天长地大。
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休闲中带有一点策略,卡牌元素中又带有一点塌方。大家好,我是小莫,今天给大家带来的游戏是魔灵军团, 十万次下载,九点零的评分让我对这个游戏产生了兴趣。游戏的核心玩法就是卡牌养成,提升战力,不断闯关。游戏还融入了部分塔防的元素,但不多,因为格子比较少,可以操作的空间也就减少了。游戏的 pv 一模式需要我们提前摆好阵容, 击杀小怪能获得能量,能量能用来释放技能,总共三种主动技能,一种是号角技能, 是一个抱负技能,能增加英雄的工作,将英雄变大,最关键的是消耗的能量最少。第二种是释放病与能够减速敌人造成范围伤害。最强大的技能是雷球, 可以手动移动技能球,不过一般放不出来,因为它需要的能量是四十,小怪的数量不一定够。卡牌游戏最重要的当然就是抽卡了,能直接决定我们的初始阵容,不过好像 s 级以上的卡牌都是碎片,而几十个碎片才能合成一个英雄, 不知道是不是只有我比较飞。总的来说,游戏作为一款休闲游戏,可以利用空闲时间来游玩, 也不需要太多的竞争心理,慢慢玩就行了,感兴趣的朋友可以下载体验一下。好了,以上就是本期视频的全部内容,喜欢我的朋友可以点个赞,关注一下我们,下期视频再见,谢谢大家!
哈喽大家好,我是随意,今天给大家带来一期降妖伏魔的攻略,随意特地从一个超级鬼区搜集的素材分别对普通怪投放怪彩蛋进行说明。 首先是梦眼魔变异颜魔神造型,第一排最右侧变异小怪双抗非常高,血量低,推荐故商职业点刷一下提高效率。 迷幻腰,曼珠沙华造型,碰一下就会被传送到其他坐标,重 新找到迷幻腰后可以直接切入战斗,奥特 a 有几率直接切入战斗,听说按住 out a 不松手,快速点两下鼠标左键也可以延迟,越高的区越容易成功,这就是一个小彩蛋。后面 会继续说明,切,若要变异物中先造型,第一次对话会逃跑到别的坐标,需要跑到新的坐标。再次对话,竹怪特色为法术妹推荐,配几个宫宝宝补伤害。 小彩蛋同样适用于切弱腰,成功率略高,可以原地切入战斗,提高效率。巧志摩肾器腰造型 最麻烦的普通怪,正常的打法是一到二个角色出手,其他角色与召唤兽防御,由于主怪血量比较高,而且会防御,很难被击杀。第二回合所有单位防御,乔治魔会逃跑,然后随 击到另一个坐标,我们再次找到乔治魔就可以正常完成任务了。不过有玩家提出理论, 天宫玩家的知己知彼技能看到乔治魔的数据,已知乔治魔的速度是非常快的,物理门派与法西门派很难比他快,不仅会防御,第二回合还会逃跑,故伤门派伤害有限, 所以需要法系或物理来进行输出。他既然防御,那么我们就可以用壁垒击破,提高伤害壁垒宝宝不用多说,我们再变上五张机关人卡片, 十个壁垒击破,能不能砍翻乔治膜呢?普通怪讲完了,开始说说投放怪。比如说地图上这只幽灵造型的夜叉就属于投放怪,下午三点到四点二十, 每十分钟刷一次,每次投放大唐国境必刷。完成一个小怪的任务就相当于刷了一环任务,但是会比刷任务快很多,比如这个酒鬼,给他酒就可以完成任务, 可以在零蛋活动前先在奥莱客栈买点女儿红,价格公道,童叟无欺。遇到雨湿造型的酒鬼直接给他酒, 遇到研磨神造型的恶鬼可以直接给个包子。遇到雾中仙造型的冥想幽鬼会指定一个队员去答题, 答对了有奖,答错了直接进入战斗。还有叶罗莎造型的勾魂幽灵,没有什么花招对话切入战斗,幽灵 造型的夜叉同样也是直接战斗,机械游魂同样还是切入战斗。接下来说说千年、万年千年魔灵貔貅造型会给很多灵的, 万年魔灵九头金怪造型会给更多的铃铛,同时奖励物品的概率也是高于小怪的,不过比较难抢,一般没刷脸上是抢不到的。刷新时间是三点半,四点、四点半,四点四十,四点五十五点, 在奥莱国长寿村,长寿郊外,珠子国,花果山江南野外刷新小怪额外刷新在大唐国境。补充一下,小怪有几率把全队传送,并扣百分之五十血篮。 最后别忘了摇铃铛,金刚订魂在向你招手,最后的最后是彩蛋,为什么刷铃铛快速切入战斗没被砍? 大家好,我是随意。在周六下午的铃铛活动中,我们经常会遇到迷幻腰,点一下就会被传送走,需要再跑回原点才能继续战斗,这 样非常耽误时间。怯弱妖也是一样,点一下他就飞走了。这里有一个小技巧,攻击的快捷键是奥特加 a, 我们对怪物连续两次奥特加 a 就可以原地切入战斗了,也可以按住奥特和 a 不动,快 快速点两下鼠标左键切入战斗。那么问题来了,策划为什么不改掉这个 bug 呢?接下来看看策划是怎么说的,我自己大概有百分 五十左右的机器能操作出来,对,就不用,不用任何外挂情况下大概手动操作百分之五十左右机能操作出来。那我们其实知道这个现象,但我们觉得保留着这样一个天头,其实对活跃一下当时没有挂机的人的气氛还挺有意思的。 阿尔他又没点中,他跑了。对,其实我们有时候觉得他还挺有意思,什么一直没有改动他。虽然我承认这个东西确实会带来一定的不公平,但是这个不公平同时带来一定的趣味,如果真的把它改掉也可以,但是又可能会让很多玩家失去,这就是触发这个算小彩蛋的一个乐趣。
啊,大家好,我是很二很二的二一啊,那这个个人突袭自开了以来就是好多小伙伴都在突破自己挑战自己啊, 然后之前就我以前发过一段,就是我自己就二十九到三十秒的这么一个个人成绩啊,然后觉得已经是已经是极限了啊,最后就是 遇到了,就最近遇到了一个小伙伴,就是荣耀的一个会长,他的个人突袭就突破了到达这个二十三秒,然后我也去学习,然后去请教 啊,刚好昨天是免拆,然后有个小伙伴让我给他进行一个搭配啊,那么也如愿的就实现了这么一个二十三秒的一个极限啊。那么来看一下这个号阵容是怎么样的,一个一些哪些魔灵啊?那么雷电 地或雷地是我们目前的突袭里面最常用的一个模灵,然后现在就多了一个按铁锤啊,按铁锤的话是整个让你突破极限的一个核心的一个模灵,然后当时还有个叫风雷地啊, 你只有按雷地啊,就按铁锤没用,你还在在家,这个风雷地因为有风雷地,你的伤害也就是他的出手次数会更加少啊。那么来先来看一下就是我们每一个组的一个呃,视角, 第一个叫我们常规的火雷地主管啊,这边的话是好火哈加工,然后火雷地出手,最后达到了七点四万哎,刚好就是这个火哈格拉条以后龙飞天啊,这样的话就是我们可以确保就龙下来以后火雷地是 第一个出手的啊,那么他如果有破甲之后这个伤害也是可以看到就是达到了最后一下七点四万啊, 那么这样的面板其实也是非常高的,一般这个面板的话是在两两百四十七的报商 啊,加两千的攻击啊,那么再来看一下,就是这个中间这边的一个伤害,那我可以看到有小伙伴说,哎,这边有一个这个水武器队长,我没有啊,怎么办? 这水武器的话,这边主要是提供一个三十三的一个攻击队长啊,那么有可以有,比方说你有什么水猴子呀,水海王呀,光阴呀,这些魔力都是可以代替的。那么龙下来以后就火犬进行一个围剿,光塔破甲,然后放内地再进行一个驱走,因为 这边的话你风雷的出手了,按正常情况下你要等到龙的一个大出手以后他才能出,但是我们利用了这个火犬的这个围角,实现了就是风雷的的一个出手,这样的话达到你的出手次数也就少了啊, 你,你时间快,你肯定需要一个速度越少伤害越高才能实现这样的效果,对不对 啊?这边的话是火环出手和火吸水,火吸出手了之后有黑拼了,那么这时候龙下楼是剩余火环,火吸水标,水标,再进行一个出手,达到一个破解啊,这时候因为主要伤害在火雷丁那一边 啊,那么那为什么就是这个火雷地会有这么些高楼这个伤害,那当然一方面是离不开他的一个面板,那最 最主要的原因就是有这个啊,这个双双铁锤的一个存在,现在可以看到,我们先来看一下我们的配速过程中,刚刚说了一速呢,是这个火哈啊,龙打完下来就是 只要有队友血量少于百分之三十,他就会进行开开大啊,这是一数啊,这是二数啊,二数的一个啊,三数啊,三数是火哈格,火哈格下来要要就是要被龙打死的,所以他的血量不能太高, 然后三个,然后火九尾啊,他呢主要作用是提供一个这个百分之四十的一个火攻击队长,如果你有比方说火化是这样的也可以,这样的话使雷厉的伤害会更高啊。那么下面就是铁锤,这个火铁锤作用主要是他这个 被动,他只要存活,对,他不需要,不需要做任何的动,他只要存活,所以只要有双,就是单免疫加这个就免疫加双痘治,可以看到他的作用主要是使得你的攻击八伏提升百分之三十五, 就在这个原有的我们这个攻击八负十,百分之七十,其实对不对?那么你在这个加成上进行加加成了按铁锤,按铁锤的作用主要是进行一个破甲,因为我们知道破甲是 破甲,是他的一个破甲率是百分之七十,那么现在是二十五,他这两者是直接是相加的,也就是你相当于是直接这个龙是破甲百分之九十五,也就是说 他几乎是没有没有这个防御之能,那么你打出来伤害肯定是比较大的,对不对?那举个例子,我们穿衣服一样的,对吧?我们穿的衣服你摔一跤不是那么疼,但是你去夏天的时候你是摔一跤,那你肯定是 比较疼的,对不对?因为你的衣服没有啊,穿的少,对吧?那么第二就中间这边的话,是我们的艺术呢,是我们的光卡,他是需要给破甲的,破甲 哇,火雷的伤害就上来了,对不对?那奥数的话是我们这个光女王,光女王的三技能也是一样,只要有队友是血量加大到百分之三十以下,他就会必须会开大,就他那个 就是隐藏性的技能。然后三速的话是我们的风雷地,风雷地是跟这个火哈是同时出手的打,使得龙刚好可以出手完之后上天 啊,那么龙下来以后是有进行火犬刚说了,火犬因为龙因为火雷地出手,风雷地出手之后你龙下来的话,正常情况下风雷地出手是不是要等这个龙先见出手完啊?因为龙下来之后他还会出手一次的,正常情况下那么火犬我们就利用这个作用就围着 下的作用,根据这个光卡能分离的一起出手时的上来就打出来了,那么那么这个这个水这这个 这个水武器的作用主要是这个三三三的攻击队长,如果你有比方说水猴子光一,然后水海王的话也是可以替代的啊, 那么他是聋下来以后才有事,因为第一口的话需要这个小吹吹机,他这边是提供这个这个这个斗智 buff 的就行了。然后右边的话是进行一个火环是因素,火环主要用来破甲利也,他也要打一些输出啊,然后二速的话是由这个火吸啊,火吸 火吸啊火吸进行一个输出,那么最好他的也条件这个火吸尽量是达到,其实也是他这个暴击率最好也是达到这个呃,七十六,因为 因为我们有二十四的暴击队暴击队长,那么七十六的话会最好,然后三速的话是这个水标,水标的话是要龙下来以后才能才能他才出手,那么 这个风先人小伙伴我没有啊,怎么他其实就是提供暴击队长,那你如果没有的话,比方说有个火奥之类的,然后你再去查询一下,看一下哪些可以用二十四的一个暴击队长,如果有十九的话,那你其他的一个风雷地啊,火雷地啊,然后这些暴击队啊提升, 然后这个石头,火石头的话他是作为一个啊,复活的一个加一个时间加成,然后提供那个斗志,然后火水圈圈的话也是提供斗志的一个八幅。那我们再来看一下, 看一下这边两两两方的一个斜接啊,看看龙第一口,反正大家都都是朋友,我们速度特别慢,那么破下来就把火龙 火雷地可以打收入,然后后面的出口刚好火哈格拉条啊,然后龙上天实现了这么一个节奏啊,那么龙下来以后,我们的火雷地右边火雷地就变成艺术了 啊,移速了,那这时候刚好可以出手,然后火犬进行围围围角,这个风雷地下这个光卡啊,实现了,刚好可以搂出倒地的一个瞬间啊。 接下来我们就看这个这个火溪这边的一个情况,火溪的话我目前为止也就是这个暴击率其实是偏偏低的,应该再给他加成这个吧,加成十六 龙第一口,然后这个火石头才有个复活时间的,可以刚好可以跟跟跟这个光卡进行一个卡位,然后进行火吸出手,火吸出手完之后分类地也出手了,然后龙就上天了,这时候就剩余我们就是只只留几个输 处用的,然后加双铁锤的一个作用啊,对吧?就是这样简单完美的一个操作,这个龙 他仅仅是只存活了这个二十四秒的一个时间啊。那么今天的讲解就到此为止,谢谢大家的观看啊,拜拜。