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我昨天讲了,咱们直接导出 mp 四,但是有的同学呢,他那个电脑啊,无法关联到 me 是吧?而且有一些特殊的效果,有的时候我们直接导出 mp 四是不行的,比如说我们要把动画分层导出的这种情况,那这时候怎么办呢? 我们先导出序列图啊,把整个动画都导成序列图,然后呢再到后期软件里面去合成,这应该怎么做呢?我们还是拿这个动画文件导出,导出的时候我们选择这个导出影片, 然后选到一个合适的文件夹,这个我们一定要选好,因为他是所有的每一针都会导成图片啊,不能导到舞台上面去,这样就完全不是舞台啊,窗口上面就完全就乱套了,我们要给他建好一个文件夹,建好了之后我们选这个接笔记序列,如果你需要 透明通道,那你就选 png 系列,像我们这是整体的一个动画,不存在分层导出的是,那我们就选 jpg 系列,然后点一个保存, 然后这里一些选项呢,上面的默认就可以了。下面这个品质越高,你清晰度就越高,最高是一百啊。然后如果你还要要求清晰度更高的话,可以把这个渐进式显示给点上,我这里就不点了,品质五十也应该差不多了。然后点确定,他就开始导出序列图了, 好,这样导出就结束了,这时候我们在这个,哎呀,在我们这个刚才选好的这个文件夹里面,他导出了两千一百一十张图片,这就是咱们所 所有的帧数啊,这个动画一共两千一百一十张啊,这样他就导出结束了。然后呢我们到 pr 里面打开 pr 剪映不行啊, a e 也可以,但一般我们用 pr 比较方便 新建一个项目。 然后呢在下面这个地方导入媒体,开始这里双击去找到我们这个序列图一盘,对吧?导出, 然后是你你你你那个啥了啊?然后呢我们选中第一张之后,下面这个图像序列一定要勾选啊,不勾选他会导出导进去一系列的图片,一定要勾选这个图像序列,他就会导成一个完整的动画片。开始 他已经导入了啊,这个时候我们把它拖过来,放到咱们这个时间轴上啊,他就有了,这时候还需要声音,对吧?我们导出序列图是没有声音的啊,我们再双击去找到他的声音, 如果你是用别人的视频的声音,你可以导致那个视频直接放到这个时间轴的下方就可以了,我们来找一下,我看他的声音放到哪里去了,完成在这里 mp 三啊,双击他进来了,我们把这个声音拖到他这个下面去, 哎,这个时长不太对,我们要把这个序列给他改一下啊,因为这个序列的帧数不对,他是三十帧的,这时候怎么改呢? 又一个知识了啊,我们要改两个,先把序列改掉,然后再把这个下面这个图片的这个真率全部都改掉。序列怎么改呢?点一下序列序列设置啊,在这下面有一个三十针啊,在这里时机这里点三十针,然后点确定 就可以了。上面虽然改了,但下面这个图片还没有改啊,就是说图片的序列图的这个真率还没有改,这怎么改呢?我们右键单击一下,然后呢选择一个 修改啊,解释素材,解释素材,这里呢我可以点采用此真率啊,点下面这个给他三十点确定, 哎,这个时候他就好了啊,把后面这一些部分多出来,这个部分给他删掉。怎么删呢?我们点一个这个刀片啊,这是个剃刀工具,快件是 c, 然后到这里他有个会有个吸附感一点,然后呢再选择选择工具,点后面这个迪丽特直接删除,这时候呢时长也对了啊,这时候我们来文件导出,导出媒体, 然后呢这里这个格式要选一下啊,也是 h, 点二六四,导出的位置在哪里呢?点这里点这里小动画克,是吧,你怀孕了,保存。 这时候点一个导出啊,格式选好了,位置选好了,点一个导出,他就开始导出了, 好,这导致结束了,我们去看一下, 在这 你怀孕了,我翻遍了过我人生所有的记忆,复兴复节,从来没有去过女儿国,顺便那我们就不放完了啊,这样整个动画就又导出结束了,这就是另一种导出方式,你学会了没有?
超实用小教程,批量旋转视频序列,打开一新建合成,导入视频, 视频拖入合成中,右键变换,旋转两百七十度, 这样视频就都转过来了。动画关键针辅助序列图层重叠 文件,导出 pr 文件, 打开 pr 文件, 找到最后一个合成项目,双击 一个一个片段选中,分别制作指序列, 都制作完成后,选中全部指序列,右键导出。 对咧, 这里需要用到 media n code, 设置好导出的位置,直接导出, 打开导出的文件夹就可以看到视频已经批量导出完成了,谢谢大家观看,更多精彩请关注我!
大家好,欢迎收看由私房居士给大家带来的咱们进生物序的绘图软件实名教程。 那么今天我们继续接上一期的视频啊,给大家讲 x 神里面的一些操作。首先我们打开一个 clark 神吧, 呃,大家如果平时用 steam 进操作比较多的话,或者说你的序列文件比较多的话,而且你在操作的时候很容易在不同的序列直接切换, 我建议大家也可以尝试使用一下他这个可耐克森功能啊,就这样的话不用你每一个文件都去一个一个去打开了,这样的话在这个可耐克森里面就是选择或者切换就非常方便。好,我们打开这个文件之后啊,我们随便选一个,这 这次我们跟他讲什么?前面十几期视频我们一一次呢,把这个菜单栏里面这些命令基本都讲了,现在主要还剩下就是 acc 里面的有一些,因为这个里面相对来说就是他这个功能啊,比较系统比较齐全了, 前面的其他的一些功能都是一些基本的操作啊,而这个安神里面呢,就是相当于把其他的这个操作都应用起来,来形成一个完整的一个功能化的操作。 那么之前我给大家讲过了这个限制性煤气和连接,然后皮塞牙也讲过了,那么今天我们给大家讲一下这个线性化的连接,还有这个下面这几个小的选项, 那么剩余的其他这几个呢,可能每一个都需要做一个单度的一起视频来给大家讲了。好,首先我们讲这个现行化联系啊, 用他之后大家可以看到他下面有好多个选项,这个选项其实只是针对这个低音片段的数量不一样,就是从两个到十个,就是他最多可以支持连接十个低音片段。 首先呢我们选择一个啊片段,我们这里选择用线性化的片段啊,比如说这个 gfp, 然后我们再选一个下面的啊,随便吧。比如说选这个探个标签, 选中他之后,呃,如果你只是在这里看一下,操作一下的话,我们直接点中他,在这个界面就可以跳出来,你可以对下进行操作, 如果你想进一步对话操作,可以双击这个啊,双击这个文件,这样他就会以一个新的窗口这样打开了,我们这个标签先放在这里,这是我们连接的其中一条平台,那么我们 另一条呢,就用这个 gfp 吧,我们对这个 gfp 执行一下这个安生里面的现行化连接。比如我们这里选择连接两个片段,这样的话就跳出一个连接窗口, 这个窗口呢,其实在阿克斯里面除了这个连接之外,还有这个限制性煤气连接,包括后面的这个载体构建的这些过程的话,他这个窗口都是这样的,都是类似的。这个片段一就是我们刚才选中的这个 gmp, 然后我们给他指定一个片段二,片段二的话,我们在这里选 指定,就是我们刚才这个探个标签,然后选中他之后,他就自动的跳出来了,就是这里会列出来你最近打开的这些文件,如果没有的话,可以点击浏览去找你想要的这个文件就行了。然后当我们 肯定了这两个片段之后啊,大家可以观看到在这个右下角这里,他就这个体制框就变成这种淡绿色的,就说明这个操作可以直行,我们可以直接点击呃这个连接, 然后当然我们可以在这个考试大课的这个窗口里预览一下我们这个片段连完之后是个什么样的效果,如果你看到他出现的这个效果就是你想要的效果的话,那么我们直接点击这个 啊连接就好了,这样他就把这两个片段连成一个序列文件了,我们可以到序列里看一下,就从这个地方他这个连接就很简单,就只是把两个低音片段连接在一起了。 那么这个操作我们在实际的做实验的时候在操作呢,就是用 t 四低音连接门把它连接起来就可以了,但是这里同学要需要注意点啊,就是我们刚才对这个 glp 这个平台进行操作的时候,我们看一下序列啊,他这个两段啊,这个序列的两段五撇段是带了一个磷酸集团的,这个是五撇段上有的,我们下油的这个五撇段也带了一个磷酸集团的,然后我们这个探个标签呢,我们看一下啊,他也是有的, 大家知道我们在这个 t 四连接媒所行驶的这个联系功能呢,它连接的是零刷集团和一个枪机之间的零刷日子键,是吧? 啊,如果咱们上过这个放置生物学基础的话,应该都知道啊。第一双链生连和副链就是这两条链之间的这个连接呢,是以清键的形式形成的,就是 ta 是两个清键, cg 之间是三个清键,其实上从这种结构上来说,它并没 没有存在这种物理性的连接,就是他两个其实是没有这种硬性的键的,相对来说比较弱一点的。但是这个零刷二者键呢,就是每一个剪辑,比如说每一条链上的每两个剪子之间呢,是以零刷机单和枪击这个形式连接出来的。那么具体的大家可以发现教科书啊,这就很清楚了,所以说 我在这里强调就是需要说明的是,当你想要连接两个片段的时候,必须要保证有一个片段上有一个磷酸集团,另一个片段上有一个完整的枪击,这样的话它才能连接起来,就是 t 四连接没才能形成它的功能。假如说你缺了某一个之后, 他是没办法连接的,比如说我们把这个重新操作一下啊,我们把这个现营化这个磷酸集团给他去掉。在编辑里啊,当我们对这个 末达进行编译的时候,可以直接选中这个序列,然后在 id 册里面有一个编辑 dna 的末端, 这个时候他就跳出一个对这个我们目前这个片段的啊,两个末段就是三百段和五百呢,或者说上游下游的这个一个边界情况, 在这个里面,我默认情况下他是有这个五撇磷酸化的吗?就是有这个五撇磷酸集团的,当然有的时候如果是你的自己的序列的话,经常是没有的,就是什么没有, 就是一个普通的一个平端,平末端什么也没有。那么我们这个时候 再来试一下啊,然后同样的把我们这个 gap 这个末端这个也给他,呃,先取消掉确定,然后我们再执行这个连接功能,同样的 还是一样的啊,还是指定这个序列弹个标签。这个时候大家也发现啊,我们刚才有离算精神的时候,我们这个两个序列指定完之后, 这里是不就可以提示,就是说你可以连接了,但现在发现啊,这个提示框是黄色的,然后这个连接按钮不给点的,说明 这两个序列之间呢是有问题的。他这个提示了说你要想连接的话,至少有一个定音的末端必须被五撇零算,话就是要有一个五撇零算集团,如果你要想加的话,他就让你去编辑这个功能里,然后去把它加上,这就告诉我们,其实直接的这个 干干净净的这种电音片段的两个末段之间是不能连接起来的,所以说我们必须要保证他啊,至少有一个磷酸集团了啊,不一定两个都有 中,至少有一个。然后我们把这个 glp 这个加上啊,编辑编辑低音末端,我们把它给加上, 然后这个时候我们再执行这个链接,还是一样的,我们这个选择探个标签,这个 这时候大家发现了,我们就可以正常的连接了,这里他会示意啊,末端是一样的,只不过刚才这个 gup 有了这个零算集团了,所以他就能连接了,当我们连接之后还和刚才的效果是一样的 好,这是最普通的一种连接方式啊,这种我给大家演示的这里的就是两个片段连接起来的。其实呢,嗯,我们在平时做实验的时候,就是你动手在实验室做实验的时候直接去连两个片段,嗯,我们可以把一个片段认为他有两个 两个末端吗?其实上相当于我们在这个连接反应体系里是有四个末端的,是吧?如果你只是加 t 四连接,没直接这两个片的加进去,然后直接做连接的话,如果你两端都有零算即可的话,他往往他会连成一个环状, 不会。像我们这里显示的就只有这个尾巴和这个头连接起来,然后还是成一个线性化的片段,这种情况下是比较少的, 甚至包括每一个片段,因为这个是屏幕的吗?每一个片段单独自己的末端也会连接起来,但有可能他之间会有重复好几个片段,这样首位末段连接起来都是有可能的。所以说在这里这个功能呢,基本上就只是一个 模拟演示的一个过程啊。当然情况下,如果你的条件控制的很好,或者根据你的实验要求,单独实现某两个片 段之间的连接也是有可能的。这个时候你就需要对他这两个末端进行一些修饰啊,或者一些其他的操作,就说只保证他这两端之间是可以的,其他地方不能连,那么他就能连成一个现行化的片段了。不过这种情况下,一般情况下做这个时间这就很少很少 啊,这就是常规的这个屏幕的连接。那么还有另外一种情况就是大家说了啊,我们一说连接的时候好像都跟眉切挂钩,是不是都先做眉切后做连接?那么两个地形片段之间呢?也可以通过眉切连接, 那么这个就跟上面这个就很相似了,但是这个还是不太一样,上面这个眉切连接之后,是相当于把另一个片段插入到一个片段中去,那么下面这个片段是直接连接两个眉切后的平的, 那当然这个啊,眉切为点切出来,这个切口肯定要一致,是吧?或者互补就是同尾吗?他才能连接起来。比如说我现在这个 gmp 这个片段,我只想要他哪一部分呀?想要他其中一部分和另外我们这个 t a 界这个片段连接起来,和 t 界形容的一部分连接起来,那么我就需要找一个共同的眉去把它切一下啊。比如说我们就选择这个 bsu 三四六二,因为这两个正好这两个片段都有这个眉纤维点,我们选择这个眉纤维点, 然后直接在这个操作列表里,他就有一个叫你这个片段是不是要用眉切?比如说我们直接用眉切选择这个呃, bsu 三十六二之后呢?他会提示你,当你用这个眉去切的时候,这个片段会被切成两段,那么你 需要哪一段,你就把它选中。比如我们选择这个从这个开始到这个眉切尾点这块片段,然后和这个贴近片段里面的这个眉切尾点到结尾的这部分,那这两步去连接起来, 那么我们就直接选择这个眉纤维点就行。或者如果你一看没选择的话,我们可以在这个箭头下来列表里去手动选择, 或者直接在这个图谱上直接点击都是可以的。当然除了单面切之外,你也可以用双面切,就是只要你切出来的那个片段,两个片段切出来的那个末端是可以搭上去的,那就可以的,我们可以在 选择这个片呢,我们可以在这个产物预览这里看一下啊,这里会有一个没切的一个切口, 然后下面这个序列,我们可以看到 bsu 三四六二,这个煤切完之后,他会有一个 act, 那么这个片段呢?他会无片段突出一个 tgatga, 正好和 act 互补吗?这样的话他就会形成一个连接功能, 连接完之后呢,还保持着这个 bsu 三十六啊,这个煤气费点仍然在这个地方,这个时候我们点击连接,那看一下这个煤气费点还是这里的,因为这种连接的话,他是不破坏这个煤气费点的,所以他还是保持他的原址的样子 啊。那么同样的啊,其实在做眉切链接的时候,如果你是单独到这两个片段去眉切的话,你这样切出两个同样的尾巴来,那么你上有的片段和下有的片段呢,也有可能会连起来的啊, 这个就需要大家去做实验的操作的时候去具体去考虑,我刚刚说了吗,一般很少去做这种直接去把两个片段连成一个片段的这种操作好,那么这个就把它关掉, 这个就很简单了,嗯,大家去这样拥用就行了,当然更多的时候可能会被上面这个功能所替代掉啊。那么除了这个之外呢,我们今天再给大家说一下下面这三个,这三个就很简单了。第一个叫环化,环化顾名思义就是把一个片段弄成一个环吗? 比如说我们现在打开的这个电音序列是一个现行化的,我们就可以直接点击这个还话,然后他会提示你一下给这个还话的另一个名字啊,然后其他的是不是就需要这 指定一下这个细菌转化的这个菌珠啊?这些根据自己的需要去选择就行,然后直接点击还化,相当于自己的首尾末端连接起来了吗?就成了一个啊,环状指令的啊,不能说他是一个指令啊,就是一个环状的 dna 的。 那么当你打开的这个低音序列,如果是环状的吗,他这个安生里面这个选项,他就自然的变成这个线性化了。比如说我把一个环状的低音,我把这个光标放在某个地方啊,然后点击这个线性化, 同样他会跳出一个命名窗口,然后点击信息化之后,他就从我们这个光标所属的这个位置把这个低音片段就断开了。 但是这个时候注意啊,他自动断开的时候,首尾是无漂端,是保留这个磷酸集团的,那么我们回到刚才我们这个现银花片段的时候啊, 就是只有当这个五撇端是有磷酸集团的时候,他才能够执行缓化。就如果如果他是光头多的时候没有,那么你执行缓化的时候,他仍然会提示你需要给他加一个磷酸阶段,那个时候你就需要自己再给他加上就行了。 那么下面这两个选项,第一个这个是叫 nine oligo, 就是退火 aligo 是可以理解为引物吧,就是寡和高酸链 啊,我们之前在那个 ppt 理论补充里给大家介绍过这一部分,这个就很简单了,我们点开它之后,就相当于你把两个引物的序列,就是正序列和反序列放在这里就行了, 比如说我们再给这里加一个啊,嗯,这里没有引,我们就随便加一个,选用他之后点击一个引入 添加饮物,选择上游序列,然后给他加上这是一个正向饮物,下游添加一个就是副练,添加一个反弹饮物,就是 prom 一和二。那么一般情况下用到这个 就是啊,内购退火的时候,都是你需要合成一个短的片段呀,或者什么构建一些街头啊之类的东西的时候。 那么你这个操作呢?我们在实验室操作就是你把这两个饮物啊,你的正向饮物,反饮物合成好之后嘛,他是液体的嘛,你各吸一定的量,一般就等体积的,然后混合到一起, 一般情况下可能需要九十多度变性一下,然后让他冷却到室温,就是几秒时间,然后他就完成这个推广过程很简单的,那么在这里模拟的时候呢,就只需要把这个, 比如说复制一下这个正向引悟的这个序列,靠拍普拉麦,对哈,然后把这个正向贴在这里,当然你有名字的话,可以给他输个名字啊,然后返现的,我们也复制一下这个序列,然后也把它贴在这里, 然后这里这个时候就可以进行这个退火了。呃,为什么会退火?因为这个两个疑问,我们看到啊,他并不是完全重叠了嘛,他只是有一部分是互补重叠的,那么当你退火完成之后呢,他这 互补的这一个区段就会以清键的形式啊,连接起来就形成一个双链,我们的剐和核酸呢,也就是引卧的话,或者是其他的碳针什么的,这都是单链,然后这个退火完成之后呢,他就形成双链了。好,那么 这里就没什么好讲的了,他这个会提示你这个啊,有多少个剪辑是互补配对的,然后 tm 值是多少度 啊?一般情况下我刚刚说了,我们做实验的时候退火就基本上你九十多度,变形之后让他慢慢的降到室温就行了。当然如果你要用皮擦仪的话,给他准确的一个退火温度也是可以的。然后我们直接点击这个退火, 这样的话就出了一个短的双链,但是注意啊,这个双链就只有他互补的这一段是双链,那么两端呢?多出来的这个还是单列,这个末端就很像我们用眉切,尤其是这个粘性的眉去切一个粘性末端出来, 其实的话就是这个末端你也可以让他和另外一个他互补的这个末端去用 七四连接,没去连接就相当于是没切完的一个片段连接一个样子的。好,这个就是一个很简单的一个退火的操作。 那么还有最后一个就是 make protein, 就是翻译蛋白,这个其实不叫翻译蛋白,它就相当于把这个蛋白的氨基酸序列提取出来。我们一般情况下 就是大家可能都比较喜欢打开这个低音序列啊,如果你做蛋白比较少的话,你肯定是打开低音序列比较多,但是如果你做蛋白比较多的话,呃,往往需要把这个蛋白的氨基酸序列单独拿出来去分析, 那么他这里就给你提供了一种快捷的方式啊,就不需要你直接,当然你可以直接选中这个组件,比如说我们这个 gup, 这是一个从 atg 到 tga 吗?一个完整的开放阅读框,你可以选中这个 acgop one 这个绿色的这个组建之后,到这个 faces 里面可以看到他有一个就翻译的一个产物,你可以直接从这里复制把它复制出去啊, ctrl cctv 是可以的,那么还有更快捷的,假如说你这个很长或者很复杂的序列的话,直接选中这个组件之后,点击这个 make pro, 他就会让你给他命名一个名字,然后这里会看到他这个后,罪名变成 plt, 就是咱们进的蛋白文件了, 点击 ok 之后,他先打开一个界面,这个界面大家注意,他就是蛋白序列的这个界面了,你看左边的这个工具按钮,和那个 dn 的就不太一样了,就是图谱,然后序列 大家看到就直接是氨基酸序列了,就没有低音序列了,就相当于把它是从低音序列里面这个翻译产物里把它提取出来了,就很快捷啊,就是这么一个功能 啊,其他的就没有了。好,那么剩下的就是这个从列研商 pc 啊,还有一个突变的构建,然后就是这几个载体构建的方法了, 我们争取就是在单期上四期视频左右吧,把这个介绍完,那么基本上是咱们进那个菜单里面的这个基本操作,算是就给大家介绍完了, 后期就会开展一些案例的一些啊系统性的操作讲解了,希望大家继续关注私房居士这个系列的视频更新。好,谢谢大家。
如果你需要进行分子克隆实验,那么 snap ging 软件可以说是实验必备,多方面协助载体构建。 分子克隆实验的第一步就是根据实验目的选择载体,将其线性化处理。如果通过煤切手段进行线性化处理,就需要找到煤切味点。我们打开 snap ging, 点击新 dna 或 rna 文件,输入 dna 序列及文件名。我们以构建慢病毒或表达载体为例,将 dna 序列粘贴进去,一般商家会提供其载体序列,打开后我们会看到 snapjin 会自动识别特征性序列显示出来。 点击左侧箭头符号,选择是否显示序列标签。找到 m c s 多克隆位点, 点击左侧显示,每组可以选择呈现不同类型的眉切位点。普通的过表达载体构建,我们选择显示独一内切眉即可。 点击下方的序列就可以看到 m c s 区域的煤切味点有哪些。我们现在常用的是无缝克隆技术,那么我们点击上方工具栏行动 infusion 克隆插入片段。 如果你用的还是传统克隆方式,则选择限制和插入片段。再弹出窗口,按住 control 选择选定的两个煤气位点, 如以下两个煤气味点,也可以直接在右侧输入煤气味点,即通过 snap jam 确定第一步载体 的处理中所需的酶切味点。分子克隆实验接下来的两步就是目的金获取及连接。 无缝克隆主要是通过高保真 pcr 扩增获取目的基因,通过同源币的重组实现目的基因与载体的无缝克隆连接,所以载体与目的基因末端具有十五至二十个同源剪辑 所需要的目的片段 pci 引物就包括载体与插入片段连接处引物、插入片段与目的基因连接处引物两部分。 这种方式卫电选择灵活、快速、简便精确,克隆效率高,一次性可进行多片段目的基因的重组。如果我们是采用这种方式的话,那么在 snack jean 上,我们点击上方的片段,导入目的基因的 c、 d、 s 序列, 序列信息可以从 n、 c, b, i 上获得。在片段的图谱区全选全场, 然后点击产物,选择重叠 pcr 产物,设置 t、 m 以及重叠的剪辑,也就是之前说的载体与插入片段连接处引物 部分的十五至二十个剪辑勾选,重新生成来自载体眉切位点,这样会对眉切位点的粘性末端进行补齐, 确定后就会自动生成含目的基因片段的载体图谱已误区域会显示扩增所需片段,这就是后续我们实验所 需要用到的关键信息。点击克隆生成融合 dna 图谱,我们可对插入的片段进行特征标记,按住 control 展 f, 输入目的金序列回车键, 然后点击特征,添加特征,我们更改命名,修改颜色,点击可以就完成了目的载体图谱构建。在实验中完成无缝连接后,需要挑选出阳性克隆 君乐 pci 验证或煤切验证,我们同样可以用 snap jam 进行模拟初步验证,点击工具模拟琼脂糖凝胶,在目的载体图补上, ctrl 加单机选择目标两个煤气位点左侧会出现 现琼脂糖凝胶模拟跑胶的情况等。进行实验时,我们可以拿实际跑胶情况与软件模拟的情况进行对比, 然后挑选出最接近模拟结果的克隆送去测序公司进行验证。验证完成后,测序公司会返回测序序列。同样,我们可以利用 step dream 打开目的载体图谱,基础上选择工具 比对到参考 dna 序列比对输入的序列,点击序列可查看 dna 序列比对结果。点击左侧测序文件,可以直接查看封图。 通过测序比对验证,构建载体与图谱一致,即确认载体构建成功。 snap jam 用于序列比对的优势在于其 序列是双向的,所以比对式不用考虑序列方向问题。如果区域标红,则表示与载体序列有差异。测序结果的前后一百个剪辑区域可能测不准确。若在该区域产生标红的位点, 不一定是产生了突变,我们可以加测一个反应,确保该区域没有突变。可以看出, snap jam 在我们进行分子克隆中必不可少哦。
今天给大家介绍一下 snapchat 六点幺点幺版本的安装教程。首先我们解压之后得到下面的程序,我们直接双击进行安装即可, 然后我们就直接打开了我们的主程序,这时候他是显示英文状态嘛,我们点击左下角的国旗这里,然后变成中国国旗 这里会提示你要重新打开,那我们点击 ok, 然后我们左上角擦掉,然后这里右键退出, 然后我们再找到它,双击打开, 这时候已经切成了中文版, 然后再进行使用即可。如果你想切回英文版的话,也是重复上面的操作,那我们随便打开看一下, 已经是六点一点一版本已经 激活成功了。好的,以上是六点一点一麦克版的安装教程,谢谢大家。
this video illustrates how to convert a vector nti database to a snapchain collection from the snapchan file menu choose import then choose vector nti database the resulting dialog will ask you to specify the vector nti database now choose a name for the imported database and a destination i'll stay with the default choices when i click import the conversion begins the vector nti database is being converted to a snapchain collection when the conversion finishes the new collection automatically opens and the first dna file in the collection is automatically selected the folder structure from the vector nti database has been preserved there are two folder in the dna files area if i click to expand the yeast plasmids folder i see that it contains a subfolder called pickya plasmids which i can expand and turn the images in the folders have arrows on them those arrows represent aliases on a mac or shortcuts on a windows machine as in a vector nti database there is a single copy of each sequence and you can access a sequence indirectly through an alias or shortcut the dna sequences in this collection are all individual files but snaptine has captured the parent descendant relationships from the vector nti database for example i'll scroll down to a sequence called puck 19ura 3 which was made by restriction cloning from two other sequences in the database here is the map of puck 19ura 3 if i click on the history tab, i see how it was constructed the year of three gene from prs three sixteen was inserted into pup nineteen let's briefly look at some of the other things you can do with this snapchain collection we're looking at folder view i can click this button at the top to switch to list view now all of the files in the collection are listed alphabetically by name i can also sort them by creation date puck 1903 is now at the top of the list because it was created most recently in addition to browsing the file list i can search the collection by clicking the search button i'll illustrate by searching for files the container feature called ccdb now the list displays a hundred files that contain a feature called ccdb for example this plasma contains the ccdb feature i can return to the full file list by using the second menu at the upper left notice that in this plasmid the name of the canomyce and resistance feature is can r with breathacies suppose i want to remove the parentheses for all features in the collection that have canar features i can click the replace button i'll choose to replace a feature name when i click replace snapchain informs me that 38 files will be modified i'll click ok those changes have been made the files that were modified are marked with asterisks i can save all of the changes with the save all command now the asterisks have disappeared my imported database also contains protein sequence files i can see them using the first menu at the upper left i'll switch to sequence view to see the sequence i can work with a sequence file within the collection or duplicated in a new window to make a standalone file for a full description of the options available with your new snapchain collection please share online user guide at snapchain com。
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有老铁问我可不可以导出序列和时间吗?这样我下次演出边灯光秀就可以直接导入填空就可以了,不需要重新卡点。我说啊,老铁你真是揽出了新高度啊, 嘿嘿,老铁说,早出的时候最好还能自定义名称,这样我就可以多预备几个灯光秀换着用了。哈哈哈, 还换几个,多预备几个,老铁看来是被甲方虐的挺爽啊,喜欢多预备几个灯光球是吧,让甲方多挑一挑。 我说老铁你真是太聪明了,我们来安排一下。哈喽,大家好,今天我们要演示的是导出时间吗? 以及时间码所关于连的序列到下一个秀文件中使用。 现在呢,我们看到啊,我们用这台未来的迷你三八零做了十几个 q, 前两天我们演示过他可以匹配这段音频做出上下左右的运动,现在我们就不演示了,直接把它导出。导出之前呢,我们来看一下红命令吧, 其实系统就有这样的红命令啊,系统就有在导出,导出是一个 xp 导出弹扣的秀啊,系统就有这样的选择,优盘导出时间码,时间码的编号,时间码的名称等等。但是系统只写了导出,没有写导入,所以呢,我们自己又写了一下啊,导出选择优盘 盘导出序列的名称,序列的编号,时间码的编号,时间码的名称等等。好,我们直接演示吧, 这个优盘他会导出到哪里去呢?我们来看一下啊。导出在优盘 gma 二文件夹导入导出的,哎,不是这个,这个是灯库啊,导入导出的在这个文件夹里面,这个文件夹如果没有的话,你导出一次他也会有,现在我开始导出啊,导出这个序列,序列编号是多少?幺三二, 序列的编号,幺三二,他在第一页,第十五个执行器,这些数据你最好是能记住,能记住的话下次导入就是完美的啊。导出序列的 number, 我输入幺三二,起个名称,我们起个一吧, 对吧?一,哎,看这边这一号已经导出来了,这是序列的啊,你可以把自己名称写的详细一点,接下来导出时间码,时间码是一号时间码对吗?我们输入一起个名称,我们输入二码。 嗯,好,一是序列,二是时间吗? ok, 我们去一个新的文件,新件 优秀,累死啊,保存一下吧。现在时间吗?没有了吧,序列也没有了,然后呢?灯也没有了,我们重新配灯,就好比你来到了一个全新的演出啊, 配接,我们配上一个迷你三八零, 未来迷你三八零十六通道,导入一颗地址码,二点一六一。好, ok, 导入 好,现在呢?有一颗灯,我们来。好,灯在这啊,灯在这,然后来到时间码这里,导入序列和时间码。 序列呢?他刚才是放在这个直行器的吧,我们最好还存在这个直行器上啊,就是存在这一定要是他原始的位置,这样是更好,这样的话导出来就是完美的啊,如果没有的话,你可能到时候没有标记,你需要重新的填标记, 我们先直接就放到这存一个程序,把他进来替换掉就行了。他现在是一号,对吗?来,我们导入, 选择导入红命令。导入,我们先导入我们这俩红命令啊,这里面有个导入和导出的,哎,把它导入到这来了, 来,导入之前我们来看一下文件的名称啊,一二,对吧?一是序列,二是时间吗?来点击导入, 请输入序列的名称,我们输入一,序列放到哪里去?我要替换掉这个,这个是一号序列,现在对吗?输入一,他问我是否替换,我选择替换, 你看 q 是不是进来了,十二个 q 有了啊,十件码的名称,十件码的名称,那个就是二,对吧?二,然后十件码放到哪?十件码的编号放到哪?放到一, ok, 你可以看到啊,现在时间马上进来了,序列也进来了,我们看一下序列,哎,序列是不是看,哎,你看他还直接带程序的啊,因为我们的灯配的完全都一样,配的完全都一样。现在 现在有一个问题啊,就是这个时间吗?为什么没有标记呢?那是因为啊,我之前跟大家说过吧,我们导出去的时候还记不记得他的编号,他是一百三十二号,我们如果还能在编号一样的情况下,那么这个标记就会保留啊,我们把它移动, 移动 sevenset 幺三二, 呃,现在很明显是还没进来啊,我们把时间码再重新导一次吧。 删除掉时间吗?来重新倒一次,时间吗?序列我们不倒了。名称,名称,时间吗?名称二,导出的编号一, 哎,你看这回呢,就有了每一个每一个 q 了,也就是说最好你能把这些直行器和序列的编号全部都记住,如果不能记住的话,你将来可能需要调节这些时间码里面的每一个标记点,现在他已经完全 ok 了,我们看一下, 哎,命令还在,我们来触发一下,看看可不可以啊?可不可以实现控制?来播放三二一未来灯光迷你三八零光束灯准备上下。看来是完全没有 问题的。红色绿色对吗?蓝色挺红。重新导入了进来的老铁,建议你多制作几个灯光秀啊,好让甲方挑一挑,你学会了吗?
哈喽大家好,欢迎大家收看普瑞曼教学的最后一期,那么接的话就教给大家这个输出最终序列以及这个四 k 的设置啊,然后首先的话咱们来看这个文件,然后这里会有一个导出, 这里的话如果是灰色的话啊,咱们点一下这个时间轴啊,然后打开文件,然后输出啊导出,然后这里的话有一个媒体快捷键的话是 ctrl 加 m, 打开之后呢,咱们来看这个原监视器, 然后这里的话有一个裁剪,就是可以导出一部分的这个画面啊, 这里的话有一个裁剪比例,比如说九比十一啊,对吧?就手机的那种看的那种 画面。然后咱们这里还有一个输出,缩放一合适啊,缩放一填充,拉伸一填充啊, 然后咱们这里的话有一个这个输入,输入入点啊,比如说从这里入点到出点,这是一部分的一个画面啊,导出之后就是这样,咱们也可以不做选项, 或者是这里的话改一下画面,百分之十七, 百分之二十五,百分之十,一般的话做调整适合就可以了。然后这里会有一个范围工作 去,然后序列切入,序列切出啊,整个序列一般的话自定义就可以了, 然后同样的话这里话可以预览这个整体的这个视频。好的,然后咱们来看这个工作区域,工作区域的话咱们从这里啊,然后这里这里的话有一个三个小杠, 然后公的蓝可以给他调整一下时间轴,然后 ctrlm, 这里的话就是显示, 然后这里的话是切入,切出的话是同样和,这也是从这里改的好,从这里到这里看,这下这里话就会显示。好的,然后咱们来看右边这个导出设置, 点开这个按钮之后呢,然后这里的话都是灰色的选项啊,无法进行更改,咱们把这个取消之后,然后咱们格式的话,一般的话就是用这个 h 点二六四或者是 h 点二六四蓝光啊, 一般就是这两个经常用,剩下的话,比如说你倒个音频啊,啊,用这个音质的话会比较好一点啊,然后这的话有一个预设 有高频率啊,等等等等,很多很多余社啊,有幺零八零 pp 啊,对吧?全高清啊,七二零 p 啊,都是可以设置的啊,这里的话也是有的, 什么利平啊,超高清四 k 啊,对吧?然后这里话有一个这个输出的名称,导出之后呢, 然后比如说,呃, ysc 杠一啊,这里话就会多出来一个,不会跟这个冲突啊,然后选择咱们的这个,比如说文本啊,导出的地方,对吧?这里话就会显示,然后咱们可以在这个粘药这里 看到自己的这个输出路径,以及他的这个分辨率啊,立体声啊, 然后这个真绿啊,对吧?都有的。然后这里还有一个导出音频,导出视频啊, 这两个你也可以单选一个光导出视频,不导出音频啊,或者两个都选,一般的话两个是都选的,然后咱们来看下面的这个,然后咱们这里还有一个这个长宽笔啊,高度啊,真率以及这个 电视标准啊,就是一般的话不设置的啊,然后以最大深度渲染,就是 cp 加速啊, 性能,然后文件级别等等等等,最大的纸,还有这个威比尔啊,最大比特率,目标比特率啊, 关键针距离,然后咱们音频的话一般话就是 acc 格式啊,这个话也可以调成其他版本啊,音频的材料啊,然后立体声,单声到五点一都是可以设置的, 根据自己的要求啊,还有一个比特率啊,高级设置比特率优先或者是采样啊,然后这里的话有有一个两个格式, 一个是 mp 四,一个是三 jpp 啊,然后这里的话也有这个什么 psp 啊,或者 iphone 的这个 logo 图标啊,也可以选择专门弄到这个苹果上看吧, 还有字幕发布,这个发布的话是发到一些网站上啊,然后这里会有这个最大深度渲染,如果是勾选上,然后咱们这个导出的进度条会直接拉长的啊,当然咱们质量会提高。还有一个使用预览导入项目中, 设置开始时间码,然后渲染的 apha 通道,还有一个材料, 然后总估值的这个,呃,文件大小是十五 mb 啊,时间越小 mb 就越少,时间越长 mb 就越大,或者是 gj 啊,都有可能的。然后咱们导出这个话会有一个进度条,如果是勾选上这个最高深度渲染的话, 进度条的话也会是拉满的啊,然后咱们来看这个对列啊,对列的话,然后咱们这边的话是导入这个 ame 中,然后咱们这里的话是没有下载的啊,然后里面的话是设置一些特效 好的,首先的话咱们来设置这个四 k 的预设,然后咱们这边的话可以把它勾选掉,如果不是设置成这样的话,咱们可以设置成三八四零,然后高度的话可以设置二幺六零,可以把这个取消掉 设置,然后我这边已经是设置好了啊,好的,然后咱们把这个真速力给它勾掉,一般话咱们电影设置的话就是二十四左右,咱们想更高的话也也可以设置成六十,这是四 k 的一个,一个预设, 然后往下滑,然后这些续场这独行都是默认的,这三个不用改, 然后咱们继续往下滑。一般的话咱们这个最大深度渲染的话,是增加这个渲染的时长啊,比较拉满一些啊。输出的时候,然后咱们这里的话,然后 vbr 一次啊,这个的话改成十九,最大比特率的话,然后咱们设置成五十就可以了啊。好,然后咱们来往下滑,然后这边还有一个 高级设置,然后关键跟距离咱们也可以勾选,然后咱们来看这个音频,然后咱们这格式的话是 acc 啊,两个格式是都可以选的啊,一般的话是 acc, 然后咱们这里的话然后改成四四一零零啊, 这就是四 k 的一个设置,然后立体声,然后音质的话是高,然后咱们这边的话比特率就是三二零。然后最后呢咱们这个整体的这个预测就已经设置好了啊, 然后咱们这边的话有一个保存啊,就是说给他改成一个,这个改成一个 b 站四 k 啊, b 站,然后四 k 确定就可以了, 保存完之后呢,然后这边话就会显示出来,然后我这边已经是设置成功了,如果是想删这个预设的话,咱们打开这个预设之后删除,每次咱们导出,呃,导出的时候往上一划就有一个自定义,自定义就是下面就是咱们自己设置的这个 呃四 k 的设置好的,然后咱们来看下一个,然后 b 站的这个幺零八零 p 加的这个设置啊,然后咱们首先的话,咱们就选中刚刚咱们设置成的这个 b 站四 k 啊, 在他这个原基础上再进行一个设置好的,然后咱们这边话同样把他给取消勾选啊,取消勾选啊,这里话改成这个一九二零,然后这边的话改成这个幺零 零八零就可以了,然后一般的话这个是选择这个六十针啊,针速率的话是选择六十针,当然的话咱们刚刚那个四 k 的话也是可以选择六十针的啊, 然后再问这边话,然后给他勾选成这个五点九啊就可以了,目标比特例是五点九,机会还是默认还是五十。 好的,然后咱们音频的话这个话咱们也是设置好的,也是咱们这个刚刚四 k 设置好的一个这个绿色咱们可以保存啊,给它改成这个 b 站幺零八零 p 加就可以了。保存完之后呢,我可以看到 这个话有一个幺零八零 p 加,还有一个 p 站四 k 啊,这个话咱们幺零八零啊,以及这个四 k 就设置好了。然后还有一个最简单的这个幺零八零的这个设置好的,然后在咱们这个原基础上进行一个普通的这个设置。首先的话咱们打开这个, 咱们可以把他这个呃真率的话给他改成这个二十三点九七六,然后这边比特率的话就给他改成五点九啊,下面话如果有这个最大深度比的话,给他改成二十或者是三十啊,就可以了, 二十或者是三十就可以了啊,最后的话保存预测 幺零八零 p 确定就可以了啊,一般的话根据自己需要进行一个更改啊。好的,那么以上的话就是 premier 教学的全部视频,喜欢本期视频小伙伴咱们也可以在这个视频点下留言 啊,我是你们娱乐小主播幽梦了,喜欢这个游戏简洁视频。咱们也可以在这个 qq 群下底下留言啊,有什么不懂的话咱们也可以私下啊,或者是在群上问一下群友啊,咱们下期视频不见不散!好,拜拜。
大家好,今天介绍如何在 pr 中批量导出。媒体将分别介绍两种情况,一是批量导出子剪辑,二是批量导出多个序列。这个素材中包含了多个子剪辑, 比如我现在想导出第一个到第六个子剪辑,单击第一个子剪辑,按下 shift, 同时单击第六个子剪辑。如果你想要选中非连续的子剪辑, 可以先按下 control, 同时逐个单击要导出的子剪辑全部选择完之后松开 shift 或 control。 如果你想要导出某个素材箱下所有的子剪辑,双击文件加图标,按下 control, 加 a, 选中全部子剪辑, 单击右键选择导出媒体,单击发送至 media incoder, 可以看到所有子剪辑批量发送到 media 零 coder 了。按下 control, 加 a, 选中全部, 单击任意一个设置。这是提示我们一会修改的导出配置,会应用到所有字剪辑单击 ok, 根据你自己的需求设置一下视频、音频、字幕等参数, 可以看到所有的子剪辑导出参数都变成了自定义。单击任意一个目录,会弹出文件夹对话框, 选择你想要保存的位置, 可以看到所有的保存位置都批量修改好了,都设置完毕后,单击运行按钮就可以批量生成视频了。 单击任意一个目录,会弹出存储位置的文件夹,可以看到所有子剪辑已经导出来了。不用担心重名,软件会自动重命名,可以看到所有子剪辑已经都变成了 m p。 四, 来到 m e 空白处,单击右键选择清除。 接下来介绍如何将多个序列批量导出为视频。为了便于说明,我先来创建几个序列,单击右键选择从剪辑新建序列,这样就建好了一个序列。我再多建立几个序列, 选中要批量导出的序列,单击右键选择导出媒体,单击发送至 media incoder, 切换到 m e。 后续的操作和之前批量导出词剪辑就一样了。 今天的分享就到这里,如果你觉得这个视频对你有帮助,可以点个赞,咱们下个视频再见。
我们在之前的视频里面讲过,呃,快捷的打印和生成序列号,那么我们这一讲,讲一下如何把这些序列号导出来,导成一个 sell, 或者是导出 txt 文件,那么导出来序列号可以够其他的一些管理系统使用,那么我们看一下如何进行导出。 首先我们点击数据,然后找到这个字段,我们要想导出序列号,首先要我们要创建序列号的公式,生成序列号,然后才可以导出, 那么双击,比如说我要在这个自断一里面创建一个序列号,也就是对应我们这个非乐一,我们双击这个自断,我们这里面创建一个十进制的序列号,比如说我这面前面加一个前缀, 那么我是一个六味的编码,这个位置可以改变,这是定制,我点击确定,那么这个序列号就创建号,我再创建一个十六定制的, 我们就在这精致里面选择十六精致想说不是, 假如我是这样的一个十六进之的,一个七十之,然后我是八位的,我们点击确定,那么这个十六进之去,然后就串联好, 我在山里面我创建一个自定义禁止,也就是有时候用到的三十四禁止。自定义禁止,这是默认的是三十四禁止,也就是说它里面有数字和二十四个大写字母,因为这里面去掉了 o 和 r, 那么这个里面我们我也做了一个霸威, 那么这个八位也是一个八位确定好,但是他这个八位就是由数字和字母组成,我们点击确定,那么我们在三列里面分别创建好了三个序列号公司,然后点击数据,我们现在如何生成呢?只要通过载入数据, 比如说我需要多少,那么我就生产多少,比如说我需要一千个,那么我给你确定,那么这一千个确定好,你使劲,使劲至十六斤之和三十四斤之,那么他就生长好了, 这是一千个,比如说你需要一万个,等这里面就输入一万,那么他就自动成功了,什么速度也是非常快,就是,哎,能把窗,我需要导出呢,怎么导出呢?我就点击这个导出数据,你导出文网文件,导出一个赛文件,导出阶层都是可以的。比如说这里面导出一个英赛文件, 那么这个文件它就到处弯了,其实我们在我们打,我们可以打开看一下,刚才我们打出那个文件,在这里 我们可以通过这个 打开能够看到这个是这一列是十斤,这一列十六斤,这个是最后一点三十斤就是训练好的导出。 哎,那我们看一下我们刚才生活三个序列号,我看怎么样来打印,那么可以,这这也是我们打印数据的另外一个方式,就是绑定数据购置站的方式,我们点击这个文本 可以双击他,那么这里面就选择数据库绑定一,这个是十禁止的,确定好,那么这个里面我们选也是一样,选择数据库,这里面绑定二,就十六禁止,那么这个条码我们选择的是绑定到三,那么这个就是一个三四禁止。 咱们看到这三个数据我们都绑定上来,其实这可以通过预览的形式,我们来看一下绑定的效果,我们这里面预览一些,那么你看这个就是绑定上的数据,那么我们打印的时候他就会自动的更新。 你看这是我们生成的序列号,这边是通过数据去自动生成序列号,然后导出数据,然后绑定数据进行打印,这是这是这样一个过程。
今天为大家分享一个调到片的一个很实用的一个教程,我们首先在手机上下载下载 mace, 然后点开 添加一张图片, 选择这张吧,然后是原相机拍摄的,然后我们在这里面有一个透视功能, 透视,这个是左右可以让他透视角度改变,我们看一下他这个地平线已经开始有些弯曲了,我们给他调调整一下,像这种 他这个软件呢,这个功能最大的好处就是说,无论你对这张照片怎么弄,这个黑色的位置他始终 会自动给你填满,可以看一下,想让他自动给你修补填满,我们或者说是旋转的话,你看旋转的话也可以,好像都是自动 得到失去的 说话,看所有的照片放在这个这个手相机,这个软件,这些广场上都可以挑战, 最大的好处就是说你在前两照片的同时呢,黑色部分,黑色部分在那边贴着。
科研利器 clpe 首先简单介绍一下界面下方六个选项, map 可以看到全局 sicon 系列信息, smith 及写通用或者自己标注的信息 cause dairy 可看到构建信息。 这边来第一个煤气位点,第二个就是飞车的开关, 第三个是引无信息,第四个是表达光景观 数字可以控制显示,但没切还是双没切,这个可以把环形变成线性, 一般看着详细训练。上面也有操作栏目,每个栏目里也有各种功能,真实构建载体必备功能太多了, 以后详细说说。