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在之后就是雕纹啊,雕纹基本就是用这三个大雕纹极速凋零雕纹啊,缩短你腐蚀度造成的周期性伤害啊,就是短,让腐蚀度 跑的更快一点,这个对咱们提升 tps 来讲非常的重要,能更快更多的激活荣火之心的这个 buff, 这个是非常重要的 恶魔卫士雕纹,恶魔卫士雕纹呢,主要是增强一下咱们的宝宝的伤害,咱们的宝宝呢在两战斗中大概最少能占到百分之十五到百分之十八十九的这么一个伤害占比啊,对这个雕纹也非常的重要。再有一个就是生命分流雕纹啊,能增加咱们法商的,这个很重要, 要不要保持十秒一分流呢啊,根据战斗情况来看,小雕纹呢就用一个吸取轮环雕纹就可以了, 大家就这么配合就可以了。现在咱们进入一个咱们站前需要画上的 buff 啊,首先是斜甲柱不要打开画上第二个就是啊把主持, 我比较喜欢用法术式啊,至于火焰石增加暴击的,增加直接伤害的选择也可以 可以,但个人喜欢吧,因为我是觉得呃,极速到达了,再吃一个小时,到达了九百多的时候,手感打起来的手感非常好, 看个人的一个,个人的一个喜好,用火焰石也可以,用法术时也可以,根据你的装备,根据你个人的喜欢的手感来一个调调整就可以了 啊。咱们法商已经到达了两千四百七十三,极速达到了八百五十五, 给大家做一个骑手一个演示啊,团长一般都会进行一个五四三二一的倒数啊,在倒数到三二一的时候要抢一瓶,速度要抢到了之后 再进行一次分流。大家会说为什么不提前分流好?因为咱们现在的视频都是复发性的视频, 如果咱们在开进战斗之前十秒钟,咱们就先使用了分流,万一把视频出发了, 那整个前期的一个输出循环就会少很多的伤害。所以呢,药水吃完之后再进行一个分流是完全没有问题的。如果能直接打到 boss, 就是一个补食术, 一个献祭,因为我要是把献祭绑上了宝宝的冲锋,宝宝就自动出去了,就可以开始招你的大哥 开咱们的一个小爆发。基本上现在如果你没有主动出发实体的话,一个小爆发日本之上只能是血性狂怒了。保持这个 boss 的输出的时候,把你的厄运诅咒打上去, 再进行一个简单的一个按影键的循环,把线际光环打开, 因为给大家讲解啊,我每个动作做的都相对来比较慢,希望大家能看得清楚。 进行分流中期呢,就是保持这个三个到他的存在,如果出现了荣火之心的 buff, 优先打刀劲,一定要优先打手劲啊。 在 boss 百分之三十五以下写的时候,就可以进入咱们的斩杀阶段了。这个时候呢,首先要开启咱们的烈焰功,之后 能增加八十点火焰伤害,在推咱们的灵魂之火,并保持呃目标身上的辅食数以及献祭。 如果 boss 还要持续一分钟以上,就上咱们的个性诅咒就可以了。 灵魂之火保持住仙气,灵魂之火一直推就行了, 至于那个五爆,让法师他们去给就可以了。恶魔术呢,跟痛苦术不一样,恶魔术主要打的是一个 boss 的循环,在什么的时间节点拍爆发, 在什么时间时间节点开钥匙,这个就需要咱们每个玩家自己去掌控了,以及根据团队 dps 情况以及 boss 的呃击杀时间 来做出最优的选择。下周呢,开始打榜,希望能打出一个好成绩吧,谢谢大家。
大家好,我是郑老板,一个恶魔术玩家,给大家带来的是恶魔术的保姆级教学,恶魔术作为目前版本的梯龄,出生的速度和持续的伤害都是非常非常优秀的。 本期视频的内容从技能介绍,属性天赋,盟约,倒龄器以及输出的手法,还有最后的实战解说,教新手数十玩家怎么快速上手我们的恶魔术, 并且能够在大秘境里打出不俗的伤害,希望大家能够喜欢上恶魔术这个职业,在大秘境里能够大放异彩。 首先是数十最基础的技能介绍,数十的输出逻辑呢就是使用我 我们的一个资源,就是我们常说的片,通过蟹片的这个方式召唤我们的一个宝宝,来增加我们自身的一个输出,那第一个技能就是按影键,这是一个独条斩片的一个技能,释放一次呢会给到我们一个片 啊,武则片就是上线就不能再增加了。然后第二个技能就是郭尔丹之首, 我们素食玩家的话就简称鼓手,平常期间的时候卸片的一个技能,根据身上的片数决定消耗片的数量, 最少是消耗一片,最多是消耗三片,消耗后产生对应数量的一些小鬼,召唤恐惧猎犬,消耗两个片,召唤两只 是狗,扑向当前的目标,并且对周边所有的目标释放一次 aoe 的伤害, 存在时间为十二秒,在持续时间内有几率再次释放 l e ok。 第三个技能的话呢,就是恶魔之剑,那有核的陈述一下,恶魔之剑他是可以顺发的,没有核的情况下都是需要独条的,可以看到他这个独条的时间哈是三点四秒释放一次是直接回两个片的。 再给大家介绍一下我们数十的一个常驻被动啊,那第一个叫做灵魂碎片,就是处于脱战的状态下,我们最多会自动给我们恢复到三个片,那如果说你是超过三个片,比如说现 在五个片的情况下,等到我们拖站一会,他也会从五个片回到三个片,这五个片不会一直保持的, 那如果说你是一个片,托站状态下,他会自动的帮你回到三个片,所以说经过一场战斗之后,数十去接下一波的时候,基本上都是常驻有三个片的。第二个被动的话,是我们的灵魂榨取 我们的伤害,包括宝宝造成的伤害,都会为我们形成一个护盾,吸收伤害的一个护盾,护盾他会一直叠加,但是不会超过我们最大生命值的百分之十, 那比如说我们现在的血量是九万的一个血量,那护盾最高不会超过九千,这是我们最高的一个护盾状态。 我们恶魔术还有一个非常非常重要的一个被动,叫做恶魔之和,后面我会简称这个技能叫做和,那它的效果是什么呢?当我们的小鬼消耗掉所有能量,或者我们使用内爆的时候, 每一只鬼都有百分之十的几率给我们获得一层核。第二个当我们召唤恐惧猎犬消失的时候,我们有百分百的几率获得他们的一个核。 一只狗会给我们一个盒,那我们的技能召唤恐惧猎犬,它会让我们召唤两只狗,包括我们两件套的效果。召唤恐惧猎犬有百分百的几率让我们额外再召唤一只,等于说我们 使用这个召唤恐惧猎犬之后,我们会召唤三只狗,而这个三只狗在这个持续时间十二秒消失的时候,他会给我们返还三个盒,这个是我们固定回合的一个重要技能。 第二个我们恶魔术的被动是灵魂链接,我们受到的百分之二十的伤害是由我们的宝宝来承担的,灵魂榨取同时为你恢复相当于吸收百分之二十五的生命值,这个技能和我们的 这个灵魂榨取是联动的,灵魂榨取会给我们形成护盾,并且这个技能这个被动会为我们提供恢复血量,这些都是忽略不计的,就不需要太在意。最后一个被动叫做恶魔血 石大师,就是我们的精通的这个附属性啊,使我们恶魔造成的伤害提高百分之五十六点一。精通这个属性对我们恶魔术而言越高越好,没有上限, 他会增加我们所有宝宝的一个伤害,包括我们的暴君,狗,小鬼啊,还有我们的自己的恶魔卫士都会增加他的一个伤害,所以精通这个属性是我们这个版本最主要去堆的一个属性。 接下来就开始介绍我们的爆发技能,这个是我们恶魔术打伤害的一个核心啊。那第一个就是我们的暴君召唤恶魔,暴君使我们当前所有的 刺激恶魔持续时间延长十五秒。刺激恶魔就是我们召唤出来的恶魔宝宝,包括我们的狗,还有我们的一个小鬼。在恶魔暴君对目标造成伤害的时候呢,就是他存活期间也会使其他所有的恶魔造成的伤害提高百分之十五。 我们恶魔术的第二个爆发技能叫做灵魂腐化,演示一下给大家看一下。 主目标包括其他三个目标,一共四个目标会受到我们灵魂腐化的一个影响, 根据我们的一个团结成,由于我们灵魂腐化能够影响四个目标,每一个目标都能使我们增加百分之五的极速和暴击, 持续时间有八秒,那四个目标满上线就会让我们增加百分之二十的暴击,还有极速。我们恶魔术第三个爆发技能叫做内爆,这边给大家演示一下技能的一个效果,我们先斩片,然后用鼓手卸片, 最后使用内爆把鬼打出去。 这里需要注意一个细节,可以发现我们的主目标这边小鬼爆炸的伤害是一千零九十六,但是我们的旁边的副目标,周边的小怪,他们受到的这个爆炸伤害是满额的,接怪的时候有多少只怪我们需要去打 内报,不会造成浪费,我会在后面为大家进行讲解。内报其实是我们最普通的一个基础技能,但是为什么把它归纳在我们的一个爆发技能里面呢?来我们看一段视频, 治疗图腾,治疗图腾, 这段视频里我用了三个技能,分别是狗咬,灵魂腐化和内报,狗咬给小怪上增伤百分之二十的 buff, 灵魂腐化增加了百分之二十的暴击,最后用内报把身上所有的小鬼炸出去,这就是恶魔术 强伤害的一个精髓。我们恶魔术的四件套的一个效果,它分为两件套的效果和四件套的效果。当我们穿戴两件套的时候呢,我们每招换恶魔 恐惧猎犬时,有百分之百的几率额外在召唤一只恐惧猎犬。由于我们的技能是只召唤两只恶魔猎犬,在我们两件套的加持下可以召唤三只恶魔猎犬。 很好理解,我们的四件套效果是你的国尔丹之首,每消耗一个灵魂碎片就有百分之十五的几率召唤一个恶毒的小鬼,当恶毒的小鬼被杀死时,对你释放内报的目标附近所有的敌人 造成两千五百七十六点火焰伤害。那这个四件套也很好理解,但需要注意的是什么呢?这个恶毒的小鬼 如果说是在释放完火焰剑死亡时,它是不会造成这个两千五百七十六点的火焰伤害,而是要在内爆打出去的时候爆炸死亡,才会对 本体主目标以及周边的其他目标造成这个火焰伤害。 基础的伤害型技能包括我们的四件套已经给大家介绍完毕了,接下来给大家介绍的是数式的控制类,保命类以及位移类的一些技能。我们的数 式的减商技能有两个,但是严格意义上来说一共有四个,那第一个呢,就是我们的不灭决心,我们的不灭决心能够使我们在八秒内降低受到伤害的百分之四十,应该是所有的输出职业里减商最高的一个技能, 并且免疫打断沉默,释放推迟的一个效果,也可以理解为我们八秒的一个小无敌,并且能扛得住伤害。 这个技能一般在预知伤害即将来临前启动,比如躲不掉的一些高额的地板伤害,或者 boss 的一些点名,都可以提前使用。那第二个呢,就是我们的一个雪盾,叫做黑暗契约, 消耗当前生命值的百分之二十,但补充给你消耗值百分之两百五,再加上额外一万四左右的一个盾,持续二十秒的时间。那打个比方,比如我有十万的血, 消耗百分之二十的血量,那相当于掉我两万的血,但是能额外补给你百分之两百五,这就是五万的血,再加上额外一万四左右的盾,相当于六万五的血, 十万的血返给你六万五的血,这是什么概念?相当于五分之三还要更多的一个血量,而且要注意的是,它消耗的是当前的生命值,不是你的最大生命值。因此开雪盾的时候,你的血越少,开血盾的效果越差,所以我们要在 尽量高的血量去开这个技能。最霸道的是这个技能的 cd 只有一分钟,真的是数十的减伤神技啊,有时候比不灭决心还好用。第三个呢,就是我们的治疗时也称为糖, 可以立即为释放者恢复百分之二十五的一个血量,冷却时间十一分钟,一般在没有减伤的时候或者持续大掉血的情况下可以吃,能为奶妈减少不少团队的一个治疗压力。 由于这个技能能让队伍里的五名玩家每一场战斗都能多出百分之二十五的一个血量, 术师之前也被称之为堂门滚,放个门放个堂就可以走了,作为团本里的工具人。而现在在大米的一个环境下呢,基本上十个队伍里面九 九个队伍都可以看到数十的身影,所以数十是非常被需要的。需要注意的是,糖在每一场战斗中只能用一次,需要注意使用的一个时机,尽量不要让治疗量溢出自己的最大生命值。 第四个就是我们的死亡缠绕,这个技能能够为你提供百分之二十的最大生命值,并且使目标逃跑三秒。需要注意的是,这个不是顺发的回血,跟糖是不一样的, 而是有弹道有路径的技能,打到目标的身上才会给你回血。面对高压 boss 战时手上没有碱伤和糖的时候可以用或者遇到特殊的词缀,比如阅读时释放,阅读后阅读就不会 追着你跑,而是反向逃跑。需要注意的是,对小怪释放时也要注意周边的一个情况,比如小怪比较密集的地方,有可能 add 到其他驳词的怪,导致灭团。 数十一共有三个位移技能,第一个是法正和传送,在脚下释放一个法正使用恶魔法正传送技能时会回到之前释放法正的位置, cd 三十秒,非常好用的一个技能,虽然不像法师的时间一样能够回血,但是法证能够提前把位置放好,节省跑位的一个时间。 恶魔传送门这个技能也是数十的一个,审计大米经常需要 跑位或者跳怪,这个技能能够很好的配合团队的需要,并且能够节省跑路的时间。我经常打本会时不时的放一个,因为素食腿并不是很长,这里有几个放传授门的位置,给大家示范一下。 法液变形,现在的大部分恶魔术选择就是法液,让腿短的恶魔术也能够很灵巧的规避副本难躲的一些技能,一共可以释放三次 cd 为一分半。 数十的控制类技能,一共有三 三个。第一个是暗影之路数十唯一的群控技能,持续三秒 cd, 受到天赋影响,起始的 cd 为一分钟。坦克接怪较多,独条断不过来的时候可以帮忙帮助打断,也帮助坦克减少一些压力。第二个技能是恐惧, 单控技能,没有 cd。 缺点就是小怪会没有路线的乱跑,并且同时只能作用于一只怪神杀,如果对第二只怪使用,第一只怪的效果就会消失,区别于法师的变阳,无声的扎针,使用时会进入战斗。第三个技能是放足, 也是单控技能,没有 cd, 这是最强的单控技能,在控制期间可以免疫所有的伤害,不会被打开,控制后只有时间结束或者数十 主动解除才能脱控,其他数是可以帮忙解控。缺点是控制的怪物类型有比较大的一个限制,只能控制恶魔机变怪和元素生物。 恶魔书的宝宝常住恶魔卫士,恶魔掌控的技能是巨幅头制,用于打断,并且对毛毛怪使用,可以眩晕四秒钟。 还有一个宝宝是吉尔罗格之眼,很多舒适玩家可能不知道这个宝宝有什么用。打大米擦钥匙之前我们可以先召唤好恶魔卫士, 在就位之前我们召唤小眼睛,等到钥匙组插完钥匙蓝条过后,小眼睛就会被恶魔卫士覆盖,节省我们重新召唤恶魔卫士的时间。携能统一,极大 减少召唤宝宝的时间。顺发的读条,使用场景一般,在灭团时马上复活,要继续接怪的时候,这个技能能大大减少时间去召唤宝宝,从而去打更多的一个伤害。 本期视频到这里就要结束了,第一次做这么长的视频其实还挺过瘾的。如果觉得我做的视频对你有帮助的话,还请点赞、投币、收藏、转发、剧透一下。下一期内容是恶魔术的属性、天赋、盟约、羁绊以及到零七的介绍。 感谢观看和支持,我们下期再见!
大家好,我是郑老板,有一段时间没有给大家更新了这一期视频,主要是给大家优化一下自己手上的红,还有 wa 的一个调试。 有小伙伴问说,老板有没有可以实现把宠物攻击和技能绑在一起的红啊?因为按肯却一有点麻烦,我听完去实验了一下,确实这个也是可以做到的。这里把这个红分享给大家,怕评论区会和谐掉,我在动态里发一下,大家可以自行去添加到自己的红命令里。 我是把暗影剑和宠物公鸡做了一个红,确实也很好理解啊,上面这一行是宠物公鸡的指令,第二行又死,就是使用的命令,后面加一个技能的名称,中间要用一个空格来隔开,这样就可以使用这个红命令了,来保证第一时间让宝宝去攻击,不会导致暗影剑来吞屁, 而且可以节省自己去按孔雀一这个操作。打暗影键的时候啊,尽量选中小怪堆相对靠近中间的姓名版,因为宝宝冲出去后会第一时间使用旋风斩,要让我们自己的伤害最大化。 大家可能也会有自己的主动视频啊,像这个版本用的比较多的可能有手雷,若沟,这些都是顺发的视频, 想顺发类的视频可以这么做,红。打个比方,第一行写斜杠 us, 执行者的血影手雷,第二行写斜杠 you, 自己职业的爆发名称,我们的爆发就是恶魔暴君对吧?第二行就写斜杠 yous, 召唤恶魔暴君就可以了。 这里给大家额外说明一下,就是我们的第一行,这个英文加上我们的召唤恶魔暴君是什么意思呢?这个英文代表的是我们这个红的图标,你想做 成什么图标?比如说我们想做成召唤我们暴君的这个图标,我们就把这几个字写在这些英文的后面,就可以把这个图标改成召唤我们暴君了。如果说我们没有写这个第一行的话,那这个红命令的图标就是默认为我们斜杠又死之后的技能名字,或者是我们的视频名字。 像有些数十玩家喜欢玩兽人或者巨魔这种有种族爆发技能的小伙伴呢,可以把种族技能也编入到红命令里面,可以节省掉一个案件,但是还是建议把技能放在技能栏里,可以监控剩余的冷却时间。 还有像团本的饰品,折磨宝珠这一类的需要独条的饰品需要注意一下啊,我个人不建议做红,需要单用,因为饰品需要独条,如果绑红的话,会浪费其他绑定的技能或者是药水的 持续时间。相信大家看完之后呢,应该也会举一反三的去制作一些自己需要的红了,像技能加玩具红,可以增加不少打本的乐趣。我个人比较喜欢胜利之手这个玩具啊,把它绑在内报上,使用内报的时候呢,就会有烟花爆炸的一个效果, 还有实火者的瓶子还有泡泡棒,这些都可以绑定在技能里面,而且 cd 很短。给大家一个小建议哦,就是我们做玩具红的时候呢,我们要把玩具写在第一行,把要释放的技能写在第二行,这样就不容易出现玩具卡技能的一个情况了。恶魔剑我还绑了一个法液的翅膀玩具,也是很好看的。 第二个呢是让大家学会调整自己的 wa 的大小以及位置,之前有一个粉丝朋友说使用我分享的配置之后 后呢,录制了一段自己打木桩的视频发给我,虽然他没有跟我讲啊,但是我发现他的小鬼监控的 wa 可能有点小,可能是因为他并不会调整,所以在这里稍微讲解一下调整 wa 的大小,还有放置的一个位置是怎么操作的。首先我们在拖站的状态下呢, 按下回车,然后输入斜杠 wa, 换出我们 wa 的一个界面,等到我们所有移载路的 wa 全部载入完毕后,我们点一下移载路旁边的这个小眼睛,会显示我们所有移载路的一个 wa, 我们按收缩的这个箭头啊,把这个 w 先收起来,可以找到我们监控小鬼内报的一个 wa, 在这里我们可以调整到自己喜欢的一个位置,比如说放在这个位置 啊,放在我的姓名版上面,然后展开我们的 wa, 这里可以看到我们选中了这个数十恶魔数小狗监控的这个总项目里啊,这里有两个子项目,我们不要去点子项目,我们要点总项目来控制他的整个整体。如果我们觉得某一个 w 监控啊他太小的话呢,我们可以在组这个项目组里找到我们的主说范, 这里可以把我们的 w 给放大。 有些粉丝朋友们安装完这个小鬼监控的 wa 之后呢,他们显示的 wa 是这么小的,其实就可以通过这个主缩放我们来放大哎,来让自己更好的去监控我们小鬼的一个数量,包括其他的 w 也是一样的, 我们可以找到我们这个数十所有技能的一个监控啊,也可以去调整他的一个主说话啊,像我这边调整是一点二是刚刚好的, 有时候太小也可以通过煮熟饭来给他放大,调到一点二刚刚好,跟我们两个姓名本来对齐啊。 本期的视频到这里就要结束了,感谢支持我的粉丝还有观众们。本来想做一期卡拉赞下层的实战解说,但是素材不知道什么时候被我给误删了,近期也一直在录卡拉赞的视频,但是没有好的素材,都是打一半经常翻车,结果就散了, 所以这个本应该是大家比较头疼的阴间本,等录的好的素材之后呢,再给大家制作一期。也欢迎大家给我留言, 如果觉得我做的视频对你有帮助的话,还请点赞、投币、收藏、转发,感谢观看和支持,我们下期再见!
本期视频的内容和大家介绍的是恶魔术的属性呈装及部位的选择,天赋、蒙约、羁绊和倒龄器。 恶魔术这版本的属性选择是主精通负极速,极速不仅对我们自身有争议,并且会争议我们的宝宝,尤其是暴君,在存活的时间内可以打出更多的恶魔之火,而精通则是增加所有宝宝的伤害, 极速的数值在百分之三十到百分之三十五左右就可以了,因为 s 四赛季的新词最伪装可以选择一种属性,全程争议,我们选择的一定是极速 到中后期急速在百分之六十五到七十左右,相当于常住的嗜血,已经足够我们使用了。精通的数值呢,越高越好,能达到 到百分之四十五以上就是优秀。我这边是配了两个大精通的装备,一个是孔鬼车站尾王的饰品,电容器是加一百三十八点精通,包括我这个戒指是天街卖品,会调的, 也是小全能。大精通的属性,暴击的数值,由于团结成的效果,战斗过程中盟约技能会提供一部分的暴击,因此暴击不需要堆叠的太高。全能的话我们不需要刻意追求高权能,除非冲刺高层, 二十层以下的大米层数,只要我们简商开的到位,伤害技能及时躲避,就不会暴毙。 先说一个体外化,当前版本的成装,最高的装等是二九幺,而十五成低保给的装等是三零四, 包括史诗团本后二给的装备,甚至是三幺幺的装备。因此陈庄反而是拖后腿的部位,我们需要把陈庄做到身上装的最低的一个位置。 目前大米分成三个流派,分别是狗咬内豹以及我们的 cd 城。 我会就三个橙装分析适合的使用场景,大家可以根据不同的副本和小队阵容的需求来选择对应的橙装。 第一个就是我们的狗咬唇,它有以下几个特点,第一玩法简单,自动化触发式呈装,不需要特殊的手法和监控。第二个 伤害的下限会更高,平商期间伤害不俗。第三个也是最重要的一个,适合入门级玩家简单上手狗咬成,无论是 是怪多或者怪少的副本都可以使用,像我第一期视频宏图封值二十一万伤害就是使用的狗咬橙。建议大家第一件橙装可以做,它用于恶魔术上手是不二之选,可选的部位是项链和护腕,制作的属性是极速和精通。 第二个橙装,内爆橙可以提供稳定的高级素,对于怪多的副本,整体的手感非常丝滑。对于怪少的副本,像卡拉赞上层集市的天街伤害象限比较低,因为大怪比较多,触发不了 我们内爆成的效果。像卡拉赞下成宏图这种怪多的副本很适合使用内爆成。需要注意的是,怪少于三只是无法触发内爆成每只怪增一百分之五极速的效果的,因此纯单体 伤害会略逊色于狗咬唇。可选的部位是头、腰、手头和手这两个部位是套装属性,非常契合我们恶魔术的需求的,因此推荐做腰带的一个部位。 第三个是 cd 城,是团本玩家的首选,单体伤害也是最高的,城装大秘境车队里 aoe 非常足的时候也可以选择。 cd 城的优点是基本上每次使用暴君的时候蒙约技能都是赚好的, 每个暴君的质量都是最高的,可以选的部位是万步和戒指。三个橙装介绍完了,千万不要问我哪一个橙装伤害更高, 因为每一个本的小怪数量,坦克拉怪的习惯,每周的词,最种种原因都会影响每一把大米的伤害,这也是魔兽的魅力所在,你无法预料即将发生的事情, 但我们唯一可以做的就是练好手法应对各种情况。我个人最推荐的还是狗咬成,操作比较平稳,相对于内爆成 boss, 这样的伤害也会更高,相比于 cd 成 aoe 的伤害也会更足,最重要的是很适合恶魔术入门玩家上手, 因此狗咬橙是综合能力最强的橙装 天赋的选择。第一层我们选择恐惧其袭,这个天赋能够稳定的增加狗咬的起始伤害,并且让我们召唤的狗附带 aoe 的能力。第二层,我们选择魔性征兆,暗影剑和恶魔剑有几率触发魔性征兆, 会让我们的狗咬技能不消耗片,并且变成顺发。第三层,我们选择黑暗契约,就是我第一期 视频介绍的雪盾,数十的减伤神技啊,必点。第四层,我们选择来自暗影,会使目标受到暗影烈焰的伤害提高百分之二十。这里和大家介绍一下什么是暗影烈焰伤害,我们看一下伤害构成,里面会显示各种伤害的种类。 我们总结一下暴君的恶魔之火,小鬼的内报鼓手,这三个技能都是属于暗影烈焰伤害,可以吃到百分之二十的真伤, 因此我们需要注意的是,每次释放内报之前一定要有来自暗影这个 buff 时再释放。这一层和第一层是联动的,由于第一层的天赋让狗学会了 aoe, 能让主目标附近巴马的所有目标染上百分之二十的增商,这一层天赋也是我 我们打出内爆爆炸伤害的一个精髓。第五层,我们的选择比较灵活,如果是经常需要打断小怪的副本,像卡拉这样下层宏图可以选择。第一个暗影之路,可以使暗影之路的 cd 缩短十五秒,变成四十五秒的 cd, 还能使范围扩大两码, 可以配合团队进行群控,减少坦克和奶的压力。如果是愿赌舟,推荐死亡缠绕,可以让愿赌转身不再打你,并且回复自身的血量,因为是顺发的,比恐惧这个技能好用。第三个,恐惧嚎叫使用场景偏向于 pvp, 因此我们不做考虑。 第六层,我们的选择是灵魂导管消耗的每一个片都有百分之十五的几率返还。这一层和第二层也是联动的,顺发的狗咬也有 几率会反片,真的是无中生有啊,同理鼓手也有几率给我们反片。第三个,抹点,恶魔卫士使用后给暴君抽血来增加伤害的,但它并不适合大秘禁的环境, 因此我们不做考虑。第七层,我们选择的是恶魔吞噬,这一层的天赋也是恶魔数单体打的高的关键,召唤恶魔暴君的时候会吸收我们所有恶魔宝宝血量的百分之十二来强化暴君本身, 因此在场存活宝宝的数量越多,暴君的质量也就越高。其他两个天赋不做考虑, 当前版本我们选择法院盟约羁绊,选择第二个追梦者。接下来介绍我们的倒龄器。倒龄器的种类有三种,耐久、灵巧和效, 其中耐久的倒灵器比灵巧的倒灵器使用率更高,因此倒灵器我们走的路线不需要经过太多的灵巧倒灵器的茶草。 先来看一下追梦者羁绊自带的天赋。第一层,零减守护者,这个天赋是法业的春哥,受到致命的伤害会变成一个零减,持续十秒,期间不能使用技能,但是会恢复最大生命值的百分之三十,如果期间受到两万八的伤害就会被消灭。 这个天赋说明两万八的伤害其实会比较模糊一些,像毒水啊,地板之类的魔法伤害并不会导致我们死亡, 而小怪的近战攻击的物理类的伤害会导致我们死亡。第四层,延缓之身,定身、昏迷和瘫痪效果结束时会 使目标减速百分之九十,持续两秒,逐渐递减,像数十的暗怒、死亡缠绕都是可以使目标减速的。第七层,妖精之城和梦游者,当你不慎坠落时,妖精之城会给你一把降落伞, 减缓下落速度,保你不死。梦游者在休息区中停留一分钟,会给你一个疑速,增加百分之二十的 buff, 持续三十分钟,只要你不死亡,效果就不会消失。 第八层,繁华原野,使用盟约技能后,在脚下形成一个十二秒的反液圈,增加百分之十五的极速, 离开法院圈,急速 buff 就消失,尽量踩在法院圈上进行输出。法业圈可以增益自身宝宝和暴君,但是有地板进的一定要躲,不要贪,活着才有输出。 第十层梦境出行,在生命值小于百分之八十受到伤害时,会获得一个最大生命值百分之二十的护盾,持续十二秒。这个天赋的优点是能够在高血量自动获得护盾,受到伤害时能够让掉血更加平稳。 最后一层梦境探索者,这个天赋可以用于 dps, 也可以用于奶妈,能够提高对目标造成的伤害或者治疗效果,最高可以叠到百分之三,持续四秒, 保持对目标造成伤害或者治疗都会延续这个 buff 的时间。这个 buff 的效果不仅作用于一直,只要造成伤害就会染上这个 buff。 现在回到恶魔术自身的倒霉器,我们的选择是三个效能,两个耐取 九以及一个灵巧倒灵器。向人倒灵器。第一个是暴虐之魂,暴君消失时能够获得一层核,并且使所有的暴君造成的伤害提高百分之二十, 持续时间十五秒。暴君消失时的增伤可以为我们内爆增加伤害,因此在暴君存在期间可以多的展轨, 暴君结束后使用内报打出高尔的伤害。第二个是升血鼓手,有百分之三十二的几率返还一层恶魔之河的效果,运气好的话可以一直使用暗影剑顺发恶魔剑鼓手的方法来掌轨, 加速掌轨的效率。第三个是我们的肉食追踪者,狗咬,有百分之六的几率再次释放恐惧之咬,如果职业天赋点出了恐惧奇袭和来自暗影,这个倒灵器能够使你的主目标和周边的副目标 无限续上来自暗影的易商霸府耐久倒灵器,第一个是决议屏障,受到超过百分之五当前生命值的伤害时,不灭决心的 cd 缩短十秒,二十秒出发一次。 第二个浓缩心能之球,受到任何伤害时都会恢复百分之五的最大生命值,十秒触发一次, 这两个倒龄器都会让数字变得更肉掉血更平稳。最后是灵巧倒龄器,我们用的是恶魔动能,使用恶魔法证传送时会使我们提高百分之六十的移速,方便我们跑位躲避伤害技能。 以上就是我常住恶魔术的倒龄器,其余没有介绍的倒龄器并不太适合现在大米的环境,大家可以自行判断。本期视频到这里就要结束了, 真的很感谢支持我的粉丝还有观众们,我会继续用心的把恶魔术相关的视频做下去,如果觉得我做的视频对你有帮助的话,还请点赞、投币、收藏、转发。 第三期的视频内容是恶魔术的输出手法介绍,感谢观看和支持,我们下期再见!