粉丝3026获赞1.1万
咱们讲一下这个蛇身体的这个翻转,你一开始可以先练的时候用做最简单的换一个,就是 s 型的一个 走向,这个蛇其实基本上属于没有什么太多的透视关系,嗯,大概画一个蛇的形,将来可能这边有个蛇头,这是眼睛,这图个信子是吧?然后画蛇的时候,你得知道基本的一个翻转的关系,就比如说你这个蛇,你要是平着看的话, 这是蛇眼睛,这是蛇嘴,对吧?然后在这个基础上,蛇的背部有一条线,就跟人的脊椎似的,肚皮呢?下边对应的是他这个肚皮, 其实龙也是这个原理啊,他俩是一样的,你能看见他,如果唇侧面的话,你能看见背部的线,肚皮只能看到一点点,再侧一点,肚皮看到的多了, 你的这个背部的这个脊椎,这个线就看不到了。如果,如果再去转转呢?你这个背部的线看到了,这个肚皮 也就逐渐消失了,他是一个这个关系。所以说你想把这个蛇的翻转给他搞清楚。第一步,这蛇的脑瓜顶都有个脑瓜盖, 在这个基础上一定要找到他背部的线,这根线你一定得是他的中线,这个中线转到哪证明他是一个什么反转关系。嗯,从这过了以后,你可以往这边来,你也可以这会逐渐就转到后边来了,转到后边就意味着啥呢?这边找到背部的线, 如果转到后边去了,你这边逐渐的肚皮就得露出来多一些,然后从这边再转回来, 对吧?这个原理,这会看到背部了,你指定看不着肚子后,然后到这出现 这个背部的线,逐渐看到侧面逐渐消失了,你又能看到这个肚子,然后你可以往这边甩,也可以往这边来,往这边来的话逐渐肚皮消失, 这边必须得出这个背棋的线,如果说不是呢,咱们往这边,咱们往这个方向来也可以,然后这个背部的线你看就得从这边出来了,然后在这个这样的基础上,咱得把这个蛇鳞给他, 当然这个是最简单的方式,因为第一步你得通过这个了解一个他的这个转折关系,咱们画一个别的角度也行, 还有舌头是吧?咱这个方向如果嘴在这,咱嘴的下边一定是他的肚皮,对吧?咱可以 反着画,从肚皮往这画,你看你得到这就得想了,你这会是这么甩过来,还是你想让这个肚皮直接这块都是背棋?肚皮可以从这甩,也可以从这直接再往这边画,这么拧的话,他得走向会舒服一些。往这边看到一点背棋,然后从这边 背部这个线,从背部这个线到这过来,到这过来以后,从这边哎转过来,有线到这有线以后,线背线逐渐消失,肚皮要露出来了, 因为他是翻软的嘛,拧着的嘛,对吧?然后这背部这个线逐渐又出来了, 把这个蛇的鳞再给他一画。其实就为什么必须你得蛇的这个翻转你得掌握呢?因为将来你画龙的时候面临的是同样的问题,但现在我说的这个 还没考虑到,没把他这个透视关系往上加呢,因为下下个视频嘛,咱继续说,就是你得把这个透视关系还得搞对,有些这个鳞片的走向,还有肚皮的这个画的角度跟方向,你也得是符合他这个透视的。
然后把这个线描一下,这个蛇鳞就出来了,继续往这边还是斜着,然后到这以后,这会凹进来了,按逐渐换方向,这个线一定要够斜啊。 然后到这逐渐下边鼓了,上边凹了,继续转方向, 然后咱们用笔给他描上,然后咱找咱画几个蛇形啊,随便把这个翻转蛇的这个翻转给他做出来,画肚子, 把这个肚子画上以后,这个蛇我就想让他肚子直接都在下边,舌背都在上面那种状态, 这个蛇就是怎么翻转应该是取决于你的自己的调整的一个心情的,就是你想让那蛇怎么转,然后到这边又拧过来, 有些时候尤其这画这,比如这是蛇,有时候画龙的时候更是这样,就是尽量让这个背部在上龙趴着那种状态,去去去,在天上咱不要来回的转转圈,也不一定就好看。然后这会的背部逐渐没了以后,不是这个肚皮逐渐没了以后,这个背部 这又出来了,出来以后,然后这边背部又消失,这个肚皮又出来,大概是这个状态。然后在这个基础上咱们就需要给他画这个鳞了,这块凹进来,这边鼓起来,所以说外边宽,里边窄,是我就 这个线一定要斜好多人,那个线做不斜啊?做不斜,你看我画的线这个斜度,然后这边鼓起来,这边凹下来,所以说这边宽,这个距离这个距离宽一些,里边窄一些,然后这个这个弧形是往外弧的, 随着他的形体走,然后这边又往外湖了,因为这边凹进来的往里走,这边鼓起来了,鼓起来以后这又往外湖,这会也是一样, 这会凹进来,往里来,然后这会逐渐拱起来了,画平了往外,嗯,还得是往外呼 里边这会鳞片要小,就这个距离要小, 牛仔倒宽到这凹进来以后,然后这边又从凹进来便鼓起来了,所以说咱这个弧度得换方向了,大概就是这样。
今天讲一下蛇鳞片的拍法, 我们拿这一段来开始拍,这个蛇的鳞片其实是非常简单的,只要跟着这个身子去旋转就可以了,因为鳞片是长在身上的,所以身子扭转的时候,你的线条鳞片的朝向跟着走就 ok 了。呃,这是我排的第一第一个线鳞片,他是由交叉线组成吗? 这插线我们排的是第一排线,你看随着身子转,随着身子的旋转,然后线条也要跟着他拍,有了这一个以后呢,我们排再排第二个。那你在画他之前,你就要定好,你是喜欢方向往这边走,你是喜欢这种扁一点的鳞片,窄长一点的鳞片,还是宽一点的鳞片,还是这种宽一点的鳞片, 你就首先定位好,那你比如蛇,因为蛇的鳞片普遍都是菱形的,就这种每片菱形绵长的,所以少一点会去拍,这种比较少, 当你掌握这个以后,这个自然的就通了。这个是先确定自己想要排的鳞片的大小,角度,夹角越小,他就越扁长。呃,我们把第一轮线排完以后,其实是先排哪个方向的都可以,我们来排第二轮的线,从哪里开始排都可以,不一定说一定得从前面,不一定的啊,也可以从这中间,也可以从这中间 这条线怎么去定,怎么下笔,怎么去决定这条线从那里开始画线,对面的这边参考这一个,比如这边,你看整个身子往外攻,这个也往外攻,他不是平行他,他有一点小夹角,但是整一个方向都是参考他 过来很多人排了就排成了啊,一直一直往这边排,排到这里怎么发现不对了?你们不会变方向啊?到这一段你看这一段是没有没有什么弧度的,比较平的,那这一段的线条打到这里的时候,他自然的就是比较直一点的,那为什么我们不画直的呢?因为舌子他身子是柱体是圆的,所以掌在上面的鳞片他自然就会有一个弧度,他是一个有弧度的, 平的,哎,到这边以后慢慢这条线到这边以后,你看他参考对面嘛,这一段比较平一点,到这边以后他往这边攻了,所以这个线慢慢的到这里以后,进去一点就跟着弧一点点,进多一些,就跟着弧长一点,弧度就大一点, 这个鳞片就形成了整一个的朝向,就不会变了。鳞片他的朝向是怎么看呢?这个是鳞片的末端,这是他的根部,根部末端跟根部连接就是他的一个朝向,他朝向正好也是这一个,比如说这里,这里他的朝向正好也是这一段身子跟着这一段身子走的,所以这样是不会排出错的,可以从这中间这里开始排。 ok, 我们也就往上走, 拿到这边,你看啊,这条弧线我们就不是直接这样子画下来,是跟着这个弧线身子他有点弧度,我们的线腰有点弧度,这边 s 转弯处就比较多人会犯错的地方,这里上面往左边弧的,就往左往右边的线,然后往右边就是一个 s 线,拿到这边没有了以后就只剩这个弧线了,这个身子全部转过来以后,就剩 转过来 这个蛇的名片就拍完了。这些短的就更加简单了,直接一个交叉线,无线,你看往上面攻的,整一个线就随着身子,哎,到这边以后我们就不再是往上攻了,平的地方平一点,要转过来,以后转过来。
大家好,我是中国南宁云鹤刺青纹身师南刘,今天给大家分享一下蛇鳞片的画法。最近我在筹备十二月一号线上课培训跟我十周年店庆的活动,所以搁置了一下。好的,咱们现在开始进入课程。 这个蛇的鳞片排法其实是特别简单的,我们就根据蛇身子的扭转去排这个蛇的鳞片就好了。比如说什么呢?我们先来最简单的这一节,这一节蛇的身子这边往底下凹的时候,你打交叉线嘛,我们排这个蛇的鳞片的线就是打这个交叉线,让他扁长,他是菱形的,那他往下凹的时候,你平行,几乎平行这条线啊,几乎平行这条线, 这个往下凹。好的,你的线就往下凹,这个往下凹就往下凹,跟着他这条这个蛇身子走,往下凹,往下凹。好的,我们平行的画就可以了。平行的有了一条参考线以后,平行的走,来到这里以后呢,这边的蛇身子变得往这边转了,这边顶出去,这边凹进去。好的,我们的线也是一样的,这上面顶出去,但是这一段是凹下去的,这一段的线就得往下, 不要犯傻,只会画一个角度啊,要懂得让你的线条扭转起来,因为你的舌身子是扭转的,你的鳞片必须要扭转,不可以不是说直接就这样子打一些简单的直线就能把它排好了,不是这样子, 你看慢慢进入到这一段,既不凹下去又不凸起来的这一段他的线几乎是直的。来到这边以后呢,这个弯有多大,这个弧线就有多大。你们一定要反复看一下这个视频,如果排骨好的小伙伴要反复看这个视频,多看两遍你就搞明白了。好的,像随时在哪里起都可以啊,比如这里凹进去的,好的,这里很挤,我们就把它画的挤一点,线条这里凹进去的,往那边顶的,我们的线就往那边顶,好的,到这边以后慢慢就到往上面顶了,那这条线 就往上面顶,从凹下去变成直的,然后慢慢往上顶,那有了它有了,这是第一行,那排第二行以后就会形成鳞片跟他打交叉线,那这个交叉线怎么打呢?也是一样,他凹下去的地方,线条就跟着凹下来,就这样子, 取决于你想要这个鳞片多大,你就把这个线改成多大,然后这边往上顶的呢,你的线也是跟着往上顶,一定要让这个线 旋转起来啊,旋转起来,旋转起来,你看如果你是这样子一直往下凹,你这个线就不可能会对,对不对?就一直往下,这样子,这样子打,不可能会对的,你得让它转弯,这个时候的鳞片就排出来了。 打交叉线,打交叉线,有了第一个线以后,第二第二个角度的线就好办了,打交叉线的同时,你也是看跟跟着这个绳绳走,你像这里现在凹凸上去呢,这个线也是跟着凸上去的,你的鳞片来到那个那段身子那里是凹的还是凸的,就决定了你这个线是排的,线是凹下去还是凸起的。这种短短的,那就不在话下了,不在话下了,就特别简单了,这个 这种就特别简单,这个弯下去,这里平的嘛,跟着弯,跟着身子弯到这里,拱起来了以后就慢慢变得拱起来,凹下去,又慢慢翻起来,那这种长一点的呢,相对来说就没有那么善良了, 这一段凹下去,这一段拱起来啊,这种你就要懂得去变化了,他不是单一的线,你要记住,鳞片不可以排单一的线,他不像鱼那样子,只是一个简单的一个小猪蹄,短短的,没有那么多扭转,我把这个线排大一点,让大家看的更清楚啊, 这样子,然后呢, 这里慢慢平的,你这个线就要提前平,慢慢到这里往上凹了,你就得往上钻,钻啊钻钻,你看这样子你才能把这个鳞片完好 好的接下来。比较难的呢,是这一段,这个视频如果你看一次看不懂,你就反复看,看两次啊,看三次看四次,东西就是很简单的,你反复去观察你,当你排的鳞片不对的时候,你去观察你是不是你的线条没有跟着蛇身子走,由这里一点点凹下去,那你的线也得跟着凹下去,我规定要从前面开始和从中间开始画也是一样的,你看现在这里没有凹的了,我这里就平一点,要拱起来,凹下去,凹下去, 好下去,好下去,怎么个样子像这种几个变化的呢?那你们可能就要慢一点了,慢一点了,无论从哪里下手,都是这里往上顶的,我这个线自然的就往上顶,好的,跟着手伸直走, 平的好弯的。这样子啊,这个鳞片大家多练习一下,玩通了你就觉得真的就特别的简单。你们要注意的是什么呢?这种挤的地方,线条画画的距离窄一点,这种公开的地方,就是说公开撑开的地方,你就把这个线画宽一些,你看这个弯很急,所以我这个线也是很急的,这里拥挤一点, 转过去,转过去,其实这里跟这里这里可以直接一起排的啊,左右两边可以一起贯通的,但是分开排也没有关系啊,把这个背脊背线画出来,先脊柱,这条就是这里的脊柱啊,上一节课我们讲过的上一节课我们已经讲过了,这条是脊柱,看这里还有一点弯,我们这个线都还没有开始变回来,都还是这种, 一定要做练习啊。好的,这里没有太多大弯,这个线会扭转的很夸张,因为你的身子并没 扭转,所以我的蛇身子也不会很夸张,随便从哪里接都可以啊,不一定要从头从哪接,从哪开始都是可以接的。好的啊,大家比如说现在这边凹下去,好的,这边顶起来,要到这边这里就拱上去。好的,我们就收下来了,收下来了,你看啊,这边是拥挤的,看到吗?这个鳞片就变成是拥挤的, 这种撑开的呢,间距就鳞片的距离就可以适当的放开一点,这样甩过来跟着身子走就好了,没有搞不定的啊,你看像这里撑开的,那这个鳞片就让他撑大一点,然后过来, 就是这么简单啊,往上顶,这里要往上顶啊, 这个线你看这个身子往下顶,你看这条线也是往下顶的,这个也一样,来到这里另外一边的线也是往下顶的。反复多看一下啊,这个蛇的鳞片就是蛇鳞片的一个排法,当然你们也可以用鱼鳞片的那种排法,之前我已经讲过了,还没看到的小伙伴可以去看。回看回看。好,今天这个蛇的鳞片就讲到这里啊,拜拜。
今天教大家用 c 四 d 制作蛇鳞胶海报。首先用画笔绘制路径创建胶囊,给胶囊添加样调约束, 头像选择歪轴样调约束模式改为保持长度,增加胶囊的高度。点开尺寸,调整尺寸曲线,出现粗细对比效果。新建圆柱,绘制曲线,添加样调约束做辣椒头,选中一端线条, 放大包裹住辣椒,添加细分,打开雕刻模式,调整一下模型的形状和贴合度,模型基本完成。新建,反射材质改为红色,增加粗糙度。添加给辣椒复制材质 改为绿色,添加给辣椒头,给辣椒材质添加置换,载入鳞片贴图添加变换调整属性,得到鳞片效果。漂亮的海报就做好了,你学会了吗?