哈喽,大家好,那从现在开始呢,我会跟大家带来一些达芬奇调色的实战案例分享, 通过这些案例呢跟大家分享一下我在调色过程中的一些调色思路和调色技巧,希望大家能够多多关注。好的,那我们现在看一下这个画面,这是由大江玉儿拍摄的一个素材,左上角呢是一个原始的灰片,而右上角呢是一个墨绿色的一个风格, 左下角呢是一个偏向于春天的一个感觉,而右下角呢是一个偏向于秋天的一个感觉。好的,那现在看一下我的调色步骤。首先呢我是在 总的时间线上加了两个节点,第一个是一个镜头机变的一个调整,第二个呢是一个锐化。我们先看第一个节点,大家预二拍摄的素材呢,会有一个镜头的机变, 那这个基点的参数呢?大概是零点二二四,这是在我长期拍摄过程中总结出来的一个参数,大家只需要记住这个参数就可以了。好的,那我们现在回到片段节点, 首先我们先关掉所有的节点,那第一个呢是一个降噪节点,我们先不动他。 首先呢我们先对这个素材进行色彩空间转换,把它还原成正常的一个色彩,然后我们在在这个两个节点中间再做一些调整。那第一步呢,我们先对它的 高光中间调和阴影,恢复一些细节,然后调整一下它的对比度。第二步呢,我们给这个画面再增加一些饱和度。 好了,那现在基本一级角色已经做完了,我们看二级角色。那首先第一步呢,我是对他的色相进行了一些调整, 把他的绿色压了下来,然后变成这种暗绿色的这种感觉。那接下来第二步呢,我要在暗部, 我觉得这个暗幕有点发黄,所以我又增添了一些蓝色的色调在里边,把它的暗部提上来,然后高光蓝色部分也压下来一些。那第三步呢,我是把天空的 蓝色调给他去掉了,因为我们要做一个墨绿色的一个风格,所以呢把天空的蓝色往 我们饱和度全都降到了最低。第三步呢,我是觉得这个远处的这个建筑物它的亮度太高了,然后我给它进行了一些压案处理。 接下来的这一步,我对远处的这个湖面又给他增加了一些光感。那接下来呢,还是湖面上这个建筑物前面这片湖面我给他做了一些打量。最下面的这一步呢,我们把这个摩天轮 他的饱和度和亮度也做了一些提升。最后呢这个画面有些亮,所以我们在这个节点把他的整体的按度压了下来,让他显得更自然一些。最后的这个节点呢,我们给他加了一个按钮, 那总的一个步骤就是这样子。接下来呢,我带大家从头把每个步骤重新做一遍。好的, 那我们先找到这个片段,然后我们再添加一个新的一个版本,那我们现在是保留最前面的降噪,然后其他鞋垫我们全部删掉。 好的第一步呢,我们先建立一个创新节点,那在这个节点里,我们对这个画面的明暗度对比度做一些调整。 好的差不多了,那我们再建立一个串型节点,那在这个节点里,我们对它的饱和度进行一些添加,哦,差不多这样的话,我们 角色就算做完了,接下来我们做二级角色,我们先建立一些并行结点。那第一步呢,我们对这个树木的颜色进行一些改变, 把我们把它的饱和度压下来一些。 好,我们再把它的亮度压下来一些。一个呢需要大家耐心的一点一点尝试。好的,那差不多了, 我们再把这个红色的饱和度再压下来一些,因为远处呢,这个地方摩天轮色彩可能有点太高了,破坏了我们整体的一个感觉。 好的差不多了,那在下面的这个节点呢,我们把天空的蓝色给它压掉, 那整体感觉差不多就出来了,然后我们再进行下一步的一个调整。这步呢,我会把这个远处的这片湖面给他做一些提亮,那我们用一个制造工具, 那些女 好,然后把他的亮度提上去。 好,那这一步就差不多了,那接下来呢,我们在这个节点还是在对远处的这个湖面做一些提亮,我们把素材朝后拖,找到一个合适的位置, 选中这个选区之后,我们再给一些羽化。好的,依然是把这个地方的湖面进行一些提亮,稍微给一些就可以了,我们看一下效果。 好的,那做完这个之后呢,我会觉得这个远处的这个建筑物 有点太亮了,我们还是同样把它进行一些压案处理, 稍微给一点点就可以, 你再把这个雨化范围再拉大一些。好的,那接下来的这一步呢, 我们是要把这个摩天轮颜色再给他加深一下,让我们用这个遮罩工具, 只选中这个黄色的区域就行了,因为这个摩天轮是黄色的,不要选中后面的触摸。大家记得呢,刚才我们做的这些遮罩,远处的湖面啊,还有建筑物 这些所有的都做一下跟踪,要做一个跟踪处理啊,大家不要忘了,这里我只是给大家演示一下。好,那接下来呢, 我们在这个节点之后,色彩空间转换之后,我们再加一个节点,这个节点呢我们再调整一下他整体的一个光感。好的最后一步呢,我们再加一个串型节点,然后我们给他加一个按钮, 这个按脚呢,我希望下面多一些,然后上面少一些,所以我把它朝上稍微多一些 往下压按,然后我们现在发现这个树木的颜色呢还是有点奇怪,我们再做一些调 好,这样就差不多了。好的,那我们接下来看一下其他几个版本的调色, 那这个调色呢,其实其他的都一样,然后我们在这个节点里调整一下他的色相,那这个色相呢,我们找紫红色便宜也就是这样。然后我们再看一下另外一个调色版本 啊,这是一个秋天的一个感觉,我们在色相的这个节点里进行的改变, 这次呢我们用到了这个蜘蛛网工具啊,把它的绿色朝红色偏移,然后最后出来 就是这样的一个效果,蓝色呢我们微微的像青色进行一些偏移。好了,那我们现在一共做出来三个不同的版本的调色。 ok, 以上的调色就是本期的所有的内容了,希望大家能够喜欢。
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有飞友问我,这样延时摄影路径怎么调色的?视频很长,但希望对你有帮助, 教程有不足之处可以提出来哦!安排上,首先打开拍摄模式,选择延时摄影,然后点击右边设置按钮,点击右上角的齿轮,打开保存延时摄影。原片选择乱格式无人机拍摄需要稳定的读取和写入 春秋卡插到无人机机身 无题是低速卡的问题,可以稳定拍摄四 k 分辨率视频。接下来步入正题, 我们将拍好的原始原片导入 i love you 中进行调色,然后选中一张照片,点击修改图片。 首先先对画面整体做调整,我的个人习惯顺序是高光白色、阴影黑色。因为这段岩石原片是在日落时候拍摄的,光比比较强,明暗反差大,所以要把阴影和高光区拉回来, 具体还要根据实际情况调整。结合图片和右上方直放图,避免照片出现过半和死黑,使得丢失细节。 然后适当加一点纹理和清晰度,出门呢和饱和度提一点,增加画面通透感。然后把升温往蓝色拉撕掉,往紫色拉, 同样提高了画面的通透感。适当再次调整。然后来到 调曲线面板,在斜线交叉的位置分别打上三个点,因为高光和阴影偏亮了些,所以分别对最上方和最下方的点拉高, 分别对天空和地面调整。点击直方图下方长方形的渐变工具,点击画面,拖出反向拉调整天空,鼠标停止在黑圈可以显示调整范围,可对上下两条线进行缩放调节与画质。 此处就不一一说了,总结一句话就是提高云层明暗层次,提高质感, 然后对地面进行调整,地面欠爆,我们把阴影和高光提拖鞋 发挥,加点纹理和清晰度就可以了。进入 hsl 调色面板,我主要想将晚霞和公路调成橙色,这边就看看就好了,还是要根据实际情况的,看看书给前后的对比是不是挺好看的,哈哈哈。进入分离色调,刀光阳红、 阴阴阴阳红偏蓝色。接下来调节细节,放大图片,做图片润化和降噪处理,最后在镜头矫正中点击删除色差, 这样调色就完成了,看看最终前后修改的对比是不是差好多的。接下来要把这张照片所有的编辑信息同步到所有照片中,点击箭头打开所有照片,选中调色的照片, ctrl 加一全选,点击同 全部勾上所有同步设置,打开图库,等待所有照片粘贴完成,最后点击等待所有照片导出即可。你们又学会了吗?
你们要的教程来了,这种让画面提升一个档次,调出效果是怎么做的?打开剪映,边看边剪,导入一段八秒的视频, 把视频复制两次,前面两段切到画成画,在一点五秒位置分割第二段素材,把前半段删除,在四点五秒的位置,把第三段前面删除。接下来给视频调色,先调第一段,把对比拉到最低就行, 第二段保持不变,重点是第三段对比拉到二十,锐化加四十,色温加二十,这个素材的光源在这里,颜色是蓝色,点击这个,我们就把蓝色的饱和度拉满,亮度拉到五十,看一下成品效果。 i like that i give you two money through my back, let's play。
好,这期讲一下这个航拍的 d love 素材怎么把它还原,这个是我自己做的一个还原的辣特,大家可以看一下。首先呢,这是一个素材,我加载了一下我 diy 的一个辣特,然后呢,这个辣特不是很好用,所以我需要把它调整一下, 把曝光拉低,高光降低一点,把阴影提起来,因为阴影比较黑,那么把白色也提亮一下,那么黑色的部分稍微 黑一点,大家看到画面有点偏品,我把它稍微降一降,阴影再提亮一些。好,我们打开自然饱和度,把它加一些,让这个颜色稍微还原一下,然后再曲线里提亮,把暗部稍微压 压一压,大约是这个样子,那么我觉得画面还是有点偏平,偏平怎么办呢?我们把绿色的曲线往上拉,就是修正了这个片红。 好,现在就感觉差不多了,但是我觉得这个反差还是不够好,所以我把暗部再往下拉一点点, 好,把这个套上去,大家看一下效果就差不多了。那么我觉得这个反差可以再低一点,按步可以按一点,可以自己再根据素材稍微调整一下就可以了, 这些都是呃迪奥素材,然后直接套上这个辣条以后的效果。点赞关注,下期更精彩!
无人机买了运镜的演练熟了一阵,操作猛如虎,但是发现画面不是虚焦就是过爆,其实这很可能是你的拍摄参数没有设置好。今天呢,就给大家介绍一下我们拍摄应该怎么去设置。 首先是视频的格式,有一定后期基础的呢,你可以选择 m o v 模式,因为 m o v 模式呢,它的后期可处理空间高。 其次是色彩模式, dlog 模式的后期调色处理宽容度更高,成品是灰色的,所以建议同时开启色彩辅助显示,有利于我们拍摄监看。 h l g 模式呢,它的后期处理相较于 dlog 更简单,我们可以直接 toulat, 适合简单后期处理的费用。如果你不会后期想要直出的画面,可以选择 m p 四格式,普通的色彩模式。然后是编码 h 二六五,画面的 细节会更丰富,但是呢,一些老旧的设备可能会出现卡顿和无法播放,这个时候可以调为 h 二六四,兼容性更好。接着是码率,码率的选择是在普通的色彩模式下才有效,画质优先呢就选择 cbr, 存储优先呢就选择 vbr, 一般建议使用 cbr。 下面是抗闪烁的设置, 我们可以直接开启自动就行。如果我们在拍摄中还会出现频闪,那就选择五十赫兹就可以解决问题。视频字幕和并不上,建议直接关闭。接着是峰值等级,这个是用来辅助对焦的,有时候无法确定是否对焦,可以通过调整强度来实现辅助对焦。 下面的是过爆提示,一般是在强光拍摄的情况下打开,可以辅助监控我们拍摄的画面是否过爆,然后是辅助线,辅助线中间的这个九宫格是非常实用的,能够帮 帮助我们拍摄构图白平衡呢,是调节色温的,建议不会调的,可以开自动存储的话,有卡的就选择 sd 卡,如果你需要实时预览拍摄文件的话,可以开启缓存,如果不需要啊,建议直接关闭,别占用内存。以上就是这期拍摄参数的设置,记得点赞收藏,关注我,带你玩转无人机!
大江 let 插件安装使用第一步,打开网页搜索大江,点击进入大江官网,选择网页上方的消费及产品,选择预 mac 二、点击页面上方的下载, 就会显示一些相关的下载内容。选择软件下方的 the luck 插件下载。插件下载下来后,有的小伙伴不知道放在什么位置, 这里有一个很简单的方法,打开我的电脑,搜索 luma tree, 这样 pr 里的调色目录 luma tree 就出来了。然后打开 let's 损件夹,将刚才下载好的插件放进 technico 文件 片,加中,下面就可以打开 pr 开始使用了。我们导入一段灰片素材,再新建一个调整图层,选择 pr 里的颜色,面板选择基本较正,点击输入 lot, 选择刚刚安装好的 the lug 插件,再对白平衡、色温等进行你需要的调整,就可以开始后期调色了。
大好汉说话就是说我们今天谈调色, 我们在使用调色的部分呢,有几个基本的原理,我们要先知道。 第一个,我们在所有的显示器上面,不管是手机、电脑、电视等等这些一幕的部分,它使用到的都是所谓的啊, gv 啊 gv 这三种色彩元素,然后来组成这是这样的一个颜色,那这个就是我们最基础的这个 色彩的部分,那针对色彩的原理的部分内容太广了,那我我们这边只要有个基础的概念,我们知道啊 gv 这三个东西,它分别代表的是三种颜色啊,红色、 g 古韵,绿色不如蓝色好,这三种颜色它可以组成我们放眼所见的各式各样的一个颜色,那这也是我们在不管是拍摄或是后期制作调色非常重要的一个基础的原理。 我到现在才懂一件事情,哦,之前也很困惑,为什么有一些人他的影片呢,看起来他的质感就非常的高级,那为什么我们拍出来总是拍不出那种感觉哦,终于在十二月份哦剪映专业版,他出了这个示颇器。 一开始对于这个试播器我不了解,这东西到底是在干嘛的,那在这一段时间将近快两个月时间后,一直在研究那也不停的自己来做了很多的这个试验,哎,我们终于搞懂试播器到底要什么,我们怎么利用试播器 来方便我们在做调色这件事情,而且让我们的色彩可以更加的精准。一般我们在做调色,如果是照片的部分,我个人的喜好可以使用 dancy 跟 hello 啊, 好,这两个东西我们来做手机的相片的调色,那这个也是我非常推荐给大家的哈,如果我们是纯粹用照片调色的部分的话,可以使用这两个工具,那如果我们是用影像的部分,我们来做调色的话, 我们有专业的工具,比方说像 final cup, 或者是说像毁灭皮亚的部分,这些都可以做到细致的调整。那今天剪映专业版在十二月弄出了这个世博七,加上的这些我们可以调整的包含像 线性调整,大大的减低我们对于调色的一个门槛哦,利用这个东西,我们可以更精准的知道我们的色彩的变化,那怎么 操作呢?好,那在我们调色之前呢,我们先来了解一下,在剪映电脑版里面呢,它跟色彩相关的设置 有哪一些?那第一个是在左上角这个调节的部分,我们点左上角调节的部分,那在左边这里有一个自定义调节哦,这个是针对我们想要调节的这个内容的部分,我把它弄成一个滤镜。 好,直接弄成一个滤镜,那我可以设置我想要的一个参数跟变化啊,我可以从左上角这边去拉, 那这边拉出来的呢?是针对诊断,如果你的影片或是你的照片你有很多段的话,那我可以直接变成是一个滤镜,我直接加在这些段落的上面。好,那这个是调节的部分。 好,然后我的预测,如果这个调节的内容你整个调节完觉得不错,那我可以从右边哦,画面右边这里 保存绿色,我就可以把这个绿色给存下来,那后面我需要用到的时候,我就可以直接拉出来。好,但是事实上如果你在做这个调色,你就会知道哈参数其实并没有一定,因为有时候根据你画面的一个变化,其实 并没有一定哦,你可能还是要再做一个细条,但至少他可以让你先把大方向的这个预设可以先存下来,然后就变成下面这个我的预设,你就可以随时呢再把你需要的 这个预设,我直接把它拉出来做一个滤镜的一个调整好,我的预设他就是这样 样子,等于是我们自己自己做的一个调节的部分,我们就可以当做是一个预设纸在这边。好,那这个是我的预设的部分。好,辣特,辣特是指别人已经做好的这个。 呃,滤镜,那你可以拿来做一个使用,那我在片尾的部分呢,我会提供一些这个滤镜的部分给大家去做免费的一个下载跟使用。好,那这个是左边的 调节的部分,那当我们点选照片或影片的时候,我们点选照片或影片的时候,我们在右手边呢,他就会出现这个 调节,那这个调节是针对这个影片或照片我去做处理而出现的一个调节。好,可以, 那我们来看右边这个部分,他目前我们点的调节之后,他有所谓的基础,他有 hsl 还有曲线啊这三种东西可以做调整。那我们的四坡气,这总共有三个四波气。好,最左左边第一个四波气, 然后第二个还有第三个,这三个试播器分别代表的不同的意思。左边这个是啊, gv 的分量试播器,它分别代表三种颜色,在这个图片当中整体的一个位置,好像这样子, 他的指数一零二三,这是最高。好,然后中间五一二这里有一条线,然后最下面是零,那这个是他整的四波器的一个分布的一个状态,然后右手边这个是当三个四波器红绿 蓝三个合为一体的时候,他们就会呈现白色。所以右边这一个呢,是指呃曝光啊,整体的曝光的一个情况,他的亮度的一个状态,当三条线合在一起的时候,他就会呈现完整的一个白色,那当他们是分散的时候。 哦,比方说像这样子,当他们是分散的时候,代表的画面中其他颜色的组成,那没有所谓的好或不好啊,主要是让我们判断我们颜色整体的变化是怎么样。那右边这个是所谓的史量 四坡气,那他主要的这个分别对应的位置有他不同的一个颜色啊,这是分别他们有对应的位置,那我们的肤色呢?标准线就是这一条。好,中边中间这里有一条线,那这个就是我们的肤色的标准线,所以让我们的颜色跟这个肤色的标准线是 对齐的,一个情况之下,可以让我们的肤色是最 ok 的,最稳定的一个状态。好,那我们认识完试播期之后,我们来看调节的部分 来调节,目前有三种方式,第一个是基础调节,那我在没有套用辣条的情况之下,我后面的调节包含像色温、色调饱和度、色温色调饱和度,主要调的就是啊 gv 这三种摄像啊,这三种颜色的一个变化,那这个就是 呃色彩的部分,那另外一个呢?是明暗度,那它主要是有亮度、对比度、高光、阴影跟光感这个部分我们去做一个调整。 那最后是画面的细节的部分,我们可以利用这个锐化颗粒褪色按脚。好,这样我们去做一个调整。 ok, 那这个是 基础的部分, hsl 就是针对我单独的一个颜色,我去分别的去做一个调整,包含像我红色可能要降低一点,那我可以从这边来调整摄像饱和度,还有它的亮度,那上面也都用颜色标示在上面,所以我们很清楚知道 我可能往左边移,我画面会粉红一点,我往右边移,颜色会橘色一点。好,所以他这个面板可以让我们很清楚知道我要调的颜色,我要怎么去做一个相对应的这个调整和非常的便利。好,那这个是 hsl 部分,针对这几个颜色 单独的去调整画面中的颜色。那曲线的部分呢?曲线调色的部分啊,曲线调色的部分,他的功能非常的强大,那这个部分我就要特别来介绍他一下哈。我们在曲线调色里面,他 主要有四个,第一个是明亮度、明亮度的调整,然后另外三个就是啊 g、 b 这三个东西去做一个调整的部分,然后这一张这个色轮的部分,这张颜色的图图表 你最好能够把它记清楚,如果不能记清楚,你直接把它做截图的动作。为什么?这跟我们调色非常有关系,当我们在调整这些颜色的,他们分别都有相对应的颜色跟互相互补色的部分。 好比方说红色的部分,他的互补色就是青色,然后绿色的部分,他的互补色是这个洋红色,然后蓝色的部分,他的互补色就是黄色,好,那这个为什么你要知道呢?因为我们在操作啊, gb 的时候,当你的 红色变强,他的反向是他的互补色,当你的绿色变强,他的反向是他的互补色。好,那我们这个东西我们怎么去记忆他,他的互补色到底是什么?我有时候在调的时候,我怎么知道说这个这个颜色是什么? 在我们的颜色里面有两种颜色的运用模式,第一种是所谓的 rgb, 也是一般的显示屏幕,我们会使用到 rgb 的这一种显色的一个方式, 在印刷上面,我们会用所谓的四色印刷,就是 cmyk 这样的一个方式来做,所以呢,我们在这里很好记忆好,我们怎么记他的互补色啊? gm 对应的就是 cny, 好啊, gm 对应的就是 cny, 所以非常的好记,你只要把这个关系记清楚,你就会 知道了。所以啊,对应的是什么?西青色狙对应的是什么?嗯,洋红色咪对应的是什么? yellow 黄色,好,这样你在记忆上你就会觉得, 哎,非常的轻松,你就会知道他们的互补色之间到底是什么样的一个关系,你的记忆就会非常的清楚啊,所以当你在调色的时候,你就会知道说,哎,当我某个颜色变弱的时候,是不是什么东西都变强了, 那这个会关系到我们在调色上面的一个一个运用,那如果你记不住,你就把这个色轮的部分,你把它记清楚,你就会很清楚知道。那在操作的部分上来讲, 我们整体的界面或者怎么样的一个情况来,第一个是亮度,然后还有啊? gv, 好,在这个图的正中 会有一条编辑线,那这条编辑线呢?上面各自对应的都有他们固定的一个位置。好,那这个是在还没调动之前整体的一个状态,那这个是我们的编辑线, 我们这个编辑线从左到右,这这个格子从左到右的这几个格子分别是按部,然后次按 质量还有量布好,也就是说我从左边到右边,我的画面量布的部分, 次量的部分,次按的部分,按部的部分,整体是怎么样的一个分布?好,那这个我们先有一个概念,我们在右左上跟右下左边就是把东西增强调亮增加,红色增加,绿色增加 啊,蓝色往左上角拉,我们就是增强那个东西,往右下右下角拉,我们就是增强他的互补色,我们往另外一个方向去拉, 在上面会有一个滴管工具,那这个滴管工具在干嘛呢?他主要是让我们在画面中点下去之后,我的那个编辑点我们才会出来,我们才会知道说那个位置的点,他是属于在画面里面的,亮部的位置还是次亮的位置,还是暗部的位置,还是次暗的位置。 好,这样他就可以直接帮我们找出那个节点,那我们就只要从那个节点里面去做上移或是下移的动作,我们就可以去调整那个节点。 ok, 好,来好,接下来进入我们操作的部分,我们在调色的部分呢,我们有分所谓的一 几条色跟二几条色,那一几条色要先做一件事情,那很多人在那个影片做出来之后,套上滤镜都觉得说,哎,为什么这个滤镜没有办法带出他想要的一个感觉?到底是哪里出问题? 因为他没有做一级调色,所谓的一级调色就是让白色还原成最白的一个情况,让整个画面呢是呈现 呃,比较色彩比较精准的一个情况,那我们要怎么看他到底有没有偏色或是有跑调的情况?这时候示颇器就很重要了。好,来我们打开示颇器,你可以看到这个是一个海边的照片, 那所有的颜色呢?都偏高,所以它的亮度其实是是较高的,你可以看到目前平均的线是在八百多 哦,八百多上下,那我认为就是虽然他是大白天的一个情况那,但是我觉得合理的范围应该会是在六七百,好,我还是想要让他明亮一点,但是我,我想要让他维持在六七百这样的一个空间, 那当我们这个亮度太高的时候,很多细节我们就看不到了,所以这个时候我们要怎么做呢?我们可以先从,我们要先做,哎,我们讲调色第一件事情要先做较准曝光度跟白平衡。 好,我们先把它做一个较对,之后等你较对完,你可以直接套滤镜,你也可以直接在做调节的动作,调出你想要的一个风格,跟你想要做的这个 方向。好,所以第一步要做的事情其实是先叫准曝光跟白平衡的跑,那我们这边我们用基础的部分来做调整,好,我们先用基础的部分 来做调整,我整体是呈现过量的一个状态,所以我先把亮度先把它拉低好,当我们亮度拉低之后,其实画面中的细节就跑出来了,在我还没有拉低之前,你可以看,我是看不清楚 这里面的云,他的纹路,他的状态是怎么样,我只看得到很明亮的一片,可是当我拉低的时候,我单纯亮度把它做一个拉低的动作, 我整个画面的细节我就跑出来了,这些云朵的状态我就看得很清楚了。在阔步的情况之下,我把它做一个调整好,让整个颜色 色彩上面的颗粒我都可以看得更清楚。好,那我调整完亮度之后呢,我可以再调整调整高光,好让他们维持在这个我们讲的 中间这条线哈,中间线这样的一个情况,然后补一点点阴影。来,我们看一下原始的影片。哦,左边是我们没有调整过的,右边是我们,右边是我们调整完的,那看起来比较暗,但是它的细节就跑出来了, 好,有没有来?那我们看这个示颇器,你也可以看到左边这里 没有蓝色,是较高的,绿色,红色我这样次之。那中间的这个三个中三个叠加在一起,他的 右边的稳定度是比较高的,左边依旧是有点过铺的一个情况,有没有,所以我们用试播器我们就可以很清楚知道说,哎呀,整体的颜色分布大概是怎么样? 好,那有时候人眼睛看久了,他会疲劳,那疲劳之后,你你唯一靠的就是这个试播器,你才有办法更精准的把颜色抓在同一个地方。 ok, 好,曲线,曲线这个东西就非常的重要,我们刚好提到这四个格子分别代表的是 亮步、刺亮,然后刺按跟按部,那我现在这个画面里面呢,我希望可以针对亮部的部分再亮一点点, 然后按部的部分呢?我希望他再安一点点, 然后中间维持大概的位置。好吧,夸张一点,这样搭 从画面上才看得到啊,太夸张,太夸张。好来,好,在这种情形之下,我只是单纯调它的亮度,让它产生比较高的一个对比。那这个是一般我们在 调色常用的所谓的 s 曲线,那我这个是比较夸张一点啊,比较浮夸一点的 s 曲线。来,我们来看一下,这样子拉高我们的对比之后,我们跟原本的做一个比较。好,这是原本的,我用蒙版来拉一下。 好,左边这个是我们还没调色之前,那右边这一个呢?是我们调色之后。哦,两个的对比 好,两个的对比,哎呦,左边很明显他就是亮了,那右边的话他整个层次 跟细节都跑出来了,我已经可以看到整个云朵整体的一个状态 有没有?我已经看到云朵整体的状态好, ok, 我们刚有提到,当我们做了曝光较准, 好教主曝光的部分跟白皮很的部分,我们把它做做下来之后,这时候你再套用这个滤镜。好,你再用辣特,他的效果就会非常的明显。好,那我们这边来抓几个辣特来试试看,好像这样, 这时候你再把这些辣特把它丢进来啊,整个感觉就完全不一样了啊,天空的整个层次就出来了,然后还有海水的部分 看起来就非常的蓝,是我们要先做一级调色,先把它的呃颜色还原到白色,是接近白的一个情况。那这时候我们再来套用 lat, 或是我们直接套用这个它里面内件的这些滤镜, 假设我用影视集的青春色,我们再来看看这些滤镜,他的效果就会更加看得出那个效果有没有跟我们原始一开始的这个影片没有调色过的影片 感觉又完全不一样哦,感觉整个完全不一样。只是我们在看一些影视作品的时候,为什么他们都会有使用他们独特的一个色调?那为什么要 使用到这个不一样的这种色调?原因是因为我们要凸显影片的内容,他的氛围,他的气氛,那我们就必须要用所谓的引调来烘托出这样的一个呃氛围。比方说我们看恐怖片大部分都是 冷色系为主嘛,然后再不管就是里面充满了很多这种绿色的呃,绿光去衬托这种幽暗的感觉, 那如果我们在很开心的情况,大部分人就会在那种大晴天底下,有没有大太阳底下很开心的样子,充满着阳光的氛围哦, 所以其实颜色跟色调他会带给我们不一样的一个氛围跟感受,那这个就是我们在调色上哦,他可以让我们的影视作品,他可以让我们的影音的制作可以添加 不一样的一个氛围。好,那接下来我们讲辣特我们要怎么去下载?那我们从网路上其实可以找到很多免费的辣特啊,这种免费的资源可以去做使用。 好了,我们进入这个网页之后呢,我们会看到这里好免费的十三个 这种辣特,那这边有这些辣特的一个风格内容,你可以做一个了解,那在这边好直接点下去,他就可以直接做下载的一个动作。好,下载完之后呢,我们 做解压缩,解压缩的动作,那把这个档案放到你解压缩的位置,然后呢我们再打开剪映,从剪映来读取这个 解压缩里面的档案,这样你辣特就直接在简易里面了哈。啊,你要记得你,你解压缩的位置在哪里? 以上就是我们电脑版剪映的调色的内容,那有了这个东西,它可以让你的颜色呢,可以更精准的回到原始的他该应该有的这个 这个颜色的表现,那也用这样的一个方式呢?我们可以增加更多的氛围。好,假设我可能是要做一个怀旧的影片,那我们就会知道我们加上一些黄色的元素来让它产生一个这种怀念的这种感觉,所以引掉这个东西,它就可以影响到我们对于影片整体的观感 是怎么样。那这个也是一个普遍很多人在使用的一个方式哦,这有剪映专业版的这个调色的功能,我们就可以做出更多符合你当下的想要表达的这个情绪,你想要表达这个故事内容的一个色彩, 利用这样的一个方式,我们会得到更好的让我们的主题发挥的一个呃方式哈。好,以上就是剪映专业版的调色的部分,谢谢大家。
打开 ps, 选择之前拍好的素材, dng 格式 软件会自动打开开门而忘。右键选择全选,选择所有图片,再选择合并位。 hd 二全景, 选择填充边缘,等待软件自动合成,补齐缺失部分画面调整完毕后,选择合成导出生成的 hd 二照片,进入最关键一步调色, 然后在一顿操作猛如虎后,导出自己觉得最满意的照片。每个人审美不一样,不同照片也不一样,就不给具体参数了。 使用左上角的进阶调色工具进行照片局部处理, 最后导出修好的照片。
航拍进阶一定要选对录制的色彩模式,今天用一个视频教会你如何选择色彩模式。在录像模式下,打开右上角的设置, 点击拍摄色彩选项,由普通、 dlog、 hlg 三种色彩模式,在动态范围上, dlog 大于 hlg, 大于普通模式。 普通色彩适用于光笔小,适合不进行后期处理进行支出。 clt 色彩模式可以保留更高的动态范围图像。 dlog 色彩模式原片呈现低饱和和低对比,保留相对于其他两种色彩模式 更多的画面细节素材,有更大的后期空间。选择 dlog 模式时,可以点击打开色彩显示辅助功能,这样就可以看到 dlog 色彩一级还原后的效果,学会了就赶紧去试试吧! give it to me!
merry care to 调色基础教程本次教学视频使用 merry care to 拍摄的 disneylike 素材,讲解如何进行航拍素材调色。 现在画面上呈现的是使用迪斯尼 like 色彩模式拍摄的原始素材,相较于瑞克七零九色彩模式,他在带来便捷拍摄体验的同时,保留了更多画面细节,让后期调色有更多的调整空间。本次教程以达芬奇调色软件为工具, 详细演示 dcni like 素材的后期调色流程,为您的调色之路提供参考。 首先我们进入调色界面,在调色过程中可以参考试播器,以调整画面至正确的曝光。点击试播器,通过 分亮图观察当前素材的曝光分布。三个颜色通道区域整体处于中间,调亮部没有过爆,暗部没有死黑,细节层次分明,有较大的调整空间。 观察完素材后,我们进入一级调色,为后面做一些风格化创意做准备。 添加串形节点,打开一级校色轮,压低,按部 提升亮度, 略微提升中灰,使画面明暗层次更丰富。随后增加对比度,使画面明暗对比更明显, 加大反差。 接着调整对比度轴心,让画面明暗关系分布均匀。 添加串形节点,调整白平衡,让画面回归当时场景应有的色彩,使色温偏冷, 色调偏清。这里可以观察云层色彩,也可以观察波形图。当波形图高亮区域没有明显色彩时,即可添加串形节点。调整饱和度, 增加画面饱和度,使画面整体 色彩更鲜明。 经过一级教色后,作品雏形已大致完成,追求画面自然的用户可以直接导出作品, 而对于想要创建自己色彩风格的用户,接下来通过二级调色工具对画面进行风格化调色处理以及细节调节。这一步较考验大家对画面质感和色彩关系的把握,基于作品想表达的情绪,找到最适合的风格。 添加串形节点,首先打开曲线调整面板,将中间调往下拉低,以丰富中间调层次感。 随后打开色相 vs 色相曲线面板,观察使量图,点击蓝色,并往上调整至青色,使画面的天空颜色逐步倾向青色。 接着切换到色相 vs 饱和度曲线面板, 降低天空蓝色的饱和度,同时降低地面红色的饱和度,增加画面空间立体感。再切换到色相 vs 亮度曲线面板,降低红色和蓝色亮度,使画面整体色调融合。 添加串形节点,使用限定器选择天空云层,因云层 层处于高亮区域,有明显亮度区分,可直接调整限定器亮度范围。选取云层增加柔化,调整柔化和降噪, 增加模糊半径。再使用遮罩工具去除多余的部分, 降低饱和度,同时压低中灰,提升亮度,让云层层次更加丰富,天空更干净。 添加串形节点,使圆形遮罩框选中间部分, 再使用曲线工具提亮中间调,突出画面前后层次。 添加串形节点,将前节点的图层键连接到该节点上,反向选择后,使用曲线工具降低亮度,形成画面强烈的反差感。 添加串形节点,随后增强中间调细节, 同时打开锐化窗口,提升锐化,使画面层次与细节更清晰。 添加串形节点,拖选按脚效果调整,按 角参数至合适的范围,突出人物部分主要画面。至此,所有调色工作已完成。 回顾本次教学视频讲解的内容,前三个节点主要做了一级教色还原画面颜色,后面的节点逐步完成创造性的分割化处理。 以上便是本期航拍素材调色教学的全部内容,如果您在产品使用中有任何疑问,欢迎订阅大江微信公众号,感谢观看!
然后呢,我们可以看到这个轨道有点太小了啊,那么我们要放大一点。怎么放大啊?第一个方法啊,直接这样啊,或者你用 alt 点击鼠标,果断也可以放大啊,这个有一个剃刀工具啊,那么我要把这个视频有一部分,我不要啊,太长了啊,然后点这个剃刀工具,点这个啊, 然后我可以摁摁一下 v 啊,然后还是选择然后摁迪丽特。好,我们就可以把这个删除了,那么我们前面有间隙怎么办?点这个点右键我们删除,那么后面呢?我们后面也有部分。不要啊,那么我们还有一个方法啊,鼠标放到这个位置啊,往后拖拽 好就可以了啊。随后呢,我们需要把这段视频导出来啊,怎么导啊?然后有一个文件导出,然后媒体啊, 然后这个我们一般选二六四匹配员高比特率啊,就可以了,然后我们直接导出来就可以了。
航拍曝光不会调用这个功能拍牛片,先看效果,原片成品航拍只需两步,教你拍出高质感照片!第一步,拍摄设置,在拍照模式下下滑,选择 ap 连拍,根据光笔大小选择拍摄张数,光笔越大,拍摄张数越多。调整完成后点击拍摄。第二步,后期 调整,将拍摄的一组照片导入 lightroom 中进行 hdr 合成。选中导入的所有照片,右键照片合并 hdr 软件就会自动合成。学会了吗?关注我,学习更多航拍技巧!