俯视的人体怎么画?首先我们准备一个光头,什么也不管,直接画身体,用一个长方体来概括,所以我们是不能跟头部一条直线下来的,稍微向一边侧,接着就是臀部,用一个梯形概括,记住跟身体的连接处 有一个弧度的哦,这也是按照我们正常人体的结构去概括的。接着画上一个圆柱体,代表的是脖子,根据透视关系画上肩膀和手臂,一定要注意挡住的地方哦,因为是俯视的关系,大长腿就会被压缩,所以记得要画的短一点哦。最后降低透明度,勾出线搞就大功告成啦!
粉丝2.7万获赞13.7万
准备要国庆旅游了,拍照还不会构图怎么办??超出片的构图技巧,快来紧急学习一下!!遇到好看的街角,就用俯拍三分法构图,把人物放在右下四格侧蹲。。拍照的时候就把双手一高一低打开对角线构图,增加视觉张力,还可以站在街道中心延伸的道路,增强纵深感。。 拍全身使用中心点构图,脚放在底边,用镜头基变图显大长腿。。找一个地方坐下,双手打开腿一高一低放,形成三角形构图,同时抬起右手和右腿。 张开双臂,大步向前走。。想学习更多拍照构图技巧,,可以点开可送,逛逛,搜索旅行拍照构图,就有很多适合旅游出片的拍照姿势,照着摆,再也不怕拍照尴尬僵硬了。。
想化大透视人体,化不好俯视人体躯干,万能公事!其实这里还给大家准备了一整套人体和性稿的练习必备资料, 学画画一定要下载一份。首先我们先画出一个俯视的方形盒子,像这样画出方形顶部以及侧面的中位线,在顶部转折往下丢丢的中线位置,初步的画出两边锁骨的走向,接着往下方形的三分之一位置, 大概的定出胸大肌的底部位置,中线位置继续往下,在两边画出胸腔底部凹进去的轮廓。注意,这里因为是画男性的胸腔,所以这里的角度是偏大一些,大概画出九十度的角度就可以了。 然后转折网上画出一个整体类似 w 的形状,在这个 w 位置下来,继续像这样画出腹肌的大体轮廓后,我们把胸大肌的形状 进一步地勾勒出来。在方形盒子的两边找出两条手臂出来的位置,用两个圆定出手臂的位置横截面。知道了手臂出来的地方后,我们就可以初步的画出手臂顶部三角肌的位置。然后先用两个椭圆大概的画出来,字母 w 的两边是前聚集的位置, 所以我们也可以用几根线条初步地表示出来。把两边连接三角肌的手臂部位形状大概地画出来后, 顺带的把胸腔背部的弧度也画出来。而我们的腰部可以看成是一个偏扁的圆柱体,在胸腔的圆柱体两边分别添加一个类似小三角的肌肉结构。像这样用一个圆滑的弧度 画出躯干背部的弧度后,在这个顶部的横截面中间画出一个颈部位置的圆,在颈部的圆连向锁骨尾部里面一丢丢位置,分别向两边 画出两条这样的弧线,顶出颈部两边斜方肌的形状。我们把颈部的形状用一个圆柱体画出来,把斜方肌这里的弧度连接上后,再把胸锁乳突击的形状也大概画出来,这样整个猛男俯视角度的基本轮廓就画出来了。接下来我们就可以降低透明度,继续出比较精细的线稿啦。 这不是有手就行吗?你学会了吗?
很多小伙伴在画头颈肩关系时经常像这样,不是画错位,就是遇到一些特殊角度时总是感觉不对劲。多角度头颈肩画法技巧,这里还给大家准备了一整套绘画练习必备资料,超全素材合集,学画画都可以来一份哦!第一,正面的头颈肩画法 首先我们先把胸腔画出来,画出一个偏扁的六边形,再向下画出一个 w 的形状,继续向下画出一个圆柱体,代表腰部形状。在六边形的两边画出两个椭圆,代表手臂三角肌的形状。 在胸腔中间位置画出头部的位置,后颈部画下来,向中间锁骨位置画出胸锁乳突击的弧线。然后颈部两边会有两个斜方肌的三角形状,斜方肌的轮廓明显的向外骨或者微微向里凹都会影响人体的强 状程度哦。把线条连接上,一个准确的正面头颈肩关系就画出来啦!第二,俯视角度的头颈肩我们先画出一个五边形,在五边形的两边画出代表三角肌的两个椭圆,向下画出胸腔的体块形状后,把中线也一起画出来, 在五边形的中间位置画出一个颈部底面的圆向上,我们再把头部的形状画出来。把头部和胸腔位置确定好后,我们才来开始画颈部。找出锁骨中线位置,画出胸锁乳突击的弧度。 要记住胸锁乳突击是从耳朵底部位置开始连接到锁骨中心位置的哦。这里的位置就是我们斜方肌的区域,而这个小三角区域就是锁骨背后凹进去养育的地方。把这些注意的地方都表达清晰后,一个俯视的头颈肩角度就基本画出来啦。第三,养 式的头颈肩角度,画仰式的角度也是一样,画出头部的形状后,向下画出颈部形状,从耳朵底部向下画出胸锁乳突击的弧度,确定出锁骨中心位置,然后分别画出锁骨以及斜方肌的形状。注意锁骨的尾部是直接连接到三角肌的哈, 所以这里锁骨尾部的关系一定要清楚。然后我们就可以画出准确的仰视头颈肩关系啦!这不是有手就行吗?学会了吗?
很多宝不知道人体俯视怎么画,但是各种大仰视大俯视就能把人物的动态及情绪表现的淋漓尽致,所以这次教大家快速掌握俯视人体画法。这里整理了一套人体练习必备素材, 希望可以帮助到大家。首先画一个方块,体块来确定大致的透视方向,在上面画出人体的大块,不会画圆柱形的,就画方块的, 直接在上面新建图层,用线勾勒出人体的外轮廓。注意四肢一定要一段接一段的话,要不然容易变成橡胶人,最后再修饰下就完成了。
你来画,我来改,今天教大家俯视的角度怎么画?哈喽,大家好,今天接着改这张画啊,咱们讲一讲俯视怎么画,然后这张画是一个俯视的啊,但是他画的可能型不是特别的准,而且呢, 手手手画反了啊,手画反了啊,手,这个不是重点啊,咱们今天讲俯视怎么画,咱们在现在学俯视怎么画之前,先要给大家了解一个概念啊,俯视大概是一什么状态? 首先咱们都知道啊,咱们简单一点啊,就一个正方体来看,这是一根棍,一根竖着的棍啊,然后呢,在这根竖竖着的棍旁边,比如说啊,这是一栋大楼啊,这是一一栋大楼。然后这栋大楼的 旁边呢,有有两栋小一点的楼啊,这是一栋大楼啊。现在咱们要画这个大楼,就要要画复式一点,咱们把它分成几节,第一节、 第二节、第三节。咱们呢三节用不一样的来表示啊,竖线、横线、斜线啊,这是咱们正着看的一个状态,但如果 你想要他俯视的话,让他有产生一个俯视的角度,就要涉及到一个透视的问题了啊,劲大圆小的透视啊,这样的透视往结束之后,他就会变成这个状态, 竖线、横线、斜线,哎,大家画会发现有没有什么改,有一个什么改变呢?就是 越到下边的这部分,他被压缩的就会越小,越到上边这部分,他就是压缩的会相对没有那么小啊。咱们在当然了,如果说你是完完全全从顶上看的话,那就是这样了,那就一点都看不见了啊,一点都看不见东西了。 其实从这个角度,从这个就是说法,然后咱们去隐身啊,隐身一个新的想法,比如说这是个人啊,这是个人 人,大概是这么一个比例啊,当他变成俯视的时候,那是不是也一样?是 就上半身会露的多一点啊,下半身会压缩的,会压缩的狠一点啊,这是一个最基本的一个俯视的一个一个逻辑吧,只要把这个逻辑想 通了,然后画俯视,其实就不是特别的难了啊,咱们回头过头来看这张画,然后咱不管他这个手啊,这个手这问题咱先不管,我现在就是用最传统的我一直教大家的堆积木块的这种方式来给他解决这个俯视的问题。首先积木块头 头是一个圆啊,一般情况下他这个圆是抬头看天的啊,所以咱们这是用一个正面的,这种脸也没有问题。如果是你这个是低头的啊,如果你是低头的,那肯定要就是有十字线就要打到下面去了啊,就是十字线打到这边,眼睛,眼睛是看下边的啊, 眼睛看下边的这个,但是因为他抬头吗?所以抬头,咱们就是正面的脸,这块没有什么问题啊,就用正面的脸。然后咱们就是 积木块开始打胸腔的位置,注意腐蚀的透视啊,把胸腔按照一定的透视比例画出来, 这就是胸腔,胸腔结束之后,然后是盆腔,还记得刚才我说什么吗?刚才我说的啊,越往下压缩的越厉害,记得吧啊,所以咱们在盆腔这块,咱们就压缩的稍微厉害一点啊, 然后再到腿那腿的团腿,那就更靠下了啊,更靠下,但腿就压缩的更厉害一点, 这样腿压缩的更厉害一点,这样你看这个人物整体的这个俯视着透视感就就会明显增强很多啊,然后他这是加上其他的体块,然后他加上加上加上胸什么的啊 啊,他那只胳膊没画啊,就不画,他没画就不画了,然后另外最后下边这只胳膊咱们换个颜色啊, 就是确定不住有胳膊位置的时候,还记得我说的吗?先画手啊,先画手,画完手之后根据手去找胳膊的位置啊,然后再去搞,因为胳膊他是胳膊,也是从上往下的,胳膊 也会有一个那种俯视的这种这种关系啊,其实这这个就是一个非常简单的一个你去画俯视的一个基础逻辑。好,那么接下来的视频咱们就把这张画就是彻底的改一下啊, 你来画,我来改,今天咱们改一张俯视图,嘿嘿,其实前面我都说的差不多了啊,然后大家就简单看一下,我就简单改一下啊,给归纳一下,然后最终我怕线稿这个起稿阶段太乱,我怕太乱作,就后边给你们加了一个, 呃,就归纳一下线条,也谈不上什么精草,谈不上什么线杆啊,就是那么随手一画,让你能看清楚,然后你能看出效果来就可以了。画仰视、俯视这种大透视,说难也难,说简单也简单, 大家就不要有太多的心理压力,就这么画就行了。然后积木块,这是最简单的一种方式。然后呢,在专业人士眼中可能看起来不算专业,但是呢,咱们零基础新学刚开始画的同学 就用这个逻辑去想,就能挂出来自己大差不差心中想要的那种效果,然后也别跟大咖去比啊,毕竟你新手,你跟大咖比多难受啊,是不是?
你来画,我来改。今天收到这个作业,是一个角度比较大的俯视。俯视的角度我好像以前还没有讲过,所以这次咱们直接就改。 这位同学的这个脸。其实我画的挺喜欢的,眼睛不是那种很大,但是很有神,画风属于比较独特的那种。在现在这个时代,有时候画风独特比画功好要重要。 所以这位同学你要保持住你的画风,讲大俯视,我要讲两点。首先是身体。画这种俯视要把身体当成一个圆柱来画, 圆柱体就要注意上半部分要足够的宽,随着透视下去,下边越来越窄,而且要越来越短。我举个例子啊,比如说你的胸腔跟你的腹腔在正常视角下是一比一的长度, 那么你画俯视的时候,胸腔和腹腔的比例就要改成一比零点五。 这个数据只是我举个例子啊,不是标准数据。反正你要记住画俯视的时候,下边要越来越窄,也要越来越短就行了。 这张画的第二个要点,我要说的就是这个手,大家可以不用关注这个手画的形准不准,因为那个不重要。这节课咱们主要讲的是俯视,所以我就是针对这个点来讲。正常的人手举起来其实是看不了这么大的, 但是一般在动画漫画的画风当中会进行一定的夸张。这张画其实这点做的很好,他把手画的很大,突出了手上的东西, 只不过呢,他的肩膀和大臂衔接出了点问题,不过整体问题不大。这张画其实还是很好的。关注我,大家一起学习画漫画!
俯视角度的手绘图怎么画?第一步,画一条竖线,定出上下两个面点。第二步,按照透视方向定出高出物体的 长宽高。注意,这一步很重要,后面所有的物体都以这个物体作为参照。记住一个规律,水平面的深度线朝上面点消失,物体的高度线朝下面点消失。最后,根据我们的设计需求,加上需要的细节,学手绘找创美专业实用,通俗易懂。
什么头部的俯视,还不知道怎么画?来来来,老师教你。首先我们先画个圆,再在中间画个十字线,确定嘴鼻眼的位置,因为我们要画俯视图,俯视的话眼睛会往下, 然后我们可以把这个横线往下画一个弧形,确定眼睛的位置,再添加下巴,下巴的形状以三角形为主哦。再添加一下耳朵,注意耳朵是在弧形的最上面哦,然后再把尖 画一下,因为是俯视图比较下,所以脖子是看不到的哦。再加上眼睛就可以了呀。注意哦,眼睛是在弧形的辅助线上哦。这样一个俯视头部就画好喽,你学会了吗?
人体入门就在杯头深比例被玩化,平视直立的人感觉还好,一划其他角度就直接超纲说的是不是你?来来来,我再教大伙一个办法,那就是关注人物裆部位置。平视角度下,裆部在 整体的二分点偏上一点,而其他角度下受透视影响,不能直接用二分点找到把人物看成对应透视的长方形纸片,对角线焦点才是当部的大概位置,熟了之后随便定点都能画出对应透视的人。还没听懂的来评论区提问。
同学们大家好,欢迎来到开心美术小课堂,今天我们为大家讲解头像不同角度的画法。上一期我们讲了一个正面的头像,今天我们讲俯视和仰视的,从正面的这个角度上来说, 如果从平视看人的头像,那么眼睛我们大致是在二分之一左右,那我们对知识点进行发散,可以观察这个俯视的头像,眼睛他就会在二分之一以下。 相对的,如果我们看到仰视的头像,那么眼睛呢,他就在二分之一以上。所以同学们在画自己的头像的时候,一定要先考虑好他是俯视还是仰视,这样你就能根据眼睛的位置去定好他的俯视角度。好了,我们先来画一下这个俯视的起稿。首先 先描绘好其一个大体的外轮廓,确定好眼睛的位置,然后再根据眼睛的位置找到鼻子和嘴的点位,接着再确定好其他的五官位置。耳朵我们需要绘制一个弧线,确定好他的位置,一般来说,俯视的角度,耳朵点位就会比眼睛高。 接着是头发的外轮廓形状,有了这个基本的框架形之后,我们再确定好五官的一个特征型,再根据五官的内形,我们去反推头发和 外脸颊的一些具体的形状和穿插。在这些大型完成之后呢,我们一定要做好检查,确保我们画出来的人物形象和他的透视角度要一致。确定好之后呢,我们就可以绘制他的五官了。俯视的时候一定要注意好他的眼神,眼皮会挡掉大部分的黑眼珠,因为是俯, 是眼睛的下半部分的五官结构都会被缩短,所以鼻子切记不要画的太长,嘴巴的间距也要保持好。接着画他的外轮廓和头发的一些转折。绘制头发的时候一定要从重色往浅色开始画,先确定好头发的体积,再去描绘头发的头发丝, 同时注意好其头发的一个疏密关系。现在看到眼睛会比耳朵要低一些,这是最基本的一个俯视的一个特征。 在画衣服的时候,注意衣服和脖子的穿插关系,大的颜色出来之后,我们就要把他的五官的一些小暗面去控制好。注意画女生头像的时候, 五官的暗面和侧脸的颜色不要画的太重,提高皮肤的亮度,显得更加的美观,再把五官适当的卡 点,让其更加的突出,最后再把一些需要揉蹭的地方画虚一点,使得过度更加的自然。现在这个俯视的女生头像我们就绘制好了,可以看到其五官的位置都是偏下的,现在我们来绘制仰视的这个女生, 同样还是找一个大的轮廓形,但是注意五官的点位,你看我们现在如果说下意识的把眼睛定到中间的话,他就会是一个正式的头像,就没有一个仰视的感觉了。所以说我们在定眼睛的位置时候,一定要明确 把眼睛的辅助线往上拉一些,再去确定好其他五官的位置,这个时候要看到眼睛下半部分的这些地方变长,那么五官也随之拉长,鼻子绘制起来会比上面这个头像呢更加的长一点, 这个是因为透视的角度所影响到的。接着我们把五官的特征型绘制出来,同时确定好他的外轮廓的起伏,检查并调整其形状之后,我们就可以绘制他的五官了。画五官的时候可以从上往下画,注意五官和五官之间的比例关系, 比方说眼睛,我们可以画的劲大圆小鼻子。注意好他的仰视和俯视之间的一个角度变化,看到他的底面的面积会有所区别,包括上下嘴唇的宽度也会有区别, 像这张画,他的下嘴唇会宽一些。画头发的时候,注意一些顺着结构的笔触以及反结构的笔触的运用,这样会使这个头发生动一些。遇到重色的地方,特别是耳朵周围,我们颜色一定要卡住,这样画出来的头发既有光感又 会显得蓬松。接着我们把五官周围的一些小结构以及小灰色去交代出来。这样一个仰视的女生头像我们也绘制好了, 可以看到他的五官因为仰视的关系有所拉长。这节课的重点就在于他们眼睛的位置会决定俯视的角度,善用眼睛的辅助线去定位头的角度, 会让你的头像角度、形体更准确,速度也会更快哟。同学们,这个小知识你们学会了吗?赶紧点赞收藏,一起练习起来!我是美术干货分享达人陈凯欣老师,我们下期再见!
看完这个视频,人物的极限角度起稿对你来说不在话下,这一节让我们用路米斯画法来总结一下画人物俯视时必须要知道的步骤。首先我们找到一个俯视的头颅,并用路米斯画法对其进行分析, 用一个大圆来表示人物的头颅部分。记住,人物不论是仰视、平视或是俯视,头颅都是一个类似球体的形状,所以路米斯就把人物的头颅都脑补成球体。球体不论在任何一个角度都是一个圆,所以画俯视角度时也应该和其他角度一样,画一个大圆来表示头颅。 从路米斯正侧面的人物学习当中,我们说过,大圆是头颅的脑补,里面有一个小圆,占大圆的六分之四,这个六分之四就是人物涅骨切面的脑补。小圆的顶端就是发际线的位置,记住这个规律,头颅所有 的角度变化都是这个小圆在大圆中的变化。那么人物在仰视时如何确定这个小圆的变化呢?从人物侧面的学习中,我们要记住这个大圆脑补了哪一块,并在仰视人物中找到相同的位置,画出大圆, 知道大圆锁在位置后,找出头顶到发际线在大圆中所占的比例。知道发际线的位置以后,我们就可以知道小圆在大圆中的位置, 小圆的高度就是发际线的位置,宽度就是眉梢到大圆的长度,小圆占大圆的六分之四,这时候你会发现这个大圆中画不下这个小圆了。 这可不要紧,因为透视的原因看不见小圆的全部。这时小圆的作用其实只是提供了正侧面的比例依据人物头顶比例依次找出三挺比例,下巴的宽度由两眉梢来确定,找出 耳朵在小圆中所占比例与高度位置。仰视人物就是这样的一个规律了。学习规律并不是硬套,只是提供了一套解决问题的思路。我是蛙先生,关注我,学习更多的非法知识。