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各位小伙伴大家好,我是徐小霞,发一个这个命定之战一阶段的八千万以上的阵容啊,用到的四成就是大家现在看到的这几个优点呢,就是用到的都是老四成,缺点呢,就是需要手动标记一下怪稳定,八千万以上拿最高奖励。这个 空箱面临器肯定是核心试乘遇火搭配器的设置方式啊,还越火越效果,指标,攻击攻击二号位,速度六号位,把暴击勾上,然后在暴击属性这里设置一个八十,开始计算 好拴出来的最高的这一套给他穿上就行了,然后我们再根据空向面临器的速度来赔十零的预魂,比如我的这个空向面临器是 幺八六点九六,就算幺六七幺八七了啊,我的十零十零的速度就一定要大于这个空向面临器,那他的浴魂呢?是这个一念火,一念火对攻击的在浴魂搭配器里的计算方法, 一念火攻击属性这里把速度勾上,然后速度大于幺八七,这样算出来就行了。 十零的御魂配好之后,再来配妖道机的御魂,妖道机的御魂是破世欢枯楼啊,他他的御魂其实不重要啊,什么破世狂古新颜都能用啊,都能用,问题不大,但是如果你没有妖道机可以用,虚手之难啊,我就用妖道机, 他是我老婆,我就用他,就给他找救援,哼。然后他的预魂搭配方法是破四荒枯楼,暴击八十,速度超新, ok, 算出来就是我现在这一套了。接下来是第四天的玉魂啊,第四天用的是堆公鸡的招财玉魂搭配器也非常简单啊,直接选招财,然后攻击属性好就就这样算就行了,其他属性全部 不用设置,直接计算。那我这个算出来的就是我现在给他装配的这一套了啊。最后一个是成小秀,他用到的是对攻击的屠佛,跟第四间的是以 一样的算法图佛,然后攻击最高开始计算,算出来就是我现在给他穿的这一套了。接下来再说打法, 战斗刚开始等对面的五把剑出现以后,随便标记其中一个,让妖刀姬把他带走,箭死掉以后在原地会出现一条小蛇,立马手动标记他, 等十零的第二个饭塞到压到机嘴里以后立马标记 hd 面临器,然后就不需要操作了,挂机就行了。就在此刻, let's see this without you by my side i'm in the sky everything i will never call i want the deal drops from your skins。 你瞎吧, 这是邪神的意志,是我的意志。
hello, 我是你们的非技术利用者小白呀, sp 空相面临记带什么语言很好呢? 大家都知道 ssr 灭灵器,但是你们知道 sp 灭灵器吗?他就是 sp 功效灭灵器,实力不错,欲魂世主推荐给你。第一组,招财猫四件套, pvp 像拉条是神使用,招财猫呢,是永远的神呀,剩下的两个位置放火铃就好。 第二种呢,推荐海悦活浴四件套,搭配两个织女,提升伤害,打得敌人落花流水,嘿嘿,是很值得一试的玉魂套装。 第三种呢,还是海约回域四件套,搭配两个破式,也是提升伤害为主,先发制人,伤害强就完事了。第四种呢,还 是招财猫四件套的,搭配两个棒镜,毕竟是鬼火消耗快的视神,带招财真的是非常实用啊。 sp 功效面临器呢?智能详情,间接伤害辣条 封印和压制是非常受欢迎的事神,有了它就可以代替 ssr 面临器了,祝各位都能抽到 sp 空枪面临器,白了可白。
st 四神,编号十九,功效面临器,简称空,培养热度第一,斗地登场率一点一三。 sp 面临器作为新式神,培养热度第一没啥问题,关键是斗技登场率居然已经有一点一三了,要知道上个版本大热的灯姐现在的斗技登场率也才百分之一点八四,这足以说明 sp 面临器的 pvp 就业现状。 就我这几天在两千七到三千这个分段的体验来看, sp 面临器确实多,而且都是医术大哥,速攻和数控的阵容有崛起的趋势。另外在道馆和突破方面, sp 面临器已经基本替代了 sosr 的面临器, 成为了新的群体。拉条一姐,虽然相比 i 三十二面临器拉条少了百分之五啊,但他可以降低道馆突破翻车的概率,确实比 i 三十二的面好用。自己抢自己的就业,哼, 让我怎么吐槽呢。 pv 一方面,由于没有大型活动验证 sp 面的表现啊,我没办法给出他的 pv 一的定位, 可就技能机制而言,个人认为单体阵容应该是可以用的。总之 ppv 就缺一次验证的机会,表现待定。 sc 面临器的预魂推荐先说 pvp, pvp 肯定是医术优先,在医术的情况下尽量凑四件套的预魂,比如火灵、棒精,招财等,然后属性的话尽量往输出靠。 sc 面在残局的输出能力非常恐怖, 又因为他不需要对暴击,本身又自带超高的减伤,所以速攻攻速攻爆伤是最好的选择。 讲道理啊, sp 面临器的完美预魂要求真的太高了,既要医术又要四件套,还要速攻爆,离谱,真的离谱。因为一方面唯一指定预魂海月火预公公报我合你怀疑海月火预这个月 就是给 sp 灭龄器量身打造的啊,当然还是前面的话啊,现在还不能验证这个结果到底行不行啊,不好下定论。 sb 面零器的推荐度, pvp 三星半, pv 一两颗星。另外为了更好的帮助新手玩家,除了养成推荐度,接下来的四成我还会给一个养成阶段的推荐,比如 sb 面零器,我就推荐大家中期养。
亲爱的朋友,我们本期来到的是我们 sp 界视神小课堂空相面临期的一期讲解啊,近期啊,有些同学看到我那个体肤公告视频呢,应该已经了解到我们空面要出 sp 界这个皮肤了,刚好趁着机会我们把空面给总结讲一下啊,讲透。然后首先就是我们这个面板 编版的话, s 攻击 s 速度很符合我们这个视神的这个定位啊,他的定位是什么呢?他就是一个增强输出啊, 其实也相当于是他自己的输出,但是我们说他是增强输出也不为过,增强输出拉条还有一定的这个叫什么封印被动的这个能力啊,在斗鸡场也有一定这个登场率。 好,然后说完了我们这一个定位,我们再去分析下他的就业,目前刚才我提到了一个就登机场,对吧?还有一个的话,就是我们像一些大型 boss, 比如说我们这个冯摩, 可能最近花里胡哨的这个阵容比较多,但是还是在一定程度上,如果你有这个老阵容的话,空箱面临器也依旧能够在我们这个冯摩登顶啊。 ok。 然后我们谈完了他的就业跟定位,我们再来详细的看一下他的技能机制。首先就是我们这个普工 普攻非常独特啊,这是间接伤害,就是他没有特效,但是他这个造成的是间接伤害,这个大家留意一下就行了。然后我们这个不能叫被动啊,他其实相当于一个 呃,主动的被动效果啊,它是什么呢?你可以类把它类比于我们的不知火,简单类比啊,就是不知火可以进入离殇,这你们都明白对吧?因为它毕竟是一个老式神啊。 然后我们空向面临器的话,也有两条命,像不知火一样,就是我们死亡之后可以你看他可以受到致命伤害时进入黑光,就是我们通常说的这个黑面状态啊,他刚 开始的话会是白面状态,然后死亡之后死亡一次,受到致命伤害的时候进入黑面。还有一种情况也可以进入我们的黑面,就是你在拥有四张卫面的时候可以主动释放啊,进入我们这个黑面也就是黑光,我们叫黑光吧, 为了区分我们 ssr 的面临期,我们以后就把在本次解读中都叫为黑光啊。进入黑光状态也是我们第二条命,进入黑光战略之后,他的大招由这个梦境虚空换为我们的轮回一息, ok, 然后这个被动大招的这个被动两条命的效果算讲完了,讲完之后我们再来看一下他的独特的这个 buff 啊。首先第一个比较重要的就是我们的卫面 会面,这个东西最多可以获得七张,每每张在攻击的时候可以让自身无视五点五十点防御,五七三百五就是三百五十点防御啊,这个防御量还算是可以的。然后再升级 状态下,我们这个黑光姿态下,就是他描述的是我们进入第二条命的这个姿态啊,每张卫面会为全体有方增加五点速度。呃,上线七张的话是五七三十五三十五点速度,然后升到三级之后,每张卫面会为追加一段伤害, 这是什么意思呢?这里有同学要疑惑了啊,我们轮回一息这个伤害是怎么计算的?因为他这里没有很详细的说,是吧?他是按照我们每张未面数加一来计算的,假如说你现在有四张未面,我们轮回一息就是黑光状态下就他 死过一次,一次之后受到致命伤害之后他,呃,这个第二条命这个大招,然后他会造成刚才我们是四张为面,对吧?四加一就是五段伤害,五次百分之六十三的这个伤害,明白了吧? ok, 这样讲你们就能很明白了。然后第四集的话,若是到下一位的未开始未获得未面, 则会他会结束的时候获得一张卫面。为什么像有这样一个机制?你你又很疑惑了,是吧?因为我们可能没有讲这一点啊,就是在非召唤物的目标单位阵亡时,我们才可以获得卫面。 呃,还有一种条件,就是我们刚才念的这个第四条啊,就是在如果你没有主动获得卫面,就是没有场上没有人阵亡,没有收集到卫面,这个时候你在你回头开始的结束的时候就会获得一张卫面。 第五集的话,就是我们在释放之后主动进入我们的第二条命的姿态,黑光姿态的时候会获得新的回合啊,也很强力。 ok, 然后说完了我们问面,我们黑光的话就不用再说了吧, 格外补充一点吧,就是你在黑光状态下攻击的时候会无视两百秒防御,并附加我们十百分之十五的这个吸血效果啊。然后说完了我们这个,呃,主动型的被动,我们再来聊一下他的大招, 大招的话就是大家最最想知道的啊,就是搞不懂是不是看了好多遍都感觉看不懂他其实是这样的,他的核心大招机制就叫这个一木线,一木线会降低目标百分之二二十这个防御, 然后他会,你看你第一次释放一目线的时候,哎哎,可能没有伤害是吧?哎,你感觉这个事实不就一般吗?然后最重要是你在第二次去释放的时候,他会引燃后移除,造成等同一目线怨恨值百分之一百的间接伤害你, 你升到他这里,你升级之后他会有额外的这个积累怨恨值的效果能让你的怨恨值变大,然后最多不超过出场事神初始攻击力百分之四千的这个伤害是不是系数非常高,对吧?我们类比下十零十零的是百分之三千,全对总攻击的这个百分之三千,但是十零 可能是砸一下是群体的啊,他那个想是我们一目现的话是单体的啊,记住这一点区别,然后持续两回合受自动引燃,我们要知道啊,呃,什么样的情况下才能增加我们这个引燃去引燃他的时候这个伤害值呢?首先第一点, 在回合开始时将自身攻击力百分之一百三的这个怨恨值刻于一目线当中,这是第一点对吧?第二点的话就是在有方回合造成伤害百分之二十的怨恨值刻到一目限当中。第三第三个就是我们升到四级之后会再受到伤害的时候, 我会减免百分之三十伤害,并把这减免的这个值刻入到我们这个一路线当中,明白了吧?一共是以上三种我们这个获取方式。然后第五点的话就是跟我们斗鸡场有关了,这个一般我们用到斗鸡场啊,就是重复附身,同一目标是百分之一百,基础概率是效果命中的啊,然后再被动时效啊,注意这里只 没有被动啊,没有浴魂失效,直到空向面临器的下回合结束。除了这一个,他还有一个增加,就是他主动释放这个大招的时候,他除了选中一个一,目前的目标还会增加。我们有防全体的百分之二十五的行动条,也相当于一个拉条,能用很稳定的拉条啊。好,以上就是我们这个所有的空向面临器的一个技能解读, 相信在座的各位也有很大的收获啊。对了,说完了我们技能,我们再来说一下他这个标配玉魂啊,就是海运,为什么啊?我们都知道这个单体,呃,这么高的一个伤害系数对吧, 虽然说你可能达不到这个伤害系数,但是我们用为什么说海月是他的标配与魂,你看他的描述,提升百分之四十的伤害,我们先只看这一点啊。呃,本来他的这个增伤就是他类似疏通机制,这个增伤就是这么高的一个系数,如果我 我们再给他承上百分之四十,这个系数真的非常可怕啊。所以说我们一般在 pvp 的时候, pvp 的时候啊,就是这个海月就是他的标配与婚,没有之一啊。 ok, 上就是我们本期视频的全部内容,欢迎新同学老同学在我们留论留言区积极的讨论交流啊,告诉我你想让我讲解的哪期视频,那我们就下期再见了,小赛博们。