渡图腾增加了法强为二百八十点固定值,只要恶魔数自身的法强超过两千八就强于天渡图腾。 p 一毕业恶魔术的法强可以轻松超过两千八百点。保持自己的武器拥有临时覆膜完美法术时,因为雕文,我们不但需要在回来时使用生命分流,还应使用它保持法商 buff。 开 boss 前遇毒暗影剑给 boss 上强化,暗影剑一伤,如果有其他数是遇毒,我们可以直接上诅咒,如果怪物的剩余存活时间长于一分钟,使用恶意诅咒,否则使用痛苦诅咒。保持腐蚀术以触发天赋荣火之心保持献迹卡 cd 使用恶魔增效,当触发荣火之心 buff 时使用烧劲, 最后使用暗影键填充。当目标血量低于百分之三十五时,会触发面纱 buff, 此时使用灵魂火代替烧镜和暗影键。这个天赋的描述并不准确,我们每次使用灵魂火都会刷新面纱 buff 的持续时间,灵魂火将可以享受荣火直行和面纱的双重 buff, 实现弯道超车。 aoe 无脑种子,敢于直面死亡的勇士,直接变身冲锋进战位开现季读种子已暗影烈焰收尾变身红。详见上个视频。天赋、雕文属性等硬件指标可以上攻略战查看。
wk 毁灭术前期最强天赋,用脚都能玩!大家好,我是老陈,八十级的毁灭术相对于痛苦术来说,简直是手残党的福音,先上天赋 雕文,使用燃烧雕文,献祭雕文和烧尽雕文,民众满足百分之十一之后,法商大于极速,大于暴击,大于精神大于智力, 至于父母,保持大家按照上一期痛苦术的视频也截图啊,使用就好看一下。输出手法,第一,开打前开启斜甲术,制作火焰石召唤小鬼。 第二,骑手献祭,在献祭之后的一秒左右燃烧技能是放不出来的,利用好这一秒放辅食术来增加伤害。 第三,监控倒腾,不用看到监控倒腾啊,就担心这个跟痛苦术的监控倒腾比起来简直不值一提。 好,由于天赋硫磺烈火的效果必须全程保持好先进,但每一次释放先进的一秒,空挡内补一个辅食数,先进效果不能断,建议大家提前两秒补。 第四条,燃烧技能,保持好献祭的前提下,由于天赋爆燃的效果,优先释放燃烧技能。 第五条,混乱键技能优先级次于燃烧卡 cd 使用。第六个条填充技能,当燃烧以及混乱键都 cd 时,使用烧尽技能来进行填充。第七 条,群体目标怪物血量少的时候用活鱼,相反,怪物血量多的时候用种子加活鱼。 总结一下,八十级的毁灭术在前期阶段伤害最高,并且是复杂程度三系最低,真真的有手就能玩,甚至用脚就能玩,这么轻松简单的天赋,朋友们自觉手残党啊,不想来一个尝尝吗? 点赞关注收藏记得点赞一定要长按哦,这对老钱很重要!感谢大家的收看,还有一期全职业全天赋的玩法就都讲完了,给老钱鼓鼓掌哦!