粉丝37.1万获赞219.1万
哈喽,小朋友们,今天老师给你们分享的是绘画有趣的拉伸鱼,小朋友们赶紧来画吧! 课前准备一张白纸,一根勾线笔、水彩笔或蜡笔。准备好,我们开始喽!首先将白色卡纸从下往上对折, 然后从下往上再对折一半, 接着拿着上面的纸向下拉,能拉伸的纸就折好了。 用手按住折叠重合的 部分,用勾线笔再折叠。这条横线的上部分画一个大半圆,下部分也画大半圆,上下半圆要对齐。接着画出鱼的尾巴,上下各一条斜线,中间波浪线连接。 接着在折痕的上方画于大大的眼睛, 从上向下画一条弧线,画出鱼的头部分界线,再画出嘴巴,接着用各种线条装饰鱼的身体。 这是一条灯笼鱼,我们给鱼的头部画上小灯, 将小鱼拉伸开,刚才完整的小鱼的身体分开了,我们将身体补充完整,上半部分身体沿着折痕画一条直线,下半部分身体也是沿着折痕画横线, 接着将身体连接,从上向下画弧线,然后用波浪线将小鱼尾巴连接上,画出尾巴纹路, 连接嘴巴向里花弧线。用智齿线画出上下两部分鱼的牙齿。 接下来小朋友就可以发挥自己的想象力了,可以在大鱼的肚子里画出小螃蟹,小水母,章鱼,各种各样的小鱼等等海里的生物, 小朋友可以自由发挥。 画完之后呢,就是涂色时间了,小朋友涂色要注意色彩搭配,颜色要鲜艳,在黑线以内涂色不要出格,小朋友们自由涂色吧。 最后拿出蓝色的笔,画出泡泡和水波浪,将整幅画面填满。 好啦,今天有趣的拉伸鱼就画好了,小朋友们,快把你们的拉伸鱼分享给我看一看吧!那今天的课上到这里就结束喽,小朋友们再见!
每天学习一点新知识。大家好,我是你们的朋友郑源。今天呢咱们继续来画这个硬盘和上一节课呢,我们已经把这这几个给画上了,这节课呢我们画它上面这几个, 大家看一下是画这画这个好,由于上一节课呢,我们已经讲述了如何画这个,这一节课呢我们就不会放大,我们直接画就可以。 好,咱们新建一个零件,这就是呢做一个成型特征。新建一个零件之后呢,咱们点一下拉伸凸台,集体,选择前视基准面,然后呢咱们画一个矩形,画一个矩形之后,咱们标一下它的尺寸, 它的高度呢,咱们标为十毫米,长度呢标一下九十。 刚才我用的这个矩形是中心矩形,大家也可以随便画一个矩形,然后标一下尺寸都可以,然后退出,退出之后呢他的拉伸厚度呢是两毫米, 然后退出来,退出之后啊,咱们继续 做一个拉伸图台集体,这个图台集体呢作用是只要比他大就可以啊,只要比刚才咱们画的这一个,嗯,尺寸大就可以,咱们可以不标尺寸,但是咱们只要把它这样比他大,然后退出,然后拉伸 厚度呢,无所谓啊,直接只要是有有点厚度可以,然后点对号,点对号之后,这样就完成了这样一个东西。兔台,这一个咱们把这个兔台给做上圆角,这四边的圆角呢,咱们都做四毫米, 咱们标一下 做这个四毫米是什么意思呢?是你看这个成型特征,它边边上这个圆角就相当于这里的一个圆角,这里它的圆角 做上之后呢,咱们再来把它底下圆一下角,点一下圆角,底下呢我们做一点五毫米,一点五毫米的 小小圆角,然后我们选择这一条边线,他自动就会选择相切线,然后点一下对号,然后我们再把上面这个浪给也导一下圆角作为零点五毫米,零点五, 这样呢大家看一下这一个成型特征,基本上完成。然后呢咱们点一下拉伸切除,从这一个面,在这一个面画一个矩形,画这个矩形的目的是什么呢?是把底下这一块大家看一下 底下这一块给切除掉,深度呢只要比比他,比他深就可以了,然后点一下对号,这样呢这一个成型特征就出来他的形状了。最后呢 咱们用他这一个背面来画一下他的定位,这个定位呢就是 soloworks 里必须画的,你不画他就没法在上面定位。好,咱们点一下草图,然后呢草图绘制选择这个背面,选择背面之后呢咱们 画一个,嗯,中心线从哪里画呢?从这个中中点这个圆点向上画, 画到上面这一条线上面这一条线,然后呢咱们从这个圆点再向右画, 画到这里这一个终点,这样呢咱们就画了一个定位线,然后咱们退出,退出之后,嗯,这一个成型特征就 画好了,咱们把它添加到库里去,然后呢咱们右键单击这里这个零件, 这时候做到库之前呢,咱们要保存它一下,首先点一下保存,随便保存一个位置就可以啊,你只要你能记住都可以啊。然后呢我们选把这个名字啊改成成型特征二 特特,嗯,特特称二,然后点一下保存, 点一下保存之后呢咱们右键单击这个成型特征特征这里放大一下,大家看一下,把它添加到库里, 添加到库点,然后呢这个路径咱们选择这一个可以啊,跟上一节课选择的是一样的,然后呢他的文件名称要成型特征二,然后点一下对号,点一下对号之后呢他这个库这里就有一个成型特征二了, 然后呢咱们保存关闭,它关闭就可以了,这是随意的,关闭就可以了, 关闭之后咱们来到我们新,嗯,我们需要画这一个图,来到我们这个图以后呢,我们点一下这个设计库,从设计库里把这个成型特征二给拖出来,拖到这个面上,拖到这个面上,咱们点一下对号, 然后呢他这样是不对的,你看随便拖一个位置,然后咱们从哪里编辑呢?从这个草图草图里编辑,点一下 编辑它的草图成型特征草图它的尺寸呢?咱们标一下,这里是五十五,然后呢它到边的距离是五十, 然后咱们退出草图,这样呢他就会来到我们要求的位置,来到我们要求的位置之后,我们另外再画,再画什么呢?画两个小孔,他这里还有一个孔,你看 咱们在这点特征拉伸切除,选择这一个面,选择这一个面之后呢,咱们画一条辅助线, 然后我们在这一条线上, 在这一条线上画两个小圆,这里他到边的距离咱们可以标一下到这个边的距离十五, 然后呢这一个同样它到边的距离也是十五, 然后它的大小咱们标一下,这个地方是三,然后这个地方也是三, 然后咱们把中间这一条线,这一条辅助线做成构造线,然后推出草图,推出草图之后他那个拉伸深度啊,直接 要比这个材料厚就可以。咱们点一下对号,点一下对号之后呢大家看一下,这样就做出他的一边一边来了,做出他一个来之后怎怎么办呢?首先第一步咱们把它给镇列一下,选择镇列 这列的方向呢,咱们随便选择一条竖直的线,跟他这个是一样的竖直的线就可以了,选择这一条边线,然后呢他这个距离我们可以选择, 然后呢他这个距离是二十个数呢,我们输入二,然后阵列的特征和面我们选择它,然后再选择这两个小圆 场控, 这样呢咱们点一下对号,就完成了他的一个战略,我们再把他镜像的对面去选择镜像,选择基准面的时候呢,我们选择中间这一个基准面, 选择基准面之后呢咱们选择要针列的特征,选择它,然后点一下对号,这样呢就把这个嗯成型特征给做上了,好,谢谢大家。
游记中如何将现有草图生成拉伸实体?画好草图我们再用草图拉伸,该怎么做呢?一般是这样子的,一种是我们选中草图直接拉伸就可以,对不对?或者说呢,我们也可以先选拉伸,然后再去 到绘图区当中选这个草图也是可以的,看到吧,也都行,对不对也都行,这是咱们这个先做草图再拉伸这个基本的操作是怎么样的?点赞关注私信我可以领课哦!
下面画一下这个简单的三维图,直接操作。首先咱们先把这个草图画出这个梯形,然后做一个两侧的拉伸,把这个底座做出来,再去画上两个圆柱,这个尺寸是一百五十,角度是四十五, 直接新建一个零件,匹配这个角度来画,选择特征拉伸凸台,选择优势 来画一个这样的梯形,咱们先画一半, 然后把这个线改成构造几何线,再去做镜像,选中所有的实体再去做镜像,这样做出来的图有什么好处呢?两侧都是 对称的,给标注尺寸带来了非常大的好处,因为两侧永远关于中间是对称的,这个是五十,这个是一百, 这个是四十五度。这个草图变成黑色的,就代表完全定义了,用这个草图做一个退出草图,两侧对称拉伸一个五十的厚度, 这样就把下边这一块做出来了。下一步咱们再去做两个圆柱,这两圆柱得分开做。在前世基准面上来做一个拉伸凸台, 画一个圆,然后再画一条直线,从这个点到这个点 画一条直线,把圆分成两部分,裁剪掉下面这一部分,标注圆的半径是十二点五, 用这圆来做拉伸,退出草图。有的朋友说两侧对称给五十,刚好是到这边了, 但是你没有考虑到将来的修改,将来有可能你需要把这五十改成六十,如果你这个深度永远给五十,将来就有台阶了。怎么避免这种情况?如何避免这种后续修改带来的隐患?选择方向一,选择成型到顶点, 然后成型到这个顶点方向二,也选择成型到顶点,成型到这个顶点 确定,这样的话,你将来怎么改这个尺寸?比方说把这五十改成六十,更新一下,这圆柱也会跟着改成六十,你要考虑到后续改图的方便,改图不能带来隐患。这个圆柱做完了之后, 再在又是基准面上来做一个拉伸凸台,其实这个圆你可以做成整圆,无所谓,因为拉伸的时候这边是个平面,为什么我做个半圆?如果你做整圆的话,当然做整圆也可以,因为这边斜坡是这样的,可以做一个整圆, 半径十二点五,直径就是二十五,用整圆拉伸是一样的,它跟这里是重合的。退出草图,这时候选择方向一, 成型道面成型到这一面,方向二 选择成型刀面成型到这一面点确定,因为选择的是合并实体, 选合并结果,如果不选合并结果的话,就是一个整个的援助了。看你画图的时候要如果你将来不需要合并结果,你最好画个半圆,要不然就多了一半的实体。如果选择合并结果的话, 做整圆是可以的。等轴侧来看一下,这个图就画完了,就是这个图,感谢大家观看,喜欢的请帮忙点赞,谢谢!
此产品图绘制过程,先看一下产品尺寸拉伸主体外形 绘制,侧面圆切割实体移步到圆体绘制,两个工具体 相减两个工具体并倒角 扫略,产品翻边实体化绘制完毕。
salad works 剑魔练习双耳拉伸体,我们来看一下这个双耳拉伸环结构,它的一个 sos 稍微剑魔,这是它建立完成之后的一个模型图,主要的基础点呢是拉伸实体,还有这是拉伸切除以及镜像,这是它的图纸,大家可以截屏的保存一下 新建完成零件的文件。之后呢,选择我们的上市面,做一个草鞋平面,绘制以下的草图形状, 针对该草图进行拉伸。 选择模型的实体表面,绘制以下的草图形状, 对他添加一个拉伸切除特征调节为完全贯穿,选择前视面,绘制以下的草图轮廓。 makes me feel like i was made for you。 添加一个拉伸特征,但是这个地方拉伸的时候要 注意拉伸的深度呢,我们填入六个毫米,再从 f 这个地方呢修改为等距,等距十四, 注意这个拉伸的方向,我们选择反向,这样就对了。 与此同时,将这个草图的显示出来,选择我们的右视面, 基于他建立一个基准面。第二个参考呢,选择这个草图的圆心,确定在基准面一上呢,做一个草图位置, 绘制以下的一个圆,圆的大小为 六个毫米,距离值是二十七, 好对他直接进行拉伸,拉伸的同时选择等距大小,输入二十三拉伸方向,反向成型到一个面 确定。选择这个面,做一个草坪面,绘制一个圆, 圆的大小和这个地方是一个同心关系。圆的大小值,输入三个毫米,对他进行一个拉伸切除,成型到一个命 确定。最后呢,将这部分的特征进行一个镜像即可。选择我们的前视面,添加镜像特征,镜像的特征呢?是这个实体, 这个实体以及这个实体一共是三个特征选择确定,那这样我们这样的一个模型就绘制完成。