我还没有选择,还没有去,我没法 啊。
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我百分之百破甲了,为什么还需要外破?哈喽,大家好,我是肖小文,本期视频呢,给大家带来 wak 的破甲机制的一个讲解,主要回答以下几个问题,一、什么是内外破啊?内外破分别是怎么计算的?三、内破都百分之百了,我为什么还需要去打外破 啊?破甲呢?在 wk 分为内外破,内破呢,就是玩家自身所带的破甲数值,外破呢,就是目标身上 的一个第八幅数值。内破呢,又分为软破和硬破。硬破呢,就是常驻破甲数值,比如武器站的常驻的战斗姿态和呃垂砖以及装备所带来的护甲穿透等级。 软破呢,就是触发破甲后的一些破甲数值,比如说死亡之中雷神护肤还有附魔的武器斩杀。内破呢,就是百 一的内破等于十三点九九六的护甲穿透等级,我们继承十四点护甲穿透等级即可。所以我们的内破满破需要一千四百点护甲穿透等级。如果是类似于武器战这种天赋,带垂砖百分之十五以及战斗姿态百分之十的,则只需要百分之七十五的 裤脚穿透即可以达到满破,也就是一千零五十点。如果没有这些的,那只要把这些都加上,就有一千四。 外破呢,又分为大小破甲和额外破甲。大破甲呢,就是战士盗贼的,还有猎人的如虫宝宝这百分之二十的大破甲。小破甲呢,又有金灵火需要诅咒这个百分之五的小破甲。 额外破甲呢,有破碎水晶固定的两百护甲穿透的数值以及税业投资百十秒的百分之二十的破甲。 外破之间的计算方式呢,就是乘法计算,但是有一个比较例外,就是破甲水晶,破甲水晶这里呢,他是先减去两百的固定数值,再去 算后面的乘法计算。在团本条件下,正常的战士和盗贼五破加精灵火,总共呢能破掉二十四的破甲,也就是 boss 大概还常住 百分之七十六的护甲数值。 wk 的破甲穿透呢,从 tbc 的固定的护甲穿透值变成了百分比, 这里呢区分的外破和内破,所以他计算起来会比较复杂。但是他的计算方式呢,其实是 boss 当前护甲先算外破,然后再按内破,按百分比来算。嗯,以上呢是关于破甲的一些基本条件,我们呢破甲的收益 怎么计算呢?为什么我们内破百分之百还需要外破呢?以下内容呢,大家要好听,非常的关键,如果没有基础的话,会显得有点绕口,但是我们尽可能的给答应最简单的方式去进行讲解建议呢,收藏点赞,里面以后找不到了。 wk 暴雪并不想让护甲穿透等级像 tbc 一样的护甲穿透值一样,那在对抗一个低护甲目标的时候呢,是一个过于强大的属性,所以呢,他把改成了百分比,但是改成百分比之后呢,他又有另一个问题,就是我们在面对 pvp 场景或者 护甲特别高的 boss 或目标的情况下,那这个破甲又显得更强大了,对吧?因此呢,暴雪决定在护甲穿透等级的护甲穿透值上设一个上线,把它设为 x, 这个 x 我们后面要用到 护甲穿透值在护甲穿透等级上升啊增加,对吧?当其超过 x 的时候呢,只有 x 的护甲会被忽视,其余的则依旧有效。 也就是说,你的护甲穿透值是以下两个职中的脚小值来生效的,一个是护甲穿透等级乘以上限值和护甲穿透等级乘以目标的实际护甲。 我们的已知八级的 boss 护甲数值呢,为一零六四三,那护甲穿透的上限等于多少呢?等于目标护甲值加一个护甲长数除以三, 护甲常数呢是一万五千二百三十三点五,也就是说一零六十三加一万五千二百三十五除以三等于八千六百二十五点一七,那八千六百二十五点一七呢, 是小于一万零六百四十三的,所以呢,这个地方百分之百内破呢?对,八三级目标十最大的破甲上限是八千六百二十五点一七,对吧?也就是说,莫 boss 在只有内破的情况下,我们可以破掉 boss 八千六百 二十五点一七的护甲,那这个时候呢, boss 呢,还剩下两千零一十七点八三的护甲,那按护甲减伤了,就二零一七点八三除以二零一七点八三加一万五千 二百三十二点五等于十一点七,百分之十一点七,就是这个时候,我们只有内破,在满破的情况下, boss 还有百分之十一点七的护甲减伤。假设满外破的情况下,我们在已知大破甲啊,百分之二十, 小破甲百分之五,那外破总计呢?破之后还剩下百分之七十六的护甲,那剩余护甲等于原始护甲乘以一减外破,那就是一零六四三乘以一减百分之二十四等于 八零八八点六八点护甲,这个呢,护甲穿透上限值拿到前面来计算一下,就是目标护甲现在是八零八八点六八, 加护甲长数除以三,也就是等于七千七百七十三点七三,这个就是我们在满破情况下,外破也满的情况下,我们总计可以破掉 boss 七千多的护甲,在长外破剩下的护甲减掉我们内破的上限以后,也就说破甲 boss 还剩下三百一十四点九五的破甲,这个时候呢, boss 的护甲减伤还剩下百分之二 二点零三,也就是说内外破满的情况下, boss 的护甲还剩下三百一十四点九五减伤呢,百分之二点零三。好吧,有没有办法解决这二点零三的护甲素质呢?其实有的一个是破甲水晶,另外一个是碎裂投资, 我们简单的计算一下收益,破甲水晶呢,是先减去他的固定两百数值,再去算外破,然后再算内破,所以我们按照前面的公司去计算一下。首先外破的 boss 护甲呢, 一零六十三,减掉两百,再乘以百分之七十六,比如说 boss 在外婆和破甲水晶的加持下, boss 只剩下七千九百三十六点六八的破甲的护甲素值,那七千九百三十六点六八的护甲素质是小于我们的百分之百就是正常的 护甲上线的,所以我们这个时候你的护甲穿透数值要取这个七九三六点六八,那我们护甲穿透上线这个地方呢,是七九三六点六八,加上护甲长数一五二三二点五 除以三,等于实际上我们百分之百破甲破掉的是七千七百二十三点零六,那 boss 在内外满破甲情况下剩余的护甲是多少呢?二百一十三点六二, 那护甲减伤的二百一三点六二等于一点三八三,百分之一点三八三,破甲水晶呢,大概也就是提升了零点六四零点六三的收益好吧。 啊,另外一个的碎裂投资,碎裂投资呢,降低目标附加百分之二十只需十秒,其实这个地方就不用计算了,很可以很明显的看出,碎裂投资以后呢,在满破情况下 是可以将 boss 护肤价降低降到零的,就此处就不做计算了,就虽类投资在未来将是一个有提升的,但是他提升多大呢?也就是百分之一点几吧,对吧,所以我觉得可能也不是特别大的用处, 但是呢,呃,团队有要求的情况下,在满破以后可以用,但是现在还是比较 ok 的,现在的话骑手放一个肯定是不亏的。 最后呢,总结一下,记住呢,刚刚的这个公式就可以了。一个是啊,护甲穿透的上限是什么?就是目标护甲值加护甲长数除以三。 第二个呢是护甲减伤公式,护甲减伤呢,等于剩余护甲除以剩余护甲加护甲常数,这个就是等于现在所称护甲的减伤版本比护甲常数是固定的。 那根据暴雪提供的公式,计算方式为,如果目标等级小于六十就是护甲护甲长数就等于四百加八十五乘以目标等级。如果目标等级大于六十,那就等于四百加八十五乘以目标等级加四点五乘以八十五乘以目标等级减去五十九, 这个的话就可以算出来等于一万五千二百三十二点五啊,前面都是用的这个数字来做的。计算好,本期视频到此结束了,分析不易,点个赞吧!
双手武器站怎么玩?两分钟告诉你答案。哈喽大家好,我是肖耀文,天赋雕文的选择呢,如图所示,武器掌握可以根据自己的面板精准呢进行调整,把这一点给到愤怒掌控大雕文呢,我们选择撕裂和斩杀场柱顺批的 boss 可以带顺批斩单体呢,选择自死或者应用打击 小雕文,我们选择冲锋和选音狂暴命令怒吼或战斗怒吼。雕文装备属性选择了前期装备积累的过程中呢,命重大于力量,大于暴击,大于精准, 大于破甲,大于敏捷,大于级数。在毕业装备的选择上,我们暴击的属性会慢慢的超过力量,这个时候把暴击排到前面来,输出手法如下,平稳期怒气不易出,撕裂断了咱们第一时间补,其余的就压制大于斩杀大于致使大于猛击,怒气超越 过六十无法使用斩杀和制死的时候,使用应用打击。斩杀期呢,我们不打猛机和制死了,保持好撕裂,怒气不溢出优先打压制,快溢出了优先斩杀斩杀都没有办法避免怒气一出的话,使用应用打击 boss, 倒地前把所有的怒气用完, 开怪冲锋撕裂,挂五层破甲,然后按照优先级输出。在叠五层破甲的过程中,如果怒气超过六十点, 可以穿插致死或者斩杀,或者一个阴打两层破甲的时候呢,穿插一个压制,避免压制浪费。在第一管路器倾斜完成后,我们使用尖锐风暴,在按尖锐风暴之前 按一下应打或者顺劈,这样我们可以转转风车的过程中呢,也会打一刀顺劈或者应打,避免尖锐风暴期间的怒气一出,对于起手要叠五 成破甲的团,最好的办法呢,其实找一个贼帮你骑手先挂一个破甲,这样可以让我们把骑手的视频触发药水合剂英勇一起打一个完美的爆发。 鲁莽怎么使用呢?分两种情况,第一种,骑手需要打破甲的,就留给斩杀阶段切姿态开,最好的开启时机呢,就是在一管路器倾斜结束后,平砍刚刚开始读条,此时我们切狂魔姿态开鲁莽卡 cd 切回武器姿态,这样可以尽可能的做到路器的 损失。第二种呢,骑手不需要打破甲,我们在倒数的时候就可以直接开奴帽,然后切回战斗姿态冲锋。 注意的事项就是鲁莽开启以后尽量不要打压制,因为压制在满 buff 四十多暴击再加上天赋的加成下,压制已经接近于臂膀,此时我们用压制消耗鲁莽,实际上会非常的亏啊。破碎投资呢,也可以参考 鲁莽的用法,骑手或者斩杀开,根据你自己团队的需求去做。本期的视频呢到此结束,谢谢大家的观看,点个赞吧!
八十级的战士为什么那么拉垮?哈喽大家好,经过一天时间的努力,我刚满级的小战士终于达到了二零六庄等 四件 t 七配齐了,人品算是非常好了啊,连冲撞戒指都有了。我的冰的 k 至今没见过呢,虽然胸甲还是 t 六,但是这一套呢,已经不算很垃圾了,于是我就组了个时人 a 叉叉碰碰运气,看看能不能捡个胸甲。 早就知道战士在八十七前期拉垮,但是真正玩起来才知道有多拉垮。你看这伤害数字看起来挺大,实际上和其他近战之夜压根没法比。开了死院的斩杀才打八千出头,别说盗贼了,连冰 dk 都搞不过。 要知道冰 dk 的淹没和冰打都是两个,伤害高的那个就有八千了,咋比啊兄弟们?没法比啊,就算是让战, 但是一直处于斩杀状态都打不过别人啊。八十级的战士在前期和七十级的盗贼非常类似,就是在数值设计层面处于绝对劣势,这个和技师无关啊,打不高就是打不高,换谁来都一样。看一下最后的 wcl 啊, 我打了个五十分蓝色评分,也算是对得起这身装备了,可是我这个蓝色评分总伤害都比不上人家灰色评分暗目的伤害, 这就有点可怜了兄弟们,咱们都不和竖式法式比,连木式都可以在竖直设计层面吊打战士。 虽然早就知道八十级前期战士拉垮,但是在自己切身体会了之后呢,对那些一直坚持玩战士的朋友才更加的感同身受,他们真的都是为了信仰而战啊! respect, 再坚持一下战士兄弟们,等到开 icc, 咱们就可以重新登顶了,拜了个拜。
哈喽,大家好,我是忧伤。今天这期视频由于良久才决定做出来, wlk 前中期战士的命运很是坎坷, 真的应了那句话,天堂向左,战士向右。这期视频献给依然对战士坚持信仰的朋友, 我们冲锋没有气壮山河,但却义无反顾。 八十级前中期战士,他人疲软狂暴战,刮痧,我们最好的选择就是武器战。 研习过 w l k 曾毅、巴夫表的朋友应该都知道,物理一商只有两个职业,一个战斗贼,另一 一个就是无期战。前期毁伤那么强势,应该很少会有盗贼朋友愿意玩战斗,百分之四物理以上的任务就交给我们了, 我们还有最高的雪上线命令怒吼以及损失最小的外婆破甲攻击,流血增益就不说了,这也是我们为数不多的优势。 闲言少去,我们进入正题。还是老规矩,天赋,两套天赋,一套是工具人加单体,另一套是单体加 aoe, 然后是雕纹,第一套大雕纹撕裂雕纹,斩杀雕纹,致死雕纹,第二套致死雕纹换顺批雕纹, 小雕纹,冲锋雕纹,两个怒吼雕纹即可。然后说一下输出循环,首先单体无任何任务,就是干起手,冲锋路上英勇投掷, 撕裂致死压制和斩杀,哪个亮了点,哪个泄怒用猛击,怒气要溢出的时候再用应用打击,不溢出尽量别用 技能优先压制,因为几乎必爆斩杀,然后致死,最后猛击,除非你怒气一出,否则一定不要用英勇打击。 下面单体工具人骑手冲锋路上英勇投资撕裂,血腥狂暴。先把破甲打 在考虑循环,但是六秒一个压制必须打出去,别忘了保持命令怒吼,两到三,目标挨个挂,撕裂开,横扫,顺辟,然后哪个亮了点,哪个遇到更多的目标的时候,大风车就可以转起来了。 看完循环很多人就会开喷了,为什么不用不占共最低的英勇打击来泄怒?只有一出是实用。 亲,首先要了解战士的怒气机制,先不说受到伤害获得怒气,单说制造伤害获得怒气,只有普通攻击的白字攻击 击中目标才会获得怒气。技能攻击也就是皇子的攻击无法获得怒气。英勇打击是替代平砍的,用英 英勇填充会经常出现断怒的情况,除非运动战和怒气一出,否则不要使用英勇打击,英勇打击刁文也是得不偿失。下面我们看一下战士的套装和需要的属性 套装请看图。 我们需要的属性,一,命中和精准命中百分之八天赋,虽然有百分之二的降夺伞,不过这个天赋我并不点精准。二十六 二极速,尽量把公速控制在三秒之内,否则容易断怒。三、破甲 yyds 肯定越高越好,但是不要说满破,如果满破我们为什么不转狂暴 四、暴击,武器战的暴击伤害加成很高,有穿刺天赋加成,辅砖,头部多彩,还有暴击触发的重伤等。五、力量主属性,这个没有什么可说的, 个人理解,在属性这方面,命中或精装暖是最低要求,其他的属性根据当前的装备调配就好,没必要强求,毕竟再好的配装,再好的循环也不如细细点,对吧? 感谢观看点赞关注我们,下期见,拜拜!
乌妖王之怒武器战 pe 团本毕业,配装视频结尾有宝石天赋和父母想解八十级的战士在 pv 一团本地位非常尴尬,特别是在 p 一阶段,两戏输出双双垫底,防于天赋也被百般嫌弃,但是依旧有坚持信仰的玩家,而且凭借命令怒吼技能 提供的全团血量提升以及破甲技能也算是战士进本的筹码。武器战在属性方面命中百分之八达标, 精准堆到二十六点,但由于武器掌握天赋以及神兵之力能提高一定的精准,因此武器站仅需十八点精准即 可达标。在满足上述基本要求后,武器站的力量属性是最高优先级,其次是暴击和破甲属性,敏捷属性也有一定的收益。配装方面选择综合强度最高的头部和肩膀,凑出二梯七效果项链选择二、 二十五人永恒之眼的钥匙。任务奖励披风为二十五人老柯掉落的致命仇敌披风。胸甲为二十五人永恒之眼掉落的季末胸甲破万为二十五人纳克萨马斯出品的无情攻击户外 手套为二十五人永恒之眼掉落的双洞灵敏护手腰带为二十五人帕奇维克的被折磨者的腰带。裤子为二十五人格拉斯掉落的双重打击腿坎鞋子为二十五人永恒之眼掉落的忧郁战靴。两个戒指分别为二十五人纳克萨玛斯掉落的冷酷 以及食人黑药十二加一的冲撞中介饰品分别为力量属性的按月卡片伟大以及二十五人纳克萨玛斯的死亡之中。武器为二十五人老客掉落的人性的背叛者远程武器为二十五人老客掉落的死亡的使者。宝石搭配头部多彩为混乱之添焰钻 石用两个统一曙光猫眼石点亮多彩效果,黄槽可以补命中其他无脑力量宝石即可。最后惯例分享一套通用天赋以及标文以及附魔意图流,我是福乐,如果内容对你有帮助,记得点赞关注!
重伤到底怎么计算?小红手套的提升有多大?哈喽,大家好,我是肖有文,最近很多人问我重伤和小红手套的相关问题,今天在这里整理一下目前确认的信息。我们主要说两个部分,第一个是重伤的计算方式,第二个是小红手套出发和他的出发效果怎么样? 我们可以先去看重伤的计算啊,方式是什么?首先我们看面板重伤的天赋,点了三点之后,他是造成平均武器伤害的百分之四十八,虽然在六秒钟跳,每秒跳一次, 那我们总计呢?这个一定有疑问的是,武器平均伤害是什么?第一个对吧?武器平均伤害就是打开你人物命版 这个进站,选到进站,进站的这个伤害就是你的五七伤害,五七平均伤害就是前面的数字加后面的数字除以二,这就是五七平均伤害。然后我们可以自己去算一下这个就可以得到你的重伤应该是多少伤害。第二个是 我们以这个呃方式呢?以这个天赋,就是这个天赋的话,他没有任何真伤在战斗中会激触发的一些影响我们战斗的方式,并且我带了一个没附魔的斧头,然后把触发的视频都全部取消掉了。我们做了一 是平砍的对比,一百次平砍大概呢?重伤的伤害,是啊,二点零七万,这个也可以简单算出来,直接是幺幺幺八加幺三三六,然后除以二乘以百分之四十八, 然后再乘以二十七,再乘以百分之一百三,这个就是创伤天赋的加成,他就跟这个是对应上,所以这个基本上告诉大家的重伤的一个计算方式,第二个呢, 五七站在重伤堆高了,爆重伤叠高了之后是否需要停手?这个也很多人问我,对吧?你最近要不要停手啊?我觉得 这个不需要停手,我直接说节能不需要停手。为什么?我们去翻一下诺格,我第一周自己的诺格打诺赛布,他的重伤峰值最高也就四千三,四千三,我的秒杀是六七千五,为什么要去停手?没必要啊,这个停手是浪费 dps, 现阶段没有任何必要去停手,让中商跳完。好吧,这个是绝对是亏的,但是到 prp 三不好说。第二个,小红手套的出发,小红手套的出发呢? 我也打了一百次木桩,对吧?然后呢,并且结合了一下我前面带小红手套打的一些 logo 对比了一下。其实他现在 能出发的呢,大概就是什么?我们看一下这一份诺赛布的 logo, 它总体是一百七十五次,这个里面的致使斩杀、平砍、压制、英打、猛击相加是一百七十五次。我开始以为就这几个呢就能出发,但是经过我的实测以后,竟然风暴 每一次的旋风杆也会触发一次特效,成人追击也会触发,但是为什么 wcl 上面的触发次数啊,没有统计得那么完整,这个做不好说,他有可能吞掉了一些,对吧?这个没有办法去确认, 但是我现在能确认的就是什么思念和破甲,他是确认不触发的,那你默认其他的攻击性技能基本上全部都出发小红手套特效,那我们去拿小红手套的特效做一次平砍,可以看到跟第一次平砍有明显的区别,我们这一次重伤的 提高了百分之八十五左右的伤害,但虽然我多爆了四次对吧?但是他还是有一个比较明显的伤害。所以我觉得小红手套是一个比现阶段的 dps 手套都略强一点的。强多少呢?我没有办法计算出来好吧,这个 有,如果有同学能计算出来的艾特我,好吧,教我一下。第二个是小红手套,他触发了这个特效暴击,他吃什么暴击?他吃法术暴击啊。这个法术暴击打开人物的面板,切换到法术这里,然后看到你的法术暴击,这个就是你小红手套的实际暴击。 这个,呃,你们可以通过什么方式提升的?第一个了得元素萨的五爆光环。第二个呢?呃,一些通用的宝石覆膜,他这些暴击都是加所有暴击的对吧?虽然我们物理暴击有一些辅砖,一些别的东西去加成,但这个可以加很多别,别的话你可以 法系夹层,对你来说也是有收益的。戴小红手套。第二个呢是细节一点,可以找法师谋个专注,专注的百分之三暴击也是能提高你的伤害的。好吧,咱如果 我愿意有法子给你们。最后呢,肯定有人会问,小红手套对比正常手套其实有多大,我说实话我现在算不出来,但我只是打完之后他的确是比正常手套高的高多少现在不好说。那我给个结论就是我个人的意见,如果你能再带上小红手套,保证你的命中和精准达标, 那我觉得小红手套现阶段在单体报纸上是强于所有手套的。具体提升有多大,后面等我能计算出了小红手套的提升的后,再给大家做视频讲解。今天视频就到这里了,谢谢大家整理不易,点个赞吧,再见!
魔兽八十集武器战天赋刁文属性选择与输出手法全攻略哈喽大家好,终于要讲战士了啊!之所以最后选择讲战士职业呢,主要是有一点一言难尽啊!魔兽怀旧服开放八十集之后,有一个职业就跌入了谷底啊,那就是现在被戏称为小土人的战士。 无论是作为坦克的战士 t 还是作为输出的狂暴战,都被其他职业碾压式的吊打,唯有武器战依靠团队工具属性和孩子看得过去的 dps 勉强支撑门面。今天我们就来聊一聊小土人中的武器战啊! 八十级五级战天赋与刁文选择先说天赋,经过长时间测试呢,我个人推荐这个五十杠二十一杠零的天赋武器呢,不点出历任风暴狂暴系点出死亡之愿这套天赋呢,打单体 boss 很厉害,群体 aoe 在由于没有令人风暴所以缺乏灵魂啊。其中武器专精方面,大家可以根据自己的种族专精以及自己能拿到的最好的双手武器进行选择即可。八十级 p 阶段最好的双手武器就是 a 叉叉老克掉落的双手斧、二六装等, 这对于受人种族的战士来说是个大福利啊。另外喜欢大风车的朋友呢,也可以点五十四杠十七杠零的天赋,狂暴系只点出斩杀武器系的点数呢,就宽松多了啊。注意,武器系不需要把强化猛击点满,因为公碎力的缘故,零点五秒的猛击和一秒的猛击并没有实质性的差异啊。 点出大风车的五级战和点出死亡志愿的五级战,单体伤害输出差距呢,其实并不大,理论上只差了百分之三到百分之五的伤害,出死亡之愿呢,只是有利于斩杀阶段的强爆发以及短时间 boss 战的爆发。雕文选择方面, 大型雕文选择致辞打击雕文、撕裂雕文和斩杀雕文。小型雕文推荐使用持久追击雕文、战斗雕文和抽风雕文。八十级武器战前期属性优先集是命重大于精准,大于力量,大于暴击,大于急速,大于互穿,大于其他。 w k。 所有进站职业都需要百分之八的命中才算达标,按照每百分之一物的命中等于三十二点八命中等级计算,武器站需要二百六十三命中等级才算及格。当然这个及格线也是满分线啊,满足命中之后优先把精准对到二十六。在这个批阶段呢,并不难, 因为八十级新增了很多加精准的装备啊。命盾与精准双达标之后呢,优先考虑主守性力量,因为力量才是高级品牌子的根本。其次是暴击,因为武器战拿双手武器比狂暴战更需要暴击,暴击低了容易便秘,一般无霸服暴击在 百分之三十以上就算是比较顺滑了啊,就可以对一下极速互穿这个属性对于进站来说非常有用,但是啊,前期无法实现满破,所以还是先优先搞暴击和极速吧。了解了属性优先级之后呢,配装就好配了啊,大家根据自身情况进行灵活配装即可,我就不给毕业配装推荐了, 八十级五级战的输出手法。最后简要说一下八十级五级战的输出手法啊,我个人测试了各种套路啊,我个人推荐的是猛击流玩法,不打英勇,只打猛击,中间穿插斩杀致死和压制。 这个玩法的好处是输出循环简单,八十级的猛击机制改了,不会吞普攻了,而且只需要十五点动气就能释放,基本不会因为断怒而便秘。单体 boss 呢,骑手吼,战斗怒吼,偷药,冲锋挂撕裂打致死,然后就一直猛击,后续压制,出发之后打压制斩杀, 出发之后打斩杀,两个都不出发就一直打猛击致此 cd 好了就打致死。如果另外三个技能全都亮了,那就优先打斩杀,然后打压制,最次打致死,撕裂没了之后呢,就第一时间补上啊。死愿和爆发饰品,根据 boss 的战斗时长来酌情安排, 三分钟以上的 boss 骑手就开死院,并且开爆发视频,这样长沙阶段还能再开一轮。三分钟以内的 boss, 两分钟内就能解决的死院和视频一起留到最后三十秒使用。两分钟以上的骑手先用视频,然后再等死院的时候开第二次。 爆发技能呢,属于提高 dps 的技巧,大家根据自己团队的情况进行调优安排即可。这里面只能给大家分享整体的思路,不点出随愿点出大风车的五 g 站,爆发技能根据主动视频的时间自己来灵活安排即可。 八十级的药水呢,一场战斗只能吃一次,所以呢,只能开怪前偷一个,开怪之后 boss 进入斩杀阶段再吃药水,以追求 dps 最大化,多目标 aoe 场景呢,开横扫加顺劈斩加常规输出循环即可。如果是点出大风车的兄弟呢,注意不要骑手就开大风车啊,很容易猝死。 大家可以看这个视频展示的效果啊,我穿的是 p 阶段毕业的装备,武器站打木桩秒杀可以达到三千八,属于 t 二级别,这个 tps 也算是可以,不是很拉垮了啊。至于狂暴战, p 阶段我建议大家就别考虑了啊,打不过武器战只适合信仰玩家,狂暴战崛起也等于开 toc 装,等达到二五八之后才有的玩,多等等吧啊。最后呢,祝信仰战们都能坚持到底,等到城府出来就离胜利不远了啊。下期视频聊一聊被削成狗的战士 t, 拜了个拜!
哈喽,大家好,我是宇宙磊,今天来讲讲 wk 战士前期武器战天赋,雕文单体群体手法,那么战士狂暴战中后期基本是无敌的,但是前期由于武器与破甲都不成熟,还还是可能要走武器战工具人过多一年半载。首先我们要知道, 影响战士伤害主要两个因素,一是怒气获取的总量,二是怒气技能怒气伤害比,所以在装备一样的情况下,怒气不溢出的情况下用伤害怒气比最高的技能的 dps 最高。按照这个逻辑,单击手法就很简单了, 没有怒吼就自动吼怒吼,那么狂暴战狂暴姿态冲锋鲁莽,死亡志愿配合视频自己开,最好是低怒气开切,狂暴姿态开鲁莽再切回来,然后保持撕裂,有压制用压制有斩杀用斩杀有自私打击用自私打击,怒气大于四, 是我才考虑用猛机,因为我打击基本不用,随机的话,今日风暴雨很少自己开,基本是不会写狂暴姿态旋风港的。那么啊,这些手法你觉得复杂的话,你也可以为宇宙亮个红,不闹一键输出。
大家好,首先感谢各位对视频的关注,这两天收到很多想体验战场的朋友的各种问题,先声明一下,我也不是什么高端大神,就一名普通的在普通的战士玩家,也就是这砍过二十多万的人头, 为我积攒了一些战场对抗的经验,所以决定做一些经验分享视频给大家,希望能帮助到你们战士老哥们,也欢迎指点。 首先是最基础的东西,那就是移动找呗,很多人问我怎么晃来晃去,跟父辈一样,玩家的正面一样拥有招架多闪连不假职业也同样在对抗中为了达到刀刀入肉的效果,移动找呗是基础。明白了这个道理,就能看懂我视频中各种找呗技巧走位了。 接下来就是武器战在对抗中的理解,平均攻击速度,三点六秒的武器加 加上六秒左右一次的致死,其实这些时间空荡就是用来供我们思考下一步如何判断,在对抗中无非就是见招拆招的过程,但是在这个间隔期间,一定要准备好下一次爆发。下面介绍一套简单的爆发连招, 在接近对手前英勇提前按下,在接近对手后打出致死,马上狂暴姿态释放旋风斩接平等。 这一套四连击在很多我的视频里都能看见,许多不假同学就是这样爆发带走的。这套连击尽量在满目情况下释放,可以配合拦截三秒零线,如果是在狂暴姿态下,连姿态都不用切换。 除此之外就是明白在致死循环中,如果使用其他技能见招 拆照,比如循环空档期打破甲,破甲,降低对方 520 件护甲,就算布甲职业也是同样拥有 2000 左右护甲,再比如循环空档期缴械对方,再比如循环空档期打断对方,再比如在循环空档期开启横扫死亡之愿, 总之致死。中间不停的按场上情况选择技能,这就是基本的战场对抗。理解了,接下来复盘一次伐木对抗,一上来朝人多的地方走,目的就是为了混到怒气。 再接着通过走位找贝格力击杀掉兽人战士, 接着快速选择残血猎人,乘胜追击加斩杀直接带走,再面对同样装备的战士 弹出暴击后,对方中伤阶段直接防御姿态缴械,导致几乎没有对我造成伤害。开狂怒免破胆,然后绕背将萨满推倒,同样绕背建立对抗优势, 我需要更多的勇气,必须给我指定一个目标。 这里横扫走位砍到两个猎人,依旧是通过绕背挥臂猎人的敏捷毒手, 所以技能就摆在那里,看你怎么对应。通过绕位走位来进行释放,当你熟悉程度到了,基本就是一个合格的武器战士了。这里小 小黄人想要拿我牛命,由于身上有断金,为了活命交张提速吃八八吃掉又是一条好汉。 出来之后再次开启横扫参与斗谋, 在追不上的时候破胆是一个不错的留人方式。 最后由于我的挣扎停止,这场斗殴终于得到了平息,所以小连招配合好,绕背走位在合理应对技能释放基本就是战场武器战的乐趣了。同副本不同,每一场战斗都是新鲜的战士,向死而生,在战场你会更有成就感, 下次再继续分享更多武器战心得,见笑了,谢谢关注和公牛角立,哼,你会尝到牛角的滋味。
来吧, ok, 武器战怎么玩?大家好,我是老钱,这期我们来聊聊八十级的武器战怎么玩,一分钟只需要一分钟,老规矩,先上天赋。 第二部分,条纹打条纹用致死打击压制或者斩杀撕裂 小刁文看个人兴趣。第三部分,输出手法,单体保持撕裂,然后优先使用压制,有压制用压制用压制用制死,没有制死用斩杀,没有斩杀用蒙机啊。有的朋友习惯就是 斩杀和猛鸡的优先级兑换一下保前,个人习惯还是习惯保持撕裂压制之死斩杀猛击 群体的话就是开利润风暴大风车,大风车 cd 了就开横扫攻击三十秒 cd 保持。然后就是其他跟单体一样啊,保持隔裂,其他都一样。 前期装备属性上不去,大家可以先玩武器战啊,打击感非常非常的强,要比狂暴战更加的强,一刀下去怪物就成两半的感觉。 感谢大家的收看,记得点赞、关注收藏。下期我们来聊一下人口,很多人口中的大院种啊,防占在八十级真的很弱吗?
皮衣狂暴战两分钟极速教学哈喽大家好,我是肖小文。首先呢我们看一下狂暴战的输出循环,输出循环的优先及如下,触发猛击大于失血大于旋风斩大于斩杀,怒气超过五十以后呢,可以使用应用打击, 在 boss 倒地前,我们尽量把怒气用完,如果不是倒地的怒气卸不掉的时候,我们提高旋风斩和斩杀的优先级。大致的游戏就变成了旋风斩,四穴斩杀和猛击。骑手呢,一般先开使用,鲁莽呢留给四品全部出发以后再开, 因为使用的覆盖单体时间呢足够长,骑手五秒内呢,大概呢都会触发所有视频。出发后我们再开炉帽,注意单体中自己打破甲对吧,维持破甲对个人的 dps 是有帮助的,但是如果你打碎裂投资,那对自己的 dps 其实是一个 负提升好吧,如果团队有要求,当然也是可以打的。天赋雕纹呢,如图所示,大雕纹我们选择旋风斩英勇斩杀,小雕纹的冲锋命令选音狂暴命令可以换成战斗怒吼天赋雕调整的方面呢, 命中和五豹根据队伍来调整,如果队伍里面有熊点的五豹,那狂魔战呢,可以选择多点一点命中,这样在过度装备的时候呢,我们可以少选一些命中装备,如果在过度装备命 重过高,我们可以把啊命重这一点里面的两点天赋呢,点到狂暴之路强暴化狂暴之路呢,有一个好处就是点完两点强化狂暴之路, 我们把狂暴之路和学运狂暴卡塞利亚,它是可以保证开怪前满路的,就是我们可以凭空展一管怒气。恐怖战的命中和无极战的区别呢?在于百分之 八命中只能够保证主手和技能的完全命中,但是无法保证副手的命中,因为副手是有双词惩罚的。那副手的命中呢?我们可以利用英勇打击来保证副手命中,但是毕业的 两把武器是同数的,所以卡不卡应用已经不重要了,我们按照正常的输出循环来按就可以了。那配合前面的天赋呢?我们在 b 装备选择上面做了些调整,因为德莱尼和兽人在命中和精准上面的加成,我们 做了三套不同的 best 配装,这个里面呢,有德莱尼的和瘦人的,以及非德莱尼和非瘦人的啊,大家赶紧截图收藏一下。好吧,视频制作不易,点个赞吧!