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第一步,吃药,卸装备,分解装备。第二步,苦修技能点出一个看怪。第三步,点出一节游侠,看怪,点满,然后开始干。 这里碰到鲨鱼了,但是不是龟仙人灵魂,我们就关游戏,等三十分钟以后再上。我们要保证在二十八层前拿满龙珠,如果拿不满就用苦修技能或者大地之门回退。 如果没有出钻石,我们就准备下二十九层,如果二十八层有龙珠,那就暂离,没有的话就关闭手机 wifi 和数据流量,然后再下二十九层, 然后开始放龟壳,使用龟仙人的灵魂再使用苦修技能可以得到两颗龙珠,这样我们就可以在一层得到七颗龙珠, 有钻石的话记得联网,如果只拿到六颗龙珠,那就下楼看看 boss 层给不给。其实还有很多随机应变的玩法,但是说多了你们会听着头晕,那还是你们自己去领悟吧。
大家好,我是文宇,给大家观看本期视频,然后今天我想玩一下这个三 ds 上的这个世界数与不可思议的迷宫,这款游戏我也没有玩过,然后今天也是第一次玩,然后就是试玩一下吧,我觉得这款游戏我觉得非常不错啊,然后我一直想玩,一直就没有时间玩,今天就玩一下这款游戏, 今天就是第一次玩,算是一个试玩的一个试玩吧,给大家做一个试玩, 我觉得应该不错。听名字不错,应该是个迷宫力的游戏吧。 这是汉化馆,我们进入游戏了。 暗之中沉睡着太古的光辉光辉之中沉沉睡着太古的黑暗光,其光其暗均为过去地上乐园的残渣。 我觉得还有些不错啊,从悠久之光辉中解放出了初始的太古之黑暗,尚不知曾经的乐园已经失去,吞噬了一切,宛如漫天的繁星一般, 是一个银杏树啊,不可思议的民工。我们经过游戏玩一下这款游戏啊,看看这款游戏到底好不好玩, 我们约定为止。进入进入游戏,你是一个寻求迷宫的冒险者, 你乘坐着汽汽球艇正在飞往新的冒险舞台, 这里是绝绝美景之城阿拉阿斯拉加,这次的冒险者中有很多的剑, 他们的目的当然是不可思议的迷宫了。嗯,各位观国各位加快吧,不要太多了,求我简直是冬天这种情况,天气异常, 没办法,我想我想玩那个迷宫,你别在这跟我说废话了,抓紧吧。冒险者工会欢迎来到阿斯拉家,我是这里的管理员, 监工长。工会工长管理着阿拉斯加所有挑战迷宫的冒险者。你来登记一下你的职业和名字吧。汉字有啥 吗?看一下啊, 好了。嗯, 点不动啊。嗯?怎么回事 这下是吧这怎么回事?进不去吗?哦,这样 我们进入游戏了,任务完成了,我玩迷宫去。跳过吗?跳过不了啊。抓紧抓紧抓紧。 我知道知道了抓紧抓紧抓紧。等着玩这等着玩那个。哇,你又出来了。 这个应该是走喽。哎呀我知道了知道了,抓紧抓紧,我要玩迷宫我要玩迷宫。嗯,知道知道。不用不用了,不用说了我知道。嗯,猜都猜出来了。那是两层吗?不是,嗯,打你地上打第二层。知道知道了。 有就给我吧有面包也给。有啥给啥。赶紧吧,请往迷宫。 yes, 咱们玩一下这款迷宫啊游戏啊,环境应该不错啊。第一迷宫, 这是个迷宫游戏,玩一下不在私信里用第一层。哇,这个就是 我吗?听得懂吗工会长。嗯,没事没事。好好好好好好好好。看到了看到看到了看我可以看你录了。来个刷牙的。哇,这有东西,拿几个转变。 哎呀,拿个剑还对我那么多。知道了,冲啊,这应该是进口,我们走穿过去。这个比较简单啊,这个 上,哎,拿个药还喂这个知道了,上这个迷宫简单啊, 所以怪我了。回合制这个打怪物游戏啊回合制,回合制。 嗯,上啊,打打打,胜利了,冲啊,走这边上,两边是河流。好,这个河流 为什么呢?做一个外国的不可思议的迷宫第二层 走一个站住。太废话了,这都都对我太多了, 技能干就完了, 看就完了。 上,走这边好快啊,好多的屎啊, 就不能让我痛痛快快玩一场迷宫吗?真烦死了。 画质的话还算可以吧, 第三场 这有几层啊?好了,由于时间原因,这个游戏就玩到这里了。感觉的话,这款游戏怎么说呢?是一款 rpg 的游戏,比较繁琐,然后没什么意思,跟他的名字有点哎。怎么说呢,有点名不名不副实吧。好了,赶快给大家观看,再见。
针对我们联盟一百三十积分消费攻略指南,首先设置扫荡计划,设置五个扫荡副本,分别为阿拉西亚、混沌深渊、地狱边境、海杰之港第九十一区,然后设置扫荡所用的钻石,选择三十赞就可以了, 开启自动购买活力,然后按开始扫荡, 这一次扫荡我们大概会有两百万左右的金币, 然后我们去练金方购买雅典娜之泪,四十万一个的眼泪,我们购买十三个就可以了,十三个眼泪也就五百二十万金币,钱不够的时候我们就去卖眼泪,这样你每天也就几秒的时间 就能消费满一百三十分,眼泪,上线是九百九十九个,眼泪满了以后就卖出一百个,就是一千万金币,可以继续买眼泪。攻略到此结束,希望大家每天自觉消费满一百三十分,减少大佬们的压力。
哈喽,大家好,我是阿 p, 今天接着更新不可思议迷宫的下一集。这里我要先说一下,这是根据游戏改编的动画,但动画只根据一些特定情节做了两集,所以剧情上上下两集是完全没有衔接起来的,我让大家能看得懂。这里我先来简单说一下剧情。 首先呢,森林西并不是反派,他是和波加曼一起从未来穿越过来的,而波加曼却不知道什么原因失去了记忆,不记得森林西了。在这届刚开始,森林西就已经加入了小红英的他们,并与他们进行多次冒险,期间小红英还捡到了遗迹的碎片, 根据一切碎片,他们被指往到最终目的地梦幻大洛,成龙则负责带他们前去。在成龙背上森林奇迹猜测梦幻大洛实现之塔已经开始崩坏,迪亚卢卡肯定已经堕入了黑暗,目前唯一的解决办法就将实时齿轮赶紧侵入实践之塔里, 否则整个世界都会崩坏。但是黑化的迪亚卢卡肯定会干扰,所以必须得打倒迪亚卢卡才行,这对于小伙拥有他们无疑是一项非常艰巨的任务。穿过时间缝隙的交缝处,成龙带来波家们,他们终于来到梦幻大地, 这里要穿插一段虐狗的常见,那就是波加曼、胡杨起和小红艳猴相处的点点滴滴,表示,虽然我已经不记得过去了,但是我已经知道为什么我会出现在这里了,一定是为了和你一起到达梦幻大地啊。为了前往神殿之塔,则需要先到这个古代遗迹的神殿去看见彩虹石洲。 通过识别上了文字的介绍,只需要将一键碎片插进这个凹槽里就行。然而这个时候,大 boss 夜黑魔人则带着一群勾魂眼登场了。原来夜魔人也是从未来穿越过来的,这是为了特地阻止森林西改变未来。在夺得一 碎片后,一黑磨人让勾魂眼难住他们,自己则带着一记碎片抢未来,这样未来就不会发生改变了。而与此同时,逆变世界地因为时间破坏了关系,胖可丁他们全都封印在了时间缝隙的夹缝中无法动弹。眼看着一黑磨人就要走了,森林西一体验将攻击力量集中到一起, 就这样形成一个合体大招,这一群公会演全干掉了,最后自然就是对战一黑磨人了。一黑磨人起初用遏制波动一度压制不炸的他们,但最后还是败了他们三的合体大招抢回了一切的碎片后,一黑磨人则单独喊出波加曼和 cnt 眼,开始了一波嘴盾, 如果你们真的改变历史,那你们都会消失的。波加曼询问是不是真的,森林之夜则一脸大威的告诉波加曼,这一切都是事实,但是为了保护这个世界,让未来 世界重获光明,除此之外没有别的办法,并表示波加曼到处也是和自己抱着一样的决心才来到这个世界的。 本以为波加曼会一时难以接受,但为了保护这个世界同伴,波加曼很快就释然了。都说反派司机话多,其实正派话多也是致命的。这不,英文趁着斯坦尼西和波加曼在调节 他跑到小伙咽喉那里攻击他。一番对战下来,森林西叶挡在波扎曼面前,正面承认住了叶黑某人大招,为了不让叶黑魔人继续干扰森林西,叶拼死带着叶黑魔人,让他一起回到未来世界。 走之前把食指齿轮交给小火焰猴,并对波加曼说道,无论遇到你很幸福,接下来就拜托给你的小火焰红。不知道大家有没有跟我一样,看到这一波,总有一种把心爱之人让出去的既视感。最后森林西都落泪了呢。 小火映红将一切碎片插入凹槽,和波家们一起乘上彩虹的时周希望实现之塔,而那里暗黑的第二卢卡正等着他们。动画到这里就结束了,但是还有很多未解之谜, 波加曼的小火影猴该怎么站在地下?卢卡,还有波加曼会不会做野消失呢?森林西曾说过,在未来他波加曼的决心早就已经定下,但现在有些事情已经发生了改变,那就是波加曼的身边已经有了小火焰猴。 如果当历史改变,波加慢消失,那位小伙映红会是多么的难过,而这一切估计只能玩游戏才能知道了。本期视频如果点赞超五百的话,那就根据下一个不可思议的迷宫系列,我是阿皮,咱们下一期见!
哈喽,大家好,这里是将军不可思议迷宫和伊露娜的联动父母在哪?这个视频会告诉你答案。我们的位置依旧是在家这里,然后我们的目的地是在大使馆,地图上已经明确标出了地方了,我们就往那边赶吧。 来到大使馆里面,我们往左边看,这里有一个小草,点击他和他聊天,右边有很多选项,我们选择的是前往附近的森林, 也就是倒数第三行点进去之后他会跟我们说每天只有一次机会,所以我们可以每天都过来刷一下。这副本的难度其实也不是很高,如果你玩 过不可思议迷宫,在伊洛那里面,你要想拥有钢布奥的话,那就可以进入联动副本里面去刷过来,然后去抓一个钢布奥的伙伴。好了,本期的视频我们就到这里,我们下期见。
攻略是教大家两周一次的混沌鱼打野,查看打野时间,一共有四次打野,可以点尸体看一下下一次打野时间,我们是打野门,所以我们要占五号和一号星球。 在打野之前我们可以先给自己上个 buff, 方法就是点一下别人的战舰,然后选攻击,然后自己再撤回,这个时候右上角就会有一个 buff。 第四,设置打野解析, 其实打野主要设置功能偏向攻击,偏向的话大家可以看着点。接着就是打野实力了,如果这次碰到打野猫,那么点野 怪直接上百分之七十五的加速,回来的时候也要用加速回来,这样就可以多打一些怪,另外礼包上限是一百,记得要查收。我们打野萌不挖矿。
作为宝可梦 ip 的衍生作品之一,迷宫系列历经 gba、 nds 和三 ds 时代,算是一个非常老牌,粉丝也比较多的宝可梦衍生系列作品了。考虑到三 ds 上的超不可思议迷宫并没有中文,相信绝大多数国内玩家的记忆还停留在 nds 上的十支探险队和暗支探险队, 你是否也曾傻乎乎的相信游戏开始时候按手指测试拨倒这么一说呢?在今年一月份的宝可梦知名会上,除了公布舰盾的付费 dlc 之外,源于赤青救助队的宝可梦不可思议的迷宫救助队 dx 也宣布在刺猬场发布高清复刻。 不过看着日本玩家那个兴奋劲,小朋友你是否有很多问号,满脑子想知道这到底是个啥? 平子君自己也没玩过原版的痴情救助队,所以今天咱们就一起从一个萌新的角度来看一下这个最新的宝可梦不可 自己的迷宫救助队 dx 究竟是一款怎样的游戏吧。一、语言问题,宝可梦这个 ip 在国内到底有多大号召力呢? 看看宝可梦 s go 和宝可梦剑盾在各大贴吧、论坛甚至视频网站直播平台的相关内容就可以发现,即使国内 cc 玩家数量有限,但完全不影响他的火爆。所以这款自带萌系置于画风的宝可梦救助队自然也是出道及巅峰,备受玩家瞩目。 不过没中文这一点很快让玩家们冷静了下来,很多玩家选择后撤半步先观望,或者干脆匀了算了。 奥特曼救助队本身支持六种语言,奈何国内玩家也就日语和英语能稍微熟悉那么一点,凭自己的日语水平也就到呃小李比森先生年轻这个水平吧,英语还能稍微好点,够啃个生肉。 实在不行,他这词典磕磕绊绊也还算能玩下去。关于具体的语言问题,平子君也咨询了日语比较好的朋友,而他对于日本文本最大的感受就是用于很和善,大量使用了假名而非汉字,这样让日本小学生也能看懂几乎每一个词。 当然了,这从某种意义上讲就给国内玩家又增加了一层难度,毕竟平资金自己看到片甲名石都不一定能够反应的过来是哪个音。 总之他的结论就是,如果你愿意耐心学半年基础日语,那独立通关基本上还是没问题的。不过这里平自均估计也没有谁真的会因为想通关。奥特曼救助队专门去学日语吧? 考虑到国内教育结构,大多数玩家估计都会更倾向于选择英文版,而英文版的好处也是剧情文本并不复杂,用词也比较简单,所以基本上只要英语水平差 不多,想看懂剧情倒也不难,实在遇到不会的词,看看动画也能顺的下去。不过真正的难点是技能和道具,甚至宝可梦的名字,因为英语圈玩家长期采用的是另一套命名,玩着就十分的对不上对不上,遇到比较专业的词还得自己去查,确实增加了不少难度, 反正这次的生肉啃的是有点硌牙。综上所述,尽管宝可梦救助队并没有中文,但在语言上的门槛也不算太高,不需要我们每个字都不放过,要是看不懂剧情,也可以去看视频语音语音,而关键的道具如苹果回血复活,还有技能也会标注范围和威力等等, 要是单纯论打过去,倒也不太需要知道我们用的到底是个啥。等到三四个小时之后,基本上也就能摸清本子的道具和机制,这样愉快的在迷宫里干个痛也完全没问题。 不过有一说一,这么一款没有中文的游戏,如果你比较介意语言问题,那平时也真的不推荐入手, 毕竟在最初的熟悉期,我自己都玩的头大,要不是真的非常喜欢,那确实很难会有动力去研究文本、技能和道具。所以对于绝大多数的一般通过玩家来说,在宝可梦救助队推出官方中文之前,云通关或许仍然是最好的选择。 二、游戏机制宝可梦,不可思议的迷宫救助队 ds 首先在故事设定上就略有一点不可思议, 某天醒来,我们突然发现自己从人类变成了宝可梦,然后还和第一个找到我们的宝可梦组成了救助队,一边接受委托救助其他宝可梦,一边在随机的多层迷宫世界中探险,寻找这个世界的秘密和真相。宝可梦救助队的操作并不复杂,让萌新也 能快速上手。迷宫地图由一个个方格组成,每层副本都是随机生成,我们需要找到每一层的楼梯来进入迷宫更深处解救宝可梦,或者完成委托任务。 同时在迷宫中行动也会消耗宝可梦的饥饿值,全波耗尽则本次探索失败。而在战斗方面,也和传统宝可梦游戏一样,仍然是每只宝可梦有四个技能,玩家可以选择技能来攻击在地牢里遇到的敌人, 或者要是懒得关,也可以一直按着 a 键让宝宝们自动释放最适合的技能来确保推出效率。在这个基础上,本作也加入了几个不错的改动来提高游戏体验。 首先是自动巡录,在迷宫里按下 l 键即可启动,我们可以设置宝可梦,在自动巡录中是优先寻找道具还是优先寻找前往下一层的楼梯,既解放了双手,又节约了时间。不过这个功能出发点虽好,但实际应用中 还是有不少问题,比如这层有你不想救的宝可梦,但自动寻路还是会强行往那个方向走。而即使我们有远程攻击手段,可以避免被贴脸暴打,但自动模式下也是会一路莽到距离敌人只剩两格。 所以自动巡录方便是方便,但也真的不要太过依赖,尤其是在探索危险地图时,一定要亲自操作。 说完了迷宫探索,咱们来看看队友机制。在本子中,我们有两种方法来扩充宝可梦救助队,其一是在迷宫中用队长击败宝可梦后有几率使其成为同伴。其二则是在迷宫中如果遇到了虚弱倒地的宝可梦,玩家可以给他苹果来收为同伴。但 无论哪种方式,加入救助队的宝可梦都只会存在于当前的迷宫中,想要在离开迷宫后还继续保留,就需要花钱修建相应的宝可梦营地了。这个有趣的队友机制 让我们可以同时带领多支宝可梦在地牢里探险,很好的增强了轮转性,完善了打击面我们可以亲自操纵,宝可梦也可以交给 a i 管理,既不容易翻车又享受了方便。 不过看完这些,相信小伙伴们也不难发现,这个宝可梦救助队的整体玩法确实比较单一,玩家要做的也就是不断深入迷宫完成任务,干度确实有点高,不管是拿票练级还是日常任务,做久了都会有点枯燥。 反过来要是不花时间猛干,迷宫里又是各种全屏攻击警告,直线秒杀警告。平时自己前期比较懒没怎么练级,结果有时候一进房间连里边是什么都没看清就直接被秒了。 而且迷宫里的 boss 还有各自五花八门的属性技能,要是没有事先下功夫炼金,那基本上就只能忙着回血复活。要是你在迷宫里不幸阵亡,那不好意思,如果没有 小伙伴来救你的话,背包里的所有道具今天就会全部莫大人财两空,体验极差。总体来看,宝可梦救助队并没有如他的画风一样可爱就完事了,尤其在二周末的体验中,更是要花点心思研究套路,合理搭配技能,巧妙利用道具,硬实力不够也可以靠 buff 和异常状态来补。 而且主线剧情图基本上是锁定主角二人组,要是面对属性不利的 boss, 也很容易被遗下一个小朋友。 到了后期更是有五十到九十九层的超大地图,对于耐心和实力都是一大挑战,尤其是一路千辛万苦总算走到头了,结果 boss 面前功亏一溃,那真的是心态瞬间爆炸。 如果反过来说,看到强大的 boss 倒在我们的邪力攻击和精巧套路之下,那自然也是成就感满满。三、剧情和美术风格 从宝格曼救助队一周末的体验来看,这个剧情和画风还是比较符合的,换句话说,相对比较低龄,可以说是中规中矩,也没有什么亮眼之处。 不过平资金也有看到网友们说二周末会更精彩,而且回收了一周目的伏笔。尽管一周目内容不算长,但估计到二周末才算真正开始,平资金目前也没有怎么推进二周目的进度,所以暂且还没法得出定论。 不过比起剧情,相信更多玩家会被这款游戏的画风所吸引。在宣传片刚放出来的时候,平思君自己也觉得这个仿佛用蜡笔手绘出来的画面十分亮眼, 加上明亮的配色和卡通化的渲染,带来了出色的整体视觉体验。而且对话框更是在保留迷宫宝可梦头像表情包的基础上,对其他 ui 按钮做了加强渲染,既保留了原来的特色,又让宝可梦更加活灵活现。 此外,无论是体型较小的宝可梦走起路来摇摇晃晃的样子,还是大体型神兽出场时华丽的动作,都表现的极具特色,相信老玩家看到 ns 的全新画面展现会倍感亲切,新玩家也能更直观的体会到宝可梦的魅力。有一说一,这是真的可爱。 打开方式,宝可梦不可思议的迷宫救助队 ds 内容十分充实,拥有丰富的地图,不错的技能特效,多样的道具玩法,再加上一些有趣的小支线,相信深入体验之后,你也会觉得这是一款让人感到舒适的游戏。 虽然本座只收录了前三时代的宝可梦,但也补全了进化料,比如一步可以进化为仙子,一步以及剑盾中已经无法体验到的麦嘎进化等等。一些新加入的玩法也会时不时带来一些意想不到的惊喜,虽然是冷饭,但味道还是不错的。而如果你是初次接触到宝可 他们不可思议的迷宫,考虑到语言问题和玩法比较单一的缺陷,平子君还是建议先到一哨下载个试玩般感受一下,要是觉得喜欢再入手不迟,毕竟二周末这种五十多层的迷宫,要不是很喜欢这种玩法,真的还是挺劝退的,或者当然也可以一周末就直接封箱告辞。 最后,如果你还在期待这款游戏更新中文,那最好还是别抱太多希望,看看宝可梦,铁拳 dx 前车之鉴,这一次的中文可能性真的有点低呀。 画面感受,八点五分。重置表现,七点五分。 游戏可玩性,七分,价格合理性,六分。掌机契合度,八分。总分,七点四分。